Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
ArtChery - Colin McRae: DiRT 2 3 4.17%
conside - Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, Assassin's Creed II 4 5.56%
habib - Call of Duty: Modern Warfare 2 1 1.39%
Kykyryzo - Гамлет 0 0%
MaxWell98 - [PROTOTYPE] 2 2.78%
Mishaman - Нэнси Дрю. Записки черной кошки 6 8.33%
opv88 - TorchLight 2 2.78%
PCmyst - Mount & Blade: Warband 0 0%
riko 360 - God of War 3, Battlefield Bad Company 2 3 4.17%
SaTaNiSt666 - Batman: Arkham Asylum 3 4.17%
Smehh - The Bourne Conspiracy 18 25.00%
Smionov - Alpha Protocol 1 1.39%
super_prohor - Lucidity 1 1.39%
tigonchar - Grand Theft Auto IV, Empire: Total War 4 5.56%
toshka - Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction 2 2.78%
Valnor - Halo Wars, Alpha Protocol 5 6.94%
Voyager - Dragon Age: Origins 10 13.89%
Фродерик - Prison Break: The Conspiracy 2 2.78%
Их место у школьной пар... ты 32 44.44%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 01.06.2010, 11:03   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ИЮНЬ, 2010)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Правило этого месяца: +8 голосов в пользовательском голосовании за понравившуюся лично мне рецензию на Rocket Knight (как классическую версию, так и за современника).

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 20 июня ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 17.06.2010 в 23:39.
OldBoy вне форума  
Старый 08.06.2010, 00:02   #261
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Глупо звучит, если честно.
Извиняюсь, это опечатка. Исправил.
tigonchar вне форума  
Старый 08.06.2010, 11:06   #262
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
tigonchar,
А вот мой язык как-то не тянется выпалить что-то вроде "неплохо". И всё из-за тучи мелких недочётов и, простите, "слухорезов". Правьте, если считаете нужным:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
не смотря на холод и слякоть
В данном случае это предлог, а не деепричастие, а потому слитно.
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
так как он чувствовал, как смерть буквально стучится в дверь.…
Один из тех самых "слухорезов". имхо
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
ведь миром делиться своими территориями и богатствами никто не хотел...
с миром?
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
за каждую фракцию нужно использовать уникальную стратегию игры. К примеру, за Россию нужно
Меня передёргивает, когда вижу недалеко ушедшие друг от друга одни и те же слова. Тавтология, мать её...
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Империи Великих Моголов
Монголов?
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Так что, каждый сможет найти себе фракцию по вкусам.
Жирненькая закорючка здесь ни к чему.
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Хотя, уже по прошествии нескольких лет
Аналогично...
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
во флагах, да нескольких уникальных юнитах
...опять и снова...
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Так что, посылайте своих дворян
...у меня глаз дергается.
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
что ученье- свет, а неучёных - тьма
Очень убедительно, ибо, во-первых, добавь пробел перед первым тирэ. Во-вторых - неученье.
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
По средствам дипломатии
Посредством
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Начиная от мизерных сборов с населения, заканчивая фактическим грабежом
Ой, как то... фиг пойми. Может так - Начиная с мизерных сборов и заканчивая фактическим грабежём? Ну ты понял.
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
смену флага, да названия элитных подразделений
Обычный союз "и" между двумя однородными членами - незачем запятые.
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Всего в игре ваша держава может быть республикой, конституционной монархией и, собственно, монархией абсолютной.
Лично меня коробит первое "всего". Может лучше - всего в игре столько-то форм правления и т.д.? Или как-то иначе.
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
штык- молодец
пробел нетю
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
грабительского ига
Нет такого ига - самовольности следует обрамлять кавычками.
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
рожки, да ножки.
Союз "и" да парочка существительных - помнишь?
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
откровенно ведёт себя глупо
фикс - ведёт себя откровенно глупо


И ещё концовка. В течение всей рецензии просто рассказываешь об игре, выражая ноль всяких эмоций и ноль всякой субьективности/обьективности. Ничего плохого, но тут же резкий контрастирующий вывод:
Цитата:
The Creative Assembly создали великолепную стратегию с красивейшими боями, интересной внешней политикой и великолепной концепцией. Но для серии Total War в целом, Empire- огромный шаг вперёд.
Лучший среди "всех участников".

Последний раз редактировалось ZiCell; 08.06.2010 в 11:14.
ZiCell вне форума  
Старый 08.06.2010, 11:42   #263
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
с миром?
нет, там именно "миром", типо без сопротивления никто не сдавалсо.

Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Монголов?
нет, все првильно - моголы.

ну, в остальном справедливо.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Старый 08.06.2010, 11:45   #264
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
CORSA,
Виноват, понял.
ZiCell вне форума  
Старый 08.06.2010, 12:53   #265
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
conside, Начну наверно с самого гениального момента твоей рецки, а именно с того как ты отредактировал один момент, блин, я угораю, серьезно))

Цитата:
Сообщение от conside Посмотреть сообщение
Assassins Creed, которая хоть и не обрила должной славы
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Кто такой Слава и почему его нужно брить?
Ты конечно понял что дядя Ряс прав, и решил както исправить свою ошибку...
Цитата:
Сообщение от conside Посмотреть сообщение
Assassins Creed, которая хоть и не одобрила должной славы
Ты явно непонял что от тебя хотели))

Теперь по порядку.
Цитата:
Сообщение от conside Посмотреть сообщение
часть паркурного стелс-экшена Assassins Creed
Айайай...
Цитата:
Сообщение от conside Посмотреть сообщение
И вот спустя те же 2 года
Глупо звучит.
Цитата:
Сообщение от conside Посмотреть сообщение
историческому стелс-экшену
Исторический до невозможности! Фантастичиские элементы тоже наверняка из учебника истории.
Цитата:
Сообщение от conside Посмотреть сообщение
«срывает» чарты многих интернет-магазинов и кстати говоря
Лучшеб разделил на 2 предложения какнить.
Цитата:
Сообщение от conside Посмотреть сообщение
Начинается все с простого посыльного (заканчивается профессиональным убийцей )
Цитата:
Сообщение от conside Посмотреть сообщение
сюжет зарождается во время того, как были задержаны родные Эцио
Без комментариев.
Цитата:
Сообщение от conside Посмотреть сообщение
Каждый герой по своему эмоционален, что немало важно в жанре стелс-экшен.
ЭТО ПРОСТО ГЕНИАЛЬНО!
КАКИМ БОКОМ ЭТО ДРУГ С ДРУГОМ СВЯЗАННО?!

Черт, мне дальше лень читать даже, вдруг ты еще и спойлерить будешь, ну тебя нафиг...
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
Старый 08.06.2010, 17:11   #266
Юзер
 
Аватар для Smionov
 
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: SPB
Сообщений: 451
Репутация: 99 [+/-]
Alpha Protocol
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Sega Entertainment
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Официальный сайт игры: http://www.sega.com/alphaprotocol/us/index.php
Компания Obsidian Entertainment издавна славится своими ролевыми проектами: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords, Neverwinter Nights 2. Каждая из данных игр достойна если не отличных, то уж точно очень хороших оценок. Проработанная ролевая составляющая, обилие отличных диалогов и незаурядный сюжет обеспечили этим продуктам местечко в сердцах истинных «ролевиков».
Сегодня речь пойдет о новом творении Obsidian Entertainment – Alpha Protocol. На различных презентациях нам обещали шпионский боевик с лихо закрученной сюжетной линией, интересными персонажами и «пострелушками» в духе Mass Effect. Мы смотрели неплохие геймплейные ролики, читали многообещающие превью и надеялись на лучшее будущее. Но что же мы получили к релизу?

Унылая пора
В Alpha Protocol нам предстоит играть за шпиона Майкла Тортона, мастера шпионажа, который представляет собой собирательный образ многочисленных Бондов, Борнов и т. д. Он красив, умен, умеет стрелять из различного оружия и применять сверхтехнологичные гаджеты. Но самое главное – вокруг него увиваются красивые (ну не то что бы очень) женщины.
Завязка сюжета избита и банальна до потери пульса: нас отправляют в Саудовскую Аравию и выдают невразумительное задание по поиску украденных исламскими террористами американских ракет (какая неожиданность!). Но первое впечатление обманчиво и уже в Москве/Риме/Тайбэе вас влечет вперед неукротимым локомотивом вражеских интриг. Будьте уверены, пару раз за игру вас удивят неожиданные повороты сюжета. Усиливают восторг и флешфорварды с участием Тортона и генерального директора Той-Самой-Компании-Которая-Несет-Зло. Также игра примечательна гипертрофированными клишированными персонажами. Если русский, то наркоман и садист, если азиат, то убийца-психопат. Но к счастью, это весьма органично вставлено в сюжет и дискомфорта не возникает.

Странные нынче шпионы
Весьма удивляет то, что, несмотря на все условности, никто не навязывает вам стиль прохождение. Хотите, изображайте тихого убийцу, ползайте в тени, бесшумно уничтожая врагов. Не нравится? Купите на черном рынке автомат, гранаты и убивайте всех встречных с шумом и помпой. К сожалению, все вышеперечисленное реализовано из рук вон плохо: противники, стоит им потерять вас из виду, продолжают идти/бежать как ни в чем не бывало; взаимодействовать можно лишь с предметами, отмеченными специальной иконкой; оружие стреляет очень странно.
Но самый большой недостаток игры – её внешний вид. Низкая детализация, ужасная анимация, плохие спецэффекты так пугают в первый момент, что продолжать знакомство с игрой совсем не хочется. Однако спустя некоторое время визуальная часть перестает раздражать и от нее можно получить немалое удовольствие. Дизайн локаций,начиная со второй половины игры, достаточно хорош.
А теперь о самом главном. Что же представляет из себя Alpha Protocol как ролевая игра? Развитие персонажа очень похоже на последние Action/RPG от BioWare: есть несколько перков, имеющих 10 уровней развития, но специализироваться приходится лишь на приоритетных трех-четырех. Например, если хотите поиграть в иллюзию шпионажа, следует прокачивать ветки «Незаметность», «Пистолеты» и «Боевые исскуства». Однако в игре есть навыки, которые мы не покупаем, а получаем за определенные действия или за прохождение какого-либо участка игры. Например, если вы убьёте 75 врагов без шума – получите перк «Тень» с эффектом -20% шума при движении.
Но лучше всего удалась широко разрекламированная диалоговая система. Общаясь с очередным NPC, вы не выбираете вариант ответа, а задаете эмоциональное продолжение разговора. Как и обещали разработчики, вы действительно можете оказывать влияние на развитие сюжета, отношение других персонажей к Майклу или появление какого-либо задания. Благодаря этому возникает невиданное раннее ощущение воздействия на происходящие события. Пожалуй, это и является главной особенностью Alpha Protocol, которая не позволяет удалить игру после часа интенсивной игры.

Не высший класс
Говоря о новом проекте Obsidian Entertainment сложно не снизойти до мощнейшей критики в адрес ужасного ИИ, отсутствия рудиментарной физики, однообразия идей, кривой графики и до ужаса скучного геймплея. Но к счастью, здесь присутствует захватывающий сюжет, прекрасная диалоговая система и незабываемые персонажи.
Конечно, мне хотелось бы написать, о том что Alpha Protocol по-настоящему раскрывается лишь после неоднократного прохождения, но, к сожалению, это не так. Проходя игру во второй раз, вы рискуете потерять предыдущее худо-бедно положительное впечатление и в конец разочароваться в ней.

Вывод:
Новая RPG от Obsidian Entertainment не станет откровением для игроков, но будет неплохим развлечением на пару вечеров.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 30%

Геймплей: 7.0
Графика: 5.0
Звук и музыка: 7.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 7.0

Последний раз редактировалось Smionov; 08.06.2010 в 17:50.
Smionov вне форума  
Старый 08.06.2010, 17:19   #267
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
Мне 14, но я же не хвастаюсь.
Мне 18 и я немножко бородат тоже не хвастаюсь вам рассказываю в чём тут суть. Так вот, ребята, можно и в тринадцать писать как минимум грамотно хотя бы в плане приемлимой сочетаемости слов. Как минимум более-менее можно соединять их в предложения, опять же, хотя бы чтобы это не вызывало истерический смех.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 08.06.2010, 17:26   #268
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
за шпиона Майкла Тортона, талантливого манипулятора
Дальше читать не стал.
__________________
зомби зомби зомби
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™
Старый 08.06.2010, 17:33   #269
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Завязка сюжета избита (киносценаристами, а не гопниками)
А-ха. Какой тонкий йумор.
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Усиливают восторг и флешфорварды
Чявось?
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Например, если хотите поиграть в иллюзию шпионажа
Это такое альтернативное название игры?
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Говоря о новом проекте Obsidian Entertainment сложно не снизойти
Как-то кривовато звучит, нэ?

Фиговенько.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 08.06.2010, 17:35   #270
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Neverwinter Nights 2.
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
незаурядный сюжет
Вчера Жванецкий по телевизору говорил, что умный учится даже у дураков. Я не перестаю благодаря этой теме узнавать столько нового.

В целом, я бы не сказал, что плохо. Брейнз бы сказал "Это как минимум читаемо", но тут и про игру рассказано хоть и корявенько, но вполне себе в неплохом ключе.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 08.06.2010, 17:42   #271
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Поставь междустрочные пробелы для удобоваримости. И парочка ошибок и не очень:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Будьте уверены, пару раз за игру вас удивят неожиданные повороты сюжета
Уверен? А если нет? Убеди. Парочка примеров-не-спойлеров не помешала бы.
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
плеваться не хочется это весьма органично вставлено в сюжет
Тут скорее после глагола "хотеть" надо ставить точку и далее продолжать с местоимения "всё", а не "это".
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
что несмотря на все условности никто не навязывает
Оборот с предлогом обособляется запятыми.
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Однако, спустя некоторое
Знак ни к чему
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Говоря о новом проекте Obsidian Entertainment сложно не снизойти
Перетащи вышеозначенную запятую сюда. В конец деепричастного оборота.
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
но к сожалению это не так
Запятые по сторонам.


Другой момент, связанный со скобками. Никто не запрещает их вставлять. Да ради бога, особенно, если нет возможности органично вписать дополнительную информацию в предложение. Но в твоём случае абсолютно все уточнения бесполезны. Более того - они бестолковы. В особенности, про гопников. А про вторую половину игры - можно и без прилагаемых знаков.

И на последок. Никак не избавлюсь от лёгкого штамповочного привкуса. Посему закругляюсь с прочтением.

P.S. Тьфу ты, опоздал...
ZiCell вне форума  
Старый 08.06.2010, 17:43   #272
Юзер
 
Аватар для Smionov
 
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: SPB
Сообщений: 451
Репутация: 99 [+/-]
Rя$Nick, OldBoy, ZiCell
Спасибо за отзывы.

Последний раз редактировалось Smionov; 08.06.2010 в 17:47.
Smionov вне форума  
Старый 08.06.2010, 17:50   #273
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Rя$Nick, OldBoy, ZiCell
Спасибо за отзывы.
омг, я в одном ряду с такими великими... моя сильно смущаца
ZiCell вне форума  
Старый 08.06.2010, 19:46   #274
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Smionov,
Цитата:
Компания Obsidian Entertainment издавна славится своими ролевыми проектами: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords, Neverwinter Nights 2. Каждая из данных игр достойна если не отличных, то уж точно очень хороших оценок. Проработанная ролевая составляющая, обилие отличных диалогов и незаурядный сюжет обеспечили этим продуктам местечко в сердцах истинных «ролевиков».
Ох... вспомнилась моя древняя рецензия на Масс Эффект, которая начиналась очень похоже.
Советую больше внимания уделять структуре рецензии. Такие крохотные части не стоит озаглавливать.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 08.06.2010, 22:33   #275
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Вчера Жванецкий по телевизору говорил, что умный учится даже у дураков. Я не перестаю благодаря этой теме узнавать столько нового.
Ты смотришь "Дежурного по стране"? Какое совпадение: думал, что я один его по всей стране зырю.
Smionov, учиться, учиться и ещё раз - учиться. Иначе - тьма бездарности.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 09.06.2010, 07:47   #276
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: Кукурузные поля России
Сообщений: 7
Репутация: -6 [+/-]
Гамлет

Жанр: квест
Разработчик: mif2000
Издатель: Alawar Entertainment
Официальный сайт игры: gamletetgame.blogspot.com

Я уже не однократно проходил этот квест вдоль и поперёк, и каждый раз пытался докозать, что это не просто забава "найди и тыкни", а игра с двойным дном, с особой философией. От пяток до мокушки Гамлет является одной большой пародией, но ни на само высокохудожественное произведение "Гамлет", а на наше представление о квесте как жанре. Прйдено множество головомок, позади осталась куча завершённых и не завершённых квестов, аднако этот не зовершить не реально. Безусловно стоит упамянуть о том от куда родом этот квест. С самого, при самого первого взгляда невозможно признать, что игру делал отечественный! разроботчик!! а издали всё это дело как проходную мини игру от Алвар!!! Пхожая ситуация с издателем была у Plants vs Zombies. Обе игры должны были принять участь обычной мини игрушки, но одна стала докозательством того, что Pop Cap games умеет делать ИГРЫ (настоящии), а другая показала всем что и в Росси умеют делать культурные, милые и одновременно смешные (а главное ХОРОШИЕ!!!) квесты.
С самого начала Гамлет преподносит завязку сюжета в виде этаких эллюстраций к стареньким, уже зашарпаным английским произведениям. Пафос печатного повествования под иллюстрациями нагоняет невольную улыбку. На протяжении всей игры главаный персонаж-инопланетное существо, случайно придовившее своим космимческим кораблём главного героя орегинала, не скажет ни слова, он не будет бегать от икрана к икрану, не будет накапливать гору бесполезных вещей. В игре вообще нет инвентаря, нету долгих и нудных диалогов. В этой панехиде вам не поможет опыт других игр подобного жанра. Забудте всё что вы знали раньше о квестах, сдесь не поможет почётное звание геймера. Единственный ваш путеводитель-ваша логика. Одним из самых ярких примеров к этому наверно является момент с кодовой дверью, в комнате нет нричего кроме двери, вам не нужно бежать на соседний экран в поисках кода, вам не нужно разгадывать ни какую загадку и уж точно не прийдется бежать к мудрой черепахе за золотым ключиком, вам просто и ясно сказано "enter parsvord". Кроме всего прочего вам стоит обратить своёвнимание на данный продукт хотябы по тому, что здесь мы впервые наблюдаем использование босов, бсов в квесте, самых настоящих босов с самой натуральной полоской жизни, однако вы не будете яростно махать мечём, дабы спасти свою шкуру. НЕТ!!! Вы не увидите злосчастной надписи "Игра окончена", вам прейдётсятолько провести комбинацыю определённых действий пока жизни врага не востановились.
Наконец в заключении всего нужно упомянуть о полном названии игры, которое по праву заслужывает нобелевскую премию. Жаль упомянать о проблеме которую играюче обошла Plants vs Zombies. Почемуто разроботчики мини игрни как не понимают, что вставка мини игр в итак уже задуманную как МИНИ игру только всё портит!

Вывод:
Вобщем если вы жаждете поиграть в последнюю игру без мморпг-элементов шейдеров и рекламы то (по мнению авторов, ну и моему тоже) Гамлет это то что вам нужно!.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 50%

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 8
Графика: 9
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8,5
Kykyryzo вне форума  
Старый 09.06.2010, 10:35   #277
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Kykyryzo, мой уровень познания лурки дает понять, что этот пост обычная провокация и ничего более, м?
MaxWell98 вне форума  
Старый 09.06.2010, 10:54   #278
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kykyryzo Посмотреть сообщение
и в Росси умеют делать
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 09.06.2010, 10:56   #279
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
босов, бсов в квесте, самых настоящих босов
у меня одного сложилось впечатление, что половину поста занимает слово "бос" причем с одной "с"
habib вне форума  
Старый 09.06.2010, 11:14   #280
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Kykyryzo, я уже два года хочу такую игру.

QFT:
Скрытый текст:
Я уже не однократно проходил этот квест вдоль и поперёк, и каждый раз пытался докозать, что это не просто забава "найди и тыкни", а игра с двойным дном, с особой философией. От пяток до мокушки Гамлет является одной большой пародией, но ни на само высокохудожественное произведение "Гамлет", а на наше представление о квесте как жанре. Прйдено множество головомок, позади осталась куча завершённых и не завершённых квестов, аднако этот не зовершить не реально. Безусловно стоит упамянуть о том от куда родом этот квест. С самого, при самого первого взгляда невозможно признать, что игру делал отечественный! разроботчик!! а издали всё это дело как проходную мини игру от Алвар!!! Пхожая ситуация с издателем была у Plants vs Zombies. Обе игры должны были принять участь обычной мини игрушки, но одна стала докозательством того, что Pop Cap games умеет делать ИГРЫ (настоящии), а другая показала всем что и в Росси умеют делать культурные, милые и одновременно смешные (а главное ХОРОШИЕ!!!) квесты.
С самого начала Гамлет преподносит завязку сюжета в виде этаких эллюстраций к стареньким, уже зашарпаным английским произведениям. Пафос печатного повествования под иллюстрациями нагоняет невольную улыбку. На протяжении всей игры главаный персонаж-инопланетное существо, случайно придовившее своим космимческим кораблём главного героя орегинала, не скажет ни слова, он не будет бегать от икрана к икрану, не будет накапливать гору бесполезных вещей. В игре вообще нет инвентаря, нету долгих и нудных диалогов. В этой панехиде вам не поможет опыт других игр подобного жанра. Забудте всё что вы знали раньше о квестах, сдесь не поможет почётное звание геймера. Единственный ваш путеводитель-ваша логика. Одним из самых ярких примеров к этому наверно является момент с кодовой дверью, в комнате нет нричего кроме двери, вам не нужно бежать на соседний экран в поисках кода, вам не нужно разгадывать ни какую загадку и уж точно не прийдется бежать к мудрой черепахе за золотым ключиком, вам просто и ясно сказано "enter parsvord". Кроме всего прочего вам стоит обратить своёвнимание на данный продукт хотябы по тому, что здесь мы впервые наблюдаем использование босов, бсов в квесте, самых настоящих босов с самой натуральной полоской жизни, однако вы не будете яростно махать мечём, дабы спасти свою шкуру. НЕТ!!! Вы не увидите злосчастной надписи "Игра окончена", вам прейдётсятолько провести комбинацыю определённых действий пока жизни врага не востановились.
Наконец в заключении всего нужно упомянуть о полном названии игры, которое по праву заслужывает нобелевскую премию. Жаль упомянать о проблеме которую играюче обошла Plants vs Zombies. Почемуто разроботчики мини игрни как не понимают, что вставка мини игр в итак уже задуманную как МИНИ игру только всё портит!

Вывод:
Вобщем если вы жаждете поиграть в последнюю игру без мморпг-элементов шейдеров и рекламы то (по мнению авторов, ну и моему тоже) Гамлет это то что вам нужно!.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven

Последний раз редактировалось Trovatore; 09.06.2010 в 11:36.
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования