Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
ArtChery - Colin McRae: DiRT 2 3 4.17%
conside - Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, Assassin's Creed II 4 5.56%
habib - Call of Duty: Modern Warfare 2 1 1.39%
Kykyryzo - Гамлет 0 0%
MaxWell98 - [PROTOTYPE] 2 2.78%
Mishaman - Нэнси Дрю. Записки черной кошки 6 8.33%
opv88 - TorchLight 2 2.78%
PCmyst - Mount & Blade: Warband 0 0%
riko 360 - God of War 3, Battlefield Bad Company 2 3 4.17%
SaTaNiSt666 - Batman: Arkham Asylum 3 4.17%
Smehh - The Bourne Conspiracy 18 25.00%
Smionov - Alpha Protocol 1 1.39%
super_prohor - Lucidity 1 1.39%
tigonchar - Grand Theft Auto IV, Empire: Total War 4 5.56%
toshka - Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction 2 2.78%
Valnor - Halo Wars, Alpha Protocol 5 6.94%
Voyager - Dragon Age: Origins 10 13.89%
Фродерик - Prison Break: The Conspiracy 2 2.78%
Их место у школьной пар... ты 32 44.44%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 01.06.2010, 11:03   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ИЮНЬ, 2010)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Правило этого месяца: +8 голосов в пользовательском голосовании за понравившуюся лично мне рецензию на Rocket Knight (как классическую версию, так и за современника).

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 20 июня ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 17.06.2010 в 23:39.
OldBoy вне форума  
Старый 07.06.2010, 12:45   #241
Новичок
 
Аватар для opv88
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Меня так и подмывает предложить вам поцеловаться и жить долго и счастливо. %3
Всем целовать своих девушек? Да не вопрос!
__________________
Amicus Plato, sed magis amica veritas
opv88 вне форума  
Старый 07.06.2010, 13:08   #242
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Меня так и подмывает предложить вам поцеловаться и жить долго и счастливо. %3
Как скоро в одной теме окажутся два сталкера одновременно? Интересно, что они будут делать? Может, подерутся?

Stalker9696, opv88, ну никак. Хоть оформление соблюдайте!
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 07.06.2010, 14:05   #243
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Так ничего за 2 страницы и не изменилось.

Цитата:
Сообщение от CHE6yp Посмотреть сообщение
Вы ничего не смыслите в элитарных рецензиях!11
Да-да, Петросян.
Цитата:
Сообщение от Stalker9696 Посмотреть сообщение
Я просто в первый раз писал...
Цитата:
Сообщение от Stalker9696 Посмотреть сообщение
Блин, даже попытаться было что-ли нельзя.
Да даже если первый, нельзя ж с наскоку и без градуса! Хоть бы пытался ровняться на кого-то, если собственный "шедевр" с нуля собрать не в состоянии.
Цитата:
Сообщение от opv88 Посмотреть сообщение
Всем целовать своих девушек? Да не вопрос!
Как-то плоско...

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Stalker9696 Посмотреть сообщение
Хотя в годовой по русскому 5.
И ни в коем случае про литературу не забывай, раз уж на то дело тянет.

Последний раз редактировалось ZiCell; 07.06.2010 в 14:12. Причина: Добавлено сообщение
ZiCell вне форума  
Старый 07.06.2010, 14:41   #244
Новичок
 
Аватар для Stalker9696
 
Регистрация: 05.02.2010
Адрес: City 17
Сообщений: 25
Репутация: -3 [+/-]
Ха, ZiCell по литературе тоже 5.
Stalker9696 вне форума  
Отправить сообщение для Stalker9696 с помощью ICQ
Старый 07.06.2010, 15:31   #245
Юзер
 
Аватар для Smehh
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 156
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stalker9696 Посмотреть сообщение
Мне 13 лет, так-что орфографические ошибки есть конечно.


Добавлено через 11 минут
И, кстати насчет геймплея и оправданности ожиданий - это мое мнение
Это никому не интересно. Пришел писать - так пиши хорошо.
Smehh вне форума  
Старый 07.06.2010, 17:32   #246
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Моя первая рецензия. Первее некуда. Просто для интереса - сравните ваши стартовые условия и мои. Написано в конце 11 класса, я был дремучий школоло.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 07.06.2010, 17:42   #247
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,226
Репутация: 1046 [+/-]
Stalker9696,
ты сюда похвастаться пришел?
RAULduke,
в 11 классе школоло??? Странно)))
Lasair вне форума  
Старый 07.06.2010, 17:49   #248
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Zhenya1, сугубо говоря - да. 11 класс школы ведь. Но это так, мои размышления, и к делу не относятся. Однако к просмотру советую - чтобы потом не просили жалеть новичков.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 07.06.2010, 17:54   #249
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
в 11 классе школоло??? Странно)))
Это всё стереотипы. Кто-то и на 5-ом курсе мега-крутого-университета остается школотой. А кто-то никогда ею не становится.
ZiCell вне форума  
Старый 07.06.2010, 18:47   #250
Новичок
 
Аватар для conside
 
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Assassin's Creed II

Жанр: В погоне за местью
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры: http://www.assassinscreed.com/

"Ничто не истина. Все дозволено"

Ровно 2 года назад студия Ubisoft Montreal представила публике первую часть паркурного стелс-экшена Assassins Creed, которая хоть и не одобрила должной славы благодаря унылому и однообразному сюжету, но осела в сердцах многих поклонников этого жанра и конечно же многие ждали вторую часть.
И вот спустя те же 2 года Ubisoft Montreal выпускает сиквел к историческому стелс-экшену, который по продажам «срывает» чарты многих интернет-магазинов и кстати говоря недавно игра попала в книгу рекордов Гиннеса, как самый обсуждаемый игровой проект, попавший на обложки 127 изданий мира.

Вторая часть начинается ровно в том месте, где и закончилась первая. Но теперь нам нужно покинуть лабораторию «Абстерго». И мы вместе с обворожительной Люси, разбросав пару десятков охранников, отправляемся в багажнике автомобиля в секретную лабораторию, где нас уже дожидается Анимус 2.0
И здесь мы встречаем второго асасина - Эцио Аудиторе да Фиренце, который кстати даже и не подозревает о предначертанной ему судьбой. Начинается все с простого посыльного (заканчивается профессиональным убийцей ) Сам сюжет зарождается во время того, как были задержаны родные Эцио – отец и два брата. Но предпринятые действия молодым героем не спасают родных, так как все уже было решено задолго до этого. С этого момента главного героя ослепляет месть, найти и уничтожить всех тех, кто виновен в смерти его близких.

Игра стала лучше первой части буквально во всем. Начиная с геймплея и заканчивая сюжетом.
Каждая миссия проработана до мельчайших деталей. Каждый герой по своему эмоционален, что немало важно в жанре стелс-экшен. Первая часть переносила нас на Ближний Восток в эпоху третьего Крестового похода (для тех кто не помнит – это 1191 год)
Здесь же мы видим Италию эпохи Ренессанс (конец XV века) Сеттинг игры совсем другой, здесь каждая церковь, каждая башня, каждый дом проработан до мельчайших деталей.
А посмотрите на венецианский карнавал, это же потрясающее зрелище!

По масштабности игра не уступает первой части, впрочем в этом плане без каких либо изменений.

Геймплей проработан довольно качественно, огромное количество комбо-приёмов и убийств, новое оружие, включая дымовые шашки и отравленный клинок. Разработчики не забыли улучшить «паркурную» часть игры. Теперь главный герой может прыгать выше, разгоняться на трамплине, плавать и даже летать (но это скорее частный случай).

Саундтрек. Можно сказать одним словом – гениально.Новое слово в жанре эмбиет. Кид Джаспер, написавший музыку к таким хитам как Hitman Blood Money/Contracts/ Codename 47/ Silent Assassin, а так же к первой части Assassin's Creed, Kane and Lynch: Dead Men и недавно вышедшему Borderlands. Обязательно послушайте, ведь это шедевр.


Сюжет первой части испортил игру, сюжет второй возродил серию. Проще всего сказать, что миссии стали не таким хардкорными и гораздо интересными, а порой умопомрачительными и сногсшибательными. Вспомни погоню вместе с Леонардо да Винчи или как асасин убивает каждого главаря по-своему уникально, например Марка Барбариго нужно застрелить под грохот фейерверков на венецианском фестивале, а кого-то из главарей можно просто зацепить отравленным клинком и наслаждаться как тот в припадке размахивает оружием пока не умрет.


В качестве бонуса разработчики подготовили нам огромное количество «плюшек»
Во-первых теперь можно улучшать и ремонтировать ваше оружие и доспехи. А так же исцелять раны во время боя, благодаря заранее закупленным «антибиотикам» Плюс ко всем можно в любое время изменить цвет одежды.
Разумеется небесплатно. Так же советую вам пройти гробницы асасинов, так как это потрясающе продуманные локации. За прохождение всех 6 гробниц вам дадут брутальный костюм Альтаира, и вы с черной бородой будете драться в рукопашную против самого Родриго Борджиа, что может быть прекраснее.
Я уже не говорю о 100 перьях, которые разбросаны по всему миру, за 50 из которых вам дадут молот, а за все 100 плащ Аудиторе.
3 миссии из DLC кстати говоря великолепно продуманы их стоит пройти, хотя ничего кроме денег вы за них не получите.

Минусы у игры найти ну очень сложно. Но все же они есть. Миссии, где нужно убить 9 лейтенантов напомнила сюжет первой части, где нужно убить 9 тамплиеров, убийство которых довольно утомительно, убить просто так без сложностей… слишком легко, некоторые миссии второй части настолько просты, что, казалось, их пройдет ребенок. Огромное количество одинаковых точек обзора делают их абсолютно не нужными, а их открытие становится для игрока слишком скучным занятием. Но эти минусы несущественны, по-сравнению с ее достижениями.


Вывод:
Планка игры высоко поднята, теперь ее недопустимо уронить в 3 части.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 8
Графика: 8
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8

Последний раз редактировалось OldBoy; 07.06.2010 в 19:37.
conside вне форума  
Старый 07.06.2010, 18:52   #251
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от conside Посмотреть сообщение
эмбиет
эмбиент
Цитата:
Сообщение от conside Посмотреть сообщение
Hitman Blood Money/Contracts/ Codename 47/ Silent Assassin
"серия Hitman" лучше
Ну и дальше, и дальше.
Структура примерно такая: здесь есть это, а еще это, вот в первой части это было плохо, а здесь нет, зато это хорошо и там, и там, плюс вот это с этим здорово.
Скучно, сделай переходы между предложениями поинтереснее, да и предложения сами склей, а то как огрызки.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 07.06.2010, 18:59   #252
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Assassins Creed, которая хоть и не обрила должной славы
Кто такой Слава и почему его нужно брить?
Цитата:
благодаря унылому и однообразному сюжету
Может быть игровому процессу, нет?
Цитата:
осела в сердцах многих поклонников этого жанра
Цитата:
Жанр: В погоне за местью

Цитата:
в секретную лабораторию, где нас уже дожидается Анимус 2.0
И здесь мы встречаем второго асасина - Эцио Аудиторе да Фиренце,
Он прямо в лаборатории ждёт? С мензурками?

"Последующие три конкурса я пропустил. Публика неистовствовала" (с)
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 07.06.2010, 19:14   #253
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
"Ничто не истина. Все дозволено"
Вот такие банальные и избитые цитаты ставить в эпиграф - не лучший способ начать статью.

В остальном - на соответствующем уровне.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 07.06.2010, 21:15   #254
Новичок
 
Аватар для TGS
 
Регистрация: 24.04.2010
Сообщений: 61
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stalker9696 Посмотреть сообщение
Мне 13 лет, так-что орфографические ошибки есть конечно.
Мне 14, но я же не хвастаюсь.
TGS вне форума  
Отправить сообщение для TGS с помощью Skype™
Старый 07.06.2010, 21:26   #255
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Тоже на конкурс.

Empire: Total War

Жанр: RTS/TBS
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: SEGA Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Локализатор: Софт Клаб
Официальный сайт игры: http://www.totalwar.com/empire/

Над императорским дворцом закапал мелкий дождь. Погода в Санкт-Петербурге уже вторую неделю не радовала глаз ни Императора Всероссийского Петра I, ни простых жителей столицы.
Однако же по всей стране, не смотря на холод и слякоть, праздновали абсолютно все. Ещё утром гонец сообщил новость об окончании Северной войны в пользу России.
Поздно вечером того дня Пётр сидел за столом в своём кабинете и занимался важными государственными делами.. На столе императора лежало торговое соглашение с Данией, возможное после аннексии Финляндии, предложение военного союза от Великобритании и пара мелких докладов о продвижении торговли с Индией.
Императору сильно нездоровилось, поэтому работать весь день напролёт он уже не мог. Пётр присел на небольшую софу напротив камина и задумался.… Самодержец уже не первый день раздумывал о бренности бытия, так как он чувствовал, как смерть буквально стучится в дверь.… Но умирать Петру было уже не в тягость, ведь он создал из ослабленной бедной страны могучую европейскую державу. Но для этого понадобились жизни многих людей, баснословное количество денег и просто много такого ценного времени, ведь миром делиться своими территориями и богатствами никто не хотел...


Некогда нам шнапс распивать, надо страну поднимать!
В новой части каноничной стратегии мы получаем возможность вознести на мировой Олимп практически любую ведущую страну Европы, Ближнего Востока и даже Индии. Как водится, за каждую фракцию нужно использовать уникальную стратегию игры. К примеру, за Россию нужно в кратчайшие сроки аннексировать территории Прибалтики и получить доступ к Чёрному морю для развития торговли, а также устроить тотальную индустриализацию и поднять сельское хозяйство. А, скажем, за Конфедерацию Маратха необходимо сразу кидаться в гущу сражений и, конечно же, не дать Империи Великих Моголов, нашему главному оппоненту, раздавить маленькое индийское княжество. Так что, каждый сможет найти себе фракцию по вкусам.
Хотя, уже по прошествии нескольких лет, когда игрок оккупировал несколько территорий, получил пару полновесных армий и изучил основные технологии, отличия фракций начинают проявляться лишь во флагах, да нескольких уникальных юнитах, а остальное - одинаково: воюем, развиваемся, снова воюем.
К слову, если совсем перестать изучать новые технологии, то уже в пылу схватки можно заметить, что винтовки наши стреляют вкривь и вкось, что войска давно устарели и нуждаются в реформации, что, оказывается, корабль шестого ранга тягаться с перворанговым не может. Так что, посылайте своих дворян в университеты и помните, что ученье- свет, а неучёных - тьма. Также неизученные технологии можно купить или же просто-напросто выкрасть у других держав.
Однако же сделать из отсталого княжества ведущего мирового жандарма невозможно без достаточных денежных вложений. В Empire основными источниками доходов являются налоги и торговля. Подробнее о втором.
По средствам дипломатии мы можем заключить торговое соглашение с любой страной, с которой у нас есть нужный общий торговый путь. Причём особенно большой куш можно сорвать с товаров, привозимых из колоний в Индии и Америке. Также доход можно увеличить, занимая торговые фактории по всему миру. Однако же если какая-либо другая держава заняла точку, то согнать флотилию мирным способом не получится.
Налоги же мы можем регулировать собственноручно. Начиная от мизерных сборов с населения, заканчивая фактическим грабежом.

Viva la revolution!
Если обирать население, не развивать сельское хозяйство или же вести слишком активные военные действия, обескровившие вашу нацию, то народ в конце концов поднимет восстание, которое, если его не подавить в кратчайшие сроки, может вылиться в полномасштабную революцию. Свержение действующей власти означает не только лишь смену флага, да названия элитных подразделений вашей армии, но и координальную перемену в государственном строе страны. Всего в игре ваша держава может быть республикой, конституционной монархией и, собственно, монархией абсолютной.
Существенной разницы нет: в республике предводитель страны может являться оным от четырёх до восьми лет, при конституционной монархии кабинет министров может переизбираться всё те же четыре года, а при абсолютной монархии мы вольны сами регулировать состав правительства страны.
Также при разных государственных строях само население вашей империи чувствует себя по-разному. К примеру, при демократии высший свет заменяется средним классом, а низшие слои с радостью встречают новые реформы.
Так что, ведя политику внешнюю, не стоит забывать про ситуацию внутри государства.

Пуля - дура, штык- молодец!
Однако всё-таки особо увлекаться внутренним обустройством страны не стоит, ведь нужно расширять территорию государства и освобождать население других стран от грабительского ига, а сделать это можно лишь взяв в руки винтовку и пойдя войной на врага.
Когда будут изучены первые военные технологии и наняты относительно сносные регулярные подразделения, можно атаковать ближайший отряд/город соперника.
Всего доступен найм трёх видов войск: пехоты, конницы и артиллерии. Конечно же, можно нанять лишь линейную пехоту и кинуться вглубь сражения, но это будет не так эффективно, да и неинтересно.
К восемнадцатому веку конница уже потеряла былую мощь и актуальность, но сыграть на руку всё-таки может. К примеру, наша бравая жандармерия успешно добивает бегущих противников и эффективно крошит врага с тыла. Если же смело посылать ваших гвардейцев лицом к лицу, то за один-два залпа от вашего отряда останутся рожки, да ножки.
Артиллерия же была фактически бесполезна до выхода патчей, исправляющих ситуацию с данным видом войск. К примеру, наши батареи могли палить совсем в другое место, отличное от заданного ракурса, а иногда и уничтожать дружественные же отряды. К счастью, последние патчи вновь сделали артиллерию актуальной на поле боя.
И вот войска расставлены, мушкеты заряжены, начинается сражение. Дальше всё зависит от стратегического гения игрока. Однако же реально планировать бой, думать, маневрировать необходимо лишь на высоких уровнях игры, ибо на лёгком и среднем ИИ откровенно ведёт себя глупо. Если уж совсем невыносимо играть с компьютером, скатертью дорожка в онлайн, ведь тысячи игроков со всего мира ожидают достойных и сильных соперников.
Если к интеллекту компьютера и можно придраться, то по красоте сражений возразить нечего. Creative Assembly, безусловно, создали одни из самых красивых сражений во всём жанре. Лицо каждого солдата неплохо прорисовано, пушки и мушкеты палят красиво и, более того, натурально. Да и вообще, звуки во время боя звучат очень и очень неплохо, а музыка на стратегической карте пусть не претендует на звание лучшего саундтрека года, но настраивает на игру.


Вывод:
The Creative Assembly создали великолепную стратегию с красивейшими боями, интересной внешней политикой и великолепной концепцией. Но для серии Total War в целом, Empire- огромный шаг вперёд.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 95%
Геймплей: 9,0
Графика: 9,0
Звук и музыка: 8,5
Интерфейс и управление: 8,5
Итого: 9,0

Последний раз редактировалось tigonchar; 08.06.2010 в 00:04.
tigonchar вне форума  
Старый 07.06.2010, 21:34   #256
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: -69 [+/-]

Предупреждения: 400
Чуваки, я еще вернусь! Скоро будет мой новый недо-шедевр!
ligove вне форума  
Отправить сообщение для ligove с помощью Skype™
Старый 07.06.2010, 22:20   #257
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Если обирать население, не развивать сельское хозяйство или же вести слишком активные военные действия, обескравливающие вашу нацию
fixed

Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Артиллерия же была фактически бесполезна до выхода патчей
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
К счастью, последние патчи вновь сделали артиллерию актуальной на поле боя.
зачем же повторяцо, да еще через одно предложение.

ну и самое главное, не описано как происходит игра.) там тактические стратегические карты, риал тайм или пошагово, вот это все.
но мне все-равно понравилось, не сильно много и по делу, хорошая рецензия. +
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Старый 07.06.2010, 22:25   #258
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
тактические стратегические карты
Дак там стандартно всё: луг, холмистая местность и т.д.., как и в большинстве стратегий.
tigonchar вне форума  
Старый 07.06.2010, 22:31   #259
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Жанр: RTS/TBS
ага, профтыкал.

Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Дак там стандартно всё: луг, холмистая местность и т.д.., как и в большинстве стратегий.
ну да, но рецензии они же пишутся и для людей, которые может вобще не играли ни в одну игру серии.
люблю когда в рецензиях хотя бы кратко описана структура игры.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Старый 07.06.2010, 22:38   #260
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
tigonchar,
Неплохая работа. Правда вывод смутил:
Цитата:
The Creative Assembly создали великолепную стратегию с красивейшими боями, интересной внешней политикой и великолепной концепцией. Ну а для серии Total War это всего лишь огромный шаг вперёд.
Глупо звучит, если честно.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования