Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - Plants vs. Zombies 17 26.56%
Annie - Chessmaster 10th Edition 3 4.69%
Arthuria - The Witcher 12 18.75%
Aspio - Doom 2 - Hell on Earth 18 28.13%
benzopil - G-Force, Assassin's Creed, Bionic Commando 15 23.44%
Cezary - Власть Закона 2 3.13%
DarkH - Loom 14 21.88%
-_gerd_- - Prototype, King`s Bounty: Принцесса в доспехах 12 18.75%
JuSt - The Witcher 4 6.25%
mattlov - Gears of War 2 5 7.81%
Mike 007 - The Chronicles of Riddick: EBB 4 6.25%
Morfius - Bionic Сommando 8 12.50%
NTFS - The Movies, Dark Messiah of Might & Magic 3 4.69%
RAULduke - Evil Genius 3 4.69%
Rя$Nick - Command & Conquer 21 32.81%
$=P=Y - BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5, Resident Evil 5 (text) 33 51.56%
Terak - Battlefield 1943, Flower 4 6.25%
Volfram - Grand Theft Auto IV 4 6.25%
BanD1cooT - Восточный Фронт: «Крах Аненнербе» (Ubersoldier 2) 6 9.38%
AKA+ - Big Rigs: Over the Road Racing 4 6.25%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 64. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 02.08.2009, 14:53   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (АВГУСТ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 23 августа ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось Car1son; 24.08.2009 в 16:09.
OldBoy вне форума  
Старый 03.08.2009, 01:03   #21
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Это не шутка. Это человек не умеет пробелы ставить.
Я про то, что в рецензии юмор плоский. Мысли объёмней, Мозги
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 03.08.2009, 02:22   #22
Новичок
 
Аватар для mattlov
 
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
кто-то путает шутку с иронией.
__________________
Им будет непросто, тем, кто полагается на истину авторитета, вместо того, чтобы полагаться на авторитет истины (С) G. Messey.
mattlov вне форума  
Старый 03.08.2009, 02:29   #23
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
кто-то путает шутку с иронией.
Если вы это

Цитата:
Тaнцующeгo гoлышoм нa вeршинe пьeдeстaлa пoчeтa гeнeрaльнoгo дирeктoрa Epic Games мoжнo пoнять.
Считаете ироничным, то мне остаётся только горестно вздохнуть.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 03.08.2009, 10:48   #24
Новичок
 
Аватар для mattlov
 
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
http://ru.wikipedia.org/wiki/Ирония#...BD.D0.B8.D0.B8

3 пункт, первая строка)

ЗЫ Данила, не хами коллегам ^^
__________________
Им будет непросто, тем, кто полагается на истину авторитета, вместо того, чтобы полагаться на авторитет истины (С) G. Messey.
mattlov вне форума  
Старый 03.08.2009, 11:00   #25
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
кто-то путает шутку с иронией.
Наглые фейки качают права.
Твой ошмёток злого недоскарказма не тянет ни на рецензию, ни на качественное, ироничное опускание в грязь. Так что повремени с пафосом, друже.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 03.08.2009, 11:07   #26
Новичок
 
Аватар для mattlov
 
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Наглый фейки качают права.
*разрыдался*

Цитата:
вой ошмёток злого недоскарказма не тянет ни на рецензию, ни на качественное, ироничное опускание в грязь.
ололо, тут даже камрад Ом, смотрит на тебя как на... как на... долбанная журналистская этика! не могу сказать! выучился на свою голову! *вновь разрыдался*

Цитата:
Так что повремени с пафосом, друже.
Мы с тобой по девочкам не ходили, коньяк-виски не пили, о.генри (это писатель такой ага) не обсуждали - какой ты мне нафик друже? так что убери фамильярности в дальний карман и водички что ли попей. Смекаешь?
__________________
Им будет непросто, тем, кто полагается на истину авторитета, вместо того, чтобы полагаться на авторитет истины (С) G. Messey.
mattlov вне форума  
Старый 03.08.2009, 11:17   #27
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,313
Репутация скрыта [+/-]
L!Nk,
mattlov, Идите оба водички попейте
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 03.08.2009, 11:32   #28
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Rя$Nick
Цитата:
benzopil, суховато, немного неровно, но, в целом, приемлимо.
По-моему не суховато, а очень даже мокро Т.е. мне понравилось статья , и вообще выбор хороший, игра недавно вышла и Бензопил даже тему с этой игрой создал (молодец какой!).
Вообщем порадовал старика!!!
Mishaman вне форума  
Старый 03.08.2009, 11:46   #29
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
а очень даже мокро
Еще бы "влажно" сказал. И сравнения могут стать чьими-то фантазиями

benzopil, прочел.

Цитатник

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Если у вас дома в клетке живет морская свинка, то это просто милое и глупое создание.
Ну вот а у меня он может уже кошку загрыз и терроризирует всех голубей, которые приседают на краю балкона передохнуть? Глупо? Мило? =)

Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
фильм
Ого, не знал. Надо посмотреть

Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
накачанные супергерои
Чего-то я такого о Бонде не припомню. Супермен еще ладно)

Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
затмевают
Затмить можно солнце. А тут скорее затеняют.


Ну, в целом даже неплохо. Хотя размеры обзора не совсем "разминочные", так как здесь ты многое не уместил (в частности описание графической составляющей и сюжета), сделав такую мини-рецензию вполне читаемой, но суховатой. И грамотной, да. Были единицы спорных моментов. Большего не увидел. Предыдущие работы меня как-то больше радовали, что ли... Ну, посмотрим как выйдет твой нокаут, перед которым ты так быстро размялся.
Gamovsky вне форума  
Старый 03.08.2009, 11:59   #30
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Flower


Жанр: Сон цветка
Разработчик: thatgamecompany
Издатель: Sony Computer Entertainment
Издатель в России: Sony Computer Entertainment
Локализатор: Sony Computer Entertainment
Тип распространения: сетевое
Официальный сайт игры: http://thatgamecompany.com/games/flower/

Серые краски каменных джунглей. Запах выхлопных газов. Истощенные лица прохожих. Город. Враждебная для человека среда, которую он создал сам и избрал своим домом. Но как бы не было сильно его желание отделиться от Природы, он всегда будет её созданием. И теперь, когда человек, подобно заигравшемуся дитя, запутался в нитях собственной гордыни, Природа смотрит на него, на свое величайшее творение, как на ребенка, которому не выбраться без её помощи.

Но как бы человек не стремился отдалиться от своей матушки, она всегда будет рядом с ним. А его всегда будет к ней тянуть. Именно поэтому безымянный человек, один из миллиардов, посадил у своего окна цветок. Он еще не подозревал, что всё это не случайно. Он и представить себе не мог, что Природа уже бросила ему спасательный круг.

Зеленая поляна. Тишина, нарушаемая лишь дуновением ветерка. Цветок. Пока он здесь один. Несмотря на все трудности своей растительной жизни, он тянется вверх, к солнцу. Он распускает свои лепестки, теперь он готов выполнить своё предназначение.

Скрытый текст:

* динь *

Лепесток отрывается от цветка, подобно птенцу, который любит своих родителей, но понимает, что должен лететь и продолжать жить без них. В памяти его родители останутся навсегда и будут жить вечно. Летний, теплый ветерок ласково подхватывает маленький лепесток. Куда он несет этого малыша? Дарить жизнь. На поляне созревают еще несколько цветов. Но чтобы распуститься, им не хватает маленькой искры жизни. Ветер направляет нашего героя к ним. Чудо. Один за другим, цветы распускаются под воздействием силы, которая вдыхает в них новую струю. Они распускаются. Словно в знак благодарности за своё спасение, каждый цветок дарит ветру по одному из своих лепестков, чтобы они дарили новую жизнь.

Зеленая поляна. Но на ней еще есть серые пятна. В них нет жизни. Но с цветами придет и смысл. Вот уже целый хоровод лепестков, управляемый маленьким потоком ветра, направляется к серой траве.

Скрытый текст:

* динь *

Это - музыка цветов, живительная музыка. Неожиданно серое пятно расцветает. Трио цветков в его центре оживили маленькую пустыню. И вновь в знак благодарности они отдают по одному лепестку ветру. Чтобы они дальше смогли дарить жизнь.

Зеленая поляна. Черная кора. Черствая, прогнившая древесина. Это дерево давно мертво, жизни в нём нет. Если только...

Вокруг дерева взрастает дюжина цветов. Они тянутся к солнцу. Ветер направляется к ним. Огромная палитра красок, управляемая невидимым проводником, кружится в небе и совершает потрясающей красоты танец. Хаотичным образом меняя направление, внезапно ветер целенаправленно устремляет все лепестки к тому самому хороводу цветов вокруг мертвого дерева. Один за другим они распускаются... И происходит невероятное. Сила жизни побеждает смерть. Черная кора древа преображается в девственно коричневую, мгновенно созревают почки и в ту же секунду вырастают листья. Маленькая сила цветка концентрируется в огромном стволе некогда мертвого древа. Волшебным образом он, теперь уже полный жизни, преображает ранее серую, скучную поляну в восхитительной красоты лужайку, где вновь из почвы прорезаются новые маленькие цветочки. Торжество жизни.

Но Природа присматривает за человеком. Она с улыбкой поглядывает, как он, венец эволюции, запутался в собственных оковах, которыми хотел оградить себя от матушки природы. И она уже подала ему руку помощи. Но поймет ли человек?

Серые краски каменных джунглей. Запах выхлопных газов. Истощенные лица прохожих. Город. Колючая клетка, в которую посадил себя человек по собственной воле. Но теперь он не может выбраться из неё самостоятельно. Город прогнил до основания. В прошлом он был прекрасен и гармоничен. Теперь он стал тюрьмой для своих жителей.

Ветер. Он несет лепестки к Городу. Жизнь его покинула. Но смерть никогда не побеждает, а жизнь найдет выход. Сквозь серые каменные сооружения, ветер направляет лепестки к немногочисленным, некогда полным жизни городским лужайкам. При приближении лепестков из под них поднимаются цветы. Они не появляются из ниоткуда. Они спали здесь долгое время и видели сны в своем долгом ожидании. Ждали момента, чтобы выполнить своё предназначение.

Скрытый текст:

* динь *

Жизнь побеждает и здесь. Цветы преобразуют этот маленький кусочек Города. Трава зеленеет, дома из серых камней превращаются в прекрасные белоснежные здания. Изящно огибая всевозможные городские препятствия, ветер двигается дальше, вместе со своими друзьями лепестками.

Величественная башня из обломков некогда прекрасного Города. Смерть выстроила её, как символ своего торжества и держит в страхе всех людей. Но смерть никогда не побеждает... Лепестки, ведомые ветром, отправляются к ней. Уворачиваясь от разнообразных препятствий, они достигают вершины цитадели Смерти. Чудо. Тяжелая конструкция рушится под давлением маленьких лепесточков и легкого ветра. По всей площади города расходится волшебный, магический свет. Сила жизни меняет облик Города. Там, где раньше была проезжая часть, теперь красуется нежная, зеленая травка. Рассеивая тяжелую дымку выхлопных газов, лучи солнца освещают некогда вечно темный Город. Сквозь асфальт вверх, к солнцу, пробиваются цветы. Зеленеют когда-то мертвые деревья. Жизнь побеждает.

За всем этим наблюдали люди. Зажатые в своей каменной клетке, они забыли, как выглядит солнечный свет, как приятно ласкает слух шелест зеленой травы, как глаза совершенно по-детски радуются, завидев прекрасный яркий цветок. Они поняли, что всё это время они жили неправильно. Отдаляясь от Природы, они забыли, откуда они пришли. Они забыли, что сами являются её частью. Но теперь, когда гармония вновь вернулась в эти места, человек может начать все заново, но по-другому.

Было ли это сном? Нет. Все эти яркие краски, умиротворяющая музыка, медитирующий процесс. Была ли это игра? Нет. Это было нечто большее, чем просто игра. Мы были ветром, управляли полетом лепестков лишь одной кнопкой и поворотами геймпада SIXAXIS. Мы распустили цветы, озеленили поляны и вдохнули жизнь в давным давно мертвые места. Но можно ли назвать это игрой в привычном понимании этого слова? Нет. Это не просто игра, это — шедевр игровой индустрии. Это — медитация. Это — релаксация. Это — Flower.

Вывод каждый должен сделать для себя сам

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 200%

Геймплей: 10
Графика: 9
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 10
Дизайн: 10
Ценность для жанра: 10
Итого: 9.8


P.S. Жизнь могла быть проще
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ
Старый 03.08.2009, 12:55   #31
Новичок
 
Аватар для mattlov
 
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
Так, мелкие придирки.

Скрытый текст:
Цитата:
Ветер направляет нашего героя к ним.
В данном очерке лучше не вводить в повествование автора и читателя - выбивается из общей стилистики.

Цитата:
Лепесток отрывается от цветка, подобно птенцу, который любит своих родителей, но понимает, что должен лететь и продолжать жить без них.
Сравнение нелогично.

Цитата:
Словно в знак благодарности за своё спасение, каждый цветок дарит ветру по одному из своих лепестков
жизнь подарил не ветер. противоречие.

Цитата:
направляется к серой траве
пожухлая трава не серого цвета.

Цитата:
Это - музыка цветов, живительная музыка
Если опираешься на слово "музыка", то необходимо еще несколько словосочетаний. Если нет, то вместо "живительная музыка" лучше поставить синоним, "живительные напевы" например.

Цитата:
Трио цветков в его центре оживили маленькую пустыню.
если там была "серая" трава, то это уже не пустыня.

Цитата:
Черствая, прогнившая древесина.
Прогнившая не может быть черствой. Сухая - может.

Цитата:
некогда прекрасного Города
Противоречие


А вообще отличная арт-рецензия. Одна из немногих действительно хороших тут. Забавно, что сам арт на flower собираюсь настрочить как будет время. Любопытно будет посоревноваться ^^
__________________
Им будет непросто, тем, кто полагается на истину авторитета, вместо того, чтобы полагаться на авторитет истины (С) G. Messey.
mattlov вне форума  
Старый 03.08.2009, 14:05   #32
Заблокирован
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Россия, Курск
Сообщений: 165
Репутация: -15 [+/-]

Предупреждения: 400
benzopil, неплохая разминка. Краткость - сестра таланта, или игра не стоит большего текстоизложения? Не согласен с процентом "оправданности ожиданий". Так как игру особо никто не ждал, кроме посмотревших мультфильм и поклонников репера Flo Rida (принимал с Nelly Furtado большое участие в раскрутке игры), а игра получилась неплохой, - 100% оправданности ожиданий.
P.S. Помнится за такой размер рецензии меня, мягко говоря, полили пламенной критикой.
Flo-Rida вне форума  
Отправить сообщение для Flo-Rida с помощью ICQ
Старый 03.08.2009, 14:07   #33
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Terak,
Цитата:
Истощенные лица прохожих.
Прямо уж так.
Цитата:
он всегда будет её созданием.
Может быть "творением"?
Цитата:
Но как бы человек не стремился отдалиться от своей матушки, она всегда будет рядом с ним.
Эту мысль ты уже выразил в предыдущем абзаце.

А вообще неожиданно хорошо. Приятная такая работа. Чем-то напоминает рецензию Спая на LittleBigPlanet почему-то...
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 03.08.2009, 14:12   #34
Заблокирован
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Россия, Курск
Сообщений: 165
Репутация: -15 [+/-]

Предупреждения: 400
Terak, позитивная игра => позитивная рецензия. Так держать!
Flo-Rida вне форума  
Отправить сообщение для Flo-Rida с помощью ICQ
Старый 03.08.2009, 14:15   #35
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
здесь ты многое не уместил (в частности описание графической составляющей и сюжета)
про сюжет есть, почему, а графика... ну сразу ясно, что в детской игре по фильму графика в 90% случаев обыкновенная
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Предыдущие работы меня как-то больше радовали, что ли...
ничего, постараюсь в следующий раз удивить
Цитата:
Сообщение от Flo-Rida Посмотреть сообщение
Краткость - сестра таланта, или игра не стоит большего текстоизложения?
скорее о ней больше нечего писать
Цитата:
Сообщение от Flo-Rida Посмотреть сообщение
Не согласен с процентом "оправданности ожиданий". Так как игру особо никто не ждал, кроме посмотревших мультфильм и поклонников репера Flo Rida (принимал с Nelly Furtado большое участие в раскрутке игры), а игра получилась неплохой, - 100% оправданности ожиданий.
почему же сразу 100? Если в игре есть то, что обещали, это не значит что надо 100% ставить. Просто получилось, да, неплохо, но ничего необычного. Вполне возможно, что кто-то ждал большего.
Цитата:
Сообщение от Flo-Rida Посмотреть сообщение
P.S. Помнится за такой размер рецензии меня, мягко говоря, полили пламенной критикой.
PvsZ - около 1400 знаков, а Mirror's Edge - несвязанное и обрывочное перечисление. Скорее всего, пламенная критика была именно по этим поводам.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 03.08.2009, 14:17   #36
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
А вообще отличная арт-рецензия
Цитата:
Интересы
арт
Занятие
арт
Пол
Мужской
Любимые игры
арт
Любимые кинофильмы
арт
Любимые книги
арт
Любимая музыка
арт
Хм.

Terak, душевно.
Цитата:
Сообщение от Flo-Rida Посмотреть сообщение
Помнится за такой размер рецензии меня, мягко говоря, полили пламенной критикой.
Там полили, мягко говоря, не за это.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 03.08.2009, 14:33   #37
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Plants vs. Zombies


Жанр: Brainzzz Defence
Разработчик: PopCap Games
Издатель: PopCap Games
Официальный сайт игры: http://www.popcap.com/games/pvz/

Why do I give 1000 bucks for taco?
`Cause I`m CRAZZZYYY!!!


Меня зовут Бенджамин Баттон и моя история совсем не похожа на другие. Я потомственный садовод-огородник: до меня этим занимался мой повернутый на сельдерее папаша, до него грядки окучивал шурин моей тетки в третьем колене пятого сухожилка вверх от щиколотки, которому все казалось, что картофель (а не картошка, слышите, вы, баловни супермаркетов?) умеет плакать, и мой прапрадедуля, воевавший в Вьетнаме и какого-то хрена привезший от вьетконговцев удобрение, сделавшее все растения в огороде живыми. Вот только не надо тут мне городить про школьный курс биологии, я не об этом толкую.

Героически-гороховый стручок


Про деда и удобрения я пошутил. Ха, гляжу, некоторые уже в Вьетнам поехали? Мир вашему праху, селитра и здесь продается. На самом деле все куда как прозаичнее.
Одним веселым майским утром, цитируя классика, когда завтрак давным-давно закончился, а обед и не думал начинаться, ко мне на грядку забрел какой-то парень. Высокий, с разложившимся языком, дыркой в щеке, большой плешью и двумя, как разбитые фонари «Лады «Калина», глазами. Поначалу я думал, что это какой-то неформал-гот с повадками скинхеда (а вы думали субкультуры только в мегаполисах есть? У нас их, опять же цитируя классика, ну просто завались). Но потом у парня отпала рука. Быстро расчесав макушку и пошевелив загогулинами мозгов, я вспомнил отличный фильм, который смотрел еще в детстве. Это был «Рассвет мертвецов» Джорджа Ромеро. Так вот, это существо (а как мне его назвать?) уж очень походило на андедов (я придумал!) из того фильма. Это был, я уже не сомневался, зомби. И шел он за моим сочным мозгом потомственного садовода-агронома.
Скрытый текст:

Сопротивление, благодаря зомби-огру с куском столба ЛЭП, сломлено. Остатки армии вы можете лицезреть под его левой ступней.

Ребят, про живые растения я не шутил. Это правда. Когда мертвец приблизился к гороховому стручку (они у меня дальше всех растут, им ведь полив особо не нужен), тот выстрелил плодом, да так, что у супостата ногу оторвало. Вместе с куском бывшего таза. Потом к моему доблестному стручку присоединилась капуста. И пока я прыскал на глаза «Мистер Мускул» и протирал тряпочкой, незваный гость благополучно испустил дух. Если он у него был, конечно. Вот только это было всего лишь начало. Андеды поперли на мои грядки толпами, а огород стал превращаться в живую, буквально, крепость. *голос стаёт пафосным* Я стал стратегом войны тычинок и мертвечины, тактиком битвы кабачка и орущего во всю сгнившую глотку «Мозги!!!» создания.

Командир арбузов


Вы слышали о видеоиграх? Да, этом тупом развлечении для слабаков, неспособных воевать. Есть там игра, называется Desktop Tower Defense. Моя война выглядит точно так же. С поправкой на истошные вопли зомби, конечно.
Скрытый текст:

Перевод: Мануал к игре. Когда зомби придут к вам, сидите тихо и не дергайтесь. Когда зомби проберутся в ваш дом, вы выиграете. Мертвецы написали эту инструкцию специально для вас.
Вот ведь заботливые у меня враги, а? Может мозг еще и кетчупом полить?

Довольно скоро оказалось, что мои «солдаты» очень даже пригодны для ведения боевых действий. Во-первых, их можно разделить на три вида: защитные, атакующие и энергетические. С первыми и вторыми понятно каждому морпеху, а вот о третьих скажу особо. В общем, чтобы посадить растение, мне нужна солнечная энергия, которую и вырабатывают эти, уж простите за пошлый термин (хотя нет, извинятся не буду. Вы же не думали что огородник будет тут вам слова подбирать?), юниты.
Скрытый текст:

Мертвец с лестницей сейчас начнет перелезать через мою капусту. Если дойдет, в чем я сильно сомневаюсь.

Сказать, что какие-то растения были не нужны, я не могу. Наоборот, все их силы четко сбалансированы и уравновешены. Не сочтите меня хвастуном, но чуть войдя в ритм войны с зомби, я порой экспериментировал и брал в бой солдат, доселе сидевших в резервных тылах пачек семян. При правильном использовании они отлично себя показывают, скажу я вам.
Вот только и зомби не синтетическими нитками штопаны. Эти кучи тухлого мяса с костями быстро смекнули, что так просто ничего не выйдет, и начали совершенствовать свою, с позволения сказать, тактику. Андеды (как я отлично орудую этим термином, а?) одевали на головы ведра, облачались в футбольные формы, приносили лестницы и пилотировали воздушные шары! Особо зажиточные немчуры покупали асфальтовые катки и строили катапульты. Для мертвых оккупантов они слишком хорошо думают. Ну ничего, устроил я вам Сталинград.

Скрытый текст:
Слава героям

Каждого из своих воинов я знаю в лицо. Точнее в плод, который они бросают в мертвецов. Одни сильны и отважны, другие слабы и трусливы. Но есть в армии настоящие Рембо мира растений, и их я хочу отметить особо.

1. Цветок неизвестного происхождения
Скрытый текст:

Кодовое имя – «хаватель». Съедает ближайшего врага в один миг, долго и с наслаждением смакуя его ботинок. В компании с себе подобными способен свести на нет любую атаку зомби.

2. Squash
Скрытый текст:

Кодовое имя - «председатель колхоза». Наваливается на супостата всем своим весом, оставляя только его расплющенное самолюбие.

3. Doom-shroom
Скрытый текст:


Кодовое имя – «фоллаут». Взрываясь, оставляет после себя нечто похожее на ядерный гриб. Зомби спешно подбирают оторванные конечности и убираются к своим мертвым праотцам.
Скрытый текст:

Война… война не меняется.

4. Капуста
Скрытый текст:

Кодовое имя – «пакуста». Швыряет снаряды по дуге. В условиях гористого ландшафта это очень эффективно.

5. Кактус
Скрытый текст:

Кодовое имя – «небритый». Умеет увеличиваться в размерах, пробивая шары, на которых летают зомби. Несколько кактусов работают как система ПВО.

6. Сумасшедший Дэйв
Скрытый текст:

Ну вы же поняли, кто это? Черпак на голове говорит о многом.

Дэйв – ни разу не растение, и уж тем более не воин. Он – снабженец нашей армии, доставляющий к окопам грядкам новые семена и разные приспособления для геноцида (геноцида? что за бред? мертвее они уже не будут) зомби. А еще этот парень заплатил мне 1000$ за тако. Почему? Ну так он же СУМАСШЕДШИИИЙЙЙ!!!


. . .


Что вы говорите, милочка? Что я делал с телами зомби? Ну, почву удобрял… Что? Не верите? Как вы меня назвали? Некро… кто? Да идите вы под асфальтовый каток с такими идеями.
Что? По мотивам рассказа мемуары состряпаете? Делайте что угодно. Авторские отчисления? Давайте, не откажусь. Куплю новых семян. А то зомби уже вертолет купили. Ага, «Черный ястреб». Дэйв говорил, у него начались прямые поставки из Чернобыля. Кажись не врет. По крайней мере, у него в магазине я видел трехствольную кукурузу с огнеметом и чеснок с лазерным мечом.
Ну, я пошел. Третий Рейх… тьфу, зомби сами себя не уничтожат. Да прибудет с вами селитра!

Вывод: Симулятор спасения мозга. Соответствующие истошные вопли прилагаются.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 10
Графика: 8.5
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 9
Итого: 9
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Among; 04.08.2009 в 14:58.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 03.08.2009, 14:42   #38
Заблокирован
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Россия, Курск
Сообщений: 165
Репутация: -15 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Жанр: Brainzzz Defence
Интересный новый жанр, я так понял, это означает "Защита Мозззгов"? Рецензия мне нравится, рассказ садовода - интересная идея, но такой тип рецензии (изложение от первого лица) встречается всё чаще.
Flo-Rida вне форума  
Отправить сообщение для Flo-Rida с помощью ICQ
Старый 03.08.2009, 14:45   #39
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
голос стает пафосным
Не, ну что это такое?
А в целом - забавно, но не более того.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 03.08.2009, 14:47   #40
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1766 [+/-]
Among, Очень понравилось! Единственное замечание: зачеркнутое имя. Просто как-то темп сбивает в самом начале, когда читаешь "мое имя и моя история совсем не похожа на другие". Если уж выставил зачеркнутое имя, то будь добр, придумай какое-нибудь оригинальное прозвище этому садоводу. Ну, пример от балды: мистер Копалкин.
Или так и было задумано?
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования