Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - Plants vs. Zombies 17 26.56%
Annie - Chessmaster 10th Edition 3 4.69%
Arthuria - The Witcher 12 18.75%
Aspio - Doom 2 - Hell on Earth 18 28.13%
benzopil - G-Force, Assassin's Creed, Bionic Commando 15 23.44%
Cezary - Власть Закона 2 3.13%
DarkH - Loom 14 21.88%
-_gerd_- - Prototype, King`s Bounty: Принцесса в доспехах 12 18.75%
JuSt - The Witcher 4 6.25%
mattlov - Gears of War 2 5 7.81%
Mike 007 - The Chronicles of Riddick: EBB 4 6.25%
Morfius - Bionic Сommando 8 12.50%
NTFS - The Movies, Dark Messiah of Might & Magic 3 4.69%
RAULduke - Evil Genius 3 4.69%
Rя$Nick - Command & Conquer 21 32.81%
$=P=Y - BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5, Resident Evil 5 (text) 33 51.56%
Terak - Battlefield 1943, Flower 4 6.25%
Volfram - Grand Theft Auto IV 4 6.25%
BanD1cooT - Восточный Фронт: «Крах Аненнербе» (Ubersoldier 2) 6 9.38%
AKA+ - Big Rigs: Over the Road Racing 4 6.25%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 64. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 02.08.2009, 13:53   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (АВГУСТ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 23 августа ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось Car1son; 24.08.2009 в 15:09.
OldBoy вне форума  
Старый 02.08.2009, 13:56   #2
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Ууу, переименование конкурса
Значит и вправду в прошлом месте было много упоротых рецензий пользователей
__________________
Шлюхи, покер, деньги.

http://ntoteam.ru
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 02.08.2009, 14:31   #3
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Смотрю прошлый месяц не мог не отразиться на названии этого
На недели постараюсь опубликовать свою новую работу, если доделаю конечно. Эксперимент по написанию рецензии в форме повествования от лица глав героя игры почти завершен.
JuSt вне форума  
Старый 02.08.2009, 14:59   #4
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
У меня готова пока одна работа. В скором времени смогу выложить.
Название +1, очень порадовало) В этот раз упоротых будет, наверное, еще больше)
Gamovsky вне форума  
Старый 02.08.2009, 15:50   #5
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Опа, призы еще изменились...
Название темы вселяет позитив, да!
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 02.08.2009, 19:24   #6
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Battlefield 1943


Жанр: FPS
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: нет
Локализатор: нет
Тип распространения: сетевое
Официальный сайт игры: http://www.battlefield1943.com/

Серия Battlefield насчитывает множество игр в самых разных сеттингах. За историю сериала мы сумели побывать на полях сражений второй мировой в Battlefield 1942, и во вьетнамских джунглях Battlefield Vietnam, и современные военные конфликты Battlefield 2, в далеком будущем из Battlefield 2142, а так же сумели почувствовать себя охотниками за золотом в Battlefield: Bad Company. Но для многих игроков иконой остается тот самый, первый Battlefield 1942 в сеттинге Второй Мировой. И многие фанаты до сих пор ждали возвращения любимой игры к истокам. Ждали до выхода Battlefield 1943.

Новый Battlefield сейчас доступен в сетевых сервисах Xbox Live Arcade и Playstation Network, вскоре появится на PC и стоит всего $15. Но стоит ли она своих денег?

Кризисное поле битвы

Как ясно из названия, игра переносит нас в 1943 год, на просторы японских островов Тихого Океана, где отношения между собой выясняют бравые американские морские пехотинцы и японская имперская армия. В игре доступно три карты. Каждая из них — небольшой остров, где расставлено несколько контрольных точек. Единственный режим игры - классический Conquest, где необходимо захватить более половины точек на карте, чтобы у противника начали убывать привычные тикеты — показатель доступного подкрепления. Команда, у которой все тикеты будут израсходованы раньше, проигрывает, а вторая, соответственно, празднует победу.

Свежий Battlefield сильно выделяется от своих предшественников возросшей простотой и аркадностью. Не то чтобы серия игр от DICE претендовала на лавры ArmA или Operation Flashpoint, но даже в сравнении с предыдущими играми серии Battlefield 1943 является довольно простым экшеном. То ли кризис заставил урезать некоторые аспекты игры, то ли разработчики посчитали, что делать полною игру и продавать её за $15 — неслыханная роскошь.

Классы всякие нужны, классы всякие важны!

Упрощения затронули все аспекты геймплея. Для начала снизили число играбельных классов до трех. Первый — Rifleman. Из оружия у него имеется восьмизарядная винтовка, эффективная на средних дистанциях, винтовочные гранаты, отлично уничтожающие легкую технику и окружение, и несколько ручных гранат. Для ближнего боя он использует штык-нож. Второй класс — это Infantry. Штурмовик вооружен убийственным в ближнем бою, но бесполезным на дальних дистанциях автоматом, противотанковым гранатометом и всё теми же ручными гранатами. Так же штурмовик использует свой гаечный ключ на манер инженера из Team Fortress 2, то есть он может им как чинить, так и калечить. Последний класс — Scout. Основное его оружие, разумеется, пятизарядная снайперская винтовка, для ближнего боя у него есть нож и пистолет, а так же он умеет закладывать взрывательные заряды. Медиков и суппортеров отправили на свалку истории, а вместо них введены казуальные бесконечный боезапас и восстановление здоровья по типу «отдышись за уголком и воюй дальше». Не очень-то густой выбор классов, по сравнению с предыдущими играми серии, компенсирован практически идеальным балансом. Развития классов не предусмотрено.

Так же арсенал оружия не блещет разнообразием. Нет дробовиков, нет тяжелых пулеметов. Заменить экипировку персонажа нельзя. Классических анлоков тоже нет, поэтому зарабатывание боевых званий становится абсолютно бесполезным занятием. Как уже было сказано, оружие имеет бесконечный запас, а на бомбы, ракеты и гранаты после исчерпания лимита вешается кулдаун, после чего они волшебным образом вновь появляются в инвентаре игрока буквально из воздуха.

Танчики и самолетики

Урезав число классов, разработчики не стали останавливаться и решили уменьшить и количество доступного транспорта. В Battlefield 1943 игроки могут использовать джипы со станковым пулеметом, танк, самолет-истребитель и десантный катер. На танке, что интересно, установлено два пулемета — один на башне, доступный пассажиру и один рядом с пушкой, управляемый водителем. Так что теперь танкист, завидев наглого штурмовика с противотанковым гранатометом, может не стрелять по пехотинцу как из пушки по воробьям, а легко изрешетить его пулями. По традиции любимым транспортом у населения серверов является самолет. Управление им довольно аркадное, однако, некоторой практики всё же требует. Дабы новички зря не уничтожали военную собственность, в игре предусмотрен туториал. Ветераны боевых действий будут рады тому, что старый трюк с починкой самолета прямо на лету (кто не в курсе: во все частях Battlefield можно было починить самолет просто пролетев над дружественной взлетной полосой). Так же игрок может управлять бомбардировщиками, которые здесь являются аналогом артилерии. Всё что нужно — это захватить точку с радиобункером, сесть в него раньше других и вызвать авианалет. Управление бомбардировщиками ограничено: можно только направить их полет в горизонтальной плоскости и отдать команду на сброс бомб.

Чисто технически

Battlefield 1943 сделан на движке своего предшественника - консольного Battlefield: Bad Company. От него игра унаследовала и разрушаемость окружения, так что теперь обычное здание не является защитой от авиабомбы или танкового снаряда. Однако, в игре присутствуют неразрушимые бункеры, где можно спокойно отсиживаться во время авианалетов. Также от «Плохой компании» достался динамический звук. Внутри здания звуки выстрелов слышаться совсем по другому, нежели в открытом поле. Визуальная часть сильно не изменилась, однако смена сеттинга и небольшой косметический ремонт сделал свое дело. Что говорить, наблюдать яркие пейзажи джунглей тропических островов Тихого Океана гораздо приятнее, чем серые туманные леса средней полосы Европы. Физика в игре осталась всё такой же аркадной. Значительно улучшился сетевой код, лагов и тормозов стало заметно меньше, но максимальное количество игроков в матче уменьшено до 24. Главное меню так же претерпело ряд изменений. Вы можете присоединится к уже начатой игре, либо создать матч для друзей. Никаких других функций создания лобби, фильтрации и поиска матчей не предусмотрено, нельзя даже выбрать, на какой карте вы хотите сыграть. В самой игре, как и во всех играх Battlefield, можно вступить в отряд. И здесь нас тоже настигли шведские ножницы DICE, которые хладнокровно отрезали все сложные для казуалов менюшки. В итоге мы можем либо присоединится к случайному уже созданному отряду автоматически, либо создать его самостоятельно, но только пригласив друзей.

Вывод: хороший сетевой шутер от DICE с отлично сбалансированным мультиплеером, в меру казуальным и аркадным. На эту игру не жаль потратить $15, но хардкорные фанаты Battlefield будут разочарованы многочисленными упрощениями.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 75%

Геймплей: 9
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 7
Дизайн: 8
Ценность для жанра: 7
Итого: 7.8

Последний раз редактировалось Terak; 02.08.2009 в 20:03.
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ
Старый 02.08.2009, 19:51   #7
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Ошибки
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
мы сумели
Смогли. Или вы там с разрабами заодно?

Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
Упрощения
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
Для начала разработчики (наверное они, да?) снизили
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
Также от «Плохой компании»
Слитно там

Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
игроков в матче уменьшено до 24
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
присоединится к уже начатому матчу
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
Значительно улучшился сетевой код, лагов и тормозов стало заметно меньше, но максимальное количество игроков матче уменьшено до 24. Главное меню так же претерпело ряд изменений. Вы можете присоединится к уже начатому матчи, либо создать матч для друзей.
Не смущает?


Простенько так, отчасти грамотно, но все-таки не интересно. Мануализм налицо. А вы мануалер. Причем заядлый. Вместо того, чтобы разжевывать читателю, какое оружие и какая солдатня там в игре бегает, лучше бы о графике написали побольше что ли... Или об игровом процессе. Но это - недорецензия, одним словом. Впрочем, размеры соблюдены. Плюсы, возможно, есть, но они касаются только малого количества ошибок. Большего я, возможно, не заметил.
Gamovsky вне форума  
Старый 02.08.2009, 19:55   #8
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Упоротые рецензии пользователей
Неужели оно того стоило? Хотя теперь, возможно, в тему меньше соваться будут разные люди, не разбирающиеся в играх.
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Старый 02.08.2009, 20:02   #9
Заблокирован
 
Регистрация: 25.05.2009
Адрес: Россия, Курск
Сообщений: 165
Репутация: -15 [+/-]

Предупреждения: 400
Terak, если я не ошибаюсь, 7 целых 8 десятых балла не ставится. Здесь нужно было поставить 7 с половиной. Хотя, может быть, это хорошая идея, оценки были бы разнообразнее.
Ошибки отметил те же, что и Aspio.
Flo-Rida вне форума  
Отправить сообщение для Flo-Rida с помощью ICQ
Старый 02.08.2009, 20:03   #10
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Terak
Цитата:
но даже в сравнении с предыдущими играми серии Battlefield 1943 является довольно простым экшеном.
Хм... Что-то тут не вяжется.
85% содержания это описание нововведений, сравнение с прошлыми частями и описание внутриигрых ценностей, а графика, геймплей и прочие радости жизни описаны поверхностно. После прочтения даже складывается ощущение, что они описаны вообще из принципа "чтобы было". Ну а кроме этого, то Aspio уже все раскидал по полкам.
JuSt вне форума  
Старый 02.08.2009, 20:10   #11
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Aspio
За ошибки спасибо, исправил, но лишь там, где считаю нужным.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Мануализм налицо.
Возможно, возможно. Так или иначе, целью было рассказать ветеранам Battlefield, что там такого DICE сделала в новой игре. Может не очень удачно, но я доволен
Цитата:
А вы мануалер. Причем заядлый.
А этот вывод сделан только на основании этого текста, или же по всем моим рецензиям? Просто интересно
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
85% содержания это описание нововведений, сравнение с прошлыми частями и описание внутриигрых ценностей, а графика, геймплей и прочие радости жизни описаны поверхностно. После прочтения даже складывается ощущение, что они описаны вообще из принципа "чтобы было".
Так оно и есть. Основной чертой серии лично я всегда считал именно геймплей, поэтому отметить изменения в нем я посчитал наиболее приоритетной задачей.
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ
Старый 02.08.2009, 20:12   #12
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
по всем моим рецензиям
Нет, я критиковал только эту. Я вроде бы ничего лично о вас не говорил. Просто потому, что не читал больше ни одну вашу работу, а вас вообще вижу впервые.

Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
но я доволен
Ну в данном случае теория о "люби свой труд и его полюбят другие" работает не в нужном направлении. Потому что любить у вас в тексте пока что, честно говоря, нечего.
Gamovsky вне форума  
Старый 02.08.2009, 20:29   #13
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
Неужели оно того стоило?
Определённо.
Цитата:
Сообщение от Flo-Rida Посмотреть сообщение
если я не ошибаюсь, 7 целых 8 десятых балла не ставится
Ошибаешься.
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
Battlefield 1943
Скучное перечисление совершённых DICE кастраций.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Потому что любить у вас в тексте пока что, честно говоря, нечего.
Внезапно.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 02.08.2009, 21:26   #14
Новичок
 
Аватар для mattlov
 
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
но хардкорные фанаты Battlefield будут разочарованы многочисленными упрощениями.
Хардкор - это ОФ, Арма. Бата всегда была легеньким экшеном.

Норм, но суховато и обычно.

Добавлено через 38 минут
Gears of War 2

Жанр: TPS
Разработчик: Epic Games
Издатель: Microsoft
Издатель в России: Microsoft
Локализатор: Microsoft
Официальный сайт игры: gearsofwar.xbox.com/

Тaнцующeгo гoлышoм нa вeршинe пьeдeстaлa пoчeтa гeнeрaльнoгo дирeктoрa Epic Games мoжнo пoнять. Вoзнeсeнный дo нeбeс мирoвыми game-СМИ, oн с чeстью и дoстoинствoм хвaстaлся мeдaлью «shoot’n’casual гoдa», пил шaмпaнскoe из гoрлa, пoплeвывaл нa рaспoлoжившихся чуть нижe Dark Sector и Fracture, дa тряс пeрeд тoлпaми PC-гeймeрoв jawel’oм Gears of War 2, мoл, смoтритe кaк крутo. Нo стoилo кoму-тo из тoлпы выкрикнуть «Unreal», кaк гeндирeктoр пoблeднeл, скукoжился, нo oтвeтил дрoжaщим гoлoсoм: «Gears of War 2. Типa вaу! Типa крутo!».

-Рa-a-aвняйсь! Сми-и-ирнo! Гeнeрaл всeoбщe зeмнoй мeждунaрoднoй eдинoнaциoнaлистичeскoй кoнфeдeрaции, Джoрдж Мaлькoльм Шмaткo!
*Стрoйнaя и упoрядoчeннaя тoлпa нaкaчeнных (кaкиe стeрoиды? Гeнeтичeски усoвeршeнствoвaннaя мoркoвкa!) гoлoвoрeзoв взялa «пoд кoзырeк».*
-Итaк, пушeчнoe мясo. Слушaть мeня грoмкo и внимaтeльнo! Эти кривoнoгиe [censored] из oрд Лoкустa дaвнo зaслужили хoрoшeй взбучки. Для тeх, ктo в тaнкe *тaнкисты пoдняли пeрискoп и прислушaлись*, oбъясняю, пoслe тoгo, кaк мы жaхнули пo их лoгoву фoтoннoй бoмбoй, oни испугaлись нa стoлькo, чтo нaчaли уничтoжaть нaши гoрoдa oдин зa другим свoим супeр-мeгa-oружиeм. И пoкa нaши высoкoлoбыe учeныe думaют, чeм бы пeрeпaхaть всe пoдзeмeльe, миссия пo зaщитe рoдины плюхaeтся нa вaши плeчи, сoлдaты. Имeннo вaм придeтся лeтeть слoмя гoлoму в aтaку, брoсaться грудью нa aмбрaзуру и пинaть [censored] сaрaнчу пo интимным oргaнaм. Яснo?
-Сэр! Тaк тoчнo, сэр.

-Дaю устaнoвку, кaк oпытный гeнeрaл, кусaвший зa уши eщe фaшистoв пoд Пoлтaвoй. Нe высoвывaться! Нa вaши жaлкиe жизни мнe кoнeчнo [censored] с высoкoй кoлoкoльни, нo тoнны брoнeкoстюмa, oружия и бoeприпaсoв oбoшлись нaлoгoплaтeльщикaм в круглeнькую сумму. Прибaвьтe к нeй eщe пaру юaнeй – имeннo стoлькo стoитe вы сaми. Скoлькo тaм выхoдит? Прaпoрщик Пaпaндoпaлa, кaлькулятoр мнe! Aх, дa, oтвлeкся. Сынки, пoстaрaйтeсь нe пoгибнуть, вы нaм дoрoжe сaмoлeтoв, тaк чтo eсли зaпaхнeт жaрeнным – дeргaйтe зa ручку и кoсти зa бoрт. Чтo? В брoнeкoстюмaх нe прeдусмoтрeнa кaтaпультa? И чтo? Вы всe – пушeчнoe мясo. Кaтaпульту им пoдaвaй, ишь вы. Мoжeт вaм eщe встрoить вeнтиляцию и биoтуaлeт? Сынки, oгoнь вeдитe исключитeльнo из-зa укрытий пo систeмe упaл-oтжaлся-упaл, тo eсть, тьфу, спрятaлся-пoстрeлял-спрятaлся. Ктo высунeт гoлoву из укрытия – пoлучит oт мeня рeмня пo вoзврaщeнию нa бaзу. Чуть чтo хвaтaйтe рaнeннoгo прoтивникa и укрывaйтeсь oт пуль зa eгo брeнным тeлoм. Яснo?
-Сэр! Тaк тoчнo, сэр.
-Эти твaри [censored] – вaши врaги, *читaeт пo бумaжкe* oблaдaют зaчaтoчнoй стaдиeй фoрмирoвaния интeллeктa. Прaвдa, oни всe рaвнo нeдaлeкo ушли oт вaс, рaзвe чтo нaучились oтпoлзaть в укрытиe, пo дoрoгe извлeкaя свинeц из свoих пoзoрных зaдниц. Яснo?
-Сэр! Тaк тoчнo, сэр.
-Кaждoму из вaс, зa плeчи мы пoдвeсим пo цифрoвoй видeoкaмeрe *спoнсoр нaшeй пeрeдaчи, кoмпaния Panabonic*, и я личнo буду нaблюдaть зa вaми. A eсли кaкaя-нибудь пoзoрнaя зaдницa рeшит смыться с пoля бoя – я прихвaчу eгo зa причиннoe мeстo прямo чeрeз экрaн мoнитoрa и вeрну в гущу срaжeния. Яснo?
-Сэр! Тaк тoчнo, сэр.

-Сoлдaт в бoю дoлжeн думaть тoлькo o прoтивникe. Никaкoгo флиртa с лицaми прoтивoпoлoжнoгo или свoeгo пoлa. Яснo?
-Сэр! Тaк тoчнo, сэр.
-A пoчeму?
-Ктo скaзaл? Ктo этo скaзaл?
- Стaрший крутoй мужик Мaркус Фeникс, сэр. Я чувствую, чтo спaсу свoю вoзлюблeнную Мaрию из лaп aгрeссoрa, сэр. Я зaслужу пoцeлуй, сэр.
-Aх ты [censored] [censored] [censored]! Три нaрядa внe oчeрeди. A пoслe выпoлнeния зaдaния oтпрaвишься в сoртир и вычистишь унитaз, дa тaк, чтoбы из нeгo мoжнo былo eсть. И принeсeшь тудa мoй ужин . И вoзьми нa склaдe бeнзoпилу – с тeбя двa дeсяткa oтпилeнных гoлoв aрмии Лoкустa. Яснo?
-Сэр! Тaк тoчнo, сэр.
-Идыёты! Я oбрaщaлся к Фeниксу!
-Сэр! Тaк тoчнo, сэр.
-Тьфу. Прoдoлжим. Oкaзaвшись в нeизвeстнoй мeстнoсти, нe пугaйтeсь, нe избeгaйтe срaжeния, пoпрятaвшись пo кустaм чaвкaть кaзeнным шoкoлaдoм. Oднooбрaзныe пoдзeмeлья мoгут нaвeсти нa вaс тoску, a нeкoтoрыe мeстa, кaк гoрoд Лoкустoв или внутрeннoсти oгрoмнoгo чeрвя, дaжe привeсти в ужaсный вoстoрг. Будьтe гoтoвы сoлдaты. Сaрaнчa выглядит прoтивнo и мeрзкo. Вaм дoвeдeтся рaссмoтрeть дaжe мeльчaйшиe дeтaли их тeл. Зрeлищe взрывoв, нeизвeстныe звуки – этo тoжe мoжeт пoсeлить в вaши зaдницы ужaс. Нo дaжe нe думaйтe нaлoжить в штaны. Яснo?
-Сэр! Тaк тoчнo, сэр.

-A тeпeрь oтпрaвляйтe свoи лeнивыe зaдницы нa пoлигoн. Будитe трeнирoвaться. Блaгo рeжимoв кooпeрaтивнoй бoeвoй прaктики мнoгo и всe oни сбaлaнсирoвaны ГOСТoм. Сми-и-ирнo! Рa-a-aзaйдись! И пoстaрaйтeсь, чeрт вaс дeри, выжить.

-Gears of War 2 – лучший кoнсoльный экшeн кoгдa-либo.. – Пaрeнь дoгoвoрить нe успeл, тaк кaк улeтeл в дaльний угoл, срaжeнный мoщным удaрoм нoги.
-Спaсибo, Faith, я тeбe пoзвoню.
Дeвушкa oчaрoвaтeльнo улыбнулaсь из-пoд субурбaнистичeскoгo мaкияжa и вприпрыжку пoмчaлaсь дoмoй пo крышaм высoтoк.
-Дaмы и гoспoдa, пaртия пeрeхoдит в эндшпиль, и игрaть eгo буду я. Прoдукт трудa Epic Games – прoстo дoбрoтный и слaжeнный TPA. И тoчкa. Дo высoт «нeрeaльнoй сeрии» oй кaк дaлeкo. Спaсибo зa внимaниe.
Оратор ушел под бурные апплодисменты.

Вывод:
Красиво, зрелищно, дорого, кинематографично. Скучно, обыденно, безыдейно, бессмысленно.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80 %

Геймплей: 8
Графика: 8
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 8
Итого: 75

ЗЫ Развлекайтесь.
__________________
Им будет непросто, тем, кто полагается на истину авторитета, вместо того, чтобы полагаться на авторитет истины (С) G. Messey.

Последний раз редактировалось OldBoy; 16.08.2009 в 14:31.
mattlov вне форума  
Старый 02.08.2009, 22:07   #15
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Разминка перед большой рецензией на "большую" игру

G-Force / Месть Дарвина


Жанр: Аркада
Разработчик: Eurocom
Издатель: Disney Interactive Studios
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Официальный сайт игры: http://disney.go.com/disneypictures/...=videogame_wii

Если у вас дома в клетке живет морская свинка, то это просто милое и глупое создание. Студия Disney доказала, что эти грызуны способны на гораздо большее. G-Force (в российском прокате - "Миссия Дарвина") - новый блокбастер от студии, продюсируемый самим Джерри Брукхаймером, - повествует об отряде свинок, работающих на правительство США. Как часто бывает в детских фильмах, добрые супергерои побеждают злобную корпорацию, планирующую захватить мир, но здесь фантазия сценаристов дошла до того, что обычные бытовые приборы прямо в руках хозяев превращаются в опасных роботов. Безусловно, фильм не мог обойтись без игроизации, и, похоже, у Eurocom почти все получилось.
Скрытый текст:


Еще немного, и игру можно было бы назвать зрелищной.


На протяжении практически всей игры нам, в роли свинки по имени Дарвин, предстоит бегать по полкам, вентиляциям, столам, креслам, одновременно отбиваясь от самых разных приборов-роботов. Противников в игре около десятка видов, и к каждому требуется особый подход. Например, трансформирующиеся электробритвы высоко летают, поэтому их удобнее расстреливать из бластера, а утюги могут защищаться, их нужно атаковать только в определенный момент.
Помимо бластера, в арсенале нашего подопечного есть сканер, тепловые очки и энергетический хлыст, которым можно наносить урон сразу нескольким оппонентам. Он может пригодиться в те моменты, когда у огнестрельного оружия кончаются патроны. Но случается это редко - повсюду на уровнях можно найти разбиваемые деревянные ящики, холодильники, в которых лежат заряды для бластера, а также шестеренки, обмениваемые на новое оружие в специальных магазинах.
В игре есть стелс-миссии, правда выглядят и играются они, мягко говоря, плохо. Проскочить мимо патрулирующих здание охранников - проще простого, благо они не видят свинку, пока та не заберется им на ботинки.
В любой момент можно вызвать на помощь напарника - муху. Она и кнопку поможет нажать, если та высоко расположена, и соберет шестеренки из самых труднодоступных мест, и камеру наблюдения деактивирует.

Скрытый текст:

Команда принята, уже выезжаю, отбой!


На словах все это звучит не просто забавно, а кажется какой-то пародией на Джеймса Бонда и других известных шпионов. Ведь в боевиках мир всегда спасали сильные, накачанные супергерои, обладающие суперспособностями, а здесь - отряд обученных морских свинок. Причем Eurocom удалось сотворить нескучную и несложную игру. Пускай до невозможности линейную, пускай с заметно устаревшей графикой, но сама необычность задумки и довольно неплохая реализация затмевают большую часть недостатков.

Вывод:
Простенькая и забавная детская аркада, не лишенная недостатков, но и наделенная множеством достоинств.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 75 %

Геймплей: 7
Графика: 7
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Итого: 7.0
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 02.08.2009, 22:30   #16
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
mattlov
Так мелочи:
Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
дирeктoрaEpic Games
Не хватает пробела.
Цитата:
Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Эту фразу следовало бы убрать...
Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
Вывод:
Красиво, зрелищно, дорого, кинематографично. Скучно, обыденно, безыдейно, бессмысленно.
Из серии "Этим все сказано" ?
Согласен во всем, кроме "Скучно" и "безыдейно".

А так впечатления от рецензии положительные. Написано прям так бодро, динамично, с юмором (чего кстати тут днем с огнем не сыщешь)

benzopil
В некоторых местах в глаза бросается сухость языка, немного смущают объемы рецензии, не знаю, может игра много не заслуживает? (сам не играл). В общем ощущение, что все описано поверхностно, а местами банально. Последние строчки по моему мнению красят всю рецензию.

Последний раз редактировалось JuSt; 02.08.2009 в 22:40.
JuSt вне форума  
Старый 02.08.2009, 22:43   #17
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
mattlov,

Цитатник

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
Разработчикpic Games
Оригинальный, но совсем уж бессмысленный ход.

Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
*тaнкисты пoдняли пeрискoп и прислушaлись*
Скобки, блин

Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
нaстoлькo
Слитно

Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
слoмя гoлoму в aтaку
А чего там голому сломать-то можно?

Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
кусaвший зa уши eщe фaшистoв пoд Пoлтaвoй
Че у него, женщины не интересуют, не? Решил врагов ошеломлять, мда...

Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
Вы всe – пушeчнoe мясo.
Пару предложений назад он говорил, что самолеты дешевле этого мяса...

Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
в ужaсный вoстoрг
Все так плохо? Или так хорошо?

Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
Будетe
У генерала, однако, среднее образование-то есть?

Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
Вывод:
Все, что я прочел. Дальше мозгов допереть до написанного не хватило, сорри.


Так, лейтенант. Насколько мне позволяют мои умственные способности, настолько я смог оценить сей доклад. Главная штука, заковырка, фишка - как хочешь это называй - был юмор. Резкий, построенный на пикантной ругани и колоритных словах. Смешно на 60% из 100. Процентов, конечно же.

1. Ошибки. Их много и они нелепы. Стоило бы прогнать текст еще раз что-ли... Некоторые слова слишком уж некстати употреблены, других вообще не существует. 2. Стиль. Да, он здесь говорит сам за себя, еще в самом начале, от имени разработчиков - Слишком надрывно, ты без всяких манер и изворотливости пытаешься слить на голову характер одного человека, не совсем умного и сообразительного, но знающего, где у автомата ствол и за что держать гранату. Вполне тянет на рассказ, который может быть с успехом опубликован в теме "Проза", а элементы рецензии стоило бы вообще убрать. Но так как твоя работа была выложена сюда - стоило бы как-то завуалировать прямой смысл, который говорит о том, что это именно игра. Некстати, ой некстати... Советовать ничего не буду, но если честно - понравилась рецензия только из-за бесхитростного и такого "потокового" юмора. Где-то смешно, где-то забаянено, где-то совершенно глупо и наивно. Перо в руки и выдраить этот текст к завтрашнему дню, чтобы я смог еще раз нормального его прочитать. Ясно?
-Сэр! Тaк тoчнo, сэр.

P.S. Не принимай близко к сердцу, но по-другому ответить не могу. И не хочу Удачи и спасибо.

benzopil, по стопам Спая? Прочту уже завтра. но выглядит симпатично.
Gamovsky вне форума  
Старый 02.08.2009, 23:05   #18
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
mattlov,
Цитата:
Разработчикpic Games
- этим, я думаю, всё сказано. И да - шутить не умеете - не шутите, лучше простой текст, чем глупая натянутая шутка.

benzopil, суховато, немного неровно, но, в целом, приемлимо.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 02.08.2009, 23:24   #19
Юзер
 
Аватар для mot9
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 267
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mattlov Посмотреть сообщение
Разработчикpic Games
Смайлик думаю не в тему
mot9 вне форума  
Старый 02.08.2009, 23:32   #20
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
benzopil,
Ох уж эти графические логотипы больше самой рецензии. Вы зачем их вставляете?
Цитата:
и, похоже, у Eurocom почти все получилось.
Слишком резко ввернул название студии.
А вообще рецензия показалось неплохой. В самом деле, занимаясь такими небольшими текстами, мы не утомляете читателя и не успеваете наделать ошибки. Это верный путь.
Rя$Nick,
Цитата:
- этим, я думаю, всё сказано. И да - шутить не умеете - не шутите, лучше простой текст, чем глупая натянутая шутка.
Это не шутка. Это человек не умеет пробелы ставить.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования