Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Aspio - Army Men RTS 12 21.05%
drong - Burnout Paradise 9 15.79%
Firelion - Desktop Dungeons 1 1.75%
Gamelet - Assassin's Creed 7 12.28%
illias - Fable 3, Call of Duty: Black Ops 7 12.28%
Ktulu - Painkiller 2 3.51%
Latendresse - Split/Second, Need for Speed:Hot Pursuit 5 8.77%
NO_exit - DRAGON AGE 2 6 10.53%
Paharik - Red Dead Redemption 6 10.53%
redmurza - The Whispered World 3 5.26%
Ribaz - Wheelman 2 3.51%
Spanch_BOB - BulletStorm 7 12.28%
The_Shrike - Castlevania: Lords of Shadow 10 17.54%
Valnor - Too Human, Might & Magic 6 11 19.30%
Не подскажите, где скачать порно с Берковой? 24 42.11%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 57. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 01.03.2011, 21:38   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (МАРТ, 2011)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В Rоговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные игровые рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом), +7 репутации и 500 рублей за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
В этом месяце - за ХОРОШУЮ рецензию на Minecraft полагается тонна кирпичей! %)
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 21 марта ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, [url="http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4949200"]Kane & Lynch: Dead Men[/UL]
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.03.2011 в 15:27.
OldBoy вне форума  
Старый 06.03.2011, 23:03   #61
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Здесь я имел ввиду однообразие в сюжете, которого как раз и нет. А про того, где оно есть, я сказал этими словами.
Слушать Аль Муалима, который вообще не причем и не понимает почему все говорят, что он плохой...это очень интересно)

Цитата:
Ну это зависит от того, какой стиль игры ты предпочтешь
Кинь пару "пруфовидеосютуба" где Альтаир уходит от стражей посредством смешивания с толпой.
kratos009 вне форума  
Старый 06.03.2011, 23:04   #62
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
Убейте меня
Ты забываешь про то, что рецензию пишут не смотря на продолжения. До выхода второй части первая казалось очень шикарной игрой, тогда еще никто не думал о тех возможностях, который дал второй ассассин., и процент ожидания в 80, я думаю, поставлен вполне заслуженно
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 06.03.2011, 23:06   #63
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Ты забываешь про то, что рецензию пишут не смотря на продолжения. До выхода второй части первая казалось очень шикарной игрой, тогда еще никто не думал о тех возможностях, который дал второй ассассин., и процент ожидания в 80, я думаю, поставлен вполне заслуженно
От игры ждали прорыва (ты сам кстати про это писал), а в итоге получилась демка второй части.
kratos009 вне форума  
Старый 06.03.2011, 23:06   #64
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
Слушать Аль Муалима
Помоему то, как Альтаир постепенно находил ответы на свои вопросы, который ему давали во время расскаивания жертвы, вполне заставляло следить за сюжетом.

Добавлено через 48 секунд
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
От игры ждали прорыва (ты сам кстати про это писал), а в итоге получилась демка второй части.
Ты ведь наверняка поиграл сразу после выхода. Вряд ли тогда ты думал так
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet

Последний раз редактировалось Gamelet; 06.03.2011 в 23:07. Причина: Добавлено сообщение
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 06.03.2011, 23:09   #65
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Помоему то, как Альтаир постепенно находил ответы на свои вопросы, который ему давали во время расскаивания жертвы, вполне заставляло следить за сюжетом.

Добавлено через 48 секунд

Ты ведь наверняка поиграл сразу после выхода. Вряд ли тогда ты думал так
Так и подумал. По началу "Вау" к середине "ярлык и предложение избавится от него, так как он не используется"
kratos009 вне форума  
Старый 06.03.2011, 23:10   #66
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
Так и подумал.
Тебе не кажется, что мы уже спорим о вкусах?
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 06.03.2011, 23:12   #67
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Помоему то, как Альтаир постепенно находил ответы на свои вопросы, который ему давали во время расскаивания жертвы, вполне заставляло следить за сюжетом.
Привет. Я тебя убил, но ты не серчай. Лучше скажи что-то полностью лишенное смысла. Во второй части вроде даже сами разрабы себя подкололи по этому поводу. В одной из подобных сцен убитый посылает Эцио, куда подальше сетую на то, что он вообще-то его только что убил.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Тебе не кажется, что мы уже спорим о вкусах?
Задал мне вопрос, я тебе ответил.

Последний раз редактировалось kratos009; 06.03.2011 в 23:13. Причина: Добавлено сообщение
kratos009 вне форума  
Старый 06.03.2011, 23:15   #68
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
Лучше скажи что-то полностью лишенное смысла.
Если для тебя это было лишено смысла, то для меня это были загадки, которые действительно заставляли задуматься о серьезных вещах. Но с большим количеством условностей не могу не согласиться
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 07.03.2011, 00:04   #69
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Gamelet, основное мое лично замечание - мало и только о сюжете-геймплее.
Хотя это с моей колокольни, где безраздельно царствуют игрожурские шаблоны "геймплейсюжетмузыкаграфон".
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 07.03.2011, 00:45   #70
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Gamelet, ты не осмысливаешь написанное собой и, очевидно, ещё не способен это делать. Мне хватило одного вступления.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Он - ассассин. Его кредо - убийство.
Рекламный слоган. Реклама + рецензия = проплаченная рецензия. Никто их не любит.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Ассассин
Ассассин - прямая интерпретация понятно какого слова, что неверно, ведь словарь русского языка обязывает писать с одной буквой "с". Угадай, в каком месте.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Ассассин… Кто? Зачем? Когда? Эти вопросы быстро сменяют друг друга в вашей голове, когда данный набор букв впервые предстает перед глазами.
Неадекватно. Вопросы "Зачем?" и "Когда?" могут возникнуть в отношении к словам, обозначающим действие. Война, революция, авария.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Но не заморачивайтесь – они не только не имеют однозначного ответа, но и совершенно бесполезны в моем рассказе.
И тут ты всё поясняешь, причём беспардонно. Мол, надо было как-то начать вступление, не обращайте внимания. Молодец.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Гораздо важнее другое – что закрутилось в голове у Ubisoft, когда они вдруг решили сделать игру, основы которой слово в слово списаны из учебника истории за 6-7 класс?
Во-первых, в данном случае то, что для тебя явилось важным, многим игрокам наверняка и не приходило в голову. Это потому что, во-вторых, нет ничего странного в том, чтобы за основу игры брать исторические факты.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
А закрутилось у них, как водится, в правильном направлении.
Выражение "как водится" означает то, что уже стало привычным и что принято. Проблема в том, что Ubisoft не относится к компаниям, у которых правильные решения вошли в привычку. Это вполне можно считать фактической ошибкой.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Assassin’s Creed быстро встал в топ «Самые ожидаемые» и еще до релиза успел заслужить звание «Лучший симулятор убийцы со времен Hitman», которое потом оправдал с лихвой. Впрочем, я забегаю вперед
Забегать вперёд не надо. Слышал о понятии "интрига" и методах её подачи? Впрочем, я забегаю вперёд.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Скажу лишь, что слова, конечно же, всегда звучат хорошо и ласкают слух
Спешу развеять миф: далеко не всегда слова звучат хорошо и ласкают слух. Твой текст тому иллюстрация.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
сможет ли ассассин нанести по своим злейшим врагам – критикам и игрокам – решающий удар, прямо в сердце?
Критики и игроки - враги Альтаира? Мне надоело.
ZiCell вне форума  
Старый 07.03.2011, 08:35   #71
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
ZiCell,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Выражение "как водится" означает то, что уже стало привычным и что принято.
По-моему, начинают Ubisoft всегда хорошо, а вот доделать в таком же духе до конца у них не получается.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Критики и игроки - враги Альтаира?
Вы забываете то, что фраза стоит в ковычках, друг мой.

А так
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
получилось хуже, чем прошлые работы.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 07.03.2011, 09:49   #72
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Эти вопросы быстро сменяют друг друга в вашей голове, когда данный набор букв это слово впервые предстает перед глазами.
В первоначальном варианте видна кривизна, я попробовал подправить, но и это не может быть окончательным вариантом.

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
они не только не имеют однозначного ответа
Имеют. Если бы автор немного поинтересовался изначальным значением слова, то этой фразы не проскользнуло бы.

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
из учебника истории за 6-7 класс
Неужели этот период описывается только в учебниках за 6-7 класс?

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Ничто не истинно, и все дозволенно
Правка.

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
он еще даст о себе знать
На вопрос надо ответить в процессе текста, а не оставлять его до момента, когда он снова всплывет.

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Не буду лишать всех, еще не поигравших, всей соли истории
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
У управления тоже не получилось испортить настроение – оно получилось не сложным, но достаточно сбалансированным и понятным, позволив выполнять самые сложные действия без лишних заморочек и заучиваний.
Первая часть предложения слишком ломаная. Предлагаю убрать все, что связано с "настроением" и как-то иначе изложить мысль. Кстати, с самим предложением я не согласен. Раньше игры были интереснее еще и тем, что для выполнения сложных комбинаций нужно было заучить чуть ли не все приемы, играя на десяти (и больше) клавишах. В этом был определенный смысл, благодаря которому игра становилась более приближенной к реальности. А такие повсеместные упрощения (не AC единым) делают из игры развлекательную экскурсию, где без лишних стараний игроку даются самые фантастические приемы. А это уже существенно отделяет его от персонажа на экране.

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
детально проработанный паркур
Имитация современного паркура, в XII-XIII веках такого понятия не существовало.

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
не обошлось без своей ложки дегтя, которая складывается из небольших, но вполне явных минусов
Ложка не может сложиться из минусов. Переиначь.

Написано может и без ошибок, но очень неровно.
Gamovsky вне форума  
Старый 07.03.2011, 10:19   #73
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2011
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
кстати период крестовых походов реально только в учебниках 7-ого класса описивается, на счет паркура-это же фантастика, а рецензия впрочем нормальная, но автор не много перехваливает игру, так что замечания вполне справедливые.
THE LOST IV вне форума  
Отправить сообщение для THE LOST IV с помощью ICQ
Старый 07.03.2011, 10:28   #74
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE LOST IV Посмотреть сообщение
описивается

Цитата:
Сообщение от THE LOST IV Посмотреть сообщение
только в учебниках 7-ого класса
Вы все учебники мира читали? По-моему достаточно было написать что-то вроде "об этом периоде многие узнали еще в учебниках истории" или типа того.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 07.03.2011, 10:34   #75
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2011
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
ну sorry за неточность
THE LOST IV вне форума  
Отправить сообщение для THE LOST IV с помощью ICQ
Старый 07.03.2011, 10:34   #76
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE LOST IV Посмотреть сообщение
только в учебниках 7-ого
Видимо вы не настолько им интересовались, чтобы попытаться поискать другие источники. Школьная программа подразумевает усиленное изучение истории России, однако о Крестовых Походах написано немало литературы. О Третьем Крестовом походе, истории ассасинов, Ричарде и Саладине можно популярно узнать в художественных книгах С. Смирнова "Саладин" и А.Сегеня "Ричард Львиное Сердце". Хотя сейчас я больше тяготею к тяжелой исторической хронике с обилием фактов, без выводов, чтобы анализировать самому.
Gamovsky вне форума  
Старый 07.03.2011, 10:38   #77
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Можно ли написать рецензию на бесплатную, не до конца доделанную (нынешняя версия-0.151) инди-игру, с которой уже сейчас все абсолютно понятно?
Во мне проснулся литературный хомячок и жаждет творчества %)
Цитата:
кстати период крестовых походов реально только в учебниках 7-ого класса описивается
Я в шестом изучал :(
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Старый 07.03.2011, 10:58   #78
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2011
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Уважаемый aspio если вы думаете что я неграмотный имбицил то вынужден вас разочаровать, крестовые походы это моя любимае тема истории средних веков, я прочитал 10 книг по этой теме, и вообще я читаю больше чем играю, просто вы спросили про учебники я сказал что их изучают в 7 некоторые в 6-ых клаccах
THE LOST IV вне форума  
Отправить сообщение для THE LOST IV с помощью ICQ
Старый 07.03.2011, 11:02   #79
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE LOST IV Посмотреть сообщение
Уважаемый aspio если вы думаете что я неграмотный имбицил
...то будете абсолютно правы, так как
Цитата:
Сообщение от THE LOST IV Посмотреть сообщение
крестовые походы это моя любимае тема
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Можно ли написать рецензию на бесплатную, не до конца доделанную (нынешняя версия-0.151) инди-игру, с которой уже сейчас все абсолютно понятно?
Можно, а если это ещё и Minecraft, то даже полезно будет.
Nikitakun вне форума  
Старый 07.03.2011, 11:08   #80
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2011
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
вобщето мой комп это такая тухлая фигня без нета, и мой xbox не заходит почему то на форум, так что в инете я сижу С МОБИЛЬНИКА, а на нем редактора ошибок нет, и клавиши залипают, так что я не виноват
THE LOST IV вне форума  
Отправить сообщение для THE LOST IV с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования