Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Aspio - Army Men RTS 12 21.05%
drong - Burnout Paradise 9 15.79%
Firelion - Desktop Dungeons 1 1.75%
Gamelet - Assassin's Creed 7 12.28%
illias - Fable 3, Call of Duty: Black Ops 7 12.28%
Ktulu - Painkiller 2 3.51%
Latendresse - Split/Second, Need for Speed:Hot Pursuit 5 8.77%
NO_exit - DRAGON AGE 2 6 10.53%
Paharik - Red Dead Redemption 6 10.53%
redmurza - The Whispered World 3 5.26%
Ribaz - Wheelman 2 3.51%
Spanch_BOB - BulletStorm 7 12.28%
The_Shrike - Castlevania: Lords of Shadow 10 17.54%
Valnor - Too Human, Might & Magic 6 11 19.30%
Не подскажите, где скачать порно с Берковой? 24 42.11%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 57. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 01.03.2011, 21:38   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (МАРТ, 2011)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В Rоговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные игровые рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом), +7 репутации и 500 рублей за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
В этом месяце - за ХОРОШУЮ рецензию на Minecraft полагается тонна кирпичей! %)
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 21 марта ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, [url="http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4949200"]Kane & Lynch: Dead Men[/UL]
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.03.2011 в 15:27.
OldBoy вне форума  
Старый 18.04.2011, 16:19   #361
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Спасибо за справедливую критику

Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
biffshtecs
Это ахинея какая-то... 3) "Издатель одумается" - в чём это должно выражаться? Не делать новых частей, не делать дополнений? Продажи вверх идут, значит надо доить серию, а то, что она когда-нибудь потеряет популярность - неизбежно. 4) Сравнение с Thief и Hitman повеселило - у этих серий, мягко говоря, не тот масштаб. Ну а GTA вообще лол. Тогда и про Марио стоило бы вспомнить. 5) EA вовремя поняла? ВОВРЕМЯ? Тогда Юби может ещё лет пять спокойно "не понимать свою ошибку". А то и десять.
Всегда хочется верить в лучшее, ведь то что издатель собрался "доить" серию никак не может внушать оптимизм (А я - оптимист).
Масштаб серий Thief и Hitman - да, я согласен, это игры разного уровня. Но так как фанаты у них имеются, а самих игр не выходит, то даже в таком виде в каком стэлс-геймплей имеется в Assassins Creed он все равно будет хоть какой-то отдушиной для фанатов. А во что вы иначе предлагаете играть? В Splinter Cell Conviction? Так там стэлс вообще настолько кастрирован, что можно сказать что его и нет вообще. А других стэлс игр я лично не припомню. А сходство с GTА, с её песочницей, структурой миссий,заданиями, да и вообще, общим развитием серии может не видеть лишь слепой.
ЕА поняла бы не вовремя, если бы они дали делать ещё одну игру серии студии Black Box. Тогда бы они провалились еще один раз, и серию уже бы не спас никакой перезапуск.
А насчет "тся-ться" - так это просто опечатка.
__________________
Pulp Fiction

Последний раз редактировалось biffy; 18.04.2011 в 19:43.
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 18.04.2011, 16:41   #362
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Масштаб серий Thief и Hitman - да, я согласен, это игры разного уровня. Но так как фанаты у них имеются
Там пойнт в том, что отсутствие этих "конкурентов", которое вы считаете серьёзным фактором, прибавляет к продажам максимум процентов пять.

Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
А сходство с GTА, с её песочницей, структурой миссий,заданиями, да и вообще развитием общим серии может не видеть лишь слепой.
И тем не менее эти серии не конкурируют, это же очевидно. Они могут серьёзно повлиять на продажи друг друга только если выйдут в одну неделю, да и то не факт.

Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
просто опечатка.
Радует.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 18.04.2011, 16:44   #363
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
А насчет "тся-ться" - так это просто опечатка.
Кстати, я так вижу, ты пытаешься ставить запятые и прочие знаки препинания, что похвально. Однако у тебя их всё равно катастрофически не хватает, а местами ты банально путаешь двоеточие с тире.
ZiCell вне форума  
Старый 18.04.2011, 16:50   #364
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
EA вовремя поняла? ВОВРЕМЯ?
Меня это тоже повеселило немало (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 18.04.2011, 17:21   #365
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573 [+/-]
biffshtecs, если проводить аналогию, то твое творение, как коллекционное издание тетриса, уж простите за цинизм. Все обернуто во вполне приличные обороты, исторические справки разные есть, но в самом тексте
Цитата:
ахинея какая-то...
VERGIL_01 вне форума  
Старый 19.04.2011, 18:19   #366
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
biffshtecs, не писать слово "геймплей", не писать слово "тактичность", не писать о "бизнесссе" и эпохальное:
Цитата:
все-таки графика уровня 2007 года очень сильно сказывается на продажах
illias вне форума  
Старый 20.04.2011, 11:05   #367
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от illias Посмотреть сообщение
biffshtecs, не писать слово "геймплей", не писать слово "тактичность", не писать о "бизнесссе" и эпохальное:
Хочешь сказать, что в Аssassins Creed Brotherhood графика уровня 2011 года? Тогда посмотри на Final Fantasy XIII, Uncharted 3, Uncharted 2, Dragon’s Dogma, а также на великое множество других отличных игр с отличной графикой. Теперь мысленно сравни первую часть Assassin's Creed со второй и найди с десяток отличий в графике.
Если трудно,то вот скриншоты:
Скрытый текст:

Assassin's Creed 2
Скрытый текст:

Assassin's Creed
Скрытый текст:


А насчет влияния графики на продажи, то определенную долю продаж любой "попсовой" игры (к категории которых несомненно относится АС) составляют школьники(которые в большинстве своем всегда смотрят на графику) и люди, которые покупают лишь по несколько игр в год и проходят их до упора(на 100%), чаще всего они имеют у себя дома консоли и играют именно на них, а с учетом графики на консолях и общего уровня консольных игр, то получать удовольствие от игры с устаревшей графикой и ужасно кривой анимацией весьма странно.
Кажется немного сумбурно, но суть уловить можно.
__________________
Pulp Fiction

Последний раз редактировалось biffy; 20.04.2011 в 11:24.
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 20.04.2011, 11:24   #368
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
biffshtecs, О_о

Цитата:
Хочешь скачать, что в Аssassins Creed Brotherhood графика уровня 2011 года?
Кто тебе сказал, что в списочке твоих игр графика 2011 года? Или просто повторяешь за всеми?

Цитата:
Теперь мысленно сравни первую часть Assassin's Creed со второй и найди с десяток отличий в графике.
"Мысленно" сравнил разницы никакой, но это не делает графику плохой, ок.

Цитата:
Если трудно,то вот скриншоты:
Спасибо за арты, сохранил.

Цитата:
школьники(которые в большинстве своем всегда смотрят на графику)
Опять таки очень забавное заявление. У тебя есть доступ к неведомой нам статистике? Будь добр поделись, мне правда интересно.

Цитата:
люди, которые покупают лишь по несколько игр в год
Цитата:
чаще всего они имеют у себя дома консоли и играют именно на них
Есть такие, но "чаще всего" тут неуместно, так как те кто проходить несколько игр в год редко приобретают консоли.

Цитата:
, то получать удовольствие от игры с устаревшей графикой и ужасно кривой анимацией весьма странно.
Ничего странного, есть масса игр не обладающих картинкой крузисца, но при этом ими можно наслаждаться. Примеры надо?
kratos009 вне форума  
Старый 20.04.2011, 13:51   #369
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
biffshtecs, О_о
Кто тебе сказал, что в списочке твоих игр графика 2011 года? Или просто повторяешь за всеми?
"Мысленно" сравнил разницы никакой, но это не делает графику плохой.
Опять таки очень забавное заявление. У тебя есть доступ к неведомой нам статистике? Будь добр поделись, мне правда интересно.
Есть такие, но "чаще всего" тут неуместно, так как те кто проходить несколько игр в год редко приобретают консоли.
Ничего странного, есть масса игр не обладающих картинкой крузисца, но при этом ими можно наслаждаться. Примеры надо?
1. Хочешь сказать, что Assassin's Creed не отстает от этого ?
Скрытый текст:
a) Final Fantasy 13
Скрытый текст:

б) Uncharted 2 Among Thieves
Скрытый текст:

в) Uncharted 3
Скрытый текст:

г) Battlefield 3 - а еще там все разрушается!
Скрытый текст:


2. Предлагаю создать в специально отведенной теме опрос на тему: "Влияет ли на выбор вами игры графика в ней".
К тому же, не все люди напряженно следят за новинками игровой индустрии и ежемесячно покупают игровые журналы типа "Игромании". Думаю что ты не станешь отрицать, что в мире достаточно много людей покупающих игру лишь по мнению продавца или по аннотации-картинке на коробке.
3. Купить хороший компьютер для игр сейчас выйдет гораздо дороже чем PS3 или XBOX 360. У людей в домах зачастую стоят не самые мощные компы. А отдыхать хочется. К тому же гораздо выгоднее купить консоль, подключить её к телевизору/(гигантской)плазменной панели/проектору чем тратиться на большой монитор для компьютера, покупать игры для всей семьи, изредка покупать игры не для всей семьи. И не забивать себе голову мыслями типа: "А запустится ли у меня эта игра, а будет ли она тормозить ..." и т.д. И кстати, не мысли так узко, Россия не единственная в мире страна. Есть еще страны Запада(Америка, Англия и тд.), где если верить так любимой тобой статистике владельцев консолей ОЧЕНЬ много.А в Японии, например, согласно той же статистике, приставка есть чуть ли не у каждой 4 семьи. (Объясняется это тем, что в Японии очень маленькие квартиры, а телевизор и приставка много места не занимают, в отличии от всяких там компьютеров).
4. Я и сам ценю в играх не графику, а геймплей. Сочетание сюжета и интересного игрового процесса. Главное чтобы было интересно играть, а не то какой свежести в игре графика. Например я недавно перепроходил: Fallout 3, Fallout New Vegas, The Chronicles of Riddick, Stalker, Mafia ...
__________________
Pulp Fiction

Последний раз редактировалось biffy; 20.04.2011 в 13:57.
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 20.04.2011, 14:16   #370
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
1. Хочешь сказать, что Assassin's Creed не отстает от этого ?
Во-первых, две игры из списка еще вообще не вышли и выйдут даже не в ближайшем месяце, а во-вторых я где-то написал, что АС лучше? Я спросил по каким критериям ты устанавливаешь нормы по графике для определенного года. Почему 2011, а не 2010 или скажем 2009. Ну и то, что в АС графика приятная и глаз не режет, про "САМЫЙ ЖГУЧИЙ ГРАФОН" я и словом не обмолвился.

Цитата:
2. Предлагаю создать в специально отведенной теме опрос на тему: "Влияет ли на выбор вами игры графика в ней".
Такой есть...вроде.

Цитата:
Купить хороший компьютер для игр сейчас выйдет гораздо дороже чем PS3 или XBOX 360
У тех кто играми не интересуется в любом случае есть компьютер, без него теперь никуда. А большинство современных игр спокойно запускаются на далеко не мощных ноутбуках.

Цитата:
У людей в домах зачастую стоят не самые мощные компы.
Цитата:
К тому же гораздо выгоднее купить консоль, подключить её к телевизору/(гигантской)плазменной панели/проектору чем тратиться на большой монитор для компьютера
А тебе не кажется, что ты сам себе противоречишь, не? Т.е на современный компьютер и монитор денежки в размере 35к (7к - 22 монитор, 28к-компьютер) у человека нет, а на телевизор "гигантский" (17-25к) плюс консоль (11-14к) имеются. И это я не учитываю тот факт, что для приставки еще и игру надо взять и в случае с боксом голд проплатить. А компьютер помимо игр дает интернет, да и много других полезных функция аля печатная машинка.

P.S. Ни в коем случае не холивар ПК vs Косноли, сам обладатель и того и другого.
kratos009 вне форума  
Старый 21.04.2011, 10:22   #371
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Хочешь сказать, что в Аssassins Creed Brotherhood графика уровня 2011 года?
Нет.

Я хочу сказать, что графика сама по себе слабо на что-либо влияет - см. WoW, Sims, и абсолютно всё на движке Unreal. В АС:B же графика стандартная и это не помешало ему нормально продаться.

И прежде чем, так мощно задвигать аналитику, неплохо бы подумать головой.
illias вне форума  
Старый 21.04.2011, 11:40   #372
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Оффтопчичек прикрыли ка.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 30.04.2011, 11:54   #373
Игрок
 
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 793
Репутация: 171 [+/-]
Интересный конкурс. Тоже хочу поучаствовать. Когда следующий конкурc? 1 числа?
Yura47 вне форума  
Старый 30.04.2011, 11:55   #374
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
OldBoy, так майский конкурс будет? Имеет ли смысл придержать рицензии или лучше уж выложить их в этой теме?
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования