Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Airozavr - Sniper: Ghost Warrior 2 3.39%
Among - Metro 2033, Alien Swarm 21 35.59%
ArtChery - Singularity (+5 голосов) 9 15.25%
Aspio - XIII 9 15.25%
Eastage - Split/Second Velocity 1 1.69%
EWJimy - Red Dead Redemption 6 10.17%
illias - The Saboteur 5 8.47%
jagm118 - Limbo 1 1.69%
JezA - Team Fortress 2 1 1.69%
Nikitakun - The Elder Scrolls 4: Oblivion 4 6.78%
NTFS - Massive Assault 7 11.86%
Oreshik - Starcraft II 3 5.08%
RAULduke - Scratches 24 40.68%
riko 360 - Метро 2033 3 5.08%
Shur1ken - God of War III 16 27.12%
Terak - Transformers: War of Cybetrton 4 6.78%
tigonchar - LocoRoco 2 2 3.39%
Valnor - Viva Piñata: Trouble in Paradise, Fable 2, Galactic Civilizations 2: Twilight of Arnor 14 23.73%
Я за добровольную стерилизацию создателей руссоквестов 8 13.56%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 59. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 04.07.2010, 13:56   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ИЮЛЬ-АВГУСТ, 2010)


Капитолийский Орлы проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Правило этого месяца: от +1 до +50 голосов за рецензию на любую патриотическую американскую игру (степень патриотичности будет определена лично Капитолийскими Орлами).

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 20 августа ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 21.08.2010 в 15:30.
OldBoy вне форума  
Старый 24.07.2010, 02:48   #301
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Не, дизайн тоже отстойный.
С одной стороны, De gustibus non est disputandum.

С другой, глянул бы ты на аг, бэстгеймер и виртуальные радости. Именно в таком порядке.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 24.07.2010, 02:51   #302
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
виртуальные радости.
Пожалуйста, не вспоминай про этот высер игрожура, в который мне, ужас, довелось писать.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
бэстгеймер
Стандартный дизайн, хотя песочный цвет в качестве оформления мне не нравится. В принципе, терпимо.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось _Tallas_; 24.07.2010 в 02:54.
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 24.07.2010, 02:54   #303
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Стандартный дизайн, хотя песочный цвет мне не нравится. В принципе, терпимо
Ну хорошо, я как дизайнер скажу, что дизайна нету ни в одном из тех трёх мест. На игроблоге он есть, а дальше - дело вкуса.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Пожалуйста, не вспоминай про этот высер игрожура, в который мне, ужас, довелось писать
А я думал, там всё хорошо...
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 24.07.2010, 02:55   #304
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
А я думал, там всё хорошо...
Да ладно, одно название чего только стоит
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Ну хорошо, я как дизайнер, скажу, что дизайна нету ни в одном из тех трёх мест. На игроблоге он есть, а дальше - дело вкуса.
Да, видимо, дизайнерам виднее.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 24.07.2010, 02:56   #305
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Да ладно, одно название чего только стоит
Мне тексты тамошние нравятся.

На этом давай закончим, а то как бэ не в тему всё.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 24.07.2010, 03:11   #306
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
И я видел там benzopil'a. Как ты мог...
Я там уже три диска выиграл и 3D монитор за 15к, так что я там останусь по крайней мере пока не выиграю три консоли и ноутбук %)
А ресурс нормальный, и дизайн ок, развивать его надо посетителям. Админы делают все возможное, уж поверь.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 24.07.2010, 05:32   #307
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Я там уже три диска выиграл и 3D монитор за 15к
*Побежал регаться*
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Старый 24.07.2010, 13:05   #308
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Я там уже три диска выиграл и 3D монитор за 15к
*Побежал регаться, хочу код*

Последний раз редактировалось tigonchar; 24.07.2010 в 13:09.
tigonchar вне форума  
Старый 24.07.2010, 13:43   #309
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
*Побежал регаться*
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
*Побежал регаться, хочу код*
Не надоело?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 24.07.2010, 15:37   #310
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
*Побежал регаться*
там разве инвайт для регистрации не нужен?
habib вне форума  
Старый 24.07.2010, 15:38   #311
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
там разве инвайт для регистрации не нужен?
Именно.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 24.07.2010, 19:33   #312
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Metro 2033


Жанр: FPS
Разработчик: 4A Games
Издатель: THQ
Официальный сайт игры: http://metro2033game.com/

Доброго времени суток. Я не президент Соединенных Штатов, не мировой специалист по маркетингу, не звезда «Сумерек», от которой тащатся девочки-подростки, и не Джек Дэниэлс (черт, черт, черт!). Я - игра (с маленькой буквы, да). Опять же: нет, не фильм Дэвида Финчера с участием Майкла Дугласа и не нарды. Я видеоигра. Вполне вероятно что, так как я не являюсь никем из вышеназванных персонажей, мои мысленные излияния не имеют шанса оказаться в таблоидах или на страницах серьезных напыщенный экземпляров печатной прессы, но разве моя полигонально-скриптовая сущность того желает? Да нет же.

Считайте нижеследующее чем угодно. Самокритикой, пиаром, изнаночным взглядом или внутренним анализом. Да хоть исповедью. Ну, я погнала.

Глухой


Тьфу ты, представиться забыла. Очень бестактно с моей стороны. Меня зовут «Метро 2033», а родителей – 4А Games. Не знаю, окрестите ли вы мое название глупым или несуразным, но родителей обвинять не следует. В какой-то мере они оказались жертвой обстоятельств, ибо строгали меня под впечатлением от одноименной книги некоего Дмитрия Глуховского (дедушка, ты?). Готовясь появится на свет Божий и прилавки магазинов, я ознакомилась с оной макулатурой, поэтому с уверенностью заявляю: фабула у нас одинаковая. Извольте.

2033-й год (а вы думали, это порядковый номер серии романов дедушки?), на временной линии координат находящийся после Третьей, причем ядерной, мировой войны застает людей не на ромашковых полях в обнимку с ветряными генераторами потока заряженных частиц и тремя миллиардами китайцев, а сидящими в тоннелях и станциях Московского метрополитена, укрывающихся от ядерной зимы и других прелестей постапокалипсиса. Без китайцев.

Скрытый текст:

- Приятно познакомится, я Аристарх.
- Тьфу ты, какое дурацкое имя! Игнат.


На поверхность ходят редко и только совсем сбрендившие комрады, носящие книги, патроны и топливо. Вся жизнь происходит под землей. Здесь метро поделено между разными фракциями, вроде коммунистов, торговцев, фашистов и эмо с остатками очагов независимости в отдельных местах. На одну такую колыбель демократии происходят нападения странных агрессивных ребят без одежды, но с земляного цвета кожей и банальным названием «Черные». Атакующие настолько озверели, что стация решила срочно попросить помощи из центра метро, куда и выпроваживает своего человека Артема с автоматом. Все по регламенту. Дальше… бла-бла-бла.

Ну да ладно, все равно подобное постоянство и последовательность имеется только в книге, а у меня внятной историей не то что не пахнет – воняет из-за ее отсутствия. Я глупейшим образом обхожусь с первоисточником. То, что в книге занимало первые несколько глав, я проматываю за три минуты, вываливаю на игрока пластами, не заботясь, уразумел он там хоть что-то. Из продуманного, интересного повествования, коим все меня представляли, я превратилась в горного козла, скачущего по ключевым пунктам маршрута и мнящего себя всеведущим.

Скрытый текст:

Да ты чё, рамзы попутал?


Я легко, как бетономешалка, выбрасываю из жерла кучки себя же, не рассказываю самого интересного, а другое представляю в оборотном порядке, выворачиваю и затягиваю в узел. Мне стыдно, но там велели сердобольные родители. Да черт возьми, даже концовку я полностью испоганила. Там, где в книге было чуть ли не второе дно, у меня – глупый пафос, фраза «Мы победили» и «Ту-ду-дум!». Порой такие вещи называют творческой переработкой, но фактически это – кромсание и потрошение. Дед, не обижайся на меня.

Кустарный


Фух, ну все, одолела. Терпеть не могу говорить о своем сюжете. При упоминании о нем, моя треугольно-шейдерная душа самовольно скручивается в трубочку, завязывается в узел, чего-то там пищит и просит прекратить. Чувствительная она, знаете ли. Поэтому утешать себя я предпочитаю россказнями о своей механике и игровом процессе. Обожаю болтать об оружии. Что-что, а это – моя самая натуральная гордость. В арсенале имеется замечательный сделанный слесарем-дядей-Вовой автомат, который постоянно нервно косит, а рожок удерживает исключительно в горизонтальном положении. Чувствую, нутром ощущаю, что смотрящим меня личностям страх как доставляет наблюдать за тем, как автомат медленно пережевывает патроны, выбрасывая с другой стороны ствола пустой огрызок рожка. Другой, не менее замечательный агрегат, представляет собой пневматическую винтовку, которую требуется регулярно подкачивать. И опять же: я страстная любительница понаблюдать за мерным движением ручки и поршня, зашкаливающим индикатором и летящим в чью-то неудачливую репу дротиком. Робин Гуд бы оценил. Есть у меня, конечно, заурядные как я сама стволы вроде «Калашникова» или чего-то, страшно напоминающего аппараты из S.T.A.L.K.E.R., но кто ими пользуется? Они ведь скучные. Намного веселей фонарик подзарядить встроенной динамкой.

Тьфу ты, отвлекаюсь. По форме я – обычный линейный шутер, несущийся по рельсам событий со скоростью банка за нежелающим выплачивать кредит гражданином. Родители особо не заморачивались, поэтому просто запихнули в мясорубку моменты Doom 3, обеих Half-Life, скажем, Dead Space и еще пары субчиков постарше, сделали фарш и скормили мне. Так и живу, попеременно пережевывая удачные эпизоды и отрыгивая неблагополучные.

Скрытый текст:
Вот он, мой герой!


Но знаете, учитывая мой постапокалиптический (вай, ну и словечко!) сеттинг (еще одно!), все вполне неплохо. По ту сторону экрана, на лицах сидящих в креслах и на диванах тушек я редко видела скучающие физиономии, а все более заинтересованные, увлеченно пуляющие во все подряд и заряжающие фонарь. Да, фонарь это круто.

Метрополитен

У меня часто складывается ощущение, что из меня хотят сделать некую альтернативу соотечественнику S.T.A.L.K.E.R. Не в плане геймплея, но в смысле атмосферы. На бумаге предпосылки были: ядерная зима, страшные мутанты, интересное оружие… Плюс, ощущения могли получиться даже еще более концентрированными, ибо никакого вольного передвижения (даже на поверхности, в городе, черт возьми!) я не предусматриваю, за шкирку протискивая игрока сквозь остановки истории, а потом запускаю его дальше. Как ни удивляет это мое параллакс-мэппинг естество, ни черта не вышло.

Вместо вязкой, тяжелой, может даже гнетущей атмосферы постапокалиптического уныния, у меня выходит выжать из себя лишь некоторую впечатлительность при виде огромных, монументальных станций, панорамы разрушенной Москвы да остервенение, когда очередной шустрый монстр в третий раз отгрызает игроку голову на одном и том же месте. А так атмосферу я потеряла, причем именно что благодаря своей смазанной, неуклюжей, но неуклонно прущей на всех парах истории.

Скрытый текст:

А может, это станция, которая находится возле вашего дома? Мужайтесь, так она будет выглядеть через 23 года.


Еще я замечала, что у меня не всегда выходит одинаково удачно (как бы это… работать? Нет, это не работа. Функционировать, вот!) функционировать на разных компьютерах. На одних, купленных вчера по цене Mercedes Е-класса, все шло гладко, но вот аппараты чуть послабей уже затряднялись меня обслужить. К счастью, матерных слов игроков при виде квадратных колес я слышать не могла. Да и вообще, какая мне разница как я там у них… э… функционирую. Мне-то все равно, это у них проблемы. Ихи-хих, пущай помучаются. Ведь я гениальна, а все шедевры требуют жертв! Ой, простите. Ущемленное эго, вы же понимаете.

***

Перечитала я свои вышестоящие умоизлияния и хочу сказать, что как-то уж очень сильно я себя критикую. Разбавить такой негатив можно было бы эпохальным гиперабзацем про графику или звук, но что в этот отрывок впихнуть не знаю. Выгляжу и громыхаю я не хуже и не лучше других, тут и хвастаться нечем. Странно, ибо умных словечек о картинке я знаю много, и все они у меня работают.

Но с другой стороны, не все ли равно, что я все время ругала себя? Продаж с вас, уважаемые, больших не добьешься, ибо основную их долю создает постапокалипсис и фонарь с динамкой. Без него я бы уже где-то в картонной коробке на Ленинградке жила, а не с вами болтала.


Вывод: Так, хватит терять мое время. Поболтали, покаялись – и за дело, истреблять нечисть! Я пошла к мутантам. No pasaran.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 65%

Геймплей: 7
Графика: 8
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 8
Итого: 7
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Among; 26.07.2010 в 23:39.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 24.07.2010, 19:40   #313
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Among, идея раза в два лучше её реализации. 'Nuff said.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 24.07.2010, 19:55   #314
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Among, присоединяюсь к предыдущему оратору, а от себя добавлю, что направление реализации (прямое изложение от первого лица) проигрышное. Может быть - сам я такого никогда не делал. А идея хороша. И оценка правильная - я бы ещё на полбалла ниже влепил!
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 24.07.2010, 19:57   #315
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
я бы ещё на полбалла ниже влепил!
Я щас кому-то промеж глаз влеплю
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 24.07.2010, 20:01   #316
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 598 [+/-]
Rя$Nick, вали его и ногами-ногами
VERGIL_01 вне форума  
Старый 24.07.2010, 20:02   #317
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Among, идея раза в два лучше её реализации. 'Nuff said.
Не знаю, получилось ли, но стандартной структурой статьи и ее некоторыми клише хотел показать, насколько заурядной вышла сама игра. Если это не заметно, тогда да, реализация действительно оставляет желать.
Rя$Nick,
А говорил: "Ничего не читаю!" %)
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 24.07.2010, 20:03   #318
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 598 [+/-]
Among, в ZenoClash наигрались? Папомамы какие-то...
VERGIL_01 вне форума  
Старый 24.07.2010, 20:05   #319
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Я щас кому-то промеж глаз влеплю
Неужели так хороша эта ботва, чтоб из-за неё в морду бить? Хотя я за Халфу готов и не на такое.
VERGIL_01, TRAITOR!
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 24.07.2010, 20:07   #320
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VERGIL_01 Посмотреть сообщение
Among, в ZenoClash наигрались? Папомамы какие-то...
.
Э?
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования