Team Fortress 2
Жанр: мультиплеерный шутер
Издатель: Valve Software
Разработчик: Valve Software
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Сайт игры: http://www.teamfortress.com
Признаться честно, сетевые шутеры сейчас переживают тяжелый кризис. Ни одной новой игры в этом жанре не видно даже за горизонтом. Мало какой мультиплеерный шутер может конкурировать по популярности с незабвенным Counter-Strike. К тому же, в то время как любая игра изображает мрачное будущее с его мегакорпорациями и стандартной для шутеров «Красной угрозой», людям нужна яркая, веселая и красочная игра. Например, Team Fortress 2 ажиотаж вокруг которой продолжается с момента появления игры на прилавках.
DOUBLE KILL!!!
Итак, что самое важное для шутера (необязательно сетевого)? Конечно геймплей (графика тоже важна, но большого влияния не оказывает). Насчет геймплея не извольте беспокоиться, он здесь на высшем уровне, несмотря на то, что сделан по старым лекалам. Классы, режимы, оружие: всё это мы видели во многих играх, как новых, так и не очень. Судите сами: девять классов, которые делятся на атакующих (скаут, солдат, поджигатель), защитников (подрывник, пулеметчик, инженер), и поддержку (медик, снайпер, шпион), стандартные режимы вроде Deathmatch или Capture the Flag… Но единственная деталь которая поднимает TF2 выше того же Counter Strike - это великолепное командное взаимодействие. Понимаете, ни один класс, будь то шустрый скаут или мощный пулеметчик не может выжить, если его никто не поддерживает. Следовательно, за полчаса игры абсолютно незнакомые друг с другом люди объединяются ради общей победы. Так же нужно добавить, что после каждого полученного тобой фрага испытываешь какой-то детский восторг. Когда команда проигрывает раунд из-за одной твоей ошибки, хочется сгореть со стыда. А когда ты САМ захватываешь последнюю точку на последних секундах раунда, ты испытываешь непреодолимое желание выпрыгнуть из кресла и бешено скакать по комнате.
ЦИРК УЕХАЛ - КЛОУНЫ ОСТАЛИСЬ
Вторая по значению вещь в играх это конечно графика. О ней также не нужно беспокоиться. Несмотря на то, что технологии Source используемой здесь уже шесть лет, (нет ну вы подумайте ШЕСТЬ лет) графика здесь чуть ли не лучше чем в Call of Duty 6. И все благодаря работе дизайнеров и моделлеров. Клоуны – вот слово, которым можно охарактеризовать модели персонажей, потому что выглядят они весьма комично. А когда безобидный (

) солдат одной ракетой разрывает троих человек, разлетающихся на сочные куски мяса, испытываешь желание повторить это.
О звуке и музыке говорить как-то неудобно. Музыки в игре конечно немного, но ее можно слушать долго. А озвучкой можно наслаждаться месяцами, нет годами. Слушать реплики, которые отпускает пулеметчик, уничтожая врагов, не надоест, кажется никогда.
***
В итоге, что же получилось у Valve. Ответ прост: новое слово в жанре мультиплеерных шутеров, игра, на которую нужно всем равняться. Да, она не идеальна, при желании здесь можно найти множество мелких минусов. Но зачем?? Зачем, спрашивается это делать, если можно просто сесть и наслаждаться игрой? Мои искренние рекомендации. Браво Valve!
Вывод:
Яркая, веселая, умная, практичная игра. А вам что еще что-то надо?
Реиграбельность – да
Классный сюжет – нет
Оригинальность – нет
Легко освоить – нет
Оправданность ожиданий – 85%
Геймплей: 9/10
Графика:8/10
Звук и музыка:8/10
Интерфейс и управление 10/10
Итого:9/10