Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2010, 23:15  
Новичок
 
Аватар для Oreshik
 
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Фуфф... успел)

Starcraft II

Жанр: RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Издатель в России: 1C
Локализатор: Blizzard Entertainment
Официальный сайт игры: www.starcraft2.com

Starcraft – Возвращение короля
Давным-давно, когда люди еще готовили пищу на костре, купались в открытых водоемах, а с заходом солнца спешили домой, чтобы успеть выспаться перед новой рабочей неделей, когда WoW’a и Линейки не было даже в проекте, и было не за чем просиживать все выходные – в эти мрачные, практически первобытные для PC-гейминга времена молодая компания Blizzard Entertainment создала одно из величайших творений игровой индустрии – культовую стратегию, Starcraft.
Радикальная непохожесть противоборствующих рас, выверенный баланс сил, разнообразие приемов и тактик, отличный сюжет – это лишь немногие из достоинств, благодаря которым Старкрафт стал лучшей игрой 98-го года, зарекомендовал себя в качестве одной из самых популярных площадок для киберспортивных состязаний, обрел миллионы фанов по всему свету и даже изменил целую нацию (теперь в генах у каждого корейца +5 очков к Старкрафту по умолчанию).
Казалось бы, вот оно! Лови момент, закрепляй успех! Но, очевидно, у Близзарда в тот момент были другие приоритеты. Выпустив крохотное дополнение в ноябре того же года, разработчики сложили все планы по развитию проекта в чулан. Ведь у них уже был любимчик – фентезийная серия Warcraft. Решив, что сказки про орков и эльфов людям сейчас интересней, чем грезы о будущем, о звездах и иных мирах (а может, просто бросив монетку…) Близзард сосредоточился на развитии Азеротской саги.
Шли годы, сменялись Варкрафты, а там, в темном сыром чулане головного офиса компании Близзард томился их внебрачный брат. Играл на губной гармошке, зачеркивал палочки на стене и все ждал своего звездного часа. И вот, спустя двенадцать долгих лет, когда в легендарной фентезийной истории наметилась последняя глава, а былое могущество основательно поистрепалось, Он снова вышел на сцену (а оставшиеся братья Паркрафт и Шаркрафт со вздохом остались ждать своей очереди).


Капитальный или косметический?
В целом, как можно заметить по видео и скриншотам, это остался все тот же старый добрый Старкрафт. Разработчики не стали удалять или переделывать героев нашего детства – зерлингов, призраков, муталисков – видимо, не решившись на такое кощунство или опасаясь иска от ООН за порчу всемирного наследия. Так или иначе, все знакомые юниты ничуть не изменились. Ну, разве что обросли полигонами, да шейдерами покрылись всюду … ну, это нынче со всеми так. Более того, придя в магазин и купив заветную коробочку, вы не получите игру в полном смысле этого слова, то есть с тем что обычно входит в комплект и само собой разумеется. В коробке вас будет ждать только режим кампании и только за терран. Все остальное за отдельную плату. Причем урезанный вариант так часто будет напоминать о своей неполноценности, что невольно усомнишься в умственной полноценности того, кто это придумал. Надеюсь, отдел распространения Близзарда остановится на этом и не начнет вскоре высылать отряды менеджеров прямо на дом, которые будут интересоваться, поигрывая битами: Вы уверены, что не хотите приобрести нашу новую дополненную версию игры? А!?
Подобные вести, вероятно, поколебали многих игроков в их желании приобрести новинку. Однако, сомнения развеиваются, стоит лишь вспомнить об одной проверенной истине – Близзард веников не вяжет. И Starcraft II не исключение.


Старая сказка с новым размахом
– И что же там такого – спросите вы – что может сподвигнуть вменяемого человека купить урезанную игру двенадцатилетней давности? Отвечаю: размах. Количество и разнообразие нововведений в этой части поражает. В нее будет добавлено столько новых юнитов, зданий, апгрейдов, объектов и способностей, что хватило бы на новую полноценную игру. В одной терранской кампании здесь больше миссий, чем в оригинале, а эффектных кинематографичных мувиков, которыми пестрит игра, наберется на целый фильм. В целом, по основательности проработки и вниманию к деталям, эту часть можно сравнить с такими мастодонтами как World of Warcraft и Mass Effect. Чего стоит космический корабль, на котором мы оказываемся в перерывах между миссиями. Здесь всегда есть чем заняться: погулять по отсекам, приставая к сюжетным персонажам, выбрать отряды наемников для следующей миссии, исследовать вражеские технологии, приобрести разнообразные улучшения для своих войск, посмотреть межгалактическое TV и даже сыграть в увлекательный скролл-шутер на игровом автомате.
Но главное достоинство, это, конечно же, сюжет. Даже не считая того, что исполнен он в фирменном стиле близзов и представляет собой лихо закрученный экшн, в котром есть все: любовь, смерть, дружба, предательство, скандалы, интриги, расследования, куча персонажей с совершенно непроизносимыми именами… в общем, все как они любят. Даже опустив все это, невольно восхитишься, осознав, что история, прервавшаяся двенадцать лет назад, наконец получила продолжение, а фанаты – шанс узнать, что же было дальше, спустя четыре года после событий первой части (почему через четыре? Ну, знаете… жизнь там тяжелая, год за три идет по галактическому коэффициенту).
И это далеко не праздный вопрос. Ведь, как многие помнят, в конце первой части Сара Керриган перекрасилась в черный цвет, отрастила огромные крылья и возглавила рой Зергов, грозящий полным истреблением всему живому в галактике. Трудно сказать, как это повлияет на их отношения с Джимом Рейнором… вдруг ему не нравятся брюнетки.
Да и остальных героев – некогда плохо нарисованных статичных картинок, а теперь почти живых, лоснящихся от великолепной графики и заметно преуспевших в актерском мастерстве – будет чертовски приятно встретить вновь, еще раз увидеть ключевые моменты полюбившейся истории и вместе с ними рвануть навстречу новым приключениям.


Итого
Пусть новой части слегка не достает оригинальности, а сюжет подпорчен избитыми киноштампами, разработчиков все же можно поздравить с успехом. Ведь в наши дни, когда неудачные продолжения тут и там губят легендарные франчайзы, а публика день ото дня становится все требовательней (подавай ей, понимаешь, игры с интересным сюжетом, оригинальным геймплеем, новыми юнитами, улучшенной графикой, блекджеком и… и остальными вкусностями) так трудно удержать планку великой игры, завоевавшей любовь миллионов. И Близзарду в очередной раз это удалось. Впереди у Старкрафта большое будущее. Он не станет забавой на один сезон, а еще долго будет радовать геймеров обширными обновлениями. Что уж говорить о киберспорте, для которого вторая часть станет началом новой эры сетевых битв и продвинет их на совершенно иной уровень. Так что если вы еще не имели удовольствия опробовать новинку лично, скорее исправляйтесь, ибо пропустить такую вещь просто неприлично.

Вывод: Очень кошерно, дуйте в магазин.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 90 %

Геймплей: 10
Графика: 10
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 10
Сюжет: 8
Итого: 9
Oreshik вне форума