![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими? | |||
| AAT - Shank, Guitar Hero: Warriors of Rock |
|
22 | 32.35% |
| Altair003 - Dead Rising 2 |
|
0 | 0% |
| Aspio - Казаки: Европейские войны |
|
3 | 4.41% |
| Nikitakun - Amnesia: The Dark Descent |
|
2 | 2.94% |
| NTFS - Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty |
|
20 | 29.41% |
| R@ideR - The Settlers 7: Paths to a Kingdom |
|
1 | 1.47% |
| The_Shrike - Legacy Of Kain: Defiance, Dante’s Inferno |
|
0 | 0% |
| Valnor - Final Fantasy XIII, Ninety-Nine Nights 2 |
|
5 | 7.35% |
| ZiCell - Dungeon Siege, World of Tanks, Need For Speed: World |
|
18 | 26.47% |
| Против всех |
|
12 | 17.65% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 68. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Игровые рецензии пользователей (СЕНТЯБРЬ, 2010)
![]() Капитолийский Орлы проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Правило этого месяца: +10 голосов в пользовательском голосовании за рецензию на игру Bully. Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в четверг 30 сентября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 29.09.2010 в 12:00. |
||
|
|
|
|
|
#262 | ||
|
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Внимание! Текст содержит сцены крайне субьективного и вообще нездорового характера!
Need For Speed: World Жанр: MMO Racing Разработчик: EA Black Box Издатель: Electronic Arts Официальный сайт игры: http://world.needforspeed.com/ Скрытый текст: По мнению значительной доли любителей Need For Speed, знаменитая аркада откинула покрышки, как только белая в синую полосу BMW M3 GTR перелетела недостроенный мост, тем самым удрав от полиции и злого сержанта Кросса. Последующие попытки Electronic Arts удержать плод на плаву, попутно сдирая со спасателей немыслимые суммы, не то чтобы похоронили бренд - из года в год продажи сохраняют незыблемую стабильность. И хотя тёплый огонёк в сердцах фанатов давно угас, мировой издатель продолжает регулярно считать прибыль, потому как одни клиенты без устали верят в реанимацию их любимой серии, а у других все эти денежно-товарные отношения просто вошли в привычку. Так вот, не перевелись ещё те, кто по сей день почитают ту самую девятую часть и раз в полгода заново проезжаются по чёрному списку гонщиков, прорываются сквозь автомобильные ограждения, обьезжают шипы, дерутся с обезумевшими джипами и в конце концов становятся самыми опасными правонарушителями на своих жёстких дисках. Абсолютная копия того же, но в антураже ночного города и "Тройного форсажа" (Carbon) их не сильно-то цепляет. Дерзкие заигрывания с симуляцией вождения (ProStreet) вызывают рвотные рефлексы. Следующий опыт скрещения ближайших предков (Undercover) возбуждает недоумение. Ну а последняя старательная подделка (Shift) принуждает каждого вторить: "Это не Нид Фо Спид!". Словом, таким же слепым ценителем кофейной палитры и безумных погонь средь бела дня является и автор этих строк, чем аргументируется его особое внимание к сегодняшнему пациенту. Скрытый текст: Мост Вантед, ты что ли? Дело в том, что ещё до релиза Need For Speed: World щеголяла кадрами и видеороликами, сильно напоминающими Most Wanted. Теперь выясняется, что это она и есть, да с горсткой минимальных поправок. В первозданном состоянии оказались движок пятилетней давности, мир, аккуратно совмещённый с картой из Carbon, и нарочито аркадная физика, которая, как и прежде, проста до озорства. Прослезившийся поклонник, кажется, отыскал новый способ перепройти любимую игру, но вдруг буквально в метре от него материализуются "ежи", и весь оптимизм оглушительно лопается, пугая прохожих. EA Black Box либо совсем отчаялись и потеряли всякий вкус к жизни, либо банально не понимают, чем должна радовать массовая онлайновая песочница. Так или иначе, некогда навязанная материнской компанией политика "бракованного конвеера" окончательно загнула и "чёрный ящик". В погоне за идеями о мультиплеере они даже не смогли сохранить прелесть того, что давно прекрасно сочинили. И, как это бывает, погнавшись за двумя лихими грызунами, ни одного не словили. Иначе говоря, промахнулись с многопользовательской частью и провинились с одиночной, жутко её урезав и полностью перебрав. К примеру, то, без чего нельзя представить ни одну игру серии, здесь отсутствует - динамичный саундтрек. То есть пресловутого плейлиста с разноплановыми треками нет вообще. Десятки, а то и сотни раз переигрывать одни и те же гонки во имя репутации и кредитов надоедает в первый же час, и даже не сразу понимаешь причину, ведь перед глазами, казалось бы, красуется давно полюбившееся зрелище. Бодрящий рык двигателя играет приятную мужскому слуху мелодию, а трафик привычно сигналит при каждом удобном услучае, регулярно бросаясь под колёса и вообще явно чувствуя себя королём трассы. Однообразные и невзрачные ритмы в стиле "карбона" тихо издеваются лишь в главном меню да в погоне со стражами закона. В столь безотрадной атмосфере нам предлагается, извините, тупо набивать очки вдогонку за очередной ступенью развития, прокачка каждой из которых растягивается на долгие часы, а всего уровней, на минуточку, 50. И вроде бы всё в духе MMO - пожизненный контракт с дьяволом, сулящий отказ от личной жизни, учёбы, работы, еды, воды и туалета. Но почти любой другой аналог угощает удивительным, разнообразным и нескончаемым контентом, потрясающего вида игральной площадкой, гарантией веселья и музыкальными нотами, в конце концов. World же тускло светит скуднейшим автопарком, где каждую модель все ещё до этого успели исследовать, картой середины десятилетия с аналогичным эффектом вторичности и почти испарившейся системой тюнинга. Забудьте про индивидуальные подборы обвесов, спойлеров, дисков, воздухозаборников, глушителей и прочих орудий. На выбор дают готовые сборки: пакет уличного гонщика на шестом уровне, профессионала - на двенадцатом и так далее. Менять разрешают разьве что цвет корпуса и наклейки, разные типы которых доступны - правильно - при наличии соответствующего уровня. При всём при этом с самого начала дают всего несколько состязаний двух видов - спринт и кольцевые, из которых, как правило, выбирается самая выгодная, заучивается аки таблица умножения и снится в кошмарных снах. До тех пор, пока уровень не достигает определённой отметки и не открываются новые части карты, новые гонки, сборки запчастей с... умениями и "пауэрапами". Они же пассивные и активные навыки. Первые так или иначе повышают способности автомобиля и снижают время перезарядки активных "заклинаний", которые в свою очередь облегчают прохождение трасс. Допустим, вы честным образом - лидер гонки, а до финиша - дальним светом подать. Никакого сферического пучка энергии с тыла, как в Blur, ожидать не стоит. Вместо этого вы гарантируете себе так называемый "Магнит трафика". И отныне те холодильники, что и без того успевают донимать на поворотах, при вашем виде начнут намеренно вас таранить. Впрочем можно воспользоваться "Щитом трафика" или, если вдруг захотелось бить окружающих без вреда самому себе, - "Джаггернаутом". Но проблема в том, что даже при наличии таких забавных странностей, играть не становится веселей ни на йоту. Скрытый текст: Простите, вы ошиблись... Разработчики, очевидно, пустили развитие программного кода на самотёк и опекунство программистов из Piranha Bytes. Тех самых пьянчуг, что некогда в ссоре с издателем обратили великолепную немецкую сказку в несчастный случай десятилетия. NFS: World - не самая глюченная игра на свете, но точно стремящаяся ей подрожать. Если вы надеялись узнать о заведомо приоритетной сладости - гонки с реальным игроками - извольте расстроиться. Как бы то смешно ни звучало, но вашему покорному так и не удалось присоединиться к мультиплеерной езде. Неведомые причины категорически запретили веселиться с людьми разумными, оставив беднягу наедине в кремниевыми болванами. Естественно, многие из тех, кого безбожно надули, затрубили на форумах. В итоге кому-то помогло обесточивание сторонних программ, а кто-то истерически посмеялся. Меж тем счастливчики рассказывают, что за борьбу с себеподобными опыта и кредитов дают больше, но шанс выиграть у вездесущих "корейцев" не слишком-то велик. Мало того - машины страдают классическим сетевым недугом, то есть под давлением задержек связи часто дёргаются или даже на время исчезают с обзора. Прибавьте к этому очень часто и очень невовремя используемые силовые приёмы и поймите, насколько ничтожна вероятность выйти победителем пусть даже при внушительном опыте вождения. При таком безнадёжном раскладе единственным способом хоть как-то себя развлечь и получить достойную награду остаются салки с фараонами, но, вы не поверите, и здесь игроделы умудрились согрешить. Пострадало всё, что так хорошо работало в понятно-какой-игре. Живительные голливудские ритмы сменились тихой неказистой "попсятиной", а новый баланс к чертям отправил незамысловатый термин "удовольствие". Как это ни абсурдно, но автомобили словно прибавили в весе, сохранив вес. Теперь мощный удар в заднее крыло, ранее гарантировавший вывод из строя полицейского, ничего не обещает, зато подбрасывает всё с той же уморительной киношностью. Так же отныне, имея уровень розыска выше третьего, сбросить хвост практически невозможно, даже если только что удалось помять всех недоброжелателей огромным пончиком - очередная порция мигалок едва ли не мгновенно появляется на горизонте, стоит вам начать "охлаждаться". А индикаторы количества машин преследования и время до подкрепления уже не играют никакой роли, хотя на экране рисуются. Но окончательно добивает другое - разрушаемые обьекты после их активации не восстанавливаются для повторной погони, и потому в следующий раз избежать кары правосудной скорее всего не удастся. К счастью ли, но "лошадку" хоть не забирают навсегда, а бензоколонки и билборды рано или поздно отстраиваются. Скрытый текст: *** И что же выходит? Да вообще ничего. А вы попробуйте перечитать всё вышесказанное и найти что-нибудь хорошее, кроме отсутствия штрафстоянок... То-то же. Пока Criterion Games доверяют наконец-таки заняться воскрешением бренной серии, EA Black Box продолжают исправно смазывать конвеер, добавляя в ковш просроченные ингридиенты. Need For Speed: World хоть и всего лишь мелкое ответвление, но уж больно яркое пятно на светлом полотне разработчиков, которое никаким кипячением не свести. Ведь даже спустя несколько месяцев игру не привели в удобоваримое состояние, а могли хотя бы добавить нормальную музыку. Осознав бесперспективность содеянного, они разве что отказались от платного варианта распространения, который чуть ранее не позволял прокачивать больше десяти уровней. И знаете, что смешно? Качаться нет желания даже до третьего. Вывод: Позор. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 5% Геймплей: 3 Графика: 5 Звук и музыка: 4 Интерфейс и управление: 5 Итого: 4 Скрытый текст: Если честно: 3
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» Последний раз редактировалось ZiCell; 29.09.2010 в 18:37. |
||
|
|
|
|
|
#264 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66
|
Цитата:
А так очень круто, такое ощущение, что читаешь рецензию от какого-нибудь авторитетного издания. Уже до высшей точки осталось пару миллиметров. ИМХО. |
||
|
|
|
|
|
#266 | ||
|
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Блин, косяк. Ещё немного, и я буду вынужден побриться да пойти в монастырь.
Сначала создается лёгкая интрига, мол здесь нет одной из важнейших составляющих. И кода читатель задается вопросом "Как так? Что же это?", в самом конце следует ответ. Так что расстановку я считаю годной. Промах в другом: сказуемое выражено во множественном числе, в то время как подлежащее - в единственном. А так, спасибо за лестное словцо. Всем.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» Последний раз редактировалось ZiCell; 29.09.2010 в 17:56. |
||
|
|
|
|
|
#271 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66
|
Yura47, так ты бы уже написал на какую игру рецензия, и если что я указывал тебе на ошибку, так как ты хотел написать отзыв о рецензии ZiCell`а, а ошибся с ником и не то написал. И сейчас тридцать второй конкурс.
|
||
|
|
|
|
|
#274 | ||
|
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Че то нет )
Нелепо, наверно, ну да ладно. И вообще, можете не тыкать в отдельные фразы, сетуя на неадекватность и т.д. Я как-то не стал ограничиваться рамками серьёзного обзора после того, как написал предупреждение в самом начале %)
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» |
||
|
|
|
|
|
#275 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#276 | ||
|
Игрок
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 793
Репутация: 171
|
Цитата:
Я писал о рецензии ZiCell`а, а не Ряника. Ошибка. |
||
|
|
|
|
|
#277 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Мне просто нравится, когда об этом постоянно спрашивают, так что уже не важно. %3
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#278 | ||
|
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Особо преданные други мне вот уже полчаса на косяки указывают. Ну всё, буду теперь проверять тексты по неделе.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» |
||
|
|
|
|
|
#279 | |||||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Поцепляюсь к орфографии и стилю немного, с вашего позволения?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Впрочем, все это можно при желании списать на авторский стиль. А так - очень хорошо, приятно читать настолько грамотный и грамотно выстроенный текст. |
|||||
|
|
|
|
|
|