The Settlers 7: Paths to a Kingdom
Жанр:RTS
Разработчик:Blue Byte
Издатель:Ubisoft
Издатель в России:Новый Диск
Локализатор:Новый Диск
Официальный сайт игры:http://thesettlers.uk.ubi.com/the-settlers-7
Blue Byte Software— известный немецкий разработчик компьютерных игр. Основана эта компания в 1988 году, своей известностью обязана главным образом экономической стратегии The Settlers, первая часть которой появилась в далеком 1993 году.
Пролог.
Серия The Settlers за долгие 17 лет своего существования претерпела немало изменений, причем как визуальных, так и геймплейных, были взлеты и падения. Первая часть не была в свое время принята публикой, вторая же принесла заслуженную славу серии, и ее создателям, и положила начало жанру классической экономической модели немецкой игровой школы. Еще одна игра в серии, вышедшая в 2005 году The Settlers: Heritage of Kings. Геймплеем, она была больше похожа на Warcraft III, особенно популярный в те годы, и осталась не принятой фанатами. Blue Byte поняли, какую допустили ошибку. На следующий год, к юбилею венценосной второй части, выпустили идейное продолжение The Settlers II 10th Anniversary, переводится это примерно так «Поселенцы II десятилетний юбилей», из названия становится ясно, что разработчики решили вернуться к истокам, продолжить и развить свою лучшую идею. В TheSettlers: Rise of an Empire игрокам дали достаточно интересную экономическую составляющую. Возможность самим управлять отрядами солдат и очень красивую графику, со сменой дня и ночи, и даже времен года, что влияло на геймплей и просто прекрасно смотрелось на экране. Особенно волшебно выглядел построенный тобой маленький городок, зимней ночью, когда во всех окошках зажигался свет, и появлялось чувство новогоднего праздника. Все эти игры, в каждой из которых была своя изюминка, подводят нас к TheSettlers 7: Paths to a Kingdom, о которой я и хотел бы рассказать.
Сказка на ночь.
Сюжет в игре не так хорош, как хотелось бы, действие происходит в волшебном мире, нам дают поиграть за рыжеволосую наследницу престола, которой отец приказал помочь соседнему королевству - Тандрии, вернув на престол ее законного правителя, свергнутого нашими будущими соперниками. В нескольких первых миссиях, меня не покидало чувство, что именно я и являюсь злодеем. Каждый противник выдавал реплики касательно моего вмешательства во внутренние дела государства, и передачи власти прежнему монарху, которого заметьте, нам даже не показали. Со своей дочкой отец отправляет советника по имени Борс, который знает Тандрию «как свои пять пальцев» и должен всюду следовать за нами и помогать дельными советами. В девятой миссии этой «увлекательнейшей» истории, нам раскрывают главную тайну. Оказывается все это время, главная героиня побеждала и сажала в тюрьмы не отъявленных бандитов, а храбрых революционеров, восставших против тирана, коим и являлся Борс, он же король Бальдер прежний правитель волшебного королевства, он же наш учитель и советник (злодеем я чувствовал себя вполне оправданно). Далее, наша рыжеволосая принцесса понимает, что натворила и, встав на путь истины, поражает своего отца и безжалостного мучителя Тандрии экс правителя Бальдера (или Борса это уж кому как будет угодно). Вот и сказочке конец, добро победило, зло повержено, наша героиня коронована!
Не беспокойтесь, если история в сингле вам не понравилась или показалось предсказуемой, создан он был только для того чтобы научить вас управлению своим маленьким государством, и в мультиплеере игрок мог встретить соперника во всеоружии.
Яркие и цветастые будни главы королевства!
Жизнь в The Settlers 7 кипит: вот носильщик перетаскивает золотой самородок поближе к центральному складу, а вот из этой самой руды куют золотые монеты, в домике пекарь печет хлеб для того же кузнеца, продолжать эту цепь можно бесконечно как и созерцать все это действо. Эти маленькие человечки, порой кажется, созданы для того, чтобы загипнотизировать сидящего перед монитором. А помогает им в этом прекрасная яркая картинка. Честно графика в седьмой части как всегда на высоте, в Blue Byte постарались на славу. А чего от них еще ждать? В предыдущей части картинка, как я уже упоминал, радовала глаз. В Paths to a Kingdom разработчики в очередной раз превзошли самих себя то, что происходит на экране, может лишить вас подвижности на долгие часы, при этом совсем не обязательно игрок будет обременен мыслями о том, как же выстроить из данной деревушки, большой, красивый, и хорошо защищенный городище. В первые минуты вы, скорее всего, широко открыв рот, будет восхищаться просторами, открывшимися взору. Такие привычные вещи как леса и поля здесь смотрятся просто сказочно, а горы, водопады и маленькие речушки, служащие обычно границами между территориями, настолько живописны, что любой художник позавидовал бы. Если вдруг игроку захочется сделать «пару скриншотов» то мне жаль вас разочаровывать, поскольку палец, лежащий на кнопке Print Screen, устанет очень быстро.
Музыкальное сопровождение в сою очередь ни в чем не уступает визуальным изыскам, при ласкающем слух и душу голосе Карины Гретере (Kariina Gretere), хочется просто откинуться на спинку кресла, расслабится и покорится нахлынувшим эмоциям. Звуки в игре так же на высоте, они словно помогают всему прочему оживить этот мир для вас.
Три рычага управления.
Как в индийской мифологии три слона держат мир, так и разработчики Blue Byte решили взгромоздить игровой процесс в мире The Settlers 7 на спины трех исполинов, а именно: экономики, науки, (и, конечно же) войны. У каждого направления есть свои сильные и слабые стороны, вы вольны выбирать каким будет ваше королевство: богатым и экономически развитым центром торговли, оазисом духовенства и науки, или построенной на холодном расчете и горячем железе военной машине.
Что касается войны, так тут все понятно, выбираем генерала (есть стандартный, но бывают и с различными свойствами, к примеру, один хорошо командует ближним боем, а другой пушками при осаде) и отправляем его захватывать соседнюю территорию, сам бой проходит довольно смешно и по старому русскому рецепту: стенка на стенку. С тренировкой войск, в свою очередь все намного интересней. Еще бы это ведь экономическая стратегия сбор и умелое обращение с ресурсами здесь играет немаловажную роль. Если копейщика и мушкетера можно нанять за горсть монет и порцию обеда в таверне, то чтобы заполучить кавалерию, пушки и знаменосца, придется построить казармы и доставить необходимые ресурсы (еще бы, тренировать конницу без коней довольно проблематично). Гений экономики сможет купить и продать все что угодно (включая и новые территории, послав бандитам оккупировавшим, ее немного золота), посылая купцов в дальние путешествия, сможет открывать новые и все более выгодные торговые пути, чтобы обменять единицу одного товара на две единицы другого, и задавить противника ресурсами. Человек же предпочитающий оружию и звонкой монете слово божие и просвещение, может вкладывать свои силы в производство пива для светлых умов, а именно для монахов, которые, отправившись в то или иное научное заведение, могут открыть, что-то новое и предоставить своему правителю необычный бонус. Конечно, направления можно комбинировать. К примеру, открыть технологию «скотоводство», которая заставляет ваше сельское хозяйство работать продуктивней. Что в свою очередь увеличивает прирост шерсти, следовательно, у нас больше рубах, которые можно продать за монеты также, будет полезно, открыть торговый путь, через который можно будет продавать просто шерсть. Подобных комбинаций игра нам предоставляет великое множество, но не стоит слишком сильно распыляться. Для победы нужно зарабатывать специальные очки (звездочки), а даются они за достижения определенных высот, хотя на каждой карте есть задания, за которые можно также получить заветную звезду, самое большое количество денег или самая крупная армия, пытаясь охватить все три направления сразу, игрок рискует потерпеть неудачу. Так же, на каждой карте есть задания, за которые можно получить заветную звезду.
Эпилог
Мне кажется, не существует на свете, человека способного поставить новому детищу Blue Byte низкую оценку. Красивая, миловидная графика, звук и музыка, словно по волшебству, заставляющую картинку ожить. С геймплеем, разработчики трудились не меньше, и нашли свою золотую середину, сделав игровую механику, довольно простой, но все же, временами заставляющей задуматься. Незамысловатый сюжет, не является слабой стороной игры, просто нам дали сказку, которая очень неплохо вписывается в игровую стилистику, создатели и сами не скрывают, что акцентировались на мультиплеерные баталии. The Settlers 7: Paths to a Kingdom со своим сказочным миром, поглотит вас надолго, и бессовестно украдет не один вечер.
Вывод: Размеренная экономическая стратегия с прекрасно отработанным геймплеем. Несомненно одна из красивейших RTS всех времен, но запомнится она не только благодаря графике. Прекрасные звук и музыка дополнят общее ощущение от игры. Поклонники вдумчивых экономических стратегий будут с упоением выигрывать одно сражение за другим. Остальным, же могу посоветовать сыграть в TheSettlers 7: Paths to a Kingdom, в перерывах между зубодробительными шутерами и кровавыми экшенами, для успокоения своей центральной нервной системы.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%
Геймплей: 8.5
Графика: 9.0
Звук и музыка: 8.5
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 9.0