Очередной эксперимент в несколько ином стиле.
World of Tanks
Жанр: MMO Action
Разработчик: Wargaming.net
Издатель: Wargaming.net
Издатель в России: Wargaming.net
Локализатор: Wargaming.net
Официальный сайт игры: http://www.worldoftanks.ru/
Игр с танками нынче в изобилии. Игр
про танки едва ли хватит на все имеющиеся при себе пальцы. А уж что касается сильных и выносливых - тут даже и некого бросать в яму. Из последних кое-как видных фактов вспоминается простенький "таймкиллер"
Tanki Online от
AlternativaPlatform. Слегка безумный по наполнению, но очень простой, весёлый и, что интереснее, браузерный. Чуть раньше
G5 Software попыталась сыграть серьёзно и выпустила нечто с нелепым названием
Танки Второй мировой: Т-34 против Тигра, который тщетно прикидывался симулятором.
Вообще, как все знают, тема одной из величайших войн современной истории порядком набила оскомину. Разбудите вы любого подростка хоть в ночь на новый год, и он без запинки с мельчайшими подробностями перескажет события знаменитой высадки в Нормандии или осады здания Рейхстага. Отчасти столь высокому интеллектуальному уровню способоствовала популярнейшая серия рельсовых шутеров, а вот окончательно игроков изнурили стратегии. Так что многие разработчики бросили двухцветные хроники и взялись за "клюкву" имени Тома Клэнси.
Поэтому умельцев из
Wargaming.net стоит похвалить уже за то, что они не поддались тошнотворной моде. Мало того -
World of Tanks изрядно встряхивает жанр шутеров, а вовсе не стратегий!
Танки грязи не боятся, ибо грязи прост нет
Все помнят культовые танчики. Всем снится пейнтбол. Все знают, что такое
Counter Strike. В конце концов все играли в снежки. Простейшая механика столкновения двух человек или целых команд с последующим бестолковым обменом боезапаса придумана ещё в каменном веке. Просто тогда не было компьютеров, чтобы можно было охотиться, не выходя из пещеры. World of Tanks в этом плане стара как мир. "Зато в меня надо играть в интернете, и я почти бесплатна!" - оправдывется подсудимый.
И слава богу. Сегодня было бы очень непросто отстреливать ботов в одиночной компании, снабжённой графикой времён чуть ли не
Codname Panzers: Phase One. Естественно, больше полигонов и деталей, но спецэффекты и звуки, очевидно, заимствованы из стратегий пятилетней давности. Благо есть разрушаемость, но опять же нельзя без опаски глядеть на избы, которые имеют только два состояния - разрушенный и неразрушенный. Без промежуточных анимаций. В общем,
Battlefield: Bad Company 2 ещё в конце лета закрылся в кладовке громко посмеяться и всё не выходит.
Впрочем, кого волнуют терзания технологических гигантов, когда дело касается всего-навсего онлайновых развлечений? Со своей главной задачей игра справляется лучше многих, но перед началом стоит обязательно уяснить: "Мир Танков" - это бестолковое ММО. С десяток карт, около сотни видов техники, 2 команды по 15 танков, один раунд и ролевая система с многолетней прокачкой. Это как
Call of Duty: Modern Warfare 2 с её мучительными десятью престижами, горсткой карт и тучей оружия с достижениями. Как та же "Плохая Компания" с пятидесятью рангами, половина из которых не даёт вообще ничего. Здравомыслящий человек должен понимать, что тратить больше полусотни часов на такие безобразия нельзя. Но ознакомиться необходимо.
Кто не любит танки? Танки любят все!
World of Tanks - это симулятор и не симулятор. Детально проработанные куски железа имеют множество зон поражения. Помимо того, что с разных сторон они пробиваются в разной степени (сзади эффективнее всего, помните, да?), метким выстрелом вполне можно лишить экипаж командира или заряжающего, попасть по двигателю или гусенице, тем самым обездвижив. Собственно, это почти всё о реальной симуляции. Через секунды пожар чудесным образом тушится, цепи склеиваются, а потеря наводчика не отключает возможность прицела. Разве что боеспособность снижается в процентном отношении. Плюс наши любимцы движутся, как электромобили на атракционе, то есть не имеют физики как таковой, что особенно заметно на бугристых поверхностях. Однако есть перезарядка (и у каждого по-своему продолжительна), площадь разброса, мучительно долгие повороты башни и по-настоящему черепашьи скорости, что в данном случае так же здорово, как и феномен "ленивые посудомойки из
Mafia".
Танков очень много, и делятся они на классы: лёгкие, средние, тяжёлые, САУ и ПТ САУ. Если последние аббревиатуры ни о чём не говорят, значит вы не избранный. Самоходные артиллерийские установки - более всех медлительные и неповоротливые банки, которым предназначено отсиживаться на базе и обстреливать противника за пол карты. Все остальные - это просто бойцы. Тяжелые отличаются от лёгких, как "фулэпик" от "зелёнки" в
World of Warcraft, и стоят соответственно в тысячу раз дороже. Но даже не думайте, что, купив легендарный Т-34, вы станете героем. Возможность любым игрокам с абсолютно разными танками собираться на одном поле здесь отсутствует. Удобная система автоматической пришвартовки к наилучшему серверу и балансировки сил команд никогда не разочаровывет и даже наоборот - не даёт заскучать.
Расстраивает другое - битвы случайны, люди случайны, а значит чаще всего ни о каком командном взаимодействии речи не идёт. А оно здесь чертовски важно. Самоходки, палящие на большие расстояния, совершенно не рассчитаны на ближний бой, поэтому часто некоторых взрывают ещё в начале наглые разведчики, которые умудряются докатиться до самой вражеской базы, потому что её не удосужились защитить. И вообще неожиданностей в таких случаях - море, хотя радости всё-же больше. Немалую роль ведь играет человеческий фактор. Бывают до боли смешные ситуации, когда выкручиваешься из, казалось бы, безвыходных положений. Вот тебе подрывают ходовую. Ты встаёшь и думаешь - это конец... Чего ведь стоит попасть по неподвижной цели? Но враг промахивется, а ты прицельным выстрелом отправляешь его в гараж на реабилитацию. Бывают и абсурдные вещи - ещё на выходе с базы два союзника сталкиваются на скорости, гнут друг другу гусеницы и сбивают половину здоровья. Нехорошие слова в чате сопровождаются истеричным смехом, ведь игроки обречены.
***
Концепция сражения танков вроде бы не нова, но WoT тем не менее воспринимается, как категорически новое слово в жанре. Кажется, что это первая игра про танки вообще. У неё нет конкурентов, а значит и жаловаться нет смысла. Да и не на что. Атрибуты в виде пинга, нередко дёргающего технику и мешающего стрелять на упреждение, и больших очередей по вечерам давно стали обязательными. Неторопливые игроки с личной жизнью пугаются ролевой системы, позволяющую приобрести грозный аппарат десятого уровня лишь года через полтора. Финансовая часть неоднозначна. Как бы игроделы не заявляли, что платники не получают преимущества - не верьте. Самые вкусные насадки продаются за деньги, некоторые эксклюзивные танки недоступны халявщикам, да и вообще - всё можно купить. Если зарядится желанием потратить весь сеймейный бюджет, можно добраться до пика развития где-то за 10 000 рублей. При этом всё-равно придётся немало играть - новый образец ещё нужно ислледовать за опыт, получаемый в сражении.
И всё это cовсем не грехи, дорогие друзья. Жанр такой. Вечные "задроты" останутся довольны в любом случае, игроки с приличным достатком - тем более. Если вы не пробовали ничего подобного, испытываете хоть каплю тяги к бронетехнике, но решительно не разбираетесь в ней - смело скачивайте клиент. Приятное удивление и возможность познать азы танковедения гарантированы. Главное - советуем не зариться на тяжёлые танки. Они просто мощнее, но и враг - не дурак. А вы потратите слишком много времени.
Вывод: В общем-то, World of Tanks - потрясающая игра, где онлайн - это одновременно и хорошо, и печально. Поистинне свежий глоток воздуха на фоне однообразных "попкорн-шутеров" и аналогичных стратегий. Если хотите, Battle City 2010.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%
Геймплей: 8.0
Графика: 6.5
Звук и музыка: 6.0
Интерфейс и управление: 9.0
Итого: 8.7