Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
ArtChery - Colin McRae: DiRT 2 3 4.17%
conside - Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, Assassin's Creed II 4 5.56%
habib - Call of Duty: Modern Warfare 2 1 1.39%
Kykyryzo - Гамлет 0 0%
MaxWell98 - [PROTOTYPE] 2 2.78%
Mishaman - Нэнси Дрю. Записки черной кошки 6 8.33%
opv88 - TorchLight 2 2.78%
PCmyst - Mount & Blade: Warband 0 0%
riko 360 - God of War 3, Battlefield Bad Company 2 3 4.17%
SaTaNiSt666 - Batman: Arkham Asylum 3 4.17%
Smehh - The Bourne Conspiracy 18 25.00%
Smionov - Alpha Protocol 1 1.39%
super_prohor - Lucidity 1 1.39%
tigonchar - Grand Theft Auto IV, Empire: Total War 4 5.56%
toshka - Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction 2 2.78%
Valnor - Halo Wars, Alpha Protocol 5 6.94%
Voyager - Dragon Age: Origins 10 13.89%
Фродерик - Prison Break: The Conspiracy 2 2.78%
Их место у школьной пар... ты 32 44.44%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 01.06.2010, 11:03   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ИЮНЬ, 2010)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Правило этого месяца: +8 голосов в пользовательском голосовании за понравившуюся лично мне рецензию на Rocket Knight (как классическую версию, так и за современника).

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 20 июня ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 17.06.2010 в 23:39.
OldBoy вне форума  
Старый 09.06.2010, 21:06   #301
Новичок
 
Аватар для DoM?No
 
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: Liberty City
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Резенция на Гамлет
Почемуто разроботчики мини игрни как не понимают, что вставка мини игр в итак уже задуманную как МИНИ игру только всё портит!
Мини-игра, мини-игра тоже самое что я неповторяюсь повторяюсь)
__________________
Секс как еда - когда видишь слюньки текут, а когда поел уже не лезет (с)

Компютерный вирус,одна проблема минус
Не важен виртуальный мир,если я подвинусь
Со мной весь этот город к твоим ногам
Все для моих мам,Все отдам за Амстердам
DoM?No вне форума  
Старый 09.06.2010, 21:37   #302
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Кстати, призы можно передаривать? Так, от доброты душевной?
Нет, это запрещено администрацией.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 10.06.2010, 00:50   #303
Новичок
 
Аватар для MadDoxX
 
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Dragon Age: Origins

Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: EA Russia
Локализатор: Neogame
Официальный сайт игры: http://dragonage.bioware.com/

В жанре ролевых игр в последнее время наметились, весьма, положительные тенденции. Скорее всего на это повлиял кризис. Разработчики начали углубляться во внутренний мир игры больше, чем во внешний. Становится больше режиссуры, постановки и творческого потенциала сценаристов. К таким играм можно отнести: Ведьмак, Mass Effect, Kings Bounty 1,2. Именно в них разработчики ступили на новый уровень интерактивного развлечения. Хотя игры были собраны из древних, как мир, элементов, всё смотрелось великолепно. Такие игры можно по праву назвать «без пяти минут гениальность». И вот занавесы снова открываются, и на сцену выходит недавно испечённый Dragon Age.
Dragon Age – игра для тех кому надоела обыденная фантастика. В этой игре по настоящему мрачная фэнтезийная вселенная, где все привычные нам по книгам и фильмам идеи вывернуты наизнанку. Любые сопли здесь заливаются литрами крови, лирические беседы прекращаются перерезанием горла, а люди всегда остаются людьми в любой критической ситуации – жадными, эгоистичными, трусливыми и своенравными. Такого в играх вы ещё не видели…
Dragon Age - нечто большее, чем просто игра. Это многолетний эталон идей, которые были заложены ещё в 1998 году в Baldurs Gate. Компании Bioware всегда интересовала сюжетная составляющая и способность истории растекаться по разным руслам. В Origins вы не просто бегаете по территориям и набиваете уровень, вам предлагают создать свою собственную историю, жизнь, в которой всё будет происходить исходя из ваших решений. Выбирать дорогу приходиться постоянно. Самый первый и самый важный выбор нужно сделать в начале игры, спрашивая: кто вы такие? Откуда родом? Кто родные? Какой у вас вид деятельности? В Dragon Age несколько вариантов происхождения героя, и от этого выбора будет зависеть завязка сюжета, и даже место действия первых часов игры. На этот мрачный мир можно взглянуть разными глазами: мага, живущего вдали от всех по своим жёстким законам; благородного юнца, потерявшего всю свою семью; эльфа, которого ни во что не ставят все окружающие; гнома, бегающего всю жизнь на побегушках у криминальных структур. Естественно, что в какой-то момент все сюжетные ручейки сойдутся в единый поток, но всё равно – впечатляет.
Dragon Age – это очень длительное путешествие. В среднем игра проходится за сорок часов. Какое же это прекрасное время… Если подумать, то игроку по-прежнему не так уж много надо для счастья. Детально проработанный мир, точечные диалоги, продуманная боевая система, интересные персонажи – всё это есть в Origins. Видимо, Bioware сделали выводы после критики Mass Effect о том, что он был слишком коротким в сюжетном плане, и отыгрались на Dragon Age. Сделать большую и богатую игру по меркам 2009 года - уже подвиг.
Главной сильной стороной этого «живого» мира является сюжет. Вы представляете, как сложно рассказывать масштабную историю убедительно? Игрок буквально живёт от диалога к диалогу, от скрипта к скрипту. Всё остальное – геймплей, ролевая система и развитие персонажей – уходит на второй план и выступает вспомогательным упражнением для разминки пальцев.
Раньше в любой ролевой игре перед игроком разыгрывалась сцена говорящих голов при чём подмигивающих друг другу. Максимум, что могли делать персонажи, - шевелить губами, чуть-чуть двигать телом, и корчить рожи. Теперь персонажи свободно расхаживают по территории и демонстрируют убедительную анимацию. Если в процессе разговора они поссорятся , то начнут перебивать друг друга и нелестно выражаться, если атмосфера накалена до предела – наставят друг на друга оружие. И главное не забудьте – вы можете влиять на происходящее! Когда понимаешь, что от твоих действий может зависеть развитие сюжета, то начинаешь восхищаться от уникальности игры. Но если ваши действия не понравятся сопартийцу, то он начнёт выказывать свои притензии, и действие может накалиться до битвы с ним. Например: был момент в игре, когда освобождаешь Башню магов. Перед игроком встаёт проблема сохранить предателю жизнь или нет. Игрок начинает склоняться на сторону предателя, но вдруг ваш союзник хватает вас за плечо и натуральным матом высказывает свою точку зрения. Вдруг за вас заступается другой соратник, и перед вами снова дилемма: на чью же сторону встать? В такие моменты игры вы начинаете понимать, что речь идёт не просто о выборе сюжетного поворота. Речь идёт о сложном выборе: кто из героев вам дороже, с кем вы придёте к финалу? Никогда раньше в играх не было, так сложно общаться с персонажами! А здесь понимаешь, что каждое своё слово очень влияет на отношение к тебе и к твоим действиям.
Если союзник обижен и вот-вот покинет группу, его можно подкупить подарком. Взять, например, тёмную ведьму Морриган. Цинизму этой особы позавидовал бы доктор Хаус,
ей не понятно хорошее отношение, любое сюсюканье вызывает у неё резкий негатив. Доброму персонажу с ней будет сложно закрутить роман, но реально. Как раз для этого нужны подарки! Но надо дарить с умом. Например: если у вас статуэтка демона, то лучше подарить ведьме, ангела – монашке, пиво – гному. В общем нужно постоянно общаться с персонажем, чтобы узнать его получше и делать необходимые подарки
Геймплей в Dragon Age далеко не нов. Bioware взяли его из Baldurs Gate и переделали. В игре шесть основных классов, помимо них есть ещё специальный подкласс для каждой специализации. Со временем открываются всё более разрушительные заклинания и особые способности. Сражения все проходят в реальном времени, но с применением тактической паузы, где мы создаём короткий сценарий для битвы. Нажимая на пробел(режим паузы), вы увидите, как стрелы замирают в воздухе, а персонажи изображают морские фигуры разного вида. В этот момент вы можете отдавать приказы, залечить персонажей или переодеться.
Dragon Age – игра очень сложная. Буквально каждая битва может закончиться смертью всего отряда. Каждый противник имеет свой индивидуальный подход. Использовать нужно всё и одновременно. Есть настройки для партии, где можно каждому из персонажей прописать поведение при определенных условиях, какую магию будут применять, если у противника мало - много энергии. Это действительно нужно! Нельзя выиграть битвы просто бросив всех в толпу врагов. Чаще всего исход битвы решает правильное владение магией. Магия замечательна тем, что некоторые заклинания взаимодействуют друг с другом, складываясь в «магическое комбо». Например: если заморозить противника, то его можно будет расколоть на части. В Origins надо постоянно думать, вам всегда нравится геймплей, никогда не знаешь, что будет поджидать вас за углом. Возможно там ваша смерть… Был у меня интересный случай: бежал я всем отрядом по замку ничего не подозревая. Вдруг с неба прилетает маленький дракончик. «Ха, пустяковое дело»,- подумал я. Этот дракон буквально взмахом "руки" кладёт всю мою партию. Вот на сколько важно готовиться к битвам в Dragon Age.
Стоит надеяться, что Dragon Age: Origins не последняя игра, выполненная в подобном виде. В этой игре есть всё, за что можно любить компьютерные игры: качественная режиссура, гениальная работа сценаристов, великолепные постановки. Давно уже игрокам не выпадало счастья поиграть в столь крупно-бюджетную игру. Я считаю, что можно смело надеяться на новые шедевры Bioware.

Вывод: эпическая, красивая, небанальная, нелинейная RPG от Bioware.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%


Геймплей: 9,0
Графика: 9,0
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 9
Итого: 9,5

Последний раз редактировалось MadDoxX; 10.06.2010 в 01:52.
MadDoxX вне форума  
Отправить сообщение для MadDoxX с помощью ICQ
Старый 10.06.2010, 01:13   #304
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
MadDoxX, Baldur's Gate пишется с апострофом и у дракона взмаха руки точно не может быть. А вообще слишком искусственно, мне не нравится.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 10.06.2010, 01:18   #305
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 24
Репутация: -17 [+/-]
Lucidity

Жанр: аркада
Разработчик: Lucas Arts
Издатель: Lucas Arts
Локализатор:
Официальный сайт игры:


Прославленная легендарными адвенчурами Lucas Arts ступает на территрию платформеров с историей о похождениях девочки в красной шапке.

Reverse platformer

Там где у классического платформера росли ноги, у Lucidity выросли самоходные протезы. Платформер наоборот - так аттестует игру мировая общественность. Робкий эксперимент в геймдизайне породил франкенштейна сшитого из органов Lemming-ов и деталей Тетриса. Управление персонажем не директивно и сведено к куцему набору элементарных операций. Краснопомпонная героиня идёт своей дорогой в единственном известном ей направлении, а игроку остаётся лишь заботиться о том, чтобы она не навернулась с кручи. Неизбежно возникающие на пути бреши можно закрывать волшебными фигурами, но и тут мы не в силах взять процесс под полный контроль - затычки выдаются в случайной последовательности.

Убогий левелдезинг - именно та ахиллесова пята, которая превратила перспективный концепт в жалкого инвалида. Достаточно уложить фигурки одну к одной, как катком, и Софи пройдёт по ним словно по шоссе, ни разу не споткнувшись. Одноместный буфер, призванный углубить геймплей, не оправдывает возложенной на него ответственности. Как бы удачно или фатально не были расположены звёзды на небе, единственная отложенная в запаснике фигурка не переломит течение дел. Ни один из двадцати семи сюжетных уровней не может внятно заявить о своей яркой индивидуальности. Платформы и преграды натыканы как отверстия в перфокарте - непознаваемо и бесчеловечно.

Территория сказки

Точно найденное стилистическое решение не даст усомниться, что сквозь монитор мы заглядываем в волшебную страну. Плоский мир игры ничуть не страдает от отсутствия новомодных графических изощрений. Как полотна старых мастеров атмосфера Lucidity создана множеством мелких и верных штрихов. Чуткое к детским чаяниям сердце худотдела Lucas Arts вспрыснуло своему творению прививку от визуального уныния. Сделав первый шаг путешествия в дремучем лесу девочка пройдётся по идиллическому летнему лугу, побывает на звёздном небе и на дне морском. Исполненный в пастельной гамме заснеженный лес полон мрачных предчувствий, а залитая солнечным светом бабушкина ферма заставит улыбнуться даже самого насупистого угрюмца. Фантазия художников хлещет через край: летающие рыбы соседствуют с гигантскими улитками, а парящие мурены не менее опасны чем бродящие грибы. Атмосфера сюрреализма усиливается, когда за Софи начинает гнаться всепоглощающая тьма или косяк ментальных пираней. На совесть отработали свой хлеб аниматоры - по сравнению с привычными для Indie-стилистики трёхкадровыми сменами поз, здесь герои движутся с воистину балетной грацией.

Безмолвные герои общаются между собой исключительно эпистолярно: бабушка оставляет послания на открытках, а внучка даёт знать о своих мыслях заметками в дневнике, оформленном, как очаровательная детская книжка с иллюстрациями. Нехитрая фабула мастерски развита в повествование, которое тронет чувствительные струны в душах детей и взрослых. Если поначалу история настроена на мажорную тональность, то ближе к середине берут верх тревожные и печальные нотки. Легкомысленная байка превращается в мудрую притчу о том, что жизнь не только праздник и, что всему рано или поздно приходит конец.

Пройдя до конца отмеченный светлячками путь, в памяти остаётся добрая семейная история о вечных ценностях, а их, согласитесь, на рынке PC игр не так уж и много. Небольшой горький осадок появляется лишь при взгляде на ценник - для аркады, которая проходится за пару часов, цена несколько завышена.

Вывод: У Lucas Arts получилось создать игру, визуальное очарование которой не даёт игроку увязнуть в невнятном геймплее.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 70%

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 6
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 7
Итого: 6,7

Последний раз редактировалось super_prohor; 10.06.2010 в 15:31.
super_prohor вне форума  
Старый 10.06.2010, 11:37   #306
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
MadDoxX
Оформление не пойдёт.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 10.06.2010, 14:48   #307
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
MadDoxX, читай внимательно.

Для начала - горка мелкий недочётов и непоняток:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
наметились, весьма, положительные
Запятые ни к чему.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Скорее всего на это повлиял
А здесь наоборот - после второго слова.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
игра для тех кому надоела
Знак препинания после "тех".
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Компании Bioware всегда интересовала сюжетная составляющая
Скорее "компанию"
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
всё будет происходить исходя из ваших решений
Запятая перед "исходя".
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Самый первый и самый важный выбор нужно сделать в начале игры, спрашивая: кто вы такие? Откуда родом? Кто родные?
Очень нелепо. Создается впечатление, что не себя надо вопросами закидывать, а прохожих.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
завязка сюжета, и даже место действия
Не нужен знак.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Главной сильной стороной этого «живого» мира является сюжет
А вот здесь так и хочется выпалить: "Стоп! Живого мира? Какого ещё такого? Я что-то пропустил?" Не убедил.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
сцена говорящих голов при чём подмигивающих друг другу
Запятая после "голов". "причём" слитно.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
чуть-чуть двигать телом, и корчить рожи
Торчащий вниз знак здесь незачем.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
И главное не забудьте
"И главное" выделяется, как правило.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Никогда раньше в играх не было, так сложно общаться с персонажами!
Во-первых, запятая не нужна. В-вторых, глупо.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
В общем нужно постоянно общаться
"В общем" выделяется.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
у противника мало - много энергии
Фикс - мало/много
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
«магическое комбо»
Понятие вроде бы обычное и устоявшее, посему кавычки не обязательны. Но это авторское, ладно.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
вам всегда нравится геймплей
Не туда поехал - это уже не рецензия.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Возможно там ваша смерть
Возможно, после "возможно" - запятая.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Вот на сколько важно
"насколько" слитно.

Далее, цитируя Рауля, "по пунктам":
Скрытый текст:
1) Сомнительная структура абзацев:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Dragon Age – игра для тех...
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Dragon Age - нечто большее...
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Dragon Age – это очень...
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Dragon Age – игра очень...

2) Такие моменты...
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
нечто большее, чем просто игра
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
какой-то момент все сюжетные ручейки сойдутся в единый поток, но всё равно – впечатляет
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
В среднем игра проходится за сорок часов. Какое же это прекрасное время…
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Сделать большую и богатую игру по меркам 2009 года - уже подвиг.
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Вы представляете, как сложно рассказывать масштабную историю убедительно?

...чрезмерны. Многовато сухой и неубедительной "субьективщины". Меньше малолетних радостей - больше "обьективщины", пожалуйста.

3) Постоянные "примеры с двоеточиями" не в плюс. Аргументы, конечно, в пользу, но метод их подачи никуда не годится.

4) Всякие "было у меня однажды", "подумал я", "я надеюсь" и т.д. превращают всё в хорошее школьное сочинения, но никак не в хорошую рецензию.


И да:
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Был у меня интересный случай: бежал я всем отрядом по замку ничего не подозревая. Вдруг с неба прилетает маленький дракончик. «Ха, пустяковое дело»,- подумал я. Этот дракон буквально взмахом "руки" кладёт всю мою партию. Вот на сколько важно готовиться к битвам в Dragon Age.
Вообще, крайне неубедительных моментов в тексте много.

Поначалу казалось, что в целом неплохо (хотя в сравнении с предыдущими опусами - очень даже), но как видишь.
ZiCell вне форума  
Старый 10.06.2010, 14:54   #308
Новичок
 
Аватар для InFK
 
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 78
Репутация: 32 [+/-]
MadDoxX, Кстати некоторые фразы украдены у Логвинова (см. обзор от видеомании)
П.С.Перечитав ещё раз, увидел вообще полное копирование чуть ли не всего обзора.
__________________
Все лгут.(с)
InFK вне форума  
Старый 10.06.2010, 15:06   #309
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
super_prohor,
Блин, не могу не сказать, что впечатляет. Однако что это там в конце свисает?
Цитата:
Сообщение от super_prohor Посмотреть сообщение
Оценка: 67%
P.S. А всё-таки круто, если всё это - правда. Новый лидер, по-моему.

Последний раз редактировалось ZiCell; 10.06.2010 в 15:12.
ZiCell вне форума  
Старый 10.06.2010, 15:07   #310
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
MadDoxX,
Ты бы лучше не названия игр жирным шрифтом выделял, а ещё раз текст перечитал. Ибо такие фразы:
Цитата:
Каждый противник имеет (требует, может быть?) свой индивидуальный подход.
Смотрятся просто кошмарно.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 10.06.2010, 15:13   #311
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InFK Посмотреть сообщение
Кстати некоторые фразы украдены у Логвинова (см. обзор от видеомании)
Да там пол текста таких фраз.

Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
В этой игре по настоящему мрачная фэнтезийная вселенная, где все привычные нам по книгам и фильмам идеи вывернуты наизнанку. Любые сопли здесь заливаются литрами крови, лирические беседы прекращаются перерезанием горла, а люди всегда остаются людьми в любой критической ситуации – жадными, эгоистичными, трусливыми и своенравными. Такого в играх вы ещё не видели…
Единственно добавил "своенравными". Наверно для приличия.

Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Если подумать, то игроку по-прежнему не так уж много надо для счастья. Детально проработанный мир, точечные диалоги, продуманная боевая система, интересные персонажи
Заменил "нам" на "игроку" и "боёвку" на "продуманная боевая система"

Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Сделать большую и богатую игру по меркам 2009 года - уже подвиг.
Убрал (для приличия) слово "такую" между "Сделать" и "большую".

Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Давно уже игрокам не выпадало счастья поиграть в столь крупно-бюджетную игру
В видеомании чуть, чуть по-другому.

+ там полно фраз Логвинова из видеорецензии.
brainbreaker вне форума  
Старый 10.06.2010, 15:18   #312
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InFK Посмотреть сообщение
некоторые фразы украдены у Логвинова
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
пол текста таких фраз
Тьфу ты, чертовка! Ещё ведь горбатился над разбором как дурак. Поди вон, MadDoxX! >_<

Последний раз редактировалось ZiCell; 10.06.2010 в 15:26.
ZiCell вне форума  
Старый 10.06.2010, 15:34   #313
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 24
Репутация: -17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
super_prohor,
Блин, не могу не сказать, что впечатляет. Однако что это там в конце свисает?
Подправил.
super_prohor вне форума  
Старый 10.06.2010, 17:44   #314
Новичок
 
Аватар для MadDoxX
 
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
что не так с оформлением?
MadDoxX вне форума  
Отправить сообщение для MadDoxX с помощью ICQ
Старый 10.06.2010, 17:47   #315
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
что не так с оформлением?
Человеку, который не может по аналогии подготовить оформление своей рецензии, в голосовании делать нечего. Я же уже просто устал тыкать носом в первое сообщение темы.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 10.06.2010, 18:40   #316
Новичок
 
Аватар для MadDoxX
 
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Кстати некоторые фразы украдены у Логвинова (см. обзор от видеомании)
Просто, мне хочется научиться писать "правильные" и интересные рецензии. Вот и решил воспользоваться некоторыми готовыми фразами, чтобы приукрасить текст. Надеюсь видеомания не обидится
MadDoxX вне форума  
Отправить сообщение для MadDoxX с помощью ICQ
Старый 10.06.2010, 18:48   #317
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Зато я "обижусь".
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 10.06.2010, 19:00   #318
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
решил воспользоваться некоторыми готовыми фразами
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
некоторыми готовыми фразами
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
готовыми фразами
Не укради. Заповедь не-помню-какая.
Вся суть творчества в уникальности; на кой ляд кому-то понадобятся копирки с других авторов? И это справедливо даже в отношении отдельных фраз.
Не делай так больше.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 10.06.2010, 19:08   #319
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Просто, мне хочется научиться писать "правильные" и интересные рецензии. Вот и решил воспользоваться некоторыми готовыми фразами
Воруя чужие фразы, ты никогда не научишься писать правильные рецензии. Запомни.
illias вне форума  
Старый 10.06.2010, 19:13   #320
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MadDoxX Посмотреть сообщение
Просто, мне хочется научиться писать "правильные" и интересные рецензии.
Если ты сейчас начнёшь писать собственную поэму, используя отрывки из "Онегина", ты вряд ли от этого станешь Пушкиным.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования