Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
ace-f - Split/Second 11 11.34%
Among - Machinarium 20 20.62%
benzopil - Shatter 16 16.49%
FERDI - Tom Clancy’s: Splinter Cell Conviction, Alan Wake 10 10.31%
illias - Call of Juarez 2: Bound in Blood 7 7.22%
Maximyz - Braid 4 4.12%
Nekid Snake - The Beatles: Rock Band 7 7.22%
NTFS - Oddworld: Stranger`s Wrath 10 10.31%
RAULduke - Hearts of Iron II 30 30.93%
SaTaNiSt666 - Mini Ninjas 3 3.09%
Simeonbos - Split/Second 4 4.12%
super_prohor - Syphon Filter: Dark Mirror 4 4.12%
Valnor - Too Human 3 3.09%
Voyager - S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 5 5.15%
Yur1dust - The Saboteur 9 9.28%
Zhenya1 - Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Call of Duty: World at War 24 24.74%
ZiCell - Mirror's Edge, Just Cause 7 7.22%
ФК СПАРТАК - The saboteur 10 10.31%
Фродерик - Metro 2033 7 7.22%
Одни бездари в голосовании 34 35.05%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 97. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 03.05.2010, 14:37   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (МАЙ, 2010)


Никогда не поручай работу мужчины детям. Мужик скажет и сделает, ребёнок "за мороженку" просто наобещает с три короба. В этом легко убедиться, взглянув на вот эту Руину.
Впрочем, я не сужу слишком строго - сразу начать тащить на себе эту глыбину не так-то просто (умение правильно стимулировать участников всего лишь парой правильных слов в правильное время - это не так просто, как кажется). Я не гарантирую, что и в этот раз не выйдет какой-то оказии, но не сомневаюсь, что при высокой активности участников конкурс вновь примет тот же размах, что и в наиболее удачные свои месяцы.

С начала года вышло не так много игр и их имена у всех на слуху, но выбор есть, в т.ч. и среди консольной продукции (там даже поболее), так что я не сомневаюсь, что пищи для написания отличных рецензий с избытком. Не подведите меня. %)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Правило этого месяца: минимум одна рецензия на игру из сеттинга Второй Мировой Войны даёт автоматическую добавку "+5" в пользовательском голосовании. Большее количество рецензий не меняет эту цифру.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в субботу 22 мая ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.05.2010 в 13:30.
OldBoy вне форума  
Старый 22.05.2010, 00:07   #181
Новичок
 
Аватар для FERDI
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8
Репутация: 2 [+/-]
super_prohor, по-моему ты с заголовками переборщил
FERDI вне форума  
Старый 22.05.2010, 00:10   #182
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
super_prohor,
По-моему, слишком много разделений заголовками, а абзацы слабо вяжутся друг с другом.
Посчёт остального судить не берусь, ибо сам пока никакой.
ZiCell вне форума  
Старый 22.05.2010, 00:23   #183
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 24
Репутация: -17 [+/-]
Могу, конечно, и пореже заголовки вставлять, но о какие-то правила или ограничения на этот счёт мне не встречались.
super_prohor вне форума  
Старый 22.05.2010, 00:33   #184
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от super_prohor Посмотреть сообщение
Могу, конечно, и пореже заголовки вставлять, но о какие-то правила или ограничения на этот счёт мне не встречались.
Так дело-то не в каких-либо ограничениях или правилах оформления. Никто не навязывает автору определённый стиль и манеру повествования, но в данном случае твоя рецензия смотрится слабо, и основным аргументом выпячивает именно бессмысленное нагромождение заголовков, половина из которых, ко всему прочему, ещё и банально расписана. Плюс текст в общей сложности этими же заголовками и ломается, хотя абзацы и сами по себе между собой плохо связаны. И это при всём том, что язык вроде недурной, но здесь мне лучше промолчать.

Ну, к примеру, вот это фрагмент -

Цитата:
Пестициды - зло!

Чуть не забыл упомянуть об одном ярком обстоятельстве: всё дело в волшебном порошке! В пестицидах. Именно вокруг этого продукта химпрома закручен, с позволения сказать, сюжет.
- больше похож на простую черновую заметку в блокноте, нежели полноценную составляющую рецензии.
Всё бы ничего, если б короткие и лаконичные обрывки обьяснялись каким-то особым креативным стилем подачи, но ничем подобным тут вроде и не пахнет.

Последний раз редактировалось ZiCell; 22.05.2010 в 03:38.
ZiCell вне форума  
Старый 22.05.2010, 02:32   #185
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от super_prohor Посмотреть сообщение
Могу, конечно, и пореже заголовки вставлять, но о какие-то правила или ограничения на этот счёт мне не встречались.
Напоминает записки на рукаве, а не обзор и всё из-за этих чёртовых подзаголовков. По-хорошему их не должно быть больше чем один на три нормальных абзаца, каждый хотя бы из четырёх-пяти строк.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 22.05.2010, 04:08   #186
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 24
Репутация: -17 [+/-]
Что это за аргумент такой "по-хорошему"? Почему к нему надо прислушиваться?

Повторюсь, я нигде не видел никаких ОБОСНОВАННЫХ указаний насчёт того, сколько заголовков должно быть в рецензии, какого объёма и в каком количестве должны быть блоки. Вы видели? Запрувлинкуйте.

PS: Догматизм и ориентация на шаблонны не есть признаки гибкого ума. Негибкий ум не есть качество необходимое рецензенту в работе.
super_prohor вне форума  
Старый 22.05.2010, 04:44   #187
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от super_prohor Посмотреть сообщение
Что это за аргумент такой "по-хорошему"? Почему к нему надо прислушиваться?

Повторюсь, я нигде не видел никаких ОБОСНОВАННЫХ указаний насчёт того, сколько заголовков должно быть в рецензии, какого объёма и в каком количестве должны быть блоки. Вы видели? Запрувлинкуйте.

PS: Догматизм и ориентация на шаблонны не есть признаки гибкого ума. Негибкий ум не есть качество необходимое рецензенту в работе.
Я так понимаю, "гибкость" твоего ума и привела тебя к решению о наделении рецензии кучей коротких несвязных блоков с подзаголовками? Люди (а среди них и Rя$Nick, с кем спорить бесмысленно) "по-хорошему" доходчиво обьяснили, в чём твоя "гибкость" тебя подвела. И нет тут никакого дела до шаблонности. Как раз-таки пресловутая шаблонность в данной теме не приветствуется. И если ты до сих пор решительно не понимаешь, что к чему, и думаешь, что твоя рецензия хороша, советую внимательно прочесть открывающий данную тему пост и зяглянуть в архив. В идеале - прочесть все темы полностью. Авось озарит.

Последний раз редактировалось ZiCell; 22.05.2010 в 04:58.
ZiCell вне форума  
Старый 22.05.2010, 05:31   #188
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от super_prohor Посмотреть сообщение
Догматизм и ориентация на шаблонны не есть признаки гибкого ума.
Переход на другую грань - не выход. Вы своим "ходом" лишь показали свою неспособность отойти от шаблонов мощно и безукоризненно, продемонстрировав лишь унылое поверхностное месиво. Понимаете, очень легко сказать: "Я отошел от шаблона!" - и продемонстрировать что-то, чего никто раньше до вас не делал. Проблема в том, что этого никто не делал лишь потому, что это глупо, неумно и безынтересно. Хотите действительно отойти от шаблона? Прежде всего, придумайте концепцию, которая будет выражаться в целостном восприятии (я, к примеру, уже давно горю желанием написать реценз от второго лица, все-никак руки не доходят), а не в том, что может сделать каждый ребенок, повыдергав текст на клочки. Отход от шаблонов должен быть не только в техническом воплощении. В нем важна идея, о чем вы, вероятно, предпочли не вспоминать.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 22.05.2010, 15:34   #189
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 24
Репутация: -17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
показали свою неспособность отойти от шаблонов мощно и безукоризненно, продемонстрировав лишь
Вы уверены, что знаете значение слова "безукоризненно"?
super_prohor вне форума  
Старый 22.05.2010, 15:38   #190
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от super_prohor Посмотреть сообщение
Вы уверены, что знаете значение слова "безукоризненно"?
Вы уверены, что выхватывать слова из контекста - красиво?
Знаю. Когда не к чему придраться. Синонимы - "идеально", "безупречно". И?
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 22.05.2010, 16:25   #191
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Rя$Nick, Nikquest, вы лучше мою дребедень зазырьте выше по течению, чем сраться почём зря. У меня плохие предчувствия.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 22.05.2010, 17:18   #192
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от super_prohor Посмотреть сообщение
Что это за аргумент такой "по-хорошему"?
А вы с таким аргументом не знакомы? Зачем вообще писать рецензии, если с оборотом "по-хорошему стоит сделать так-то"... вы не знакомы?

Цитата:
Сообщение от super_prohor Посмотреть сообщение
Почему к нему надо прислушиваться?
А я где-то писал, что мои советы - истина в последней инстанции, что я Господь Бог игровой журналистики и что все мои претензии должны быть незамедлительно ликвидированы? Если да, процитируйте, я прилюдно покаюсь. Если нет, какие ко мне могут быть вопросы?

Цитата:
Сообщение от super_prohor Посмотреть сообщение
Повторюсь, я нигде не видел никаких ОБОСНОВАННЫХ указаний насчёт того, сколько заголовков должно быть в рецензии, какого объёма и в каком количестве должны быть блоки. Вы видели? Запрувлинкуйте.
Без проблем.

Цитата:
2.2. Качества коммуникативно полноценного текста

Неправильное структурирование текста обычно проявляется:
1) в членении на непропорциональные или очень крупные абзацы, в написании «сплошным текстом», отчего информация
оказывается сложной для восприятия;
2) в чрезмерно дробном членении текста на абзацы; выделение чуть ли не каждого предложения в отдельный абзац, размывая информацию, также затрудняет чтение и восприятие содержания текста, поскольку смещаются логические границы;
3) в неоправданной краткости вступительной части или же в неоправданном увеличении её объёма;
4) в отсутствие заключения или же в его формальности, что создаёт эффект незавершённости текста.
Ваш текст, как можно видеть, как минимум по двум пунктам коммуникативно неполноценен. Я бы сказал "имбецилен".

Цитата:
Сообщение от super_prohor Посмотреть сообщение
PS: Догматизм и ориентация на шаблонны не есть признаки гибкого ума. Негибкий ум не есть качество необходимое рецензенту в работе.
Мой дорогой, вы путаете шаблонность и правило "не надо изобретать велосипед".
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 22.05.2010, 19:14   #193
Игрок
 
Аватар для Simeonbos
 
Регистрация: 08.01.2010
Адрес: Bright Fals
Сообщений: 679
Репутация: 118 [+/-]
Split/Second

Split/Second




Жанр: Racing
Разработчик: Black Rock
Издатель: Disney Interactive
Издатель в России: -
Локализатор: -
Официальный сайт игры: http://disney.go.com/disneyinteracti...ond/index.html


После выпуска Pure, студия Black Rock выпустила Split/Second. Наверное никто не может подготовить вас к происходящему на экране. Игра полностью посвящена искусству взрыва.


Как играется?
Шикарно! Игра очень динамична, быстро затягивает.По задумкам и тематике игра очень похожа на старые игры 85-90.
Мы ездим по живописочным улицам городка Velocity, при этом взрывая, уничтожая противника с помощью взрывчатки, вертолетов, башен и т.д.
Весь геймплей базируется на очках "power points", которые мы зарабатываем за езду перед машиной соперника, за дрифт и прыжки.
Как такового сюжета в игре нет, но игра разделена на 12 эпизодов. Каждый эпизод включает в себя новые трассы, новые машины и, самое главное, новые способы для того, что бы сравнять соперников с землей.
В каждом эпизоде по 6 гонок, в каждом сезоне есть финал, но никакого особого характера он не носит, его нужно пройти, что бы попасть на следующий эпизод. Самое интересное в том, что в игре на заставляют проходить все гонки, и проходить их хорошо. Просто если этого не делать, вы не получаете новые машины, следовательно машины соперников улучшаются, а вам становиться все тяжелей и тяжелей соперничать с ними. К слову об уровне сложности, его в игре менять нельзя. Нельзя сказать, что игра очень проста, так как аркада. Во время гонки постоянно приходится прибегать к спец скилам, что бы не проиграть гонку.
Не смотря на тотальный хаос, у машин отсутствует как таковая модель повреждений. Машина с легкостью разбивается если вписаться в поворот, взрывается от взрывных волн, но предугадать или понять, что вот-вот машине наступит крах, можно только интуитивно.
Что касается машин, в игре они не лицензированы. На разработчики не поленились сделать собственные марки и модели. Насчет характеристик машин, порой они не понятны. В игре вообще есть всего 2-3 статистики которые реально заметны при езде.

Как выглядит?
Игра выглядит великолепно. Спец эффекты на высоте! То на нас летит самолет, то спорт кар пролетает в двух метрах от огромного танкера. Иногда, засмотревшись на очередной пейзаж, забываешь повернуть и врезаешь в ограждение. Машины выглядят очень солидно. Чувствуется след от Pure.

Как звучит?
Звуки окружения сделаны хорошо, хоть они и однотипны. А вот музыка...
Музыка в игре на любителя, да и большую часть игры ее не слышно, из за спец эффектов.

***
В итоге у нас есть аркадная гонка где нечего просто так не происходит. Все окружение строго заскриптовано и обрабатывается физическим движком. Если ваша машина разбилась, то ее обломков может уже и не быть на прежнем месте. Англичане сделали пожалуй самую красочную аркадную гонку современности, а Blur , который скоро выйдет, вряд ли составит достойную конкуренцию, а все потому, что Black Rock вертят жанром как хотят. Все должны попробывать "маленькую революцию".

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 91%

Геймплей: 9.0
Графика: 8.5
Звук и музыка: 6.5
Интерфейс и управление: 9
Итого: 8.5
__________________
http://twitter.com/Simeonbos follow me!

Последний раз редактировалось Simeonbos; 22.05.2010 в 22:04.
Simeonbos вне форума  
Отправить сообщение для Simeonbos с помощью ICQ Отправить сообщение для Simeonbos с помощью Skype™
Старый 22.05.2010, 19:33   #194
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 24
Репутация: -17 [+/-]
"Коммуникативная полноценность".

Очуметь. "Мерка речи", "эталон осмысления", "здоровье передачи"...

Мало того, что эта фраза бессмысленна, так она ещё и намекает на неприкрытую дискриминацию, по какому-то "коммуникативному" признаку.

Пойду я отсюда. Дурной тут народ.
super_prohor вне форума  
Старый 22.05.2010, 19:38   #195
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
super_prohor
Вали-вали. Но рецензию добавлю.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 22.05.2010, 19:54   #196
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
Simeonbos, конструктивный критик Роман Епишин с сайта igromania.ru сейчас нервно задергался и почуял как кресло шатается под задом - конкурент появился!

И отдельной строкой хотел выяснить:
Цитата:
Оправданность ожиданий: число 91%
почему не 90? не 92? не 90,236?
illias вне форума  
Старый 22.05.2010, 19:58   #197
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Simeonbos, мне почему-то вспомнился обзор Мафии от Гамаза.
"Вот мы вышли на улицу. Деревья сделаны хорошо. Улица сделана красиво. Ходят люди."
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 22.05.2010, 20:06   #198
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Nekid Snake, с текстом согласен, но оценка завышена.

Цитата:
Геймплей: 7
Графика: 9
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 10
Итого: 8.5
Если геймплей 7, то игра уже не может получить оценку 8.5. Даже если управление и музыка на 10. Геймплей - это самое важное в игре. Я думаю 8.0 было бы более справедливой оценкой.
Mr.Ocelot вне форума  
Старый 22.05.2010, 20:46   #199
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Если геймплей 7, то игра уже не может получить оценку 8.5. Даже если управление и музыка на 10. Геймплей - это самое важное в игре. Я думаю 8.0 было бы более справедливой оценкой.
Оценки на то и выставляются, чтобы с ними не соглашаться. Какая разница?
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 22.05.2010, 20:47   #200
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от super_prohor Посмотреть сообщение
Мало того, что эта фраза бессмысленна, так она ещё и намекает на неприкрытую дискриминацию, по какому-то "коммуникативному" признаку.
1) Фраза весьма осмысленна. Любой текст должен быть коммуникативно полноценен, то есть адекватно выполнять роль передатчика мыслей его создателя.
2) Дискриминация - это когда кроме автора, рецензия никому не понятна и ни для кого не читаема, потому что противно и примитивно.

Цитата:
Сообщение от super_prohor Посмотреть сообщение
Пойду я отсюда. Дурной тут народ.
Скатертью дорога, когда начнёшь делить текст на нормальные части и связывать слова в предложения, можешь вернуться.

Добавлено через 39 секунд
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Я думаю 8.0 было бы более справедливой оценкой.
Я думаю, что оценка автора - его личное дело.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 22.05.2010 в 20:48. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования