Показать сообщение отдельно
Старый 23.05.2010, 02:03  
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
На конкурс же

Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
поздновато
Пофиг.

Вообще, я, скорее всего, пострадаю от того же недостатка, который указывал другим - рецка немного сырая. Ну да ладно, будь что будет. АПД: я слоу

Split/Second

Жанр: шоу
Разработчик: Black Rock Studio
Издатель: Disney Interactive
Издатель в России: Новый диск
Локализатор: Новый диск
Похожие игры: серия Burnout, серия Flatout, Pure, серия Call of Duty
Сайт игры: http://disney.go.com/disneyinteracti...s/splitsecond/


Активных людей нельзя держать в смирительной рубашке, как показывает нам пример Climax Racing Studio, позже ставшей известной как Black Rock Studio. Делавшие ранее спокойный симулятор мотоциклов MotoGP, англичане возненавидели привычные гонки. Перейдя в Disney под новой вывеской, Black Rock сделали свою первую игру под названием Pure. Аркада про квадроциклы, прыгающие на трамплинах на десятки метров над землей, стала одной из лучших гонок года и новым словом в жанре гоночных аркад. Даже не так – она сама породила новый жанр. Это была не гонка, это было шоу. Подростки на квадах, исполняющие невероятные трюки на безумной высоте, покорили публику. Но, как оказалась, Pure была разминкой перед новой игрой англичан. Перед техногенным пиршеством, перед одой «Трансформерам», перед самой яростной гонкой последних лет. Перед Split/Second.

Welcome to Hell

Отличие Split/Second от других гонок лучше понять на сравнении ее с другими представителями формального жанра. Как процесс гонки происходит, например, в Need for Speed: Shift? Соревнование происходит на официальном гоночном треке, главное в гонке – умело обогнать соперников, аккуратно вписываясь в повороты, не сокращая трассу и, желательно, не толкать соперников, после обгона не дать обогнать себя, пытаясь удержатся на первом месте. Все строго, официально, кто более умелый и аккуратный гонщик, кто правильно использовал моменты для обгона и не давал обгонять себя самого – тот и победитель. Никаких вольностей и, тем более, безумства в игре нет. Не сказать, чтобы процесс езды сам по себе скучный, скорее он несколько нудный, веселья в нем никакого, а исход гонки зачастую решается на самом её начале, остаток трассы приходятся ездить наедине самим с собой.

Split/Second удивляет уже с первых секунд после старта гонки – действие игры происходит в городе, начиненном взрывчаткой и построенным как арена для киношоу! Пока слегка ошарашенный игрок едет по обучающему треку, игра сообщает, что он может за выполнение некоторых трюков (дрифт, драфт, прыжки, уклонение от взрывов) активировать так называемые Power Plays(по сути, взорвав ту самую взрывчатку в определенном месте трека). «Ничего себе, это вообще что за хрень?» - думает в этот момент офигевший игрок, а игра радостно запускает первую гонку в мире Split/Second. И тут начинается нечто.

Через 10 секунд после старта, над головами гонщиков пролетает вертолет и сбрасывает бомбу на одного из соперников, мгновенно превращая машину в горящий металлолом. Чудом уцелевший, ехавший рядом соперник, вырывается вперед, но далеко на первом месте не остается – его сносит волной машин после взрыва на автостоянке. Через несколько секунд на нашего протеже падает дом, превращая машину в искореженную груду металла. Экран темнеет, спорткар хоть и восстанавливается через пару секунд, но время, казалось бы, безнадежно потеряно. И тут происходит нечто – на трассу падает телебашня, снося к чертям мост, по которому сейчас ехали оппоненты. Кто-то улетает с трассы, кто-то разбивается об башню, чья-то машина пролетает над головой вырвавшегося вперед игрока, и он приезжает первым. Занавес.

Ложка дегтя

В этом главная сила Split/Second - в её зрелищности. Она переворачивает жанр с ног на голову, заставляя пересмотреть все наши представления о гоночных аркадах. У неё самый лаконичный интерфейс в гонках, музыка идентична музыке голливудских блокбастеров. Все действие игры – это киношоу. И эта смесь боевика с рэйсингом выносит мозг за считанные минуты. Но самое главное – в неё безумно интересно играть. Split/Second на удивление захватывает даже в одиночной игре, не говоря уже о мультиплеере. А какие в игре дополнительные режимы...

Но, к сожалению, у игры есть и недостатки. Самый главный - это дубовая физика машин. Они словно намагничены к асфальту. Такое чувство, будто в городе гравитация раза в два выше нормы. Кое-как ситуацию вытягивает неплохой дрифт, но не полностью. Нельзя не упомянуть про прошлогоднюю графику, в динамике она хоть и смотрится хорошо, за счет армагеддона, творящегося на треке, но в относительно спокойные моменты замечаешь плохонькие текстуры окружения и отсутствие сглаживания. Можно пенять на надоедливую музыку, на читерский AI, способный обогнать игрока за пару секунд перед финишем…

Но ситуации это не изменит. Даже не смотря на массу недостатков, игра дарит незабываемые впечатления и море адреналина и может заставить игрока забыть не только про остальные гонки, но и вообще про другие игры недели на две. Поэтому хочется сказать только одно: виват!

Вывод: самая взрывоопасная и адреналиновая гонка в мире.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 10
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 6
Итого: 9.0

И активно рвите мою работу на части) С расчленкой, мясом и кровью. Все-таки, хочется научится нормально писать. И да, какие есть синонимы к слову "гонка"?
__________________
зомби зомби зомби
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™