| |||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце? | |||
ace-f - Split/Second | 11 | 11.34% | |
Among - Machinarium | 20 | 20.62% | |
benzopil - Shatter | 16 | 16.49% | |
FERDI - Tom Clancy’s: Splinter Cell Conviction, Alan Wake | 10 | 10.31% | |
illias - Call of Juarez 2: Bound in Blood | 7 | 7.22% | |
Maximyz - Braid | 4 | 4.12% | |
Nekid Snake - The Beatles: Rock Band | 7 | 7.22% | |
NTFS - Oddworld: Stranger`s Wrath | 10 | 10.31% | |
RAULduke - Hearts of Iron II | 30 | 30.93% | |
SaTaNiSt666 - Mini Ninjas | 3 | 3.09% | |
Simeonbos - Split/Second | 4 | 4.12% | |
super_prohor - Syphon Filter: Dark Mirror | 4 | 4.12% | |
Valnor - Too Human | 3 | 3.09% | |
Voyager - S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти | 5 | 5.15% | |
Yur1dust - The Saboteur | 9 | 9.28% | |
Zhenya1 - Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Call of Duty: World at War | 24 | 24.74% | |
ZiCell - Mirror's Edge, Just Cause | 7 | 7.22% | |
ФК СПАРТАК - The saboteur | 10 | 10.31% | |
Фродерик - Metro 2033 | 7 | 7.22% | |
Одни бездари в голосовании | 34 | 35.05% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 97. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
03.05.2010, 14:37 | #1 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Игровые рецензии пользователей (МАЙ, 2010)
Никогда не поручай работу мужчины детям. Мужик скажет и сделает, ребёнок "за мороженку" просто наобещает с три короба. В этом легко убедиться, взглянув на вот эту Руину. Впрочем, я не сужу слишком строго - сразу начать тащить на себе эту глыбину не так-то просто (умение правильно стимулировать участников всего лишь парой правильных слов в правильное время - это не так просто, как кажется). Я не гарантирую, что и в этот раз не выйдет какой-то оказии, но не сомневаюсь, что при высокой активности участников конкурс вновь примет тот же размах, что и в наиболее удачные свои месяцы. С начала года вышло не так много игр и их имена у всех на слуху, но выбор есть, в т.ч. и среди консольной продукции (там даже поболее), так что я не сомневаюсь, что пищи для написания отличных рецензий с избытком. Не подведите меня. %) Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Правило этого месяца: минимум одна рецензия на игру из сеттинга Второй Мировой Войны даёт автоматическую добавку "+5" в пользовательском голосовании. Большее количество рецензий не меняет эту цифру. Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в субботу 22 мая ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 23.05.2010 в 13:30. |
||
|
19.05.2010, 17:08 | #121 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: ГОРОД AZOV!
Сообщений: 48
Репутация: -30
Предупреждения: 400
|
The saboteur Жанр: экшенРазработчик:pandemic Studios Издатель: Electronic Arts Локализатор: Electronic Arts Russia Офицальный сайт игры:http://www.pandemicstudios.com/thesaboteur/ Когда pandemic Studios анонсировала The saboteur все буквально влюбилися в эту игру, Париж, вторая мировая, потрясающий арт (у The saboteur есть награ с Е3 за лучший арт), и наконец главный герой-гонщик подрывник, Ирландец! Восторг и разачарование! Когда играешь в игру первые 2, 3 часа она создаёт впечатление крёпкой игры с примерным сюжетом, но когда тебя выбрасывают в открытый мир всё становится немного помрачнее. Одна из первых миссий заключается в том что тебе надо уничтожить военную базу фашистов, ты её уничтожаешь и район приобретает новые цвета это вдохновляет людей на улицах и они выбегают помочь тебе в войне, но к сожелению когда район в новом облике графика теряет арт привлекательность и в этом районе как-то скушно. Ты ходишь в чёрно-белые районы и уничтожаешь там нацисткие установки с одной стороны это интересно с другой долго делать это скушно. Тем более в игре нельзя сохраняться где попало, представьте себе: на карте вы нашли фашисткую базу где куча сооружений вы потираете руки с мыслями о кантрабанде.Вы приходите туда подрываете пару установок у вас убивают, назад возвращаться не хочется. Бонусы и зона В игре присутствуют бонусы на тему: убей 5 человек гранатами или собери 12 нацистких машин, или бесшумно убей двух генералов, и тебе за это дают поощрение например: пулемёт на гоночную машину. Машины кстати играют немалую роль в the saboteur посколько Шон Девлин гонщик ему приходится выступать в гонках во имя освобождения Парижа, и свести счёты с главным врагом игры Декером. Авто можно угонять и пригонять в гараж и придавать его тюнингу.Также в игре разработчики сделали отвратительный стелс, из-за преславутой зоны подозрения игру хочется бросить. Если убить нациста в рукопашную то можно переодеться в его форму неплохая задумка, но если в этой одежде пробежать или пройти быстрым шагом то злополучные фашисты будут подозревать тебя в измене, Pandemic похоже думали что фашисты бегают редко. Сопротивление растёт В самом начАле игры ты встречаешь лидера повстанцев, он предлагает тебе работу, и до конца игры ты связан с сопротивлением, в городе несколько лидеров сопротивления у них свои базы где ты получаешь задание. Ты в любой момент можешь позвать их на помощь чтоб отвлечь фашистов, или чтобы помочь их убить, также дозволено вызвать машину для побега. Оружие и броню помощников можно улучшать если есть контробанда. Вывод: The saboteur игра великолепная несмотря на нелепые недостатки Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 90% Геймплей: 9,0 Графика: 9,0 Звук и музыка: 8,0 Интерфейс и управление: 7,0 Игого: 9.0 Последний раз редактировалось OldBoy; 30.05.2010 в 16:57. |
||
|
19.05.2010, 18:44 | #127 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
улыбнуло.) а вобще, могло бы получиться что-то интересное, если бы не тонны ошибок и слишком уж маленький объем =/
__________________
proto#2835 |
||
|
19.05.2010, 18:53 | #128 | ||
Юзер
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Витебск (Беларусь)
Сообщений: 153
Репутация: 361
|
На конкурс
Metro 2033 Жанр: ActionРазработчик: 4A Games Издатель: THQ Издатель в России: Акелла Локализатор: Акелла Официальный сайт игры: http://metro2033game.com Жили себе люди в метро, а на улице был 2033 год. И жить то тогда было страшно, уж лет двадцать как там, на поверхности, отгуляли свое самые умные существа на Земле. А ум-то этот во всем и виноват. В том, что у детей нет любимой фразы их родителей: "Я схожу на улицу?". В том, что матери провожают сыновей в смертельные караулы. В том, что все живут в страхе. Наш герой Артем ничем не отличался от остальных. До того дня, когда на его родную станцию пришел Хантер. Рисуя домик на асфальте Таков мир, который придумал Глуховский, и воплотили его в виде замечательной игры для нас люди из 4A Games. Это люди, которые начинали работать еще над первым S.T.A.L.K.E.R., но, видимо, им надоело делать скучный открытый мир и они решили сделать пусть линейное, но насыщенное приключение. И как это они сделали! У них получилось передать нам ощущение того, что мы присутствуем там, непосредственно в гуще событий. Посредством всего навсего атмосферы. Атмосферы, которая гуще меда. Нужно лишь единожды пройти по станции, что бы это понять. Примеров больше, чем мутантов на поверхности: маленький мальчик, который рисует на асфальте домик, если бы не война, может быть он был бы архитектором, теперь он будущий солдат; старый дядька у костра, который настольгирует по вечерам на Невском, он мог быть кем угодно, теперь он солдат; девочка, которая вместо куклы просит купить маму крыску, чтобы поесть; и еще много-много таких же людей. Игре веришь! Ну и никак нельзя забыть о том, что здесь дико неуютно. Нет, не страшно, именно неуютно. И это здорово. Разработчики не стремились сделать хоррор, просто здесь, как в жизни, по детски боязно. В постапокалиптической Москве есть даже свои легенды и придания. И без такой мрачной атмосферы не было бы притяжения, которое эта игра излучает на окружающих. Вот с сюжетом уже не все так хорошо. В 2013 году произошла ядерная война и люди попрятались в единственное безопасное место на Земле - московское метро. На станцию, где живет Артем кто-то нападает. Не обычные мутанты, а следующая ступень развития, кто более опасный, и что самое страшное - умный. В качестве шефской помощи прибывает друг нашего отца - Хантер. И тут же уходит, завещав если что, идти в Полис и предупредить всех об опастности. Такова завязка. Дальше размеренное повествование, кульминация, финал. Кстати, их два - хороший и плохой, все зависит от ваших поступков по ходу игры. Нужно помогать бедным и детям, и вообще не шалить. Но что самое важное, здесь есть мотивация. Все чаще в современных играх (не во всех, конечно, но в большей части) сложно понять, а зачем собственно я все это делаю. А в Метро все понятно - что бы спасти родную станцию. И прямо видно, что эта цель помогает нашему протеже выжить и в темных туннелях, и на холодной поверхности, и в Ленинской библиотеке. Ну не может он оставить станцию-то родную в беде. Вот и изгаляется как может. Но никаких особо неожиданных поворотов не наблюдается. Разве что "хороший" финал удивляет. В противогазе по тротуару Ну что мы все про атмосферу, да про сюжет. Ведь общаемся мы с игрой с помощью геймплея. Вот про него сейчас и поговорим. Разработчики не стали изобретать велосипед и сделали обычный такой FPS, линейный, со скриптами. Можно выделить несколько основных элементов времяпровождения в подземке. Есть прогулки по станциям, где нам дают послушать причитания мирных жителей, модифицировать оружие и купить припасов. Оружия в игре не то, что бы много, но того что есть хватает. Есть перестрелки с людьми, где чаще всего нас помещают в замкнутое пространство, и начинается некоторое подобие песочницы, где можно изобразить стелс (вот только AI противников недостаточно велик). Есть вылазки на поверхность, где обязательно надо носить противогаз, а то карачун тебе будет. Иногда нас садят за пулемет и начинается тир. Разработчики даже прикрутили какое-никакое QTE, аля долби на Е пока дверь не откроется или, как в Call of Duty, пока сваливший нас с ног мутант не сдохнет. Есть еще оборона от наступающих волн мутантов. И умело тасуя эти элементы 4A Games делает нам интересно. Имеются, конечно, и моменты, сделанные на один раз. Будь то спасенье от библиотекарей, прогулка с мальчиком на плечах или падение с дрезины. И вот такие моменты выводят Метро на уровень выше всего того, что раньше было сделано в СНГ. Еще можно вспомнить внимание к деталям. Нам нужно самостоятельно подзаряжать фонарик (если этого не делать, он все равно будет светить, но не так ярко), менять фильтры в противогазе (в нем даже стекла запотевают и трескаются), а часы синхронизируются c часами Windows (очень удобно). Главное меню оформлено в силе Мафии. Да-да, новая игра начинается посредством наведения курсора на печатную машинку. Шпалы, шпалы, шпалы... А если вспомнить про графическое исполнение. Какая там игра света. А детализация. Правда, чтобы увидеть всю красоту надо обладать неслабым компьютером, но это детали. Вот только анимация подкачала. Звуковое оформление также не слабое. Озвучка намного лучше, чем это обычно бывает у русских актеров, а музыка душевная, в общем подходящая. Нужно еще понимать, что Metro 2033 довольно разнообразная игра. Не в смысле игровых ситуаций, а в смысле дизайна уровней. Каждое поселение людей в чем-то разное. Да и люди там живут разные - от мирных жителей до фашистов. Некоторые сообщества между собой воюют. И это еще раз доказывает, что люди никогда не будут жить в мире и согласии. Даже после ядерной войны. *** В итоге хочется поздравить 4A Games с тем, что у них получилось привлечь внимание к своему детищу не только отечественных игроков, но и зарубежную аудиторию. Пусть сюжет с геймплеем не представляют собой ничего особенного, атмосфера вытягивает весь проект.Вывод: Типичный шутер, в типичном метро 2033 года. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 85% Геймплей: 8 Графика: 8,5 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление: 9 Итого: 8,5
__________________
На зеркало неча пенять, Коли рожа крива. Ничто не истинно. Все дозволено. |
||
|
19.05.2010, 19:48 | #129 | ||
Юзер
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94
|
ФК СПАРТАК, быстренько поменял цвет названия игры, а то с таким тебя Олдбой в голосование не пустит, и мы лишимся потенциальной порции лузлов.
Цитата:
Фродерик, роскошно было начавшаяся рецензия, постепенно скатывается в заскорузлую проекцию отечественного игрожура, с неуловимым запашком курганчика. Даже как-то обидно. Последний раз редактировалось illias; 19.05.2010 в 19:58. |
||
|
19.05.2010, 20:03 | #131 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Фродерик,
Коротко и скучновато. Много ошибок, повторов. Рецензия расходится с оценкой, в конце концов. Мы ведь все знаем, как будет выглядеть это метро. ;,; И для "типичного шутера" оценка высоковата, да. Цитата:
... я слоу
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) Последний раз редактировалось Invizibl1; 19.05.2010 в 20:07. |
||
|
19.05.2010, 20:22 | #134 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: ГОРОД AZOV!
Сообщений: 48
Репутация: -30
Предупреждения: 400
|
да кстати тоже спасибо за критику! Я не Пушкин, но в играх хоть как-то разбираюсь! а насчёт ошибок экзамен по русскому был я туда все силы вложил!
|
||
|
19.05.2010, 20:25 | #135 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Грамотный человек грамотен всегда. Оправдываться так как вы тоже самое, что говорить милиционеру "Знаете, я тут три раза подряд на зелёный свет перешёл, все силы на соблюдение ПДД бросил, так что в этот раз я сходил на красный".
Добавлено через 35 секунд А что умеешь ты?
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 19.05.2010 в 20:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.05.2010, 20:35 | #136 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: ГОРОД AZOV!
Сообщений: 48
Репутация: -30
Предупреждения: 400
|
|||
|
19.05.2010, 21:41 | #137 | |||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
ФК СПАРТАК,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось ZiCell; 19.05.2010 в 21:46. |
|||
|
19.05.2010, 21:56 | #139 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
ФК СПАРТАК,
Следовало хорошенько вчитаться в текст вступления... Цитата:
|
||
|
19.05.2010, 23:16 | #140 | ||
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
Цитата:
А правда заключается в том, что та же Игромания - один из главных инструментов воспитания бедных, ничего не подозревающих детишек. Результат плачевен - даже вырастая, многие из подсевших на журнал не могут воспринять что-нибудь посложнее. |
||
|
|