Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
AAT - Shank, Guitar Hero: Warriors of Rock 22 32.35%
Altair003 - Dead Rising 2 0 0%
Aspio - Казаки: Европейские войны 3 4.41%
Nikitakun - Amnesia: The Dark Descent 2 2.94%
NTFS - Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty 20 29.41%
R@ideR - The Settlers 7: Paths to a Kingdom 1 1.47%
The_Shrike - Legacy Of Kain: Defiance, Dante’s Inferno 0 0%
Valnor - Final Fantasy XIII, Ninety-Nine Nights 2 5 7.35%
ZiCell - Dungeon Siege, World of Tanks, Need For Speed: World 18 26.47%
Против всех 12 17.65%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 68. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 03.09.2010, 00:23   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (СЕНТЯБРЬ, 2010)


Капитолийский Орлы проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Правило этого месяца: +10 голосов в пользовательском голосовании за рецензию на игру Bully.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в четверг 30 сентября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 29.09.2010 в 12:00.
OldBoy вне форума  
Старый 12.09.2010, 23:12   #161
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
ZiCell, ну я это и имел в виду, просто твою рецензию привёл, как доказательство того, что выкладывать рецензии со своих блогов не запрещается. Вот.
Nikitakun вне форума  
Старый 12.09.2010, 23:28   #162
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
AAT
Принято - рецензий не так много, чтобы разбрасываться вполне приличными работами.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 13.09.2010, 17:22   #163
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
На конкурс. Спасибо за прочтение.


Final Fantasy XIII

Жанр: jRPG
Издатель: Square Enix
Разработчик: Square Enix
Издатель в России: «Новый Диск»
Дата выхода: 9 марта 2010 года
Официальный сайт: www.ff13.com


JRPG в наших краях – птица редкая. Игроки почему-то мысленно выделили эту категорию игр в резервацию, где каждый год случаются свои сюрпризы, откровения, неудачи и провалы. Для рядового геймера все это скрыто неприступной стеной с единственной маленькой дверцей, перед которой стоит новая часть Final Fantasy. Наша героиня радостно машет ручкой, просит купить коробок с игрой для себя и всех своих друзей («Иначе злой отчим не пустит домой!»), наобещает золотых гор, после чего со смехом убежит считать выручку. А единственной реакцией на новый продукт Square Enix в итоге станет… разочарование.

Безумная Фантазия


Итак, очередной мир в опасности. Местные боги устали смотреть на построенный ими же муравейник, после чего приняли решение прикрыть лавочку и уничтожить целую планету. Нашим подопечным, шестерым отборным болванам, такое, ясное дело, не по душе, поэтому они, не взирая ни на то, кем является их соперник, ни на то, что им придется преодолеть, идут бороться за справедливость. Банально? Что вы, это только начало.

Скрытый текст:

Слово "фантазия" в названии оправдывается сполна: нормальному человеку придумать большинство из присутствующих в местном бестиарии существ просто не под силу.


Главная проблема сюжета Final Fantasy XIII в том, что он просто не трогает. Казалось бы: персонажи постоянно спорят (чаще без какой-либо причины), ведут продолжительные монологи, задаются вопросами о смысле жизни, но… не работает. Очередная длительная речь четырнадцатилетнего юноши вызывает разве что смех, так как понимаешь, что ничего, кроме только что сказанных слов, в нем нет. Персонажам-пустышкам никак не хочется сопереживать, что бы они там не вытворяли. Сам же сюжет быстро стирается с памяти, а на всю игру остается всего два действительно запоминающихся момента, после которых по-настоящему хочется прослезиться. Хотя еще предстоит узнать, чем это все вызвано: очередным потрясающе красивым CG-роликом, объем которых снова занял практически все дисковое пространство, или осознанием того, что однообразное многочасовое мучение уже позади.

Кладбище разбившихся надежд


Всю игру мы занимаемся одним делом: стремительно бежим вперед по рельсам, как в каком-нибудь Call of Duty. Каждую минуту мы нарываемся на очередного противника, после чего мчимся дальше. Каждые пятнадцать минут мы видим очередной ролик, после чего мчимся дальше. Всю игру мы занимаемся тем, что мчимся дальше. Мини-игры? Забудьте. Огромные города, по которым можно часами блуждать и любоваться красотами? Увы, но в игре наблюдается лишь два подобия поселений, в которых мы… правильно - мчимся дальше. Разве что ближе к концу открывается средних размеров поляна, которую здесь именуют огромной планетой. Несмотря на то, что заняться здесь, за исключением 64 побочных заданий, особо нечем, не хочется уходить обратно в темные катакомбы, ведь местные пейзажи поражают воображение. При шествии огромных мамонтов или при виде гигантской башни на фоне предельно реалистичных скал теряешь дар речи. А вернуть его помогают… местные бои.

Скрытый текст:

Стоит этому "слонику" разок топнуть, как отношение всей партии на это дружелюбное создание резко меняется.


В сражениях используется система ATB (Active Time Battle). Одновременно во время боя в нашем распоряжении находится три человека. Мы вольны управлять одним лидером, за ваших же компаньонов отвечает искусственный интеллект, действующий по выбранной перед сражением роли. Всего присутствует шесть различных типов поведения: Commando (специализация на физической атаке), Ravager (магические способности), Medic (думаю, понятно), Synergist (использование усиливающих заклинаний на членов партии), Saboteur (ослабление противников) и Sentinel (принятие всего огня на себя). Из всего этого мы вольны собирать парадигмы, комбинации различных ролей. Удачное жонглирование разными комбинациями классов награждается рейтингом, выдаваемым после боя, от которого зависит, какая вещь выпадет из очередного врага. Хотя, учитывая тот факт, что игру можно без проблем пройти со стартовым оружием и вещами, с парадигмами напрягаешься только в битвах с боссами. Стоит тут чуть замешкаться – и уже меткий плевок очередного гиганта сбивает с ног всю партию, оставляя в живых одного лидера. Впрочем ситуация далеко не безвыходная: наш подопечный всегда готов призвать Эйдолонов, странного вида существ, которые мало того что бьют неслабо, так еще и воскрешают всю группу. Но вот если же удар пришелся только по лидеру, то вся партия складывает оружие и жалобно просит переиграть этот бой.

За каждое сражение на наш счет начисляются очки опыта, которые нам следует потратить на развитие навыков (весьма неожиданно, не правда ли). У каждого персонажа есть специализация на три определенные роли. На каждую роль выделена ветка, по которой мы вольны идти как по прямой дорожке с редкими и незначительными ответвлениями. Вопреки обещаниям разработчиков, заявлявшим, что отныне игрок не будет под жестким контролем сюжета и сможет спокойно развивать навыки, получилось совсем наоборот: все важные способности открываются только после определенного момента, а полностью «прокачать» персонажа удастся только после убийства финального босса.

Расплатой за все мучения и невыполненные обещания видится отличная графика. Анимация персонажей выполнена на высочайшем уровне, а проработка лиц безупречна. Не отстают и пейзажи. Полуразрушенный город, где буквально пару часов назад кипела жизнь, огромная башня, с вершины которой виднеются огромные просторы – разве это не здорово? Правда, стоит нашим подопечным снова вернуться в темные пещеры, как вся магия внезапно испаряется, и тогда разве что музыка не дает игроку уснуть. Хоть и Нобоу Уематцу, композитор предыдущих частей серии, не имеет практически никого отношения к саундтреку, игра скрипки во время каждого второго сражения запоминается надолго. После прохождения даже немного скучаешь по благозвучным мелодиям из игры.

***

Впрочем, наверняка скоро скрипка заиграет вновь, а «Последняя Фантазия», кажется, уже никогда не закончится. Под маркой этого известного бренда продавай хоть тетрис, и фанаты его купят хотя бы для коллекции. Для тех же целей поклонникам стоит приобрести Final Fantasy XIII, пройти разок и потом спустя годы вспоминать, что «была в истории серии и такая игра».

Вывод: Первые впечатления проходят, восторг сменяется недоумением, а новая часть знаменитой серии превращается в посредственную jRPG. Этого ли ждали фанаты целых пять лет?


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 50%


Игровой процесс: 5
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 6,5

Последний раз редактировалось Valnor; 23.09.2010 в 23:57.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 13.09.2010, 17:38   #164
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Valnor,
Цитата:
Игровой процесс: 5
Разумнее, на мой взгляд, было бы сказать, что игра на любителя и лично автору рецензии такой игровой процесс не по душе, а не просто ставить такую низкую оценку игре. Ведь в тексте не указывается на какие-то вопиющие недостатки.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 13.09.2010, 17:54   #165
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Valnor,

Разумнее, на мой взгляд, было бы сказать, что игра на любителя и лично автору рецензии такой игровой процесс не по душе, а не просто ставить такую низкую оценку игре. Ведь в тексте не указывается на какие-то вопиющие недостатки.
Мне-то игровой процесс вполне по нраву, но вот однообразие напрочь убивает весь интерес, и в итоге играешь через силу, от ролика к ролику.
Но в чем-то ты прав, с оценкой, наверное, немного переборщил.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 13.09.2010, 20:04   #166
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Я немного подправил свою рецензию, перечитайте и выскажите своё мнение о ней теперь, пожалуйста.
Nikitakun вне форума  
Старый 13.09.2010, 20:07   #167
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Valnor, почитал. С технической точки зрения всё хорошо, ошибок буквально штуки четыре обнаружил, да и то мелочь. Но, та же ситуация, что и с самой ФФ13 - не цепляет. Хотя, это мои проблемы, наверно, так-то видно, что старался (особенно рефрен про "мчимся дальше" понравился, побольше бы такого акцентирования и поменьше про "редкую птицу" - было бы очень даже).

Nikitakun, у меня такое ощущение, что ты меня злостно обманул. Что, ЧТО ты там поправил? Первый абзац страдает косноязычием, а второй начинается с такой вот порнографии:
Цитата:
Вспоминая отличный сюжет первой части, как только начинается начальный ролик второй, его ни за что не хочется пропускать.
Почитай вон Valnor`а и сравни. Я хоть его и поругиваю чуть сверху, но он молодцом, без таких косяков, с первого, заметь, захода.

Последний раз редактировалось NTFS; 13.09.2010 в 20:16.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 13.09.2010, 20:31   #168
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
ЧТО ты там поправил?
Как мне казалось - половину рецензии.
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
косноязычием
Каким?
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
а второй
Помоги мне тогда, пожалуйста, перефразировать это предложение, а то у меня не получается.
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
Почитай вон Valnor`а и сравни.
Сравнил! Valnor пишет пятьдесят восьмую рецензию,а я вторую( или третью).
Nikitakun вне форума  
Старый 13.09.2010, 21:08   #169
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Вот это конструктив, это мне нравится, сразу видно, что человеку не всё равно. ОК, сейчас будет подробно.

Цитата:
Сообщение от Nikitakun Посмотреть сообщение
Каким?
Скрытый текст:
Цитата:
Ещё во время проведения девятнадцатых Зимних Олимпийских Игр в Солт-Лейк-Сити и ещё тогда, когда новая часть серии Grand Theft Auto радовалась только недавно обретённой трёхмерности, на прилавках магазинов появилась неприметная, хотя и с громкоговорящим названием, компьютерная игра от практически никому доселе неизвестной(кроме поклонников Hidden and Dangerous) студии Illusion Softworks – Mafia.
Это предложение. Оно плохое. То есть я понимаю, что тут так и планировалось - развёрнуто, прямо вот сходу как начааать. Но нет. Делить.

Цитата:
Опешив от неожиданности, через некоторое время её авторы начинают писать сценарий сиквела.
Вырезать к чертям и сделать заново. Причём - либо забыв про неожиданность, либо раскрыв эту тему отдельно, либо... чёрт, да что угодно, только не это!

Цитата:
Попутно выпуская множество сиквелов ко всяким остальным играм
Если быть точным -34 сиквела и 21 триквел.

Цитата:
они, наконец, определяются с датой выхода самого долгожданного игропродукта. И вот – он выходит в свет.
Они определяются - это зачем? Он выходит в свет - тоже ойейей, что-то одно ещё куда ни шло, но оба сразу - перебор.
Цитата:
Пришло время сказать: получилось у них или нет?
Скажем прямо - это классическое "предложение из первого абзаца". Чересчур классическое.



Цитата:
Сообщение от Nikitakun Посмотреть сообщение
Помоги мне тогда, пожалуйста, перефразировать это предложение, а то у меня не получается.
Не буду, лучше просто вырежь и сделай заново.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 13.09.2010, 22:03   #170
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Valnor растёт, что видно невооружённым глазом. Однако, во-первых, когда ты уже научишься отдирать заусенцы? Это же не больно:

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
Для рядового геймера все это скрыто неприступной стеной с единственной маленькой дверцей, занятой новой частью Final Fantasy.
Даже не хочется придираться, но всё же дверца ли занимается разработкой, или то, что находится в комнате за ней?
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
Местным богам надоело смотреть на построенный ими же муравейник, после чего принимают решение прикрыть лавочку и уничтожить целую планету
Явная нелепица. Словно написано в соавторстве с Никитакуном. Если что: отсутствует подлежащее к слову "принимают".
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
Главная проблема сюжета Final Fantasy XIII в то, что он просто не трогает
Главную проблему финалки разрабы засунули в то место, где она точно никого не тронет. Ага?
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
задаются вопросами о бытие
...
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
Персонажам-пустышкам никак не хочется сопереживать, чтобы они там не вытворяли
В данном случае раздельно, ведь что он сделал, а не для чего.
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
в которых мы… правильно, мчимся дальше
Между "правильно" и "мчимся" уместнее поставить тире.
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
А вернуть его помогаютместные бои
Ну, совсем уж я обнаглел, но пробел всё-таки поставь. После троеточия.
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
использование усиливающие заклинания на членов партии
Очредная нелепица.
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
наш подопечный всегда готов призвать Эйдолонов, странного вида существ,
Опять же лучше воспользоваться тире между подлежащим и сказуемым, выраженным определением.


Во-вторых, вывод ошарашивает. Всю рецензию ты просто по-хорошему описывал игру, но финальная оценка требует большего. С таким вердиктом ты просто обязан размазать предмет критики, а не закончить текст фразами типа "какая здесь прекрасная графика и волшебные ноты".
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 13.09.2010, 22:09   #171
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
ZiCell, 6.5 хороший балл, что тебя не устраивает? Это же 3 с плюсом)
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 13.09.2010, 22:20   #172
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Словно написано в соавторстве с Никитакуном.
Во-первых с Никитойкуном, во-вторых все подлежащие у меня на месте. Или у меня столь плохие рецензии, что найденные ошибки в рецензиях других пользователей можно сразу приписывать к моим?
Nikitakun вне форума  
Старый 13.09.2010, 22:24   #173
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
ZiCell, поправил практически все, что ты указал. Спасибо.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
вывод ошарашивает. Всю рецензию ты просто по-хорошему описывал игру, но финальная оценка требует большего. С таким вердиктом ты просто обязан размазать предмет критики, а не закончить текст фразами типа "какая здесь прекрасная графика и волшебные ноты".
Просто пока у меня еще плохо получается громить в пух и прах, и рецензия на Final Fantasy XIII является всего лишь вторым (после страшненького чтива про Halo Wars, опубликованного парочку конкурсов назад) опытом в этом плане.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 13.09.2010, 22:30   #174
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Nikitakun, не парься, он просто злой, злой)
У тебя далеко не самые худшие рецензии из тех, что здесь выкладывались. Я и сам, помнится, похуже выкладывал. Так что работай и всё будет.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 13.09.2010, 22:33   #175
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
NTFS, я ещё завтра, на свежую голову, изменю первый абзац рецензии на Mafia II и если всё равно будет плохо, то её заброшу и напишу позже другую.
Nikitakun вне форума  
Старый 14.09.2010, 11:00   #176
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
6.5 хороший балл, что тебя не устраивает?
В моё сером веществе плавает какой-то странный стереотип: минимальная оценка для хорошей игры - 7 баллов. Всё, что ниже, я считаю экскрементом.

Nikitakun, ты не обижайся. Просто у тебя тоже были ошибки в согласовании, но я не буду возвращаться к твоему тексту, если разрешишь.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»

Последний раз редактировалось ZiCell; 14.09.2010 в 11:14.
ZiCell вне форума  
Старый 19.09.2010, 17:08   #177
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Частая гробовая тишина в этом треде начинает меня пугать.

ау!

Может еще успею с одним обзором, но тут явно веет продолжением до октября.
Gamovsky вне форума  
Старый 19.09.2010, 17:16   #178
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Сентябрь отыгрывается на школоте и мудрых студентах чо
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 19.09.2010, 17:43   #179
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
Ещё во время проведения девятнадцатых Зимних Олимпийских Игр в Солт-Лейк-Сити и ещё тогда, когда новая часть серии Grand Theft Auto радовалась только недавно обретённой трёхмерности, на прилавках магазинов появилась неприметная, хотя и с громкоговорящим названием, компьютерная игра от практически никому доселе неизвестной(кроме поклонников Hidden and Dangerous) студии Illusion Softworks – Mafia.
Вот это мне действительно понравилось. Хорошее предложение, только потом непонятно, почему игра стала такой популярной, получается "внезапно!" и все. Человеку, который ничего про мафию не знает интересно будет послушать чем она цепляла например, что в ней такого было хорошего, из за чего все ждали сиквел.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™
Старый 19.09.2010, 18:09   #180
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Человеку, который ничего про мафию не знает интересно будет послушать чем она цепляла например, что в ней такого было хорошего, из за чего все ждали сиквел.
Если я напишу рецензию на вторую часть, то обязательно начну со слов:

"Давайте трезво взглянем правде в глаза и согласимся, что Мафия сегодня - это говно. В 2010-ом просто нельзя терпеть технологическое убожество ради добротного сценария."

Человек, на знакомый с первоисточником, но решивший ознакомиться, думаю, согласится.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования