![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце? | |||
| ArtChery - Colin McRae: DiRT 2 |
|
3 | 4.17% |
| conside - Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, Assassin's Creed II |
|
4 | 5.56% |
| habib - Call of Duty: Modern Warfare 2 |
|
1 | 1.39% |
| Kykyryzo - Гамлет |
|
0 | 0% |
| MaxWell98 - [PROTOTYPE] |
|
2 | 2.78% |
| Mishaman - Нэнси Дрю. Записки черной кошки |
|
6 | 8.33% |
| opv88 - TorchLight |
|
2 | 2.78% |
| PCmyst - Mount & Blade: Warband |
|
0 | 0% |
| riko 360 - God of War 3, Battlefield Bad Company 2 |
|
3 | 4.17% |
| SaTaNiSt666 - Batman: Arkham Asylum |
|
3 | 4.17% |
| Smehh - The Bourne Conspiracy |
|
18 | 25.00% |
| Smionov - Alpha Protocol |
|
1 | 1.39% |
| super_prohor - Lucidity |
|
1 | 1.39% |
| tigonchar - Grand Theft Auto IV, Empire: Total War |
|
4 | 5.56% |
| toshka - Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction |
|
2 | 2.78% |
| Valnor - Halo Wars, Alpha Protocol |
|
5 | 6.94% |
| Voyager - Dragon Age: Origins |
|
10 | 13.89% |
| Фродерик - Prison Break: The Conspiracy |
|
2 | 2.78% |
| Их место у школьной пар... ты |
|
32 | 44.44% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
![]() Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Правило этого месяца: +8 голосов в пользовательском голосовании за понравившуюся лично мне рецензию на Rocket Knight (как классическую версию, так и за современника). Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 20 июня ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 17.06.2010 в 23:39. |
||
|
|
|
|
|
#181 | ||
|
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
Batman: Arkham Asylum. Жанр: Симулятор Бэтмена Разработчик: Rocksteady Studios Издатель: Eidos Interactive Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт:http://www.batmanarkhamasylum.com/ "Цепляясь за небо, Человек-паук, корявыми рывками перемещается с крыши на крышу. Прыгает на здание, где его уже поджидают пять здоровых мужиков с квадратными лицами. Он их всех раскидывает налево и направо, после чего прыгает на другую крышу, где стоят десть таких же мужиков. После семи-восьми таких крыш, наш герой, долго преследует очередного босса. И тут, срывается вниз и всё начинается сначала". Так выглядит среднестатистическая игра про супергероя. Этого же результата ждали и от нового творения студии Rocksteady Studios, но получилось всё гораздо лучше. Итак, встречайте – Batman: Arkham Asylum. С самого анонса от нового Batman AA ничего не ждали. Все думали, что выйдет обычная игра про Бэтмена, ничего особенного. Но после релиза, игра хоть и не стала суперхитом, но полюбилась многими. Всё из-за того, что Batman AA серьёзней и жёстче, чем другие подобные игры. Действие игры разворачивается в психлечебнице на острове Аркхам. После очередного рейда за преступниками, наш главный герой, поймал не кого-нибудь, а самого Джокера. Однако в поимке главного врага Бэтмена есть что-то странное. Во-первых, при задержании, Джокер совсем не сопротивлялся и отдался правосудию почти без боя. Во-вторых, всёх заключённых, сгоревшей тюрьмы Блекгейт, перевели в Аркхам, куда собственно и направляется Бэтмен. И всё это оказывается не спроста. Один из охранников предаёт всех, освободив Джокера. Тот немедленно захватывает контроль в Аркхаме, выпускает на волю злейших противников Тёмного Рыцаря и кровожадных бандитов из якобы случайно сгоревшей тюрьмы. Персонал в опасности, дорога из острова перекрыта, а по больнице бегают бешеные психопаты, главной целью которых, является вас убить. Всю эту кашу приходится расхлёбывать Бэтмену. С самого начала игра кажется мрачной и серьёзной. Тёмные пейзажи, хмурый Бэтмен и зловещая улыбка Джокера. По прибытию на остров, Бэтмену что-то не нравится. Он замечает, что что-то не так. И составляет компанию врачам, ведущим пациента (Джокера) в его камеру. Первое задание – сопроводить, связанного, как слепой котёнок, Джокера. Ну, что может быть плохого в обычной прогулке? Освобождение главного врага, захват лечебницы, попадание в ловушку. Не успел Бэтмен оглянутся, как тут же стал главным объектом "развлекательных" мероприятий злого клоуна. Понравилось начало? Дальше, всё ещё интересней. Сюжет игры предсказуемый, но от этого не менее увлекательный и интересный. Вам предстоит сражаться с самыми известными врагами (некоторые известны по комиксам) Бэтмена. Остаётся лишь одно негодование. Где Двуликий??? Сюжетная линия протащит главного героя по всему острову Аркхам, заставит побывать во всех местах, причём не один раз. От тюремного блока и особняка Аркхама, до канализации и пещеры Бэтмена. Каждая локация уникальна. Если медблок, то там везде валяются носилки, на каждой стене ящики с медикаментами. Если особняк, то все стены украшены картинами, стоят статуи, витрины, как в музее. Поначалу можно не заметить, что игра выполнена в комикс-стилистике, но это так. Batman AA, практически является духовным наследником комиксов про Бэтмена. В игре даже присутствует краткая энциклопедия персонажей вселенной. Сами персонажи в игре выше всяких повал. Харизматичные, яркие, весёлые, жестокие. Чего толь один Джокер стоит. Атмосфера частично перекочевала из фильмов. Мрачная, тёмная. Это вам не супермен в разноцветном наряде и не человек-паук, собравшийся, как будто на карнавал. Это – Бэтмен. Тёмный герой, который борется с жестокими, бесчеловечными бандитами. Вся игра выглядит как хороший жесткий боевик. И соблюдает все законы жанра: Бэтмен говорит фразы, типа, "Я найду тебя Джокер" или "Тебе не уйти от меня", Джокер всегда спокоен, всегда предвидит ситуацию (в игре вообще главный злодей ни когда не волнуется), всегда у него есть козырь в рукаве. Вторичные персонажи постоянно вопят, "Спаси нас Бэтмен", а обычные бандиты до последнего уверенны, что смогут нас одолеть. Из-за всего этого, в игре создаётся ощущение себя супергероем. Ощущение себя Бэтменом. Ощущение, что только ты способен остановить злодеев и спасти всех. Игровой процесс, в основном состоит из драк, стэлса и исследований. Драки очень разнообразны и фееричны. Хотя с первого взгляда всё довольно примитивно. У нас есть две кнопочки – атака и контратака. И таким способом мы сражаемся, но бой – это не просто глупый, бессмысленный мордобой, а четкий, продуманный поединок, в котором постоянно надо думать. И если игрок научится быстро соображать и ориентироваться в пространстве, то бой превращается в красивое зрелище, в котором Бэтмен жестоко бьет врагов, перемещаясь от одного к другому в элегантных перекатах и прыжках. За долгие комбо получаем специальные атаки. Контратаки также важны. Очень важно вовремя нажать кнопку, что бы не получить удар. Немного замешкался – получил по голове, потерял комбо и жизни. А поскольку Бэтмен всего лишь человек, то и умирает он быстро. Так же драки очень вариативны. Каждый бой можно разыграть по-разному. Преимущественную часть игры составляют рукопашные схватки, но присутствует так же стэлс и выполнен он весьма неплохо. Тут уже надо не только думать, но и планировать каждый свой шаг. Стэлс моменты, как задачка, которая постоянно усложняется, создаёт другое условие. И зачастую, чтоб решить эту задачку приходится напрячься. То гаргульи, по которым мы перемещаемся, заминированы, то этих гаргулий несколько штук на всю комнату, то вам надо пробраться куда-то незамеченным. Плюс ко всему этому, AI ведёт себя по-разному. Иногда, бандиты начинают приглядывать друг за другом. Вам нужно нарушить их систему, и вы начинаете думать по-другому. Стэлс тоже вариативен. Вы можете в течение десяти минут выслеживать одного человека, что бы в нужный момент устранить его. А можете действовать молниеносно, что бы противники даже не поняли, что с ними произошло. Исследованиями игрок занимается в перерыве между основными событиями. Они состоят в основном из преследования цели и поиску каких-либо вещей. С помощью различных гаджетов (а их в игре много) Бэтмен проникает во все уголки острова, решает различные головоломки. Перевод игры в целом хорош. Тексты переведены грамотно, а вот озвучка во многом уступает оригинальной. "Русские" шутки Джокера не такие смешные, а Харли Квинн говорит голосом десятилетней девочки. Вывод: Batman: Arkham Asylum отличная игра с потрясающим геймплеем, яркими персонажами и сложными головоломками. Лучшая игра про Бэтмена и одна из лучших игр 2009 года. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 90% Геймплей: 9.0 Графика: 9.0 Звук и музыка: 8.0 Интерфейс и управление: 8.0 Итог: 9.5 |
||
|
|
|
|
|
#182 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118
|
SaTaNiSt666, по моему оценка завышена, ей надо поставить 9.0 не выше.И насчет Реиграбельности ты не прав
Последний раз редактировалось AutoAndroid; 06.06.2010 в 01:40. |
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
|
|
|
|
#186 | |||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
SaTaNiSt666 в вашем унылом посте рецензии не было найдено, простите.
Потому что когда я вижу перлы вроде Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Там проблемы со всем - пунктуацией, орфографией, лексикой, логикой, структурой...
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 06.06.2010 в 01:51. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Цитата:
Кстати, Сатанист (омг), ковычки в самом начале совершенно ни к чему. Ты ведь не чью-то цитату приводишь. А вообще - да, проблем много, много мелочных фейлов. В итоге картина рисуется не радужная. Последний раз редактировалось ZiCell; 06.06.2010 в 01:59. |
||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
SaTaNiSt666, у тебя нет рецензии. Вместо этого - монотонный рассказ в стиле "там есть то, то, а ещё вот это". Изюм где? Не можешь сделать качественно - так хоть оригинально делай, а там может и качество подтянется. Фантазия есть? Первый абзац, очевидно задумывавшийся как убойный, совершенно завален. Ну и перлы вроде:
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#190 | ||
|
A State Of Trance
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611
|
|||
|
|
|
|
|
#193 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 7
Репутация: 2
|
Tom Clancy's Splinter Cell Conviction Жанр: Action Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Издатель в России: Руссобит-м Локализатор: Руссобит-м Официальный сайт игры: http://splintercell.us.ubi.com/conviction «Сэм говорил, что мы братья. А если братья, то мы одна семья. А в семье друг друга не бросают». Допрос прерывается из-за срочного сообщения: «Он, здесь, Фишер…зд..». «Я же говорил вам, мы своих не бросаем». Новая часть шпионской серии Tom Clancy’s Splinter Cell находилась в разработке, без малого 4 года, что дольше цикла создания первой части. За это время была полностью переосмыслена концепция игры. Как заявил издатель (Ubi Soft), планируется продать более 2 миллионов копий с игрой, привлечь новую аудиторию к сериалу, вдохнуть жизнь в старичка Сэма, который уж было начал загибаться в Double Agent’e. Удалось ли это умельцам из Монреаля? Еще как удалось, но обо всем по порядку. «Джек Бауэр? Нет, Сэм Фишер». Для многих серия Tom Clancy’s Splinter Cell ассоциируется с аккуратным стелсом, филигранным обходом противников, передвижению по темноте, захвату противников с последующим оглушением или удушением. Лишь в самых крайних случаях приходилось пользоваться оружием, и делать это красиво, свисая с какой-нибудь балки, одним единственным выстрелом в голову поражать соперника, и прятать бездыханное тело укромном месте. Фирменный геймплей игры любили миллионы преданных фанатов, но многих он же и отпугивал. В Conviction’e сохранена возможность бесшумного прохождения уровней (но сделать это ой как непросто), но вместе с этим добавлен безумный, мужской action в лучших традициях протагониста серила «24» Джека Бауэра. Главный герой отошел от дел, и лишь в силу обстоятельств он вынужден взяться за оружие. Естественно фирменных гаджетов серии в свое распоряжение мы не получим почти до самого конца игры, поэтому придется надеяться на доступное оружие (которое теперь можно апгрейдить), небольшой арсенал гранат и опыт самого ценного агента «Третьего Эшелона» (хоть и в отставке). Действовать приходится очень быстро и максимально жестко (с помощью новой системы Mark and Execute еще и очень эффектно). Фишер не стесняется ломать конечности, выбивать зубы, крушить все, что встречается у него на пути. Отдельным пунктом стоят допросы, из которых мы узнаем сюжетные перипетии. Сюжет также выстроен на манер вышеприведенного сериала, перед нами глобальный заговор, в котором замешано начальство, семья, друзья, администрация президента, русское оружие, главы силовых ведомств. Конечно, как и все истории рассказанные Томом Кленси, сюжет игры абсурден, но от этого он не менее увлекателен, и держит в напряжении до самых финальных титр «Выход из темноты» В отличие от первых частей серии, где постоянно приходилось отсиживаться в тени, в новом приключении все немного иначе. Находясь вне зоны видимости, изображение становится черно-белым на манер недавно вышедшего Saboteur. Подобно же героям другой очень популярной серии (Gears of War), Сэм научился (хотя все-таки всегда умел, но не пользовался этим) молнеиностно перебираться между укрытиями и вести из них прицельный огонь. По заявлению самих разработчиков, они питали вдохновении из таких серии, как Uncharted и CoD. И очень не зря делали это, чего стоит только одна погоня по Вашингтону, игра стала очень разнообразной, насыщенной событиями на каждый квадратный метр, загружена всевозможными флешбеками и отсылками в прошлое героя. Графическая часть, как всегда на высоте: картинка изобилует множеством деталей, великолепней игрой света и теней, консольная версия страдала лишь невысоким разрешением, что, несомненно, будет исправлено на ПК. Про звуковую составляющую тоже сказать нечего, она как всегда идеальна. «Русский брат» Как все мы помним, игра должна была появиться на полках еще 23 февраля, но была перенесена на середину весны. Взамен, разработчики пообещали нам отдельный кооперативный режим со своей сюжетной компанией. И играть в него, безусловно, стоит с онлайн-товарищем (либо же по Сплит-скрину). Перед нами, просто еще одна игра, очень насыщенная и интересная, сюжет, который плотно переплетается с одиночной компанией. Ну и мой вас совет, обязательно сначала пройдите кооперативный режим, перед сюжетной компанией, оно того стоит… «Contra» Перейдем к самому неприятному моменту любой рецензии, а именно к минусам игры. Их мало (для некоторых это вовсе и не минусы), но они есть. Из игры убрали ее фирменный геймплей, некоторые моменты невозможно пройти чистым стелсом. И самое главное, игра неприлично короткая. Основная компания проходится за какие-то 5-6 часов, на кооператив уходит и того меньше: 3-4 часа. Вывод: Несомненно, игра удалась. За долгие четыре года ожидания мы получили ураганный стелс-экшен (а это, если подумать, первая игра такого жанра), с масштабным сюжетом, живыми героями, массой разнообразных ситуаций. Запуская игру, я очень сомневался, что меня можно чем-то впечатлить, тем более, после эксклюзивов этого года от Sony. Но она впечатлила, сильнее чем последняя часть CoD’a, сильнее, чем интерактивный Heavy Rain. Садясь за игру, не ждите продолжения старых частей Tom Clancy’s Splinter Cell, как сюжетно, так и геймплейно, а просто насладитесь каждой минутой…оно того стоит. Реиграбельность: нет Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 90% Геймплей: 8 Графика: 8 Звук и музыка: 9 Интерфейс и управление: 9 Итого: 8.5 Последний раз редактировалось OldBoy; 06.06.2010 в 12:44. |
||
|
|
|
|
|
#194 | ||
|
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
|
|
|
|
#196 | ||
|
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
conside, годно, по мне так. Маловато, конечно, зато читается неплохо. С другой стороны - пестрит ошибками (в основном лексическими), не очень красиво порублено на абзацы. Разбираться в структуре совершенно нет сил: я встал только минут 20 назад, спать хочу.
На самом деле повода для радости нет. Сейчас кое-кто придёт и обрушит свой праведный гнев на сей труд(?)
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
|
|
|
|
#197 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Я тут слышал что если написать рецку на Rocket Knight 2010 то можно получить
Добавлено через 7 минут Rocket Knight 2010 ![]() Жанр: Аркада Разработчик: Climax Group Издатель: Конями Прикольная игруха, ничо так, приколоться можно, но мне чото както не то, другое дело Сталкер. Вывод: слишком попсовая игра. Реиграбельность: нет Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: % Итого: 7.5
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! Последний раз редактировалось CHE6yp; 06.06.2010 в 13:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Dr Hank, в баню, за что?! Я требую чтобы ее поместили в конкурс!
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
|
|
|
|
|