Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   2005-2010 (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=268)
-   -   Игровые рецензии пользователей (СЕНТЯБРЬ, 2010) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113544)

OldBoy 02.09.2010 23:23

Игровые рецензии пользователей (СЕНТЯБРЬ, 2010)
 

Капитолийский Орлы проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Правило этого месяца: +10 голосов в пользовательском голосовании за рецензию на игру Bully.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:

[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в четверг 30 сентября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

benzopil 02.09.2010 23:24

А у меня Булли вылетает через пять минут игры(
Хнык-хнык.

brainbreaker 02.09.2010 23:38

О, уже.
В этом месяце постараюсь что-то нормально написать.

Булли не до конца прошёл.

NTFS 03.09.2010 08:05

Batman: Arkham Asylum


Жанр: action/adventure
Разработчик: Rocksteady
Издатель: Eidos
Издатель в России: Новый Диск
Сайт: http://www.batmanarkhamasylum.com/




Ананасы и миндаль



Вы верите, что можно сделать хорошую игру про супергероического брутального голубого мужика? А если он ещё очень любит щеголять по ночному городу в чёрном плаще и костюме с торчащими сосками? Свято блюдёт заповедь "не убий" конечно же, ведь гомосеки добрые. К тому же товарищ Бэтмен обладает явными психическими отклонениями (летучая мышь, ага). Вот и я говорю, что игра – говно. Могу даже монетку подкинуть, и она подтвердит. Если решка – говно. Бздынь. Орёл. Не может быть! Ещё раз. Опять орёл. Эй, кому вы больше верите – великому критику или пятикопеечной монетке, которая нагло врёт? Ага, купились! Что? Вы верите монетке больше, чем мне? Правильно делаете, что тут скажешь. А Бэтмен крут.

На этой мажорной ноте самое время закончить рецензию, но мы же тут не в бирюльки играем, а серьёзной аналитикой занимаемся, так что давайте я расскажу вам про сюжет. Бэтмен туп как пробка, несмотря на все тесты IQ, доказывающие обратное. Уж я то знаю. Вот и сейчас он проявил свою тщательно скрываемую тупость, ловко попавшись на удочку Джокера. Наш любимый главзлодей Люк Скайвокер справедливо рассудил, что человеку-мыши стоит подлечить нервишки, а то он ещё и человеком-пауком себя объявит, ну и, скажем так, пригласил Бэтмена в психбольницу. Которая на поверку оказалась натуральной Страной Чудес и тёмной сказкой (Алиса, привет! Эй, Селезнёва, не тебе).

О тьме и сказочности стоит поподробнее. В Rocksteady справедливо рассудили, что Нолан, хоть он и молодец, и всё такое, отчаянно тупит с общим э, настроем. Ну, то есть, Batman: Begins и Dark Knight – хорошие фильмы, но Бэтмен из них изрядно повыветрился. В Dark Knight так и вообще из названия убрали. Я считаю, что это к лучшему, и пусть ушастый горит в аду, но многие фанаты не соглашаются с этой точкой зрения. И тут то и дежурят Rocksteady, отгружая им Тима Бёртона в полный рост. Что я могу отметить по этому поводу? Молодцы. Веселье в приятной компании серийных маньяков, сексуальных убийц, и просто психов, мечтающих сделать с нами что-нибудь нехорошее – это же прям то, что надо.

Дорогой маленький читатель, а ты знаешь, что миндаль раньше был ядовитым? Да-да, он рос и рос, и был категорически ядовит, тем самым как бы говоря – «Не ешьте меня, сволочи!». А прогуливавшиеся мимо люди ели и травились, а потом другие опять ели и – правильно, травились. А потом появился миндаль-мутант, и очередной идиот, собравшийся свести счёты с жизнью и даже не подозревавший об этом, неожиданно обнаружил себя живым на следующий день. Голова болела, но это потому, что пробегавший мимо кроманьонец невзначай огрел его дубиной.

Горе-самоубийце миндаль показался вкусным, и он посадил его у себя в огороде. А потом, точно говорю, половина его потомков отравилась плодами насмерть. Потому что, вы понимаете, не все кусты миндаля, произошедшие от мутанта, одинаково, полезны. Некоторые ядовиты. Но древние, равно как и современные люди - тупые, а потому продолжили культивировать этот архиполезный орех (ли?), и это сыграло на руку нам, их потомкам. Во-первых – многие дебилы потравились и не передали нам свои гены, во-вторых – миндаль-мутант вытеснил своего ядовитого предка, и мы имеем возможность есть его, совсем не опасаясь за свою жизнь. Ну, почти.

Вы думали, я сейчас скажу что-то типа – «Бэтмен как тот миндаль» и тп. А вот и нет. Я непредсказуем, я вообще не знаю, зачем рассказал эту историю, но круто же, так что пусть будет. Я прямо как будто вижу, как вы сейчас морщите нос и мысленно спрашиваете – ну когда же он перестанет маяться чепухой и расскажет нам про ерунду. Извините, я хотел написать геймплей, но вышла ерунда. Хорошо ещё, что так, могло ведь и чего нецензурное выйти. Ну да ладно, начинаю. Начинаю, слышите? Не спать, я уже заканчиваю!

Начал. Здесь: экшен, стелс, экшен, квест, элементы файтинга, опять экшен. Шесть компонентов, стало быть. Скучать не придётся – можно, например, тихо красться и вынюхивать, вжимаясь под обои. А можно не страдать такой фигнёй и умело, или как получится, раздавать тумаки всем вокруг, устраивая ад и квейк. Управлять адом легко, даже с такого неудобного устройства, как клавиатура. Это удивляет. Ещё вам представится возможность разгадать загадки городского сумасшедшего (тут все такие) известного под кодовым именем Риддлер – там вас подстерегает психоделия и Алиса с котом.

Слушайте, а вас не смущает необходимость играть за гомосека? Да ещё и педофила. Смотревшие Batman Forever знают, о чём я – соски на костюме, полнейшая упоротость и женственные юноши. Fuuuuuuuuuuck. А ведь потом был ещё и Batman & Robin, где тема расширена и углублена. Джоэль Шумахер, гори в аду! Хотя там Шварц был, ладно, демоны, можете вытаскивать Джо из лавового озера. Пусть охладится, а потом снова, да. Ты вообще как считаешь, дорогой читатель, стоит ли признать голубизну Бэтмена каноничной?

Впрочем, что-то я забылся. Ведь для того, чтобы понимать глубинные подтексты этого дерьма, надо знать культурный контекст, обладать идеальным чувством вкуса и меры, ну и недюжинными знаниями голубой субкультуры. Быть мной, короче. Эм, ну за вычетом голубой субкультуры. Так что твоя точка зрения, милый читатель, никакого значения не имеет. А мне пофиг на всё это. Я могу только повторить тезис из первого абзаца – Бэтмен крут.

Вывод: Крутое дерьмо!


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да

Оправданность ожиданий: 000%

Геймплей: 0
Графика: 0
Звук и музыка: 0
Интерфейс и управление: 0

Итого: 9

OldBoy 03.09.2010 09:41

NTFS
Нахрена так над шрифтом измываться? Убирай сам - потом добавлю.

NTFS 03.09.2010 11:42

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 8413121)
Нахрена так над шрифтом измываться?

Патамучта красиво же!
Но ладно, убрал.

ZiCell 03.09.2010 12:25

Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 8412985)
мущщина

Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 8412985)
Чудесатая

Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 8412985)
ларыкрофт

Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 8412985)
обрыганские

Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 8412985)
графике-управлении-прочейхерне

Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 8412985)
тыщи

Капитану Грамотность так и хочется неприлично завопить, но он тихо бьётся головой о кирпичную кладку.

NTFS 03.09.2010 12:50

ZiCell, да ладно тебе, это же специально всё. Ты по сути ругай давай.

Между прочим, есть ещё и
Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 8412985)
гейплей


AleXiS-47 03.09.2010 13:57

NTFS, слишком длинные и корявые предложения. В этом словесном потоке очень сложно уловить с первого раза суть того, что ты хотел всем этим сказать. Поменьше воды, побольше конкретики. Да и язык некрасивый.

Во, теперь хоть читать можно.

RAULduke 03.09.2010 14:33

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 8412505)
Правило этого месяца: +10 голосов в пользовательском голосовании за рецензию на игру Bully.

Если вдруг нужно будет устроить локальный Апокалипсис в теме, просто замените "Bully" на "S.T.A.L.K.E.R.". А то так школоты/гопников будет слишком мало.

OldBoy 03.09.2010 14:53

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 8413782)
Если вдруг нужно будет устроить локальный Апокалипсис в теме, просто замените "Bully" на "S.T.A.L.K.E.R.". А то так школоты/гопников будет слишком мало.

Уже не очень актуален - надо было тогда "рыцензии на Мафею с самой справедливой оценкой аще, а не как в Игромании :mad: :mania: :mad:".

ZiCell 03.09.2010 16:58

Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 8413481)
да ладно тебе, это же специально всё. Ты по сути ругай давай

А мне и этого хватает, чтобы сказать nope.

MaxWell98 03.09.2010 17:39

Ну-у-у, а почему не "Мафия ИИ" во-главе правил этого месяца?

OldBoy 03.09.2010 17:53

Цитата:

Сообщение от MaxWell98 (Сообщение 8414391)
Ну-у-у, а почему не "Мафия ИИ" во-главе правил этого месяца?

Потому что она говно. Подумаю насчёт неё в следующем - заодно и бурления говн устаканятся.

ligove 03.09.2010 17:53

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 8412505)

Правило этого месяца: +10 голосов в пользовательском голосовании за рецензию на игру Bully.

МЕНЯ ЗАБЫЛИ! ЩАс будет рецензия!

OldBoy 03.09.2010 17:58

ligove
А ты кто?

MaxWell98 03.09.2010 19:18

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 8414451)
ligove
А ты кто?

Фейк же.

Valnor 03.09.2010 20:07

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 8414451)
ligove
А ты кто?

это же звезда конкурса, опубликовавшая пару месяцев назад чудо из чудес. С нетерпением жду нового шедевра от этого "автора" :lol:

illias 03.09.2010 20:15

NTFS, я тебя по делу ругать щас буду : твоя рецензия малоинформативна, необьективна а также ты не рассказал про шейдеры и будет ли русская версия! Незач0т.

Скрытый текст:
а если серьезно, то классно мне понравилось

OldBoy 03.09.2010 20:16

Valnor
Это был такой сарказм. Я всё никак не нарисую специальный смайлик, чтобы помечать его в своих сообщениях.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.