| |||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
Результаты опроса: Так кто же? | |||
Among - Постоянно живущее бедствие 5 | 26 | 30.59% | |
andy_psyched - Злобное злодейство. Том 5 | 4 | 4.71% | |
Annie - П.А.Р.А.П.А.: Город танцев на могилах | 5 | 5.88% | |
Baldwin - Три маленьких писуна | 15 | 17.65% | |
benzopil - Говнобойщики 3: Засирание Америки, Дерьмоглот | 16 | 18.82% | |
Deep_wolf - Горючка-вонючка | 6 | 7.06% | |
deversus - Контузия 2: Кровавый трэш | 6 | 7.06% | |
fcSilent - Жосткей валитель, Боевые байки на двоих | 6 | 7.06% | |
habib - ТГК-10 | 4 | 4.71% | |
ligove - По долговому обязательству 6: Расея вперде! | 6 | 7.06% | |
L!Nk - Дутый вызов: Современный Мордобой на... Двоих | 29 | 34.12% | |
NTFS - Остров невезения | 14 | 16.47% | |
Outcaster - Кривожопские земли | 9 | 10.59% | |
RAULduke - Сыкунишки 3 | 20 | 23.53% | |
Rя$Nick - Слепой Ашот: Признанный Инвалидом | 15 | 17.65% | |
vimetra - У.П.О.Р.О.Т.Ы.Й. Глумись над прошлым | 9 | 10.59% | |
Все эти игры хорошие, не надо их ругать | 18 | 21.18% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 85. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
02.12.2009, 21:27 | #1 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
NO WAI - 2009
Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит внезапный набег на игровые хиты и просто помоешный трешачок с целью его закатывания в асфальт. Для этого нам весьма пригодится помощь Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры этого года. Хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий) - выбор велик. Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Правило этого месяца: Рецензия должна громить/убивать/позорить и всячески топтаться по, собственно, игре. Итоговая оценка больше 6.0 является недопустимой. Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
Правило этого месяца: Лично мною будет выбрана одна, наиболее отвратная, омерзительная, бездарная и безграмотная рецензия, автор который получит "антиприз" в виде снятия 20 единиц репутации. В теории. Если мой взор ничто не будет смущать - ничья репутация не пострадает. Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлеры (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (авторы - Адмирал & OldBoy): Скрытый текст: Важные замечания:
Пятиминутка ненависти: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в среду 23 декабря ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Ждите января.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 24.12.2009 в 09:19. |
||
|
05.12.2009, 09:46 | #62 | ||
Новичок
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
andy_psyched
По мне так ошибки в следующем: – расовая японская адаптированная серия игр - уже начинается сложно. - в том числе и для этой страны - а если я читаю из Германии. - предприимчивые Capcom внезапно поняли, что людям нужны не horror, чуть менее чем все уже давно воздвинули для себя новый монумент для поклонений, и это action - еще сложнее. - ультратрахабельной напарницы Шевы - это что? - Игра встречает вас радужно: сперва сочная задница, а потом - а где сочные сиськи? - нам снова-таки демонстрируют внешние данные Шевы, и на этот раз вспотевшие груди добротного размера - а вот они! - Все негры по себе похожи, текстуры и у них не богаты, но самые бешеные из них это пожарники – те самые с гаечным ключом, как в том порно, которое ты смотрел вчера - а у меня порно сантехники. - по замыслу вы должны обоссаться от страха - ... Все в таком духе. Последний раз редактировалось fcSilent; 05.12.2009 в 09:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.12.2009, 14:46 | #63 | ||
Новичок
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 61
Репутация: 23
|
|||
|
05.12.2009, 14:56 | #64 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Blind Shot: Assassin's Confession Жанр: шутер Разработчик: Teyon Games Издатель: На Западе Издатель в России: пожелал бы остаться неизвестным, но мы то знаем, что Akella Официальный сайт игры: http://blindshotgame.com/ Слышали ли вы когда-нибудь о компании Teyon Games? Если да, то мы можем вас искренне поздравить. Во-первых, вы отлично разбираетесь в польских гаражных артелях, которые сердешно стали именовать себя разработчиками компьютерных игр, хотя на самом деле они являются заработчиками лёгких денег. Во-вторых, вы, скорее всего, являетесь либо родственником, либо другом оных «поцыэнтов» и поэтому дальнейшее чтение может сильно навредить вашему психическому здоровью. Остальных – милости просим откушать, Blind Shot: Assassin’s Confession. Худший шутер десятилетия. Без всяких шуточек. Хотя нет – дефиниция «худшая игра десятилетия» ему подходит куда больше. Снимаю. Порчу. Сюжет «Слепой Ярости» (так Blind Shot стал величаться в родных пенатах - сразу видна великолепная школа русского перевода) писался, вероятно, под сильным впечатлением от просмотра всех боевиков последних лет двадцати, включая творчество Тарантино, Скорсезе, Люка Бессонна и прочих, чьё перечисление имён заняло бы несколько десятков строк. Итак, наёмный убийца по прозвищу Призрак амнистируется полицией на основании долговременного контракта: он обменивает скальпы мафиози, продажных полицейских, гопников и бандитов на свою свободу. Никаких интересных поворотов, неожиданных ситуаций и харизматичных персонажей, как можно догадаться, нет и в помине. Зато есть жутко нарисованные и плохо озвученные комиксы (Максим Буллеттаймович Страдальский закрыл лицо ладошкой) и печальнейшие ролики с нулевой режиссурой, где самый изощрённый приём – «полёт камеры». Сам главный герой, неимоверно брутальный мужчина с осипшим голосом и осоловевшей мордой, который без устали комментирует происходящие на экране события, по задумке разработчиков должен был занять достойное место в ряду таких личностей как Каратель и Хитман АкА 47, но на деле ничего, кроме омерзения не вызывает. Вообще, словообразующий ряд «мерзость-мерзкий-омерзительный» невероятно точно описывает абсолютно всю суть игры. Отворот. Приворот. Для начала стоит сказать, что омерзительно выглядит сам игровой процесс. Девяносто процентов всего времени нам приходится бегать по коридорным или наоборот, пустым огромным локациям и стрелять, стрелять, стрелять по всему, что имеет наглость шевелиться. Оставшиеся десять процентов занимают невероятно унылые стэлс-миссии и задания по поиску какого-либо предмета. Индикатор скрытности? Мини-карта? И не спрашивайте, их здесь попросту нет. Сама стрельба, кстати, реализована невероятно криво – примерно как в Hitman 2: Silent Assassin – лишь с той разницей, что от выстрелов враги не улетают на двадцать метров, а тихо и уютно складываются пополам и падают на пол. «По физике?» - спросите вы. «Естественно, что нет», - услышите в ответ. Но и с этим можно было бы частично смириться, кабы не ИИ. Всё, чему он обучен – это вовремя выбегать на указанную скриптом позицию, приседать и вести уверенный и прицельный огонь. Поэтому единственно верной тактикой в таких условиях является медленное, поступательное движение и выманивание врагов по одному с последующим за этим убиением. Если же вы случайно столкнётесь с группой врагов в несколько человек, то вас почти гарантированно пристрелят и отправят знакомиться с ещё одной занятнейшей игровой фичей данного проекта – отсутствием сохранений как таковых. Сдохли и завалили уровень? Добрые поляки предложат вам начать его прохождение с самого начала. Так и проходишь: аккуратно бредёшь по уровню, заворачивая при малейшей опасности за углы (из-за них даже можно выглядывать! Прямо как в F.E.A.R.!), выцеливаешь по одному набегающих по воле геймдизайнера врагов, собираешь с трупов патроны, оружие и деньги (которые тратить, кстати говоря, не на что). При этом обязательно нужно стараться не откинуть безвременно копыта, поскольку в Blind Shot нету даже ставшей давно нормой системы восстановления здоровья – вместо неё архаичный счётчик процентов и не менее архаичные аптечки, которые спрятаны в такой глубокой заднице, что каждый новый уровень превращает в рай для садомазохиста. Вообще, за прохождение данной игры целиком стоит давать какую-нибудь особую премию. Причём фонд этой премии формировать из доходов от продаж этого кошмара. Привораживаю по фотографии Выглядит Blind Shot: Assassin’s Confession не менее ужасно, чем играется. Признаться честно, если поставить скриншот из «Слепой Ярости» рядом со скриншотом из, скажем, Silent Hill или Hitman: Codename 47, то только избранные смогут отличить одно от другого. При этом в динамике всё это выглядит ещё хуже, чем на картинках. Проблем с ней, честно, миллион: ужасная, неимоверно топорная анимация, малополигональные уродливые модели, дешёвые спецэффекты, мутные текстуры, кошмарное освещение, полное отсутствие физики… Каждый найдёт в образе Blind Shot то, что он сможет люто, бешено возненавидеть и потом восклицать: «Да, такого кошмара я ещё никогда не видел!». Если бы кто-то сказал, что эта игра сделана в 2001\2002 году, то вряд ли бы кто-то засомневался. Ан нет, календарь упорно настаивает – Blind Shot вышел в 2009 году. Если вы ещё не догадались, вся эта прелесть приправлена целым урожаем спелых и сочных багов, вылетов и тормозов. Главный герой, к примеру, может с лёгкостью пройти сквозь дверь или, того хуже, пол (перезагрузка уровня с самого начала, помните?), застрять в каком-нибудь автомобиле или кресле, намертво зависнуть и перестать отвечать на какие-либо команды и так далее. Загрузка главного меню даже на топовых компьютерах может занять минуту – и всю эту минуту (а так же и всю игру) вы будете слушать ужасные рулады, которые называются местным саундтреком. Вывод: ужасная, топорная, заунывная, скучная и устаревшая минимум лет на восемь игра. Непонятно кому такая может понадобиться, когда на прилавках лежат Call of Duty: Modern Warfare 2, Batman: Arkham Asylum и Dragon Age: Origins. Это даже нельзя назвать трэшем – иначе это определение сильно обидит те маленькие мусоропроизводительные студии, в чьи проекты хотя бы можно играть. Неиграбельность: да Дебильность сюжета: да Неоригинальность: да Кривизна управление: нет Оправданность ожиданий: 0% Геймплей: 1,0 Графика: 1,5 Звук и музыка: 2,0 Интерфейс и управление: 2,5 Итого: 1,0
__________________
Twit-ch |
||
|
05.12.2009, 16:51 | #65 | ||
Новичок
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
to Rя$Nick:
Спасибо за рецензию, еще одна ужасная игра раскрыта. Только первый абзац не понравился. Если бы ты описал компанию, а не "обличил" ее, мне кажется было бы лучше. Например: Если вы не разбираетесь в польских гаражных артелях, которые именуют себя разработчиками компьютерных игр, или не являетесь родственником, либо другом компании Teyon Games, то вы навернека никогда о ней не слышали. Однако данная компания существует... да еще и выпустила игру... |
||
|
05.12.2009, 18:05 | #66 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Мы бы вообще о ней не узнали, если бы не Рясо. :|
Что касается самой работы... Мимо. Скучно и невыразительно, как и сама игра. Или так и было задуманно?
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
05.12.2009, 19:18 | #68 | ||
Заблокирован
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230
|
словесный понос на конкурс
FIFA10 Жанр:футбольный симуляторРазработчик:EA Canada Издатель:Electronic Arts Издатель в России:Софт клаб Локализатор:- Официальный сайт игры:http://fifa.easports.com/home.action Очередная часть футбольного симулятора FIFA10 появилась на прилавках магазинов, но стоит ли этому радоваться? Радоваться не стоит. Серия уже года 4 выходит практически без изменений, так похоже теперь FIFA начала деградировать. Геймплей. Геймплей однообразен, скучен, уныл. Создаётся ощущение что матч проходит на болоте, скорости игроков не чувствуется. Несущихся на полном ходу Месси или Криштиану Роналду запросто может догнать и отобрать у них мяч какой-нибудь медленный и слабый защитник каких-нибудь "Химок". А при подкате игроки вашей команды не стесняются встретить мяч с "распрастертыми обьятьями", а если они так делают у штрафной площади, это просто начинает бесить. Тактически игра не впечатляет, можно использовать только заготовленные разработчиками схемы, здесь игра однозначно проигрывает своему прямому конкуренту PES2010 где можно поставить любого игрока (кроме голкипера) на любую позицию. Но было что-то еще, ах да РПЛ. Теперь в игре есть Российская Премьер Лига, но она сделана настолько ужасно, что лучше бы ее вовсе не было. Конечно многие могут со мной поспорить и сказать что РПЛ в FIFA это хорошо, хорошо тем, что наш футбол заметили, что он прогрессирует. То что он прогрессирует, действительно хорошо, но почему такие дерби как ЦСКА-Спартак должны проходить на импровизированных стадионах, на которых даже играть стыдно, неужели нельзя было добавить в игру хотя бы 2-3 российских стадиона. Я думаю многие были бы рады увидеть компьютерные "Лужники" или "Петровский". Попрежнему плохо сделана сборная России по футболу, главная проблема лица футболистов. Более-менее похожи на себя только игроки выступающие в Английской Лиге - Аршавин, Павлюченко и Жирков. Смахивает на себя Семак, но остальные..., что ни лицо, то серийный убийца или вор рецедивист. Графика. Она ужасна! Про лица-кирпичи наших футболистов было сказано выше, но это не все, лица - это только начало, дальше хуже. Всем известно что газон имеет свойство "утаптываться" и на нем появляются "проплешины", разработчики это учли и "понатыкали" их на каждом поле включая "Сан Сиро", "Олд Траффорд" и еще многих известных стадионах, где за "облысением" следят и не допускают порчи газона. Также поле истыкано строго вертикально стоящими волосками называемыми 3D-травой, но научно доказано, что трава зеленая, в игре же есть еще коричневая трава, которая "растет" в тех самых "плешивых" местах поля. Болельщики попрежнему сделаны из картона, и это еще минус балл. Модели всего в игре словно приведения и спокойно проходят сквозь друг друга, мелочь конечно, но когда мяч пролетает сквозь перекладину становится обидно, а если бы мяч отскочил "на ногу" игроку вашей команды, и вам осталось бы только нажать клавишу удара... Футболисты оказывается еще и плохим зрением страдают, выявляется этот симптом когда ваш игрок забивает гол, он начинает бежать вперед не замечая сетку! При этом когда нам показывают футболиста крупным планом (кстати пока вы его смотрите можете наслаждаться угловатостью и плохой детализацией моделей игроков) он почему-то не пытается пробежать через сетку, а бежит и падает на колени уже у кромки поля. Звук и музыка. Звук в игре пожалуй единственное отчего в игре не тошнит, но и положительных эмоций он не вызывает, болельщики издают не разбираемый гул, узнать что они болеют за вас, можно если создать опасный момент, так как речью их обделили. И еще, почему болельщики не орут матерные частушки, мы же в России все-таки. Коментаторы несут чушь на всех языках, заготовленные фразы работают не правильно, так что если при ударе услышите что у игрока не получился подкат (!), не спешите открывать рот, это здесь в парядке вещей. Музыкальные композиции подобраны ужасно, лучше сразу их выключить, и слушать музыку через Winamp или другой проигрыватель. В игре за бонусные средства можно купить так называемые "забавные звуки". Пользы от них никакой, только наоборот играть мешают, возможно они порадуют 5-ти летнего ребенка, но не взрослого адекватного человека. Вывод: Очередная часть великого футбольного симулятора, пожалуй худшее что могло случится с серией FIFA, если так пойдет и дальше, то в графе "жанр" появится слово "треш". Неиграбельность: да Дебильность сюжета: да Неоригинальность: да Кривизна управление: да Оправданность ожиданий: 75 % Геймплей: 3.0 Графика: 3.0 Звук и музыка: 4.0 Интерфейс и управление: 6.0 Итого: 3.5 Последний раз редактировалось habib; 05.12.2009 в 19:48. |
||
|
05.12.2009, 19:26 | #69 | ||
death ray
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795
|
|||
|
05.12.2009, 19:31 | #70 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616
|
habib, Это не словесный, это просто понос. Закрой щель, из которой он прет.
Rя$Nick, Хм, а от тебя я ждал глумления и прыганья на трупе, а получился банальный разнос. Тем более, игры, с которой все и так ясно. У Бензопила же обычная рецензия. После которой интерес к игре просыпается даже, а не угасает окончательно. Ненавистью и разносами тут не пахнет. |
||
|
05.12.2009, 19:57 | #72 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616
|
|||
|
05.12.2009, 20:04 | #73 | ||
death ray
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795
|
Это не оправдание. Элементарные вещи вроде проверки текста в ворде и хорошего оформления можно уяснить для себя и с первого раза.
К тому же, если видишь, что понос - зачем выливать его на наши головы, лучше бы посидел и отшлифовал текст. Поноса тут и так хватает, а вот НЕНАВИСТИ пока маловато. |
||
|
05.12.2009, 21:04 | #76 | ||
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Сознания. Поток. Поток сознания. Река неразумности. Ручей идиотизма. Струя бессмыслицы.
Достаточно по-русски?
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
06.12.2009, 09:08 | #77 | ||
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
Rя$Nick, а где же обещанные тонны ненависти? Очень уж культурно получилось, особенно учитывая оценку.
benzopil, у тебя всё хорошо и гладенько, но мне, как фанату "Дальнобойщиков", почему-то не расхотелось купить третью часть. P.S.: После гамлетовских сомнений решил тоже кое-что отписать, будет много ненависти, причём объект глумления - довольно хитовая игра. Типа ждите. |
||
|
06.12.2009, 15:46 | #78 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Поток сознания - приём психологизма в литературе, когда автор пытается воспроизвести цепочку мыслей, проносящихся в нашем сознании, нерасчленимый речевой поток. Чертовски интересный приём.
Так вот, у тебя и этого нет...
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
06.12.2009, 22:03 | #79 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Это прием символистов. Читал Джойса? Если нет, то рекомендую. У него в "Уллисе" этот прием очень хорошо используется.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
|