Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Так кто же?
Among - Постоянно живущее бедствие 5 26 30.59%
andy_psyched - Злобное злодейство. Том 5 4 4.71%
Annie - П.А.Р.А.П.А.: Город танцев на могилах 5 5.88%
Baldwin - Три маленьких писуна 15 17.65%
benzopil - Говнобойщики 3: Засирание Америки, Дерьмоглот 16 18.82%
Deep_wolf - Горючка-вонючка 6 7.06%
deversus - Контузия 2: Кровавый трэш 6 7.06%
fcSilent - Жосткей валитель, Боевые байки на двоих 6 7.06%
habib - ТГК-10 4 4.71%
ligove - По долговому обязательству 6: Расея вперде! 6 7.06%
L!Nk - Дутый вызов: Современный Мордобой на... Двоих 29 34.12%
NTFS - Остров невезения 14 16.47%
Outcaster - Кривожопские земли 9 10.59%
RAULduke - Сыкунишки 3 20 23.53%
Rя$Nick - Слепой Ашот: Признанный Инвалидом 15 17.65%
vimetra - У.П.О.Р.О.Т.Ы.Й. Глумись над прошлым 9 10.59%
Все эти игры хорошие, не надо их ругать 18 21.18%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 85. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 02.12.2009, 21:27   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker NO WAI - 2009



ВСЕХ ДАВИШЬ УРА ВПЕРЁД!

Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит внезапный набег на игровые хиты и просто помоешный трешачок с целью его закатывания в асфальт. Для этого нам весьма пригодится помощь альтернативно одарённых рецензентов, которые будут способствовать пути прогресса, процветания и обсирания многомилионных блокбастеров. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные разгромные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры этого года. Хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий) - выбор велик.
Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Правило этого месяца: Рецензия должна громить/убивать/позорить и всячески топтаться по, собственно, игре. Итоговая оценка больше 6.0 является недопустимой.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.
Правило этого месяца: Лично мною будет выбрана одна, наиболее отвратная, омерзительная, бездарная и безграмотная рецензия, автор который получит "антиприз" в виде снятия 20 единиц репутации. В теории. Если мой взор ничто не будет смущать - ничья репутация не пострадает.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлеры (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 5.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Неиграбельность: да/нет[/i]
[i]Дебильность сюжета: да/нет[/i]
[i]Неоригинальность: да/нет[/i]
[i]Кривизна управление: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Несбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (авторы - Адмирал & OldBoy):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, можете не заметить ещё целую уйму недостатков. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, то Вы так же можете проглядеть за общим благолепием существенные минусы. Отриньте эмоции и психологически готовьтесь макать в говно и топтать кирзовыми сапогами - но исключительно взвешенно и аргументированно. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждёт большущий облом, либо особо идиотский сюжетный поворот, то ваша рецензия не получит дополнительного негативного контента.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы (которых должно быть по крайней мере в пару раз больше) игры, составить примерный план разгромной рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую. Громить надо с чувством, с толком, с расстановкой.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях от нормальных игровых проектов: сюжет (описывайте историю, побольше спойлерите, чтобы отбить всякое желание у других людей проходить это недоразумение), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, разве что вас особенно взбесил какой-то один особо "выдающийся"аспект), звук и музыка (не забудьте упомянуть писклявые и омерзительные голоса актеров, а так же всю позорность местечковой лохолизации), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о ваше психическое состояние не позволяет повторно вспоминать какие-то пункты, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что в районе от нуля до шести (ниже - лучше, но увлекаться пониженными значениями тоже не стоит, вдруг всё же кто-то польститься потом и разделит вашу участь мученика). Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии... хотя субъективно обосрать всё подряд тоже не повредит временами. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии!

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Но не в этот раз. В этот раз ваше бумагомарание направляйте прямиком в ближайшую урну, т.е. любиму жежешечку. Здесь ваши излияния никому не сдались... По крайней мере до января.


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Пятиминутка ненависти:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в среду 23 декабря ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Ждите января.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 24.12.2009 в 09:19.
OldBoy вне форума  
Старый 04.12.2009, 13:57   #61
Опытный игрок
 
Аватар для LastMan
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 1,143
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andy_psyched Посмотреть сообщение
Фото вставлена для объема, со временем там появится скрин.
Если всавишь быстренько и все тут забудут данный инцедент, то ок, пересмотрю. Ну не культурно же.
LastMan вне форума  
Отправить сообщение для LastMan с помощью ICQ Отправить сообщение для LastMan с помощью Skype™
Старый 05.12.2009, 09:46   #62
Новичок
 
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
andy_psyched
По мне так ошибки в следующем:
расовая японская адаптированная серия игр - уже начинается сложно.
- в том числе и для этой страны - а если я читаю из Германии.
- предприимчивые Capcom внезапно поняли, что людям нужны не horror, чуть менее чем все уже давно воздвинули для себя новый монумент для поклонений, и это action - еще сложнее.
- ультратрахабельной напарницы Шевы - это что?
- Игра встречает вас радужно: сперва сочная задница, а потом - а где сочные сиськи?
- нам снова-таки демонстрируют внешние данные Шевы, и на этот раз вспотевшие груди добротного размера - а вот они!
- Все негры по себе похожи, текстуры и у них не богаты, но самые бешеные из них это пожарники – те самые с гаечным ключом, как в том порно, которое ты смотрел вчера - а у меня порно сантехники.
- по замыслу вы должны обоссаться от страха - ...

Все в таком духе.

Последний раз редактировалось fcSilent; 05.12.2009 в 09:55. Причина: Добавлено сообщение
fcSilent вне форума  
Старый 05.12.2009, 14:46   #63
Новичок
 
Аватар для andy_psyched
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 61
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fcSilent Посмотреть сообщение
По мне так ошибки в следующем
Ну как я понимаю надо упростить язык и приблизить к среднему игроку...
Постараемся, ждите бета-версию:))
andy_psyched вне форума  
Старый 05.12.2009, 14:56   #64
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Blind Shot: Assassin's Confession

Жанр: шутер
Разработчик: Teyon Games
Издатель: На Западе дураков издателя не нашлось
Издатель в России: пожелал бы остаться неизвестным, но мы то знаем, что Akella
Официальный сайт игры: http://blindshotgame.com/

Слышали ли вы когда-нибудь о компании Teyon Games? Если да, то мы можем вас искренне поздравить. Во-первых, вы отлично разбираетесь в польских гаражных артелях, которые сердешно стали именовать себя разработчиками компьютерных игр, хотя на самом деле они являются заработчиками лёгких денег.

Во-вторых, вы, скорее всего, являетесь либо родственником, либо другом оных «поцыэнтов» и поэтому дальнейшее чтение может сильно навредить вашему психическому здоровью. Остальных – милости просим откушать, Blind Shot: Assassin’s Confession. Худший шутер десятилетия. Без всяких шуточек. Хотя нет – дефиниция «худшая игра десятилетия» ему подходит куда больше.

Снимаю. Порчу.

Сюжет «Слепой Ярости» (так Blind Shot стал величаться в родных пенатах - сразу видна великолепная школа русского перевода) писался, вероятно, под сильным впечатлением от просмотра всех боевиков последних лет двадцати, включая творчество Тарантино, Скорсезе, Люка Бессонна и прочих, чьё перечисление имён заняло бы несколько десятков строк.

Итак, наёмный убийца по прозвищу Призрак амнистируется полицией на основании долговременного контракта: он обменивает скальпы мафиози, продажных полицейских, гопников и бандитов на свою свободу. Никаких интересных поворотов, неожиданных ситуаций и харизматичных персонажей, как можно догадаться, нет и в помине. Зато есть жутко нарисованные и плохо озвученные комиксы (Максим Буллеттаймович Страдальский закрыл лицо ладошкой) и печальнейшие ролики с нулевой режиссурой, где самый изощрённый приём – «полёт камеры».

Сам главный герой, неимоверно брутальный мужчина с осипшим голосом и осоловевшей мордой, который без устали комментирует происходящие на экране события, по задумке разработчиков должен был занять достойное место в ряду таких личностей как Каратель и Хитман АкА 47, но на деле ничего, кроме омерзения не вызывает. Вообще, словообразующий ряд «мерзость-мерзкий-омерзительный» невероятно точно описывает абсолютно всю суть игры.

Отворот. Приворот.

Для начала стоит сказать, что омерзительно выглядит сам игровой процесс. Девяносто процентов всего времени нам приходится бегать по коридорным или наоборот, пустым огромным локациям и стрелять, стрелять, стрелять по всему, что имеет наглость шевелиться. Оставшиеся десять процентов занимают невероятно унылые стэлс-миссии и задания по поиску какого-либо предмета. Индикатор скрытности? Мини-карта? И не спрашивайте, их здесь попросту нет.

Сама стрельба, кстати, реализована невероятно криво – примерно как в Hitman 2: Silent Assassin – лишь с той разницей, что от выстрелов враги не улетают на двадцать метров, а тихо и уютно складываются пополам и падают на пол. «По физике?» - спросите вы. «Естественно, что нет», - услышите в ответ.

Но и с этим можно было бы частично смириться, кабы не ИИ. Всё, чему он обучен – это вовремя выбегать на указанную скриптом позицию, приседать и вести уверенный и прицельный огонь. Поэтому единственно верной тактикой в таких условиях является медленное, поступательное движение и выманивание врагов по одному с последующим за этим убиением. Если же вы случайно столкнётесь с группой врагов в несколько человек, то вас почти гарантированно пристрелят и отправят знакомиться с ещё одной занятнейшей игровой фичей данного проекта – отсутствием сохранений как таковых. Сдохли и завалили уровень? Добрые поляки предложат вам начать его прохождение с самого начала.

Так и проходишь: аккуратно бредёшь по уровню, заворачивая при малейшей опасности за углы (из-за них даже можно выглядывать! Прямо как в F.E.A.R.!), выцеливаешь по одному набегающих по воле геймдизайнера врагов, собираешь с трупов патроны, оружие и деньги (которые тратить, кстати говоря, не на что). При этом обязательно нужно стараться не откинуть безвременно копыта, поскольку в Blind Shot нету даже ставшей давно нормой системы восстановления здоровья – вместо неё архаичный счётчик процентов и не менее архаичные аптечки, которые спрятаны в такой глубокой заднице, что каждый новый уровень превращает в рай для садомазохиста.

Вообще, за прохождение данной игры целиком стоит давать какую-нибудь особую премию. Причём фонд этой премии формировать из доходов от продаж этого кошмара.

Привораживаю по фотографии

Выглядит Blind Shot: Assassin’s Confession не менее ужасно, чем играется. Признаться честно, если поставить скриншот из «Слепой Ярости» рядом со скриншотом из, скажем, Silent Hill или Hitman: Codename 47, то только избранные смогут отличить одно от другого. При этом в динамике всё это выглядит ещё хуже, чем на картинках.

Проблем с ней, честно, миллион: ужасная, неимоверно топорная анимация, малополигональные уродливые модели, дешёвые спецэффекты, мутные текстуры, кошмарное освещение, полное отсутствие физики… Каждый найдёт в образе Blind Shot то, что он сможет люто, бешено возненавидеть и потом восклицать: «Да, такого кошмара я ещё никогда не видел!». Если бы кто-то сказал, что эта игра сделана в 2001\2002 году, то вряд ли бы кто-то засомневался. Ан нет, календарь упорно настаивает – Blind Shot вышел в 2009 году.

Если вы ещё не догадались, вся эта прелесть приправлена целым урожаем спелых и сочных багов, вылетов и тормозов. Главный герой, к примеру, может с лёгкостью пройти сквозь дверь или, того хуже, пол (перезагрузка уровня с самого начала, помните?), застрять в каком-нибудь автомобиле или кресле, намертво зависнуть и перестать отвечать на какие-либо команды и так далее. Загрузка главного меню даже на топовых компьютерах может занять минуту – и всю эту минуту (а так же и всю игру) вы будете слушать ужасные рулады, которые называются местным саундтреком.


Вывод: ужасная, топорная, заунывная, скучная и устаревшая минимум лет на восемь игра. Непонятно кому такая может понадобиться, когда на прилавках лежат Call of Duty: Modern Warfare 2, Batman: Arkham Asylum и Dragon Age: Origins. Это даже нельзя назвать трэшем – иначе это определение сильно обидит те маленькие мусоропроизводительные студии, в чьи проекты хотя бы можно играть.


Неиграбельность: да
Дебильность сюжета: да
Неоригинальность: да
Кривизна управление: нет
Оправданность ожиданий: 0%

Геймплей: 1,0
Графика: 1,5
Звук и музыка: 2,0
Интерфейс и управление: 2,5
Итого: 1,0
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 05.12.2009, 16:51   #65
Новичок
 
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
to Rя$Nick:
Спасибо за рецензию, еще одна ужасная игра раскрыта.

Только первый абзац не понравился. Если бы ты описал компанию, а не "обличил" ее, мне кажется было бы лучше.
Например:

Если вы не разбираетесь в польских гаражных артелях, которые именуют себя разработчиками компьютерных игр, или не являетесь родственником, либо другом компании Teyon Games, то вы навернека никогда о ней не слышали. Однако данная компания существует... да еще и выпустила игру...
fcSilent вне форума  
Старый 05.12.2009, 18:05   #66
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fcSilent Посмотреть сообщение
еще одна ужасная игра раскрыта
Мы бы вообще о ней не узнали, если бы не Рясо. :|
Что касается самой работы... Мимо. Скучно и невыразительно, как и сама игра. Или так и было задуманно?
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 05.12.2009, 18:07   #67
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Или так и было задуманно?
В принципе, да.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 05.12.2009, 19:18   #68
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
словесный понос на конкурс

FIFA10
Жанр:футбольный симулятор
Разработчик:EA Canada
Издатель:Electronic Arts
Издатель в России:Софт клаб
Локализатор:-
Официальный сайт игры:http://fifa.easports.com/home.action
Очередная часть футбольного симулятора FIFA10 появилась на прилавках магазинов, но стоит ли этому радоваться?
Радоваться не стоит. Серия уже года 4 выходит практически без изменений, так похоже теперь FIFA начала деградировать.
Геймплей.
Геймплей однообразен, скучен, уныл. Создаётся ощущение что матч проходит на болоте, скорости игроков не чувствуется. Несущихся на полном ходу Месси или Криштиану Роналду запросто может догнать и отобрать у них мяч какой-нибудь медленный и слабый защитник каких-нибудь "Химок". А при подкате игроки вашей команды не стесняются встретить мяч с "распрастертыми обьятьями", а если они так делают у штрафной площади, это просто начинает бесить. Тактически игра не впечатляет, можно использовать только заготовленные разработчиками схемы, здесь игра однозначно проигрывает своему прямому конкуренту PES2010 где можно поставить любого игрока (кроме голкипера) на любую позицию. Но было что-то еще, ах да РПЛ. Теперь в игре есть Российская Премьер Лига, но она сделана настолько ужасно, что лучше бы ее вовсе не было. Конечно многие могут со мной поспорить и сказать что РПЛ в FIFA это хорошо, хорошо тем, что наш футбол заметили, что он прогрессирует. То что он прогрессирует, действительно хорошо, но почему такие дерби как ЦСКА-Спартак должны проходить на импровизированных стадионах, на которых даже играть стыдно, неужели нельзя было добавить в игру хотя бы 2-3 российских стадиона. Я думаю многие были бы рады увидеть компьютерные "Лужники" или "Петровский". Попрежнему плохо сделана сборная России по футболу, главная проблема лица футболистов. Более-менее похожи на себя только игроки выступающие в Английской Лиге - Аршавин, Павлюченко и Жирков. Смахивает на себя Семак, но остальные..., что ни лицо, то серийный убийца или вор рецедивист.
Графика.
Она ужасна! Про лица-кирпичи наших футболистов было сказано выше, но это не все, лица - это только начало, дальше хуже. Всем известно что газон имеет свойство "утаптываться" и на нем появляются "проплешины", разработчики это учли и "понатыкали" их на каждом поле включая "Сан Сиро", "Олд Траффорд" и еще многих известных стадионах, где за "облысением" следят и не допускают порчи газона. Также поле истыкано строго вертикально стоящими волосками называемыми 3D-травой, но научно доказано, что трава зеленая, в игре же есть еще коричневая трава, которая "растет" в тех самых "плешивых" местах поля. Болельщики попрежнему сделаны из картона, и это еще минус балл. Модели всего в игре словно приведения и спокойно проходят сквозь друг друга, мелочь конечно, но когда мяч пролетает сквозь перекладину становится обидно, а если бы мяч отскочил "на ногу" игроку вашей команды, и вам осталось бы только нажать клавишу удара... Футболисты оказывается еще и плохим зрением страдают, выявляется этот симптом когда ваш игрок забивает гол, он начинает бежать вперед не замечая сетку! При этом когда нам показывают футболиста крупным планом (кстати пока вы его смотрите можете наслаждаться угловатостью и плохой детализацией моделей игроков) он почему-то не пытается пробежать через сетку, а бежит и падает на колени уже у кромки поля.
Звук и музыка.
Звук в игре пожалуй единственное отчего в игре не тошнит, но и положительных эмоций он не вызывает, болельщики издают не разбираемый гул, узнать что они болеют за вас, можно если создать опасный момент, так как речью их обделили. И еще, почему болельщики не орут матерные частушки, мы же в России все-таки. Коментаторы несут чушь на всех языках, заготовленные фразы работают не правильно, так что если при ударе услышите что у игрока не получился подкат (!), не спешите открывать рот, это здесь в парядке вещей. Музыкальные композиции подобраны ужасно, лучше сразу их выключить, и слушать музыку через Winamp или другой проигрыватель. В игре за бонусные средства можно купить так называемые "забавные звуки". Пользы от них никакой, только наоборот играть мешают, возможно они порадуют 5-ти летнего ребенка, но не взрослого адекватного человека.
Вывод: Очередная часть великого футбольного симулятора, пожалуй худшее что могло случится с серией FIFA, если так пойдет и дальше, то в графе "жанр" появится слово "треш".
Неиграбельность: да
Дебильность сюжета: да
Неоригинальность: да
Кривизна управление: да
Оправданность ожиданий: 75 %

Геймплей: 3.0
Графика: 3.0
Звук и музыка: 4.0
Интерфейс и управление: 6.0
Итого: 3.5

Последний раз редактировалось habib; 05.12.2009 в 19:48.
habib вне форума  
Старый 05.12.2009, 19:26   #69
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795 [+/-]
Rя$Nick, скучновато, штампы. Есть разбор всех недостатков этой, гм, игры, но не ощущается НЕНАВИСТИ. Текст не цепляет=/
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
словесный понос
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
понос
Идеальная характеристика для твоей работы.
Baldwin вне форума  
Старый 05.12.2009, 19:31   #70
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
habib, Это не словесный, это просто понос. Закрой щель, из которой он прет.

Rя$Nick, Хм, а от тебя я ждал глумления и прыганья на трупе, а получился банальный разнос. Тем более, игры, с которой все и так ясно.

У Бензопила же обычная рецензия. После которой интерес к игре просыпается даже, а не угасает окончательно. Ненавистью и разносами тут не пахнет.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 05.12.2009, 19:47   #71
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
Baldwin,
Nikquest, знаю что понос, но все таки второй раз только пишу, может найдется идиот который за него проголосует
habib вне форума  
Старый 05.12.2009, 19:57   #72
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
может найдется идиот который за него проголосует
Так, хочу всех предупредить: не понижайте свой IQ, голосуя за это. Если уж сам "избранник" считает свой электорат за идиотов...
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 05.12.2009, 20:04   #73
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
второй раз только пишу
Это не оправдание. Элементарные вещи вроде проверки текста в ворде и хорошего оформления можно уяснить для себя и с первого раза.
К тому же, если видишь, что понос - зачем выливать его на наши головы, лучше бы посидел и отшлифовал текст. Поноса тут и так хватает, а вот НЕНАВИСТИ пока маловато.
Baldwin вне форума  
Старый 05.12.2009, 20:58   #74
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
habib, реальне понос. Местами переходящий в поток сознания.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 05.12.2009, 21:03   #75
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
поток сознания
вот это по-русски переведи
habib вне форума  
Старый 05.12.2009, 21:04   #76
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
вот это по-русски переведи
Сознания. Поток. Поток сознания. Река неразумности. Ручей идиотизма. Струя бессмыслицы.
Достаточно по-русски?
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 06.12.2009, 09:08   #77
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Rя$Nick, а где же обещанные тонны ненависти? Очень уж культурно получилось, особенно учитывая оценку.

benzopil, у тебя всё хорошо и гладенько, но мне, как фанату "Дальнобойщиков", почему-то не расхотелось купить третью часть.

P.S.: После гамлетовских сомнений решил тоже кое-что отписать, будет много ненависти, причём объект глумления - довольно хитовая игра. Типа ждите.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 06.12.2009, 15:46   #78
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
вот это по-русски переведи
Поток сознания - приём психологизма в литературе, когда автор пытается воспроизвести цепочку мыслей, проносящихся в нашем сознании, нерасчленимый речевой поток. Чертовски интересный приём.
Так вот, у тебя и этого нет...
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 06.12.2009, 22:03   #79
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
вот это по-русски переведи
Это прием символистов. Читал Джойса? Если нет, то рекомендую. У него в "Уллисе" этот прием очень хорошо используется.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 06.12.2009, 23:08   #80
Новичок
 
Аватар для Greenus
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 40
Репутация: -140 [+/-]
Outcaster, рецензия убога, оценка минимиум 9.5\10
за рецензию тебе 1\10 игры оценивать надо уметь
Greenus вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования