Modern Warfare 2
Жанр: Action (Shooter)/1st Person
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Локализатор: Софт Клаб
Официальный сайт игры: www.modernwarfare2.com
(споойлеры будут повсюду)
Modern Warfare 2 побила рекорды продаж еще на стадии предварительных заказов. Да, можно сказать, что это хитовая игра, а по мне так люди всегда готовы покупать кота в мешке.
Кот в мешке. Кому? (П. Кулешов).
Игра производит двоякое впечатление с самого начала. С одной стороны еще на миссии обучения видно внимание к деталям: стоянка военных, ребята играют в баскетбол, вещи которые в игре не имеют никакого отношения к геймплею в целом, и их можно было упустить. С другой стороны чувствуешь, что эти детали нам с вами не нужны. Это сделано для того, чтобы показать как хорошо в американской армии, в которую мы с вами, слава богу, не собираемся. Так вот с первой миссии можно сделать вывод, что в мешке оказался блокбастер. Дорогой, с красивыми спецэффектами, жаль без души.
Ну тупые (М. Задорнов).
Вступительный ролик сшибает с ног. История игры (а это прямое продолжение первой части) повествует нам следующее: «Захаев национальный герой России». Русский игрок наверняка плюнет в монитор, но мы же с вами разумные люди, мы терпимы к проявлению глупости. Поэтому подавим в себе национализм и не будем кричать как экспрессивный Адольф с трибуны.
Хотя глупость в игре повсюду. Третий ролик - купола на груди, жаль не играет «Владимирский централ». Вообще все ролики между миссиями непонятно глупы. В основном это слова: «мы самые сильные в мире», «у нас самая мощная армия», «не важно у кого дубина больше, важно как ее обращаться» и, наконец, «мы самые умные». Последнее чувствуется особенно.
Отдельно хочется сказать про скандальную, в кавычках, миссию в аэропорту Москвы. Национализм, напомню, проявлять не будем (долой штаты!). Логически данный ход в игре привязан к ее истории, но людей в данной миссии слишком много, очень много, это чистое мясо, на которое просто неприятно смотреть.
Прыгнуть выше головы (поговорка).
Многие говорили, что первый
Modern Warfare поставил высокую планку, достигнуть которую будет сложно, в том числе и самим разработчикам.
И какой же выход из сложившейся ситуации нашли
Infinity Ward? Правильно, здесь все сделали в два раза больше.
Мы срываемся со скалы, нас в последний момент ловят за руку, эффектно. Затем мы срываемся с крыши, хоть нас в последний момент и не ловят, но возникает чувство, что мы где-то это уже видели. Мы бежим к вертолету к точке эвакуации, срочно нужно бежать в другую точку. Через несколько миссий мы проделываем тот же самый трюк.
Первая часть начиналась с убийства нас же. И что бы вы думали? Правильно, во второй части нашего героя за период прохождения игры убивают дважды. Видимо первого раза нам было мало и мы плохо усвоили урок.
В первом «модерне» была интересная миссия – забег, вернее ползком, со снайперской винтовкой за спиной под ногами врага в Припяти. Правильно мыслите, мы дважды встретим аналогичную миссию в «модерн 2». Только вот начинаем как в той «хваленной» миссии, но дважды нам ничего не дают. Несколько минут и все, тревога, опять война.
А теперь без х 2. Финал такой же, как в первой части: из последних сил убиваем главного врага. Да и атомная бомба взрывалась еще в первом Modern Warfare.
На заборе тоже написано (народная мудрость).
В одной из миссий первой части все мы видели
слово из трех букв *уй на заборе. Этакий творческий ход, дабы подчеркнуть менталитет русского народа. В Modern Warfare 2, в миссии на территории Бразилии мы тоже можем наблюдать это магическое слово. Откуда оно в Рио-де-Жанейро? Да, данное слово мы видели еще в фильме «Полицейская академия», на телефонной будке, но если там его написал какой-то русский эмигрант, то здесь кто? Русский эмигрант-разработчик? Или же это опять такой творческий ход? В данной миссии мы ведь пытаемся поймать русского и дабы подчеркнуть это, разработчики, наверное, решили прибегнуть к проверенному, по их мнению, приему. По мне, не вышло.
***
Игра безусловно заслуживает высокой оценки. Она хорошо технически поставлена, красиво обточена, она как конфетка, но, есть одно но. Это блокбастер. Лично я перестал смотреть блокбастеры, когда перешел из отрочества в юношество. Блокбастер – это американский фастфуд, которым кормят нашего зрителя. Глупо, бессмысленно, но красиво и вкусно. Покупая коробку с диском, я ожидаю в первую очередь увидеть игру. Это сюжет, это обратная связь, это наконец эмоциональные переживания за героев. В Modern Warfare 2 всего этого, к сожалению, нет. И если вы готовы отдавать свое время бессмысленным западным боевикам – пожалуйста, а меня увольте.
Но это субъективный взгляд.
Объективность заключается в следующем: на конкурсе по знанию, допустим, математики, побеждает девушка с пышными формами. И все дело в том, что из десяти председателей жюри – девять похотливых мужиков, каждый из которых желает обладать этими формами. А потом выясняется, что в груди силикон, на ягодицах целлюлит, а в голове, нет, не ветер, - вакуум. Наигравшись, ее засунут на полку, и достанут, скажем,
Silent Hill 3. Поговорить с умным человеком ведь тоже иногда хочется.
Вывод: Красивый блокбастер с кучей спецэффектов, отсутствием сюжета, внутренней структуры и души.
Неиграбельность: нет
Дебильность сюжета: да
Неоригинальность: да
Кривизна управление: нет
Оправданность ожиданий: 60 %
Геймплей: 6
Графика: 6
Звук и музыка: 6
Интерфейс и управление: 6
Итого: 6