| |||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
Результаты опроса: Так кто же? | |||
Among - Постоянно живущее бедствие 5 | 26 | 30.59% | |
andy_psyched - Злобное злодейство. Том 5 | 4 | 4.71% | |
Annie - П.А.Р.А.П.А.: Город танцев на могилах | 5 | 5.88% | |
Baldwin - Три маленьких писуна | 15 | 17.65% | |
benzopil - Говнобойщики 3: Засирание Америки, Дерьмоглот | 16 | 18.82% | |
Deep_wolf - Горючка-вонючка | 6 | 7.06% | |
deversus - Контузия 2: Кровавый трэш | 6 | 7.06% | |
fcSilent - Жосткей валитель, Боевые байки на двоих | 6 | 7.06% | |
habib - ТГК-10 | 4 | 4.71% | |
ligove - По долговому обязательству 6: Расея вперде! | 6 | 7.06% | |
L!Nk - Дутый вызов: Современный Мордобой на... Двоих | 29 | 34.12% | |
NTFS - Остров невезения | 14 | 16.47% | |
Outcaster - Кривожопские земли | 9 | 10.59% | |
RAULduke - Сыкунишки 3 | 20 | 23.53% | |
Rя$Nick - Слепой Ашот: Признанный Инвалидом | 15 | 17.65% | |
vimetra - У.П.О.Р.О.Т.Ы.Й. Глумись над прошлым | 9 | 10.59% | |
Все эти игры хорошие, не надо их ругать | 18 | 21.18% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 85. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
02.12.2009, 21:27 | #1 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
NO WAI - 2009
Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит внезапный набег на игровые хиты и просто помоешный трешачок с целью его закатывания в асфальт. Для этого нам весьма пригодится помощь Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры этого года. Хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий) - выбор велик. Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Правило этого месяца: Рецензия должна громить/убивать/позорить и всячески топтаться по, собственно, игре. Итоговая оценка больше 6.0 является недопустимой. Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
Правило этого месяца: Лично мною будет выбрана одна, наиболее отвратная, омерзительная, бездарная и безграмотная рецензия, автор который получит "антиприз" в виде снятия 20 единиц репутации. В теории. Если мой взор ничто не будет смущать - ничья репутация не пострадает. Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлеры (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (авторы - Адмирал & OldBoy): Скрытый текст: Важные замечания:
Пятиминутка ненависти: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в среду 23 декабря ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Ждите января.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 24.12.2009 в 09:19. |
||
|
06.12.2009, 23:33 | #81 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,016
Репутация: 1620
|
Что, пошла на твоем говняном компе? Читай шапку хотя бы и вникай, вникай, вникай... А потом улети отсюда. Добавлено через 5 минут Что за нафиг? о_О Олди, где твой красный ник? Последний раз редактировалось Nikquest; 06.12.2009 в 23:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.12.2009, 13:45 | #83 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Вопрос к руководству: можно ли написать "разгромную" рецензию на игру, консольная версия которой вышла год назад, а пк-версия в 2009-ом?
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
07.12.2009, 13:45 | #84 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Да, можно.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
07.12.2009, 18:51 | #85 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374
|
Ого-го! Какая новость под конец года. Не ожидал. Оригинально. То есть главный критерий прохождения рецензии - ее негативность? Надо попробовать сваять, ради интереса. Видимо все решится в этом декабре =)
|
||
|
08.12.2009, 13:01 | #86 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
Режет глаз надпись "NO WAI"... Может автор перепутал и хотел написать "NO WAY"???
|
||
|
08.12.2009, 14:13 | #88 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Digimortal
На ОП-пикче автор, видимо, тоже "перепутал". Дети такие дети, да.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
08.12.2009, 23:52 | #89 | ||
Игрок
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 525
Репутация: 236
|
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=2699
Цитата:
Последний раз редактировалось VaultBoy13; 08.12.2009 в 23:59. |
||
|
09.12.2009, 21:43 | #92 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
benzopil, ты пропустил рекламу раздачи голосов на левом сайте. Вот что.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
11.12.2009, 13:54 | #93 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,658
Репутация: 2723
|
Недогонки
FUEL Жанр: Ведро с гвоздями Разработчик: Asobo Studios Издатель: Codemasters Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт игры: http://www.fuel-game.com/ В этом году у нас не очень сложилось с гонками. В начале года вышел Бёрнаут, который сделал не хилый прорыв и жанре тест-драйвов. Но после пошла (практически до конца года) чёрная полоса жанра. Codemasters, которые славятся кривыми гоночными симуляторами (или попросту аркадными), выпустила под своим именем некий клон Pure – FUEL. Сама игра же не произвела впечатления не на прессу, не на геймеров. Pure выглядит в разы лучше хоть и не далеко ушла от направления. FUEL – это наиобычнейшая аркадная гонка. Техника в игре не обладает никакими сверхъестественными способностями, но и без этого она похожа на ладу без колес. В игре есть несколько простых видов транспорта – мопед, трактор, Жигули и прочий хлам. Разницы на чём ехать – нет. Конечно есть ничтожная вероятность того что Жигули поедет быстрее самосвала, но достигать её не стоит. Итак, мы выезжаем на дорогу. По определению это гонки по бездорожью, но опять же разницы нет – все едет одинаково. Мы не спеша направляемся на ближайшую гору, чтобы весело с неё свалиться. Скрытый текст: Мимоходом бесцельно едут фуры. Итак, мы на вершине горы. Перед нами предстает убогий вид сопок и недо леса. Пейзаж тут ни к чёрту. Так же как и бесконечно скучная территория в 14 кв. км. Скрытый текст: В игре есть персонаж (т.е. вы) мужичок лет 26-30 у которого вместо головы шлем и пришитые к телу штаны. Ему можно поменять некоторые шмотки, которые не прибавляют ХР и не дают больше мозгов водителю. Сюжет (которого нет) забрасывает нас в несчастную Америку. Теперь это аля Фаллаут. Мы должны ездить по заброшенным местностям и выполнять миссии. Миссии же делятся на несколько видов – доедь первым, обгони бэху, разбей голову. На деле же все однообразно и не интересно. С таким же успехом можно заниматься гридингом в ММО, но там хотя бы это увлекает. Помимо всего этого безумия в игре есть природные явления – торнадо, грозы, смерчи и прочая ахинея. Скрытый текст: На самом же деле это день и ночь. Да и если вы будете смотреть на небо, то в любом случае врежетесь в 20 тонного соперника, который не может увернуться от страха. Если ехать на каком-нибудь «мопеде», то и дело будут проявляться невнятные трюки, точнее что называется «сломал руку». Музыка отдельная шутка юмора. Видать по модным тенденциям теперь мы водим тракторы не под попсу и реп, а под шотландскую народную музыку. Она ну вообще никак не вписывается в окружение. Скрытый текст: Графика отстает года на два, так же как и не присутствующая физика (развивающаяся по ветру футболка не в счёт). Вывод: гонка мимо которой можно смело проходить - скучная и унылая. И без неё есть множество хороших аркад, ради которых можно провести вечер другой. Неиграбельность: да Дебильность сюжета: да Неоригинальность: да Кривизна управление: да Оправданность ожиданий: 35.99 % Ваши оценки по десятибалльной шкале: Геймплей: 2.0 Графика: 3.0 Звук и музыка: 0.5 Интерфейс и управление: 1.0 Итого: 1.5 Ужос...
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
11.12.2009, 14:12 | #94 | ||
death ray
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795
|
Я пару раз сломал мозг, прежде чем понял значение этой фразы.
Цитата:
ЩИТО? Спасибо, кэп. И так далее. И если полное отсутствие НЕНАВИСТИ еще можно простить, на пунктуационные ошибки можно не обращать внимания, то скудный лексикон, ужасно составленные предложения и порой теряющийся смысл простить очень и очень сложно. Скучно и уныло. |
||
|
11.12.2009, 18:36 | #100 | ||
Новичок
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
Конкурс.
Modern Warfare 2 Жанр: Action (Shooter)/1st Person Разработчик: Infinity Ward Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: Софт Клаб Официальный сайт игры: www.modernwarfare2.com (споойлеры будут повсюду) Modern Warfare 2 побила рекорды продаж еще на стадии предварительных заказов. Да, можно сказать, что это хитовая игра, а по мне так люди всегда готовы покупать кота в мешке. Кот в мешке. Кому? (П. Кулешов). Игра производит двоякое впечатление с самого начала. С одной стороны еще на миссии обучения видно внимание к деталям: стоянка военных, ребята играют в баскетбол, вещи которые в игре не имеют никакого отношения к геймплею в целом, и их можно было упустить. С другой стороны чувствуешь, что эти детали нам с вами не нужны. Это сделано для того, чтобы показать как хорошо в американской армии, в которую мы с вами, слава богу, не собираемся. Так вот с первой миссии можно сделать вывод, что в мешке оказался блокбастер. Дорогой, с красивыми спецэффектами, жаль без души. Ну тупые (М. Задорнов). Вступительный ролик сшибает с ног. История игры (а это прямое продолжение первой части) повествует нам следующее: «Захаев национальный герой России». Русский игрок наверняка плюнет в монитор, но мы же с вами разумные люди, мы терпимы к проявлению глупости. Поэтому подавим в себе национализм и не будем кричать как экспрессивный Адольф с трибуны. Хотя глупость в игре повсюду. Третий ролик - купола на груди, жаль не играет «Владимирский централ». Вообще все ролики между миссиями непонятно глупы. В основном это слова: «мы самые сильные в мире», «у нас самая мощная армия», «не важно у кого дубина больше, важно как ее обращаться» и, наконец, «мы самые умные». Последнее чувствуется особенно. Отдельно хочется сказать про скандальную, в кавычках, миссию в аэропорту Москвы. Национализм, напомню, проявлять не будем (долой штаты!). Логически данный ход в игре привязан к ее истории, но людей в данной миссии слишком много, очень много, это чистое мясо, на которое просто неприятно смотреть. Прыгнуть выше головы (поговорка). Многие говорили, что первый Modern Warfare поставил высокую планку, достигнуть которую будет сложно, в том числе и самим разработчикам. И какой же выход из сложившейся ситуации нашли Infinity Ward? Правильно, здесь все сделали в два раза больше. Мы срываемся со скалы, нас в последний момент ловят за руку, эффектно. Затем мы срываемся с крыши, хоть нас в последний момент и не ловят, но возникает чувство, что мы где-то это уже видели. Мы бежим к вертолету к точке эвакуации, срочно нужно бежать в другую точку. Через несколько миссий мы проделываем тот же самый трюк. Первая часть начиналась с убийства нас же. И что бы вы думали? Правильно, во второй части нашего героя за период прохождения игры убивают дважды. Видимо первого раза нам было мало и мы плохо усвоили урок. В первом «модерне» была интересная миссия – забег, вернее ползком, со снайперской винтовкой за спиной под ногами врага в Припяти. Правильно мыслите, мы дважды встретим аналогичную миссию в «модерн 2». Только вот начинаем как в той «хваленной» миссии, но дважды нам ничего не дают. Несколько минут и все, тревога, опять война. А теперь без х 2. Финал такой же, как в первой части: из последних сил убиваем главного врага. Да и атомная бомба взрывалась еще в первом Modern Warfare. На заборе тоже написано (народная мудрость). В одной из миссий первой части все мы видели *** Игра безусловно заслуживает высокой оценки. Она хорошо технически поставлена, красиво обточена, она как конфетка, но, есть одно но. Это блокбастер. Лично я перестал смотреть блокбастеры, когда перешел из отрочества в юношество. Блокбастер – это американский фастфуд, которым кормят нашего зрителя. Глупо, бессмысленно, но красиво и вкусно. Покупая коробку с диском, я ожидаю в первую очередь увидеть игру. Это сюжет, это обратная связь, это наконец эмоциональные переживания за героев. В Modern Warfare 2 всего этого, к сожалению, нет. И если вы готовы отдавать свое время бессмысленным западным боевикам – пожалуйста, а меня увольте. Но это субъективный взгляд. Объективность заключается в следующем: на конкурсе по знанию, допустим, математики, побеждает девушка с пышными формами. И все дело в том, что из десяти председателей жюри – девять похотливых мужиков, каждый из которых желает обладать этими формами. А потом выясняется, что в груди силикон, на ягодицах целлюлит, а в голове, нет, не ветер, - вакуум. Наигравшись, ее засунут на полку, и достанут, скажем, Silent Hill 3. Поговорить с умным человеком ведь тоже иногда хочется. Вывод: Красивый блокбастер с кучей спецэффектов, отсутствием сюжета, внутренней структуры и души. Неиграбельность: нет Дебильность сюжета: да Неоригинальность: да Кривизна управление: нет Оправданность ожиданий: 60 % Геймплей: 6 Графика: 6 Звук и музыка: 6 Интерфейс и управление: 6 Итого: 6 Последний раз редактировалось fcSilent; 11.12.2009 в 18:45. Причина: Исправление. |
||
|
|