![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце? | |||
| Aspio - Impossible Creatures |
|
12 | 13.33% |
| benzopil - Saw: The Videogame, Call of Duty: Modern Warfare 2 |
|
17 | 18.89% |
| blademaster - Stalker: Shadow of Chernobyl |
|
5 | 5.56% |
| Cezary - Shogun: Total War |
|
7 | 7.78% |
| -_gerd_- - Batman: Arkham Asylum |
|
9 | 10.00% |
| GMaster - Batman: Arkham Asylum |
|
7 | 7.78% |
| LastMan - Borderlands |
|
6 | 6.67% |
| markmega - Wanted: Weapons of Fate |
|
3 | 3.33% |
| Nikquest - Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция «Бункер». |
|
20 | 22.22% |
| NTFS - Daikatana |
|
5 | 5.56% |
| RAULduke - Grand Theft Auto: Vice City |
|
37 | 41.11% |
| Roma-666 - Borderlands |
|
4 | 4.44% |
| tigonchar - Resident Evil 5 |
|
9 | 10.00% |
| Ставицкий мой герой! |
|
42 | 46.67% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 90. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
![]() Кружится похоронная процессия снежинок, устремляясь вниз, мертвенно-бледный снег укрывает саваном землю. Месяц зимней тоски сжимает в объятьях увядшие души, что за всходы принесёт смертный холод? Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Правило этого месяца: минимум одна рецензия на игру из серии Silent Hill даёт автоматическую добавку "+5" в пользовательском голосовании. Большее количество рецензий не меняет эту цифру. Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 22 ноября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 22.11.2009 в 19:02. |
||
|
|
|
|
|
#121 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70
|
Цитата:
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over. |
||
|
|
|
|
|
#123 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
На ваш суд и, если руководство позволяет, на конкурс.
Batman: Arkham Asylum Жанр: Action Разработчик: Rocksteady Studios Издатель: Eidos Interactive Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт игры: http://www.batmanarkhamasylum.com С самых первых скриншотов, представленных в 2008-ом, игра вызывала у многих неоднозначные чувства. То казалась очередной “бродилкой”, то (как не странно) survival horror`ом в Аркхемской лечебнице. Некоторые и вовсе оценили её, как очередную подделку по фильму «Тёмный рыцарь», разработка над которой началась бог знает когда, но из-за финансовых трудностей компании Eidos многократно откладывалась. Демо-версия, вышедшая в августе 2009-го, также не производила особого впечатления. На суд пользователей был отдан набор несвязанных по сюжету локаций, не раскрывающих весь потенциал игры, хотя и демонстрировавших все геймплейные составляющие. Ну и конечно, мягко говоря, не очень хорошо оптимизированная технология Physx, заставлявшая самые мощные GPU прогибаться под грузом своих недоработок. В итоге всё это “великолепие” вылилось в практически идеальную игру про Бэтмена, позволяющую каждому накинуть на себя виртуальные маску и плащ и провести одну жуткую ночь в шкуре героя. Одна ночь из жизни Тёмного рыцаря Сама идея поместить человека – летучую мышь в Аркхемскую психиатрическую лечебницу может показаться не слишком удачной. Но, с другой стороны нужно учитывать два немаловажных обстоятельства: во-первых, тема злополучной лечебницы никогда явно не поднималась во вселенной Бэтмена и соответственно никогда не была раскрыта в полной мере; во-вторых, Бэтмен, как супергерой – пацифист (в какой-то степени), всех маньяков, убийц, психопатов и суперзлодеев отправлял именно в Аркхем. Эти два факта позволили разработчикам не просто слить всех наиболее значимых врагов Тёмного рыцаря в одну кастрюлю, но и детально её нам продемонстрировать, начиная с самого дна и заканчивая стальной крышечкой (тут вам и отделение интенсивной терапии, и помещение для особо буйных, и библиотека, и ботанический сад, и особняк начальника лечебницы, и канализация, и пещеры). Rocksteady предпочли представить весь генофонд лечебницы, опираясь на комиксы 60-х. Пусть вас не вводит в заблуждение слово “комикс”. Ведь в те далёкие времена книжки с картинками разительно отличались от того, что можно видеть сейчас. Готическая, мрачная, гнетущая атмосфера, пропитанная страхом и ненавистью; Бэтмен – бородатый, накаченный, сорокалетний детина со своими жуткими страхами и фобиями, по ночам выбивающий дух из Готемовского преступного контенгента – вот лекала, по которым сценаристы писали персонажей, художники рисовали декорации, а программисты воплощали полученное на мониторе. Все ключевые фигуры воссозданы именно с той серьёзностью и тщательностью, с какими к ним нужно подходить и к ним относиться (чего уж там говорить о собственном характере, манерах поведения и даже своём собственном появлении каждого персонажа). Один только Джокер чего стоит – садист, психопат и шизофреник в клоунском прикиде. Именно в «клоунском», каким его показывали в комиксах (свой голос ему, как и в мультсериалах, подарил Марк Хэмилл - только ради этого можно смело запускать английскую версию игры). Fighting – stealth – action – adventure С добровольной сдачи в руки Бэтмена этого ненормального мы и начинаем своё путешествие по лечебнице. Но как, почему наш злейший враг, неоднократно выбиравшийся из самых, казалось бы, безысходных ситуаций, вдруг сам сдался без боя? Интрига цепляет игрока со вступительных титров и не отпускает добрую половину игры. Да, вы не ослышались – половину. На фоне многих современных игр Arkham Asylum выделяет её продолжительность. Два, а то и три целых игровых дня игра съедает без остатка. Встаёт закономерный вопрос – чем авторы собирались увлечь нас за такой длинный промежуток времени? А вот чем: игра включает в себя три основных геймплейных элемента. Вначале это, на первый взгляд, простенький Beat 'em up, который всё же имеет свои важные особенности. Файтинг-составляющая игры с одной стороны проста, но с другой – гениальна. Гениальность её заключается в том, что хотя вся боевая система основывается буквально на четырёх кнопках: удар, блок, бросок и добивание (последние два выполняются при нажатии одновременно двух кнопок), это нисколько не помешало авторам вложиться в её оформление. За одну пятиминутную потасовку вы не увидите двух повторяющихся приёмов, однако сможете наблюдать просто феерически поставленный поединок в лучших традициях самых известных боевиков. Каждый добивающий удар игра демонстрирует вам в slow-mo с самых эффектных и “сочных” ракурсов. Иногда, даже трудно поверить, что это не скриптовый авторский ролик, а поставленный вами, с помощью всего нескольких клавиш, великолепный бой. Вторая составляющая – стелс-экшен. Часто в игре попадаются пространственно ограниченные локации, заполненные группой вооружённых до зубов клоунов. Здесь уже приходится применять всё своё тактическое мышление, а иногда даже соображать на ходу. Авторы в таких местах нам в помощь повесили на стены каменных горгулий, а также каждую зону снабдили системой вентиляции, по которой можно незаметно перемещаться от одного противника к другому. Сидя на горгульях, очень удобно оценивать окружающую обстановку, следить за перемещением врагов, готовя в то же время план атаки или обрушивать ушастого героя на головы ничего не подозревающих супостатов. Иногда требуется спуститься на землю и, затаившись за стеной, дождаться момента, когда гад подойдёт к вам достаточно близко. Затем выпрыгнуть из-за стены и вырубить его хуком справа. Особенно помогает специальный тип зрения – “режим детектива”, в котором можно видеть врагов сквозь стены, непрочные конструкции и вентиляционные решётки. Ну и третий геймплейный элемент – акробатика или перемещение из пункта А в пункт В. Некоторые места в игре в отличие от тех, которые нужно зачищать в стелс-режиме, являются многоуровневыми и не сильно ограничиваются в пространстве. Большинство стандартных входов через дверь в таких зонах заблокировано, поэтому приходится искать альтернативные пути прохождения. Здесь перед игроком встаёт небольшая задачка: есть локации, заполненные ядовитым газом, водой под напряжением или вообще вся комната – одна большая пропасть, и думай тут, куда прыгать и за что цепляться. Вперемешку со всеми представленными типами геймплея имеется также и поиск улик. Но он, скорее, идёт как дополнение к ним: например, если нужно найти человека по табачному дыму, то по пути вам и комнату нужно будет зачистить, и двадцать отморозков с ножами вырубить и вход в труднодоступное место найти. Разработчики умело дозируют все геймплейные элементы и подают их игроку в случайном порядке. Притом они просто не просто сменяют друг друга, но и постоянно усложняются. Дрались с тремя врагами – теперь их шесть; если раньше они были безоружными – теперь в их распоряжении трубы с ножами. Зачищали локацию от вооружённых врагов – теперь на них повесят и детекторы сердцебиения. Стоит ему упасть ниже нормы (если вы оглушили кого-либо), сразу же сбегутся на подмогу друзья. Планировали от одной горгульи к другой – теперь их будут минировать. Чтобы справиться с такими непредвиденными обстоятельствами, игра постоянно предоставляет нам новые гаджеты, а также позволяет прокачивать старые. Помимо прокачки самих устройств можно повысить уровень своего здоровья, разучить новые приёмы и т.д. Вообще постоянное изменение геймплея напрямую зависит от изменения игрового сеттинга. Сначала Джокер выпустит своих людей с автоматами, затем снайперов с психами, затем где-то взорвёт бомбы. Если высвободилась Плющ, то половина карты обрастёт растениями и заполнится ядовитыми парами, что заблокирует многие локации. Конечно, игра остаётся вполне линейной, но авторы умело приправляют её нужными именно в данный момент диалогами, скриптовыми сценами, гаджетами, врагами и боссами. Всё это невольно захватывает игрока и не отпускает вплоть до слов “The End”. История одной незабываемой ночи из жизни Бэтмена уже не так “не слишком удачна”, как была вначале. И даже, когда она подходит к концу, остаётся повод заглянуть в Аркхем ещё разок: разбросанные по острову записи бесед с главными боссами; 241 загадка Риддлера, включая поиски различных предметов, напоминающих о всевозможных суперзлодеях вселенной Бэтмена, а также нарисованные в самых неожиданных местах элементы знака вопроса, на которые нужно посмотреть с такой стороны, чтобы увидеть искомый рисунок. Rocksteady выбрали отличную идею того, как в одну игру можно поместить буквально всё, что может дать простым смертным возможность почувствовать себя Бэтменом: известные нам враги, высокотехнологичные гаджеты, злополучная лечебница, ураганные драки, поиски улик и т.д. Притом всё это вместе уживается просто идеальным образом, делая Batman: Arkham Asylum игрой, которую должен опробовать каждый, даже тот, кто не является фанатом Тёмного рыцаря. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 90 % Геймплей: 9 Графика: 9 Звук и музыка: 9 Интерфейс и управление: 9 Итого: 9
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
|
|
|
|
#124 | |||||||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
GMaster. Скучно, но читабельно. И да, я даже сподобился на цитатник, в кой-то веки. Хотя всю эту искуственно порезанную на части (вот первое, второе, третье, десерт, то бишь компот. А да - вот вывод в конце, с оценками 9отчными) галиматью, с тысячью повторов слова "геймплей" (про графику и звук вообще ни слова не нашёл) полгода назад даже мы окидывать взглядом бы не стал.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
- Так ведь другого нет... - Ну вот и не читайте (с) вольное перефразирование "Собачьего сердца" Булгакова. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Короче, срочно надо чистить словарный запас, он засорён всякими "геймплеями", "захватывает и не отпускает" и прочими курганоставицковизмами и оборотами из словаря молодого игрожура.
__________________
Twit-ch |
|||||||
|
|
|
|
|
#125 | ||||||
|
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
GMaster, немного цитат:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Жизнеспособно, и где-то даже перспективно, но - Игромания живёт и торжествует. В наличии пучок давно надоевших оборотов (фразеологизмы made in Igromania), который наглядно иллюстрирует негативное влияние подобных журнальчиков на собственных читателей. Выдавливайте манию из себя и тогда всё будет. Ещё надобороться со словесными повторами. |
||||||
|
|
|
|
|
#127 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Сказал, если бы меня не одолел острый приступ гомерического смеха.
А так в работе GMaster я вижу раннего Морфиуса: ставицкщина и хромающая фагтека (причем такая, что все, что было до "Fighting – stealth – action – adventure" благополучно можно снести). Но хорошо, можно продолжать. Есть шанс, что потом все же исправится.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#128 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: С-Петербург
Сообщений: 551
Репутация: 63
|
Цитата:
Цитата:
Раз в три месяца зашёл в тему, почитал, стало тошно. |
||
|
|
|
|
|
#129 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Ты выбрал неудачный месяц. %)
Как видно, рецензия на Arkham Asylum в "Мании" изучена вдоль и поперек.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
|
|
|
|
#130 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Многие, эта кто? Случаем не те "многие" (кекеке), что еще умудрились назвать BAA развлекаловкой на вечер для детишек? ^_-
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#131 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Они самые. А ещё "консольным убожеством" и "комиксовой кривизной".
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
#132 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#133 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Цитата:
"В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы." Принял на веру...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | Последний раз редактировалось DenVer_GM; 14.11.2009 в 18:49. |
||
|
|
|
|
|
#134 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
GMaster
Хм, довольно внезапное вступление. И где Вы обитались всё это время?
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#135 | ||
|
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
ligove, --СяВа--, я вам благодарен по гроб жизни!! Своими безобразными действиями вы задушили мою лень и пробудили музу! Которую, правда, тут же вырвало кровавыми ошмётками.
GMaster, хорошее начало.
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
|
|
|
|
#136 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
В месте ужаса и страха. Многие его знают как университет.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
|
|
|
|
#137 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Тебя еще довольно тепло приняли. ; D
Тебе уже все сказали до меня: Скрытый текст: То бишь, все просто: работать над собой и развиваться дальше.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#138 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
|
|
|
|
#139 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
А, бывал там.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#140 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Ну загляни в парочку предыдущих тем, или, вообще, в прошлогодние осенние-зимние, поймешь о чем речь.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
|