Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Alex_777 - Red Faction: Guerrilla 17 15.45%
Arthuria - Jets'N'Guns 4 3.64%
Aspio - Colin McRae Rally, Re-Volt 17 15.45%
Baldwin - Nosferatu: The Wrath of Malachi (Вампиры) 9 8.18%
benzopil - Risen, Fatale, Machinarium 33 30.00%
Blurry - Dark Messiah of Might and Magic 7 6.36%
K.E.I.N. - Flatout 2: Ultimate carnage 4 3.64%
MaxWell98 - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 17 15.45%
Nikquest - Евгений Онегин 27 24.55%
(Noisa) - Call of Juarez - Узы крови 7 6.36%
NTFS - Warcraft III 15 13.64%
RAULduke - Team Fortress 2 28 25.45%
Roma-666 - Batman Arkham Asylum, Majesty 2 - The Fantasy Kingdom Sim, Resident Evil 5 6 5.45%
Voyager - Star Wars: Knights of the Old Republic, Kane & Lynch: Dead Men 8 7.27%
Всё - отстой, особенно Игромания %( 31 28.18%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 110. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 01.10.2009, 22:54   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 23 октября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победители двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победители двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.10.2009 в 21:42.
OldBoy вне форума  
Старый 01.10.2009, 22:56   #2
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Бонус!
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 01.10.2009, 23:11   #3
Новичок
 
Аватар для K.E.I.N.
 
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: гоп столица России -Челны
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Flatout 2: Ultimate carnage

Жанр: членовредительская аркада
Разработчик: Bugbear Entertainment
Издатель: Empire Interactive
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Официальный сайт игры: http://www.flatoutgame.com/

Лети, лети, лети листок...

Flatout 2: Ultimate carnage реинкарнация самой взрывоопасной аркады на земле персональных компьютеров. Давайте посмотрим, чего же ураганного она привнесла в наш серый и обыденный мир.
Вспомним, что же такое Flatout. Это аркада, как алкоголь, разрывает к чертям устои головного мозга и вестибулярного аппарата. Каждые пять секунд здесь что-то взлетает на воздух, переворачивается, слышится истеричный шум покрышек, звон битого стекла и треск сминающегося железа. А через каждые десять, водитель с характерным свистом преодолевает лобовое стекло и скоростной предел.
Режим карьеры представляет собой заурядные кольцевые гонки, но только с одним большим НО. Чтобы получить заветное нитро надо вести себя агрессивно и членовредительски по отношению к окружающим водилам. По негласным правилам игры гадить надо всем, всегда и везде! На полной скорости вставить в задний бампер, лихо влететь в переднее колесо, чтобы противник потерял не только пространственную ориентацию, но и стал строительным мусором для остальных участников движения. Остальное, как говорится, излишне. Нажатием одной единственной кнопки, наш рыдван взлетает к небесам. Блюр попутно размывает картинку, а на спидометре заветные 300 км/ч и оглушающий свист в ушах. А большего нам и не надо. Тачки, скорость, рок-н-ролл, только с одной поправкой. Саундтрек в основном состоит из различных направлений рока: ню металл, альтернатива, калифорняк... И, кстати, подобран он просто блестяще, подчёркивая высокую плотность происходящего. По окончанию заезда, вам представляется сухая статистика, расписывающая ваши ратные подвиги. А так же выдаются награды в виде: знатного раздолбая, быстрого, как бухарский ишак, ну и, конечно, без пьяного прораба тут никто не обойдётся. На полученные шиши, мы, как и во многих других гонках плетёмся в гараж, чтобы в очередной раз привинтить к «ведру гаек» новый движок, турбонаддув, изменить систему впрыска, в конце то концов. Однако разработчики перемудрили, и в визуальной части тюнинга случился небольшой прокол - он незаметен. Но стоит выехать на трассу, и новая подвеска покажет супостату, где находится его место.

Новые гайки

Самой яркой и запоминающейся добавкой стал режим Carnage, где надо совмещать свои умения бить чужой металлолом, крушить ограждения и ехать быстро – иначе никак. И если учесть, что теперь в свалке принимает участие дюжина таких же психопатов, то непременно, у любого индивида начинается реактивнейший выброс адреналина. А после любимых всеми миниигр в виде: выбрось водителя как можно выше, дальше, сильнее – можно взлететь и вместе со стулом.

Про карие очи замолвлю словечко.

Графику докрутили до современных стандартов, да так, что Burnout Paradise только и делал, что изумлённо хлопал глазами. Движок игры теперь адекватно рисует водные глади, блещет HDR-эффектами и увеличенным количеством разрушаемых окружений. Выглядит прилично, вот только до уровня Race driver: GRID ему пока далековато. С интерфейсом тоже случилась небольшая поломка. Невооруженным и ослепшим оком можно увидеть, что Ultimate carnage – это дословное цитирование версии с X-BOX 360 со всеми оттуда вытекающими – не важной оптимизацией, назойливым Windows Live, ну и конечно, хитом того сезона – вездесущими, мельтешащими буквами английского алфавита, вместо привычных Enter и Esc.
В общем и целом Flatout 2: Ultimate carnage эдакая поп-звезда, сделавшая себе пластическую операцию. Душа осталась прежней, но выглядит моложе. А значит шоу продолжается…

Вывод:
Он приехал к нам прямо с операционного стола. Встречайте!


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%


Геймплей: 9
Графика: 8
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 9
__________________
)))Я вернулся((((
K.E.I.N. вне форума  
Старый 01.10.2009, 23:18   #4
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Пока здесь только "Все отстой".
K.E.I.N., ты, конечно, извини (из меня самого рецензист и, уж тем более, критик - аховый), но ничего менять в списке участвующих пока не стоит. Как-то мало, не информативно, и вообще вяло.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Старый 02.10.2009, 01:11   #5
Игрок
 
Аватар для (Noisa)
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 587
Репутация: 397 [+/-]
Call of Juarez - Узы крови

Жанр:: Action (Shooter)
Разработчик:: Techland
Издатель:: Ubisoft Entertainment
Издатель в России:: 1С
Локализатор:: 1С
Официальный сайт игры: http://www.coj-game.com/

Цитата:
1864 год. Дикий Запад. В поисках легендарного золота ацтеков Томас и Рэй Маккол отправляются из родной Джорджии, опустошенной Гражданской войной, в Мексику. Закон для них - ничто: без колебаний братья убьют всякого, кто станет на их пути. Но так ли сильны кровные узы, если на карту поставлено несметное богатство и женская любовь?
Прочитав данное описание на коробке с диском, я задумался над вопросом. Так ли это. Может это опять PR ход от разработчика или маркетинговая тактика от 1С. "Ай, ладно? Может и не врут" - подумал я. Оказалось был прав.

СЮЖЕТ
История главных героев начинается на поле боя. В самом разгаре гражданскя война. И как честные и порядочные граждане два брата Томас и Рей защищают свою страну и свой дом. По веским причинам(не буду называть их, дабы не раскрывать все тайны сюжета) герои дезертируют из армии и возврщаются домой. Там их ждёт не прекрасный ужин и спокйный сон, там их ждёт разруха. Армия конфедерации пробралась и туда. Разгромила их дом взяв в заложники семью. В результе всего этого погибает мать главных героев. Братья грозятся отомстить обидчику - Генералу, чьё расположение они и покинули. В результате судьба забрасывает героев в Мексику, где они находят приключения на свои кожанные штаны из-за своей вспыльчивости. Далее по списку подаётся любовный треугольник между старшими братьями и девушкой главного мексиканского бандита. И конечно же какой вестерн без индейцев и сокровищ. Сюжет подаётся в виде роликов и словесной перебранкой между братьми.

Графика
Как говориться всё познаётся в сравнении. Сравнивать движок "Call of Juarez - Узы крови" и движок "Crysis" бесполезно. Модели людей угловаты. Руки главных героев в роликах смотрятся как приклеенные. Различный хлам в виде ящиков и бочек смотриться как неподвижные валуны. НО......это всё мелочи. Я бы даже сказал пустяки. Забудьте про навороты и шейдеры. Окунитесь в атмосферу дикого запада. Закаты, рассветы...ммм..Всё это на фоне пустыни, лесов, водопада. В миссии где Томас и Рей готовятся напасть на шахту - камера как бы случайно показывает крупный план места предстоящих действий......дух захватывает. Не передть словами.

Звук
Для меня звук в игре имеет очень важное значение. Звук - атмосфера игры. Разрботчики очень меня порадовали. За что им ставлю ОТЛИЧНО. Все эти мелодии дикого запада, гитары, барабаны и плеск воды сливаются в единый мир, который приглашает тебя, манит, заставляет вспомнить фильмы про ковбоев, которые смотрел в детстве с восхищением.

Геймплей
А вот что немного разочаровало в игре, так это геймплей. Вялое начало вида - пострелять в плохих и в конце убить главного - сопровождает вас в течении всей игры. по началу это раздражает и вызывает желание забросить игру подальше. Но уже ближе к середине разработчики оживляют геймплей различными дополнениями в виде стелсс миссий за Томаса и скачек по лесам от индейцев с Реем.
геймплей также зависит от того, кем в данный момент вы играете. Рей - танк. Он прёт вперёд не думая о защите. Его главный конёк - оружие. Как только вы убьёте приличное количество негодяев - замигает значок спец приёма. Нажав клавишу, Рей как заправский принц персии замедляет время и вы спокойно наводите прицел на всех подсвеченных в кадре врагов. Далее вы наблюдает гору трупов. Просто и эффектно.
Томас это сплинтер сел в вестрне. Умирает от нескольких попадений. Поэтому лучше всего не кидать его в бой, а зайти с тыла. У Томаса всегда есть ножи, которые он умело кидает во врагов. тихо и быстро, бесшумно. Вот его выбор.
Также в игре отсутствует система аптечк и источников лечения......но это уже старьё. Как и в любых современных играх вы отсиживаетесь несколько секунд и снова в бой.

Вывод:
Достойный вестерн, который поможет вам скоротать вечерок другой, позволив вам окунуться в мир ковбоев, индейцев и головокружительных перестрелок на оне красивых пейзажев.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 8
Графика: 8
Звук и музыка:10
Интерфейс и управление: 9
Итого: 8,5
__________________
Я не знаю ответы на вопросы...я просто мастерски владею Гуглом
Развиваюсь в ритме drum and bass.

Последний раз редактировалось (Noisa); 02.10.2009 в 01:18.
(Noisa) вне форума  
Старый 02.10.2009, 02:18   #6
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Победители двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победители двадцать третьего конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Олди, пофикси на "24-го".

K.E.I.N., (Noisa), ох, блин... Вы реально думаете, что это рецензии?
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 02.10.2009, 12:16   #7
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
K.E.I.N., (Noisa), - два первых претендента. Но вот на что? Оба текста не являются даже вменяемыми отзывами, не то что обзорами игр. Кейн, ты здесь уже не в первый раз, поэтому советовать опять же, сложновато. Одним ты крайне осточертел, у других вызываешь сочувствие,а третьим абсолютно безразличен. Чтобы как-то сдвинуть дело с мертвой точки - начни писать "целостные тексты", объемом эдак тысяч 6-8 знаков. Без воды и лишних слов, рассматривая основные детали и композицию в целом. Пока ты не научишься отличать тексты от высказываний на тему - избегай солнечного света и скрывайся от людей, ибо ничего теплого, как видишь, твои работы не вызывают. Noisa, небогатый набор словесных патронташей, минимум композиционной привлекательности и донельзя лекальный шаблон оформления. Собственное мнение - ОК. Основополагающие компоненты - ОК. Интересность - Не ОК. Где блюр? Где музыка, плавные напевы и яркие, запоминающиеся образы? Ясное дело, ты здесь впервые. Если это твоя первая и последняя фраза в треде - можешь дальше не читать. Но все же захочешь попробовать себя еще разок - почитай работу Троватора. И для начала определи для себя точное понятия "рецензии". История ИРП тебе в помощь.
Gamovsky вне форума  
Старый 02.10.2009, 12:58   #8
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795 [+/-]
K.E.I.N., (Noisa), одинаково плохо. Море пунктуационных ошибок, кривые предложения. Оба текста после первого абзаца уже не хочется читать дальше. Чувствуется, что эти рецензии написаны максимум за час. Причем даже без элементарной проверки текста в Word'е.
Baldwin вне форума  
Старый 02.10.2009, 15:57   #9
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Похоже, если я срочно не спасу тред своей рецензией на Team Fortress 2, неадЫкватные нубы изгадят всё дотла.
***смеется над своей убогостью***
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 02.10.2009, 16:23   #10
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Похоже, если я срочно не спасу тред своей рецензией на Team Fortress 2, неадЫкватные нубы изгадят всё дотла.
Не, я планирую убийственную вещь! Рецензию на "Евгения Онегина", только ради лулзов! Ближе к концу конкурса, если ничего не изменится в планах. Это будет жутким зрелищем (в прямом смысле), говорю сразу.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 02.10.2009, 18:48   #11
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Рецензию на "Евгения Онегина"
На Пушкина??!1 Или кто-то уже оприходовал нетронутую благодатную почву?
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 02.10.2009, 19:22   #12
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,311
Репутация скрыта [+/-]
Давайте все же рецензии.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 02.10.2009, 21:10   #13
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: -69 [+/-]

Предупреждения: 400
Bully:Scholarship Edition

Жанр: Симулятор школьника
Разработчик: Rockstar Games
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры:http://www.rockstargames.com/bully/home/

Школа- мой второй дом!

Игра Bully довольно GTAшая игра!
Во-первых здесь есть фирменная свобода и нелинейность, а также интересних и разнообразных персонажей.Во-вторых очень много побочных мисий и есть чем занятся!
Но я разкажу про саму игру
Геймплей
Действие игры происходит в Булвордской Академии в Новой Англии (Такой регион на восточном береге США) в США!
Игра начинается с поездки до школы и соры по поводу нового отчима.
Джими Хопкинс недоволен новым отцом и перезде в новую школу и также тем што "новые" родители едут в круиз на почти целый год , а его отпирают в самую плохую школу в мире.
И вот он уже прибыл и сразу думает заработать "Респект и Уважуху" среди местних учеников и банд.Уже сразу он наживает новых врагов в лице хулиганов и Рассела. Также он знакомится с Гэри таким же типом как он (В планах об захвате школы). После "екскурсии" по школе он решает добится власти в школе. И тут пошло-поехало! Для уважения ему придется немало зделать! Он поможет бомжу найти транзисторы,побивать в роле школьного талисмана, защишать ботана для здачи книги библиотеку, зделать фотки оголеной девушки и развесить их по школе ,а потом по прозьбе девушки их стереть и побивать на "разрушительном" свидании. вообщем игра очень похожа на ГТА про школу и ето ее главный плюс. Также мы можем иследивать окресности. В игре мы можем управлять велосипедом, скейтом , и даже мопедом.
Про графику и звук
Главным недостатком игры является устаревшая графика по меркам 2008 года. Размитие текстуры, плохая лицевая анимация и детализация как ни странно не мешают геймплею!
Звук зделан как в школе! Постояний шум, крики, разговоры. Кароче со звуком все как надо! Также музыка очень хорошая и запоминаюшиеся!
Парралелии с GTA и признакы GTA влияния
Игра bully иммет очень много общего с GTA
Во-первых: нелинейность, много квестов, побочних "дел" и свободи
Во-вторых: местная полиция и старосты играют роль полиции из ГТА
Во-третих: в игре есть любовь, предательство, неожидание повороти сюжета и конечно же бунт!
Можно перецеслять дальше, но пора уже заканчивать!
Послесловие( он же Вывод)
Ига очеь интересная для фанатов игр от Rockstar games, тем хто скучает по школе и тем кому не во што поиграть.

Реиграбельность: да(Для фанатов игр от Rockstar)/нет(для многих других геймеров)
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 90%

Геймплей: 9.5
Графика: 8.0
[b]Звук и музыка: 9.0/b]
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: оценка 8.5
ligove вне форума  
Отправить сообщение для ligove с помощью Skype™
Старый 02.10.2009, 21:14   #14
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,311
Репутация скрыта [+/-]
Ой что сейчас будет....
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 02.10.2009, 21:20   #15
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: -69 [+/-]

Предупреждения: 400
Интересно! может ли повторится то што было в прошлом месяце??

Ну третее место в прошло месяце завоевал "Все-ацтой"
ligove вне форума  
Отправить сообщение для ligove с помощью Skype™
Старый 02.10.2009, 21:21   #16
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
ligove, отличная рецензия, ты победишь.
MEGADRON вне форума  
Старый 02.10.2009, 21:21   #17
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795 [+/-]
ligove, это даже до уровня поста не дотягивает. Убого, уныло, ужасно.
Граммар наци внутри меня просит тебя удалить этот недотекст. И я с ним солидарен.
Скрытый текст:
Похоже, Все отстой может и в этом месяце удачно выступить в голосовании.
Baldwin вне форума  
Старый 02.10.2009, 21:28   #18
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
на конкурс

Red Faction: Guerrilla

Жанр: Action
Разработчик: Volition
Издатель:THQ
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры: http://www.thq.com/uk/game/show/4149




Великое пришествие

Миллионы фанатов компьютерной игры Red Faction ликуют. На свет вышло продолжение самого разрушительного и легендарного экшена. В свое время первая часть этой игры, вышедшей в 2001 году, получила высокие рейтинги игровых критиков и блеснула необычным физическим движком Geo-Mod (Geometry modification), суть которого, показать игрокам «по-настоящему» реалистичные разрушения. Игра имела успех. Спустя год вышел сиквел на PS2, а через два его улучшенная версия на PC и XBOX. Вторая игра все-таки оказалась хуже первой. Несмотря на доработку «движка разрушаемости всего и вся», интерес игроков был намного меньше, чем в 2001, когда вышла первая часть. Итак, барабанная дробь, на сцену выходит ветеран экшенов и боец за сердца миллионов геймеров Red Faction: Guerrilla! Встречайте. Что? Вы его не узнали? Дело в том, что новая игра, представляет собой совсем иной жанр, другие правила и иной вид, совершенно иной вид! Теперь эта боевик от третьего лица. Уровней, состоящих из коридоров и площадок нет! Они заменены полностью открытым миром, для исследования и транспортом. Ну, а благодаря доведенному до полного реализма движку Geo-mod до версии Geo-Mod 2.0, игра представляет собой еще и интересную высокотехнологическую конфетку, но теперь, обо всем об этом поподробнее.

Жизнь на Марсе

Сюжет нового Red Faction начинается после 50 лет после событий оригинальной, первой игры. Игроку дают роль бойца «движения за свободу». В начале игры наш герой Mason прилетает к своему брату на Марс. На этой планете всем руководит корпорация Земли «EDF». Их режим управления политикой очень жесток, о чем наш герой узнает из общения со своим братом. Царят массовые аресты, нечеловеческие и почти рабские обязанности навязанные марсианским колонистам корпорацией Земли. На Марсе идет гражданская война между группировками «Красной бригады» и «Землян». Интересы населения в этой войне представляют лидеры и члены «Красной бригады», тогда как «Земляне» используют жителей Марса как рабочую силу. Людей, которые способны рискнуть и пойти против мощного управленческого аппарата не так много, а потому ситуация на этой планете не меняется. «EDF» устанавливают обычным жителям свои правила и всячески их унижают, нравственно опуская предложенными условиями жизни. Едва очутившись на незнакомой планете, наш герой и его брат начинают заниматься основной работой для всего населения на Марсе, поиском ценного металла. К несчастью, после их первого трудового дня, брата Mason’a расстреливают «Земляне». После столь трагического события герой игры соглашается вступить в ряды «Красной бригады» и дать отпор жестоким пришельцам, каковыми обычное население считает «Землян».

Первое, что мы видим в игре это не столь большую территорию с вражескими зданиями, нашей базой, живописными скалами и дорогами, по которым ездят марсианские автомобили, в основном джипы, облаченные броней; и грузовики. По ходу сюжетной линии нам будут открываться новые земли, каждая из которых уникальна как по своему внешнему виду, так и по атмосфере на отдельно взятой зоне. Всего в игре пять территорий, вырисовывающих карту здешнего мира. На первых порах Mason’у предлагают в основном партизанские задания типа подрыва вражеского здания и возвращения после этого на базу. Затем разработчики плавно подают игрокам здешние перестрелки с системой укрытий. Примкнуть к стене, защищаясь от вражеского обстрела, можно в любом месте, будь то проход в здание, забор высотой с половину роста главного героя или какой-нибудь стальной ящик. Но все-таки в плане перестрелок игра ничего нового предложить не может, да это ей и не нужно по двум причинам: первая, все хорошее и интересное в перестрелках уже придумали в других играх и Red Faction просто (и гениально) их позаимствовал, вторая, здесь есть Geo-Mod 2.0. Вообще многие игровые критики, да и просто игроки переживали по поводу физического движка, отвечающего за разрушение. Еще на выставке компьютерных игр E3 было понятно, что сама начинка этого вкусного пирожка (я об игре говорю) хороша до безумия. Да что там, слюнки текли, глядя на скриншоты и бета-версии. Но главное, что интересовало игроков – будет ли это интересно, как именно будут рушиться здания. Переживали за Geo-Mod 2.0 зря!

Побе-е-е-ерегись!

Конструкции зданий будь то гаражи для автомобилей, ангары или даже небоскребы рушатся на тысячи мелких деталей. Обваливается все настолько реалистично и правдоподобно, что челюсть тертого геймера опускается до пола. Снеся молотом основные стены постройки, все здание начинает скрипеть и угрожающе ныть, потихоньку разваливаясь, а порой и мгновенно рушась на землю. Уничтожить любое строение в игре, это, скажу я вам, целая наука. Прелесть физического движка в том, что даже сами разработчики не могут точно сказать, как именно и когда здание рухнет или покосится на бок от нанесенного игроком урона. Оно может это сделать спустя несколько секунд после разноса капитальных стен, когда мы уже отъехали или отбежали на расстояние от него, а может повалиться обломками прямо на Mason’а, когда тот еще находится внутри помещения. Конечно, определенный принцип рано или поздно понять можно, но сам процесс разрушения зданий все равно остается непредсказуемым удивительным. Все разгромы не заскриптованы и происходят в реальном времени, и да, выглядят невероятно зрелищно. Когда ты что-то ломаешь в этой игре, твое сердце выстукивает азбукой Морзе благодарственные послания в адрес разработчиков. Поверьте мне, это выглядит не просто «круто», это выглядит сногсшибательно. Volition смогли реализовать то, к чему они шли еще в первых двух частях Red Faction. Они сделали нормальную, правдоподобную и честную систему разрушения.


Курс начинающего шахтера

Игровой процесс с первого взгляда напоминает механику GTA. Большие территории, транспорт, задания, мирные жители и военные, вместо той же полиции. При больших правонарушениях служители правопорядка пускают вслед за игроком истребители, броневики, танки и даже ракетные установки!!! Да и в целом создается впечатление игры-песочницы с автомобилями. Но на самом деле, если в GTA мы воровали машины у мирного населения, то в Red Faction мы их одалживаем. Да именно одалживаем, и не удивляйтесь. Просим выйти водителя, и забираем у него транспорт, а он нам вдогонку: «Всё за свободу!» или «Я тебя не видел. Ты там им покажи!!!»
Что касается заданий то они, как и в GTA, очень разнообразны и не дают заскучать игроку ни на миг. Есть поручения, где Mason’у предстоит спасать заложников из вражеских баз. Причем в таких случаях нужно сдерживать себя и ненароком не разнести всю базу, похоронив человека, которого нам нужно спасти. Сделать проще всего так - Быстро врываешься во вражеский «улей». Обижаешь «пчелок». Забираешь «мед» (заложника). И махаешь ручкой, вдавив педаль газа в пол.

Есть задания типа, подорви вон то здание за определенное время при наличии всего лишь одной гранаты! Тут все зависит от вашей смекалки.

Отдельное слово о транспорте. На дорогах он ведет себя очень реалистично. В игре имеются скоростной багги, ходячий человекоподобный робот с кабиной вместо головы для нашего увальня, бронированный джип, грузовик и нечто похожее на автомобиль из кинофильма «Безумный Макс», на котором разъезжают мародеры. Вообще в первые минуты, кажется, что транспорт сделан для «галочки», потому как все первые миссии ты практически им не пользуешься, но затем авторы преподносят одно из первых заданий с погоней. Игроку нужно ехать на большой скорости, сбивая спутниковые антенны и в то же время, не давая себя сцапать «Землянам» После этого задания ты понимаешь, что транспорт в игре это почти такая же важная вещь, как и разрушаемость, вокруг которой вертится весь геймплэй.

У некоторых миссий правда есть все-таки один недостаток, сложность. Порой врагов так много, что не продохнуть, да и условия задания, например, успей туда и там все взорви и всех убей. Выполняя такие миссии можно испортить себе нервы. Но опять же, если вы хардкорщик, то вам все это будет одним сплошным весельем и дефицит сложных миссий для вас станет наоборот недостатком.

Главный герой игры прекрасно сочетает в себе качества увальня и харизматичного парня. Mason откалывает разные шуточки. К примеру, по сюжету девушка по имени Сэм приводит Mason’а на территорию группировки Мародеров, что находится на одной из территорий на Марсе. Чтобы убедить их сражаться плечом к плечу с «землянами» она произносит следующую тираду:
- … Да он один смог сделать то, на что не всякая армия способна. Он смог сохранить вашу технологию. Он воюет за вас и если надо умрет ради вас!!!
Глаза Mason’а в этот момент округлились до размера пятирублевой монеты. Он попытался вставить слово в речь своего компаньона, тем самым как бы не соглашаясь с окончанием фразы:
- Э-э-э-э, погоди-ка …

По ходу игры мы вряд ли запомним хотя бы пару имен действующих персонажей в сюжетной линии. Их характеры прописаны плохо и привязаться к кому-нибудь из них невозможно. Хотя на всю игру помимо главного героя в вашей памяти может поселиться харизматичный, усатый старичок Jenkins с маниакальным желанием разрушать здания «Землян». Встречаем мы его на специально отведенной точке. Он сообщает игроку по рации:
«Mason давай устроим тарарам!» Или «У меня тут стрелка нет. Не хочешь чего-нибудь взорвать?»
Согласившись на задание, мы прыгаем за большую пушку на приехавшем автомобиле, похожим на смесь байка и джипа. Крутая смесь!!! И … началось! Мы мчимся по дорогам, взрывая вражеские базы, преследующие автомобили, подбиваем истребители, которые с грохотом падают на здания, ломая собой потолки, и смачно взрываясь внутри них, разнося всю постройку на части. Все происходящее Jenkins комментирует: «Стрельни еще раз, я не рассмотрел», «Давай Мэйсон, ты чё там заснул», «Ты что стесняешься разрушать здания! А ты знаешь, что «Земляне» сами хотят, чтобы их взрывали?», ««Земляне» не могут существовать без «Красной бригады». Им без нас скучно, а нам без них!». Кстати, хочется отметить, что «Акелла» потрясающе локализовала игру. Голосом главного героя говорит «чувак» из «Postal2». Между этими двумя играми мысленно для себя любой российский геймер проведёт параллели. Остальные роли тоже хорошо озвучены и главное профессионально, что повышает интерес и ваш личный рейтинг игре.
Скрытый текст:
Такой «разный» Марс.

Фантазия разработчиков не утихает до самых финальных титров игры, а потом чудесным образом видишь, что она не утихает даже после них. Работа Volition продолжает существовать сама собой, так же как и мир Марса. Кстати о нем, авторы настолько одержимы ворохом всяких выдумок и идей, что Марс у них это не просто красная планета! Вы удивлены!? Ха, да вот так! Оказывается на Марсе аж целых пять различных территорий.

Паркер

Территория больше всего напоминающая нам тот Марс, который мы знаем по кинофильмам и записям со спутников. Поверхность земли ярко-красного цвета, а в заход солнца она начинает отражать солнечные лучи и блестеть! Умеренная погода.

Пыльник

Территория, где поверхность земли меняет свой цвет с красного на серый. В воздухе кружат миллиарды песчинок, разгоняемых ветром.


Бесплодные Земли

Место куда лучше ходить только вооруженным до зубов. Здесь бродят и разъезжают на своих автомобилях-байках Мародеры. Они издают звериный рев, да и выглядят как звери. Ваша душа при встрече с ними может уползти в пятки. Сама территория своим видом напоминает пустыню с горами и утесами.


Оазис

Самая зеленая зона Марса. Здесь процветают растения, трава и есть даже некое подобие мегаполиса.

ЭОС

Центр правления СОЗ (Сил Обороны Земли) или EDF. Здесь все дороги и горы покрыты белой пеленой, так как поблизости находится снежная горная долина, в глубине которой есть … а впрочем, вы сами все узнаете …


Картинка игры помимо реалистичных разрушений показывают красивое освещение, широкие и очень красивые просторы здешних земель, очень фееричные и зрелищные эффекты от взрывов до падающих звезд на ночном небе. Производительность игры в основном стабильная, но при большом количестве разваливающихся или взрывающихся зданий игра начинает слегка притормаживать даже на очень хороших по сегодняшним меркам компьютерах . Хотя как раз это игре можно простить.

Скрытый текст:


Вывод: Революционный экшен про революцию! Volition доработали идею полной разрушаемости до идеала. Пропустить один из лучших боевиков года, а возможно даже и лучший, я вам не советую.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100 %

Геймплей: 8.5
Графика: 9.0
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 10
Итого: 9.0

Последний раз редактировалось Mishaman; 13.10.2009 в 16:24.
Mishaman вне форума  
Старый 02.10.2009, 22:27   #19
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
ligove
Оформление кривое, так что нет.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 02.10.2009, 22:41   #20
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: -69 [+/-]

Предупреждения: 400
Некоторые задолбалы мне в личку писать всякую дрянь!

OldBoy я не волнуюсь!
Ето была просто пробная рецензия которою я написал за 13 минут!

Для конкурса я напишу другую рецензию!!!
ligove вне форума  
Отправить сообщение для ligove с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования