Jets'N'Guns
Жанр: скролл-шутер
Разработчик: RakeinGrass
Издатель: RakeinGrass
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры: http://jng.rakeingrass.com/
Чего мы ждем, запуская какой-нибудь скролл-шутер? Да ничего. Многие лишь поморщатся, вспоминая давно забытую игру на Dendy, в которой один самолетик уничтожал орды себе подобных. Даже те немногие ценители инди используют скролл-шутеры в качестве замены Саперу, когда все остальное надоело и курсор в панике мечется по двадцати цветастым ярлыкам, не в силах выбрать одну игру. Что ж, надо отдать должное – жанр давно вымер, как вымерли аптечки в шутерах или пиксель-хантинг в квестах. Несомненно, все бы так и осталось покрыто толстым слоем пыли и воспоминаний, если бы в 2004 году Грабли-в-Траве не выкатили свой проект.
Jets’N’Guns – это скролл-шутер, практически наплевавший на все стереотипы об этом рудиментарном жанре. И хотя игровой процесс сводится к той же цели, что и двадцать лет назад – убить всех и вся – здесь есть все, что нужно для счастья: вменяемый геймплей, невменяемый сюжет, стеб напару с хорошим чувством юмора, взрывная смесь рока с электроникой и, конечно же, КРОВИЩЩА (которую, правда, можно отключить).
Я убиваю этой штукой!
Сюжет игры представляет собой сияющий, лучистый и жизнерадостный треш, при виде которого поежится даже Red Alert. История повествует о том, как непьющий доктор
ЗЛО Xoxx решил уничтожить вселенную с помощью гигантской пушки и о наемнике, который решил все это безобразие прекратить. Занятно, бесспорно, но, к счастью, не только сюжет, но и сама игра буквально рвется от напичканного юмора и стеба над интерактивным искусством. Главный корабль союзников пестрит надписью «Impotence» на боку, один из злодеев сбегает от вас с астероида на поезде, полковник гордо носит имя «Троблеман» (знатокам английского посвящается), а в примочках для вашего истребителя есть такая гениальная вещь, как Датчик Босса (см. врезку).
Но на одной идее с сюжетом игру не вытянешь, поэтому разработчики весьма удачно освежили древнюю формулу scroll-шутеров. Изящно и просто, как все гениальное, они добавили в механику Diablo-составляющую. Проще говоря, ваш космический корабль подвержен разного рода апгрейдам и его эффективность во многом зависит от параметров – уровень охлаждения бортовых орудий, геометрия крыла и маневренность, и т.п. Геймплей, как и в любой другой Diablo-игре, представляет собой интерактивную лабораторию по испытанию последнего добытого мега-оружия, джентльменскому набору разрушений которого может позавидовать какая-нибудь солидная RPG.
Врезка here
Скрытый текст:
Авторам удалось создать множество уникальных и неповторимых пушек, во многом благодаря которым поддерживается интерес к игре. Описания некоторых из них приведены здесь.
Цитата:
Преступная технология частиц ХАОСА базируется на умножающемся эффекте этой формы энергии. Частица поражает цель, но не исчезает. Она раскалывается надвое вместо этого и ударяет снова дважды. С достаточным количеством начальной энергии, этот процесс теоретически бесконечен.
А здесь мы видим, как эти частицы буквально заживо сжирают вражеский крейсер.
|

Датчик Босса был разработан галактическим союзом Героев и Игроков Аркад по требованию его членов. Это устройство обеспечивает информацию о фактическом повреждении врагов большого размера (класс босса), чтобы сделать спасение мира более удобным делом.

Гипероружие Скайуокер стреляет очень разрушительными и, прежде всего, быстрыми лучами которые помогают отслеживать перемещение истребителей даже на большом расстоянии.

"Свиньи" ударяют землю рядом взрывов, оставляя широкую область полностью очищенной от живых или автоматических единиц.
И, кроме всего прочего, все это сдобрено шедевральной музыкой группы Machinae Supremacy, на коцерте которой можно поприсутствовать. И превратить фанатов в борщевидный фарш.
После этого про графику остается лишь сказать, что в игре это не главное. Двухмерная картинка вкупе с низким разрешением способны вогнать в уныние кого угодно, но поверьте, игра в динамике смотрится в разы лучше, чем на статичных скриншотах и про спрайты забываешь уже на первых миссиях.
Вывод:
Бодрый заряд экшена и сплошного позитива. Не играть нельзя.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: % |
Геймплей: 9.0
Графика: 6.0
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 9.0