Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2009, 23:52  
Новичок
 
Аватар для Blurry
 
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Крым
Сообщений: 22
Репутация: 15 [+/-]
Ха, я тоже так умею:
Dark Messiah of Might and Magic

Жанр: Action-RPG
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Официальный сайт игры: www.darkmessiahgame.com



В 2006 году вышло немало отличных игр, но больше всего он запомнился по двум причинам: первая – это The Elder Scrolls 4: Oblivion, а вторая – Gothic 3. Выход мастодонтов RPG отодвинул все остальные проекты на второй план. Dark Messiah of Might and Magic– это как раз та самая игра, которая проходилась где-то между скитаниями по пустошам Обливиона и активными поисками Ксардаса. Компания Ubisoft – обладатель прав на вселенную Might and Magic доверила разработку проекта талантливым ребятам из Arkane Studios, те в свою очередь не подвели и в итоге мы получили очень брутальный и чертовски увлекательный экшен, к тому же – это один из немногих громких эксклюзив для PC.

Dark Messiah гораздо мрачнее, чем любая другая игра в мире Might and Magic. Забудьте про пряничные домики и сказочную стилистику – здесь вас ждёт мрачная атмосфера сурового средневековья. Вообще словом "мрачная" можно охарактеризовать всю игру и дело тут не в том, что она по сути, состоит лишь из одних тёмных храмов и подземелий, даже во время путешествий по дневным локациям вас всё равно не покинет ощущение угнетённости и нависшей над головой угрозы. Небо здесь затянуто свинцовыми тучами, местные крестьяне запуганы постоянными атаками некромантов, а в их голосах отчётливо слышен страх и отчаяние. Но вам нет до них ни какого дела, ведь на кону судьба мира Ашан...

Наш протеже - юный маг по имени Сарет вместе со своим наставником отправляется на поиски таинственного артефакта, который способен предотвратить начало апокалипсиса предсказанного в древнем пророчестве. Сарет находит его, но вскоре обнаруживается ещё одна заинтересованная сторона – орден некромантов называющих себя "чёрной стражей". Они похищают кристалл буквально из под носа нашего героя, и тому не остаётся ничего другого, как отправится в погоню. Вообще, сюжет неплохо подан и имеет несколько неожиданных поворотов. Присутствует здесь и некоторая нелинейность – в игре вам несколько раз придётся принимать ключевые решения, от которых будет зависеть финал. Колоритные персонажи отлично прописаны сценаристами, да что и говорить – здесь даже самый распоследний гоблин рассказывает байки своим собратьям и травит про орков анекдоты.

Заявленный жанр игры – Action-RPG, хотя это не совсем соответствует действительности. RPG составляющая здесь сделана на довольно примитивном уровне. Здесь нет такого обилия предметов как скажем в Diablo, очки опыта строго фиксированы и даются только за выполнение сюжетных миссий. Побочные квесты тут вообще отсутствуют. На выбор имеется три класса: воин, маг и вор. Причём определятся за кого играть, лучше в самом начале, потому что получаемых очков опыта хватит только чтобы максимально прокачать всего один класс. Конечно можно выбрать и нечто среднее между ними, но тогда доступ к самым мощным заклинаниям и приёмам ближнего боя для вас будет закрыт.

К счастью, наш подопечный изначально отлично владеет мечом и если магия или прятки в тени не приводят к нужному результату, то всегда можно достать сверкающий клинок и устроить "кровавую баню". Адреналиновые схватки с врагами – это лучшее что есть в игре. Первое на что обращаешь внимание – это то, как передано ощущение собственного тела, здесь буквально чувствуешь каждый свой шаг. Камера очень живо реагирует на все ваши действия. Плюс ко всему тут имеется отменная физика: окружающее пространство обильно заполнено интерактивными объектами. Привязанные к потолку деревянные брусья, костры, приколоченные к стенам щиты с шипами – это лишь небольшая часть тех предметов которые можно и нужно использовать против врагов. Обычная потасовка здесь выглядит следующим образом: вы налетаете на ничего не подозревающих врагов, одного метким ударом ноги отправляете в костёр, в другого запускаете бочку и размахивая мечом направо и налево случайно задеваете какую-то деревянную опору, через мгновенье на головы удивлённых супостатов откуда-то сверху обрушиваются бочки сбивающие их с ног. Лежащих на земле врагов надлежит добить самым негуманным способом. При должной сноровке подобная стычка с двумя или с тремя противниками займёт не более десяти секунд. Причём, описанный вариант развития событий далеко не единственный: можно было к примеру обрушить опору выстрелив в неё из лука, или наложить чары на одного из противников – в итоге они бы передрались между собой, а вам бы осталось только добить хромого и стонущего вояку. Вариантов очень много, и они также зависят от выбранного класса и используемого оружия. После убийства некоторого количества врагов вы сможете войти в так называемый "режим берсерка". В этом состоянии можно буквально перерубить пополам кого угодно, причём самые брутальные кадры демонстрируются в эффектном сло-мо. Присутствуют в игре и боссы. К примеру, циклопов, которых вы встретите не один раз, надлежит сбивать с ног заманивая в хитро расставленные ловушки, после чего выкалывать единственный глаз. Оглушительный рёв и фонтаны крови обеспечены. Иногда будут попадаться и отдельные экземпляры победить которых поможет только хорошая реакция, железная воля и кнопка F9.

В отрыве от боёв вам придётся немало попутешествовать, вы побываете во многих интересных местах. Локации хорошо продуманы, некоторые подземелья например можно почти полностью пройти перемещаясь лишь по выступам и балкам, которые находятся под потолком. Таким образом вы сможете избежать нежелательных встреч с копошащимися внизу зомби. Графика в игре приятно смотрится даже спустя три года, видно что из движка Source выжали всё возможное, а вкупе с качественной физикой картинка буквально оживает заставляя поверить в себя. Анимация персонажей очень плавная, противники реагируют на получаемые тумаки как и полагается. Не отстаёт и звук – голоса персонажей подобраны отлично, актёры участвующие в озвучивании игры честно отработали свой доллар. Окружающий мир звучит очень правдоподобно, а контекстная оркестровая музыка удачно подчёркивает происходящее на экране.

К сожалению на момент выхода, игра пестрела различными багами, а также имела достаточно низкую производительность. Это конечно подпортило общее впечатление. Разработчики по-видимому спешили закончить проект и не успели его как следует отполировать. Некоторые уровни обделили деталями, а к примеру убежище некромантов в котором вам придётся побывать, вообще сделано по системе copy-past. Но честно говоря, после первой же схватки все претензии пропадают, потому что такого многообразного, агрессивного и адреналинового экшена в этом узком жанре на PC больше нет.

Вывод:
Поражающая своими возможностями игра, которой чуть-чуть не хватило прилежания чтобы обрести культовый статус.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 80%

Геймплей: 9
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8,5

Последний раз редактировалось Blurry; 06.10.2009 в 11:59.
Blurry вне форума