| |||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце? | |||
Alex_777 - Red Faction: Guerrilla | 17 | 15.45% | |
Arthuria - Jets'N'Guns | 4 | 3.64% | |
Aspio - Colin McRae Rally, Re-Volt | 17 | 15.45% | |
Baldwin - Nosferatu: The Wrath of Malachi (Вампиры) | 9 | 8.18% | |
benzopil - Risen, Fatale, Machinarium | 33 | 30.00% | |
Blurry - Dark Messiah of Might and Magic | 7 | 6.36% | |
K.E.I.N. - Flatout 2: Ultimate carnage | 4 | 3.64% | |
MaxWell98 - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat | 17 | 15.45% | |
Nikquest - Евгений Онегин | 27 | 24.55% | |
(Noisa) - Call of Juarez - Узы крови | 7 | 6.36% | |
NTFS - Warcraft III | 15 | 13.64% | |
RAULduke - Team Fortress 2 | 28 | 25.45% | |
Roma-666 - Batman Arkham Asylum, Majesty 2 - The Fantasy Kingdom Sim, Resident Evil 5 | 6 | 5.45% | |
Voyager - Star Wars: Knights of the Old Republic, Kane & Lynch: Dead Men | 8 | 7.27% | |
Всё - отстой, особенно Игромания %( | 31 | 28.18% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 110. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
01.10.2009, 22:54 | #1 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ, 2009)
Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 23 октября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 23.10.2009 в 21:42. |
||
|
01.10.2009, 22:56 | #2 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
01.10.2009, 23:11 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: гоп столица России -Челны
Сообщений: 52
Репутация: 4
|
Flatout 2: Ultimate carnage Жанр: членовредительская аркада Разработчик: Bugbear Entertainment Издатель: Empire Interactive Издатель в России: Бука Локализатор: Бука Официальный сайт игры: http://www.flatoutgame.com/ Лети, лети, лети листок... Flatout 2: Ultimate carnage реинкарнация самой взрывоопасной аркады на земле персональных компьютеров. Давайте посмотрим, чего же ураганного она привнесла в наш серый и обыденный мир. Вспомним, что же такое Flatout. Это аркада, как алкоголь, разрывает к чертям устои головного мозга и вестибулярного аппарата. Каждые пять секунд здесь что-то взлетает на воздух, переворачивается, слышится истеричный шум покрышек, звон битого стекла и треск сминающегося железа. А через каждые десять, водитель с характерным свистом преодолевает лобовое стекло и скоростной предел. Режим карьеры представляет собой заурядные кольцевые гонки, но только с одним большим НО. Чтобы получить заветное нитро надо вести себя агрессивно и членовредительски по отношению к окружающим водилам. По негласным правилам игры гадить надо всем, всегда и везде! На полной скорости вставить в задний бампер, лихо влететь в переднее колесо, чтобы противник потерял не только пространственную ориентацию, но и стал строительным мусором для остальных участников движения. Остальное, как говорится, излишне. Нажатием одной единственной кнопки, наш рыдван взлетает к небесам. Блюр попутно размывает картинку, а на спидометре заветные 300 км/ч и оглушающий свист в ушах. А большего нам и не надо. Тачки, скорость, рок-н-ролл, только с одной поправкой. Саундтрек в основном состоит из различных направлений рока: ню металл, альтернатива, калифорняк... И, кстати, подобран он просто блестяще, подчёркивая высокую плотность происходящего. По окончанию заезда, вам представляется сухая статистика, расписывающая ваши ратные подвиги. А так же выдаются награды в виде: знатного раздолбая, быстрого, как бухарский ишак, ну и, конечно, без пьяного прораба тут никто не обойдётся. На полученные шиши, мы, как и во многих других гонках плетёмся в гараж, чтобы в очередной раз привинтить к «ведру гаек» новый движок, турбонаддув, изменить систему впрыска, в конце то концов. Однако разработчики перемудрили, и в визуальной части тюнинга случился небольшой прокол - он незаметен. Но стоит выехать на трассу, и новая подвеска покажет супостату, где находится его место. Новые гайки Самой яркой и запоминающейся добавкой стал режим Carnage, где надо совмещать свои умения бить чужой металлолом, крушить ограждения и ехать быстро – иначе никак. И если учесть, что теперь в свалке принимает участие дюжина таких же психопатов, то непременно, у любого индивида начинается реактивнейший выброс адреналина. А после любимых всеми миниигр в виде: выбрось водителя как можно выше, дальше, сильнее – можно взлететь и вместе со стулом. Про карие очи замолвлю словечко. Графику докрутили до современных стандартов, да так, что Burnout Paradise только и делал, что изумлённо хлопал глазами. Движок игры теперь адекватно рисует водные глади, блещет HDR-эффектами и увеличенным количеством разрушаемых окружений. Выглядит прилично, вот только до уровня Race driver: GRID ему пока далековато. С интерфейсом тоже случилась небольшая поломка. Невооруженным и ослепшим оком можно увидеть, что Ultimate carnage – это дословное цитирование версии с X-BOX 360 со всеми оттуда вытекающими – не важной оптимизацией, назойливым Windows Live, ну и конечно, хитом того сезона – вездесущими, мельтешащими буквами английского алфавита, вместо привычных Enter и Esc. В общем и целом Flatout 2: Ultimate carnage эдакая поп-звезда, сделавшая себе пластическую операцию. Душа осталась прежней, но выглядит моложе. А значит шоу продолжается… Вывод: Он приехал к нам прямо с операционного стола. Встречайте! Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 80% Геймплей: 9 Графика: 8 Звук и музыка: 9 Интерфейс и управление: 8 Итого: 9
__________________
)))Я вернулся(((( |
||
|
01.10.2009, 23:18 | #4 | ||
У меня есть статус
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта
|
K.E.I.N., ты, конечно, извини (из меня самого рецензист и, уж тем более, критик - аховый), но ничего менять в списке участвующих пока не стоит. Как-то мало, не информативно, и вообще вяло.
__________________
God knows I'm good. |
||
|
02.10.2009, 01:11 | #5 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 587
Репутация: 397
|
Call of Juarez - Узы крови Жанр:: Action (Shooter) Разработчик:: Techland Издатель:: Ubisoft Entertainment Издатель в России:: 1С Локализатор:: 1С Официальный сайт игры: http://www.coj-game.com/ Цитата:
СЮЖЕТ История главных героев начинается на поле боя. В самом разгаре гражданскя война. И как честные и порядочные граждане два брата Томас и Рей защищают свою страну и свой дом. По веским причинам(не буду называть их, дабы не раскрывать все тайны сюжета) герои дезертируют из армии и возврщаются домой. Там их ждёт не прекрасный ужин и спокйный сон, там их ждёт разруха. Армия конфедерации пробралась и туда. Разгромила их дом взяв в заложники семью. В результе всего этого погибает мать главных героев. Братья грозятся отомстить обидчику - Генералу, чьё расположение они и покинули. В результате судьба забрасывает героев в Мексику, где они находят приключения на свои кожанные штаны из-за своей вспыльчивости. Далее по списку подаётся любовный треугольник между старшими братьями и девушкой главного мексиканского бандита. И конечно же какой вестерн без индейцев и сокровищ. Сюжет подаётся в виде роликов и словесной перебранкой между братьми. Графика Как говориться всё познаётся в сравнении. Сравнивать движок "Call of Juarez - Узы крови" и движок "Crysis" бесполезно. Модели людей угловаты. Руки главных героев в роликах смотрятся как приклеенные. Различный хлам в виде ящиков и бочек смотриться как неподвижные валуны. НО......это всё мелочи. Я бы даже сказал пустяки. Забудьте про навороты и шейдеры. Окунитесь в атмосферу дикого запада. Закаты, рассветы...ммм..Всё это на фоне пустыни, лесов, водопада. В миссии где Томас и Рей готовятся напасть на шахту - камера как бы случайно показывает крупный план места предстоящих действий......дух захватывает. Не передть словами. Звук Для меня звук в игре имеет очень важное значение. Звук - атмосфера игры. Разрботчики очень меня порадовали. За что им ставлю ОТЛИЧНО. Все эти мелодии дикого запада, гитары, барабаны и плеск воды сливаются в единый мир, который приглашает тебя, манит, заставляет вспомнить фильмы про ковбоев, которые смотрел в детстве с восхищением. Геймплей А вот что немного разочаровало в игре, так это геймплей. Вялое начало вида - пострелять в плохих и в конце убить главного - сопровождает вас в течении всей игры. по началу это раздражает и вызывает желание забросить игру подальше. Но уже ближе к середине разработчики оживляют геймплей различными дополнениями в виде стелсс миссий за Томаса и скачек по лесам от индейцев с Реем. геймплей также зависит от того, кем в данный момент вы играете. Рей - танк. Он прёт вперёд не думая о защите. Его главный конёк - оружие. Как только вы убьёте приличное количество негодяев - замигает значок спец приёма. Нажав клавишу, Рей как заправский принц персии замедляет время и вы спокойно наводите прицел на всех подсвеченных в кадре врагов. Далее вы наблюдает гору трупов. Просто и эффектно. Томас это сплинтер сел в вестрне. Умирает от нескольких попадений. Поэтому лучше всего не кидать его в бой, а зайти с тыла. У Томаса всегда есть ножи, которые он умело кидает во врагов. тихо и быстро, бесшумно. Вот его выбор. Также в игре отсутствует система аптечк и источников лечения......но это уже старьё. Как и в любых современных играх вы отсиживаетесь несколько секунд и снова в бой. Вывод: Достойный вестерн, который поможет вам скоротать вечерок другой, позволив вам окунуться в мир ковбоев, индейцев и головокружительных перестрелок на оне красивых пейзажев. Реиграбельность: нет Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 80% Геймплей: 8 Графика: 8 Звук и музыка:10 Интерфейс и управление: 9 Итого: 8,5
__________________
Я не знаю ответы на вопросы...я просто мастерски владею Гуглом Развиваюсь в ритме drum and bass. Последний раз редактировалось (Noisa); 02.10.2009 в 01:18. |
||
|
02.10.2009, 02:18 | #6 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,150
Репутация: 1620
|
|||
|
02.10.2009, 12:16 | #7 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374
|
K.E.I.N., (Noisa), - два первых претендента. Но вот на что? Оба текста не являются даже вменяемыми отзывами, не то что обзорами игр. Кейн, ты здесь уже не в первый раз, поэтому советовать опять же, сложновато. Одним ты крайне осточертел, у других вызываешь сочувствие,а третьим абсолютно безразличен. Чтобы как-то сдвинуть дело с мертвой точки - начни писать "целостные тексты", объемом эдак тысяч 6-8 знаков. Без воды и лишних слов, рассматривая основные детали и композицию в целом. Пока ты не научишься отличать тексты от высказываний на тему - избегай солнечного света и скрывайся от людей, ибо ничего теплого, как видишь, твои работы не вызывают. Noisa, небогатый набор словесных патронташей, минимум композиционной привлекательности и донельзя лекальный шаблон оформления. Собственное мнение - ОК. Основополагающие компоненты - ОК. Интересность - Не ОК. Где блюр? Где музыка, плавные напевы и яркие, запоминающиеся образы? Ясное дело, ты здесь впервые. Если это твоя первая и последняя фраза в треде - можешь дальше не читать. Но все же захочешь попробовать себя еще разок - почитай работу Троватора. И для начала определи для себя точное понятия "рецензии". История ИРП тебе в помощь.
|
||
|
02.10.2009, 12:58 | #8 | ||
death ray
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 799
|
K.E.I.N., (Noisa), одинаково плохо. Море пунктуационных ошибок, кривые предложения. Оба текста после первого абзаца уже не хочется читать дальше. Чувствуется, что эти рецензии написаны максимум за час. Причем даже без элементарной проверки текста в Word'е.
|
||
|
02.10.2009, 15:57 | #9 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Похоже, если я срочно не спасу тред своей рецензией на Team Fortress 2, неадЫкватные нубы изгадят всё дотла.
***смеется над своей убогостью***
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
02.10.2009, 16:23 | #10 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,150
Репутация: 1620
|
Не, я планирую убийственную вещь! Рецензию на "Евгения Онегина", только ради лулзов! Ближе к концу конкурса, если ничего не изменится в планах. Это будет жутким зрелищем (в прямом смысле), говорю сразу.
|
||
|
02.10.2009, 21:10 | #13 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: -69
Предупреждения: 400
|
Bully:Scholarship Edition Жанр: Симулятор школьника Разработчик: Rockstar Games Издатель: Rockstar Games Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Официальный сайт игры:http://www.rockstargames.com/bully/home/ Школа- мой второй дом! Игра Bully довольно GTAшая игра! Во-первых здесь есть фирменная свобода и нелинейность, а также интересних и разнообразных персонажей.Во-вторых очень много побочных мисий и есть чем занятся! Но я разкажу про саму игру Геймплей Действие игры происходит в Булвордской Академии в Новой Англии (Такой регион на восточном береге США) в США! Игра начинается с поездки до школы и соры по поводу нового отчима. Джими Хопкинс недоволен новым отцом и перезде в новую школу и также тем што "новые" родители едут в круиз на почти целый год , а его отпирают в самую плохую школу в мире. И вот он уже прибыл и сразу думает заработать "Респект и Уважуху" среди местних учеников и банд.Уже сразу он наживает новых врагов в лице хулиганов и Рассела. Также он знакомится с Гэри таким же типом как он (В планах об захвате школы). После "екскурсии" по школе он решает добится власти в школе. И тут пошло-поехало! Для уважения ему придется немало зделать! Он поможет бомжу найти транзисторы,побивать в роле школьного талисмана, защишать ботана для здачи книги библиотеку, зделать фотки оголеной девушки и развесить их по школе ,а потом по прозьбе девушки их стереть и побивать на "разрушительном" свидании. вообщем игра очень похожа на ГТА про школу и ето ее главный плюс. Также мы можем иследивать окресности. В игре мы можем управлять велосипедом, скейтом , и даже мопедом. Про графику и звук Главным недостатком игры является устаревшая графика по меркам 2008 года. Размитие текстуры, плохая лицевая анимация и детализация как ни странно не мешают геймплею! Звук зделан как в школе! Постояний шум, крики, разговоры. Кароче со звуком все как надо! Также музыка очень хорошая и запоминаюшиеся! Парралелии с GTA и признакы GTA влияния Игра bully иммет очень много общего с GTA Во-первых: нелинейность, много квестов, побочних "дел" и свободи Во-вторых: местная полиция и старосты играют роль полиции из ГТА Во-третих: в игре есть любовь, предательство, неожидание повороти сюжета и конечно же бунт! Можно перецеслять дальше, но пора уже заканчивать! Послесловие( он же Вывод) Ига очеь интересная для фанатов игр от Rockstar games, тем хто скучает по школе и тем кому не во што поиграть. Реиграбельность: да(Для фанатов игр от Rockstar)/нет(для многих других геймеров) Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: число 90% Геймплей: 9.5 Графика: 8.0 [b]Звук и музыка: 9.0/b] Интерфейс и управление: 8.0 Итого: оценка 8.5 |
||
|
02.10.2009, 21:28 | #18 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271
|
на конкурс
Red Faction: Guerrilla Жанр: Action Разработчик: Volition Издатель:THQ Издатель в России: Акелла Локализатор: Акелла Официальный сайт игры: http://www.thq.com/uk/game/show/4149 Великое пришествие Миллионы фанатов компьютерной игры Red Faction ликуют. На свет вышло продолжение самого разрушительного и легендарного экшена. В свое время первая часть этой игры, вышедшей в 2001 году, получила высокие рейтинги игровых критиков и блеснула необычным физическим движком Geo-Mod (Geometry modification), суть которого, показать игрокам «по-настоящему» реалистичные разрушения. Игра имела успех. Спустя год вышел сиквел на PS2, а через два его улучшенная версия на PC и XBOX. Вторая игра все-таки оказалась хуже первой. Несмотря на доработку «движка разрушаемости всего и вся», интерес игроков был намного меньше, чем в 2001, когда вышла первая часть. Итак, барабанная дробь, на сцену выходит ветеран экшенов и боец за сердца миллионов геймеров Red Faction: Guerrilla! Встречайте. Что? Вы его не узнали? Дело в том, что новая игра, представляет собой совсем иной жанр, другие правила и иной вид, совершенно иной вид! Теперь эта боевик от третьего лица. Уровней, состоящих из коридоров и площадок нет! Они заменены полностью открытым миром, для исследования и транспортом. Ну, а благодаря доведенному до полного реализма движку Geo-mod до версии Geo-Mod 2.0, игра представляет собой еще и интересную высокотехнологическую конфетку, но теперь, обо всем об этом поподробнее. Жизнь на Марсе Сюжет нового Red Faction начинается после 50 лет после событий оригинальной, первой игры. Игроку дают роль бойца «движения за свободу». В начале игры наш герой Mason прилетает к своему брату на Марс. На этой планете всем руководит корпорация Земли «EDF». Их режим управления политикой очень жесток, о чем наш герой узнает из общения со своим братом. Царят массовые аресты, нечеловеческие и почти рабские обязанности навязанные марсианским колонистам корпорацией Земли. На Марсе идет гражданская война между группировками «Красной бригады» и «Землян». Интересы населения в этой войне представляют лидеры и члены «Красной бригады», тогда как «Земляне» используют жителей Марса как рабочую силу. Людей, которые способны рискнуть и пойти против мощного управленческого аппарата не так много, а потому ситуация на этой планете не меняется. «EDF» устанавливают обычным жителям свои правила и всячески их унижают, нравственно опуская предложенными условиями жизни. Едва очутившись на незнакомой планете, наш герой и его брат начинают заниматься основной работой для всего населения на Марсе, поиском ценного металла. К несчастью, после их первого трудового дня, брата Mason’a расстреливают «Земляне». После столь трагического события герой игры соглашается вступить в ряды «Красной бригады» и дать отпор жестоким пришельцам, каковыми обычное население считает «Землян». Первое, что мы видим в игре это не столь большую территорию с вражескими зданиями, нашей базой, живописными скалами и дорогами, по которым ездят марсианские автомобили, в основном джипы, облаченные броней; и грузовики. По ходу сюжетной линии нам будут открываться новые земли, каждая из которых уникальна как по своему внешнему виду, так и по атмосфере на отдельно взятой зоне. Всего в игре пять территорий, вырисовывающих карту здешнего мира. На первых порах Mason’у предлагают в основном партизанские задания типа подрыва вражеского здания и возвращения после этого на базу. Затем разработчики плавно подают игрокам здешние перестрелки с системой укрытий. Примкнуть к стене, защищаясь от вражеского обстрела, можно в любом месте, будь то проход в здание, забор высотой с половину роста главного героя или какой-нибудь стальной ящик. Но все-таки в плане перестрелок игра ничего нового предложить не может, да это ей и не нужно по двум причинам: первая, все хорошее и интересное в перестрелках уже придумали в других играх и Red Faction просто (и гениально) их позаимствовал, вторая, здесь есть Geo-Mod 2.0. Вообще многие игровые критики, да и просто игроки переживали по поводу физического движка, отвечающего за разрушение. Еще на выставке компьютерных игр E3 было понятно, что сама начинка этого вкусного пирожка (я об игре говорю) хороша до безумия. Да что там, слюнки текли, глядя на скриншоты и бета-версии. Но главное, что интересовало игроков – будет ли это интересно, как именно будут рушиться здания. Переживали за Geo-Mod 2.0 зря! Побе-е-е-ерегись! Конструкции зданий будь то гаражи для автомобилей, ангары или даже небоскребы рушатся на тысячи мелких деталей. Обваливается все настолько реалистично и правдоподобно, что челюсть тертого геймера опускается до пола. Снеся молотом основные стены постройки, все здание начинает скрипеть и угрожающе ныть, потихоньку разваливаясь, а порой и мгновенно рушась на землю. Уничтожить любое строение в игре, это, скажу я вам, целая наука. Прелесть физического движка в том, что даже сами разработчики не могут точно сказать, как именно и когда здание рухнет или покосится на бок от нанесенного игроком урона. Оно может это сделать спустя несколько секунд после разноса капитальных стен, когда мы уже отъехали или отбежали на расстояние от него, а может повалиться обломками прямо на Mason’а, когда тот еще находится внутри помещения. Конечно, определенный принцип рано или поздно понять можно, но сам процесс разрушения зданий все равно остается непредсказуемым удивительным. Все разгромы не заскриптованы и происходят в реальном времени, и да, выглядят невероятно зрелищно. Когда ты что-то ломаешь в этой игре, твое сердце выстукивает азбукой Морзе благодарственные послания в адрес разработчиков. Поверьте мне, это выглядит не просто «круто», это выглядит сногсшибательно. Volition смогли реализовать то, к чему они шли еще в первых двух частях Red Faction. Они сделали нормальную, правдоподобную и честную систему разрушения. Курс начинающего шахтера Игровой процесс с первого взгляда напоминает механику GTA. Большие территории, транспорт, задания, мирные жители и военные, вместо той же полиции. При больших правонарушениях служители правопорядка пускают вслед за игроком истребители, броневики, танки и даже ракетные установки!!! Да и в целом создается впечатление игры-песочницы с автомобилями. Но на самом деле, если в GTA мы воровали машины у мирного населения, то в Red Faction мы их одалживаем. Да именно одалживаем, и не удивляйтесь. Просим выйти водителя, и забираем у него транспорт, а он нам вдогонку: «Всё за свободу!» или «Я тебя не видел. Ты там им покажи!!!» Что касается заданий то они, как и в GTA, очень разнообразны и не дают заскучать игроку ни на миг. Есть поручения, где Mason’у предстоит спасать заложников из вражеских баз. Причем в таких случаях нужно сдерживать себя и ненароком не разнести всю базу, похоронив человека, которого нам нужно спасти. Сделать проще всего так - Быстро врываешься во вражеский «улей». Обижаешь «пчелок». Забираешь «мед» (заложника). И махаешь ручкой, вдавив педаль газа в пол. Есть задания типа, подорви вон то здание за определенное время при наличии всего лишь одной гранаты! Тут все зависит от вашей смекалки. Отдельное слово о транспорте. На дорогах он ведет себя очень реалистично. В игре имеются скоростной багги, ходячий человекоподобный робот с кабиной вместо головы для нашего увальня, бронированный джип, грузовик и нечто похожее на автомобиль из кинофильма «Безумный Макс», на котором разъезжают мародеры. Вообще в первые минуты, кажется, что транспорт сделан для «галочки», потому как все первые миссии ты практически им не пользуешься, но затем авторы преподносят одно из первых заданий с погоней. Игроку нужно ехать на большой скорости, сбивая спутниковые антенны и в то же время, не давая себя сцапать «Землянам» После этого задания ты понимаешь, что транспорт в игре это почти такая же важная вещь, как и разрушаемость, вокруг которой вертится весь геймплэй. У некоторых миссий правда есть все-таки один недостаток, сложность. Порой врагов так много, что не продохнуть, да и условия задания, например, успей туда и там все взорви и всех убей. Выполняя такие миссии можно испортить себе нервы. Но опять же, если вы хардкорщик, то вам все это будет одним сплошным весельем и дефицит сложных миссий для вас станет наоборот недостатком. Главный герой игры прекрасно сочетает в себе качества увальня и харизматичного парня. Mason откалывает разные шуточки. К примеру, по сюжету девушка по имени Сэм приводит Mason’а на территорию группировки Мародеров, что находится на одной из территорий на Марсе. Чтобы убедить их сражаться плечом к плечу с «землянами» она произносит следующую тираду: - … Да он один смог сделать то, на что не всякая армия способна. Он смог сохранить вашу технологию. Он воюет за вас и если надо умрет ради вас!!! Глаза Mason’а в этот момент округлились до размера пятирублевой монеты. Он попытался вставить слово в речь своего компаньона, тем самым как бы не соглашаясь с окончанием фразы: - Э-э-э-э, погоди-ка … По ходу игры мы вряд ли запомним хотя бы пару имен действующих персонажей в сюжетной линии. Их характеры прописаны плохо и привязаться к кому-нибудь из них невозможно. Хотя на всю игру помимо главного героя в вашей памяти может поселиться харизматичный, усатый старичок Jenkins с маниакальным желанием разрушать здания «Землян». Встречаем мы его на специально отведенной точке. Он сообщает игроку по рации: «Mason давай устроим тарарам!» Или «У меня тут стрелка нет. Не хочешь чего-нибудь взорвать?» Согласившись на задание, мы прыгаем за большую пушку на приехавшем автомобиле, похожим на смесь байка и джипа. Крутая смесь!!! И … началось! Мы мчимся по дорогам, взрывая вражеские базы, преследующие автомобили, подбиваем истребители, которые с грохотом падают на здания, ломая собой потолки, и смачно взрываясь внутри них, разнося всю постройку на части. Все происходящее Jenkins комментирует: «Стрельни еще раз, я не рассмотрел», «Давай Мэйсон, ты чё там заснул», «Ты что стесняешься разрушать здания! А ты знаешь, что «Земляне» сами хотят, чтобы их взрывали?», ««Земляне» не могут существовать без «Красной бригады». Им без нас скучно, а нам без них!». Кстати, хочется отметить, что «Акелла» потрясающе локализовала игру. Голосом главного героя говорит «чувак» из «Postal2». Между этими двумя играми мысленно для себя любой российский геймер проведёт параллели. Остальные роли тоже хорошо озвучены и главное профессионально, что повышает интерес и ваш личный рейтинг игре. Скрытый текст: Картинка игры помимо реалистичных разрушений показывают красивое освещение, широкие и очень красивые просторы здешних земель, очень фееричные и зрелищные эффекты от взрывов до падающих звезд на ночном небе. Производительность игры в основном стабильная, но при большом количестве разваливающихся или взрывающихся зданий игра начинает слегка притормаживать даже на очень хороших по сегодняшним меркам компьютерах . Хотя как раз это игре можно простить. Скрытый текст: Вывод: Революционный экшен про революцию! Volition доработали идею полной разрушаемости до идеала. Пропустить один из лучших боевиков года, а возможно даже и лучший, я вам не советую. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 100 % Геймплей: 8.5 Графика: 9.0 Звук и музыка: 7 Интерфейс и управление: 10 Итого: 9.0 Последний раз редактировалось Mishaman; 13.10.2009 в 16:24. |
||
|
02.10.2009, 22:27 | #19 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
ligove
Оформление кривое, так что нет.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|