Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Alex_777 - Red Faction: Guerrilla 17 15.45%
Arthuria - Jets'N'Guns 4 3.64%
Aspio - Colin McRae Rally, Re-Volt 17 15.45%
Baldwin - Nosferatu: The Wrath of Malachi (Вампиры) 9 8.18%
benzopil - Risen, Fatale, Machinarium 33 30.00%
Blurry - Dark Messiah of Might and Magic 7 6.36%
K.E.I.N. - Flatout 2: Ultimate carnage 4 3.64%
MaxWell98 - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 17 15.45%
Nikquest - Евгений Онегин 27 24.55%
(Noisa) - Call of Juarez - Узы крови 7 6.36%
NTFS - Warcraft III 15 13.64%
RAULduke - Team Fortress 2 28 25.45%
Roma-666 - Batman Arkham Asylum, Majesty 2 - The Fantasy Kingdom Sim, Resident Evil 5 6 5.45%
Voyager - Star Wars: Knights of the Old Republic, Kane & Lynch: Dead Men 8 7.27%
Всё - отстой, особенно Игромания %( 31 28.18%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 110. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 01.10.2009, 22:54   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 23 октября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победители двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победители двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.10.2009 в 21:42.
OldBoy вне форума  
Старый 12.10.2009, 16:35   #161
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
<<Зов Припяти>>
Оригинальные кавычки.
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
плавно легки в основу
Что?
MaxWell98, много ошибок, много кривоты, мало смысла. Видно, что писалось в спешке. Из плюсов можно отметить объем - мало новичков решаются сразу писать большую рецензию.
Однако, меня не зацепило. Совсем. Честно, трудно сказать, что мне нравится меньше - твоя рецензия или игра-первоисточник.
Baldwin вне форума  
Старый 12.10.2009, 19:50   #162
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Baldwin,
Цитата:
Оригинальные кавычки.
Заменил на более интуитивные и понятные.
Цитата:
Что?
Друг мой, когда-нибудь вы поймете...

benzopil,
Цитата:
может тщетно?
Можно и так.
Цитата:
Ну и поздравляю Конкурс с восьмым участником.
Да какой тут восьмой участник. Писал вообще не для конкурса, а так, чтобы оценили и дальнейшее "развитие" подсказали.

L!Nk, [censored], а я думаю что не так-то? Вот оно. Исправил.

Последний раз редактировалось MaxWell98; 12.10.2009 в 22:23.
MaxWell98 вне форума  
Старый 12.10.2009, 21:41   #163
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
Друг мой, когда-нибудь вы поймете...
Нет, это вы поймёте, что в основах не легчают - туда ложатся.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 12.10.2009, 22:46   #164
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Warcraft III


Жанр: RTS-эталон
Разработчик: Blizzard
Издатель: Vivendi
Издатель в России: Софт Клаб
Сайт: http://www.blizzard.com/war3/


В деревне паника. Около неё скопилось преизрядное количество подозрительных на вид зеленокожих здоровяков с белозубыми, прямо таки голливудскими улыбками. Топоры, ласково сжимаемые гуманоидами в верхних конечностях, наводят местных жителей на подозрения, а то и на выводы.


Всё как обычно, более того, всё как должно. Warcraft узнаётся безошибочно. Это-то и удивительно, если учесть, что по ходу разработки игра кардинально менялась несколько раз, и даже жанр когдатошнего дитяти поначалу прозывали Role-Playing Strategy (что ввергало в шок и трепет). В коллективе Blizzard, если верить изредка доходившим сводкам с фронтов, за время разработки отгремело несколько революций, одна гражданская война, возможно - путч, и, с переменным успехом, проходила война холодная. Веселье, словом. В результате всех творческих метаний и логично вытекающих из них метаморфоз игра вернулась в исходную позицию, внезапно обернувшись улучшенным и дополненным Warcraft II. Никто и не ждал такого блестящего примера шага на месте, хотя не шага пожалуй, а победного марша. Должно быть, что-то из области коллективного бессознательного, каковое явно неодолимо влечёт близзардовцев прямиком в обьятья даже не второго, а первого Варкрафта. Правильно делает.


Ну а теперь, не теряя набранного темпа, перейдём к заливным лугам. На которых - пасутся. Да не кто нибудь, а старые знакомые Orcs & Humans (tm). Юбилей нынче кстати, пятнадцать лет стукнуло, а люди всё такие же люди, ну а орки... что орки? Зелёные и весёлые, как полагается. Для полноты картины Blizzard добавила эльфов, которые хоть и неправильные, и лилового цвета, а в народе их кличут ночными, но всё равно беспробудно добрые. Night Elves лугам предпочитают деревья, что дало повод разнообразить процесс строительства зданий - эти сущесва их небанально выращивают. Ну и, чтоб сделать нам совсем хорошо, достопочтенные повара добавили в котёл нежить (Undead). Сиих господ хлебом не корми, лишь только дай загадить территорию вокруг, ну чисто люди в реальности. Быть может, сатира?


Пока ничего не подозревающий игрок любуется не загаженными ещё лугами, и слегка ужасается повышенной квадратности всего и вся, процесс стремительно стартует. Игрока начинают подвергать безвозвратному ремастерингу making of НИИ "Метелица". Ответственно заявляю сразу - Warcraft III в одиночной кампании и в мультиплеере - две разные игры. В сингле мы любуемся роликами, наслаждаемся сюжетом и, в перерывах, лениво жмём на мышку в попытке пройти миссию. Неизменно удачной, потому как незачем подвергать игрока беспокойству, вместо этого его надо благоразумно развлекать, а то, чего доброго, сорвётся. В мульти же правила не в пример суровее, а мышка используется лишь для перемещения камеры. За все остальные операции отвечают горячие клавиши, ведь на счету десятые доли секунды. Темп бешеный, удовольствия - ноль. Для всех, кроме мифических существ, именуемых "киберспортсменами".


Blizzard и сюжет. Они неразлучны, аки Лара Крофт и её пистолеты. Они любят друг друга. По давней традиции могучей конторы, литературные изыски идиллически вкрапляются в посконные фэнтези-штампы, с последующим образованием активного такого диполя. Разнообразие совсем не помешает унылым орочьям будням, да? Ваши сюжетные проблемы всё те же, что и раньше, но на сей раз они приобрели уже не просто эпический, а почти что межпланетный размах, что не очень характерно для фэнтези-жанра. Зато в полной мере отражает всё увеличивающееся размеры и детализацию мира Варкрафта, который постепенно приобретает некую монументальность, заметно потеснив своего, по непроверенным данным, родного папашу, прозывающегося Warhammer. Подача сюжетных перипетий, как заведено у Blizzard, превосходна, а ролики фирменно неподражаемы. Из-за них то вы и будете проходить миссию за миссией.


От популистских штучек близзардов плавно переходим к геймплею. Он пополнился ровно одной значимой новинкой. Героями. Эти бравые ребята выступают вашими полномочными представителями на поле брани, олицетворяя собой ум, силу и ловкость хозяина. Триединство ролевых характеристик, не иначе. Цифирь как символ. Интереса ради героям разрешили набирать опыт до десятого уровня включительно и аж четыре спецумения. Товарищи герои рады и охотно пользуются добротой разработчиков. Пир духа, каким его видит Blizzard. Впрочем, стоит сказать спасибо, ибо в RTS раньше и таким не баловали. А больше серьёзных нововведений нет - вам представляют старину Warcraft II, да только больше, лучше, красивее. Даже, не побоюсь этого слова - гениальнее. И что, неужели кто-то имеет что-то против?


Для того, чтобы всё уж совсем блестело и отличалось от знаменитого прадедушки C&C, который не родственник, чем то ещё, кроме сеттинга, Blizzard пошла по трудному пути запретительства и огульного ограничительства. Ваш лимит, как бы это сказать, еды, составляет 90 единиц (во Frozen Throne - 100). И не думайте, что это 90 юнитов. Герои занимают полновесные пять единиц, равно как и особо серьёзные (прожорливые?) воины. Более того, даже самые обыкновенные, ничем не примечательные юниты влёгкую отъедают две единицы. Произвол, конечно. Вот и считайте, негусто, да? Чтобы было ещё интереснее, рамкой выделить можно не более двенадцати юнитов одновременно. Жёсткая методика. Но эффективная - цели своей разработчики, несомненно, достигли. Теперь никак не получится выделить всё, что мало мальски выделяется на фоне пейзажа, и послать куда подальше, идеально - в бой. Равно как и строить лишь самых мощных юнитов, даже взглядом не удостаивая остальных, убогоньких. Придётся думать, господа.


Как-то всё чересчур хорошо получается... Ну, при большом желании WC3 можно и покритиковать. Скажем, графика. Она устарела ещё до выхода проекта в свет, как это обычно и бывает у Blizzard. Эта игровая квадратура кому-то, наверное, здорово портит удовольствие, хотя ручаться не буду. Но издали ещё ладно, а вот приближать камеру категорически не рекомендуется, потому что в этом случае вашему взору предстанет нечто страшное, именуемое для простоты игровой графикой в её неприглядных подробностях. Музыке не соизволили уделить должного внимания. В результате её, в общем-то, нет. Ощущаете, да? Абсолютно вздорный характер претензий, вопиющее критиканство и недопустимую неконструктивность. Сам понимаю. Сделай разработчики красивую картинку - она бы жутко тормозила и сильно затрудняла становление WC3 как киберспортивной дисциплины. Музыка... а зачем? Всё равно в мультиплеере отключать. В общем, нет у этой игры недостатков.


Вот мы и подобрались к самому важному - мультиплееру. После прохождения сингла вы можете считать себя готовым к началу настоящей игры. Считайте что все те кампании были тренировкой, тем более, что это правда. Теперь вы имеете уникальный шанс превратиться в то самое, невероятно, возможно даже беспредельно могущественное существо под видовым названием кибеспортсмен (лат. sportsmenum kyberum), могущее временами совершать по триста кликов в минуту. Иногда даже осмысленно. Но приготовьтесь к трудностям. Поначалу будут рвать. На части. За секунды, иной раз не давая совершить те самые триста кликов хотя бы за всю партию. Учитесь, становитесь мастеровитее, да пребудет с вами Сила, и пусть поскорее свершится пришествие второго "Старкрафта". Аминь и, чёрт возьми, надеюсь, не in aeternum.


Вывод: Игра без единого недостатка, достаточно серьёзного для того, чтобы сбросить ей хоть полбалла. Как ни крути, явление.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да

Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 10
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 10

Итого: 10
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 12.10.2009, 22:50   #165
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
когдатошнего
Аыыыыы.
И вообще совсем укуренно. Но за оценку ностальгически хвалю, хоть и бью по щекам. *всхлипнул*
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 12.10.2009, 23:12   #166
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Ну и чего, всего 7 участников на весь конкурс? о__0 Я ведь так обижусь и прикрою лавочку.
Конкурс скис уже два месяца как. Пора сделать перерыв до Нового Года >__<
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 12.10.2009, 23:48   #167
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
NTFS,
Читать было интересно, что уже само по себе ценно. Написано с юмором, образно. Пускай некоторые выражения можно назвать спорными.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 13.10.2009, 00:35   #168
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Пора сделать перерыв до Нового Года >__<
И кому это надо?

Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
повышенной квадратности
Гротескность это

NTFS, удивил не на шутку. Серьезно, живенько, вкусно. А то что там тушь по фразам расползлась, да дымом за версту несет - это ничего, переживем. Главное, что написано от души и без лишних примочек. Тем более Warcraft III, как-никак, классика. Есть за что.
Gamovsky вне форума  
Старый 13.10.2009, 06:04   #169
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
NTFS
Очень прикольно. Даже косолапые перлы вроде
Цитата:
литературные изыски идиллически вкрапляются в посконные фэнтези-штампы
выглядят на общем фоне почти безупречно. По содержанию у меня замечаний нет - все описано вполне компетентно. Пока, пожалуй, главный кандидат на победу в этом месяце.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Конкурс скис уже два месяца как
А давайте вспомним историю. Первая (точнее - вторая) волна, в числе которых Кинг, Адмирал и др., начала выдыхаться к осени 2007. В ноябре-декабре как-то само собой произошло пришествие нас с тобой, Аптимиста, Аспира и т.д. - на этих дрожжах конкурс нормально жил еще несколько месяцев. Затем опять спад, и было принято решение провести Кубок. В результате сюда пришли Линк, Спай, Брэйнз, короче нынешнее поколение. Сейчас наклевывается следующая волна, но как-то очень уж неактивно и слабо. На одном энтузиазме Человека-Миши конкурс не протянет и недели.
Есть три варианта. а) оставить все как есть, в надежде, что все образуется и придут новые люди; б) затеять что-нибудь эдакое с рекламой на весь форум; в) закрыть конкурс на неопределенный срок. Что выбираем? Это вопрос не только Олдбою, но и всем остальным (особенно старожилам). Олдбой ведь сам говорил, что конкурс такой, каким его хотят видеть участники. Давайте-ка поговорим, пока мы еще здесь. Я весь внимание.
Только без шуточек и картинок (Спай и Дарк, это я вам говорю ^^).
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 13.10.2009, 08:31   #170
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
б) затеять что-нибудь эдакое с рекламой на весь форум
Если Олдбой положительно отнесётся, то подобие Кубка (не концептом, а размахом) с соответствующим пеаром было бы весьма кстати. Ибо ежемесячная форма себя изжила как минимум на ближайший квартал.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 13.10.2009, 08:33   #171
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Да Кубок не помешал бы...
Ну и вместо Игры Года в январе можно усложнить правила - сделать Игру Десятилетия! %-)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 13.10.2009, 08:42   #172
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Trovatore, я все-таки против закрытия на неопределенный срок. Людей от этого больше не станет - раз. Потенциальные участники, которых я уже неоднократно вижу из месяца в месяц тоже могут пропасть - два. Если конкурс закрыть сейчас, а потом к НГ снова откупорить, то выйдет отнюдь не шампанское - тред может кардинально поменяться в составе участников. Кубок, любая другая реклама пошла бы на пользу, несомненно. Но не закрытие, что кажется чертовски бессмысленным. Что же касается оптимистов, которые раньше времени наполняют тред злокачественными работами, но при этом ценятся только благодаря своей "скорости" - смысла в их участии я вот не вижу. Никто из Мишеподобных не растет, из месяца в месяц выкладывая одно и то же. NTFS вот, да и то исключение. Многие приберегают работы под конец месяца, но не потому что хотят провернуть революцию, просто времени не хватает. б) затеять что-нибудь эдакое с рекламой на весь форум
Gamovsky вне форума  
Старый 13.10.2009, 09:44   #173
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
б) затеять что-нибудь эдакое с рекламой на весь форум
Думаю это очевидно
JuSt вне форума  
Старый 13.10.2009, 10:05   #174
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Помнится раньше в шапке говорилось, что пожелания по реформированию конкурса приветствуются. Сейчас, видимо, уже нет. Но тем не менее.

Согласен, что если закрыть или оставить все как есть, значит угробить конкурс. Согласен, что нужен пиар и новые идеи.

Из того, что приходит на ум:
Можно организовать марафон, длинною, скажем, в год. Ежемесячные этапы заканчиваются выбором победителя (как?), затем из двенадцати победителей по итогам года называется самый-самый, которого нужно как следует наградить (чем? кто будет награждать?). Естественно, чтобы запала хватило на такой долгий срок, нужна реклама, очень желательно подключение редакции и/или администрации.
Конечно, звучит бредово, но мне кажется, нужно двигаться примерно в этом направлении. Я когда-то уже говорил и остаюсь при своем мнении - нужен мощный (желательно материальный) стимул и не менее мощная защита от злоупотреблений. Вопросов, конечно, возникает миллиард, но нужно же что-то делать. Если нет - конкурс надо закрывать и писать мемуары. Oldboy, хотелось бы в первую очередь услышать тебя. Ну и vox populi тоже, само собой...
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 13.10.2009, 11:06   #175
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
Trovatore,
Сомневаюсь, что кто-то будет этим заниматься. Насчет стимула ты, конечно, прав, хотя это большой вопрос - насколько он должен быть материальным и быть ли материальным вообще.
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Старый 13.10.2009, 11:27   #176
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
а) оставить все как есть, в надежде, что все образуется и придут новые люди;
а я выступлю за это. Реклама Конкурсу не нужна, потому как все и так о нем знают, а если вы хотите привлечь внимание других форумчан, которые по ряду причин не выкладывают свои работы, то здесь, как мне кажется, не поможет ничто. Если бы они хотели, то их рецензии мы видели бы здесь. А реклама просто добавит в тред несколько человек с
Цитата:
Сообщений: 1
Репутация: 0
Вот мое мнение.

Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
оптимистов, которые раньше времени наполняют тред злокачественными работами, но при этом ценятся только благодаря своей "скорости"
Камень и в мой огород, как я вижу.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
смысла в их участии я вот не вижу
Ок.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 13.10.2009, 11:29   #177
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Камень и в мой огород, как я вижу.
Полагаю, он говорил о нубье начала месяца, к которому тебя причислить уже нельзя.
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
а я выступлю за это.
Ты прав во всём, кроме одного. При этом варианте конкурс точно сдохнет в агонии, и всё тут, nothing else matters.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 13.10.2009, 11:43   #178
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Можно организовать марафон, длинною, скажем, в год. Ежемесячные этапы заканчиваются выбором победителя (как?), затем из двенадцати победителей по итогам года называется самый-самый, которого нужно как следует наградить (чем? кто будет награждать?).
Естественно, чтобы запала хватило на такой долгий срок, нужна реклама, очень желательно подключение редакции и/или администрации.
Хрень. У нас практически каждый месяц новый победитель, да и очень это будет субъективно - лучший за год. Тут за месяц-то не всегда всё прозрачно.
Слишком неровный уровень участников + опять будет 2-3 претендента.
Можно, конечно, начислять за первые 5-6 мест некие очки и вести "чемпионскую гонку" навроде формулы один... Подумаю, но это опять же надо организовывать в плане призов, размышлять над тем, сколько очков и за что давать и т.п.
Редакция журнала клала на нас болт титанических размеров. Кому мы нафиг сдались? Администрация форума предоставляет те призы, что выдаются ежемесячно. Весьма неплохие призы, надо отметить.
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Я когда-то уже говорил и остаюсь при своем мнении - нужен мощный (желательно материальный) стимул и не менее мощная защита от злоупотреблений.
Яндекс.деньги у меня есть - скидывайте по соточке, будут "риальные" призы. Это единственно возможный вариант существования "призового фонда".

Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Кубок, любая другая реклама пошла бы на пользу, несомненно.
Мы уже пиарились в ГБ и набег участников действительно было. Я получил уйму унылого материала для спецноминаций. Принципе можно, давненько я там не вывешивал объявления... Под новый год МБ чего-нить организую.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Ну и вместо Игры Года в январе можно усложнить правила - сделать Игру Десятилетия! %-)
Принципиальная разница?
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 13.10.2009, 12:19   #179
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Принципиальная разница?
Ну дык, потруднее-с.
Тут за год все игры не припомнишь какие вышли, какие из них прошел.
А тут 10 лет! Срок приличный: надо память поднапрячь, журналичики полистать если что, смахнуть пыль с игровой библиотеки, да и знание индустрии надо иметь хорошее...
А вообще, лучше просто писать рецензии дальше. Мне было гораздо интереснее участвовать в Конкурсе, когда вместе со мной участвовали L!Nk, Morfius, Jure Brainz, Rя$Nick и etcoon - был действительно Конкурс, состязание. А сейчас все жирные (ну, ники %) ) стали, призы нереальные требуют, писать больше не хотеть. :Р
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 13.10.2009, 12:22   #180
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
А вообще, лучше просто писать рецензии дальше. Мне было гораздо интереснее участвовать в Конкурсе, когда вместе со мной участвовали L!Nk, Morfius, Jure Brainz, Rя$Nick и etcoon - был действительно Конкурс, состязание.
Да. Ты прав. Ещё один намёк на то, что Конкурс в его привычной форме стал архаизмом и требует переосмысления.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования