Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Alex_777 - Red Faction: Guerrilla 17 15.45%
Arthuria - Jets'N'Guns 4 3.64%
Aspio - Colin McRae Rally, Re-Volt 17 15.45%
Baldwin - Nosferatu: The Wrath of Malachi (Вампиры) 9 8.18%
benzopil - Risen, Fatale, Machinarium 33 30.00%
Blurry - Dark Messiah of Might and Magic 7 6.36%
K.E.I.N. - Flatout 2: Ultimate carnage 4 3.64%
MaxWell98 - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 17 15.45%
Nikquest - Евгений Онегин 27 24.55%
(Noisa) - Call of Juarez - Узы крови 7 6.36%
NTFS - Warcraft III 15 13.64%
RAULduke - Team Fortress 2 28 25.45%
Roma-666 - Batman Arkham Asylum, Majesty 2 - The Fantasy Kingdom Sim, Resident Evil 5 6 5.45%
Voyager - Star Wars: Knights of the Old Republic, Kane & Lynch: Dead Men 8 7.27%
Всё - отстой, особенно Игромания %( 31 28.18%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 110. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 01.10.2009, 22:54   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 23 октября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победители двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победители двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.10.2009 в 21:42.
OldBoy вне форума  
Старый 14.10.2009, 10:57   #221
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
и в итоге НАСТОЛЬКО перегрузил текст лишними словами
Отбивался от пафоса и посторонней ерунды :'D А "лишних" слов никто не отменял. Так же, как вообще не бывает "лишних" и "ненужных" слов. Когда Ряс возмутился о количестве букв. я думал - убью его^^. И так в общем подсчете около 6-7 тысяч символов вышло. А мелкие рецочки и обзорчики не для меня, ты же знаешь.
Gamovsky вне форума  
Старый 14.10.2009, 11:35   #222
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
А мелкие рецочки и обзорчики не для меня, ты же знаешь.
Это ты так думаешь. Неудобоваримость с массой лишних, элементарно лишних слов ничуть не лучше.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 14.10.2009, 12:21   #223
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 799 [+/-]
Aspio, всем хороша твоя работа, кроме того, что она перегружена лишними оборотами и ненужными словами.
Цитата:
Вот уже пара километров позади безостановочной гонки с секундами.
Криво.
Baldwin вне форума  
Старый 14.10.2009, 12:25   #224
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Aspio,
Собственно, что бы я сейчас ни написал, меня обвинят в том, что, мол, все дело в личной неприязни... но я отпишусь по статье, тем не менее.
Помимо тех кривых до жути оборотов, что указал Троватор, действительно много лишних слов и закрученности. Если называть вещи своими именами - словесный понос. Вспомните знаменитое высказывание Чехова про "вычеркивать" и скажите: неужели, если вставить в статью сотни тысяч тропов, умных словечек, перегруженных предложений и прочего псевдостиля, начинаешь считать, что написал нечто художественное, "с писчей для размышлений" и крутое? Неужели вы думаете, что написать простой, без тучи украшательств, но интересный текстик - удел неумех (мы будем писать в высоком штиле!)? Еще раз повторяю то, что говорил Смехху: пишите проще. В разумных пределах это не деградация, а развитие.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».

Последний раз редактировалось DarkH; 14.10.2009 в 12:39.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 14.10.2009, 12:43   #225
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Baldwin, спасибо. Посмотрю что еще есть, помимо того, что вы мне с Троватором показали.

Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
во всем виновата личная неприязнь
Да мне как-то капать с высокой колокольни...

Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
кривых до жути оборотов
Не переусердствуй.

Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Вспомните знаменитое высказывание Чехова про "вычеркивать" и скажите: неужели, если вставить в статью сотни тысяч тропов, умных словечек, перегруженных предложений и прочего псевдостиля, начинаешь считать, что написал нечто художественное, "с писчей для размышлений" и крутое?
С псевдостилем ты далековато уехал. Псевдо - если ты считаешь, что он у тебя есть и он хорош. Я же считаю что мне свой стиль еще надо выработать. Но да, если внедряешь в обзор по игре еще что-то помимо сухой констатации фактов, перечисления достоинств и недостатков - это может быть интересно. Безусловно, в разумных пределах.

Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Неужели вы думаете, что написать простой, без тучи украшательств, но интересный текстик - удел неумех
Ты действительно сам так считаешь? Или к чему этот вопрос? К твоему предвзятому отношению? Я так не считаю. Но смею напомнить - у каждого свои мозги и у каждого они устроены по-разному. Если тебе нравится писать под гребенкой простоты и доступности - пожалуйста. Только что-то я не вижу от тебя даже самой черствой плюшки. Зато поучить - это с радостью. Спасибо, я не против, но всему должны быть пределы.

Ясно, что букв много. Также многие согласились с тем, что непомерно длинные предложения и узлы во фразах мешают тексту дышать. Все это я естественно принимаю к сведению, и, надеюсь в будущем самое страшное нейтрализуется, а то, что не устраивает некоторых обретет более человечные формы. Но в попсу я не поеду
Gamovsky вне форума  
Старый 14.10.2009, 12:44   #226
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Но в попсу я не поеду
Илита во все поля. Теперь и здесь. О нет.
Ты бы сперва понял, что тебя никто не стремится обидеть, и прекратил бы вставать в гордую позу столбика каждый второй раз. А то прямо как рефлекс уже - "ни одной чёрствой плюшки!". Так лучше поголодать, чем сломать себе зуб.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 14.10.2009, 12:49   #227
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
в гордую позу столбика каждый второй раз
У нас с DarkH'ом по-другому не выходит. У него, видите ли, "личная" неприязнь.

Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Так лучше поголодать, чем сломать себе зуб.
В сентябре уже жрать было нечего. В октябре, как видишь, тоже. Ну пеку, как могу
Gamovsky вне форума  
Старый 14.10.2009, 12:55   #228
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Aspio,
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Только что-то я не вижу от тебя даже самой черствой плюшки. Зато поучить - это с радостью.
Детский понт "А сам-то!" я перерос. Не использую уже полгода как и тебе не советую.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
узлы во фразах мешают тексты дышать.
Вот именно про такие литературные понты приемы я и говорил. Но не суть, это АВТОРСКИЙ СТИЛЬ!111111, как говорит один мой знакомый.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Если тебе нравится писать под гребенкой простоты и доступности
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Но в попсу я не поеду
Смайлик в конце как бы намекает, оке... Что за глупый максимализм? Ты знаешь что-нибудь кроме крайностей: попса и перегруженные псевдохудожественные тексты?
Смешно, ей-богу. Все, бравы ребятушки, я ушел, мне некогда, продолжать срач не намереваюсь. Не забудьте бросить что-нибудь пафосное мне вслед. =)
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 14.10.2009, 13:01   #229
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,149
Репутация: 1620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
У нас с DarkH'ом по-другому не выходит. У него, видите ли, "личная" неприязнь.
Я тебе, кажется, уже говорил насчет этого на другом сайте, но все же повторю, а то ты, видно, забыл: какая бы ни была позиция по отношению к тебе, ничто не мешает нам оценивать твои статьи и разграничивать "личное" и "как бы профессиональное". Для срачиков есть рекака и темы с тегами F. Создайте там тему - и вперед, хоть до посинения. Здесь обсуждаются рецензии и методы их написания, но не личности.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Но в попсу я не поеду
Тебя туда никто и не зовет, собственно.
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
в гордую позу столбика
Суслика же!
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 14.10.2009, 13:04   #230
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Детский понт
Я подчеркнул тебя не на своем фоне, а на общем. Причем здесь я?

Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Смайлик
Кому там они не нравятся? Получи еще - :'D
Кстати, о максимализме это ты зря. Как-то странно воспринимаешь. Мне не хочется стандартизировать, поэтому правлю не свой стиль, а ошибки и неудачные фразы. Различие понимать надо, да.
Gamovsky вне форума  
Старый 14.10.2009, 13:16   #231
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Мне не хочется стандартизировать
Тебя никто не просит стандартизировать. И никто никогда не говорил, что чем больше употребляешь стилистических наворотов, тем неповторимее твой стиль. Ну это же бред, в конце-то концов, очнись!
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
правлю не свой стиль, а ошибки и неудачные фразы.
Может стоит поправить стиль, а там глядишь и неудачных фраз станет поменьше?-_-
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
какая бы ни была позиция по отношению к тебе, ничто не мешает нам оценивать твои статьи и разграничивать "личное" и "как бы профессиональное"
У Моэма, кажется, проскакивала мысль, что самое интересное в работах художника - это личность самого художника. >.< Если не ошибаюсь, "Луна и грош".
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 14.10.2009, 13:22   #232
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Ну это же бред, в конце-то концов, очнись!
Так, стоп. Я говорил, что

Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
чем больше употребляешь стилистических наворотов, тем неповторимее твой стиль
? Вот процитируй, мне самому интересно. Стиль не от частоты использования вычурных фраз зависит, это и ежу ясно. Я имел ввиду, что они имеют место быть в работе! И признал, что у меня их СЛИШКОМ много, не в пример прочим подобного рода текстам.

Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Может стоит поправить стиль
Может. Только стиль образуется из удачных и неудачных предложений. Как алхимия. На начальных этапах. По крайней мере я смешиваю всякое, и иногда выходит лучше, иногда хуже. В этот раз вышел не фонтан, я и с этим согласился.
Gamovsky вне форума  
Старый 14.10.2009, 13:23   #233
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,149
Репутация: 1620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
У Моэма, кажется, проскакивала мысль, что самое интересное в работах художника - это личность самого художника. >.< Если не ошибаюсь, "Луна и грош".
Не-не-не, ты не в ту степь заехал. Я имел в виду, что мы оцениваем его очередную работу, невзирая на его личность и статус в треде, не припоминая все те терки, которые были связаны с ним, не ищем возможности укусить автора. Мы просто комментируем статью. А не то, что мы не должны искать его личность в этих работах.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 14.10.2009, 18:07   #234
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: -69 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
Геймплей: 9.0 / 10
Графика: 8.0 / 10
Звук и музыка: 9.0 / 10
Интерфейс и управление: 9.0 / 10
Стабильность: 9.0 / 10
Оценка автора: 9.0 / 10
ИТОГО: 8.5 / 10
И где тут логика????
ligove вне форума  
Отправить сообщение для ligove с помощью Skype™
Старый 14.10.2009, 21:15   #235
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
ligove, итоговая оценка не получается из-за сложения оценок других составляющих игры как геймплей, графика, звук, управление, интерфейс и периферия.

Последний раз редактировалось MaxWell98; 16.10.2009 в 03:44.
MaxWell98 вне форума  
Старый 15.10.2009, 16:21   #236
Новичок
 
Аватар для Scales
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 7
Репутация: 4 [+/-]
Рецензия просто для обсуждения.
Сразу оговорюсь, ни на что не претендую, поэтому сильно не пинайте.

Battle Realms

Жанр: RTS
Разработчик: Liquid Entertainment
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Издатель в России: Руссобит-М
Локализатор: Руссобит-М
Официальный сайт игры: www.battlerealms.com

В свое время у этой игры был единственный конкурент, но какой - WarCraft 3. И если исходить из продаж и массовой популярности, детище Liquid Entertainment подчистую уступила творению парней из Blizzard. Однако по прошествии стольких лет, можно с уверенностью сказать, что Battle Realms - это вершина творчества Liquid Entertainment, игра не идеальная, даже противоречивая, но яркая и в чем-то новаторская.

Если начинать сравнивать с главным конкурентом, то Battle Realms начисто лишен, того голливудского лоска и огромного бюджета, чем наделено творение Blizzard. Здесь нет красивых роликов, нет хорошего и качественного сценария к основной компании, не было у разработчиков и столько времени на отладку и полировку баланса. Но там где Blizzard побоялась вводить новшества (большой бюджет и ожидания - накладывают определенные рамки), Liquid Entertainment смогла показать нечто новое в консервативном мире стратегий в реальном времени.

В Battle Realms совершенно необычна механика производства войск и их улучшений. У вас изначально будут появляться крестьяне через определенный промежуток времени (причем (!) бесплатно (!)), этих крестьян отправляешь собирать ресурсы: воду и рис (и как они из них только строят здания!?), а затем ведешь их в определенное здание, где они обучаются на мечника или лучника, затем этого мечника ведешь в следующее здание, где происходит дальнейший апгрейд и т.к. далее. Такой ход, кстати, очень даже логичен и последователен (за исключением того, что крестьянин мужского пола может превратиться в гейшу).

Во время сражений вы получаете особые очки, за которые нужно покупать все улучшения для войск и героев, т.е. игра сама подталкивает к агрессивному стилю игры, отсидеться на базе со слабыми войсками теперь непросто.

Стороны конфликта имеют серьезные различия: клан Дракона - наиболее сбалансированный клан, идеально подойдет для первого знакомства с игрой. Клан Змея - полагается на быструю атаку и скорость. Клан Волка - этакий привет из каменного века, необычайно сильны в ближнем бою. Клан Лотоса - самая темная и необычная сторона, основу армии составляют сильные маги и стрелки.
Стоит отметить визуальную часть, да сейчас угловатые модели персонажей смешны, но сочные цвета, шикарная анимация войск и общий стиль - оставляют приятное впечатление. Вообще игра довольно доступна новичку, например умений у героев и войск всего лишь единица и при выделении всех войск ее очень удобно нажать под портретом бойца.

А теперь несколько спорных моментов: все войска обладают полоской силы, она тратится на быстрый бег и использование умений. Но в компании попадаются настолько большие карты, а воины так быстро устают, что подобные переходы от одного конца карты в другой раздражают неимоверно, а если ты упустил где-то вражеское здание, то его поиски по всей карте превращаются в настоящую пытку. Проработка и дизайн миссий в компании очень слаба. Сюжет тоже. Причем компания в игре поистине хардкорна, противник постоянно будет иметь преимущество в развитии и количестве баз. Поэтому потеря каждого бойца будет непростительной роскошью. Игра нещадно карает за ошибки, далеко ушел от базы - встречай новых гостей, а с учетом того, что бойцы просто не успеют вовремя вернуться - рестарт миссии.

Это одна из немногих игр, которая попыталась изменить механику RTS и этот опыт прошел вполне успешно, но на фоне более раскрученного, именитого и консервативного конкурента, она незаслуженно осталась в тени.

Вывод:
Несмотря на недоработки - свежо и смело.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90 %

Геймплей: 9
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 9
Итого: 9

Последний раз редактировалось Scales; 15.10.2009 в 17:08.
Scales вне форума  
Старый 15.10.2009, 16:26   #237
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Scales, оформления нет, перечисление фактов очень сухое, написано по шаблону... Могу продолжать и продолжать, так что оформи нормально и проработай еще немного статью, тогда все будет ОК.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 15.10.2009, 16:33   #238
Новичок
 
Аватар для Scales
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 7
Репутация: 4 [+/-]
benzopil
Я думал, если выкладывать просто на обсуждение, то рамок оформления можно не придерживаться. Или надо?
И хотелось бы поподробнее услышать критику, раз уж выложил...

Последний раз редактировалось Scales; 15.10.2009 в 16:37.
Scales вне форума  
Старый 15.10.2009, 16:36   #239
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scales Посмотреть сообщение
Я думал, если выкладывать просто на обсуждение, то рамок оформления можно не придерживаться. Или надо?
Надо бы. Они всё же не для красоты в шапке темы.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 16.10.2009, 07:28   #240
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scales Посмотреть сообщение
поэтому сильно не пинайте
Лучше вообще ничего не писать, чем это вначале. Стыдно должно быть.
Пинают нубов, а кто ты - сейчас посмотрим. *Достает лупу и карандаш*

Разбор промахов

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Scales Посмотреть сообщение
В свое время у этой игры был единственный конкурент, но какой - WarCraft 3. И если исходить из продаж и массовой популярности, детище Liquid Entertainment подчистую уступила творению парней из Blizzard. Однако по прошествии стольких лет, можно с уверенностью сказать, что Battle Realms - это вершина творчества Liquid Entertainment, игра не идеальная, даже противоречивая, но яркая и в чем-то новаторская.
Вполне суховатенькое начало. Для начала - полезно. Потом придется либо вырабатывать каждый раз нечто новое (над чем я сейчас работаю как раз^^), либо топать из треда. Просто заранее предупреждаю.

Цитата:
Сообщение от Scales Посмотреть сообщение
начисто лишен, того
Запятая не нужна

Цитата:
Сообщение от Scales Посмотреть сообщение
основной компании
Как все любят путать - в данном случае кампания. За объяснениями в ЛС, если необходимо.

Цитата:
Сообщение от Scales Посмотреть сообщение
В Battle Realms совершенно необычная механика производства войск и их улучшений.
Криво. Немного подкорректировал, но можно еще лучше.

Цитата:
Сообщение от Scales Посмотреть сообщение
У вас изначально будут появляться крестьяне через определенный промежуток времени (причем (!) бесплатно (!)), этих крестьян отправляешь собирать ресурсы: воду и рис (и как они из них только строят здания!?), а затем ведешь их в определенное здание, где они обучаются на мечника или лучника, затем этого мечника ведешь в следующее здание, где происходит дальнейший апгрейд и т.к. далее.
Растерялся что ли? Что за резкие переходы с "вы" на "ты"? Много просторечия, слишком много. Ненужное я вычеркнул. Предложение лучше разбить на несколько небольших и емких. "Отправляешь", "ведешь" и "ведешь" замени. Можно банально сказать - "Сначала крестьяне оправляются собирать ресурсы, состоящие преимущественно из еды. Некоторых из них придется отправить на военную службу - для этого существует соответствующее здание..." и т.д.

Цитата:
Сообщение от Scales Посмотреть сообщение
теперь непросто
До BR1 были еще какие-то BR?

Цитата:
Сообщение от Scales Посмотреть сообщение
стороны конфликта имеют серьезные различия:
О сюжете стоило бы сказать сразу во втором абзаце рецензии.

Цитата:
Сообщение от Scales Посмотреть сообщение
игра довольно доступна
Цитата:
Сообщение от Scales Посмотреть сообщение
консервативного конкурента
Warcraft никогда не был КОНСЕРВАТИВНЫМ. Да еще третий. Конкурент - да. Безусловно.


Обзор чересчур порван. От одного ты перепрыгиваешь к другому, теряешь ход мысли, возвращаешься на пару шагов назад и снова идешь, но уже в другом направлении. По прочтении складывается именно такое впечатление. О многом не сказал. О сюжете ничего, кроме того, что он "так себе". О войсках, расах, окружающем мире - тоже ничего. Касаемо ее оригинальности тоже несогласен. Умение красиво обрабатывать чужие идеи не есть творчество и ваяние собственного и прекрасного. Хотя BR красива. По-своему.

В общем-то так себе. Сам можешь видеть, что плохое оформление не оправдывает содержания. Ни то, ни другое не претендуют на положительно словцо. Можешь править этот обзор дальше, доведя его до ума, можешь бросить и взяться за следующий. Но я бы не советовал - иногда работа над ошибками полезнее работы над новым опусом. Да почти всегда.
Gamovsky вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования