Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Alex_777 - Red Faction: Guerrilla 17 15.45%
Arthuria - Jets'N'Guns 4 3.64%
Aspio - Colin McRae Rally, Re-Volt 17 15.45%
Baldwin - Nosferatu: The Wrath of Malachi (Вампиры) 9 8.18%
benzopil - Risen, Fatale, Machinarium 33 30.00%
Blurry - Dark Messiah of Might and Magic 7 6.36%
K.E.I.N. - Flatout 2: Ultimate carnage 4 3.64%
MaxWell98 - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 17 15.45%
Nikquest - Евгений Онегин 27 24.55%
(Noisa) - Call of Juarez - Узы крови 7 6.36%
NTFS - Warcraft III 15 13.64%
RAULduke - Team Fortress 2 28 25.45%
Roma-666 - Batman Arkham Asylum, Majesty 2 - The Fantasy Kingdom Sim, Resident Evil 5 6 5.45%
Voyager - Star Wars: Knights of the Old Republic, Kane & Lynch: Dead Men 8 7.27%
Всё - отстой, особенно Игромания %( 31 28.18%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 110. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 01.10.2009, 22:54   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 23 октября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победители двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победители двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.10.2009 в 21:42.
OldBoy вне форума  
Старый 13.10.2009, 14:34   #201
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Arthuria,
Цитата:
Да ладно, у них куча своих новых авторов, за которыми нужен уход.
А какое отношение это имеет хотя бы к минимальной поддержке конкурса?
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 13.10.2009, 15:51   #202
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
Jure Brainz,
Самое что ни на есть прямое. И потом, в чем может заключаться эта "минимальная поддержка"?
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Старый 13.10.2009, 15:52   #203
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,311
Репутация скрыта [+/-]
Давайте уже рецензии что ли. А то стали забывать о чем тема.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 13.10.2009, 15:53   #204
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
Arthuria
Ты чем-то там по Бэтману хотела порадовать, не угас еще запал?
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 13.10.2009, 20:08   #205
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
$=P=Y,
Да, так думалось поначалу, но нынче писать на Бэтмена считается как минимум попсой и извращенством, особенно если не-фан-комиксов. До 20-го что-нибудь изобрету.
Цитата:
Сообщение от Car1son Посмотреть сообщение
Давайте уже рецензии что ли.
Действительно, дискуссии и холивары читать не так интересно, как хорошие тексты.
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Старый 13.10.2009, 20:34   #206
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Post Работа на конкурс

Colin McRae Rally DiRT 2 – на сегодняшний день самая свежая часть из серии симуляторов раллийных авто от ныне прискорбно почившего Колина МакРея. Уже после первого DiRT стало ясно, куда решила двигаться CMR. Реалистичность поведения автомобиля на асфальте не самой лучшей укладки и на грязи последней свежести, чересчур правдоподобная тряска в кабине водителя, мельчайшие детальные подробности на корпусе машины – эти основополагающие моменты фигурировали еще в самом первом Colin McRae Rally 1998 года рождения. Может быть, это и стало причиной качественного исполнения каждого последующего продукта под маркой Colin McRae.

Colin McRae Rally



Жанр: Simulator
Разработчик: Codemasters
Издатель в России: Не издавалась

Colin McRae

Случалось ли вам слышать о раллийных гонках? Нет, это не аркадный Need for Speed или Juiced с их, прямо скажем, резкими условностями и мощным, но слишком гротескным напором драйва. Carmageddon? 18 стальных колес? Черт, о чем вы… Вот Screamer уже ближе, но все-таки нет. Соль в том, что CMR является почти единственной группой правдивых симуляторов с правдивыми возможностями. Остальные претенденты отодвигаются на второй план, даже когда речь идет о графике или дизайне уровней. Бородатый “отец” всех своих гладковыбритых “сыновей” Colin McRae Rally мертвой хваткой вцепился в первое место на пьедестале форменных тренажеров вождения автомобиля в условиях суровой климатической и дорожной действительности.

Как следует из названия (да и уже было неоднократно озвучено ранее), суть CMR целиком и полностью носит дерзкий характер раллийных гонок по бездорожью. Само понятие “ралли” появилось в начале XX века, несмотря на то, что эксперименты и полноценные соревнования в этой области проводились гораздо раньше. Франция, Италия, Германия, США – члены автоклубов, любители быстрой езды и простой романтики стекались с оживленных центров и глухих окраин крупных стран на необычные соревнования, проводимые с целью выявить лучших из лучших, как в рядах водителей, так и среди передовых производителей машин. Одной немаловажной особенностью этих гонок стала непредсказуемость, с которой гонщики борются чаще, чем друг с другом.

Каждый участник ралли подвергается жесточайшей проверке на прочность, ведь гонки проводятся вне зависимости от погоды или времен суток, на любых дорогах общего пользования или специально заготовленных для такого события трассах. Заранее никто никогда не узнает, с чем ему предстоит столкнуться в пути. К счастью, в салоне раллийного авто помимо профессионального водителя должен находиться внимательный помощник-координатор. Он обзаводится “легендой” трассы, которую либо составляет сам при предварительном изучении дороги, либо получает ее задолго до соревнований и по мере прохождения маршрута помогает гонщику предупредительными замечаниями по маршруту. В таком небольшом составе “команда” может рассчитывать на победу.

Скрытый текст:




In “Rally 1998”

Организация самой игры не отличается упорядоченностью, гордо щеголяя овощным сумбуром. Прежде всего в CMR нам, теоретически, предлагают посетить школу ралли, в которой инструктор то с итальянским, то с испанским акцентом живенько объясняет местные правила, несколько раз помогает прокрутить баранку чихающей на поворотах Skoda Felicia… И научит некоторым элементам, которые подозрительно напоминают грубый деревенский дрифт. На фоне дорогих японских тачек, вскользь изящно проходящих сложные участки в третьем “Форсаже”, сие непотребство в Rally School выглядит постыдно. Впрочем, без навыков, приобретенных за время обучения, на поле битвы чемпионата вам выходить категорически запрещается. Потому что там - все взаправду.

Если любопытство одержало вверх, а у терпения не чаша, а целый чан, значит, пришло время для самого интересного.Time-Trial или Championship – на ваш выбор. В обоих вариантах есть то, чего в симуляторах желают всей душой – густая вуаль впечатлений. Ради нее выбор автокара по вкусу становится десятиминутным изучением стикеров и наклеек на корпусе, а не технических характеристик и описаний, которые, впрочем, почти отсутствуют. Сиюминутный тур по миру организовать запрещают, поэтому вырваться из Новой Зеландии в Грецию не выйдет. Чтобы добраться до шуршащих снегов Швеции, предстоит помучиться на скалистых серпантинах Греции и посетить пару пригородов на Корсике. Скользкие пески Индонезии, манерно-тонкие дожди Англии – будет все.

Прежде же чем мечтать, взгляните на первое соревнование. Один автомобиль, и тот ваш. Пара десятков зрителей на старте, столько же где-то на другом конце дороги, у финиша. Прямо-таки цивильная обстановка прерывается непреклонным голосом судьи, с каждым новым словом сокращающим время до старта. 3… 2… 1… Блин, где педаль?! Прямо под твоим ботинком, Колин. Каждый хочет сорваться с места и пройти первый участок за рекордно короткое время. Но стоит помнить одну немаловажную деталь - скорость это не только вжатый акселатор, но и холодная голова, здравое осознание происходящего и немного азарта. Из салона машины четко видно, что дорога обещает быть непредсказуемой, остается полагаться на интуицию и координатора. Как в жизни.

Скрытый текст:




Coming soon

Вот уже пара километров позади безостановочной гонки. Руль выскакивает из рук, тряска тошнотворнее морской качки – мелкая и резкая. Рука судорожно хватается за коробку передач, хотя, отсюда не видно, может панически прикрывает рот, грозящий извергнуть с аппетитом съеденный утром ленч. Координатор бесстрастно бормочет что-то о резком повороте и… Удар, треснувшее стекло и разбитая фара. Замызганная филейная часть Subaru мелькнула еще раз и исчезла в тут же съежившихся крупнопиксельных клубах пыли и песка. Список лидеров известил, что мы попали на второе место, постепенно беря инициативу в свои руки. Пара поворотов на бешено разогнавшемся автомобиле, гравий угрожающе прогрохотал под ногами и затих....

Дальше гладкая сельская дорога. Потом знамя финиша, фееричный replay и подготовка к новому выезду. В гараже невидимые ребята-механики сменят летнюю резину на зимнюю, там подкрутят, здесь подправят, подчистят и отполируют машинку до новорожденного блеска. Простецкие манипуляции, не требующие абсолютно никаких знаний механики, вкручивают очередную изюминку, совершенствуя процесс подготовки к каждому заезду. Но, как нет идеального сцепления с дорогой, так не бывает безаварийных гонок. Зачастую времени, чтобы полностью исправить все поломки после головокружительного полета авто и его смачного приземления вверх ногами, не хватает. Встает нелегкий выбор – свернуть действо или кататься на неуправляемом инвалидном кресле, грозящем развалиться на куски. Ваш выбор.

Гимнастика, шахматы или бросание бумажных самолетиков – в любом виде многогранного спорта можно найти более-менее знаменитых и успешных людей. Несомненно, собственными достижениями они обязаны личному упорству и полной самоотдаче. Таких результатов невозможно добиться без регулярных тренировок и абсолютного посвящения себя в любимое дело. Колин МакРей, один из самых успешных водителей на раллийном поприще, сумел-таки совместить работу и автомобильную болезнь с компьютерными играми. Без его участия в создании некоторых, в том числе и самой первой CMR, серия лишилась бы своей неуловимой привлекательности. Профессионализм, должное внимание к деталям или излишняя въедливость – что может быть секретным ингредиентом?

Вывод: у некоторой классики нет срока давности. В Colin McRae Rally 1998 поколения любых возрастов устраивали свои виртуальные чемпионаты и пробные заезды друг с другом. Они имели огромный успех, крупные призы и широкую известность. Жаль, что сегодня от тех дней осталось лишь несколько веб-страниц с приговором "Ошибка 404".

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: число 85%

Геймплей: 9
Графика: 8
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8

Последний раз редактировалось Gamovsky; 18.10.2009 в 13:02.
Gamovsky вне форума  
Старый 13.10.2009, 20:54   #207
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Прасте, Aspio, но уже после убитой заезженной вводной фразы

Цитата:
Случалось ли вам слышать о раллийных гонках?
Читать подробно не захотелось. Букф много и, увы, расположены они в весьма скучном порядке.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 13.10.2009, 21:05   #208
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Как ты можешь писать это

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Букф много и, увы, расположены они в весьма скучном порядке.
После этого

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Читать подробно не захотелось.
А? Ты уж удосужься прочесть либо все, либо ничего. А так твое мнение и так ясно. Вечно сытый, вечно злой//
Gamovsky вне форума  
Старый 13.10.2009, 22:33   #209
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Aspio, ну если так дальше пойдет, то можно смело не участвовать и отдавать "призы" тебе или там всяким Спаям и Линкам.
MaxWell98 вне форума  
Старый 13.10.2009, 22:47   #210
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Я помню, что раньше в треде разгорались интересные дискуссии различного содержания, столкновения мнений и пр. В них было интересно участвовать и потому многие и оставляли свои работы, дабы присоединиться к дружному сообществу рецензентов. Сейчас же единственное, что может привлечь интерес - призы и итоги. А этого мало.
Цитата:
Сообщение от Car1son Посмотреть сообщение
Давайте уже рецензии что ли. А то стали забывать о чем тема.
Вот, к слову. Как пришёл Карлсон - неумолимое ощущение карающей длани повисло над тредом. Я никого не упрекаю и ни на что не намекаю - просто вплоть до конца января большинство срачей стычек и весёлых холиваров и являлись тем самым, о чём говорит Брейнз. А иногда они даже оставались в рамках темы, более чем. Всё правильно. Тред умирает просто потому, что он пустует. На одних рецензиях не уедешь. Без хайпа, без фона, без чего-то второстепенно-аккомпанирующего. Задумайтесь.

И, раз пошла такая пьянка - выложу свою очередную коммерческую скукоту ближе к концу месяца. На Обитель Зла, само собой, на что ж ещё.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 13.10.2009, 23:06   #211
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
можно смело не участвовать и отдавать "призы" тебе или там всяким Спаям и Линкам.
Это ты к чему? +)

Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Тред умирает просто потому, что он пустует.
В этом есть доля истины. Новых лиц почти не видно. Просто потому, что их нет. С каждым новым месяцем либо спадает желание, либо просто не находится тех, кто самоотверженно готов бросаться в штыки старой гвардии со своими смелыми работами. А гвардия-то уже не та. Но то что ты все равно пишешь, хоть и не так рьяно, как. возможно, раньше - уже большой плюс.

Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Задумайтесь.
...*Транс*...
Gamovsky вне форума  
Старый 13.10.2009, 23:09   #212
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Это ты к чему? +)
Ответ:
Цитата:
Новых лиц почти не видно. Просто потому, что их нет. С каждым новым месяцем либо спадает желание, либо просто не находится тех, кто самоотверженно готов бросаться в штыки старой гвардии со своими смелыми работами.
Поэтому... "В бой идут одни старики!" (с)
MaxWell98 вне форума  
Старый 13.10.2009, 23:11   #213
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
"В бой идут одни старики!"
Я не старик А ты давай, "Вливайся!" (с)
Стоит повесить табличку - "С каждого, кто посетит тред, рецензия на игру - 1 шт"
Gamovsky вне форума  
Старый 13.10.2009, 23:12   #214
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Но то что ты все равно пишешь, хоть и не так рьяно, как. возможно, раньше - уже большой плюс.
Я теперь как Таллас (кому надо - тот поймёт). Последнее, что писал от души и для души - соавторство с Ником на KB. И это плохо. Грусть по былым временам - осень, зима...

Есть предложение ноябрьский конкурс не проводить, а воткнуть на два месяца некое лайт-подобие Кубка, видоизменённое и заточенное под реалии современные, а не полуторагодовалой давности. К Новому году всё это красиво завершить, оформить и посмотреть на результат. Вот оттуда и плясать будем. А посредине октября что-то пытаться придумать почти что на пустом месте - дохлый номер.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 13.10.2009, 23:20   #215
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
L!Nk,
Цитата:
Есть предложение ноябрьский конкурс не проводить, а воткнуть на два месяца некое лайт-подобие Кубка, видоизменённое и заточенное под реалии современные, а не полуторагодовалой давности.
А в чём будет заключаться видоизменение, его "лайтовость"? Только в различии сроков?

Aspio,
Цитата:
С каждым новым месяцем либо спадает желание, либо просто не находится тех, кто самоотверженно готов бросаться в штыки старой гвардии со своими смелыми работами.
Участников нет не потому, что им лень писать "смелые работы", а потому что пропал один из важнейших стимулов - общение.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 13.10.2009, 23:22   #216
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
А в чём будет заключаться видоизменение, его "лайтовость"? Только в различии сроков?
Я на Кубке не присутствовал, внимательно его шапку не читал, поэтому сравнивать ничего не буду. Но если нужно сочинить интересные/новые/необычные правила для этого конкурса - у нашей компании есть ещё полмесяца.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 14.10.2009, 06:07   #217
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Aspio
Текст изобилует сомнительными оборотами:
Цитата:
резкими условностями и мощным, но отнюдь не правдивым напором драйва
Цитата:
целиком и полностью носит крепкий, дерзкий характер
Цитата:
во тьме водителей
Цитата:
предупредительными замечаниями и пояснениями
Цитата:
Вот уже пара километров позади безостановочной гонки с секундами
Цитата:
отполируют машинку до новорожденного блеска в фарах
Цитата:
поколения любых возрастов
К тому же он немного перегружен прилагательными и фигурами речи (не всегда удачными - см. выше). Как и в случае с твоим CoD, читать не очень интересно, увы. Нет той легкости и беглости, которая была, скажем, в твоей Restaurant Empire. Четверка с минусом, и то по блату. xD
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Участников нет не потому, что им лень писать "смелые работы", а потому что пропал один из важнейших стимулов - общение.
Верно. И этот стимул ни за что на свете не вернется, если тут не появятся свежие люди. Факт.
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
если нужно сочинить интересные/новые/необычные правила для этого конкурса - у нашей компании есть ещё полмесяца.
Кубок страдал из-за длительных простоев (участники писали работы для очередного этапа), а также из-за отказа многих из тех, кто изначально подавал заявки. А еще - ближе к финалу упало качество статей, потому что люди банально устали. Если будем придумывать правила, в первую очередь, мне кажется, нужно избежать этих трех вещей.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 14.10.2009, 06:33   #218
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
А еще - ближе к финалу упало качество статей
Да уж финал был весьма унылый. Выжили Выиграли самые стойкие, то бишь Nickolas.
Я тогда тоже хотел участвовать, но, из-за того, что до этого не публиковался, не стал. Т_Т
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 14.10.2009, 07:26   #219
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Текст изобилует сомнительными оборотами:
Ну, кое-что разрешено к употреблению.

Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Как и в случае с твоим CoD
С CoD сравнивать не буду, потому что там действительно вышло сухо и как-то академично. В CMR я от этого отбивался всеми руками. Понятно, что написать интересно можно по любой игре, только когда ты видишь в заголовке нечто, что тебя не привлекает (ни воспоминаниями, ни жанром), априори сложится вполне предвзятое мнение, с которым ты придирчиво будешь рассматривать статью не на наличие в ней хорошего, а на наличие плохого.

Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Четверка с минусом
Ок. Завалить меня решил? :'D
Gamovsky вне форума  
Старый 14.10.2009, 10:42   #220
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Aspio
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
В CMR я от этого отбивался всеми руками.
...и в итоге НАСТОЛЬКО перегрузил текст лишними словами, что они составляют около 60%, если не больше. Написано здорово, об игре рассказал много, но, если отсечь каждое третье слово, то получится то же самое, только попроще.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования