Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Alex_777 - Red Faction: Guerrilla 17 15.45%
Arthuria - Jets'N'Guns 4 3.64%
Aspio - Colin McRae Rally, Re-Volt 17 15.45%
Baldwin - Nosferatu: The Wrath of Malachi (Вампиры) 9 8.18%
benzopil - Risen, Fatale, Machinarium 33 30.00%
Blurry - Dark Messiah of Might and Magic 7 6.36%
K.E.I.N. - Flatout 2: Ultimate carnage 4 3.64%
MaxWell98 - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 17 15.45%
Nikquest - Евгений Онегин 27 24.55%
(Noisa) - Call of Juarez - Узы крови 7 6.36%
NTFS - Warcraft III 15 13.64%
RAULduke - Team Fortress 2 28 25.45%
Roma-666 - Batman Arkham Asylum, Majesty 2 - The Fantasy Kingdom Sim, Resident Evil 5 6 5.45%
Voyager - Star Wars: Knights of the Old Republic, Kane & Lynch: Dead Men 8 7.27%
Всё - отстой, особенно Игромания %( 31 28.18%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 110. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 01.10.2009, 23:54   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 23 октября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победители двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победители двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.10.2009 в 22:42.
OldBoy вне форума  
Старый 17.10.2009, 16:14   #281
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Homma, тыкни и прочитай название песни.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 17.10.2009, 16:16   #282
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Исправил шрифт текста Дарк. Действительно, зря выбрал такой заковыристый.

Benzopil меня заинтересовала игра, на которую ты написал свою рецензию. В этом её плюс. Читать было интересно.
Скрытый текст:

I love benzopil ...
Mishaman вне форума  
Старый 17.10.2009, 16:20   #283
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Homma,
Сборище не к месту использованных штампов и пунктуационных ошибок разной степени тяжести. Плюс непонятный и ненужный спойлер в конце текста:
Цитата:
P.s. Если вы думаете, что после победы над Зомбоссом игра окончится – вы ошибаетесь…
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.

Последний раз редактировалось d Arbanville; 17.10.2009 в 16:27.
d Arbanville вне форума  
Старый 17.10.2009, 17:27   #284
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
DarkH, ok, постараюсь исправить.
L!Nk, а не Laura Shigihara - Zombies on the lawn?
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™
Старый 17.10.2009, 17:33   #285
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Homma, я ж таки про общее впечатление.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 17.10.2009, 17:43   #286
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
L!Nk, я чего-то не понимаю или общее впечатление - "ничего"?
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™
Старый 17.10.2009, 17:47   #287
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Homma,
Нет, общее впечатление - "ерунда"
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 17.10.2009, 18:24   #288
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Homma,
Нет, общее впечатление - "ерунда"
Ясно. На большее я и не рассчитывал. Что ж, буду "шлифовать".
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™
Старый 17.10.2009, 18:39   #289
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Homma
Нет оценок - на конкурс не пойдёт.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 17.10.2009, 18:51   #290
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
OldBoy, они есть(точнее были), просто половину текста обрезало при редактировании. Скоро восстановлю.
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™
Старый 17.10.2009, 19:34   #291
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Ну вот, старый Бензопил вернулся со всеми вытекающими.
Всем привет, это снова я. Если бы подобные проекты выходили чаще, вы бы видели меня таким постоянно.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Ну кто такой Чапек? А Карел? Кто все эти люди?
ну и как я эти объяснения вставлю в фразу? Я бы рад, но, сколько ни пытался, ничего не выходило.
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Что вы знаете о Чехии?
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Что вы знаете о стране «восходящего солнца»?
Интересное совпадение)

Mishaman, все бы хорошо, вот только выглядит все, как сказка на ночь. Типа "а сейчас, детки, я расскажу вам про маленьких ниндзей". И отовсюду крики "Ура! Ура!". Мне такой стиль не нравится.
А по содержанию все, мне кажется, в порядке.
Ах да, еще есть ошибки.

Homma, прошу прощения, но это просто набор слов. Причем есть и лишние слова, перегружающие и без того неудобоваримую кашу. Работай, больше старайся, шансы есть.
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
I love benzopil ...
@_@
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 17.10.2009, 19:39   #292
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
ну и как я эти объяснения вставлю в фразу? Я бы рад, но, сколько ни пытался, ничего не выходило.
Да и не надо. Реагировать на придирки вообще в высшей степени неправильно. Те, кому надо, умеют пользоваться поисковиками при необходимости.
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
@_@
Ахтунг!
Причём во всех смыслах.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 17.10.2009, 20:38   #293
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Те, кому надо, умеют пользоваться поисковиками при необходимости.
A long time ago in a galaxy far, far away...
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Спасибо ___, предоставившему нам возможность самолично узнать, кто такие братья Хаузеры!
Вот я знаю. А если бы нет - что тогда?
Так как все-таки? =)
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 17.10.2009, 22:03   #294
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
DarkH, ну ты сравнил. Где два лысеньких игроменеджера из Америки, а где великолепный чешский писатель, придумавший слово "робот". Да, на одной ступеньке, вне всяких сомнений.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 17.10.2009, 22:08   #295
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Homma, прошу прощения
Да не за что. Для критики я рецензию на форуме и выложил.
DarkH, вроде часть ошибок исправил...
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™
Старый 18.10.2009, 00:46   #296
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Для конкурса

Star Wars: Knights of the Old Republic

Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Lucas Arts
Официальный сайт игры: http://www.lucasarts.com/products/swkotor

Star Wars: Knights of the Old Republic стала первой RPG, созданной по культовой вселенной Star Wars. Поскольку разработку поручили знаменитой своими великолепными игровыми проектами в жанре RPG студии BioWare, фанаты как вселенной, так и жанра вполне имели право расчитывать на высочайшее качество конечного продукта. Что получилось в итоге, мы сейчас узнаем.

In a galaxy far, far away...

Сюжет KotOR разворачивается почти за 4000 лет до событий четвертого эпизода из киноэпопеи. Здесь разработчики не стали работать с готовым, а решили создать свою историю в рамках вселенной, справедливо рассудив, что таким образом можно будет располагать большим простором для творчества. Играть мы начинаем за республиканского солдата, члена особого экипажа, основной целью которого является охрана очень ценного для Республики джедая - юной Бастилы. Корабль, на котором находится Бастила и, соответственно, главный герой атакуется силами ситов, главной целью которых является молодая джедай. В ходе ожесточенной битвы, корабль Республики уничтожают, а главный герой в компании еще одного республиканского солдата, повидавшего виды Карта Онаси, оказывается на недружественной планете, и цель перед ними всего одна - как можно скорее разыскать Бастилу, не дав ситам себя опередить. Именно таким образом завязывается сюжетная линия в KotOR. Нужно отметить, что события в игре развиваются достаточно стремительно: вот мы видим встревоженного сиреной главного героя, через полчаса уже носимся по колонии в поисках Бастилы, а еще через два часа с грозным видом размахиваем световым мечом. Дальше - еще интереснее. В общем, думаю, что необходимо сказать одну вещь, которая становится очевидной уже после 3-4 часов игры: cюжет в Knights of the Old Republic чудо как хорош. Он способен увлечь с головой с самого начала и отпустить очень не скоро. Не обошлось и без головокружительных сюжетных поворотов, которые поджидают игрока ближе к концу игры. Эффект сравним разве что с эффектом от знаменитого:"Люк, я твой отец!" - в исполнении Дарта Вейдера.
По ходу сюжетной линии мы имеем возможность посетить немалое количество планет и локакций, которые абсолютно не похожи друг на друга, но все как одна проработаны на высочайшем уровне, как графически, так и по "наполнению": на каждой планете мы сможем узнать интересные подробности об ее истории, встретить немало колоритных персонажей, оценить политическую и экономическую обстановку, взять несколько квестов и кое-где даже погонять на картах, если есть жгучее желание почувствовать себя в шкуре Анакина Скайуокера. Скучать не придется.
Стоит отметить, что сюжет, равно как и игровые локации в KotOR исключительно пропитаны атмосферой старых добрых SW времен оригинальной трилогии. Во время игры сходства подмечаются регулярно - один только бережно воссозданный Татуин чего стоит. А большинство напарников главного героя практически в обязательном порядке либо внешне, либо концептуально напоминают некоторых известных личностей из киносаги.

Один в поле не воин

Раз уж зашла речь о напарниках, то и здесь не помешает дополнительно сказать о них пару слов. Как мы помним, предшественники KotOR в разработке BioWare Baldur's Gate и Baldur's Gate 2 были партийными RPG, что являлось немаловажным фактором незыблемого величия этих двух проектов, ибо сами персонажи в партии, да и требующие тактического подхода сражения были выполнены на высочайшем уровне. Нечто подобное мы можем наблюдать и в Рыцарях. В игре существует определенное число персонажей, с которыми мы знакомимся и принимаем в партию по ходу прохождения. С собой разрешат брать только двоих. Остальные будут терпеливо дожидаться на корабле. Каждый из них отличается своей особой жизненной историей, которую будет интересно послушать во время передышек от бурной деятельности, и своими собственными полезными качествами в бою, благодаря чему практически любой персонаж из партии сможет сослужить добрую службу во время тяжелого сражения.
Кроме всего прочего, сопартийцы при наличии должного внимания к ним со стороны главного героя способны порадовать очень интересными квестами.

Role-Playing Game x Star Wars

Ролевая составляющая и геймплей в Рыцарях будут довольно привычны для опытного ролевика, но также не особо сложны в освоении для начинающих. Ролевая система представлена тремя базовыми классами, из которых мы выбираем при создании персонажа, тремя джедайскими, с одним из которых мы определяемся несколько позже и который заменит базовый класс, а также довольно широким набором характеристик, навыков и умений. Приоритеты в развитии определяются прежде всего классом. В целом система по хардкорности и многогранности все же уступает аналогам из Baldur's Gate и Neverwinter Nights, однако же вполне позволяет отыгрывать роль в соответствии со своими предпочтениями.
Если касаться непосредственно диалоговой составляющей отыгрыша, то здесь все стандартно, с учетом особенностей сеттинга. Практически в каждом диалоге сможет найти для себя приемлемый вариант ответа как бескомпромиссный темный джедай (злой персонаж), так и переполненный альтруизма светлый джедай (добрый персонаж). Cоциально-психологическая характеристика нашего альтер-эго представлена в специальном меню в виде шкалы с отметкой, выше которой обозначена светлая сторона, а ниже - темная. Интересный факт, что при варианте антигуманного отыгрыша лицо главного героя покроется морщинами, словно у Дарта Сидиуса. При желании можно играть и за нейтрала, но никаких практических бонусов для такого варианта не предусмотрено. А жаль.
Геймплейно KotOR также претерпел некоторые изменения по сравнению с предшествующими RPG от BioWare. Во-первых - мы впервые созерцаем не изометрический вариант игрового мира, а вид от третьего лица. Лучше или хуже - говорить однозначно трудно. Однако фирменные для SW сражения на световых мечах смотрятся таким образом гораздо более эффектно. Во-вторых - озвученные и отлично поставленные диалоги, что несомненно прибавило игре кинематографичности, да и заметно "оживило" персонажей. Боевая система по сравнению с тем же Baldur's Gate изменилась скорее внешне, а так - те же пораундовые бои с использованием паузы для оценки ситуации и применения тактических хитростей. В остальном мы можем наблюдать типичный для ролевой игры геймплей: путешествия по игровому миру, диалоги, квесты, возня с инвентарем, торговля с NPC - именно из этих занятий будут состоять трудовые будни вашего альтер-эго.

Пару слов о прекрасном

Одним из основных достоинств игры, которое можно отметить особо, является графика. На 2003 год она выглядела просто потрясающе: два татуинских солнца, которые светят настолько ярко и правдоподобно, что невольно начинаешь щуриться, умиротворенные степные пейзажи Дантуина вызывают сентиментальные чувства, а суровая палитра на Коррибане помогает ощутить все величие и таинственность этого места. Визуальное отображение силовой молнии в действии позволяет почувствовать себя истинным лордом ситов, а пресловутые бои на световых мечах выглядят очень солидно даже по меркам нынешнего времени.

Отдельно стоит упомянуть также о саундтреке и звуковой составляющей. Тут, опять же в который раз можно повторить, все исключительно гармонично и прекрасно. Джереми Соул, композитор Рыцарей, оказался как всегда на высоте. Местную музыку не грех слушать отдельно в плеере. Звуки, в свою очередь, прекрасно дополняют атмосферу, благодаря чему погружаемость в игровой мир обеспечивается на высоком уровне на протяжении всей игры.

Вывод:
Разработка ролевой игры на основе культовой вселенной закончилась оглушительным успехом. Перед нами, не побоюсь этого слова, настоящий шедерв интерактивного искусства, практически лишенный недостатков.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100 %

Геймплей: 10
Графика: 10
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 9
Итого: 10
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 18.10.2009 в 01:59.
Smuggler вне форума  
Старый 18.10.2009, 00:58   #297
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Voyager, знаешь, этой игре более присуща оригинальность, нежели легкое освоение. До KotOR подобных игр не наблюдалось. По крайней мере во вселенной SW.

Рецензия выглядит суховато, даже пресно. Вроде бы о всем, да ни о чем. Конкретно могу сказать, что тут проводится некий "анализ" игры, и вполне успешно. Идешь по определенной колее, что заметно в структуре текста. Никаких особых впечатлений не появилось, но приятный осадок от качества исполнения - остался. Минусов немного, советую прогнать текст через любую правящую утилиту.
Gamovsky вне форума  
Старый 18.10.2009, 01:06   #298
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
знаешь, этой игре более присуща оригинальность, нежели легкое освоение. До KotOR подобных игр не наблюдалось. По крайней мере во вселенной SW.
Лично я не смог определить, в чем именно состоит оригинальность.
Насчет освоения, игра все же создавалась скорее для широкой аудитории, нежели для узкого круга ролевиков. К тому же, на личном примере - особых трудностей не испытал.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Рецензия выглядит суховато, даже пресно. Вроде бы о всем, да ни о чем. Конкретно могу сказать, что тут проводится некий "анализ" игры, и вполне успешно. Идешь по определенной колее, что заметно в структуре текста. Никаких особых впечатлений не появилось, но приятный осадок от качества исполнения - остался. Минусов немного, советую прогнать текст через любую правящую утилиту.
Cпасибо за критику. Художественно окрасить текст, оживить его - всегда было для меня проблемой, к сожалению.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Старый 18.10.2009, 01:11   #299
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
в чем именно состоит оригинальность
В том, что BioWare практически с нуля смогли создать мощную, интересную и достаточно особенную концепцию совершенной RPG по мотивам SW. В какой-то степени это еще и масштабная рекламная акция всей Star Wars-саги ...)

Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Художественно окрасить текст, оживить его
Иногда это и не требуется. Для многих вполне понятны и принципиально желательны тексты по делу, без узорчатых словесных ребусов с авторской подписью. Сейчас - почти всем.
Gamovsky вне форума  
Старый 18.10.2009, 02:57   #300
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Voyager, вот что-что, а великие игры обозревать очень тяжело. И кстати я думаю, что "Освоить" KoTOR не так уж и легко. На это уйдет минимум 2-3 прохождения. Мне понравилось содержание, но вот последний пункт в рецензии как-то краток что-ли...

Последний раз редактировалось MaxWell98; 18.10.2009 в 08:11.
MaxWell98 вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования