Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena 35 35.71%
Aspio - Soldier of Fortune, Restaurant Empire 21 21.43%
Avely - Wii Sports 2 2.04%
benzopil - Blueberry Garden, And Yet It Moves 9 9.18%
Buldozer - Half-Life: Episode One 13 13.27%
Helops - MadWorld 4 4.08%
illias - The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena 6 6.12%
JuSt - Call of Duty 4: Modern Warfare 19 19.39%
K.E.I.N. - Virtua tennis 3 3 3.06%
Korifire - DOOM 3 2 2.04%
L!Nk - Fallout 3 - The Pitt, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 40 40.82%
Nikquest - Still Life 2 23 23.47%
(Pal_kaN) - Runaway 2: The dream of the turtle 6 6.12%
Rоcky Balboa - Battlestations: Pacific 3 3.06%
Sam_71 - Killzone 2 13 13.27%
$=P=Y - Street Fighter II 19 19.39%
_Tallas_ - Killzone 2 13 13.27%
Trovatore - Left 4 Dead 33 33.67%
UzzNIK - The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, Alone in the Dark 5 5.10%
Алексей%( - Wallace & Gromit's Grand Adventures - Episode 1, A Vampyre Story, Dracula: Origin 19 19.39%
Мне никто не нравится. 9 9.18%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 98. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 04.06.2009, 18:41   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ИЮНЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется лидер, который награждается +15 репутации, как обладатель "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров: разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +15 репутации за первое место, разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +10 репутации за второе, +10 репутации за третье. Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в понедельник 22 июня ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Последний раз редактировалось OldBoy; 23.06.2009 в 11:11.
OldBoy вне форума  
Старый 19.06.2009, 18:04   #301
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Алексей
А вот эта работа гораздо лучше предыдущей. Первым в глаза бросается объем, а после прочтения, невольно всплывает такое чувство, что все описано поверхностно. Может я ошибаюсь и игра достойна только этого (не играл), но кажется, что автор все таки не изъявил объективное мнение. (не знаю, может только у меня так )
JuSt вне форума  
Старый 19.06.2009, 18:09   #302
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korifire Посмотреть сообщение
жанр: шутер
издатель: Activision
разработчик:
сайт:http://www.**********.ru/redirect/www.doom3.com
Спасибо. В кои-то веки я прослезился от смеха и спонтанно вырубил компьютер в припадке. Дальше не читал.

В остальном, конкурс стал даже интереснее. Несравненно большое количество новых авторов (ага, каникулы). Амонг, как всегда, шикарен. Из последних отпостивших запомнился бензопил; пусть его работы непричесаны как следует и иногда просто пестрят кривулинами, но потенциал чувствуется.

По Алексею (тот, который с двумя точками и одной закрывающей скобкой): в принципе ничо так, но клишированность и общее подражание светозарной иногда заствляют оторваться от чтения.

Нужно тоже как нибудь побороть приступы лени и таки накатать что-нибудь достойное, благо время ещё есть.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 19.06.2009, 18:15   #303
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Алексей,
Подробный разбор. Special for you, что называется.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Создатели прошлогоднего игрового сериала «Sam & Max» решили взяться за другой, не менее колоритный тандем. Уоллес и Громит – оскароносная британская семейка, покорив теле и киноэкраны, идет завоевывать любовь геймеров. Помогать друзьям на пути к успеху взялась студия «Telltale Games» , выпустив первый эпизод новорожденного сериала.
1. Sam & Max - прошлогодний? Охлол.
2. "Теле- и киноэкраны". Да, я дотошен.
3. Слово "геймер" - уродливый англицизм. Простительно только то, что иначе были бы однокоренные слова в соседних предложениях.
4. "Ворд" рулит, пробелы перед запятыми - нет.
5. Деепречиастный оборот в конце лида не вписыватся, не смотрится, не читается - как хотите, но лучше уж заменить причастным оборот или еще чем. Подумайте.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Перспективный пчеловод или новые приключения Уоллеса Горомита
Перспективный пчеловод,
или
Новые бла-бла-бла.
"Да, я дотошен" - дубль 2.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
мужичка Уоллеса
Фэ.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Первый из них
Предельно лишнее уточнение. Мы понимаем, что не из нас и не из вас.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Первый из них – гениальный изобретатель, как и положено талантливым ученым – немного не от мира сего.
Криво. Разжевать?
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Помимо моральной поддержки, в обязанности четвероногого входит содержание дома и быта.
Чехов негодует.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Если бы не самоотверженная собачья забота, не прожить бы Уоллесу и дня.
Одним из последних изобретений нашего двуногого героя стало устройство, позволяющее практически мгновенно получать свежий мед от непосредственного производителя – пчел.
В животе заурчало: вспомнил про винегрет в холодильнике.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
сли бы не самоотверженная собачья забота, не прожить бы Уоллесу и дня.
Одним из последних изобретений нашего двуногого героя стало устройство, позволяющее практически мгновенно получать свежий мед от непосредственного производителя – пчел. В связи с этим ему предлагают неплохой бизнес: подготовить для фестиваля 50 галлонов меда.
Меду предлагают бизнес? Прекрасно. Ну меду так меду. Вы хотя бы согласны, что предлагают сделку, а не бизнес?
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
некратного
Очепятка заставила перечитать слово три раза. Тормозная колодка.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
В процессе добычи мёда нашего пчеловода ждёт ещё много разных событий.
Сюжет разворачивается постепенно и неторопливо, с традиционной английской чопорностью.
*Ушел на кухню за винегретом*.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
постепенно и неторопливо, с традиционной английской чопорностью.
Вы знаете, что такое чопорность?
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Сначала яичница с тостами, а уже потом – подвиги.
В большинстве случаев линейности разработчикам удалось избежать.
Где ажурный мостик? Я не хочу идти по этому дубовому бревну.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Мы поиграем и изобретателем-недотепой, и его питомцем.
Лучше "за изобретателя бла-бла-бла".
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Wallace & Gromit's Grand Adventures подкупает, в
первую очередь
Штамп в строгом костюмчике и хромая пунктуация в откровенном платье выплясывают под сбивчивую мелодию. Жалкое зрелище.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Здесь ведра не падают на голову, персонажи не поскальзываются на разлитом масле, а главный герой не устраивает своё благополучие, используя чужое несчастье.
Последнее пришито белыми нитками.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Вот полисмен – неплохой человек, свято верный своему долгу.
"Свято верный"? Уау.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Милая газетчица, с симпатией относящаяся к Уоллесу, но ненавидящая своего мужа – тирана и ревнивца.
Ох, тогда бы хоть еще раз "ВОТкнул".
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Тонкий ироничный юмор, детальная прорисовка характеров и харизматичность подопечных вызывают желание показать разработчикам поднятый вверх большой палец. Задачи, предложенные нам, очень интересны. Например, игра в слова с газетчицей, благодаря которой герою удается свалить цветочный горшок с подоконника. Забавны изобретения Уоллеса, особенно огромная железная мышь по имени Сниффер 3000, сделанная им для поиска различных видов сыра. Кстати, с этим чудом техники тоже связана очень оригинальная головоломка.
и дальше по тексту.
Пожалейте мой желудок. Весь винегрет съеден, а Вы еще?
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
до отказа наполненный
Ох...

Вывод:
1. Вы невнимательны при проверке.
2. а) Вы печатаете рецензии прямо здесь, в поле для ввода сообщений?
б) Ваш "Ворд" пожрал я?
3. Вы не умеете делать плавные переходы между абзацами.
4. Вы злоупотребляете "водой".
5. Некоторые предложения в тексте оставляют впечатление сумбурности.
Рецензия читабельна и не вызывает отторжения.
Тренируйтесь, какой-никакой прогресс заметен.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 19.06.2009, 19:09   #304
Заблокирован
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 58
Репутация: 19 [+/-]

Предупреждения: 400
Добавлено через 11 часов 45 минут
Wallace & Gromit's Grand Adventures Episode 1 — Fright of the Bumblebees

Жанр: Квест
Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games
Издатель в России: -
Локализатор: -
Официальный сайт игры: www.telltalegames.com/wallaceandgromit

Создатели игрового сериала «Sam & Max» решили взяться за другой, не менее колоритный тандем. Уоллес и Громит – оскароносная британская семейка, покорив теле- и киноэкраны, идет завоевывать любовь ценителей квестов. Помогать друзьям на пути к успеху взялась студия «Telltale Games» , выпустившая первый эпизод новорожденного сериала.

Перспективный пчеловод, или новые приключения Уоллеса и Горомита

Ручки, ножки, огуречик – получился человечек. Четыре ножки, огуречик, хвостик – получился пёсик. Перед нами пластилиновый дуэт молодого человека Уоллеса и его лучшего друга – пса Громита. Первый – гениальный изобретатель. Как и положено талантливым ученым, он тоже – немного не от мира сего. Носит зелёный вязаный свитер, обожает сыр с крекерами и придумывает сложные механизмы для выполнения элементарных задач. Вот они оказывается какие, изобретатели нашего времени. А что же насчёт второго? Практичный и разумный Громит – почти полная противоположность хозяину. Он слушает Баха, с удовольствием читает «Преступление и наказание», да к тому же ещё и увлекается вязанием. Помимо моральной поддержки, в обязанности четвероногого товарища входит содержание дома и быта. Если бы не самоотверженная собачья забота, не прожить бы Уоллесу и дня. Но пёсик с честью несёт тяжёлое знамя домохозяина, а значит ничего не мешает его другу-изобретателю воплощать задуманное в реальность.
Одним из последних творений нашего двуногого героя стало устройство, позволяющее практически мгновенно получать свежий мед от непосредственного производителя – пчел. В связи с этим Уоллесу предлагают неплохую сделку: подготовить для фестиваля 50 галлонов меда. Выполнить заказ нужно в течение дня. Между тем, у изобретателя закончились цветы, а первичные полосатые поставщики работать без цветочного «топлива» не могут. Это лишь первая проблема, вставшая на пути новоиспечённого поставщика мёда. Впереди его ждёт большая пчела с накрашенными губами и ещё множество испытаний, но ни всё сразу.
Сюжет разворачивается постепенно и неторопливо, в традиционном английском стиле. Приключения Уоллеса и Громита начинаются с малых свершений: приготовления завтрака, разбора корреспонденции. Сначала яичница с тостами, а уже потом – подвиги, выбирать очерёдность которых нам предстоит самим. Линейности разработчикам удалось избежать. Перед персонажами стоит сразу несколько задач, которые можно выполнять в любом порядке. Мы поиграем и за изобретателя-недотёпу, и за его питомца. Правда, переключаться между ними своевольно нельзя, смена персонажей привязана к сюжету, который получился очень хорошим. Основательность и заботливая отлаженность всех деталей сценария радует. Хуже обстоит дело с динамичностью: промежутки между реальными событиями порой заполнены несколькими кругами по всем локациям с целью сбора предметов. Но неприятность эту мы, как говорится, переживём.

Где-то в добром пластилиновом городке

«Wallace & Gromit's Grand Adventures» наделён уютом и настоящим добрым юмором. Здесь, ведра не падают на голову, персонажи не поскальзываются на разлитом масле, а главный герой не строит своё благополучие на чужом несчастье. Да и совсем не хочется обижать этих милых жителей городка. В большинстве комедийных квестов NPC – своеобразные маски, обладающие одной, максимум – двумя яркими чертами характера. В этом случае все по-другому . Не только исполнители главной роли, но практически каждый эпизодический персонаж в игре – личность. Вот полисмен – неплохой человек, честно несущий службу. Ещё есть отставной майор, совсем выживший из ума: бравому служаке кажется, что со дня на день должна начаться война. В качестве доказательства своей теории он предъявляет улитку. Раз это создание прячется в домик, значит, точно пора готовить войска к обороне. А вот милая газетчица, с симпатией относящаяся к Уоллесу. Но зато она терпеть не может своего мужа – тирана и ревнивца. Такие вот дела. Маленький мирок, в котором проводит свою жизнь парочка главных героев, кажется очень живым и полностью соответствует духу мультфильма-первоисточника.

Сниффер 3000 и прочие достоинства


Тонкий ироничный юмор, детальная прорисовка характеров и харизматичность подопечных вызывают желание показать разработчикам поднятый вверх большой палец. В принципе этот же жест можно направить в сторону задач, решение которых потребуют создатели. Задачки достаточно интересны и необычны. Например, игра в слова с газетчицей, благодаря которой герою удается свалить цветочный горшок с подоконника. Написание модернистского стиха для бабушки. Ещё предстоит, управляя Громитом, погоняться за белкой, ворующей тосты. Плюс забавные изобретения Уоллеса, особенно огромная железная мышь по имени Сниффер 3000, сделанная им для поиска различных видов сыра. С этим чудом техники так же будет связана неординарная головоломка. В общем, на фронте интересности задач игра смотрится неплохо, а как насчёт диалогов?
Разговоры хороши, хоть и сохраняют полную независимость по отношению к игроку. Мы можем только выбрать собеседника и наблюдать за разговором со стороны. Вообще персонажи болтливы, в отличие от их братьев из мультфильма. Но ведь это совсем не минус, слушать то их приятно. Тем более что озвучены герои отлично. Хотя в мультиках Уоллеса представлял актёр, не имеющий отношения к игре, это совсем не страшно. Его голос талантливо имитирует другой человек. Всё это значит, что такая важная в квестах составляющая как диалоги не огорчит. Теперь рассмотрим внешность творение Telltale.
К графике претензий тоже не находится. Дизайнеры достигли почти что полного сходства с одноимённым мультфильмом, за что нужно поблагодарить и его создателей. Игроделы не пренебрегали консультациями с ними. Смешные ужимки и следы пальцев на «пластилиновых телах» смотрятся замечательно. Разве это не здорово, начав игру оказаться в маленьком пластилиновом городке, в компании вылепленных друзей – Уоллеса и Громита? Ощущение тепла и уюта обеспеченно.

***

Wallace & Gromit's Grand Adventures – хоть и коротенький, но очень интересный квест, щедро заправленный настоящим английским юмором. Рекомендуется проходить вечером, сидя дома в тёплом кресле и вооружившись тарелочкой крекеров. Второй и третий эпизоды, кстати, уже готовы. Желаю приятного знакомства с Уоллесом и его верным псом.

Вывод: Интересный, умный и смешной квест, рассказывающий о приключениях дуэта «пластилиновых героев» - практичного пса и его хозяина-изобретателя.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да

Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 8.0
Графика: 8.5
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 7.0
Итого: 8.0

Последний раз редактировалось Алексей:); 20.06.2009 в 11:29. Причина: Добавлено сообщение
Алексей:) вне форума  
Отправить сообщение для Алексей:) с помощью ICQ
Старый 20.06.2009, 08:12   #305
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Алексей,
Вот делать детальный разбор старой новой рецензии не хочется, но заметно старание, и ты реально сидел и потел с этими "мостиками" между абзацами. Неидеально и местами аляповато, но неплохо. Только вот давай без версий? Делай сразу на совесть, Переписывай и перечитывай свою статью недельку-две, чтоб не было стыдно и не вымещали потом на тебе свои комплексы всякие недокритики.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».

Последний раз редактировалось DarkH; 20.06.2009 в 10:01.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 20.06.2009, 10:17   #306
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Алексей, вообще-то полагается править статью в том же посте, в котором она изначально была выложена. И тем более не рекомендуется что-то удалять, якобы устыдившись, и вводить дурацкие версии. Так, на будущее.

И ещё.
Цитата:
Сообщение от Алексей:) Посмотреть сообщение
Впереди его ждёт здоровая пчела
Если это синоним слова "большая", то надо больно бить за такое по шее. Не место разговорным кривулинам в рецензии.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 20.06.2009, 10:27   #307
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Не место разговорным кривулинам в рецензии.
"Кривулинам" - не место, а уместно употребленным разговорным словам без перебора - место. Это так, Алексею и Ко на будущее.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 20.06.2009, 10:30   #308
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
DarkH, "здоровенная" в общем контексте я бы ещё оценил, но существующий вариант - в печку.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 20.06.2009, 10:34   #309
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
L!Nk,
Дык это и был случай "неуместного". =)
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 20.06.2009, 14:55   #310
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Алексей, очень понравилось. Действительно видно старание. Видно стремление и желание в тексте изобразить игру под таким углом, под которым вы ее видите. И это вам удалось. Прочел, можно сказать, взахлеб. Порадовали обороты, уместное использование безличных предложений, хорроший слог. В общем - отлично. +1 от меня.

P.S. Все-таки решил написать еще обзорчик, выложу в течене минут пятнадцати. Снова олд-гейм, но достаточно интересный для узкого круга игроков. Да и написать о нем самому было интересно. Эксперименты =)
Gamovsky вне форума  
Старый 20.06.2009, 14:57   #311
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Aspio,
Перехваливаешь. И дело не в том, что мне не понравилось (а мне понравилось), просто на данной ступени развития его писательского умения перехваливаешь. =)
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 20.06.2009, 15:11   #312
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Post Restaurant Empire

Restaurant Empire

“…А еще я распорядился поставить фонтан за пять тысяч долларов. Да, прямо в самом центре. Посетителей ведь надо поразить сразу! Столы было решено поставить в один ряд, правда не хватило места для ширм, ну, да и черт с ними. Сюда приходят не за тем, чтобы пялиться на сидящего за соседним столиком! Хотя, смотря кто там будет сидеть. Нет, я не люблю полных женщин. У нас никто не толстеет, все стройные и относительно красивые. Детей я, кстати, тоже не люблю, вечно им подавай не то, что есть у нас в меню! Маленькие тираны! Впрочем, их никогда и не бывает, какой-то бездетный район. Такое ощущение, будто зрелые люди, вместо того, чтобы работать, развлекаться и заводить детей, только и делают, что ищут лишний повод завалиться к нам как в бордель!
Так, я отвлекся. Простите шеф. Нервы.
Как это? А как же мое повышение? Как это без него? Шеф! Алло!!”



Жанр: Экономическая стратегия
Разработчик: Enlight Software
Издатель в России: Акелла
Официальный сайт игры: http://ru.akella.com/Game.aspx?id=153

8:10

Утро, как обычно, начинается с лицезрения цифр на электронных часах. Между прочим, если бы не они, вы бы не смогли отличить, собственно, что за окном, день или ночь. Улицы слишком серы, неба вообще никогда не бывает видно. Редко попадающиеся хмурые лица прохожих, мрачный свет фонарных столбов и совершенно несуразные дороги. Здесь никогда не бывает пробок и аварий, да и машин совсем мало. Над всей этой рутиной величественно стоят угрюмо-серые многоэтажные дома. Я советую не смотреть в окна этих зданий вообще, местные этого не любят, да и разглядеть вы там сможете одно разочарование - никаких тебе солнечных бликов, отражений или банальных шторок на окнах.

А в глубине этого темного города, в самом его центре, совсем рядом с пересечением нескольких автострад, расположился небольшой такой ресторанчик, всем своим видом показывающий, как он старается разогнать тоску и обыденность пустых улиц, будь это улицы Франции, Италии или Америки – заботы и проблемы у всех одни и те же. Уже с шести утра здание привлекает ранних посетителей, которые еще не успели толком повылезать из кроватей. На крыше намалевана роскошная надпись, по всей видимости, являющаяся названием заведения. В высоких окнах можно временами поймать слабое движение темных силуэтов работников ресторана, засветло начавших свои повседневные хлопоты в обеденном зале и на кухне.

Скрытый текст:


Впрочем, это кафе покидать обычно не приходится, так как в городе делать ровным счетом нечего. Да, иногда выпадает свободный день, чтобы принять участие в каком-нибудь кулинарном конкурсе, или сбегать к дядюшке Мишелю по поводу очередного поручения, но случается это довольно редко. Дядя Мишель ушел на пенсию и поэтому передал управление рестораном, правда, пришлось попотеть, чтобы выполнить несколько первых его поручений. Кто будет таскать горшки с растениями к входу, чтобы облагородить заведение? Конечно управляющий. Кто расставит столы и стулья, выберет расцветку для всей мебели? Он же. Кто повесит лампы в ресторане и отрегулирует их интенсивность, украсит пустые стены картинами и втащит в центр зала постамент с мраморным ангелочком? Опять управляющий. И платить за это добро придется тоже ему.

Мало того, чтобы быть директором ресторана, необходимо также иметь высокую квалификацию повара и круглыми сутками простаивать на кухне, нарезать овощи, жарить, парить и подавать пищу на стол готовых блюд. Большую часть времени приходится пребывать в ресторации, дабы регулярно поддерживать ее в чистоте, порядке и достатке. И если утром делать здесь, преимущественно, нечего, то уже к полудню наплыв посетителей заставляет забегаться самого опытного официанта.

Скрытый текст:


12:20

Солнце не появилось, город все также сер и безрадостен. Иногда складывается впечатление, что создатель нарочно обделил всех по другую сторону стен колоритом и эмоциями, между тем, не поскупившись на атмосферу ресторана. Уже к полудню в нем вовсю бурлит жизнь. Было очень кстати в обедне время украсить столы вазами с цветами, обстановка тут же приобрела торжественность. К сегодняшнему дню оформление меню было закончено. Теперь в нем числилось великое множество блюд. Салаты, супы, пироги, торты и запеканки. Жаркое, рыба, мясо и овощи. Напитки разных сортов, чай и кофе, даже спиртное. Правда ради продажи последней радости жизни пришлось уплатить еще и лицензию в 20 тысяч долларов. Странно, но среди всего этого разнообразия любимое блюдо нашего шефа – мидии на пару. Ума не приложу, что может нравиться в этих раковинах.

А посетители уже заходят в заведение через стеклянные раздвижные двери и обращаются к портье, разместившемуся за своим столиком прямо перед входом. После короткой беседы, небольшая толпа клиентов растекается по всему пространству зала. Один мужчина уселся у самого окна, время от времени нервно попивая содержимое своего бокала и ожидая метрдотеля. Не дождавшись такового, он спешно покинул ресторан, забыв даже о жалобной книге. Его можно понять, тем более что его сосед уже наворачивал остывший суп со спаржей большими ложками, а женщина на другом конце зала поругалась с официантом из-за того, что ей, видите ли, не понравились галеты, на приготовление которых повар израсходовал лучшие ингредиенты. Да, сегодня нужно нанимать не трех, а шестерых официантов, чтобы успевать обслужить всех и каждого.

Скрытый текст:

Что они положили в курицу? Где здесь туалет?!


Сегодня какой-то неудачный день. Рейтинг заведения неумолимо падает, а харчевня через дорогу, принадлежащая местному буржуа, почему-то пользуется большой популярностью. Да, наши повара медленно готовят, официанты подолгу бродят между рядами столов, выискивая нужного клиента, метрдотели и портье уже на входе встречают посетителей, и не хлебом и солью, а жесткими отборными словечками. Благодаря их стараниям, книга жалоб каждый час пополняется новыми недоброжелательными отзывами. Этот ресторан – единственный в городе, на который потратили полмиллиона долларов, но он все равно остается заведением второго сорта. Все-таки некоторые вещи точно не купишь за деньги, в частности - мораль сотрудников. И клиентское добродушие, кстати, тоже.

18:30

Рабочий день подходит к концу, улицы поглощает мягкий мрак. Наверное, это лучшее время суток. Тьма сгущается, а свет в окнах здания становится ярче и притягивает уставших жителей, как свеча мотыльков. Только если огонь грозится сжечь бедных насекомых, то ресторану нужны лишь кровные денежки жадных посетителей. Им даже позволено помереть от чревоугодия, лишь бы на счету директора и работников заведения всегда был положительный баланс. К вечеру пришлось снизить стоимость всех блюд и поставить еще пару столов на втором этаже. Нет ничего хуже, чем потерять потенциальных клиентов и позволить им пойти набивать брюхо в ресторан по соседству. Надо бы нанять еще одного повара, правда, толку от него не будет никакого. Снова он будет стоять носом к стенке и ждать, пока нынешний король кухни освободит место у плиты для него.

Странно, сегодня та женщина не появилась. О нет, а вот и она. Сейчас снова будет предлагать купить у нее рецепт за 17 тысяч долларов, с невинным видом утверждая, что это просто смешная сумма для того, что она предлагает. Да уж, добавить специи в яичницу – не каждому дано, особенно это касается кулинаров. Таких аферистов в последнее время развелось уж очень много. Они заходят к вам в ресторан, садятся за столик, заказывают пиво или белое вино и с умным видом требуют личного внимания шеф-повара, а потом пытаются всучить за огромные деньги какой-то смешной рецепт или набор ингредиентов.

Скрытый текст:


Ужин проходит достаточно мило. Новые лампы на стенах в виде подсвечников радуют глаз, редкое постукивание вилок и ножей, мелькающие подносы и десятки блюд, разноцветный контингент посетителей и бордовые обои на стенах, сочетающиеся с коричневым паркетом на полу. Сегодня пришлось продать шкаф с трофеями и ценными кубками и приобрести камин. Теперь его наличие не только улучшает интерьер ресторана, но еще и освещает главную часть зала тусклым теплым пламенем. Помещение стало в несколько раз уютнее, не хватает только стенда с дорогими марками вин. Но денег не осталось даже на то, чтобы перевесить дверь в мужской туалет, дабы освободить еще немного места.

Скрытый текст:

Такими зубами только грецкие орехи раскалывать


Новый день – новый хаос. Уследить за каждым посетителем невозможно. Довольным не уйдет никто – вот главное правило, которому следует начинающий управляющий. Всегда найдутся критики, жалующиеся на плохое качество блюд и их составляющих, грубоватость в прямом смысле стальных работников, которые выдерживают целый рабочий день без посещения туалета, и так далее. Даже при наличии на руках кругленькой суммы в сто тысяч долларов, нет гарантий, что затраченные деньги окупят себя. Ресторанный бизнес – дело интересное, но и сложное одновременно. Постоянные гонки с соседями по предпринимательству и приобретение новых помещений для развития своей сети вкусного питания. Открытие и закрытие заведений в срок, декорирование внутренних комнат и стремление к максимальному удовлетворению каждого клиента - ничто не обходится без вмешательства директора Ресторанной Империи.

Вывод: неплохая возможность попробовать себя в роли шеф-повара, бизнесмена и дизайнера. Правда при условии, что вас вышеописанная обстановка, ежедневно царящая на кулинарном поприще, целиком устраивает.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 75%

Геймплей: 8
Графика: 7
Звук и музыка: 6
Интерфейс и управление: 8
Итого: 7

Последний раз редактировалось Gamovsky; 20.06.2009 в 18:45. Причина: Правка текста
Gamovsky вне форума  
Старый 20.06.2009, 15:16   #313
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Aspio,
По крайней мере, объем абзацев и текста в целом не шокировал. Это уже радует. Более подробный разбор coming soon.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 20.06.2009, 15:20   #314
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
DarkH, 8500. Не так уж много, чтобы жаловаться =)
+ поэкспериментировал со стилями, пока не знаю, как вышло..
Gamovsky вне форума  
Старый 20.06.2009, 15:23   #315
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Aspio,
Не было ни намека на жалобу. Не ищите того, чего нет. =)
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 20.06.2009, 15:48   #316
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Aspio
Очень хорошо. Прием ты использовал довольно стандартный в таких случаях, но уровень исполнения высок. Зачет.
Избавляйся от помарок вроде
Цитата:
будь то это
сомнительной логики, как здесь:
Цитата:
Благодаря их стараниям, книга жалоб каждый час пополняется новыми недоброжелательными отзывами. Но этот ресторан – единственный в городе, на который потратили полмиллиона долларов и он все равно остается заведением второго сорта.
и не всегда удачной иронии, как здесь:
Цитата:
Довольным не уйдет никто – вот главный девиз начинающего управляющего.
...и все будет замечательно.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 20.06.2009, 15:52   #317
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Прием ты использовал довольно стандартный в таких случаях
Trovatore, честно говоря никогда не видел чего-нибудь. Покажи конкретные примеры =)

Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Избавляйся от помарок
Принял, разведаю местоположение прочих ошибок.

Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
сомнительной логики
Причешу текст =)

Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
и не всегда удачной иронии
А тут я осторожно прощупываю почву под ногами, не умею в тему вставлять искрометный сарказм, что поделаешь. или умею, но боюсь провалиться =)

Спасибо за критику, очень признателен !

Последний раз редактировалось Gamovsky; 20.06.2009 в 16:03.
Gamovsky вне форума  
Старый 20.06.2009, 16:06   #318
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
честно говоря никогда не видел чего-нибудь. Покажи конкретные примеры
Да ладно тебе. Частенько, когда пишут о симуляторах и всяких менеджерах/тайкунах, начинают говорить от первого лица про "суету, хлопоты и бла-бла-бла". Правда, с переменным успехом. У тебя - получилось.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 20.06.2009, 16:09   #319
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
притягивает уставших жителей как свеча мотыльков.
Запятая.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Но денег не осталось даже на то, чтобы переставить дверь в мужской туалет,
Двери не ставят, их вешают. На петли.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
так как в городе делать, ровным счетом, нечего
А здесь перебор ЗП.

Но это всё придирки. Хорошая статья такого стиля для такой игры такого типа. И размер годный.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 20.06.2009, 16:17   #320
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Trovatore, в этом я с тобой согласен =)
L!Nk, большое спасибо за замечания, учтены. После каждого такого поста открываю документ и еще раз его пересматриваю..
Gamovsky вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования