Dracula: Origin (название в России – Охотник на Дракулу)
Жанр: Квест
Разработчик: Frogwares Game Development Studio
Издатель: The Adventure Company
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры: www.dracula-origin.com
Кто же всё таки такой, этот легендарный граф Дракула?
Когда-то, в далёком 1456-ом году, Влад Цепеш, позднее известный как Дракула, взошёл на трон Трансильвании. Годы его правления стали адом на земле для Румынии. Влад был человеком, чья жестокость являлась для этой небольшой страны как «визитной карточкой», благодаря которой многие войны обошли регион стороной, так и фактором упадничества и страха, порождённых угнетённым сознанием людей. Пока западные монархи побаивались Цепеша и предпочитали не вступать с ним в конфликты, жизнь обычных крестьян напоминала кадры из фильма ужасов. Влад Цепеш был способен на самые неправдоподобные зверства, причём, как правило, жертвами становились его же подневольные, ни в чём не повинные крестьяне, просто попавшие под горячую руку своего хозяина. Многие подданные в страхе бежали из страны, увидев, на что способен их господин. Влад не гнушался ничем, он убивал младенцев, женщин и стариков, а особенно любил устраивать массовые казни. Сажал людей на кол сотнями, и в чаще гиблого леса устраивал пиры, на которых вместо музыки «играли» стоны умирающих в муках людей. Пытки, устраиваемые Цепешем, были ужасными. История вряд ли помнит второго такого злодея. Неудивительно, что спустя десятки лет, именно этот румынский князь стал прообразом самого главного наместника дьявола на Земле – вампира Графа Дракулы.
Несколько слов о создателе литературного образа графа
Абрахам (Брэм) Стокер – человек, создавший литературный образ графа. Проведя долгие годы над изучением румынской культуры, Брэм ужаснулся деяниями Влада Цепеша, и образ наместника Дьявола созрел в его голове сам собой. Стокер написал свой роман «Дракула», и он практически сразу вошёл в ряды мировой классики ужасов.
Многие и по сей день пытаются эксплуатировать, рождённый писателем образ вампира, но, к сожалению, удачных примеров подобной эксплуатации – единицы. Не обошёл граф своим вниманием и компьютерные игры, ведь где-где, а в играх сам доктор прописал вампиров, этих ярких, интересных и не лишённых манер злодеев. В квестах самым ярким примером вампирской готики является серия «Дракула». Некоторые части серии вышли неплохими (1, 3), но вторая начала экспериментировать с техно элементами, что для данного жанра наверное ни к чему. «Frogwares» достали с пыльной полки серию и вознамерились оживить к ней интерес публики, возможно даже не зря.
Ван Хельсинг идёт на помощь!
Итак, первым экспериментом «о вампирах» у украинцев явился квест «Dracula: Origin». Главным злодеем в игре, конечно же и является граф Дракула. История такова. В прошлом борец за христианство и праведный рыцарь, он потерял веру после смерти своей любимой. Теперь же, попивая кровь из несчастных жертв, он пытается всеми силами воскресить избранницу, готовый при этом пойти практически на все. Выход нашелся – Дракула узнал о существовании манускрипта с описанием древнего ритуала, благодаря которому он сможет наконец вернуть свою любовь, ну а заодно и уничтожить все человечество. Жертвой для своего эксперимента граф выбрал юную красавицу по имени Мина. Все бы ничего, да только Мина – добрая подруга самого доктора Ван Хельсинга, известного всему миру борца с вампирами. Посему задача игрока в роли Ван Хельсинга состоит в том, чтобы сорвать страшные планы Дракулы и спасти свою симпатичную подругу. В ходе наших путешествий мы побываем в Англии, Австрии и Трансильвании. В общем на одном месте точно не засидимся.
Стильно и по-вампирски. Готы радостно хлопают
Самое главное в игре квестового жанра о вампирах - это выдержать готический дух, пропитавший книги Стокера «от корки до корки». Ведь именно этот дух породил всевозможные дарк-течения современности и саму готику, как стиль в искусстве. И вот как раз здесь «Охотник на Дракулу» набирает высший бал. С самого начала игры нам становится понятно, что мы попали не куда-нибудь, а в самую настоящую сагу о вампирах. Мрачные интерьеры, тяжёлые бархатные шторы, алые розы и люди, все как один имеющие бледные, заострённые лица и томные глаза. Музыка, сопровождающая кровавую историю от «Frogwares» так же выполнена очень достойно. Единственный недостаток – треков не так уж много и за игру они успевают изрядно приесться. Вообще, стоит заметить, что разработчики были крайне уверены в своих дизайнерских талантах. Они даже позволили себе немного поиграть с этим. Одна из глав игры переносит нас в Египет, где, как известно, песок, верблюды и люди, не отличающиеся особой бледностью лица. То есть, все находки художников в одночасье заменяются противоположностями, вдобавок ко всему, в сопровождение знойным пейзажам мы слышим веселенькие арабские трели на мандолине. Но даже во всем этом присутствует некая зловещесть. То тень примет причудливую форму, то мимо пройдет странная женщина в черной парандже, и вот, мы уже ждем подвоха и видим проявление Дракулы в каждом предмете. Да, игра у "Frogwares"получилась стильная и красивая, а так же, что немаловажно, мрачная и довольно зловещая. Ощущение того, что вампир где-то рядом, не покидает нас до самого конца.
Ума нет - сам виноват!
А как же насчёт задачек, предложенных нам? На этом фронте у «Dracula: Origin» тоже полный порядок. Удивительно, но за всю игру не было такого момента, когда ходишь не зная, что нужно делать, тыкаешь предметами во все подряд, из соображений «авось что-нибудь получится». «Охотник на Дракулу" всегда ставит перед игроком вполне конкретную цель, причем методы достижения ее лежат в рамках здравой логики, потому приходят на ум автоматически. Игра проходится на одном дыхании, и изобилует изящными и довольно оригинальными головоломками. Что-что, а задачки здесь - просто рай для пытливых умов. Квест достигает на этом поприще уровня: «огромное разнообразие и органичность». Бывают, конечно, и моменты вроде традиционного вскрытия люка ломом, но здесь нашим умам всего лишь дают передышку перед следующим набегом на хитроумный замок. В целом эта игра - редкий, вымирающий представитель хорошего, правильного квестового геймплея.
***
У украинской студии получился хороший, качественный квест, замечательно передающий атмосферу вампирской готики. Интересные головоломки, так же не дадут нам заскучать.
Вывод: Интересный, красивый, атмосферный квест про графа Дракулу. В главной роли – Ван Хельсинг.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Геймплей: 8.0
Графика: 8.5
Звук и музыка: 8.5
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 8.5