Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena 35 35.71%
Aspio - Soldier of Fortune, Restaurant Empire 21 21.43%
Avely - Wii Sports 2 2.04%
benzopil - Blueberry Garden, And Yet It Moves 9 9.18%
Buldozer - Half-Life: Episode One 13 13.27%
Helops - MadWorld 4 4.08%
illias - The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena 6 6.12%
JuSt - Call of Duty 4: Modern Warfare 19 19.39%
K.E.I.N. - Virtua tennis 3 3 3.06%
Korifire - DOOM 3 2 2.04%
L!Nk - Fallout 3 - The Pitt, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 40 40.82%
Nikquest - Still Life 2 23 23.47%
(Pal_kaN) - Runaway 2: The dream of the turtle 6 6.12%
Rоcky Balboa - Battlestations: Pacific 3 3.06%
Sam_71 - Killzone 2 13 13.27%
$=P=Y - Street Fighter II 19 19.39%
_Tallas_ - Killzone 2 13 13.27%
Trovatore - Left 4 Dead 33 33.67%
UzzNIK - The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, Alone in the Dark 5 5.10%
Алексей%( - Wallace & Gromit's Grand Adventures - Episode 1, A Vampyre Story, Dracula: Origin 19 19.39%
Мне никто не нравится. 9 9.18%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 98. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 04.06.2009, 19:41   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ИЮНЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется лидер, который награждается +15 репутации, как обладатель "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров: разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +15 репутации за первое место, разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +10 репутации за второе, +10 репутации за третье. Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в понедельник 22 июня ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Последний раз редактировалось OldBoy; 23.06.2009 в 12:11.
OldBoy вне форума  
Старый 12.06.2009, 17:16   #141
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Rя$Nick, Морфиус вполне остроумно изъяснился, вовсе не плоско. Не надо сводить все стрелки на себя, каждый хорош чем-то своим =) Слишком горделивых я, по крайней мере, не уважаю =\

Слава Богу у меня нет полос на аватаре... ^^

Helops, криво, сыро. Морф все сказал, я только добавлю, что тебе совершенно не хватает воображения что ли... Или опыта. Или и того, и другого. Я тебе посоветую больше читать русскую литературу (не обязательно классику) и чаще "брать перо в руку". Если напишешь еще что-то, предварительно перепроверь, уж слишком много ляпов.
Gamovsky вне форума  
Старый 12.06.2009, 18:27   #142
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
А Рясник опять за своё.

Олдбой, добавь, пожалуйста, мою в список. Или мне уже нельзя в голосование?
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 13.06.2009, 06:30   #143
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Вот наконец, когда все экзамены с успехом сданы, есть время опубликовать мою новую работу. Над ней было совершено неприличное количество исправлений, переписок, замен и т.д. Сразу скажу - работа не на конкурс, так-как вызывает некие сомнения и неуверенность у меня. Надеюсь местные мэтры не будут рвать и метать на себе волосы %)


Call of Duty 4: Modern Warfare
Жанр: FPS.
Разработчик: Infinity Ward.
Издатель: Activision.
Издатель в России: ND Games.
Локализатор: Новый диск.
Официальный сайт: http://www.charlieoscardelta.com

Скрытый текст:


Война… Одно из самых ужасных явлений на земле… Она изменила жизнь всем, кто её пережил, а остальных лишила. Смысл слова война ассоциируется в сознании людей, как нечто сопоставимое со смертью, страданием, потеряй близких и сопровождается уймой отрицательных эмоций. Ей посвящено множество книг и кинофильмов, а также бесчисленное количество видеоигр. Собственно об одной из них сейчас пойдет речь, и имя ей – Call of Duty 4.
«Войны не меняются… Меняются лишь солдаты…»

Долг зовет.
Около двух лет назад на наш жестокий суд предстало новое детище Infinity Ward, на которое сразу посыпалось множество положительных мнений и отзывов, а так же был вручен титул «Лучший шутер года». Разработчики проявили себя с лучшей стороны (в отличии от их коллег Treyarch, которые опозорились на третьей части) и сделали игру, которая полностью отвечает всем требованиям к современным шутерам, а помимо этого имеет вменяемый сценарий, отличный мультиплеер, и даже без всего этого в Call of duty 4 хочется играть и просто, получать удовольствие. Проект такого уровня выходит далеко не каждый день.

Скрытый текст:

Вполне привычный случай на улице.


В первом заставочном ролике нас кратко вводят в курс дела. История сильно напоминает рассказы Тома Клэнси, в которых повествуется о будущем, где недоброжелательные русские угрожают всему миру. Да согласитесь, похоже, но звучит немного иначе. Война ведется не за нефть и не за золото, как в большинстве других случаев, а за власть. Атаман Лидер сепаратистов – Имран Захаев (который как ни странно является русским), сказав великую речь из серии «Наша культура и экономика были уничтожены… кровь лилась на наших землях… Все мы собрались тут, чтобы отомстить…» собирается воплотить в жизнь свои террористические планы по возрождению СССР. У него на пути сразу же встают несколько служб (нет, не ФБР и не Спецназ), а именно британцы S.A.S и американцы U.S.M.C. Именно от них зависят жизни многих людей.
Сепаратисты в игре представлены в довольно жестоком образе. Это заметно в эпизоде, где мы наблюдаем все глазами президента Аль-Фулани и не можем ничего делать, кроме как вертеть головой и смотреть по сторонам. Во время поездки по городу, очень сильно напоминающему Афганистан, мы невольно замечаем - что твориться на его улицах. Перестрелки, грабежи, расстрел гражданских и прочие ужасные действия, кто-то сдается падая на колени, а кто-то пытается убежать, но безуспешно: его догоняют, валят на землю и... Приехав на место, президента(то есть нас) выкидывают из машины, дают пинка и уносят на всеобщий расстрел, представленный в очень запоминающейся сценой – террорист медленными шагами с заряженным Desert Eagle в руках подходит к нам, все вокруг останавливается так, как будто у президента пролетает вся жизнь перед глазами, и вдруг, внезапный выстрел закрывает весь фон темным экраном . Это был первый шаг, по пути к захвату мира. С этого и начинается закрутка сюжета.
«Вы все всё равно скоро сдохните.»

Действуй! Только без лишних движений!
Терроризм… Очень жестокое и довольно распространенное явление, которое где только не упоминалось. Без него не обошлось и в Call of duty 4. Здесь он представлен не во всей своей красе, но всё-же …
Первым нам в руки дается боец антитеррористической службы S.A.S – Soap Mac Tavish (довольно редкое имя). Он попадает в команду бывалых вояк, во главе которой стоит Капитан Price. В ходе выполнения нескольких миссий, становится ясно - кто виновен в убийстве президента Аль-Фулани и в распространении контрабандного оружия на территории России и Азербайджана.

Скрытый текст:

Вроде все хорошо, однако вертолет перед нами далеко не улетит…


Спустя некоторое время, нас резко знакомят с другим героем – бойцом организации U.S.M.C сержантом Paul’ом Jaсkson’ом. Мы попадаем в другую кампанию, почти полностью меняется обстановка, окружение, оружие, да и враги немного иные (хотя тоже заодно с русскими террористами).
Таким образом нам предстоит поочередно играть за две службы, которые в конечном итоге объединятся, чтобы победить общего врага. Так же во время прохождения, нам встретится несколько персонажей – это сержант русских войск Комаров, военнопленный Николай, который тоже по совместительству русский и некоторые другие личности второго плана, играющие небольшие роли в сюжете.

«Ничто так не поднимает дух, как свист пролетевшей рядом пули»

Если их не остановить, то мы не узнаем завтрашний мир!
В течении нескольких эпизодов, мы побываем во множестве мест – в Северном Азербайджане, на огромном судне в Беринговом море, в России, а кроме этого выберемся из большого количества смертельно опасных ситуаций, таких как – побег с тонущего корабля, падение на вертолете, попадем в радиус действия взрыва атомной бомбы, окажемся в случае, очень схожим со сценой из кинофильма «Падение Черного ястреба», а так же во множестве иных происшествий.
Дойдя до момента, в котором капитан выбивает информацию из пленного террориста, резко меняется ход событий. Главнокомандующего смутил тот факт, что Захаев жив (правда остался без руки), так как если верить делу пятнадцати летней давности, происходящему на Припяти – Прайс отстрелил руку лидеру, что давало очень мало шансов на его выживание. Этот эпизод нам дадут собственноручно проиграть от лица Капитана. Прекрасная постановка сцен и великолепный сценарий миссий на Чернобыле, будут держать все время в напряжении и запомнятся на долго.

Скрытый текст:

Эх… Не повезло этому парню. (через несколько секунд его выкинет из вертолета)


На решительную миссию, от которой зависит как будет выглядеть завтрашний мир, отправились – Soap Mac Tavish (за которого мы будем играть), капитан Прайс, а также побочные участники двух компаний, они же верные друзья и напарники главного героя.

Экипировка бойца – это не главное…
Всю силу и старания вложили разработчики в Call of duty 4, и это действительно заметно. Каждый уровень индивидуален в своем плане и выполнен как эксклюзив. Каждая локация проработана отдельно и в игре вы не увидите двух одинаковых мест.
В игре реализовано много оружия (дробовики, автоматы, пистолеты, винтовки) и у каждого свои индивидуальные характеристики, на манер реального аналога. Они также могут быть снабжены полезными деталями – глушители, несколько типов прицелов (колиматорный, оптический) , а кроме них присутствуют подствольники, которые очень полезны при избытке врагов.
Враги и персонажи в игре не немые, а свободно выдают свои эмоции. Конкретно друг с другом не общаются (за исключением скриптовых сцен), а во время боя активно говорят и орут об происходящем. Сепаратисты тараторят со смешным и мягким акцентом, громко кричат при виде гранаты, предупреждают о перезарядке. Русские выражают все грубым мужским голосом, а так-же перебрасываются короткими фразами, к примеру: «Этих идиотов совсем не учат воевать!» или «Моя пуля настигла его!». Близкие к герою персонажи тоже довольно общительны. Иногда выкидывают остроумные фразы типа: «Это я поберегу для более близкого знакомства *достает дробовик*» или классической «Мир зависит от нас…»

Скрытый текст:

Это последнее, что увидит президент в этом мире…


Искусственный интеллект в игре сделан на совесть. Враги кидаются гранатами, стреляют изо всех видов оружия от винтовки вплоть до гранатомета, активно прячутся за укрытиями и пытаются стрелять вслепую. При близком контакте кидаются на героя с прикладом или ножом.
Средства передвижения в большей мере играют роли декораций. Наш герой не может им пользоваться, когда в то же время противники разъезжают на машинах и летают на вертолетах. Стоящие на улицах автомобили взрываются из-за очереди автомата или взрыва лежащей рядом гранаты, и довольно таки опасны в плане укрытия.
Звуки в игре очень хорошо подобраны. Музыка играет в идеально подобранных промежутках игры и поднимает боевой дух. Звуки оружия приятны уху и схожи с настоящими. Шум техники, как и в реальной жизни раздражителен и в больших количествах может подействовать на психику.

* * *

Проект, который запомнится в истории, как пример всех блокбастеров. Теперь эту игру можно описать достаточно кратко, произнеся: «Это Call of duty.» - и этим все сказано.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 95%

Геймплей - 10
Графика - 9
Звук и музыка - 9,5
Интерфейс и управление - 9
Итого: 9,5

Последний раз редактировалось JuSt; 13.06.2009 в 07:00.
JuSt вне форума  
Старый 13.06.2009, 06:53   #144
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Дайте мне на минутку побыть недорясником, ну пожааааалуйста !

Цитата:
Она изменила жизнь всем, кто её пережил, а остальных лишила.
Недосказанность рулееед.

Цитата:
Смысл слова война ассоциируется в сознании людей, как нечто сопоставимое со смертью, страданием, потеряй близких и сопровождается уймой отрицательных эмоций. Ей посвящено множество книг и кинофильмов, а также бесчисленное количество видеоигр. Собственно об одной из них сейчас пойдет речь, и имя ей – Call of Duty 4.
Как то некрасиво и кривовато.

Цитата:
Все мы собрались тут, чтобы отомстить…» собирается воплотить
Тут должен быть баянистый банан чебура, но партия запретила...

Цитата:
встают несколько служб
Я в принципе понимаю, зачем ты убрал приставку "спец". Но скажи мне, какого черта спецназ стал службой ? Спецназ - это обозначение подразделения, но никак не службы. SAS как раз относятся к войскам специального назначения. А U.S.M.C. (более известный как "Корпус Морской Пехоты США) просто язык не поворачивается назвать службой.
Вообщем это, как там рясник любит говорить ? Эпикфейл ? Ну вот он, наверно...

Цитата:
Во время поездки по городу, очень сильно напоминающему Афганистан
Ммм... Город и страна - это, как бы, разные понятия... Да и на Афганистан ни капли не похоже.

Цитата:
На решительную миссию, от которой зависит как будет выглядеть завтрашний мир, отправились – Soap Mac Tavish (за которого мы будем играть), капитан Прайс, а также побочные участники двух компаний, они же верные друзья и напарники главного героя.
Как некрасиво и криво (у меня дежа вю ?)

Надоел мне поиск ошибок и несоответствий в твоей рецке. Больше всего странно другое: ты, пусть некрасиво, некачественно и криво (дежавюдежавю) рассказал о некоторых аспектах игры (оружие, ИИ и другая ерунда), но ни слова о главном преимуществе - динамичности и количестве мозговыносящих сцен (ну, побег с тонущего корабля, атомный взрыв и иже с ними), почему ? А хрен тебя поймешь. Может потому что в мультиплеер переиграл...


Ну и напоследок:
Цитата:
Геймплей - 10
Графика - 9
Звук и музыка - 9,5
Интерфейс и управление - 9
Итого: 9,5
Che6yp, неси банан, он мне нужен !

p.s: Ознакомься с орф. словарем, ошибок - море.

Последний раз редактировалось MEGADRON; 13.06.2009 в 07:08.
MEGADRON вне форума  
Старый 13.06.2009, 06:59   #145
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
MEGADRON
Цитата:
Может потому что в мультиплеер переиграл...
Есть такое -_-
Цитата:
Я в принципе понимаю, зачем ты убрал приставку "спец". Но скажи мне, какого черта спецназ стал службой ? Спецназ - это обозначение подразделения, но никак не службы. SAS как раз относятся к войскам специального назначение. А U.S.M.C. (более известный как "Корпус Морской Пехоты США) просто язык не поворачивается назвать службой.
Ну по идее я не планировал так подробно разжевывать, но все-равно спасиб за информацию %)
Цитата:
Тут должен быть баянистый банан чебура, но партия запретила...
А вот тут не согласен.
Цитата:
Лидер сепаратистов – Имран Захаев (который как ни странно является русским), сказав великую речь из серии «Наша культура и экономика были уничтожены… кровь лилась на наших землях… Все мы собрались тут, чтобы отомстить…» собирается
Он собирается, а не они...
JuSt вне форума  
Старый 13.06.2009, 07:03   #146
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Он собирается, а не они...
Да я про повторение...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Есть такое -_-
Никогда не пиши рецензию на игру в которую оченьоченьоченьоченьоченьочень много играл, ну или хотя бы сделай перерыв на недели, эдак, две. Более объективным будешь, а твою необъективность (да, я тоже люблю повторяться =) доказывают оценки. Например, в рецензии про графику ни слова, а у тебя девятка стоит. Нипанятнааааа...

Последний раз редактировалось MEGADRON; 13.06.2009 в 07:07. Причина: Добавлено сообщение
MEGADRON вне форума  
Старый 13.06.2009, 07:28   #147
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
MEGADRON
Цитата:
Никогда не пиши рецензию на игру в которую оченьоченьоченьоченьоченьочень много играл, ну или хотя бы сделай перерыв на недели, эдак, две.
А иначе получится пиар и реклама игры, знаю, но у меня ведь не совсем это получилось
JuSt вне форума  
Старый 13.06.2009, 13:12   #148
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
MEGADRON

А иначе получится пиар и реклама игры, знаю, но у меня ведь не совсем это получилось
У тебя получилось "всеподряд". Ты сбивчиво попытался рассказать что-то про игру, а вышел набор слабо связанных друг с другом предложений.
MEGADRON вне форума  
Старый 13.06.2009, 13:14   #149
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
Никогда не пиши рецензию на игру в которую оченьоченьоченьоченьоченьочень много играл
Лучше так чем писать на игру в которую оченьоченьоченьоченьоченьочень мало играл (некоторые умудряются писать на то во что вообще не играли!).

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
Тут должен быть баянистый банан чебура, но партия запретила...
Скрытый текст:
из под лавки иногда можно я думаю
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!

Последний раз редактировалось CHE6yp; 13.06.2009 в 13:19. Причина: Добавлено сообщение
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
Старый 13.06.2009, 15:58   #150
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
JuSt
Кроме того, что сказал MEGADRON хочется добавить нереальное число банальщины, которая уже в печени сидит. К примеру
Цитата:
Собственно об одной из них сейчас пойдет речь, и имя ей – Call of Duty 4.
или хотя бы
Цитата:
нам в руки дается
. Но больше всего я хохотал над глупейшими лексическими ошибками, когда рядом ставились либо два несочетаемых слова, либо нарушались устойчивые выражения. Моё самое любимое:
Цитата:
начинается закрутка сюжета.
Ибо перепутать сюжет и папиросы - это просто шедеврально.

Далее меня позабавило то, что имена героев написаны на английском, в результате получилась ересь вроде
Цитата:
Капитан Price
- надо было писать либо Captain Price (тоже криво, но всё же), либо "капитан Прайс".

Следующая мелкая придирка - написание названия игры. Везде было написано
Цитата:
Call of duty 4
, хотя православно все знаковые части названия игр писать так же с большой буквы, то бишь как Call of Duty 4.

P.S. Ну и сама рецензия - ГОСТ на ГОСТе, причём последние строчки про музыку вообще пришиты белыми нитками.
MEGADRON
Цитата:
Дайте мне на минутку побыть недорясником, ну пожааааалуйста !
...
Цитата:
там рясник любит говорить ? Эпикфейл ?
Ещё пара упоминаний меня и я подарю тебе футболку с автографом
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 13.06.2009, 16:05   #151
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
Ещё пара упоминаний меня и я подарю тебе футболку с автографом
Хехе, пора тебе уже религиозный культ себя организовать, чтобы люди тебе покланялись и приносили в жертву грудастых баб неопытных рецензентов
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
Старый 13.06.2009, 16:14   #152
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Rя$Nick
Ну ты как всегда в своем репертуаре.
Цитата:
Ну и сама рецензия - ГОСТ на ГОСТе, причём последние строчки про музыку вообще пришиты белыми нитками.
Не знаю, не знаю... Ни с чем не сравнивал, ниоткуда не копировал, чесслово
Цитата:
- надо было писать либо Captain Price (тоже криво, но всё же), либо "капитан Прайс".
В последний момент зассал засомневался и исправил %(
JuSt вне форума  
Старый 13.06.2009, 16:24   #153
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Rя$Nick
Ну ты как всегда в своем репертуаре.
старую собаку новым трюкам не обучишь.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Не знаю, не знаю... Ни с чем не сравнивал, ниоткуда не копировал, чесслово
Да дело не в "сравнивал - не сравнивал" или "копировал - не копировал". Дело в том, что игрожур-схема "вступление-сюжет-герои-геймплей-графика-звук-вывод" в чистом виде - это самый настоящий эпический фейл. Особенно если какие-то части пришиваются чуть ли не по принципу "чтоб было" (про звук и музыку у тебя - именно так).

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
В последний момент зассал засомневался и исправил %(
Ну в рецензиях имена собственные принято обычно писать полностью на русском, как и названия городов и прочее в этом стиле. На английском оставляют очень мало.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 13.06.2009, 16:34   #154
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Rя$Nick
Цитата:
Да дело не в "сравнивал - не сравнивал" или "копировал - не копировал". Дело в том, что игрожур-схема "вступление-сюжет-герои-геймплей-графика-звук-вывод" в чистом виде - это самый настоящий эпический фейл.
Смотрю вам все свежее подавай =) Да и честно говоря эта схема устарела что-ли... уже не смотрится как-то. Я вот подумываю поэкспериментировать да и написать от лица главного героя игры, правда на успех рассчитывать не стоит, но попробовать все-же желание есть.
Цитата:
Ну в рецензиях имена собственные принято обычно писать полностью на русском, как и названия городов и прочее в этом стиле. На английском оставляют очень мало.
Я посчитал оригинал будет смотреться уместнее, но получилась, как ты говоришь - ересь %(
JuSt вне форума  
Старый 13.06.2009, 16:38   #155
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Ещё пара упоминаний меня и я подарю тебе футболку с автографом
Очень жду. Напиши, пожалуйста, на ней: "дорогому мегадрону от РЯСНИКА !!!"
MEGADRON вне форума  
Старый 13.06.2009, 17:40   #156
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
поэкспериментировать да и написать от лица главного героя игры
Честно говоря, это тоже уже не ново. Публика требует свежего мяса, или чистых листов салата - кому что. Я экспериментирую парктически постоянно, ненавижу шаблоны. Но от этого трудно избавиться. Сейчас вообще не пишу обзоры, только описания. Так сказать, набиваю руку к следующей работе, и постараюсь сделать ее максимально неординарно. А то иногда начнешь писать, вдохновение пропадет и закончишь ты за упокой - с монитором в одной руке и со звучанием из колонок в другой... Очень это распространено =)

Но на самом деле я желаю тебе удачи, потому что потенциал у тебя есть. И наплевать, что большинству надоело, главное что тебе на это должно быть наплевать. Пиши, серьезно. Критику принимай, жалобы посылай, только молча. Одно творение, второе, третье - и уже на четвертом-пятом будут видны какие-то отличия, сам не заметишь, как начнешь отходить от стандартов и играться со словами и оборотами, а не бояться как-то неловко пропихнуть их =) Всем новичкам, кстати, посвящается the same.
Gamovsky вне форума  
Старый 13.06.2009, 18:23   #157
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Aspio
Цитата:
Но на самом деле я желаю тебе удачи, потому что потенциал у тебя есть. И наплевать, что большинству надоело, главное что тебе на это должно быть наплевать. Пиши, серьезно. Критику принимай, жалобы посылай, только молча. Одно творение, второе, третье - и уже на четвертом-пятом будут видны какие-то отличия, сам не заметишь, как начнешь отходить от стандартов и играться со словами и оборотами, а не бояться как-то неловко пропихнуть их =) Всем новичкам, кстати, посвящается the same.
После такой речи хоть на войну иди %) Спасибо за пожелания и добрые слова (я все это в Ворд скопировал ) Но во многом (если не в основном) успех зависит от стремления и желания автора, от его настроя и т.д. Так что у меня еще очень много над чем работать...
JuSt вне форума  
Старый 13.06.2009, 21:50   #158
Новичок
 
Аватар для Buldozer
 
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Город позорных петухов
Сообщений: 6
Репутация: 8 [+/-]
Вот решил написать рецензию на достаточно неплохую (как мне кажется) игру. Это моя первая рецензия на игру, так что вряд ли вы её по достоинству оцените, но тем не менее было бы неплохо. Рецензия несколько раз переправлялась, чтобы всё было на простом языке.
Half-Life: Episode One

Жанр: Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Бука Интертеймент
Локализатор: Бука Интертеймент
Официальный сайт игры: www.hl2.buka.ru

Слэши
Сюжет Half-Life: Episode One продолжает Half-Life 2. Игра начинается с момента взрыва цитадели. В результате Вортигонты отключают физическое состояние Алекс и Гордон и в это время их безболезненно выбрасывает около цитадели, но вот цитадели остаётся минут 30 до взрыва и Гордон с Алекс должны замедлить её реакцию и покинуть город. По ходу игры игроков ждёт большое разнообразие локаций: тут нам и города; и высокие технологии; и подземелья. Игроков ждут как знакомые, так и новые существа. Игроков в игре ожидает большое кол-во тактических миссий свойственных шутерам. В целом, сюжет тёплый, но сочетание экшна в игре хорошое.
Скрытый текст:




И как тут можно что-то замедлить? Тут и так всё стоит


Оружие подкачивает...
Гемплей в игре некоторым может показаться скучным. Первое оружие, которое получит игрок - грави-пушка. монстры будут наподать на игрока небольшими группами, но справляться с ними - одно удовольствие. В игре постоянно не знаешь, что будет: то возращение в цитадель, то получение секретных документов, то свет выключат. Геймплей вообщем-то разнообразен множеством головоломок и преукрашений этих самых стрельбищь.

Теже щи только по гуще
Ну что можно сказать о звуковой составляющей, то не всё так хорошо. Большинство звуков в игре встрещающихся во время прохождения Half-Life 2 - из-за этого игра может вам надоесть. Актёры в оригинале сыграли хорошо - нет ни шуршаний при разговорах, ни резких перепадов тембра голоса. Игра порадует новыми музыкальными композициями в самых горячих стычках.

Об издании
Игра Half-Life: Episode One является модом к Half-Life 2, однако Буковцы почему решили сделать исключительное издание только этой игры. Актёры в русской версии озвучили с чуством, вот еслиб не разные голоса в продолжении. Да и текст ещё местами выпрыгивает.

Вывод:
Хороший экшн, изданный в лучших Российских традициях. Всем поклонникам серии Half-Life рекомедуется!


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 70%

Геймплей: 6.5
Графика: 9.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 10.0
Локализация: 7.0
Итого: 7.0
__________________
Сайт о маппинге к DooM 3 - http://d3-mapping.my1.ru/
[img]http://imget.ru/images/2009/05/16/waD06CkSGh.jpg[/img]

Последний раз редактировалось Buldozer; 13.06.2009 в 22:01.
Buldozer вне форума  
Старый 13.06.2009, 21:55   #159
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Рясник, мути патенты на свои фразы. Они в мозг вьедаются. Например к рецензии бульдозера подходит та, что про "... пост на форуме".

p.s: всё еще жду футболочку =)

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Buldozer Посмотреть сообщение
Half-Life: Episode One является модом к Half-Life 2
О_о

Последний раз редактировалось MEGADRON; 13.06.2009 в 22:01. Причина: Добавлено сообщение
MEGADRON вне форума  
Старый 13.06.2009, 22:01   #160
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Buldozer Посмотреть сообщение
Игра Half-Life: Episode One является модом к Half-Life 2
Дополнением.

И это не рецензия, да.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования