![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
![]() Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется лидер, который награждается +15 репутации, как обладатель "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров: разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +15 репутации за первое место, разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +10 репутации за второе, +10 репутации за третье. Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками. Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в понедельник 22 июня ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?" Последний раз редактировалось OldBoy; 23.06.2009 в 12:11. |
||
|
|
|
|
|
#141 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374
|
Слава Богу у меня нет полос на аватаре... ^^ Helops, криво, сыро. Морф все сказал, я только добавлю, что тебе совершенно не хватает воображения что ли... Или опыта. Или и того, и другого. Я тебе посоветую больше читать русскую литературу (не обязательно классику) и чаще "брать перо в руку". Если напишешь еще что-то, предварительно перепроверь, уж слишком много ляпов. |
||
|
|
|
|
|
#143 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
Вот наконец, когда все экзамены с успехом сданы, есть время опубликовать мою новую работу. Над ней было совершено неприличное количество исправлений, переписок, замен и т.д. Сразу скажу - работа не на конкурс, так-как вызывает некие сомнения и неуверенность у меня. Надеюсь местные мэтры не будут рвать и метать на себе волосы %)
Call of Duty 4: Modern Warfare Жанр: FPS. Разработчик: Infinity Ward. Издатель: Activision. Издатель в России: ND Games. Локализатор: Новый диск. Официальный сайт: http://www.charlieoscardelta.com Скрытый текст: Война… Одно из самых ужасных явлений на земле… Она изменила жизнь всем, кто её пережил, а остальных лишила. Смысл слова война ассоциируется в сознании людей, как нечто сопоставимое со смертью, страданием, потеряй близких и сопровождается уймой отрицательных эмоций. Ей посвящено множество книг и кинофильмов, а также бесчисленное количество видеоигр. Собственно об одной из них сейчас пойдет речь, и имя ей – Call of Duty 4. «Войны не меняются… Меняются лишь солдаты…» Долг зовет. Около двух лет назад на наш жестокий суд предстало новое детище Infinity Ward, на которое сразу посыпалось множество положительных мнений и отзывов, а так же был вручен титул «Лучший шутер года». Разработчики проявили себя с лучшей стороны (в отличии от их коллег Treyarch, которые опозорились на третьей части) и сделали игру, которая полностью отвечает всем требованиям к современным шутерам, а помимо этого имеет вменяемый сценарий, отличный мультиплеер, и даже без всего этого в Call of duty 4 хочется играть и просто, получать удовольствие. Проект такого уровня выходит далеко не каждый день. Скрытый текст: В первом заставочном ролике нас кратко вводят в курс дела. История сильно напоминает рассказы Тома Клэнси, в которых повествуется о будущем, где недоброжелательные русские угрожают всему миру. Да согласитесь, похоже, но звучит немного иначе. Война ведется не за нефть и не за золото, как в большинстве других случаев, а за власть. Сепаратисты в игре представлены в довольно жестоком образе. Это заметно в эпизоде, где мы наблюдаем все глазами президента Аль-Фулани и не можем ничего делать, кроме как вертеть головой и смотреть по сторонам. Во время поездки по городу, очень сильно напоминающему Афганистан, мы невольно замечаем - что твориться на его улицах. Перестрелки, грабежи, расстрел гражданских и прочие ужасные действия, кто-то сдается падая на колени, а кто-то пытается убежать, но безуспешно: его догоняют, валят на землю и... Приехав на место, президента(то есть нас) выкидывают из машины, дают пинка и уносят на всеобщий расстрел, представленный в очень запоминающейся сценой – террорист медленными шагами с заряженным Desert Eagle в руках подходит к нам, все вокруг останавливается так, как будто у президента пролетает вся жизнь перед глазами, и вдруг, внезапный выстрел закрывает весь фон темным экраном . Это был первый шаг, по пути к захвату мира. С этого и начинается закрутка сюжета. «Вы все всё равно скоро сдохните.» Действуй! Только без лишних движений! Терроризм… Очень жестокое и довольно распространенное явление, которое где только не упоминалось. Без него не обошлось и в Call of duty 4. Здесь он представлен не во всей своей красе, но всё-же … Первым нам в руки дается боец антитеррористической службы S.A.S – Soap Mac Tavish (довольно редкое имя). Он попадает в команду бывалых вояк, во главе которой стоит Капитан Price. В ходе выполнения нескольких миссий, становится ясно - кто виновен в убийстве президента Аль-Фулани и в распространении контрабандного оружия на территории России и Азербайджана. Скрытый текст: Спустя некоторое время, нас резко знакомят с другим героем – бойцом организации U.S.M.C сержантом Paul’ом Jaсkson’ом. Мы попадаем в другую кампанию, почти полностью меняется обстановка, окружение, оружие, да и враги немного иные (хотя тоже заодно с русскими террористами). Таким образом нам предстоит поочередно играть за две службы, которые в конечном итоге объединятся, чтобы победить общего врага. Так же во время прохождения, нам встретится несколько персонажей – это сержант русских войск Комаров, военнопленный Николай, который тоже по совместительству русский и некоторые другие личности второго плана, играющие небольшие роли в сюжете. «Ничто так не поднимает дух, как свист пролетевшей рядом пули» Если их не остановить, то мы не узнаем завтрашний мир! В течении нескольких эпизодов, мы побываем во множестве мест – в Северном Азербайджане, на огромном судне в Беринговом море, в России, а кроме этого выберемся из большого количества смертельно опасных ситуаций, таких как – побег с тонущего корабля, падение на вертолете, попадем в радиус действия взрыва атомной бомбы, окажемся в случае, очень схожим со сценой из кинофильма «Падение Черного ястреба», а так же во множестве иных происшествий. Дойдя до момента, в котором капитан выбивает информацию из пленного террориста, резко меняется ход событий. Главнокомандующего смутил тот факт, что Захаев жив (правда остался без руки), так как если верить делу пятнадцати летней давности, происходящему на Припяти – Прайс отстрелил руку лидеру, что давало очень мало шансов на его выживание. Этот эпизод нам дадут собственноручно проиграть от лица Капитана. Прекрасная постановка сцен и великолепный сценарий миссий на Чернобыле, будут держать все время в напряжении и запомнятся на долго. Скрытый текст: На решительную миссию, от которой зависит как будет выглядеть завтрашний мир, отправились – Soap Mac Tavish (за которого мы будем играть), капитан Прайс, а также побочные участники двух компаний, они же верные друзья и напарники главного героя. Экипировка бойца – это не главное… Всю силу и старания вложили разработчики в Call of duty 4, и это действительно заметно. Каждый уровень индивидуален в своем плане и выполнен как эксклюзив. Каждая локация проработана отдельно и в игре вы не увидите двух одинаковых мест. В игре реализовано много оружия (дробовики, автоматы, пистолеты, винтовки) и у каждого свои индивидуальные характеристики, на манер реального аналога. Они также могут быть снабжены полезными деталями – глушители, несколько типов прицелов (колиматорный, оптический) , а кроме них присутствуют подствольники, которые очень полезны при избытке врагов. Враги и персонажи в игре не немые, а свободно выдают свои эмоции. Конкретно друг с другом не общаются (за исключением скриптовых сцен), а во время боя активно говорят и орут об происходящем. Сепаратисты тараторят со смешным и мягким акцентом, громко кричат при виде гранаты, предупреждают о перезарядке. Русские выражают все грубым мужским голосом, а так-же перебрасываются короткими фразами, к примеру: «Этих идиотов совсем не учат воевать!» или «Моя пуля настигла его!». Близкие к герою персонажи тоже довольно общительны. Иногда выкидывают остроумные фразы типа: «Это я поберегу для более близкого знакомства *достает дробовик*» или классической «Мир зависит от нас…» Скрытый текст: Искусственный интеллект в игре сделан на совесть. Враги кидаются гранатами, стреляют изо всех видов оружия от винтовки вплоть до гранатомета, активно прячутся за укрытиями и пытаются стрелять вслепую. При близком контакте кидаются на героя с прикладом или ножом. Средства передвижения в большей мере играют роли декораций. Наш герой не может им пользоваться, когда в то же время противники разъезжают на машинах и летают на вертолетах. Стоящие на улицах автомобили взрываются из-за очереди автомата или взрыва лежащей рядом гранаты, и довольно таки опасны в плане укрытия. Звуки в игре очень хорошо подобраны. Музыка играет в идеально подобранных промежутках игры и поднимает боевой дух. Звуки оружия приятны уху и схожи с настоящими. Шум техники, как и в реальной жизни раздражителен и в больших количествах может подействовать на психику. * * * Проект, который запомнится в истории, как пример всех блокбастеров. Теперь эту игру можно описать достаточно кратко, произнеся: «Это Call of duty.» - и этим все сказано. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: число 95% Геймплей - 10 Графика - 9 Звук и музыка - 9,5 Интерфейс и управление - 9 Итого: 9,5 Последний раз редактировалось JuSt; 13.06.2009 в 07:00. |
||
|
|
|
|
|
#144 | |||||||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
Дайте мне на минутку побыть недорясником, ну пожааааалуйста !
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вообщем это, как там рясник любит говорить ? Эпикфейл ? Ну вот он, наверно... Цитата:
Цитата:
Надоел мне поиск ошибок и несоответствий в твоей рецке. Больше всего странно другое: ты, пусть некрасиво, некачественно и криво (дежавюдежавю) рассказал о некоторых аспектах игры (оружие, ИИ и другая ерунда), но ни слова о главном преимуществе - динамичности и количестве мозговыносящих сцен (ну, побег с тонущего корабля, атомный взрыв и иже с ними), почему ? А хрен тебя поймешь. Может потому что в мультиплеер переиграл... Ну и напоследок: Цитата:
p.s: Ознакомься с орф. словарем, ошибок - море. Последний раз редактировалось MEGADRON; 13.06.2009 в 07:08. |
|||||||
|
|
|
|
|
#145 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
MEGADRON
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
|
|
|
|
#146 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
Да я про повторение...
Добавлено через 1 минуту Никогда не пиши рецензию на игру в которую оченьоченьоченьоченьоченьочень много играл, ну или хотя бы сделай перерыв на недели, эдак, две. Более объективным будешь, а твою необъективность (да, я тоже люблю повторяться =) доказывают оценки. Например, в рецензии про графику ни слова, а у тебя девятка стоит. Нипанятнааааа... Последний раз редактировалось MEGADRON; 13.06.2009 в 07:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#147 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
MEGADRON
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#148 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
|||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Скрытый текст:
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! Последний раз редактировалось CHE6yp; 13.06.2009 в 13:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#150 | |||||||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
JuSt
Кроме того, что сказал MEGADRON хочется добавить нереальное число банальщины, которая уже в печени сидит. К примеру Цитата:
Цитата:
Цитата:
Далее меня позабавило то, что имена героев написаны на английском, в результате получилась ересь вроде Цитата:
Следующая мелкая придирка - написание названия игры. Везде было написано Цитата:
P.S. Ну и сама рецензия - ГОСТ на ГОСТе, причём последние строчки про музыку вообще пришиты белыми нитками. MEGADRON Цитата:
Цитата:
__________________
Twit-ch |
|||||||
|
|
|
|
|
#151 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Хехе, пора тебе уже религиозный культ себя организовать, чтобы люди тебе покланялись и приносили в жертву
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
|
|
|
|
#152 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
Rя$Nick
Ну ты как всегда в своем репертуаре. Цитата:
![]() Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#153 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
старую собаку новым трюкам не обучишь.
Цитата:
Ну в рецензиях имена собственные принято обычно писать полностью на русском, как и названия городов и прочее в этом стиле. На английском оставляют очень мало.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#154 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
Rя$Nick
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#156 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374
|
Честно говоря, это тоже уже не ново. Публика требует свежего мяса, или чистых листов салата - кому что. Я экспериментирую парктически постоянно, ненавижу шаблоны. Но от этого трудно избавиться. Сейчас вообще не пишу обзоры, только описания. Так сказать, набиваю руку к следующей работе, и постараюсь сделать ее максимально неординарно. А то иногда начнешь писать, вдохновение пропадет и закончишь ты за упокой - с монитором в одной руке и со звучанием из колонок в другой... Очень это распространено =)
Но на самом деле я желаю тебе удачи, потому что потенциал у тебя есть. И наплевать, что большинству надоело, главное что тебе на это должно быть наплевать. Пиши, серьезно. Критику принимай, жалобы посылай, только молча. Одно творение, второе, третье - и уже на четвертом-пятом будут видны какие-то отличия, сам не заметишь, как начнешь отходить от стандартов и играться со словами и оборотами, а не бояться как-то неловко пропихнуть их =) Всем новичкам, кстати, посвящается the same. |
||
|
|
|
|
|
#157 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
Aspio
Цитата:
) Но во многом (если не в основном) успех зависит от стремления и желания автора, от его настроя и т.д. Так что у меня еще очень много над чем работать...
|
||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Город позорных петухов
Сообщений: 6
Репутация: 8
|
Вот решил написать рецензию на достаточно неплохую (как мне кажется) игру. Это моя первая рецензия на игру, так что вряд ли вы её по достоинству оцените, но тем не менее было бы неплохо. Рецензия несколько раз переправлялась, чтобы всё было на простом языке. Half-Life: Episode OneЖанр: Action/FPS Разработчик: Valve Software Издатель: Valve Software Издатель в России: Бука Интертеймент Локализатор: Бука Интертеймент Официальный сайт игры: www.hl2.buka.ru Слэши Сюжет Half-Life: Episode One продолжает Half-Life 2. Игра начинается с момента взрыва цитадели. В результате Вортигонты отключают физическое состояние Алекс и Гордон и в это время их безболезненно выбрасывает около цитадели, но вот цитадели остаётся минут 30 до взрыва и Гордон с Алекс должны замедлить её реакцию и покинуть город. По ходу игры игроков ждёт большое разнообразие локаций: тут нам и города; и высокие технологии; и подземелья. Игроков ждут как знакомые, так и новые существа. Игроков в игре ожидает большое кол-во тактических миссий свойственных шутерам. В целом, сюжет тёплый, но сочетание экшна в игре хорошое. Скрытый текст: Оружие подкачивает... Гемплей в игре некоторым может показаться скучным. Первое оружие, которое получит игрок - грави-пушка. монстры будут наподать на игрока небольшими группами, но справляться с ними - одно удовольствие. В игре постоянно не знаешь, что будет: то возращение в цитадель, то получение секретных документов, то свет выключат. Геймплей вообщем-то разнообразен множеством головоломок и преукрашений этих самых стрельбищь. Теже щи только по гуще Ну что можно сказать о звуковой составляющей, то не всё так хорошо. Большинство звуков в игре встрещающихся во время прохождения Half-Life 2 - из-за этого игра может вам надоесть. Актёры в оригинале сыграли хорошо - нет ни шуршаний при разговорах, ни резких перепадов тембра голоса. Игра порадует новыми музыкальными композициями в самых горячих стычках. Об издании Игра Half-Life: Episode One является модом к Half-Life 2, однако Буковцы почему решили сделать исключительное издание только этой игры. Актёры в русской версии озвучили с чуством, вот еслиб не разные голоса в продолжении. Да и текст ещё местами выпрыгивает. Вывод: Хороший экшн, изданный в лучших Российских традициях. Всем поклонникам серии Half-Life рекомедуется! Реиграбельность: нет Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 70% Геймплей: 6.5 Графика: 9.0 Звук и музыка: 9.0 Интерфейс и управление: 10.0 Локализация: 7.0 Итого: 7.0
__________________
Сайт о маппинге к DooM 3 - http://d3-mapping.my1.ru/ [img]http://imget.ru/images/2009/05/16/waD06CkSGh.jpg[/img] Последний раз редактировалось Buldozer; 13.06.2009 в 22:01. |
||
|
|
|
|
|
#159 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
Рясник, мути патенты на свои фразы. Они в мозг вьедаются. Например к рецензии бульдозера подходит та, что про "... пост на форуме".
p.s: всё еще жду футболочку =) Добавлено через 5 минут О_о Последний раз редактировалось MEGADRON; 13.06.2009 в 22:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#160 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Дополнением.
И это не рецензия, да.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT] |
||
|
|
|
|
|
|