Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena 35 35.71%
Aspio - Soldier of Fortune, Restaurant Empire 21 21.43%
Avely - Wii Sports 2 2.04%
benzopil - Blueberry Garden, And Yet It Moves 9 9.18%
Buldozer - Half-Life: Episode One 13 13.27%
Helops - MadWorld 4 4.08%
illias - The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena 6 6.12%
JuSt - Call of Duty 4: Modern Warfare 19 19.39%
K.E.I.N. - Virtua tennis 3 3 3.06%
Korifire - DOOM 3 2 2.04%
L!Nk - Fallout 3 - The Pitt, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 40 40.82%
Nikquest - Still Life 2 23 23.47%
(Pal_kaN) - Runaway 2: The dream of the turtle 6 6.12%
Rоcky Balboa - Battlestations: Pacific 3 3.06%
Sam_71 - Killzone 2 13 13.27%
$=P=Y - Street Fighter II 19 19.39%
_Tallas_ - Killzone 2 13 13.27%
Trovatore - Left 4 Dead 33 33.67%
UzzNIK - The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, Alone in the Dark 5 5.10%
Алексей%( - Wallace & Gromit's Grand Adventures - Episode 1, A Vampyre Story, Dracula: Origin 19 19.39%
Мне никто не нравится. 9 9.18%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 98. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 04.06.2009, 18:41   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ИЮНЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется лидер, который награждается +15 репутации, как обладатель "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров: разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +15 репутации за первое место, разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +10 репутации за второе, +10 репутации за третье. Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в понедельник 22 июня ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Последний раз редактировалось OldBoy; 23.06.2009 в 11:11.
OldBoy вне форума  
Старый 07.06.2009, 18:30   #81
Юзер
 
Аватар для (Pal_kaN)
 
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195 [+/-]
Моя первая рецензия на квест ...

Runaway 2: The dream of the turtle


Жанр: Квест
Разработчик: Pendulo Studios
Издатель: Ascaron
Издатель в России: Новый диск
Локализатор: Новый диск
Официальный сайт игры: www.runaway-thegame.com

В 2002 на прилавках появился квест Runaway: A road adventure. И прессой и покупателями игра была принята очень хорошо. Детище испанцев из Pendulo Studios получило хорошие продажи, множество наград и звание одного из лучших представителей своего жанра. Не ждав такого успеха, разработчики сразу же откинули в долгий ящик все насущные дела (на тот момент это был квест Maniac Mansion 3: The Rise of the Tentacle) и принялись за работу над сиквелом к Runaway…


Весёлый отдых

Некогда хилый очкарик Брайан Баско, проводящий всё свободное время за книгой или клавиатурой, а ныне накаченный плейбой, решает отдохнуть от приключений и, прихватив с собой свою подругу Джину, отправляется на Гавайи. Но не тут-то было! Приключения снова находят пятую точку Брайана.
В Runaway: A road adventure подзаголовок говорил сам за себя. Это было именно приключение, а в The dream of the turtle упор больше сделан на научную фантастику. Раньше, если помните, ничего экстраординарного, не считая посещения городка времён дикого запада, не случалось. В Runaway 2 всё иначе. Тут нашлось место НЛО, инопланетянам, телепортации, древним артефактам и прочим фантастикам.
Но одна деталь всё же осталась неизменной: виновницей всего сыр-бора вновь становиться Джина. Девушка уже второй раз крепко влипает в историю…
Гавайи - почти семнадцать тысяч километров пляжей, пальм и джунглей, со всех сторон омываемые Тихим океаном. Цветочные венки, обнаженные девушки, прекрасные закаты… Чего, спрашивается, ещё хотеть!? Нет! Джине приспичило поглазеть на водопады и посетить храм Тики. Подбросить парочку к достопримечательностям соглашается старик Отто.
С недоумением, глянув на седого, бородатого пилота, на вид лет под девяносто, и осмотрев самолет, на котором старик летал всю жизнь, Брайан начинает опасаться за безопасность перелёта. Однако Джине престарелый лётчик понравился, и она уговаривает своего бой-френда лететь. Разумеется, опасения Брайана оправдываются. Отто не находит более походящего времени и “отбрасывает копыта” прямо в воздухе. Земля всё ближе и ближе! Брайан, надев на подругу парашют, выталкивает её наружу. Самолёт довольно мягко приземляется посреди джунглей. С радостью обнаружив, что отделался лишь парой царапин, Брайан отправляется на поиски подруги…




Глупо, но интересно

Runaway 2 – квест непростой. Игра страдает традиционным недугом своего жанра – нелогичностью. Какой человек в здравом уме додумается сплавить две половинки сломанного ключа с помощью лупы и солнечного луча или же натянуть на хоккейную клюшку лапу от костюма белого медведя и этим приспособлением наловить форели? Вот такие загадки, собственно, единственный большой минус, за который игру легко возненавидеть и забросить, но пройти до конца всё-таки стоит. К геймплейным плюсикам можно добавить удобный и интуитивно понятный интерфейс и то, что, в отличие от первой части, не придется выщёлкивать каждый пиксель в поисках активных предметов, их стало значительно меньше. Runaway 2 – одна их тех немногих игр, а тем более квестов, которые приятно вспомнить. Стоит через недели, месяцы после прохождения воссоздать в памяти милого лемура-пьяницу, негра с ВОТ ТАКИМ косяком, серфенгиста с протезом вместо правой ноги, который, завидя главного героя, восклицает: “Алоха Брайан!”- и ещё множество колоритных личностей, как настроение сразу поднимается. Кроме интересных и запоминающихся персонажей, игра подкупает своим фирменным графическим стилем, который студия Pendulo бережно перенесла из первой части. Визуально игра совершенно не изменилось. Это конечно отлично, но и максимально доступное разрешение так и осталось 1024 х 768.
Всё устроено так, как мы уже привыкли: нужно подбирать всё, что плохо лежит, по очереди применять то, что подобрал, на различных объектах или соединять с другими предметами. Короче говоря, классика квеста. Также изредка встречаются несложные головоломки.
Здешние диалоги являются неотъемлемой частью геймплея, и это отдельная тема... Разговаривать придётся много и часто не по делу. Местные NPC просто без умолку молят своим бескостным. Однако это даже радует! Игра утратила бы половину шарма, и персонажи не стали бы столь запоминающимися без целого “Тихого океана” шуток, чёрного юмора, фривольности и пародий в диалогах.


Скриншоты:
Скрытый текст:



Гавайи!.. Ну, что ещё тут сказать!?




Самый запоминающийся персонаж в игре. Из этого вояки просто прут стереотипы из фильмов про американскую армию. Его поведение, причёска, сигара и флаг на заднем плане тому доказательство.




Тот самый лемур-пьяница.




Попытаться заговорить можно даже с пластмассовым лосём… К сожалению, а может и к счастью, он не ответит взаимностью.




Брайан, как он сам утверждает, знаменит тем, что может всунуть в свои карманы любой предмет, в любом количестве. Этот скриншот инвентаря тому доказательство!




Даже всё это золотишко можно унести с собой! Жаль что это всего лишь сон…




To be continued…

Вывод:Поклонники первой части, несомненно, оценят продолжение. Однако Pendulo Studios с трудом удерживает планку, поставленную в оригинале. Ну и конечно нельзя не упомянуть о много обещающей надписи “продолжение следует” в конце игры. Одним словом, ждём, ждём от разработчиков новых свершений!


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%


Геймплей: 7.5
Графика: 8.0
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 7.5
Итого: 7.5
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству...

Последний раз редактировалось (Pal_kaN); 12.06.2009 в 13:56.
(Pal_kaN) вне форума  
Отправить сообщение для (Pal_kaN) с помощью ICQ
Старый 07.06.2009, 18:44   #82
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
UzzNIK,
Цитата:
oops...
Неимоверно правильная фраза. Даже хуже, чем прошлая работа, всё так же скомканно, невнятно и наконец - вторично ("Игромания" улыбается и машет ручкой). Хм... надо сказать что-то хорошее. Эм, это читабельно, хотя и с трудом. И всё:
Скрытый текст:
Цитата:
Даже в реальной жизни существует множество слухов и страшных историй о Центральном парке, а его грандиозность просто впечатляет.
в одно предложение не стоит увязывать разные вещи. Иначе получится вывих мозга у читателя.
Цитата:
Atari бы не смогла вытянуть технологию на приличный уровень для этой игры.
эм.... игру как бэ делала на Atari. И да, подписи к скриншотам я тоже смотрю внимательно >__<
Цитата:
забег по окружающим Центральный парк улицам и некоторым центральным локациям самого парка
эм, что за центральные локации в реально существующем парке? Я там никаких надписей со словом "локация" не видел.
Цитата:
У нас есть одна из самых эпичных завязок сюжета в играх за последние несколько лет с самым впечатляющим разрушением Нью-Йорка.
"Игромания" повелевает танцевать!
Цитата:
На нас будут сыпаться интересные геймплейные ситуации каждую минуту – спасаться в разрушающемся здании, от которого натурально отваливаются стены; выпрыгивать из вагона поезда, падающего в пропасть; забираться по скале, на которой горит горючее из упавшего вертолёта и т.д.
угу... как снег на голову. А вообще предложение кривое и унылое чуть менее, чем полностью.
Цитата:
разнообразие инвентаря и различных методов решения загадки мы можем только во 2ой части с концепцией открытого мира. Когда игра, сбавив обороты, оставляет нас наедине с Центральным парком и его обитателями, заставляет нас выдумывать комбинации с предметами в инвентаре. И ставит действительно требующую терпение задачу – сжечь все “Корни зла”. Первые сомнения начинаются при просмотре карты и количества этих самых корней. Подтверждая ожидания, игра не может предложить интересных ситуаций. На несколько действительно интересных загадок приходится десяток моментов, прохождение которых усложняется только окружающими зомби.
Велик, могуч и богат русский язык. Но вы, видать, об этом никогда не слышали. Печально.
Цитата:
их нужно сжечь. Хорошо, если у вас есть спрей и зажигалка – тогда убийства действительно покажутся лёгкими. Но когда вы после тяжёлой схватки забили зомби палкой, а его еще нужно сжечь.…
зажжёного зомби сжечь сжигающей зажигалкой чтобы он зажёгся и сдох. Ах да, нужно-нужно. Простите, но тут даже люди, у которых напрочь отсутствует чувство языка просто бы застрелились. Работайте над лексикой. Читайте книги. Запоем. По три часа в день, вместо того, чтобы играть.
Цитата:
на эту кнопку стоит моргание глазами. И да - в игре можно моргать глазами.
и таки что вы говорите, правда? А в Крайзисе, говорят, есть корейцы. Много корейцев. Попытка сыграть на уточнении провалилась.
Цитата:
автомобильных эпизодах. Удивительно, что Eden Games, создатели одной из лучших гонок последнего времени – Test Drive Unlimited, провалились именно в управлении и езде на автомобилях. Пару раз, управляя машиной в сюжетных сценах, мы можем и не обратить на это внимание – сверху падаёт небоскрёб или крышу авто отрывают вампиры. Но в открытом геймплее ездить на автомобиле предстоит очень много. И очень скучно. Тогда то и проявляются недостатки физики автомобилей и системы их разрушаемости. Угон автомобиля
Считайте количество повторов. На лицо явный overdose.
Цитата:
Оливье Деривьер – писал звуковые дорожки для Obscure и Obscure 2, то есть опыт создания атмосферы в триллерах у него есть. В написании саундтрека также принимал участие женский хор “Загадка Болгарских Голосов”.
1) Mystery of Bulgarian Voices обычно не переводят
2) опять вездесущие повторы.
Цитата:
как в франчайз 17 летней давности
Морфиус негодуэ.

Мой добрый совет: либо пару месяцочков почитайте книги и повысьте свой культурно-писательский уровень, либо, хотя бы, прежде чем сесть за рецензию напишите планчик, сделайте пометки, сделайте черновик, тысячу раз перечитайте, причём сначала вечером, а потом, на свежую голову, на следующий день. Может тогда выйдет что-то хорошее. А пока - буээээ.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 07.06.2009, 19:00   #83
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
А почему все думают, что после того, как твою статью нелестно встретили и потыкали носом в собственные ошибки, нужно срочно бежать писать новую, допуская те же ошибки, наивно полагая, что уж следующая-то статья будет куда лучше предыдущей? Зачем тогда критика нужна?
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 07.06.2009, 19:13   #84
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Адмирал Посмотреть сообщение
А почему все думают, что после того, как твою статью нелестно встретили и потыкали носом в собственные ошибки, нужно срочно бежать писать новую, допуская те же ошибки, наивно полагая, что уж следующая-то статья будет куда лучше предыдущей? Зачем тогда критика нужна?
Ну я понимаю, если человек побежал писать следующую рецензию и хорошенько над ней подумал, а не только над тем, во что его тыкнули. Но ведь нет - всё так же написано на коленке минут эдак за тридцать ^__^
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 07.06.2009, 19:24   #85
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Ну я понимаю, если человек побежал писать следующую рецензию и хорошенько над ней подумал, а не только над тем, во что его тыкнули.
Ну если он не разобрал, не понял и не исправил ошибки в предыдущей, то шанс, что он их снова не допустит, довольно мал.
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 07.06.2009, 19:40   #86
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
(Pal_kaN),
Цитата:
Не ожидая такого успеха, разработчики сразу же откинули в долгий ящик все насущные дела
"Не ожидавшие такого успеха разработчики сразу же отложили в долгий ящик все насущные дела"
Разницу чуешь?
Цитата:
обнаженные девушки,
Не надо выдавать желаемое за действительное
Цитата:
Сообщение от (Pal_kaN) Посмотреть сообщение
Джине припёрло поглазеть
"Джине приспичило поглазеть".
Цитата:
Сообщение от (Pal_kaN) Посмотреть сообщение
Подбросить парочку к достопримечательностям
Тоже коряво. Исправляй сам.
Цитата:
Сообщение от (Pal_kaN) Посмотреть сообщение
применять то, что подобрал, на различные объекты
"...на различных объектах"
Цитата:
Сообщение от (Pal_kaN) Посмотреть сообщение
без умолку молят своим бескостным
"без умолку молотят своим"... э-э-э... чем?

Несмотря на небольшой размер, довольно неплохо. Недостаточно, на мой взгляд, сказано про визуальный ряд - он заслуживал большего. Да и обрывается рецензия как-то неожиданно, почти на полуслове. Потом - речевые ляпы (я, кстати, указал не все). А в целом, вполне съедобно. 6,5/10
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 07.06.2009, 19:49   #87
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Trovatore в треде! (: Этот Конкурс начинает с каждым днем начинает мне нравится все больше и больше. Конечно, пределом моих мечтаний был бы обзор и моей работы тоже. ^^
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 07.06.2009, 19:58   #88
Юзер
 
Аватар для (Pal_kaN)
 
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195 [+/-]
Trovatore,
Цитата:
Не надо выдавать желаемое за действительное
А что!? Я же не написал голые

P.S. Спасибо за критику!
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству...
(Pal_kaN) вне форума  
Отправить сообщение для (Pal_kaN) с помощью ICQ
Старый 07.06.2009, 20:05   #89
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
$=P=Y, Ты о SF2? Ну не знаю... У меня осталось такое впечатление: рецензент походил вокруг игры, походил, почесал репу, потом махнул рукой и решил отделаться дюжиной эффектных (но, заметь, не эффективных) предложений. Так что испытание минимализЬмом ты не прошел, увы. И я бы не прошел. (;
Цитата:
Trovatore в треде! (:
И тебе привет! (: Правда, я никуда не уходил. Молчал только. Подавленно эдак, да...

Цитата:
Сообщение от (Pal_kaN) Посмотреть сообщение
Я же не написал голые
Девушка в бикини не есть обнаженная. Она суть ПОЛУобнаженная. Запомни - пригодится!
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven

Последний раз редактировалось Trovatore; 07.06.2009 в 20:09.
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 07.06.2009, 20:22   #90
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Ты о SF2?
Я перерыл все закрома Родины, но так и не смог найти другой, не способной разочаровать тебя рецензии. Прости меня. Т_т
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
рецензент походил вокруг игры, походил
Рецензист уже три месяца в нее играет...
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
потом махнул рукой и решил отделаться дюжиной эффектных (но, заметь, не эффективных) предложений.
Ну, не наговаривай на меня. Раньше мне нравилась конкретика: дотошное описание геймплея, его анализ и прочее. Но потом мне стало невдомек, зачем писать про то, что читатель и так может увидеть на обратной стороне коробки с диском перед его покупкой? Поэтому я решил сконцентрировать внимание большей частью на том, что на обертке не заметишь, и в вики не углядишь.
Не вышло. Но спасибо за критику. Отметил про себя про эффектность и эффективность, учту.
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Молчал только. Подавленно эдак, да...
Чу! Не все так плохо, только взгляни на рецензию Among'а...
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 07.06.2009 в 20:29.
$=P=Y вне форума  
Старый 07.06.2009, 20:28   #91
Юзер
 
Аватар для (Pal_kaN)
 
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195 [+/-]
Trovatore,
Цитата:
Девушка в бикини не есть обнаженная. Она суть ПОЛУобнаженная. Запомни - пригодится!
Возможно будешь смеяться, изначально там было написано "девушки в бикини", но потом, не знаю почему, исправил. А это учту, но всё равно и обнаженные там были, тоесть совсем.

Господи Иисуси! О чём мы говорим!?
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству...
(Pal_kaN) вне форума  
Отправить сообщение для (Pal_kaN) с помощью ICQ
Старый 07.06.2009, 20:44   #92
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
А я вернулся, д0. Вы думали, от меня можно так просто отделаться, подлые трусы? В этом месяце ждите - ликуйте! - рецензию для конкурса! Подробности coming soon!
P. S. OldBoy, с тебя номинация в этом конкурсе!
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».

Последний раз редактировалось DarkH; 08.06.2009 в 14:15.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 07.06.2009, 20:45   #93
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,313
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
В этом месяцу ждите - ликуйте! - рецензию для конкурса!
Если раньше не улетишь, то будем ждать с нетерпением.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 07.06.2009, 21:04   #94
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Раньше мне нравилась конкретика: дотошное описание геймплея, его анализ и прочее. Но потом мне стало невдомек, зачем писать про то, что читатель и так может увидеть на обратной стороне коробки с диском перед его покупкой?
Ни разу не видел на коробке "дотошное описание геймплея и анализ". А писать надо мысли. Это те, что в голове
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Я перерыл все закрома Родины, но так и не смог найти другой, не способной разочаровать тебя рецензии. Прости меня. Т_т
Ехидна.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 07.06.2009, 21:34   #95
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Ехидна.
Самое ня~шное животное, между прочим. ^^
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Ни разу не видел на коробке "дотошное описание геймплея и анализ".
Правильно. Ведь они такие скууууучные. :Р
Впрочем, я, кажись, перепутал обертки с мануалом. 8)
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
А писать надо мысли. Это те, что в голове
А я всегда думал, что пишут буквы, которые потом сплетаются в слова, потом в предложения, потом... потом... потом...

Ну, в общем, мне просто надоели громоздкие рецензии и дотошные описания геймплея. Захотелось поробовать чего-то нового. Некоторым понравилось. И это уже радует, но останавливаться не стоит.)

Напишу-ка на что-нибудь веселенькое, не стандартное, задорное... Музыкальное! Жаль только медведь в детстве на ухо не только наступил, но потом еще и ижл все годы после этого. =*
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 07.06.2009, 21:41   #96
Юзер
 
Аватар для (Pal_kaN)
 
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195 [+/-]
$=P=Y,
Цитата:
Ну, в общем, мне просто надоели громоздкие рецензии и дотошные описания геймплея. Захотелось поробовать чего-то нового. Некоторым понравилось. И это уже радует, но останавливаться не стоит.)
Я всё время пишу небольшие рецензии (что многие принимают за минус ). Ведь рецензия (в моём понимании) пишется для того, чтобы дать читателю понять - играть или нет. А для этого не обходимо всё дотошно описывать, тем самым, пропитывая рецензию спойлерами.
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству...

Последний раз редактировалось (Pal_kaN); 07.06.2009 в 21:44.
(Pal_kaN) вне форума  
Отправить сообщение для (Pal_kaN) с помощью ICQ
Старый 07.06.2009, 22:06   #97
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
(Pal_kaN), вот это правильно. А вопрос уже остается только в том, КАК правильно написать так, чтобы читатель ЗАХОТЕЛ купить игру и опробовать ее. Мой бич - много текста. В принципе, если все это укоротить и сдобрить какими-нибудь пикантными моментами (я об игре, только^^), то может выйти вполне достойно. Но я слишком много на себя беру. Скажу только, что небольшие тексты, символов эдак 6-8 тыс. вполне хороши, если написаны грамотным автором. А придумывать колесо как-то уже надоело. Поэтому основным азличием в обзорах на GTA 4 (например) остается только построение предложений и грамотность... А изюма добавляют храбрецы. И это правильно.
Gamovsky вне форума  
Старый 07.06.2009, 22:25   #98
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (Pal_kaN) Посмотреть сообщение
$=P=Y,


Я всё время пишу небольшие рецензии (что многие принимают за минус ). Ведь рецензия (в моём понимании) пишется для того, чтобы дать читателю понять - играть или нет. А для этого не обходимо всё дотошно описывать, тем самым, пропитывая рецензию спойлерами.
Эм, как бы всё зависит от автора. Можно написать обзор на 3,5К знаков такой эпической мощи, что добавить будет просто нечего (раз уж у нас тут ностальжи-тред, то вспомним dreaming'а, который писал коротко и по делу, при этом ещё и очень красиво), можно сделать тоже самое на 10К - и тоже будет интересно. Можно наоборот - написать унылый огузок в 2,000 знаков, а можно налить воды до 20,000. Всё зависит от степени одарённости рецензента. Так что "я пишу много", "я пишу мало" - это реально, детский лепет.
P.S. От себя добавлю, что лучше писать кратко и хорошо. 5,000-6,000 знаков хватает обычно за глаза и за уши.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 07.06.2009, 23:59   #99
Юзер
 
Аватар для (Pal_kaN)
 
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195 [+/-]
Aspio,

Цитата:
чтобы читатель ЗАХОТЕЛ купить игру и опробовать ее.
Нет, я имел в виду немного другое... Не нужно писать так чтобы читатель "ЗАХОТЕЛ" купить игру. Потому как в таком случае получается не рецензия, а реклама. Читатель должен именно понять играть или нет. Например, какой ни будь Terminator - Salvation (по мне очередное, обязанное быть бесплатным, приложение к билету в кино) можно подать в таком свете, что все сразу же побегут в магазин. А при объективной рецензии даже фанат фильма задумается - тратить ему деньги или нет.
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству...
(Pal_kaN) вне форума  
Отправить сообщение для (Pal_kaN) с помощью ICQ
Старый 08.06.2009, 00:11   #100
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
(Pal_kaN), а это уже смотря как пишешь. Когда читатель поймет, играть или нет, тогда он захочет купить\приобрести. Разве не так? Конечно он задумается. Реклама - это намеренное навязывание товара. А рецензия - пассивное. Когда ты пишешь о ЛЮБИМОЙ игре ты все равно хочешь написать о ней так, чтобы ее попробовали те, кто прочтет статью. О нелюбимой тоже можно так написать, но это уже удел журналистов, которые продают свой талант.
Gamovsky вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования