Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena 35 35.71%
Aspio - Soldier of Fortune, Restaurant Empire 21 21.43%
Avely - Wii Sports 2 2.04%
benzopil - Blueberry Garden, And Yet It Moves 9 9.18%
Buldozer - Half-Life: Episode One 13 13.27%
Helops - MadWorld 4 4.08%
illias - The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena 6 6.12%
JuSt - Call of Duty 4: Modern Warfare 19 19.39%
K.E.I.N. - Virtua tennis 3 3 3.06%
Korifire - DOOM 3 2 2.04%
L!Nk - Fallout 3 - The Pitt, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 40 40.82%
Nikquest - Still Life 2 23 23.47%
(Pal_kaN) - Runaway 2: The dream of the turtle 6 6.12%
Rоcky Balboa - Battlestations: Pacific 3 3.06%
Sam_71 - Killzone 2 13 13.27%
$=P=Y - Street Fighter II 19 19.39%
_Tallas_ - Killzone 2 13 13.27%
Trovatore - Left 4 Dead 33 33.67%
UzzNIK - The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, Alone in the Dark 5 5.10%
Алексей%( - Wallace & Gromit's Grand Adventures - Episode 1, A Vampyre Story, Dracula: Origin 19 19.39%
Мне никто не нравится. 9 9.18%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 98. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 04.06.2009, 18:41   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ИЮНЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется лидер, который награждается +15 репутации, как обладатель "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров: разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +15 репутации за первое место, разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +10 репутации за второе, +10 репутации за третье. Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в понедельник 22 июня ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Последний раз редактировалось OldBoy; 23.06.2009 в 11:11.
OldBoy вне форума  
Старый 16.06.2009, 14:57   #201
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
_Tallas_
Если расшифровать сигналы, подаваемые моим головным мозгом, то получаться примерно такие обрывки:
"Боже, боже, сколько буквов тут"... "Боже, Боже, как банально", "Господи, вот же кривота-то", "мдээээээ", "жуткий бред" и последней мыслью будет "ура, я всё-таки смог дочитать до конца". Без цитатника не оставлю:
Скрытый текст:
Цитата:
так называемыми «мастхэвами»
все эти Мастхэвы, мастбаи и прочее в любой транскрипции в рецензиях должны быть причислены к категории "мастдай".
Цитата:
Более того, Sony, по их заявлению, теряет 50 долларов с каждой проданной консоли.
"Игромания" - великий источник знания. Все консоли при продаже по определению убыточны, кроме хитрюганских Wii и Nintendo DS.
Цитата:
что для проекта ААА-класса
а ещё я устал от всех эти ААА, БББ, ЁЁЁ и прочих маркировок, которые должны остаться только как маркировки на стиральных машинах.
Цитата:
всего лишь «фейк»,
писал бы ты для журнала ЛКИ - за такое слово там бы отодрали за уши. Есть миллион синонимов слова "Фейк". И самое простое и удобное - "подделка" звучит весьма неплохо.
Цитата:
чисто случайно
чисто конкретно случайно открыли типа как планету, ога. Не надо этой бытовухи, чай не для гопоты пишем.
Цитата:
На чужую планету вылетает армада космических кораблей, чтобы как можно скорее навести там порядок, а мы играем за
на улице идёт дождь, а у нас идёт концерт. В игре есть гранатомёт, а мы играем роботом Грыаваолом с планеты Шелезяка. Я не вижу перехода между "вылетает армада" и "мы играем".
Цитата:
«Альфа», как и подобает почти всем боевикам и военным шутерам: можно подумать, в греческом языке нет других букв.
есть, просто отряд "Бета" звучит слишком уныло, а "Дельта" уже есть. Остальные буквы попросту разработчикам неизвестны. А вообще да, шутка не удалась.
Цитата:
различные переговоры солдат между собой
мне захотелось удавиться. Почему-то...
Цитата:
новомодный позиционный экшен
он уже не новомодный года четыре как.
Цитата:
генерация уникальных кадров практически каждую минуту
ты забыл проставить копирайты Игромании, штампоукладчик.
Цитата:
В таких ситуациях лучше всего врезать прикладом по наглой морде в противогазе, но противник может сделать это раньше, так что реакция должна быть быстрой.
эмоций столько, а уложить их в рецензию - ну никак не получается X__X
Цитата:
Сев, натурально, напрягает мышцы руки,[!!!!] таких реалистичных движений не было еще ни в одной игре
на месте скобок и восклицательных знаков явственно должен быть ещё текст.
Цитата:
отстал не слишком далеко.
отстал далеко - что-то не очень красивое выражение. Обычно говорят "остался позади".
Цитата:
Кручу-верчу
какая огромная глав ^__^
Цитата:
выглядит странно, особенно, если на вас смотрит человек, который не знаком с играми: вид игрока, крутящего в руках джойстик, словно руль, выглядит как минимум странно.
Повтор явственнее которого только общая серость статьи


Общий вывод: унылые рецензии Талласа такие унылые: куча несуразицы, клише, воды, плюс это всё помещено в кривые рамки игрожур схемы "вступление - сюжет - геймплей - графика - музыка и звук - вывод" (подчёркнутое вообще впихнуто в рецензию для галочки). Может пора сделать паузу месяца эдак на три?
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 16.06.2009, 15:15   #202
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,506
Репутация: 1754 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Я не знаю, как делать скрины с PS3, может, ты расскажешь?
да хоть камерой с мобильника, блин... Я тебе уже говорил, что совсем необязательно делать их самому: в сети полно. Открою секрет Полишинеля: большинство моих скринов тоже при желании можно найти на каком-нибудь захудалом сайте или вообще на Игроманском форуме в ветке обсуждения игры. Факт остается фактом: тебе лень искать.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
что по самой рецензии скажешь?
Да ничего. Кроме, пожалуй, того, что текст выглядит даже монолитнее, нежели у меня. Есть несколько хорошо составленных предложений, но они тонут в море слов, по сути, ни о чем. На будущее совет: выделяй хотя бы жирным шрифтом название игры, компании разработчиков и какие-нибудь основные мысли, чтобы взгляд цеплялся в общем сером массиве хоть за что-то. А то чтение можно сравнить с тряской в вагоне электрички: от станции до станции (заголовка к заголовку), и в итоге весь путь сливается в проносящийся за окном пейзаж.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 16.06.2009, 15:21   #203
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
_Tallas_
Цитата:
проектов, которые помечены грифом «only on Playstation», и которые, по идее, должны помочь мощнейшему бренду встать, наконец,
Это так задумано?
Цитата:
чисто случайно открыли на планету Хелган
...
Цитата:
ну а тайтл от Guerilla
я кажись знаю, что сейчас скажет Рясник или Морфиус

Цитата:
легким мановением
... 2х
Цитата:
поэтому время от времени нужно «лечить» их карманным дефибриллятором, иначе они не оживут до конца уровня.
Может не доживут ?
Цитата:
Учитывая тот факт, что игрок, как правило, редко отсиживается в укрытиях и все время вынужден рваться на передовую, а напарники, по идее, должны его прикрывать, возвращаться назад, чтобы подлечить сослуживца, приходится часто, что немало раздражает
Дошло с третьего раза

А в общем рецензия оставляет положительные впечатления, удачные сравнения смотрятся уместно, вывод хорошо сделал свое дело, ну а при чтении содержания меня чуть не схватил сон, что тоже в свою очередь не очень хорошо.

Последний раз редактировалось JuSt; 16.06.2009 в 15:27.
JuSt вне форума  
Старый 16.06.2009, 15:58   #204
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
_Tallas_,
Цитата:
на ноги и распрямить широкие плечи
"Расправить" плечи.
Цитата:
«PS3 надерет всем все, что надирается»
Не смешно и неуклюже.
Цитата:
чисто случайно
"чисто" здесь лишне, я считаю.
Цитата:
открыли на планету Хелган
лишнее
А вообще стандартная скучная рецензия. Дочитал до конца, если честно, через силу. =(
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 16.06.2009, 16:26   #205
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
_Tallas_,
А вообще стандартная скучная рецензия. Дочитал до конца, если честно, через силу. =(
Самое печальное то, что с каждым таким "творением" я всё сильнее убеждаюсь, что давняя победа Талласа была то ли недоразумением, то ли выдана за выслугу годов и бесконечное упорство. А вообще все эти Килзоны или прошломесячные ТомКлэсниз: ХОУКС читать больше невыносимо - они настолько одинаковые и тоскливые, что жить не хочется.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 16.06.2009, 16:34   #206
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
давняя победа Талласа была то ли недоразумением, то ли выдана за выслугу годов и бесконечное упорство.
Я просто перестал работать над стилем, клепая шаблонные и стандартные рецензии. Все это из-за сжатых сроков написания.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 16.06.2009, 16:53   #207
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
_Tallas_, it's toooo boooring...
Цитата:
И, как большинство великих открытий, чисто случайно открыли на планету Хелган.
..and strange...
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Иногда, натурально, несколько секунд пытаешься сообразить
...and a'la "Igromania style".
Oh, how sad. Tallas is the same.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 16.06.2009, 16:59   #208
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Я просто перестал работать над стилем, клепая шаблонные и стандартные рецензии. Все это из-за сжатых сроков написания.
Я это говорил в прошлом месяце, скажу и в этом: никто за шаловливые ручки тебя не дёргает и выкладывать здесь свои "шаблонные и стандартные рецензии" не просит. А ты, я думаю, и без критики видишь, что это - жуть.

АПД: ВОн Линк уже родной эльфийский русский язык забыл от ужаса.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 16.06.2009, 17:14   #209
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
тебе лень искать
Можно подумать, ты умрешь, если не увидишь сриншотов? ^_-
Тот факт, что _Tallas_ пытается выкладывать скриншоты только "ручной работы", весьма похвален.)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 16.06.2009, 17:17   #210
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,506
Репутация: 1754 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Можно подумать, ты умрешь, если не увидишь сриншотов?
Будь это так, я бы уже давно сдох мучительной смертью.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 16.06.2009, 17:39   #211
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Будь это так, я бы уже давно сдох мучительной смертью.
Кто знает... может быть ты горец. 8D
Короче, в рамки требуемого оформления он влез, так что нечего его и пинать. Прямо и ясно. ^^
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 16.06.2009, 17:43   #212
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
$=P=Y, они как бы заключали некий условный пакт. Таллас свою часть сделки не хочет осуществлять.

Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Я просто перестал работать над стилем, клепая шаблонные и стандартные рецензии. Все это из-за сжатых сроков написания.
Не в сроках дело, поверь мне.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 16.06.2009, 21:12   #213
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Треш-рецензии возвращаются!

Killzone 2

Жанр: Action/ First Person Shooter
Разработчик: Guerilla Games
Издатель: SCEE
Издатель в России: SoftClub
Локализатор: Snowball
Официальный сайт игры: http://www.killzone.com

Наверно, каждый владелец Playstation 2 помнит такую игру, как Killzone – обычный такой шутер с хорошей режиссурой и сюжетом про космических фрицев со своим Гитлером. Она вышла еще в далеком 2004 году, но, тем не менее, разработчики уже в 2005 показали нам красивый CGI ролик, заявив, что подобное они смогут сделать в сиквеле. Игроки, естественно, были в шоке от увиденного, потому что тогда это казалось практически нереальным. Спустя же 4 года этим уже не каждого удивишь: сказывается то, что до Killzone 2 вышел более красивый и яркий Crysis (в плане графики, конечно).
Шефы Sony, естественно, возлагали на игру большие надежды. Еще бы! Надо же хоть как-нибудь догнать Microsoft – главного конкурента на рынке консолей. А сделать это можно, лишь создавая больше эксклюзивов, которые должны притягивать потенциальных игроков. Так же боссы рассудили и в этот раз, нещадно рекламирую свой бренд, где только можно. Что из всего этого получилось могли убедиться владельцы Playstation 3 уже в феврале этого года.

Далекое будущее ждет нас…
Прежде чем рассказывать о завязке игры стоит провести небольшой экскурс в историю игры, чтобы вам, читатели, было понятно о чем идет речь. В далеком будущем ресурсы на Земле истощились, потому людьми было решено покорять просторы космоса, заселяя как можно больше планет. Первой открыли планету под названием Векта – эта планета по климатическим условиям похожа на Землю, потому именно на нее хлынуло большинство колонистов. Одну из других планет назвали Хелган (в честь фирмы, получившей право заселить планеты первыми), но на ней были непригодные для жизни условия, потому никто не рисковал туда приземляться. Но после кровавого бунта на Векте большинство провинившихся отправили туда, наплевав на то, что там невозможно жить. Поначалу люди умирали, не сумев адаптироваться к жесткой атмосфере планеты. Но уже на третьем поколении у детей начали появляться более устойчивые к атмосфере Хелгана легкие. Еще через несколько десятков лет к власти пришел диктатор Визари, предпочитавший развивать военную мощь. Именно он ввел правило носить противогазы; именно он сплотил хелгастов, одержимых жаждой мщения «проклятым вектанцам». Первая часть начинается тем, что эти «фрицы» устраивают диверсию в штабе землян и прорываются на Векту. После долгих боев землянам удается уничтожить большую часть сил хелгастов и подготовиться к контр-атаке на планету супостатов.
Именно с этого и начинается действие сиквела. Мы в роли персонажа Томаса «Сева» Шевченко должны помочь армии Земли нанести финальный удар по врагу: захватить диктатора Визари и подавить сопротивление хелгастов. Завязка, конечно, незамысловата: где мы только не видели планов-захватов? Но уже где-то в середине игры вас начнут потрясать неожиданными поворотами, а концовка, пусть хоть и будет скомканной, докажет вам, что не во всех FPS обязательно должен быть хеппи-энд.

Опять идти по коридорам…
Как и во всех недавних шутерах, мы в численном меньшинстве противостоим огромным отрядам хелгастов, прущих из порой самых неожиданных мест. По всем канонам жанра, чтобы противостоять этим «ордам» у нас есть: восстанавливающееся здоровье, глупые напарники, огромное кол-во точек с боеприпасами, где всегда есть чем поживиться, система укрытий лишь с одним «но»: когда мы прилипаем к укрытию, камера не бросается к виду от третьего лица, а остается в привычном положении, будто бы мы никуда и не спрятались. Здесь вы впервые после Mirror’s Edge можете почувствовать свое тело: герой перезаряжает оружие не молниеносно, а медленно, как и подобает настоящему среднестатистическому человеку.
Стоит здесь рассказать и о «искусственных» людях – AI напарниках. Они тупы насколько это вообще возможно: несутся на стреляющих в них врагов, не прикрывают (даже если находятся рядом), если вы пытаетесь подождать врагов в укрытии, они ломают вам всю тактику, выбегая из-за укрытия и паля во все стороны, не пытаются убежать от лежащей рядом гранаты и т.п. Враги же, наоборот, умны до безумия. С одним хелгастом не сможет сравниться даже дивизия ботов-союзников. Супостаты умеют прятаться в укрытии, перекатываться от одного к другому, наконец, завидев гранату, они пытаются убежать от нее всеми возможными способами. Вот у кого надо учиться вектанцам!

Нам здесь не до красок!
Как уже говорилось много раз графика в игре на высочайшем уровне: солнце пробивается сквозь тучи на небе Хелгана, ветер развевает флаги, понатыканные где ни попадя, сильные порывы ветра поднимают вверх столбы пыли… Фактически мы видим графику того CGI ролика, показанного в 2005 году: персонажи с реалистичной мимикой и движениями, хорошо прорисованное оружие и окружение, красочные взрывы – все это здесь есть в избытке (жаль только, что к середине у авторов банально заканчивается фантазия, и смотреть тысячу раз на одно и то же становится тошно). Присутствует и модель разрушений, похожая на Gears of War 2: ничего глобального, но большинство укрытий можно разрушить, правда, не до основания. Но иногда авторы дают нам сделать что-нибудь «эдакое» садистское: расстрелять все здание из пулемета, после чего оно превратится в труху (не представляете какой это может вызвать восторг в первый раз), проехаться на огромном роботе, не заморачиваясь на стрельбу и, задавливая десятки врагов, или забраться на танк и показать хелгастам «кузькину мать».
Скрытый текст:

Главным злодеем игры является отнюдь не диктатор Визари, а этот "добродушный" полковник по имени Радек. Приятного знакомства

Пока что нет ни одного эксклюзива, где бы гироскопическая возможность джойстиков Sony была бы не использована хоть как-нибудь. На этот раз нам собственными руками придется устанавливать мины и крутить вентили. Выглядят эти мини-игры примерно так: мы подходим к вентилю, нажимаем кнопку использования, зажимаем кнопки L1 и R1, отвечающие за левую и правую руку соответственно, и начинаем крутить контроллером в том направлении, куда показано. Естественно, с первого раза герой не может открутить вентиль, потому приходится повторять круговые движения по два-три раза. Установка мин отличается лишь тем, что нам надо сделать два движения, образующие при пересечении букву «Х». На этом, пожалуй, и заканчивается список интересных возможностей Killzone 2, потому что к концу игры таких мини-игр станет все меньше и меньше, хотя разработчики будут пытаться всеми силами развлечь нас до конца.

Вы это слышали?
Прекрасная звуковая сопровождающая является одним из главных аспектов для успеха игры. И тут Guerilla не подвели: звук стреляющего оружия, как и в Call of Duty, записан на полигоне (звучит как настоящий), попавшийся раненый случайный солдат жалобно кричит о помощи, а на фоне выстрелов слышны переговоры хелгастов, собирающихся обмануть «жалких людишек». Музыка заднего плана хоть и замечается редко, но во время трагичных моментов (на самом деле в них нет ничего грустного), когда все замолкают, можно услышать жалобную мелодию, передающую злость и грусть персонажа. Их кстати в английской версии озвучили довольно неплохо, а вот русская версия оставляет желать лучшего: во-первых, текст не совпадает с тем, что говорят герои в 90%, во-вторых, русские актеры почти полностью не смогли передать характер персонажей, испортив все своими сонными голосами. Особенно не удалась озвучка диктатора Визари: в английской версии его голос был просто шикарен, можно было просто его заслушаться, а в русской версии хочется, извините, выкличть звук и читать субтитры. В общем, обидно, что русские локализаторы так наивно отнеслись к озвучке, потому крайне рекомендуется играть на английском языке (если вы его, естественно, знаете).
Хочется лишь сказать, что история Killzone 2 является законченной, а неминуемая третья часть будет повествовать уже о других персонажах.

Вывод:
Довольно средний шутер, мало чем примечательный, кроме графики, и с онлайн составляющей, подчистую взятой у Call of Duty. Назвать самым лучшим эксклюзивом PS 3 эту игру нельзя, когда грядет Heavy Rain и Uncharted 2


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 70 %


Геймплей: 7
Графика: 9,5
Звук и музыка: 8,5
Интерфейс и управление: 9
Итого: 7,5
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ

Последний раз редактировалось Sam_71; 16.06.2009 в 23:10.
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 16.06.2009, 21:41   #214
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Тот же Таллас, только
1) в профиль
2) не так скучно
3) меньше
4) интереснее
5) Шаблоннее, при всём при этом
6) меньше ошибок
Учись, это первая рецензия, от которой меня не потянуло в сон\ на ха-ха и т.п.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 16.06.2009, 21:43   #215
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Sam_71
Цитата:
и в этот раз, нещадно рекламирую свой бренд
Надеюсь это опечатка?
Цитата:
Прежде чем рассказывать о завязке игры стоит провести небольшой экскурс в историю игры, чтобы вам, читатели, было понятно о чем идет речь.
Ты тоже, как всегда в своем репертуаре
Цитата:
Первой открыли планету под названием Векта – эта планета по климатическим условиям похожа на Землю, потому именно на нее хлынуло большинство колонистов. Одну из других планет назвали Хелган
И даже продолжаешь поддерживать свой стиль
Цитата:
Стоит здесь рассказать и о «искусственных» людях
О_о...
Цитата:
и показать хелгастам «кузькину мать».
Ну зачем такие понятия в рецензии?
Цитата:
Прекрасная звуковая сопоставляющая является одним из главных аспектов для успеха игры.
Здесь бы куда уместнее смотрелось слово сопровождающая.
Цитата:
текст не совпадает с тем, что говорят герои в 90%
В 90% чего?)
Цитата:
выкличть звук и читать субтитры.
Ребята пользуйтесь Вордом Мне иногда помогает...

Есть некие различия с восприятием и оценкой игры, по сравнению с предыдущим автором, что в лишний раз доказывает - мнения бывают разные
P.S. Скриншот добавил в последнюю очередь?
JuSt вне форума  
Старый 16.06.2009, 21:47   #216
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Post

Sam_71,
И вовсе даже не трэш. Просто приличный текст с некоторыми недостатками, а именно:
  1. речевые повторы вида:
    Цитата:
    Главным злодеем игры является отнюдь не диктатор Визари, а этот приятный полковник по имени Радек. Приятного знакомства
  2. море синтаксических ошибок. Лишних запятых столько, что временами хочется плакать.
  3. клишированая насквозь структура.
  4. одиноко смотрящий "я здесь никому не нужен" скрин

Но! Если сравнить с твоими предыдущими работами и особенно первой, то прогресс очевиден.
Учись, речевая грамотность и умение адекватно слагать слова в предложения всегда пригодится.

Rя$Nick,
Цитата:
6) меньше ошибок
Орли?
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 16.06.2009, 21:53   #217
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Sam_71, лютующая пунктуация, поверхностность описания, подстреленная грамотность и кривость структуры передают тебе привет.

Но в целом жизнеспособно. Кричать "Виват!" не буду, но Талласа читать уже сложнее, чем тебя. Сделай это исключение данностью, что ли.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 16.06.2009, 22:01   #218
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
И тут - ВНЕЗАПНО! - появляется Эндрю.
Дядя Сэм поразил меня. Неплохо же! Подробная критика - чуть позже.
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Талласа читать уже сложнее
А это предзнаменование Апокалипсиса.
Скрытый текст:
Повелитель домомучительниц, ты разбушевался, придется позвать Ветлугина =).

Trovatore,
"Конкурс игривых рецензий - наша звуковая сопоставляющая - лучшая в мире!". Каково?
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».

Последний раз редактировалось DarkH; 16.06.2009 в 22:11.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 16.06.2009, 22:05   #219
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Прекрасная звуковая сопоставляющая
Это нужно написать на гербе нашего конкурса. Чтобы все боялись.

Рецензия и правда получше, чем раньше. Но все равно ужасно разболтанная. Хотелось бы тебе что-нибудь посоветовать, но даже не знаю, с чего начать. Наверно, советчик из меня примерно такой же, как из тебя рецензент. Не обижайся.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 16.06.2009, 22:58   #220
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,313
Репутация скрыта [+/-]
DarkH, Он вернулся!!!111
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Повелитель домомучительниц, ты разбушевался, придется позвать Ветлугина =).
зови, он может тоже улететь, туда же куда и ты
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования