Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
AAT - Colin McRae Dirt 2 3 4.69%
Among - Overlord 2 9 14.06%
Aspio - Call of Duty, Grand Theft Auto - Vice City 24 37.50%
Baldwin - The Elder Scrolls IV: Oblivion 4 6.25%
benzopil - Wolfenstein (2009), Batman: Arkham Asylum 9 14.06%
emptily - Готика 4 6.25%
-_gerd_- - Overlord 2, Ghostbusters: The Video Game 4 6.25%
L!Nk - Wolfenstein 8 12.50%
Mishaman - Syberia, Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse 6 9.38%
NTFS - Heroes of Might and Magic III 7 10.94%
RAULduke - A Vampyre Story 14 21.88%
Trovatore - Call of Juarez: Bound in Blood 28 43.75%
Все - атцтой 18 28.13%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 64. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 31.08.2009, 17:26   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (СЕНТЯБРЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен во вторник 22 сентября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победители двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

К модераторам стандартная просьба закрепить первый пост и поставить тему в важное.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 22.09.2009 в 23:28.
OldBoy вне форума  
Старый 21.09.2009, 15:23   #141
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Baldwin, хоть кривоты много, я обязательно приведу весь СОТЕС и всех своих фейков проголосую за твою рецензию. Следи, пожалуйста за тем, чтобы красивые предложения не превратились в буквоедство с повторами и неудачно соединёнными частями -___-
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 21.09.2009, 15:24   #142
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
Решил написать экспериментальную рецензию.
Ну и где она?
Рассказ от первого лица "из мира игры" это нихрена не экспериментально, подобным каждый второй начинающий "игрожурнализд" занимается.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 21.09.2009, 15:28   #143
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Как там говорится "Рясник в атаку!!!!11" ?

Baldwin,
Цитата:
Огромный мир. Красивейшие пейзажи. Десятки городов и мелких деревушек. Тысячи различных NPC. Множество необычных монстров. Интересные и всегда разные квесты. Все это создавало атмосферу большой ролевой игры.
А собственно что мешает объединить это все? Или это какой-то прием?... о_О

Ну и дальше так по мелочам...

Скорее рецензия экспериментальная только для тебя, потому что формат такого написания уже не свеж. А так в общем неплохо, все что надо есть, не много не мало. Язык подвешен, но все равно замента некая недосказанность.
JuSt вне форума  
Старый 21.09.2009, 15:32   #144
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Ну и где она?
По срванению с моей предыдущей рецензией это эксперимент.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
А собственно что мешает объединить это все? Или это какой-то прием?... о_О
Как бы прием.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Язык подвешен, но все равно замента некая недосказанность.
В следующем конкурсе планирую выложить рецензию на Shivering Isles. Есть много времени, чтобы подумать над недостатками.
Baldwin вне форума  
Старый 21.09.2009, 15:52   #145
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
"На конкурс" если хотя бы трем форумчанам понравится. "Не на конкурс" если никому.

Взглянув на умирающий конкурс еще раз, впал в тоску и решил написать еще что-нибудь. Подобно пользователю Link у (ты мой кумир после этого!!!) решил написать рецензию за 15 минут. Умею ли я "варить" так же как и он, чтоб потом было съедобно? Скажу сразу "пересолил", у кого будет "несварение желудка" просьба не убивать ... я еще такой молодой


Скрытый текст:
Oldboy не убивай тему, она все еще дышит!!!




Saint's Row 2

Жанр: Action в "песочнице с автомобилями"
Разработчик: Volition
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Системные требования:
Минимальные: процессор 2 ГГц, оперативная память объемом 1 Гб, 256 Мб видео.
Реокмедуемые: процессор Core 2 Duo 2,6 ГГц, оперативная память объемом 2 Гб, 512 Мб видео.
(не ве-е-е-е-е-е-рь)
Официальный сайт игры: http://www.saintsrow.com





В то время как Rockstar games выпустили свой очень серьезный, выверенный до блеска, да и просто шедевр игровой индустрии новую серию GTA 4, умельцы из Volition создали свой аналог творения в жанре «песочницы» с автомобилями под гордым названием Saint’s Row 2. По сути, они построили помноженную в три раза предыдущие серии GTA с неистовым безумием и придурковатым сюжетом, поняв, что до последней работы прародителей жанра им далеко. Не имея реалистичного движка, их игра берёт количеством фишек и различного стеба над всем, чем только можно. Получается этакий пошлый, грубый, крутой и напрашивающийся на вызов в суд всех создателей экшен, включая от людей нарисовавших вон ту лужу крови до программистов, просто отладивших работу программы.

Святые из Стиллуотера

Итак, о чем игра? Да, в общем-то, о том же, что и её аналог GTA. Начинается все с того, что наш главный герой бежит с тюремного острова, поливая свинцом охрану со своим напарником. Вот они расстреливают всех надзирателей, затем прыгают в автомобиль, а уже на нем доезжают до яхты, на которой удирают от полицейских катеров и вертолетов. В руки нашему герою дают внушительного размера пулемет и «досвидос» всем у кого ума хватит сесть нашей лодке «на хвост». Оторвавшись от служителей порядка, мы попадаем в большой город Стиллуотер. В распоряжение нам стандартная и всем знакомая по ГТА «песочница с автомобилями». Сперва нужно сменить свой тюремный комбинезон на приличные шмотки. Магазин, где надо это сделать, находится в трех кварталах от порта, где мы высадились после бойни с копами. Выбегаем на дорогу и нагло выкидываем из первого понравившегося автомобиля водителя с фразой: «Это мой автомобиль!» или «Хватит уже, наездился, дай теперь другим поездить!». Обосновавшись в Стиллуотере, мы приходим в бар. Там по телику сообщают, что знакомый карифан героя игры ожидает суда. В голову приходит мысль вытащить его оттуда, а заодно развязать драку в баре. Берем в руки, что попало, а лучше стул, на том, что сидят или стол, на том, что едят и «получи пьяная рожа». «Чем дальше в лес, тем больше елок», как говорится, ну а в случае с Saint’s Row 2 с каждым этапом игры абсурд нарастает по неведомым законам геометрической прогрессии. Вот мы заходим в зал суда, выбив дверь, у которой стоял, но теперь лежит полицейский. С фразой «господа присяжные этот человек не виновен» ну, или типа того, расстреливаем всех остальных людей в синей униформе. Вы, конечно, спросите, как два человека перестреляют толпы вооруженных людей? Творить бесчинства и всяческие безобразия в этой игре легко за счет самовосстанавливающегося здоровья и мощному арсеналу пистолетов, дробовиков, ракетниц, бомб, гранат и всего прочего. В следующем эпизоде игры наши друзья корефаны-корешки решают создать свою банду, ну а потом тупо по закону жанра второсортных боевиков развязать войну с другими бандами, а потом и с мафией, ну и напоследок от нечего делать с правительством. Действительно чего мелочится? Все вышеописанное прошу считать сюжетом игры. Знаю, что полный бред, но как я уже сказал, игра берет не своей серьезностью.

Скрытый текст:

С улыбкой доброго идиота разнесла пол бара.


Похождения Анджелины Джоли в Стиллуотере

В начале игры пользователю предлагают создать своего персонажа. Перед нами великолепный редактор для создания главного героя игры с множеством деталей и нюансов. При обладании геймера фантазии, и если руки «не кривые», можно создать кого угодно: своего друга, себя самого или даже известную кинозвезду! Я остановился на последнем. Неровно дыша к Анджелине Джоли, решил создать её прообраз, и получилось великолепно!!! Итак, звезда кинофильма «Лара Крофт» отныне будет во всех видеороликах игры. В теле несменного секс-символа мы крушим, ломаем, взрываем и получаем удовольствие от самолюбования. Это прелестно, скажу я вам.

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Говорят Анджелина Джоли купила себе Плэйстейшн 3 и теперь рубиться в Saint's Row 2 днями и ночами


Скрытый текст:


Анджелина Джоли: "Так я чёт не поняла, ты чё щас там про меня промямлил"


Скрытый текст:


Джоли настроена серьезно!


Скрытый текст:


Полицейский попросил Анджелину Джоли довести его. Джоли поняла его по своему и довезла на бампере своего автомобиля на тот свет


Персонажа в Saint’s Row 2 можно создать любого, какого ваша душа пожелает. Хотите, чтобы ваш герой ходил с идиотской улыбкой в костюме курицы – что ж вы больной, а впрочем, делайте, право в инструментах редактора есть и такие опции. Представьте себе, что ваша банда и банда якудзы забила стрелку и вот вы представитель своих ребят появляетесь в назначенном месте в костюме танцора диско (!) и всерьез на блатном языке поясняете «чё и как». Поверьте, это чертовски смешно.

Скрытый текст:




Фишки, фишки и еще раз фишки

Количество возможностей в игре переваливает через все возможные нормы. Герой игры может прыгнуть на крышу проезжающего автомобиля и тут вступает симулятор серфинга. Удерживая равновесие клавишами движения «влево» «вправо» мы мчимся «по волнам» городского движения, отбрасывая нецензурные выражения при особо эффектных поворотах и большой скорости.

Есть возможность поиграть в пародию Left4Dead на приставке в доме, где мы также можем сменить свое оружие, пересчитать свои денежки и просто отдохнуть от улицы.

Мини-игры в Saint’s Row 2 держат ту же планку безумия и насилия как и сама игра. Сев в грузовик, собирающий дерьмо из уличных туалетов мы начинаем поливать этим самым дерьмом все и вся. Кто-то нам за это платит. Кто не ясно, но то, что платят «хорошо», и вот мы устраиваем войну какашками с копами, мирными жителями и домами, в которых они живут. Да здравствует фекалии, да здравствует переработанная жрачка! Есть и еще мини-игры, такие как работа телохранителя, полеты на вертолетах, самолетах и прочие вакансии. Проходить их по любому придется, дабы получить доступ к сюжетной линии, да и лишний заработок всегда пригодится.

В игре можно выбрать внешний вид своей банды, а также апргрейдить свои автомобили. Покрасить свою тачку, установить мощный двигатель, прикрепить новый вид бампера и после всего этого с гордостью выехать на улицы города.

Стоит также упомянуть и об боевой в системе. Как и в GTA: San Andreas для игрока существует несколько стилей боя. Надавать «по заднице» неприятелю в стиле кун-фу или просто треснуть ему хорошей оплеухой по лицу, решать только игроку.

В целом Saint’s Row 2 получился отличной игрой с остроумным юмором, великолепной красочной графикой и атмосферой безумия. ПК-порт игры тем временем страдает жуткой оптимизацией. Картинка чудовищно тормозит, за что многие геймеры с криком и зажженными факелами окружили студию разработчиков. Чтобы остаться в живых Volution выпустили патч к игре, который можно скачать через Steam совершенно бесплатно. Производительность игры при этом возрастает, но безбожно дергаться она продолжает все равно. Ходят мифы, я бы даже сказал легенды (!!!!) о том, что некоторые играют в Saint’s row 2 чуть ли не на максимальных настройках, не зная бед. Я конечно рад за этих двух человек, вот только не очень верится в их искренность.
Вдобавок ко всему к этому автомобили и мотоциклы в игре мало того, что имеют физику почти утюга, так еще и не умеют плавно поворачивать. Ну, разве что за исключением вертолетов, самолетов и водных катеров. Герой игры всегда резко дергает руль в сторону, как и все другие обитатели Стиллуотера, отчего сбивания пешеходов и различные аварии становятся чуть ли не обычным делом. А если еще и вспомнить, что картинку игры дергает каждые пол секунды, то и вовсе не понимаешь, как можно ездить в этой игре, не нарушая правил.


Вывод: Отличная игра, позаимствовавшая механику GTA, но при этом обладающая своеобразной оригинальностью. Не многие смогут её пройти из-за отвратительного портирования на ПК и все же, как ни крути, один из лучших экшенов последних лет.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да (консольную версию) нет (верисю для ПК ... а вы попробуйте с ежесекундным поддергиванием картинки не врезаться, а?!)
Оправданность ожиданий: 5%

Мои оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 8
Графика: 8.5
Звук и музыка: 8.5
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8.5
Mishaman вне форума  
Старый 21.09.2009, 16:03   #146
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Mishaman, после строчки
Цитата:
Вот они расстреливают всех надзирателей, затем прыгают в автомобиль, а уже на нем доезжают до яхты, на которой удирают от полицейских катеров и вертолетов.
я послал в твою сторону мегаджоуль тёмной энергии в надежде, что она превратит эту жуткую кучку букв во что-нибудь напоминающее пепел или дым. Линк может написать за полчаса нечто, что можно прочитать, не морщась. Ты - нет. Ни за полчаса, ни за 10 минут, ни за три часа.

P.S. Петросян оценил шутку про Анджелину Джоли, правда.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 21.09.2009, 16:12   #147
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
решил написать рецензию за 15 минут
...Даже у Линка получилось криво. Про тебя молчу.
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Умею ли я "варить" так же как и он, чтоб потом было съедобно
Нет.
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Неровно дыша к Анджелине Джоли, решил создать её прообраз, и получилось великолепно!!!
Правда? А мне показалось, что это нечто с глазами сонного китайца.
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Все вышеописанное прошу считать сюжетом игры. Знаю, что полный бред, но как я уже сказал, игра берет не своей серьезностью.
И зачем этот бред расписывать на такое количество строк?
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Оправданность ожиданий: 5%
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Итого: 8.5
А чего ты от этой игры ждал?

В общем, эта рецензия не сильно отличается от других твоих же. Может, хоть когда-нибудь в ворде научишься текст проверять..
Baldwin вне форума  
Старый 21.09.2009, 17:14   #148
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
Baldwin, как же я устал читать "экспериментальные" рецензии. Еще пара таких примеров и я при виде простого схема-обзора стану радостно вопить "А, инновация!". Касательно самого текста: средне. Ничего гениального но и ничего отвратительного.

Mishaman, с тобой сложнее. Скука, бессвязность и, прости меня, идиотизм - вот слова описывающие твою работу.
illias вне форума  
Старый 21.09.2009, 17:35   #149
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
А, собственно, какой смысл в рецензии "от первого лица"? Рецензия для того, чтобы рассказать об игре, о её недостатках и достоинствах, а не для фанфиков по вселенной. Такое подходит разве что для прохождений "ЛКИ" и только.
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
В следующем конкурсе планирую выложить рецензию на Shivering Isles.
К тому же как можно восторгаться гениальным безумием Шеогората не от третьего лица?
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Старый 21.09.2009, 21:38   #150
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
На мой взгляд, причина отсутствия новых рецензий заключается в том, что в августе-сентябре не произошло сезонного обновления состава авторов.
Именно так. Нет новых лиц, а случайные юнги, забредающие сюда, вызывают в основном депрессию. Пора конкурсу в затяжной отпуск. Под Новый год, правда, можно и приоткрыть как-нибудь замысловато. Я бы не отказался ещё разок как-нибудь подытожить, только по-другому.
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Да, золотые были деньки.
И не говори...
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
По срванению с моей предыдущей рецензией это эксперимент.
По сравнению с третью этого форума Рясник - гений, и что дальше?
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Подобно пользователю Link у (ты мой кумир после этого!!!) решил написать рецензию за 15 минут.
Пристрелите меня немедленно.
Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
К тому же как можно восторгаться гениальным безумием Шеогората не от третьего лица?
Видимо, изобразить бред сумасшедшего от первого лица. Чем и так многие постоянно занимаются.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 21.09.2009, 21:49   #151
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Oldboy, зачем ты добавил эту рецензию в пост? Мне самому на неё смотреть тошно, тем более, что выше есть оговорка:
Цитата:
"На конкурс" если хотя бы трем форумчанам понравится. "Не на конкурс" если никому не понравится.
Да за 15 минут получается идиотизм, ну хоть про Джоли хорошо пошутил
Mishaman вне форума  
Старый 21.09.2009, 22:52   #152
Новичок
 
Аватар для K.E.I.N.
 
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: гоп столица России -Челны
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Что за шум, а драки нет??? Рано вы поднимаете кипиш насчёт треда, ой как рано. Вот октябрь пройдёт, тогда можно делать выводы: либо сентябрь - чёрный день календаря, либо полное исчезновение пишущего населения с лица Земли.

Цитата:
Пристрелите меня немедленно.
На такой случай есть верёвка и мыло. Могу одолжить.
__________________
)))Я вернулся((((
K.E.I.N. вне форума  
Старый 21.09.2009, 23:23   #153
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Mishaman
Ну как знаешь.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 22.09.2009, 10:15   #154
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Baldwin, я когда выкладывал свою рецензию не знал, что ты уже свою выложил, и в теме идет её бурное обсуждение. Прости меня за это, хорошо? С твоего позволения, хочу немного поцитировать твой текст, но это не негативная критика, то есть не только она:

Цитата:
-Это не просто – убить человека. Ты отбираешь все,
что у него есть, и его будущее тоже.
- Да, но он это заслужил.
- Все мы этого заслуживаем.
х/ф «Непрощенный»
Игры из серии The Elder Scrolls всегда являлись эталоном в своем жанре. Огромный мир. Красивейшие пейзажи. Десятки городов и мелких деревушек. Тысячи различных NPC. Множество необычных монстров. Интересные и всегда разные квесты. Все это создавало атмосферу большой ролевой игры. И через 4 года, прошедших после выхода третьей части, вышел долгожданный Oblivion.
Вопрос на засыпку: Как эпиграф к абзацу связан с содержанием этого самого абзаца? Цитата конечно хорошая и применима к этой игре и да из классного вестерна, но не в тему совсем вставил, это же очевидно.

Цитата:
Мое имя никому ничего не скажет. Я всего лишь мелкая деталь в огромном механизме. Деталь, могущая (ужас!!!) остановить всю его работу.
Это очень напоминает мне мою рецензию на "Сибирь". В смысле тоже очень образно и криво. И да начав читать, было очень интересно, на мгновение мне показалось, что ты так же как и я собираешься всю игру пересказать, но тут ты меня прервал - Приключения продолжаются .... и все еще впереди. А я в свою очередь, не знакомый с этой замечательной игрой произнес:
- Блин!

Цитата:
Старикашка-император и его последние защитники предлагают мне пойти в обход. Пока я не могу противиться их приказам. Приходится продвигаться через подвалы имперской тюрьмы, попутно уничтожая крыс. Эти жалкие существа не успеют даже понять, что их лишило жизни.
Вот подобные фразочки погружают меня в атмосферу этой самой игры. хотя я её и в глаза не видел. За это тебе громадное "спасибо". Молодчина ты конечно!

Цитата:
Я громко выругался. Одно из моих заклинаний попало в графа. Он сидел в той же позе, в какой я мельком видел его перед боем с телохранителями. С единственным исключением – граф был мертв. В его потухших серых глазах навсегда сохранится отблеск огня, по неосторожности лишившего графа жизни раньше времени.
Вот тут мой интерес к твоей рецензии достиг эпогея. Я был заинтригован как никогда и все бы хорошо, но ты меня "обломал", закончив свой интересный рассказ через несколько строчек. Так красиво писать, чтоб потом на пустом месте закончить. Ты жестокий!!!

OldBoy
Цитата:
Ну как знаешь.
Твой голос конечно можно считать за два, то есть он стоит двух. Если тебе показалась смешной шутка про Джоли как и Ряснику можешь добавить в пост. Но рецензия, конечно, бред полный, ради той самой шутки и написал ...

Последний раз редактировалось Mishaman; 22.09.2009 в 10:21. Причина: Добавление текста
Mishaman вне форума  
Старый 22.09.2009, 10:56   #155
Юзер
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 265
Репутация: 134 [+/-]
Рискнул таки попробовать написать что-нибуть впервый раз. Прошу судить строго, интересно в какой степени УГ из этого получилось :)



Готика

Жанр: RPG/Action
Разработчик:Piranha Bytes
Издатель:http://www.xicat.com/
Издатель в России:snowball.ruTM / Фирма «1С» / Руссобит-М
Локализатор: «1С» / Руссобит-М
Официальный сайт игры:www.snowball.ru/gothic/



Повсюду над головами слышались раскаты грома... но это был не гром. Вспышки молний озаряли ночное небо, описывая дуги и проваливаясь за горизонт, вспыхнув, они скользили по сферообразной траектории, как будто то, что находилось под ними было накрыто гигантским куполом. Ночь сползала, уступая место утру, «в этих местах всегда не спокойно» часто говаривали местные жители. Несколько стражников, в сопровождении судьи подошли к краю обрыва с подъемником. Послышался короткий диалог, который за цоканьем насекомых и каких-то Толи-птиц Толи-зверей вряд ли можно было разобрать. Неожиданно, в результате толчка, один из участников был сброшен в низ, у тех кто знает, подобные сцены не вызывают недоумения — в долину прибыл еще один заключенный.


Готика — дебютная игра немецкой студии Piranha Bytes увидевшая свет в 2001 году. Сюжет повествует о королевстве людей, пытающихся противостоять нашествию армии орков.
В рудных шахтах острова Хоринис заключенными добывается руда, обладающая некими магическими свойствами, оружие из которой получается в разы мощнее, а доспехи — крепче. Это руда — последняя возможность в войне против орчьей орды. Понимаю это, Робар 2 — правитель Миртаны в целях защиты решает возвести над долиной магический барьер. Обладающий свойствами; впускать внутрь любого, но не выпускать ни кого обратно.

Скрытый текст:
"Я был одним из этих магов.."
Скрытый текст:


Долина рудников

Поднявшись и оглядевшись мы можем поговорить с Диего, NPS который в дальнейшем сыграет далеко не последнюю роль в судьбе безымянного главного героя. Получивши некоторые сведения о том где мы и что теперь делать игра возвещает о начале первой главы, с не самым оптимистичным названием «Мир обреченных».
Вокруг — открытый и полностью доступный для исследования мир, первое впечатление, и это не иллюзия. Он доступен весь и сразу, без каких либо погрузок и подразделений. Прогулявшись до старого лагеря, (одного из первых населенных пунктов, из тех что встретятся на пути героя), обойдя от греха подальше стороной стайку падальщиков можно полюбоваться графикой, которая хоть и не хватает самих звезд с неба, в сочетании с приятной анимацией все же очень красива.

Подойдя к воротам старого лагеря стража приветствует героя отнюдь не равнодушным молчанием,
Просто пройти мимо и войти внутрь? Нет, в этой игре далеко не все так просто. В завязавшемся диалоге при выборе не того ответа («Эй, парень, от тебя ведь не будет неприятностей?», «Да я просто хотел взорвать весь лагерь») ни каких отказов с возможностью провернуть все еще раз, стражник просто убивает героя, и это в самом начале игры.
Никаких быстрых перемещений, мгновенного использования зелий, респаунтов после смерти. Если умер-то навсегда. В этом мире до героя никому нет никакого дела, каждый за за себя. И подобные вещи наделяют игру своей суровой красотой, своим холодным обаянием. Это одна из сторон, благодаря которой игра сыскала себе славу хардхорной, классической у многих любителей ролевых игр.

Во имя спящего!

После изоляции от внешнего мира, почувствовав безнаказанность, власть в долине захватили заключенные. Вся основная масса разделилась на три лагеря, каждый со своими идеалами, убеждениями и целями. Центральный, старый лагерь, возглавляемый Баронами производит обмен руды, добываемой в «Старой шахте» на продовольствие и женщин довольствуясь этим. Бандиты и воры Нового лагеря вслед за магами Воды ищут свои способы выбраться из-под барьера, собирая для этого в огромных количествах руду. И лишь оставшаяся кучка чудаков, уединившись на болотах образовала там таинственную секту, именуемую Братством спящего. Члены которого стремятся разбудить таинственное божество, веря, что таким образом смогут освободиться.

Скрытый текст:
братство спящего
Скрытый текст:


В самом начале герою предстоит сделать выбор, к какому из лагерей примкнуть. От этого помимо побочных квестов зависит фракция не влияя на основной сюжет. Присоединение к выбранному лагерю является необходимым, для этого игрок должен проходить серии квестов(у каждой фракции они свои) увеличивая репутацию и отношение к себе ключевых персонажей в одном из лагерей. Подобная механика, создает ощущение правдоподобности и реальности происходящего.

Сюжет развивается своих чередом. Герой вживается в мир игры, получая уровень за уровнем, проходит серии квестов по поиску древних артефактов, сражаясь время от времени с представителями местной фауны. Казалось бы оычная механика, но эта игра выделяется среди подобных. Чем? Большей проработанностью и интерактивностью происходящего.

Живой мир, какой он

Готика — это не просто пресловутое сочетание локаций, монстров и квестов-левелапов. Игра, да и серия в целом всегда славилась, глубоким, проработанным, живым миром который имеет одно очень ярко выраженное качество — погружать в себя.

Можно долго описывать кучу интереснейших игровых ситуаций (с NPS в частности) которые в не маленьких количествах генерирует игра или рассказывать о дизайне локаций и интересных местах в её мире. В вступив в гильдию, мы не просто получаем её изменившееся название на экране статистики. Мир своеобразно реагирует на это. Вряд ли что-нибудь из игравших сможет забыть эпизод со вступлением в круг огня, когда четыре мага встают по углам пентаграммы, начертанной по полу монастыря старого лагеря, с игроком в центре, а мудрый Користо зачитывает заклинания, посвящая героя. Все это воссоздано не при помощи видеороликов, а является скриптовыми сценами. Далеко не каждая RPG может похвастаться подобным.

Скрытый текст:
Старый лагерь, выступление In extremo
Скрытый текст:


Говоря о механике и мире, вряд ли можно не упомянуть атмосферу которую от очень органично передает. Раскаты барьера по ночному небу над долиной, свет синий рудных фонарей, молчание гуру болотного лагеря, рассказы о таинственном божестве, ждущего своего часа, что бы пробудится. Звуковое сопровождение игры так же способствует этому, подобранное таким образом делает мир еще более правдоподобным и живым.


Ролевая система. Action и RPG

Часто в отношении Готики приходится слышать что мол игра является не чисто ролевой, а с приставкой Action в качестве аргументов за подобное обычно приводят; скудную ролевую систему, отсутствие возможности выбора класса персонажа, расы или внешности, уклон в сражения. И по (субъективному) мнению автора статьи мало оправдано. В любом случае то что PRG составляющая много раз преобладает над экшеном, очевидно.

Ролевая система игры довольно проста. Выполняя квесты и сражаясь с монстрами, герой получает склиллпоинты при накоплении определенного количества, переходит на новый уровень, получая при этом некоторое количество очков умений. Которые можно будет в последствии обменять/потратить на изучение характеристики или навыка. Которые обучаются у учителей, встречаемых в разные местах мира игры.

Из недостатков игры, куда без них, стоит упомянуть невнятное управление которое сделано очень странным образом и некоторую забагованность.

Вывод:
Вывод: Готика — RPG которую будут помнить годами. С которой будут сравнивать, на которую будут равняться разработчики, понимая же в конце, что которую так и не смогли превзойти.




Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 90%

Геймплей: 8.5
Графика: 8.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 7.0
Итого: 9.0
emptily вне форума  
Старый 22.09.2009, 12:08   #156
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от emptily Посмотреть сообщение
Толи-птиц Толи-зверей
Цитата:
Сообщение от emptily Посмотреть сообщение
один из участников был сброшен в низ
Цитата:
Сообщение от emptily Посмотреть сообщение
Это руда — последняя возможность в войне против орчьей орды.
Цитата:
Сообщение от emptily Посмотреть сообщение
Понимаю это, Робар 2
Даже идеально выверенный эстетически и в смысловом плане текст не стоил бы и полушки, напиши его автор с подобной грамотностью. Твой же не может похвастать даже вменяемостью. Первый блин лужей.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 22.09.2009, 12:19   #157
Юзер
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 265
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Твой же не может похвастать даже вменяемостью.
А что в нем невменяемого? Интересно просто.

И можно про сам текст что-нибуть услышать? В этой теме, вроде идет не проверка познаний по русскому языку.

Последний раз редактировалось emptily; 22.09.2009 в 12:51.
emptily вне форума  
Старый 22.09.2009, 13:12   #158
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от emptily Посмотреть сообщение
И можно про сам текст что-нибуть услышать? В этой теме, вроде идет не проверка познаний по русскому языку.
Вменяемость, логичность и адекватность текста нередко зависит напрямую от его грамотности и соответствия нормам языка. У тебя такого соответствия нет. Ты не можешь сделать даже не слишком грамотную жвачку для мозгов, не говоря уже о большем.
Не в обиду, просто констатирую. Моя первая "рецензия" была в целом такой же. За одним исключением - она была не просто грамотной, я точно знал, как и почему я пишу то, что пишу, и почему строю предложения и фразы так, как их строю. Какими бы вторичными они не были. А в твоём труде этого нет. Или абсолютно не ощущается, что в данном случае одно и то же.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 22.09.2009, 13:34   #159
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 805 [+/-]
Я понял, что нафейлил с Oblivion. И то, что я выложу на Shivering Isles, будет в другом формате.
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Ты жестокий!!!
Я знаю.

emptily, после твоего отвратительного вступления рецензия воспринимается как кусок текста, который и читать не особо хочется.
Цитата:
NPS
Убило. Мог бы сделать подробный цитатник, но влом.
Baldwin вне форума  
Старый 22.09.2009, 13:41   #160
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
emptily, не рецензия, а какое-то лоскутное одеяло. Скачешь от одной мысли к другой, от другой, не успев толком ничего сказать, к третьей, и так до конца. Иногда встречаются кусочки сшитые из прочной ткани, но в основном - тонкая бумага рвущаяся под минимальным напором критики.
P.S. Ошибок много. Очень.
illias вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования