Решил написать экспериментальную рецензию.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Жанр:RPG
Разработчик:Bethesda Softworks
Издатель:Bethesda Softworks
Издатель в России:1C
Локализатор:1C
Официальный сайт игры:http://www.elderscrolls.com/home/home.php
-Это не просто – убить человека. Ты отбираешь все,
что у него есть, и его будущее тоже.
- Да, но он это заслужил.
- Все мы этого заслуживаем.
х/ф «Непрощенный»
Игры из серии The Elder Scrolls всегда являлись эталоном в своем жанре. Огромный мир. Красивейшие пейзажи. Десятки городов и мелких деревушек. Тысячи различных NPC. Множество необычных монстров. Интересные и всегда разные квесты. Все это создавало атмосферу большой ролевой игры. И через 4 года, прошедших после выхода третьей части, вышел долгожданный Oblivion.
Начало конца
But I'm a creep
I'm a riddle
What the hell am I doing' here
I don't belong here
©Radiohead - Creep
Я очнулся от долгого сна и встал с потертого спального мешка. Кто я? Моя внешность не имеет значения. Мое имя никому ничего не скажет. Я всего лишь мелкая деталь в огромном механизме. Деталь, могущая остановить всю его работу. Где я? В одной из одиночных камер тюрьмы Имперского города. Мое преступление забыто. Но я продолжаю отбывать срок. Зачем я живу? Не знаю. Обо мне никто не вспомнит. Никогда. Я ничтожество. Я не должен ничего этому миру. Что же мир должен мне? Мир, который создал меня, вырастил, воспитал, а потом отправил на свалку истории? Он должен расплатиться за это. Я чувствую ветер перемен. Скоро обо мне будет знать каждый. Каждый из тех, кто не помог мне в трудную минуту. Все они познают мою безграничную ярость. Боги даровали мне такую силу, о которой смертные могут лишь мечтать…
Я чувствую, что сейчас дверь моей камеры отворится, и жалкий император Уриэль Септим вместе со своими верными телохранителями зайдет ко мне в гости. Я вижу, как они открывают потайной ход, с помощью которого они бегут, захватив с собой и меня. Почему же я не знал о нем раньше?
Старикашка-император и его последние защитники предлагают мне пойти в обход. Пока я не могу противиться их приказам. Приходится продвигаться через подвалы имперской тюрьмы, попутно уничтожая крыс. Эти жалкие существа не успеют даже понять, что их лишило жизни.
Попытка спасти Уриэля от наемных убийц заканчивается провалом. Телохранители один за другим погибают. Ненадолго их переживает и сам старик. Перед смертью он решил отдать мне некий амулет Королей. Кажется, единственный оставшийся в живых защитник императора попросил меня отдать амулет кому-то… кому же? Я забыл имя. Плевать. Зачем мне эта красивая безделушка? Сожгу в первом же попавшемся костре.
Наконец я выбрался на свободу. Впервые за много лет смог ощутить дуновение легкого ветерка, вдохнуть в свою грудь чистый воздух. Нельзя медлить. Великие дела ждут меня.
Раствориться в толпе
No one knows what it's like
To be the bad man
To be the sad man
Behind blue eyes
And no one knows
What it's like to be hated
To be fated to telling only lies
©The Who – Behind Blue Eyes
Пейзаж, открывшийся перед моими глазами, совершенно не потряс меня. Озеро, за ним на полуострове древние руины, и что-то вдалеке. Уныло и серо. Как и весь этот мир. Пришло время перемен.
Для начала я переплыл озеро и подошел к руинам. Там обнаружил лагерь. Вскоре я увидел и его хозяев. Это были бандиты. Они считают, что способны победить меня? Ничтожества. Они будут счастливы узнать, что оказались первыми людьми, принявшими смерть от меня. Поэтому они умрут быстро и безболезненно.
Имперский город всегда отталкивал меня своей монументальностью и обилием любопытных глаз. Поэтому я решил одолжить лошадь в местной конюшне и съездить в один из провинциальных городков, раскиданных по всему Сиродиилу. Какой же из них?..
После долгого пути я был счастлив увидеть деревянную городскую стену Бравила. Интересно, можно ли ее поджечь? Нет? Печально.
Стража любезно поприветствовала меня, когда я проходил через единственные врата, ведущие в город. Скоро они изменят свое мнение. Может, сделать это сейчас? Не стоит. Всему свое время.
Бравил был полностью построен из деревянных домов, больше напоминавших лачуги. Запах в городе был отвратителен.
«Надо узнать больше об этом городишке», - думал я, входя в таверну.
Я оглядел посетителей. Орк-пьяница, бармен, член местного отделения Гильдии магов, - все говорили, что Бравил – самый бедный город в провинции, что они хотят уехать в более чистое место. Пусть хотят. Не успеют. После непродолжительных расспросов я узнал, что сын графа города подсел на скуму (местный наркотик). Мне посоветовали посетить знаменитые графские сады и часовню Мары. Обязательно надо будет нанести туда визит.
Выйдя на вечернюю прогулку, я увидел у фонтана женщину. Она попросила меня найти ее пропавшего мужа. Я с трудом согласился. Она сказала, что муж был должен орку из таверны. Надо будет побеседовать с этим орком. Но мелочные просьбы маленьких людей больше не должны меня волновать.
Однако орк отказался говорить мне, где находится муж той женщины. Он предложил мне выполнить еще одно задание, и тогда, может быть, орк скажет, куда спрятал пропавшего мужа. Этот зеленокожий действительно считает, что я мальчик на побегушках, готовый выполнять любые приказы? Как он глуп. Злость начала переполнять меня. Я расплатился с барменом за ночлег и удалился в снятый «номер». Опять спальный мешок. Но мне не привыкать.
Бессонница ужасна. Я потратил три часа на бесполезное валянье на полу. С меня хватит. Пора показать этому городу, кто здесь истинный хозяин.
История одного убийцы
Humanity
Auf wiedersehen
It's time to say goodbye
The party's over
As the laughter dies
An angel cries
©Scorpions - Humanity
В такое позднее время в таверне остались только бармен и орк. Последний мне не понравился еще вчера. Щелчок пальцев – и в него полетела молния. Он даже не успел оторваться от своей бутылки. Хозяин таверны ненадолго пережил своего последнего посетителя.
Ночью городской воздух показался мне куда чище. Вдруг подбежал стражник с факелом, обвинил меня в тяжких преступлениях и предложил отправиться в тюрьму. Как он узнал об этом? Не важно. В любом случае его безжизненное тело отлетит в стену одного из домов.
Ни у кого из жителей Бравила не было ценных вещей. Поэтому они ставили на двери от своих лачужек простые замки. Особенно просты они были для меня. Один за другим жители умирали в своих кроватях. Когда они ложились спать, они не знали, что им не суждено проснуться...
В одном из домов я увидел мирно спавшую женщину. Ту самую, что просила меня вчера найти ее мужа. Впервые я ощутил жалость к своей жертве. Но в этом мире нет красивых женщин. И эта не исключение. Поэтому ей суждено умереть.
В часовне Мары я попросил у Девяти богов благословления. Но все они, как один, ответили, что не желают иметь дела с преступником. Даже служители этих никчемных имперских божеств знают, что я – убийца. Это будет для них смертным приговором.
Откуда все они знают о моих деяниях? У меня на лбу написано? Надо сбросить труп монахини с трюмо и посмотреть в зеркало. Там я вижу свое лицо. Каким я привык его видеть. Странно. Похоже на то, что все жители города – телепаты. Этого я не учел. Теперь придется убивать всех стражников. Хотя… эти ничтожные имперцы сами найдут меня. И свою смерть.
Пора продолжать зачистку города. На мосту я увидел еще двух стражников. Они бегут ко мне. Очередной щелчок пальцев – и они уже лежат замертво. Никто не сможет меня остановить. На очереди – местное отделение Гильдии магов.
Несмотря на внешнюю убогость, внутри здание Гильдии магов выглядит красиво. Дорогие ковры, хорошие обои. И сотни книг на полках. Посмотрим, что с ними можно сделать.
У подножия лестницы, ведущей на второй этаж, ночного гостя встретил один из магов. Точнее, его встретила моя молния. Остальные члены гильдии попрятались за запертой дверью на второй этаж. Трусы. В бешенстве я скидал все книги, которые увидел, на пол. К моему сожалению, в этом мире ничего нельзя сжечь дотла. Но хватает и того, что мелкие предметы красиво разлетаются по комнате.
Теперь можно нанести визит графу. Знаменитые графские сады, которые так нахваливали, на поверку оказались парой деревьев. Как мертвые ныне жители города любили преувеличивать.
У ворот замка я отправил на тот свет еще двух стражников. В замке меня тоже ожидал радушный прием – телохранители графа не сильно отличались умом от простых стражников и тоже попросили меня отправиться в тюрьму. Как они наивны. Я больше никогда туда не вернусь.
Огненные шары разлетелись по главному помещению замка. Трупы графских охранников лежали у моих ног. Я подошел к трону графа. Нам есть, о чем побеседовать. Может, он добровольно согласится отдать в мое владение город.
Я громко выругался. Одно из моих заклинаний попало в графа. Он сидел в той же позе, в какой я мельком видел его перед боем с телохранителями. С единственным исключением – граф был мертв. В его потухших серых глазах навсегда сохранится отблеск огня, по неосторожности лишившего графа жизни раньше времени.
В самой дальней комнате внутренних помещений замка я обнаружил графского сына, единственного наследника трона Бравила. Слухи оказались верны – он оказался наркоманом. Он испугался встречи со мной и начал убегать. Первая молния, выпущенная в него, промазала. Сын графа завернул за угол и побежал по коридору. Жалкий трус. Он больше остальных в этом городе заслужил смерть. Вторая молния поразила его прямо в спину. Теперь Бравил принадлежит мне и только мне.
Сиродиил мне наскучил. Я слышал про странную дверь, открывшуюся недавно в Нибенейской бухте. Пора отправляться туда. Ведь моя история только начинается.
Вывод:
Oblivion далеко не идеален. При желании в нем можно найти множество недостатков. Но атмосфера большой ролевой игры и следование славным традициям серии The Elder Scrolls искупают все огрехи.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 75%
Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 7
Итого: 9