Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
AAT - Colin McRae Dirt 2 3 4.69%
Among - Overlord 2 9 14.06%
Aspio - Call of Duty, Grand Theft Auto - Vice City 24 37.50%
Baldwin - The Elder Scrolls IV: Oblivion 4 6.25%
benzopil - Wolfenstein (2009), Batman: Arkham Asylum 9 14.06%
emptily - Готика 4 6.25%
-_gerd_- - Overlord 2, Ghostbusters: The Video Game 4 6.25%
L!Nk - Wolfenstein 8 12.50%
Mishaman - Syberia, Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse 6 9.38%
NTFS - Heroes of Might and Magic III 7 10.94%
RAULduke - A Vampyre Story 14 21.88%
Trovatore - Call of Juarez: Bound in Blood 28 43.75%
Все - атцтой 18 28.13%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 64. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 31.08.2009, 17:26   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (СЕНТЯБРЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен во вторник 22 сентября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победители двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

К модераторам стандартная просьба закрепить первый пост и поставить тему в важное.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 22.09.2009 в 23:28.
OldBoy вне форума  
Старый 20.09.2009, 17:07   #121
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
benzopil, а почему в спойлере "главные недруги бэтмена" указано только три персонажа? Вы забыли сексуальный ядовитый плющ и пугало. ПО-моему они не меньше преграждают путь нашему любимому герою. Наверно и о них тоже стоит упомянуть ...
Mishaman вне форума  
Старый 20.09.2009, 17:19   #122
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
зачем? думаешь кто-то станет красть?
Тут и пара символов не спасут

AAT, типичный пример рецензии новичка. Минимум элементарной схемы, композиционного построения текста и максимум всяческих несостыковок, пропущенных ошибок и прочая-прочая-прочая... Руки опускаются, честно говоря. Потому что когда начинаешь советовать от души - то потом понимаешь, что этот человек больше не вернется, и рецензии пишет он чтобы посветить своим ником. Скажи вот честно - чего ты ждал в результате? Кармы, аватарки или может быть общепризнанности? Я не говорю, что работа плоха (хотя это почти так). Просо мне интересно, какие цели ты преследуешь.
Gamovsky вне форума  
Старый 20.09.2009, 17:24   #123
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Mishaman, Пугало только что добавил, с плющом перебор будет.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Потому что когда начинаешь советовать от души - то потом понимаешь, что этот человек больше не вернется
люди не возвращаются в том случае, если они написали статью на свою любимейшую игру, а тут, мне кажется, все будет окей, когда он выдаст еще пару-тройку статей и овладеет языком письма.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 20.09.2009, 17:27   #124
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
а ты ушат грязи вылил, да еще и семерку влепил
Где там ушат грязи? Быстро и подтянуто рассказываю об игре правду. Семёрка ей местами даже многовато.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 20.09.2009, 17:44   #125
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Overlord 2


Жанр: Action/RTS
Разработчик: Triumph Studios
Издатель: Codemasters
Официальный сайт игры: http://www.overlordgame.com/

Blues can swim.
Other minions, however, are remarkably good at drowning!

Рецензию на Overlord 2 можно начать совершенно по-разному. Например, сказать, что фэнтези за полвека своего существования благополучно стал целым культурным феноменом и, как и любой такой феномен, отлично поддается пародированию. Можно упомянуть отличный оригинал и неоднозначный аддон Raising Hell. Также есть вариант рассказать о разработчиках Triumph Studios, их судьбе, бла-бла-бла…

Вот только кого это волнует? Ведь прекрасно понятно, что прелесть Overlord находится очень далеко от всего вышеперечисленного. Здесь можно почувствовать себя тем самым злым парнем из «Властелина Колец» (это мы о Сауроне, ага), можно надрать задницы эльфам, людям и гномам, постоянно разражаясь демоническим смехом и пачками посылая преданных приспешников на верную смерть во имя зла. Потому что по-другому нельзя.

Evil always finds the way

Итак, вашей главной игровой задачей будет утверждения царства зла (в лице себя, конечно) везде, докуда только может дотянуться ваша всесокрушающая длань Мордора. Вот только всю грязную работу за вас будут делать верные миньйоны, готовые отдать жизнь за своего Владыку. Приспешников существует ровно четыре вида и все они страх как полезны.

Скрытый текст:
Тактика и стратегия становления зла


Каждый тип гоблинов имеет строго определенные обязанности на поле боя. Давайте разберемся какие именно.
Скрытый текст:

1. Бурые представляют собой основную ударную силу, первыми бросаются на врага и колошматят его всем, что только попадется под руку.
2. Красные – это аналог гренадеров, только вместо гранат они швыряются огненными шарами. Алые крайне уязвимы на ближней дистанции, но, отойдя от противника подальше, или заняв какую-то возвышенность, стают грозным оружием в руках Повелителя Зла.
3. Зеленые чем-то неуловимо напоминают Сэма Фишера. Функцию они выполняют ту же. То есть заходят к противнику с тыла и, пока тот остервенело отбивается от ударов коричневых, тихо сворачивают ему шею.
4. Синие в бою не участвуют. Их цель – воскрешение павших от меча добрых супостатов. А еще они умеют плавать.
5. Собственно Оверлорд (не путать с высадкой на Омаха-бич!). При правильной организации войск может спокойно попивать кофе со сгущенкой из черепа бывшего доблестного-спасителя-мира, греховно возжелавшего ликвидировать Предводителя Зла, и наслаждаться видом стремительно гибнущих сил добра. Если же дело запахнет жареным, берется за свой топор и парой мощных ударов восстанавливает положение вещей. В свою пользу, конечно.


Знаете, во вступлении мы немного слукавили. На самом деле основной достопримечательностью Overlord являются именно миньйоны. Это, пожалуй, самые запоминающиеся игровые персонажи наряду с кроликами из Rayman Raving Rabbids. Постараемся обьяснить на следующем примере.

Скрытый текст:

Вместо того, чтобы раздувать паруса, намного удобней ускорять судно вот таким вот способом.


Итак, вы, в лице подконтрольного Саурона, вместе со своей армией (ну, это гипербола, на самом деле у вас вряд ли будет больше сорока голов в отряде), идете наводить порядок зло и наказывать неугодных. В это время гоблины радостно поют просто уморительные песни, смешно перекатываются и бьют друг друга дубинками по голове. Но вот впереди показывается отряд противника. Расставив солдат и раздав последние распоряжения, вы спокойно приказываете атаковать. И начинается.

Бурые, с радостным гиканьем «Я умру во имя высшего зла!» устремляются вперед, абсолютно позабыв о всякой тактике и бьют врагов всем, от пяток до локтей. Красные в это время забрасывают противников огненными шарами, а зеленые, став невидимыми, заходят со спины и приступают, буквально, к откручиванию ушей супостатов.
После уничтожения неверных неугодных следует любимое дело приспешников – мародерство. Гоблины радостно хватают все, что только можно снять с хладных тушек и, приказывая, «Это для меня, любимого!», напяливают на себя. Найдя что-то ценное для Владыки, они бегом несут сокровище поперед себя, спотыкаются, падают, встают и, достигнув цели, делают глубокий реверанс и отдают ценность вам. Блаженные восклицания «For you!» и умиленные улыбки прилагаются.

Нерадивый папаша

Вот только не надейтесь, что все эти чудеса тактического планирования вы увидите сразу после начала игры. По сюжету (откровенно бредовому, кстати) предыдущий Оверлорд (а по совместительству еще и отец текущего) благополучно помер, а с ним взорвалась и его башня вместе с имуществом. Как наверное уже стало ясно, отпрыску покойного предстоит восстановить утерянные позиции зла.

Начать предлагается с возвращения гоблинов в родные пенаты. Процесс этот затянется надолго, чуть ли не до самого конца повествования. Считайте это своеобразным туториалом длиной в игру. Злого предводителя постепенно обстоятельно знакомят с каждым типом приспешников, дают поэкспериментировать и поупражняться на разных врагах и в разных условиях. Геймплей вообще меняется постоянно. Армию зла будут забрасывать то на покрытые вековым слоем снега горы, то в знойные тропики, то дадут поплавать на корабле, охотясь за эльфами-экологами… Придется даже вселяться в миньйона и таким образом пробираться в места, которые недоступны Властелину! Выглядит это очень забавно: гоблины, сгрудившись вокруг магического обелиска, начинают петь песню, которой позавидовал бы любой туземец из племени Мумбо-Юмбо. Яркая вспышка света, и дух Владыки перемещается в тело приспешника, отчего тот радостно хихикает, почесывается и визжит «Аха-ха-ха, щекотно!».

Fluffy beings

И все же главной ценностью (что мы слишком часто перевираем сами себя. Видите какая хорошая игра?) Overlord 2 является юмор. Все-таки игровую механику вряд ли можно назвать разнообразной, сюжет – интересным (да и нужно ли?), а развитие Темной Башни и подконтрольного Саурона – увлекательным. Эти элементы являются декорациями, которые призваны развить всю пародийную вакханалию до каких-то несусветных масштабов.

Overlord 2 высмеивает абсолютно все фэнтезийные штампы (особенно сильно достается LOTR), проезжаясь в гротескной и даже абсурдной манере по всем аспектам этого жанра. Эльфы здесь записались в Greenpeace и всеми силами защищают живых существ. Вот только не всех, а только… пушистых! Гоблинам, которые таковыми не являются, предлагается стать добрыми. Тогда, мол, у них начнет расти шерсть. Плюс к этому все феи, обитающие в эльфийских землях, сделаны намерено толстыми и неповоротливыми. Наблюдать, как такая волшебница пытается взлететь (ведь крылышки-то не распухли, в отличие от бедер и чрева!) – сущая умора.

Скрытый текст:

Этот замечательный йети в Гринпис не записывался, но взгляды эльфов полностью разделяет.


В похлебку с эльфами Triumph Studios бросили щепотку, нет, черпак с так называемой Славной Империей, которая сильно походит на свою Римскую прародительницу. Естественно, «ужасающие» речи Императора про господство на всем миром тоже есть. Что самое интересное, зомбирование народонаселения правителем представлено очень метафорично – люди просто отхлебывают «святой» воды из фонтанов и превращаются в тех самых живых мертвецов.

. . .

Overlord 2 можно ругать точно по тем же пунктам, что и первую часть. Здесь просто всего больше, оно намного красивей и веселей, воспринимается с радостью. Недостатки те же, и порой они серьезно надоедают.

Вот только есть один нюанс. В этой игре регулярно происходят вещи вроде следующей. Когда на сапог Повелителя запрыгивает гном, размером с палец гоблина, прыгает там и колошматит себя в грудь, а потом сползает вниз от бессилия, Гнарл (умудренный опытом гоблин-советник, постоянно наставляющий вас) произносит поистине шикарную фразу:
- Владыка, это, несомненно, акт агрессии! Такое прощать нельзя! Немедленно изничтожьте их!
Ну разве после этого можно жаловаться?

Вывод: Единственная игра, в которой эльфы записываются в Гринпис и защищают исключительно пушистых существ. Со времен оригинала суть не изменилась. Да и не нужно это, наверное.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85 %


Геймплей: 8
Юмор: 9
Графика: 8
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 7
Итого: 8.4
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 20.09.2009, 17:56   #126
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
У меня такое смутное ощущение, что смысла в октябрьском конкурсе нет и сентябрьский будет последним. Семь страниц и полторы годных рецензии за три недели - это конец. -_____-
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 20.09.2009, 18:42   #127
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
это конец
А что если объявить в следующий раз не какой-то месячный конкурс, а сезонный? Раз такие дела творятся... Например - Игровые рецензии пользователей (Зима 2010). Так на два месяца наберется достаточное кол-во. Или нынешний переквалифицировать в осенний?)
Gamovsky вне форума  
Старый 20.09.2009, 18:48   #128
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
У меня такое смутное ощущение, что смысла в октябрьском конкурсе нет и сентябрьский будет последним. Семь страниц и полторы годных рецензии за три недели - это конец. -_____-
Черт возьми, у меня такиое ощущение что моя в полторы не лезет))
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
А что если объявить в следующий раз не какой-то месячный конкурс, а сезонный? Раз такие дела творятся... Например - Игровые рецензии пользователей (Зима 2010). Так на два месяца наберется достаточное кол-во. Или нынешний переквалифицировать в осенний?)
Слушайте, сентябрь - это начало учебы и времени ни у кого нет. Я вот на Оверлорда еще в августе состряпал, а сейчас только выложил. Причина отсутствия рецензий более чем ясна.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 20.09.2009, 18:52   #129
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Слушайте, сентябрь - это начало учебы и времени ни у кого нет.
Годовалой давности тред оцени.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 20.09.2009, 19:00   #130
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
сентябрь - это начало учебы
На все можно найти время. Я пишу после учебы, вечерами - и ничего.

Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Причина отсутствия рецензий более чем ясна.
На самом деле не та причина. Просто люди закончились =)
Gamovsky вне форума  
Старый 20.09.2009, 19:08   #131
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Просто люди закончились
Грустно
Among, не в обиду тебе, конечно, но твоя рецензия похожа на мою по тому же Overlord - какая-то никакая.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Старый 20.09.2009, 21:38   #132
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Годовалой давности тред оцени.
Вот-вот. *старый шамкающЫй дедок мод On* И вообще, когда я был молодой, и когда Троваторка делал свой обзор Хуареза, тут было не протолкнуться от рецензий. Видать я виноват - всех молодых клюкой критики раскидал. Похоже, мне пора в колумбарий... то есть это... санаторий. Вернусь с ред алертом, может быть ... *старый шамкающЫй дедок мод Off*

И да, в голосовании этого месяца предлагаю сделать два пункта "Всё говно" и "Всё ужасное говно". Я буду голосовать за второй.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 20.09.2009 в 21:39. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 20.09.2009, 21:52   #133
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
И да, в голосовании этого месяца предлагаю сделать два пункта "Всё говно" и "Всё ужасное говно". Я буду голосовать за второй.
А я как-то против. По крайней мере против второго.

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Я буду голосовать за второй.
Бе-бе-бе. *Демонстративно отвернулся*

Может еще кто чем порадует?
Gamovsky вне форума  
Старый 20.09.2009, 21:58   #134
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
И да, в голосовании этого месяца предлагаю сделать два пункта "Всё говно" и "Всё ужасное говно". Я буду голосовать за второй.
Вот в уродливую элиту скатываться не стоит.
Но один вариант и вправду надо - раз уж даже я в этом месяц решил выложить что-то, написанное для затравки перед завтраком.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 20.09.2009, 22:45   #135
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Rя$Nick, молодой человек, вы забываетесь >: кризисы, конечно, случались и раньше, так что what don't kill ya make ya more strong. Но на этот раз есть стойкое ощущение заката Римской империи. Ну что ж, к этому шло уже давно, пусть наконец случится )': Но мне хотелось бы увидеть октябрь..
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 21.09.2009, 07:37   #136
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Не понимаю - а что мешает проводить конкурсы в таком же распорядке?
Ну нет людей, придут другие все-таки. К октябрю растрясутся даже толстосумы,
не стоит сдавать позиции варварам, Trovatore) "Готовьте доспехи, точите клинки!"
Gamovsky вне форума  
Старый 21.09.2009, 07:59   #137
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Ну нет людей, придут другие все-таки.
Уж нет, в том и дело.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 21.09.2009, 08:15   #138
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
L!Nk, все-таки мне видится, что закрывать тред из-за того, что старики прекратили писать, а новеньких распугали характеры особо зловредные как-то кощунственно. Как сказал Дамблдор - "Если хотя бы один рецензент захочет написать сюда, тред должен остаться открытым для него". А у нас, мне кажется, будет априори больше людей. Просто время такое..)
Gamovsky вне форума  
Старый 21.09.2009, 14:00   #139
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
На мой взгляд, причина отсутствия новых рецензий заключается в том, что в августе-сентябре не произошло сезонного обновления состава авторов. Если вспомнить прошлый год, то в это время свои рецензии выложили сразу несколько человек, доселе не принимавших участие в конкурсе. То же самое произошло в начале 2009 года, когда свои работы впервые выложили Aspio, benzopil. Аналогичный процесс наблюдался в первые месяцы 2008.
У более опытных же участников интерес к конкурсу заметно поубавился, а у кого-то вообще исчез.
По моему мнению, конкурс стоит на полгодика прикрыть. Вполне возможно, что к этому времени появится новые лица.
L!Nk,
Цитата:
Годовалой давности тред оцени.
Да, золотые были деньки.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.

Последний раз редактировалось d Arbanville; 21.09.2009 в 14:10.
d Arbanville вне форума  
Старый 21.09.2009, 15:17   #140
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 805 [+/-]
На конкурс.

Решил написать экспериментальную рецензию.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Скрытый текст:

Жанр:RPG
Разработчик:Bethesda Softworks
Издатель:Bethesda Softworks
Издатель в России:1C
Локализатор:1C
Официальный сайт игры:http://www.elderscrolls.com/home/home.php

-Это не просто – убить человека. Ты отбираешь все,
что у него есть, и его будущее тоже.
- Да, но он это заслужил.
- Все мы этого заслуживаем.

х/ф «Непрощенный»
Игры из серии The Elder Scrolls всегда являлись эталоном в своем жанре. Огромный мир. Красивейшие пейзажи. Десятки городов и мелких деревушек. Тысячи различных NPC. Множество необычных монстров. Интересные и всегда разные квесты. Все это создавало атмосферу большой ролевой игры. И через 4 года, прошедших после выхода третьей части, вышел долгожданный Oblivion.

Начало конца
But I'm a creep
I'm a riddle
What the hell am I doing' here
I don't belong here

©Radiohead - Creep
Я очнулся от долгого сна и встал с потертого спального мешка. Кто я? Моя внешность не имеет значения. Мое имя никому ничего не скажет. Я всего лишь мелкая деталь в огромном механизме. Деталь, могущая остановить всю его работу. Где я? В одной из одиночных камер тюрьмы Имперского города. Мое преступление забыто. Но я продолжаю отбывать срок. Зачем я живу? Не знаю. Обо мне никто не вспомнит. Никогда. Я ничтожество. Я не должен ничего этому миру. Что же мир должен мне? Мир, который создал меня, вырастил, воспитал, а потом отправил на свалку истории? Он должен расплатиться за это. Я чувствую ветер перемен. Скоро обо мне будет знать каждый. Каждый из тех, кто не помог мне в трудную минуту. Все они познают мою безграничную ярость. Боги даровали мне такую силу, о которой смертные могут лишь мечтать…
Я чувствую, что сейчас дверь моей камеры отворится, и жалкий император Уриэль Септим вместе со своими верными телохранителями зайдет ко мне в гости. Я вижу, как они открывают потайной ход, с помощью которого они бегут, захватив с собой и меня. Почему же я не знал о нем раньше?
Старикашка-император и его последние защитники предлагают мне пойти в обход. Пока я не могу противиться их приказам. Приходится продвигаться через подвалы имперской тюрьмы, попутно уничтожая крыс. Эти жалкие существа не успеют даже понять, что их лишило жизни.
Попытка спасти Уриэля от наемных убийц заканчивается провалом. Телохранители один за другим погибают. Ненадолго их переживает и сам старик. Перед смертью он решил отдать мне некий амулет Королей. Кажется, единственный оставшийся в живых защитник императора попросил меня отдать амулет кому-то… кому же? Я забыл имя. Плевать. Зачем мне эта красивая безделушка? Сожгу в первом же попавшемся костре.
Наконец я выбрался на свободу. Впервые за много лет смог ощутить дуновение легкого ветерка, вдохнуть в свою грудь чистый воздух. Нельзя медлить. Великие дела ждут меня.

Раствориться в толпе
No one knows what it's like
To be the bad man
To be the sad man
Behind blue eyes
And no one knows
What it's like to be hated
To be fated to telling only lies

©The Who – Behind Blue Eyes
Пейзаж, открывшийся перед моими глазами, совершенно не потряс меня. Озеро, за ним на полуострове древние руины, и что-то вдалеке. Уныло и серо. Как и весь этот мир. Пришло время перемен.
Для начала я переплыл озеро и подошел к руинам. Там обнаружил лагерь. Вскоре я увидел и его хозяев. Это были бандиты. Они считают, что способны победить меня? Ничтожества. Они будут счастливы узнать, что оказались первыми людьми, принявшими смерть от меня. Поэтому они умрут быстро и безболезненно.
Имперский город всегда отталкивал меня своей монументальностью и обилием любопытных глаз. Поэтому я решил одолжить лошадь в местной конюшне и съездить в один из провинциальных городков, раскиданных по всему Сиродиилу. Какой же из них?..
После долгого пути я был счастлив увидеть деревянную городскую стену Бравила. Интересно, можно ли ее поджечь? Нет? Печально.
Стража любезно поприветствовала меня, когда я проходил через единственные врата, ведущие в город. Скоро они изменят свое мнение. Может, сделать это сейчас? Не стоит. Всему свое время.
Бравил был полностью построен из деревянных домов, больше напоминавших лачуги. Запах в городе был отвратителен.
«Надо узнать больше об этом городишке», - думал я, входя в таверну.
Я оглядел посетителей. Орк-пьяница, бармен, член местного отделения Гильдии магов, - все говорили, что Бравил – самый бедный город в провинции, что они хотят уехать в более чистое место. Пусть хотят. Не успеют. После непродолжительных расспросов я узнал, что сын графа города подсел на скуму (местный наркотик). Мне посоветовали посетить знаменитые графские сады и часовню Мары. Обязательно надо будет нанести туда визит.
Выйдя на вечернюю прогулку, я увидел у фонтана женщину. Она попросила меня найти ее пропавшего мужа. Я с трудом согласился. Она сказала, что муж был должен орку из таверны. Надо будет побеседовать с этим орком. Но мелочные просьбы маленьких людей больше не должны меня волновать.
Однако орк отказался говорить мне, где находится муж той женщины. Он предложил мне выполнить еще одно задание, и тогда, может быть, орк скажет, куда спрятал пропавшего мужа. Этот зеленокожий действительно считает, что я мальчик на побегушках, готовый выполнять любые приказы? Как он глуп. Злость начала переполнять меня. Я расплатился с барменом за ночлег и удалился в снятый «номер». Опять спальный мешок. Но мне не привыкать.
Бессонница ужасна. Я потратил три часа на бесполезное валянье на полу. С меня хватит. Пора показать этому городу, кто здесь истинный хозяин.

История одного убийцы
Humanity
Auf wiedersehen
It's time to say goodbye
The party's over
As the laughter dies
An angel cries

©Scorpions - Humanity
В такое позднее время в таверне остались только бармен и орк. Последний мне не понравился еще вчера. Щелчок пальцев – и в него полетела молния. Он даже не успел оторваться от своей бутылки. Хозяин таверны ненадолго пережил своего последнего посетителя.
Ночью городской воздух показался мне куда чище. Вдруг подбежал стражник с факелом, обвинил меня в тяжких преступлениях и предложил отправиться в тюрьму. Как он узнал об этом? Не важно. В любом случае его безжизненное тело отлетит в стену одного из домов.
Ни у кого из жителей Бравила не было ценных вещей. Поэтому они ставили на двери от своих лачужек простые замки. Особенно просты они были для меня. Один за другим жители умирали в своих кроватях. Когда они ложились спать, они не знали, что им не суждено проснуться...
В одном из домов я увидел мирно спавшую женщину. Ту самую, что просила меня вчера найти ее мужа. Впервые я ощутил жалость к своей жертве. Но в этом мире нет красивых женщин. И эта не исключение. Поэтому ей суждено умереть.
В часовне Мары я попросил у Девяти богов благословления. Но все они, как один, ответили, что не желают иметь дела с преступником. Даже служители этих никчемных имперских божеств знают, что я – убийца. Это будет для них смертным приговором.
Откуда все они знают о моих деяниях? У меня на лбу написано? Надо сбросить труп монахини с трюмо и посмотреть в зеркало. Там я вижу свое лицо. Каким я привык его видеть. Странно. Похоже на то, что все жители города – телепаты. Этого я не учел. Теперь придется убивать всех стражников. Хотя… эти ничтожные имперцы сами найдут меня. И свою смерть.
Пора продолжать зачистку города. На мосту я увидел еще двух стражников. Они бегут ко мне. Очередной щелчок пальцев – и они уже лежат замертво. Никто не сможет меня остановить. На очереди – местное отделение Гильдии магов.
Несмотря на внешнюю убогость, внутри здание Гильдии магов выглядит красиво. Дорогие ковры, хорошие обои. И сотни книг на полках. Посмотрим, что с ними можно сделать.
У подножия лестницы, ведущей на второй этаж, ночного гостя встретил один из магов. Точнее, его встретила моя молния. Остальные члены гильдии попрятались за запертой дверью на второй этаж. Трусы. В бешенстве я скидал все книги, которые увидел, на пол. К моему сожалению, в этом мире ничего нельзя сжечь дотла. Но хватает и того, что мелкие предметы красиво разлетаются по комнате.
Теперь можно нанести визит графу. Знаменитые графские сады, которые так нахваливали, на поверку оказались парой деревьев. Как мертвые ныне жители города любили преувеличивать.
У ворот замка я отправил на тот свет еще двух стражников. В замке меня тоже ожидал радушный прием – телохранители графа не сильно отличались умом от простых стражников и тоже попросили меня отправиться в тюрьму. Как они наивны. Я больше никогда туда не вернусь.
Огненные шары разлетелись по главному помещению замка. Трупы графских охранников лежали у моих ног. Я подошел к трону графа. Нам есть, о чем побеседовать. Может, он добровольно согласится отдать в мое владение город.
Я громко выругался. Одно из моих заклинаний попало в графа. Он сидел в той же позе, в какой я мельком видел его перед боем с телохранителями. С единственным исключением – граф был мертв. В его потухших серых глазах навсегда сохранится отблеск огня, по неосторожности лишившего графа жизни раньше времени.
В самой дальней комнате внутренних помещений замка я обнаружил графского сына, единственного наследника трона Бравила. Слухи оказались верны – он оказался наркоманом. Он испугался встречи со мной и начал убегать. Первая молния, выпущенная в него, промазала. Сын графа завернул за угол и побежал по коридору. Жалкий трус. Он больше остальных в этом городе заслужил смерть. Вторая молния поразила его прямо в спину. Теперь Бравил принадлежит мне и только мне.
Сиродиил мне наскучил. Я слышал про странную дверь, открывшуюся недавно в Нибенейской бухте. Пора отправляться туда. Ведь моя история только начинается.


Вывод:
Oblivion далеко не идеален. При желании в нем можно найти множество недостатков. Но атмосфера большой ролевой игры и следование славным традициям серии The Elder Scrolls искупают все огрехи.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 75%

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 7
Итого: 9
Baldwin вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования