Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 28.12.2009, 21:30   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей


Новый год благополучно наступил, но и старый никак не желает нас отпускать. Видимо всё же придётся подвести итоговую черту под игровыми событиями прошедших 365 дней. В т.ч. и в игровой индустрии.

Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме собственноручно написанные рецензии. В этом месяце конкурс носит особый характер в связи со своей итоговостью.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
От всех участников потребуется составить итоговую тройку лучших игр 2009 года: либо на платформе PC, либо на консолях в целом. В этой тройке к двум играм составляются краткие рецензии, а на одну единственную пишется подробный, развёрнутый обзор - при этом вовсе не обязательно, чтобы игра была на первом итоговом месте.
Все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом), +7 репутации за первое место и установка статуса по желанию пользователя (не более 15 символов),
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме того, приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Итого от каждого автора должно быть три рецензии - две коротких и одна развёрнутая. Не обязательно все рецензии "упихивать" в один единственный пост - в конечном итоге краткость своей рецензии определяет только сам автор.

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в субботу 20 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.

Последний раз редактировалось d Arbanville; 19.02.2010 в 20:52.
d Arbanville вне форума  
Старый 14.02.2010, 05:50   #361
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
Zero1988, даже если не принимать во внимание, что жанром ты ошибся, то рассказ все равно скучный. Языком ты владеешь неплохо, а вот интересно рассказать историю у тебя не получилось.
И еще мне кажется, что в таких случаях свои работы надо прятать под спойлер.
illias вне форума  
Старый 14.02.2010, 20:54   #362
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
Пробная рецензия

Моя первая работа. Работа не на конкурс, это скорее пробная мини-рецензия, созданная для того, чтобы "отцы" прошлись по ней паровым катком и разгромили меня в пух и прах. Пожалуйста, громите, не стесняйтесь, указывайте на ошибки, чтобы я смог в дальнейшем лучше писать.

И да, это МИНИ-рецензия, проба пера. Сам удивился, что так мало получилось Хотя, может быть, это из-за того, что игра то инди...


Скрытый текст:
Osmos.

Скрытый текст:


Жанр: Медитация
Разработчик: Hemisphere Games
Издатель: Hemisphere Games
Официальный сайт игры: www.hemispheregames.com/osmos/
Обьем: 10 мб через Steam

В старый добрые школьные годы, практически все ученики не любили предмет под названием «биология», из-за обилия непонятных терминов, запутанных объяснений и следствие, обилием двоек, так как понять весь этот бред было довольно сложно. Но была и группа так называемых «ботаников», которым доставляло неимоверное удовольствие изучать, к примеру, строение стебля цветков. Таких людей, как правило, не любили, считая их отбросами общества, из-за их излишней «заученности».

Но с выходом игры Osmos у этих несчастных появился шанс оправдаться. Так как игра хотя бы поможет нормальным людям понять жизнь микроорганизмов и не так сильно ненавидеть «ботаников».

Клетки в разрезе.

Скрытый текст:


Играем мы в Osmos за излучающую приятно-нежный голубоватый свет клетку. Чтобы наша клетка жила, ей нужно питаться другими микроорганизмами и не быть съеденной самой. Съесть она может только те клетки, которые меньше её по размеру, а те которые её больше, сами поглотят нашу «героиню». Чтобы её поглотить достаточно просто соприкоснутся с жертвой, и чем больше ваша подопечная съест, тем больше она и увеличится в размерах. Цель каждого уровня - стать больше всех.

Но для того чтобы приблизится к еде, нужно двигаться. Тут то мы и узнаем одну из главных особенностей Osmos: клетка движется благодаря … кхм ... выстреливанию массы из своего тела. Звучит сложно, но на практике получается следующее. В окружающую среду из нашей массы выстреливается новая клетка, и, за счет отдачи, мы движемся в диаметрально противоположную сторону. Получается интересный баланс: чтобы расти, нужно двигаться, а чтобы двигаться, нужно уменьшаться. Поэтому нужно плыть по уровню максимально осторожно. На этом с правилами игры, кажется, всё.

Борьба за жизнь.


Скрытый текст:


Из написанного выше текста, может показаться, что это обычная казуалка, из разряда «поиграл 10 минут и забыл». Но разработчики Hemisphere Games создали вокруг этих правил очень разнообразную и цельную игру.

Первое, чем удивляет Osmos – своими режимами игры. Вернее, даже не режимами, а атмосферой, которая витает в них. Первый из режимов называется Ambient. Здесь Osmos показывает себя как великолепная игра-медитация – торопиться в этом режиме некуда, здесь царит спокойствие, да и вообще – хочется откинуться на спинку стула и просто наблюдать за игрой. Второй же уровень, Force напоминает Солнечную систему – вокруг огромной звезды движутся по орбите маленькие клетки. Здесь уже атмосфера напряженнее, но все еще более-менее спокойная. Ну, а в третьем режиме, Deadmatch Survival, царит настоящий ад – здесь обитают другие живые микроорганизмы, и драка идет, буквально, за каждую крошку. Здесь царит дух яростной, жесткой борьбы, становиться, натурально, не по себе.

Но эту атмосферу невозможно было бы создать без музыки. А она в Osmos выше всяких похвал. Спокойные, умиротворяющие ноты в режиме Ambient сменяются агрессивной музыкой в Survival. Без шуток, после игры хочется, во что бы то ни стало, достать саундтрек игры. Без сомнения, наряду с Blueberry Garden великолепная музыка.

Ах да, еще интерфейс. Он, как ни странно бы это звучало, тоже помогает создать атмосферу игры. Здесь присутствует, знакомое по Mirror’s Edge, «цветовое кодирование» клеток. Когда, казавшаяся безобидной синяя клетка, после поглощения другой враждебной клетки внезапно становится красной, то есть становится больше нас, начинаешь её бояться на подсознательном уровне. Кроме того, ориентируешься в пространстве с помощью него мгновенно.

Вывод: Одна из лучших инди-игр 2009 года, и лучшее средство для медитации, наряду с Blueberry Garden.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 8.0
Графика 8.0
Звук и музыка: 10.0
Интерфейс и управление: 9.0

Итоги: 8.5
__________________
зомби зомби зомби

Последний раз редактировалось ace-f; 14.02.2010 в 21:10.
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™
Старый 14.02.2010, 21:07   #363
Новичок
 
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 1
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LayRan Посмотреть сообщение
Достойных игр было побольше, чем три.
Согласен, но всё же надо выбрать самые самые
GlobalPride вне форума  
Старый 14.02.2010, 21:20   #364
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 805 [+/-]
ace-f
1) Зачем засовывать рецензию в спойлер?
2) Уже в начале текста есть несогласованность в словосочетаниях
Цитата:
Сообщение от ace-f Посмотреть сообщение
старый добрые школьные годы
и просто множество пунктуационных ошибок. К середине этого становится меньше, но первое впечатление остается, увы.
3) Как ты сам написал - слишком мало. Слишком. Получилась такое кастрированное изложение аспектов игры, не более.
Baldwin вне форума  
Старый 14.02.2010, 21:35   #365
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
ace-f, первый абзац какая-то дикая концелярщина, этакий отчет завуча о школьной жизни среднеклассников. Дальше тон докладчика меняется на тон рассказчика, но "официальные" фразочки все равно проскакивают.

Избавиться от этого, добавить креатива, подтянуть пунктуацию и прямой путь в замглавреда в Манию все будет ок.
illias вне форума  
Старый 14.02.2010, 21:38   #366
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
Люди а на какие игры можно написать рецензию ?
AutoAndroid вне форума  
Старый 14.02.2010, 21:39   #367
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
ace-f, зачем нам знать про ботаников? В твоей статье есть намек на то, что игра ориентирована на них, а это уже муть получается. Надо больше читать Навигатора Игрового Мира. А так мне понравился твой настрой для рецензии, но он же и тебя и подвел.

Цитата:
Сообщение от AutoAndroid Посмотреть сообщение
Люди а на какие игры можно написать рецензию ?
Все... кроме Сталкера =/
MaxWell98 вне форума  
Старый 14.02.2010, 21:46   #368
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
AutoAndroid, на Call of Duty еще не советуется.
illias вне форума  
Старый 15.02.2010, 00:44   #369
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
AutoAndroid,
Не слушай их. Пиши на все, что хочешь) Так оно и тебе и нам лучше будет.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 15.02.2010, 12:56   #370
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
1) Зачем засовывать рецензию в спойлер?
Чтобы перед прочтением рецензии все увидели то, что написано выше. То есть, чтобы громили основательно. В следующий раз я без спойлера сделаю.
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
просто множество пунктуационных ошибок
Цитата:
Сообщение от illias Посмотреть сообщение
подтянуть пунктуацию
Буду проверять старательнее
Цитата:
Сообщение от illias Посмотреть сообщение
первый абзац какая-то дикая концелярщина, этакий отчет завуча о школьной жизни среднеклассников.
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
ace-f, зачем нам знать про ботаников?
Ок, буду продумывать вступления.
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
Как ты сам написал - слишком мало. Слишком. Получилась такое кастрированное изложение аспектов игры, не более.
Это моя извечная проблема, писать подробно я просто не умею, когда говорят в школе: "Пишите сочинение на три страницы", я выжимаю всего полторы. Хотя за то что пишу более-менее хорошо и по теме, ставят "отлично".

А есть еще какие-нибудь особо удачные статьи, кроме тех, что написаны выше? Дайте ссылки пожалуйста, если не трудно.

*садится писать итоги года*
__________________
зомби зомби зомби

Последний раз редактировалось ace-f; 15.02.2010 в 15:01. Причина: Добавлено сообщение
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™
Старый 15.02.2010, 18:35   #371
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
а в следующем месяце конкурс будет как обычно? а то у меня уже рецка на лефт 4 дэд 2 месяц пылится
habib вне форума  
Старый 15.02.2010, 18:41   #372
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
а в следующем месяце конкурс будет как обычно? а то у меня уже рецка на лефт 4 дэд 2 месяц пылится
Да, будет обычный конкурс.
__________________
зомби зомби зомби
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™
Старый 15.02.2010, 19:37   #373
Новичок
 
Аватар для dorituale
 
Регистрация: 15.02.2010
Адрес: haevy rain
Сообщений: 14
Репутация: -5 [+/-]
habib пиши рецензию на лефт 4 дид 2 я очень хочу почитать
dorituale вне форума  
Старый 16.02.2010, 10:51   #374
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
Angry На конкурс

Итоги года.


3 место



Жанр: FPS
Разработчик: Valve
Издатель: Valve
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры: www.l4d.com
Похожесть: Left 4 Dead, Dead Rising
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть.


Как и в прошлом году, сложно объяснить, почему эта игра достойна быть в итогах года. Почему это дополнение, контент-пак, огромный патч, что угодно, но не полноценный продукт сумел попасть в призовую тройку лидеров. Ведь что там добавилось с прошлого года? Рукопашное оружие и несколько новых видов огнестрельного? Пять новых кампаний? Один новый режим? Извините, но по набору это смахивает на DLC, которые на консолях продают за пять долларов, а ПК-игрокам вообще достаются бесплатно. А учитывая, что к первой части игры ни одного серьезного аддона не выходило (за исключением унылой кампании Crash Course), до выхода игры хотелось расстрелять Valve, Гейба Ньюэлла в частности.

Но разработчики Half-Life всегда умели удивлять игроков. Буквально с первых же минут после старта кампании, игрок ощущает, что Left 4 Dead 2 стала намного лучше, хоть сначала и не понимаешь почему. Кардинальным образом не поменяв игру, разработчики переработали баланс: сложность возросла в разы. Командная игра стала намного важнее, как и за Выживших (разработчики убавили здоровье игрокам раза в полтора-два, появились новые командные предметы, необходимо держаться вместе, иначе разорвут зомби-игроки), как и за зараженных (точная стратегия игры позволяет как минимум сильно поубавить здоровье людей).

Скрытый текст:


Второе, что сделали Valve, это довели до ума кампании. Хочется крепко пожать руку тому человеку, который предложил, чтобы действие уровней происходило днем, на солнечном свете. И пусть такой игры света и тени, как в первой игре стало меньше, пусть пятилетний движок Source окончательно сдаёт позиции, но L4D2 перестала быть мрачной темной игрой, которая с образом яростного, веселого командного шутера вязалась слабо. Но для любителей хорроров пара ночных кампаний, разумеется, присутствует. Кроме того, финальные уровни в кампаниях великолепны. Дабы не спойлерить, скажу только, что фермерский домик из оригинальной Left 4 Dead остался далеко позади.

Кроме того, разработчики добавили расчленку, довольно достоверную, между прочим. И рукопашное оружие, в том числе пожарный топор, катану, сковородку и – ну наконец-то! – бензопилу. Расчленка и бензопила. И огромное количество зомби на уровне. Ну, вы понимаете, да? 10 баллов в графе «мясо». Но огнестрельное оружие тоже вниманием не обделили. Для несчастных зомби выстрел из дробовика в упор несет самые печальные последствия. Причем в этот раз из оружия действительно хочется стрелять, звук в игре, наравне с Call of Duty: MW2 просто прекрасный. К примеру, любимый всеми россиянами АК-47, звучит великолепно.

Скрытый текст:


Наконец, AI Director дорос до второй версии. В частности, он научился менять погоду. Теперь на уровнях может пойти дождь, а то и самый настоящий ураган. Но самое неожиданное то, что банальное увеличение предметов/оружия/зомби-боссов внезапно пошло «режиссеру» на пользу. Комбинации, которые на этот раз подготовит AI Director, не под силу угадать даже разработчикам. Раньше как было: «легких» видов зомби-боссов было всего три, и схемы нападений были довольно однообразными. Сейчас их, если автор этих строк не ошибается, шесть видов. Следовательно, планы нападений на людей нужно теперь придумывать на ходу.

Но самое лучшее, что есть в L4D2 – это новый режим «сбор». Суть его состоит в том, что нужно собрать как можно больше канистр, разбросанных по уголкам карты и залить их в бак автомобиля за определенное время. За выливание каждой канистры, к общему таймеру прибавляется примерно 20 секунд. Выжившим пытаются помешать другие зомби-игроки. Всё. Но каким бы простым этот режим не казался, оторваться просто невозможно. За один раунд вы получите (если играете с хорошей командой) столько удовольствия, сколько не получите от какого-нибудь Call of Duty: Modern Warfare 2.

Как и от всей игры. Из-за этих мелких, по сути, доработок и улучшений, складывается впечатление, будто перед нами Left 4 Dead за номером один, какой она должна была быть. А настоящая первая часть воспринимается уже как прототип, бета-версия L4D2. Что ж, ради такого патча абсолютно точно не жалко отдать деньги. Браво, Valve!

P.S. Напоминаем, что если у вас нет Интернета, оценку можно снижать на 2 балла.

Вывод: Лучший зомби-шутер всех времен и народов. До выхода L4D3.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 9.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 10.0
Интерфейс и управление: 10.0
Мясо: 10.0

Итого: 9.0
__________________
зомби зомби зомби

Последний раз редактировалось ace-f; 16.02.2010 в 16:42.
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™
Старый 16.02.2010, 12:15   #375
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ace-f Посмотреть сообщение
Опять же, активно критикуем сие убожествоОпять маленькая рецензияЯ никтоУбейте меняДаже нубы пишут лучшеЯ хуже нуба
WTF is this? Портит всю рецензию, удали
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ
Старый 16.02.2010, 12:23   #376
Новичок
 
Аватар для dorituale
 
Регистрация: 15.02.2010
Адрес: haevy rain
Сообщений: 14
Репутация: -5 [+/-]
Не а так прикольная рецензия. Только бало ба лучше еслиб ты ещё и про выживание написал бы тогда ещё лучше будет
__________________
LEFT4DEAD-левые четыре пальца
dorituale вне форума  
Старый 16.02.2010, 12:36   #377
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dorituale Посмотреть сообщение
Только бало ба лучше еслиб ты ещё и про выживание написал бы тогда ещё лучше будет
Этот режим уже был в первой части.
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
WTF is this? Портит всю рецензию, удали
Ок
__________________
зомби зомби зомби
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™
Старый 16.02.2010, 12:48   #378
Новичок
 
Аватар для dorituale
 
Регистрация: 15.02.2010
Адрес: haevy rain
Сообщений: 14
Репутация: -5 [+/-]
ну тогда вроде всё нормально
__________________
LEFT4DEAD-левые четыре пальца
dorituale вне форума  
Старый 16.02.2010, 13:01   #379
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
Всех поздравляю, CoD: MW2 обогнал в Видеомании(!) Бэтмена и занял третье место. *бьется головой об стену* СКОЛЬКО МОЖНО??!!11

Добавлено через 3 часа 41 минуту
Эй, блин! Ну отпишись уже кто-нибудь из "отцов"! Хочеться узнать же, стоит ли дальше писать или нет!
__________________
зомби зомби зомби

Последний раз редактировалось ace-f; 16.02.2010 в 16:44. Причина: Добавлено сообщение
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™
Старый 16.02.2010, 17:11   #380
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
ace-f, четыре дня осталось. Если уже пишешь, добивай. Для новых начинаний поздно..
Gamovsky вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования