Показать сообщение отдельно
Старый 08.01.2010, 18:05  
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Обзоры игр для платформы XBOX360

Пятое место - Mini Ninjas (Прекрасная, детская адвентюра. Которая придется по вкусу всем любителям красивых и атмосферных игр) (9 баллов)
Четвертое место - Red Faction 3 (aka Red Faction Guerilla) (Оценка 9 баллов, описание в моем блоге)

Третье место
Скрытый текст:
Assassin's Creed 2

Жанр:Adventure, Action, Historical
Разработчик:Ubisoft
Издатель:Ubisoft
Издатель в России:Akella
Локализатор:Akella
Официальный сайт игры:http://www.assassinscreed.com/

Первая часть игры про Ассасина была не удачной. В игре не было внятного сюжета, в игре были однообразные миссии. Тем не менее, в игре был отличный паркур, замечательная графика, отличная архитектура зданий и анимация конницы. И анонс второй части поднял много шуму. Все ждали вторую часть, все восхищались роликами, пересматривали геймплей второй раз и боялись, что повторится ошибка первой части. Игра вышла на прилавки консолей в Ноябре, и я в нее поиграл. Сейчас я расскажу про игру.

Все не так!
Начало игры начинается бурно. Дезмонд не успев ничего понять ложится в Анимус и мы погружаемся в те времена, когда родился наш ГГ - Эцио. Тренировку в игре сделали оригинальной. Что бы двинуть ногами малыша мы нажимаем "A", а что бы двинуть головой - "Y". "A" - это прыжок в игре, а "Y" - орлиное зрение. Это впечатлило. Но это еще не все. Разработчики уделили началу игры много деталей и внимания. Вплоть до надписи "Ubisoft presents... Assassin's Creed 2" разработчики диктуют нам правила игры. Мы погружаемся в атмосферу и начинаем любить игру. Начало построит нам впечатления, которые останутся с нами до конца игры.

Геймплей и история
Геймплей в игре почти не отличается от первой части. Управление все тоже, разве что добавили двойной прыжок вверх стены. Миссии в игре не знаю слово "однообразие". Каждая новая сюжетная миссия - новое приключение. Что-то новое в геймплее. Даже GTA4 мог бы позавидовать. В игре так же есть валюты, за них можно купить одежду, орудие, апгрейды для "Виллы", и нанять на помощь куртизанок, ну или воров. Увы, но все это разбавлено порцией багов и недоработок. Например, миссия, где наша цель - в центральной башне, а та окружена еще четырьмя. Если вы думаете что сначала, что бы вас не заметили при подъеме к цели, нужно убить всех гвардов на соседних башнях - увы, это не так. Они вас вообще не будут видеть, они просто там патрулирую маленькую часть башни. Багнутые ассасинэйшены с крыши, например, совершенно не доставляют... Эцио то перепрыгивает цель, то не допрыгивает и ударяет врагу в пах, а кровь появляется на шее. Очень портит геймплей.
Историю в игре поставили на первое место. Если вы видите большое здание в игре - вы можете нажать нужную кнопку и почитать всю историческую информацию по этому зданию. Это интересно и дополняет игру своей изюминкой. В игре так же есть броня "Альтаира", она модернизирована по последним технологиям Ассасинов, но что бы ее открыть - нужно пройти все подземелья. А это не легко, учитывая тупое управление паркуром. Вы просто потратите свои нервы зря, ибо ваш герой будет прыгать туда, куда совсем не нужно прыгать. Вы будете тратить пол часа, час на одно подземелье. И, в конце концов - вам дадут броню, которая под конец игры совсем не нужна.

Графика и Звук
Графика в игре потерпела ухудшений. Текстуры персонажей напоминают 2006й год, а вот эффекты и освещение - высший пилотаж. Освещение в игре изумительно и строит атмосферу города, в котором вы находитесь. В "Вилле" до апгрейдов - будет мрачно и уныло, а в "богатых" городах - светло и уютно. Саундтрек, написанный Джеспером, уже лежит на торрентах. Он шикарен и послушать после прохождение - его захочет каждый.

Вывод:
Новая часть про Ассасина совершенно отличается от предыдущей. Игра сделано с душой и старанием. В игре отличные миссии, колоритные персонажи, появился сюжет. Но текстуры персонажей потерпели ухудшений, а багов в игре стало много.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 8 (Баги и не доработки)
Графика: 8
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 9
Итого: 9 баллов



Второе место
Скрытый текст:
Batman: Arkham Asylum

Жанр: Action
Разработчик:Rocksteady Studios
Издатель:Warner Brothers Games
Издатель в России:ND
Локализатор:ND
Официальный сайт игры:www.batmanarkhamasylum.com

Batman. Очередной трэш по фильму? Нет! Очередной треш по комиксу? Нет! Тогда что же это? Я уверен все ломали голову над этим. Первые ролики игры демонстрировали нам мрачную, злую, угнетающую атмосферу клиники Аркхэм. Они демонтировали Аркхэм таким, каким фанаты ждали его все времена. Каким он должен быть. Что же вышло на наши платформы в августе? А вот что...

Где бы я ни был, я устрою переполох
Бэтмен. Впервые за всю историю игр Бэтмен тот, кто он есть. Мрачный мужик, казалось бы, без личной жизни, который бьет всем морду, но никогда не убивает. Джокер. Жестокий мужик в цветном костюме, способен делать все, что ему хочется. И вот однажды - Джокер сдается Бэтмену. И как бы коварным это не показалось нашем ГГ, он отвозит его в клинику Аркхэм. Но даже там Джокер не знает границ. Он запросто устраивает переполох в клинике, освобождает всех злодеев, которых Бэтмен ловил много лет и готовит свой коварный план к исполнению.

Nighty Night Bats!
Неужели Бэтмен впервые будет убивать врагов? Я думаю, все задавали себе этот вопрос, но разработчики сохранили Бэтмена таким, каким он есть. За всю игру Бэтмен избивал, швырял Бэтаранги, взрывал - но ничего это не убивало. Лишь оглушало врагов, да так, что они не вставали. Играть было интересно. Клиника Аркхэм в игре - открытый мир. Сделанный вполне достойно, с душой. Сделанный так, как этого все хотели и ждали. Мрачный, темный, разрушенный, наполненный психами. Открытый мир и сам геймплей дополняют "загадки Риддлера". Собирать их было вполне интересно, а бродить по больнице - еще интереснее. А чего только стоят враги и боссы в игре. Миссии с пугалом были шедевральны. А какими были встречи с Кроком? Смесью человека и крокодила. Который после освобождения сразу полез в канализации. А встречи с ним были жуткими и держали в напряжении до самой ямы, в которую Крок и угодил благодаря Бэтмену.
У Бэтмена же появилась прокачка. Теперь мы можем купить ему улучшенную броню, улучшения для Бэтарангов и так далее. Система улучшений удобна и сбалансирована.
В игре появился стэлс режим. Я бы даже не сказал, что он легок. Он сложен и интересен. Особенно когда на Гаргулиях Джокер поставил бомбы. Стэлс щекочет нервишки, а наблюдать за страхом врагов более чем интересно. В игре вы очень уязвимы к орудию, поэтому в стэлс режиме вряд ли получится набить всем морду выйдя из тени.
Стоит отметить отличную графику, сделанную на движке Unreal Engine. Текстуры в игре выглядят живо и реалистично. Ты чувствуешь каждый удар, который наносишь врагу. Сюжет в игре прост и не напрягает все извилины. В игру просто приятно сесть и поиграть, особенно вечером, в темной комнате. Играть не страшно, но жутко интересно

Вывод:
Лучшая игра про Бэтмена. Шедевральная работа разработчиков. В игре отличный звук, атмосфера клиники, отличная графика. В игре все отлично.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 10
Графика: 10
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 10
Итого: 10 ~Must Have~


First Brutal Place!
Скрытый текст:
Tim Schafer's Brutal Legend

Жанр: Adventure, Open-World, Action
Разработчик:Double Fine Production
Издатель:EA
Издатель в России:EA Russia
Локализатор: Русская документация от Soft Club
Официальный сайт игры:http://www.brutallegend.com/

Вы не любите Рок? Вы слушаете Аллу Борисовну? Тогда Jack Black уже идет к тебе. Он идет c диском в руках, с диском игры Brutal Legend. Игра, которая изменит ваше представление о жанре Рок музыки. Игра, которая заставит вас полюбить Old School рок! Игра, которая передаст всю атмосферу рока, которая будет высмеивать всех и вся. Игра которую не возможно не полюбить. Игра от известного нам гениального творца - Тима Шафера!

Рок умер...
Эти слова Эдди Ригс, главный герой игры, произносит в самом начале. Эдди Ригс - механик. Он чинит гитары, декорации для сцены и он мастер в своем деле. Это загадочный парень, которого нужно бояться. Он починит любую гитару, даже ту, которая разбита в щепки. И вот однажды его придавливает сценой. Казалось бы все, но Эдди попадает в мир "Рока". Таинственный ремень оживляет его, да и не только его, а и всю декорацию. После чего мы просыпаемся в мире Рока...

Heavy HUMOR!
С самого начала игры Тим Шафер начинает высмеивать современный интернет. Всю школоту которая его осаждает. Когда к Тиму подходит Вокалист группы, то мы можем наблюдать на КПК вокалиста - слова "OMG!" "WTF?" "ROFL" и так далее. C самого начала игры, когда наш Эдди говорит мат - перед его произношением выскакивает окошко с вопросом "Запикивать ли маты?". А перед тем, как декорация-монстр снесет бошки всей школоте, которая убивает метал - мы увидим окно "Нужна ли кровь в игре?". От самого начала, до самого конца - Эдди будет непрерывно шутить, и смеяться над всем, чем только возможно. Даже те люди, которым лет по 40, который слушали раньше метал и знаю почти все лучшие группы - найдут над чем посмеяться. В озвучке игры принимали участия самые знаменитые Old-School Рок-группы. Персонажи в игре колоритны и сделаны по образу Рок-певцов. Именно они являются первыми из тех, кто создает атмосферу рока. Мир же в игре - это сам Рок. Из земли торчат каменные статуи гитары, всяких демонов. Местная фауна настолько заполняет атмосферу, что тебе кажется будто ты в мире Рока. И так оно и есть. Все создания, каждая локация в игре - будто создана теми, кто пишет Рок-музыку. Мир в игре настолько крут, что хочется пройти игру еще и еще.

Остальное!
Графика в игре не на высшем уровне, да. Но текстуры персонажей, их мимика... это просто нечто. Это не супер Lost Planet, где огромное количество эффектов. Это просто отличная графика, которая не убога, а просто хороша и играбельна для всех. Саундтрек в игре огромен. В игре около 80 песен, и более 25 Old-School Рок-банд. Когда едешь на своей колымаге по миру, когда бьешь морду врагам... всегда играет Рок музыка. А уж под нее, особенно бить морду, нереально весело. Сюжет в игре набирает обороты вплоть до самого конца. Мир в игре настолько интересен, что содержит нереально большое количество секретов и исторических тайн. История мира рассказывается по частям, собрать части можно найдя некоторые из статуй.

Вывод:
Новая игра от Тима Шафера придется по вкусу всем. Как детям, так и взрослым. Игра даже подойдет тем, кто не слушает Рок. Но учтите, что после прохождения вам 100% понравится пара треков. И возможно - это будет начинанием в вашем Рок-опыте.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 10
Графика: 9 (Не портит впечатление и геймплей)
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 10
Итого: 10


Все рецензии писал с нуля, сегодня. Фуууух. Устал.
p.s. Это мое, лично имхо. Так что комментить, особенно так, не нужно :/ Если не можете видеть игру, то извольте не комментить. А если по делу, то ладно.
p.s.s. Сделал фикс некоторых ошибок в Word. 20:00

Последний раз редактировалось UAFlash; 09.01.2010 в 16:08.
UAFlash вне форума