Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 28.12.2009, 21:30   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей


Новый год благополучно наступил, но и старый никак не желает нас отпускать. Видимо всё же придётся подвести итоговую черту под игровыми событиями прошедших 365 дней. В т.ч. и в игровой индустрии.

Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме собственноручно написанные рецензии. В этом месяце конкурс носит особый характер в связи со своей итоговостью.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
От всех участников потребуется составить итоговую тройку лучших игр 2009 года: либо на платформе PC, либо на консолях в целом. В этой тройке к двум играм составляются краткие рецензии, а на одну единственную пишется подробный, развёрнутый обзор - при этом вовсе не обязательно, чтобы игра была на первом итоговом месте.
Все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом), +7 репутации за первое место и установка статуса по желанию пользователя (не более 15 символов),
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме того, приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Итого от каждого автора должно быть три рецензии - две коротких и одна развёрнутая. Не обязательно все рецензии "упихивать" в один единственный пост - в конечном итоге краткость своей рецензии определяет только сам автор.

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в субботу 20 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.

Последний раз редактировалось d Arbanville; 19.02.2010 в 20:52.
d Arbanville вне форума  
Старый 06.01.2010, 13:29   #101
Schlaukopf
 
Аватар для Annie
 
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 77
Репутация: 179 [+/-]
NTFS, забавно вышло)
Annie вне форума  
Старый 06.01.2010, 13:47   #102
Юзер
 
Аватар для 3Lw00d
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Потерялся
Сообщений: 380
Репутация: 262 [+/-]
Можно про Mirror's Edge написать? Если запретили писать по лучшим консольным играм, то да, потому что на персоналках ME появилась в начале 2009)
__________________
Cчет, пожалуйста!
3Lw00d вне форума  
Старый 06.01.2010, 13:57   #103
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
NTFS, хе-хе, здорово! Жаль, пунктуация хромает не только ногами, но и позвоночником. А ещё больше жаль, что совсем не в тему. Но приятно. Но не в тему. Но приятно.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 06.01.2010, 14:05   #104
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Жаль, пунктуация хромает не только ногами, но и позвоночником.
Так она же авторская!
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 06.01.2010, 14:17   #105
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
NTFS, местами, как ни странно, доставил. Верный путь в спецноминацию.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 06.01.2010, 16:38   #106
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
NTFS, без веществ читать скучно, а вот под какими-нибудь грибами - очень мило.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 06.01.2010, 17:36   #107
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
NTFS, так нука отдал мне мои грибы обратно - я их везде ищу!
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 06.01.2010, 19:07   #108
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
NTFS, "Отпусти меня чудо-трава!"
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™
Старый 06.01.2010, 20:24   #109
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Sorry.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Старый 07.01.2010, 00:04   #110
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Небольшое обновление призов.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 07.01.2010, 00:15   #111
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1766 [+/-]
NTFS, задумка, конечно, хороша, но вот реализация... Не то, чтобы убога, но и не блещет.

Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Небольшое обновление призов.
Вот спасибо, только-только я статус получил... Кстати, может, имеет смысл статус давать не за первое место, а за второе-третье? А то золотому призеру слишком много всего будет - и ава, и статус, и репа... Как вариант, за первое место в зрительском голосовании.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 07.01.2010, 00:28   #112
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Небольшое обновление призов.
О, отлично, а то кое-кто грозился мне статус "новичок" поставить =(
Теперь буду стараться. Хотя сессия...
Черт, мой топ-3 настолько банален, что даже не знаю...

Черт, уже поставил статус Оо
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 07.01.2010, 00:31   #113
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
топ-3
1.ДАО
2. Машинариум
3. ???
-ли?
NTFS,
Мне понравилось. Мило так.
tigonchar вне форума  
Старый 07.01.2010, 00:32   #114
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
1.ДАО
2. Машинариум
3. ???
Примерно так, да. Думал изменить что-нибудь, но рука не поднимается.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 07.01.2010, 00:34   #115
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
benzopil,
Цитата:
Черт, мой топ-3 настолько банален, что даже не знаю...
К.О. подсказывает мне, что дело не в оригинальном топе, а в хорошо написанных текстах-пояснениях.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 07.01.2010, 03:52   #116
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Итоги 2009 года

Итоги 2009 года

По данным EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) в 2009 году на консолях вышло 1099 игр. Среди них были и провальные проекты, и вполне неплохие, и даже в своем роде шедевры. Так что, чтобы назвать лучшие среди них, проблем не возникает. Что же касается ПК, то здесь цифра в разы меньше, да и выбрать тройку лучших не так просто, как кажется. Все более-менее ожидаемые релизы были перенесены на 2010 год, а в этом году разработчики радовали нас не так, как хотелось бы. Но все же три игры, которые вполне претендуют на звание "Игр года" выбрать среди них можно.

III место
Скрытый текст:
Машинариум


Сколько бы об этом квесте ни говорили, как бы его ни восхваляли - все равно лучше увидеть его самому. Чтобы убедиться в том, что всего девять человек могут создать игру, которая не будет хвастаться новомодной графикой, но все равно будет радовать глаз и сердца если не всех, то многих игроков.

История робота Йозефа, который преследует сразу несколько целей - спасение города и возлюбленной - не оставила равнодушным практически никого. Создатель сериала Samorost как и всегда уделил большое внимание деталям. Восхитительная музыка Томаша Дворжака, необычные пейзажи Адольфа Лакмана и забавная анимация Йозефа, созданная Вацлавом Блином - все эти составляющие складываются в игру, которая проходится влет, но оставляет массу впечатлений.

Здесь необычно все: инвентарь у робота находится в нем самом, в городе Машинариуме летают железные птицы и бегают такие же кошки, в местных барах пьют машинное масло... В какой еще игре вы такое увидите? Загадки несложные, но, если вдруг возникнут трудности, можно быстренько пройти мини-игру и прочесть прохождение. Причем оформлено оно не в виде текста, а в виде книги с иллюстрациями и неразборчивыми каракулями.

"Машинариум" относится к тем играм, после которых хочется обзвонить всех друзей и знакомых и попросить их скачать, а лучше купить ее. Хочется делиться впечатлениями, причем вряд ли получится выразить их в словесной форме. В общем, это достойный претендент на третье место.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100 %


Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8,5


II место
Скрытый текст:
Batman: Arkham Asylum


Его мало кто ждал, на него мало кто надеялся и уж точно никто не предполагал, что он станет одной из лучших игр года. Бэтмен влетел к нам на крыльях ночи и в прямом смысле слова взорвал мозг. Около десяти часов геймплея и ни разу не получится заскучать, ведь здесь чередуются и экшн, и драки, и даже стелс!

Психбольница Аркхем переполнена безумными убийцами, готовыми искалечить ушастого до смерти. Поэтому почти каждые десять минут нам придется драться с ними, и эти сцены выполнены на высочайшем уровне. Включающийся изредка рапид прибавляет эффектности и зрелищности, равно как и плавная анимация Бэтмена - какие выкрутасы он выполняет, а ведь управление завязано всего на двух-трех клавишах!

Игра увлечет даже тех, кто не знаком с комиксами, мультфильмами и кино про ушастого супергероя. Базовых познаний вполне достаточно - сюжет вполне понятен, никаких дыр в нем нет, ведь его автор - сам Пол Дини, работавший некогда над мультсериалом про Бэтмена. На этом список знаменитостей не заканчивается - самого известного (после Бэтмена, конечно) персонажа франчайза - Джокера - озвучил Марк Хэмилл, голос которого звучит, опять же, в мультсериале про Бэтмена.

Если вдруг кто устанет слдеовать сюжетной линии, всегда можно заняться решением 240 загадок. Это и нахождение вопросительных знаков, и уничтожение челюстей, и многое, многое другое. Большую часть всего этого выполнить сразу не удастся - необходимы специальные гаджеты, а арсенал супергероя пополняется постепенно.

Будем надеяться, что вторая часть (которая, к слову, уже анонсирована) окажется не хуже предшественницы, и, вполне возможно, займет почетное первое место. А пока Batman: Arkham Asylum получает серебро, потому что...

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 95 %


Геймплей: 8,5
Графика: 9
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 9
Итого: 9,5


I место

Скрытый текст:
Dragon Age: Origins


Да, именно эта игра стала в этом году лучшей. Это тот случай, когда достоинства настолько перевешивают недостатки, что вторые искать нет ни желания, ни времени.

Достойный наследник Baldur's Gate и Neverwinter Nights, вобравший в себя все лучшее, что есть в этих сериях и умноживший это на два, а то и три - вот лучшее определение для Dragon Age. Это партийная ролевая игра, так что каждая битва превращается в настоящую войну с расстановкой четверых бойцов, с отдачей им приказов во время тактической паузы и радостью после каждой победы.

Казалось бы, сюжет прост как дважды два: защитить Ферелден от надвигающегося мора, собрав огромную армию. Но все это растянуто на десятки часов прохождения, и каждую минуту получаешь от игры все новые впечатления. А все дело вот в чем: диалоги в игре построены таким образом, что часто действительно задумываешься, что лучше ответить. В Dragon Age почти повсеместно придется делать выбор: убить или взять в команду, спасти или оставить на произвол судьбы, помочь или развернуться и уйти - далеко не всегда этот выбор легкий, и бывает, что уже через пять минут жалеешь о содеянном и жмешь quick load.

Потому что всему происходящему веришь. Каждый персонаж (а их тут сотни) чем-то отличается, у каждого свои мысли, свои приоритеты и свои тараканы в голове. Даже союзники бывают непредсказуемы - у каждого есть своя, так называемая, шкала уважения. Что-то не так сделаешь или скажешь - и все, исправить положение можно только подходящим подарком. Сам мир Dragon Age довольно жесток. Это не Mass Effect с его азари-стриптизершами и однообразными планетами - здесь все намного серьезнее. Повсюду жестокость, насилие, кровь - ни одна раса не живет в благополучии: эльфы навечно в гетто, маги заперты в башне... Оттого и быстренько призвать на свою сторону в войне с мором никого не удастся - придется помогать всем и каждому в такие нелегкие времена.

Упомянутая уже тактическая пауза - одна из самых интересных особенностей игры. Без нее "завалить" не удастся почти никого - проверено. По нажатии "пробела" весь мир моментально замирает, и у игрока появляется возможность задать каждому члену отряда нужные команды: маг пусть швыряет огненный шар, "танк" врубает ярость, а лучник убегает подальше, чтобы не попасть под раздачу. Да и если попадет не беда - гибель кого-то из отряда просто немного усложнит задачу, после победы он снова оживет, правда с небольшими ранениями вроде рассечения головы.

Камера в Dragon Age не прикреплена намертво - ею можно крутить в разные стороны, а можно и включить изометрию - видя поле битвы сверху, гораздо проще разработать тактику и расставить свое небольшое войско.

Стоит ли говорить о прокачке, о навыках и умениях, и силе, ловкости и прочем? Думаю, нет. Здесь почти все стандартно, но все равно вызывает восхищение: все сбалансировано, вещи выпадают из врагов именно тогда, когда нужны, а цены в магазинах точно такие, какие должны быть - ни дешевле, ни дороже.

Из противников выпадают не только оружие и броня, но и всякие склянки, бутылки, полные зелий некоторые из них весьма полезны в бою. В лесу можно найти травы, необходимые для варки своих снадобий, но для этого нужен специальный навык. Нужен он и для создания ловушек, правда толку от них мало - проще забросать оппонентов заклинаниями. В общем, разработчики сделали все, чтобы игрок на пару часов завис, глядя на ветку развития и выбирая, какой навык повысить.

В общем, рассказ о Dragon Age рано или поздно превращается в восхваление той или иной детали игры. Будь то разные вступления, в зависимости от выбранной расы, будь то длинная и удобная панель ячеек внизу экрана, благодаря которой управление становится еще более удобным... Bioware создали уникальный мир, в котором можно путешествовать месяцами, изучая каждый закоулок, разговаривая с каждым персонажем и выполняя каждое задание. Это безусловно лучшая игра года, а слово "Начало" в названии заставляет думать, что история Ферелдена еще продолжится.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 95 %


Геймплей: 10
Графика: 10
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 9
Итого: 10


Скрытый текст:


Итак, места распределены, выбрать лучших было несложно, а вот следующий год обещает быть перенасыщенным. Что будет лучше остальных? Mass Effect 2? Или Mafia 2? А может быть BioShock 2? Или Max Payne 3? И это далеко не все, что порадует нас в 2010 году. А пока можно купить путевку в Машинариум, Аркхем или Ферелден - решать вам.

Последний раз редактировалось benzopil; 07.01.2010 в 17:31. Причина: Добавил оценки
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 07.01.2010, 04:11   #117
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1766 [+/-]
benzopil, Эммммм... И что это бы... есть? Не, серьезно? Я не о кандидатах говорю (хотя с Машинариумом вовсе не согласен, а второе место очень предсказуемо), а об описании. Оно настолько шаблонное и скучное, что даже работа гражданина Темерии смотрится лучше.
Короче, у тебя получились настолько отстойные тексты, что мне захотелось перечитать твои старые рецензии, которые были куда лучше. Как мне тут правильно бормочет Ктулху, "Каждое предложение просто пропитано банальностью, Из всех вступлений выбраны самые шаблонные и скучные."

В общем, фейл.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 07.01.2010, 04:22   #118
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Nikquest, сессия, Ник, сессия... С завтрашнего дня я в полной боевой готовности, так что за полтора дня это все, что я смог сочинить. Старался не сфейлить, но не вышло.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 07.01.2010, 04:31   #119
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
benzopil, Ты хоть раз был на соревнованиях\первенствах с такими подиумами? Наверняка не разу.
Скрытый текст:
Потому что слева 2 место, посередине 1, и, справа 2

Nikquest Бесстыдно закритиковал бедного студента :3
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 07.01.2010 в 04:34.
Deep_wolf вне форума  
Старый 07.01.2010, 04:33   #120
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1766 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
сессия, Ник, сессия...
У меня тоже. И? Думаешь, это оправдание? Какая разница читателю, что там у автора происходит? Он может хоть быть похищенным НЛО, но выдавать такой безвкусный и резиновый текст - нет.
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
так что за полтора дня это все, что я смог сочинить
Креатива - ноль. Ты даже не сочинял, а шаблонно накручивал фразы на костяк, блоками, как конструктор Лего. Взял три проекта, два из которых в представлении вообще не нуждаются, понатаскал список их особенностей, завернул все это в грамотный текст, склеил вязкой желейной субстанцией и все. Никакой ощутимой работы ты не проделал. Полтора дня... Не такой уж и маленький срок. Но ты и его профумкал.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования