Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 28.12.2009, 20:30   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей


Новый год благополучно наступил, но и старый никак не желает нас отпускать. Видимо всё же придётся подвести итоговую черту под игровыми событиями прошедших 365 дней. В т.ч. и в игровой индустрии.

Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме собственноручно написанные рецензии. В этом месяце конкурс носит особый характер в связи со своей итоговостью.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
От всех участников потребуется составить итоговую тройку лучших игр 2009 года: либо на платформе PC, либо на консолях в целом. В этой тройке к двум играм составляются краткие рецензии, а на одну единственную пишется подробный, развёрнутый обзор - при этом вовсе не обязательно, чтобы игра была на первом итоговом месте.
Все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом), +7 репутации за первое место и установка статуса по желанию пользователя (не более 15 символов),
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме того, приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Итого от каждого автора должно быть три рецензии - две коротких и одна развёрнутая. Не обязательно все рецензии "упихивать" в один единственный пост - в конечном итоге краткость своей рецензии определяет только сам автор.

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в субботу 20 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.

Последний раз редактировалось d Arbanville; 19.02.2010 в 19:52.
d Arbanville вне форума  
Старый 04.01.2010, 06:59   #61
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Да ладно? Неужто правда не вышло?
Вышло, очень даже здорово. За постоновку роликов, сеттинг, персонажей, музыку и юмор - можно смело давать Игру года. А будь BL мультфильмом - вообще фаворит года, делающий все последние комедии на раз. Но вот геймплей... Задумка оригинальная, но реализация *буэ* - йогурт из куда более унылого подобия фриплэя, Оверлорда и... Сталин против Марсиан. D%
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 04.01.2010, 07:45   #62
kill the past
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,800
Репутация: 3027 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Машинриум, Бэтмен, Plants vs. Zombies, Dragon Age, L4D2, Aion и т.д. - действительно крутых игр было много на самом деле.
*Машинариум. Нет если так смотреть то все экшены и рпг выходят как на консолях так и на ПК, однако ммо(кроме всяких хало) на консолях, как таковых нет. Так что можно чтонибудь замутить про Петьку 9 D::
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Старый 04.01.2010, 10:29   #63
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Кто еще будет писать на Professor Layton and the Diabolical Box?
Вот это бы звучало куда лучше и интереснее, но к сожалению Nikquest не переваривает консоли...
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 04.01.2010, 10:40   #64
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Не находите?
Я там лишний. А до поры до времени так и было.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 04.01.2010, 11:03   #65
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
OldBoy,
Ну а что насчет переноса на февраль?
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 04.01.2010, 11:27   #66
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Among, ты же сам уже ответил - всё запущено.
Да и ладно, право слово, все, кто реально захочет - успеют.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 04.01.2010, 14:02   #67
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
RAULduke,
На мой взгляд, самые качественные рецензии становились победителями с 13 по 18-ый конкурсы, ибо конкуренция была самая серьёзная.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 04.01.2010, 22:25   #68
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
-_-

Прошлый год собрал свои немногочисленные пожитки, последний раз плюнул нам в лицо финансовым кризисом и, хлопнув дверью, ушёл восвояси. Но кое-что он оставил нам. Видеоигры. Самое время выбрать тройку лучших, самых красивых и интересных игр. Этим мы сейчас и займёмся.

Первое место
Dragon Age: Начало
Жанр: Ролевая игра
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Bioware
Локализатор: EA Russia

Если вокруг вас гражданская война, всеобщий мор и жестокость, если вы - жертва расизма и несчастных обстоятельств, то вы попали в мир Dragon Age. Да-да, это игра от «той самой» Bioware, авторов Mass Effect, Buldur`s Gate и Neverwinter Nights. Казалось бы, работники канадской студии уже выжали из себя большинство новых и оригинальных идей. И да, это абсолютно верно. В плане ролевой системы Dragon Age- это те же Ворота Балдура, остальное же мы с большой вероятностью, видели в других ролевых играх.
К примеру, сложные моральные решения мы уже видели в том же Ведьмаке.… Но чем-то игра определённо цепляет. Далее рассмотрим, чем же.
Вначале мы традиционно выбираем расу, класс и внешность нашего протеже. Мы можем играть эльфом, человеком и гномом, из классов доступны воин, маг и разбойник. Как видите, тоже ничего нового. Но здесь есть свои тонкости: в зависимости от расы мы начнём игру в шести разных локациях. За благородного человека, к примеру, мы окажемся в замке в окружении любящей семьи, а за городского эльфа - в гетто, в качестве низших существ, жертв расизма.
Скрытый текст:

Человек справа - наш спаситель и освободитель, а по совместительству - Серый Страж

В любом случае, к концу предыстории у каждого будет свой скелет в шкафу. Если вы решили стать магом, то помогли сбежать опасному малефикару, а если прелестной городской эльфийкой, то убили сына местного эрла. От неминуемой кары нас спасает представитель тайного ордена, борющегося с Порождениями Тьмы. Серый Страж по имени Дункан приводит нас в руины Остагара, где мы должны пройти обряд Посвящения и помочь дать последний бой Порождениям Тьмы, злым чудовищам, порождённым человеческой гордыней. Однако же, битва проиграна, король мёртв, в самом разгаре гражданская война, а нас разыскивает полстраны.
Скрытый текст:

Битва про Остагаре проиграна.

Нет, наш герой (или героиня) может сам ринуться в бой, крошить врагов и совершать прочие безумства. Но, как известно, один в поле не воин,… а четверо - уже могучая сила! По ходу игры нам будут встречаться отчаянные искатели приключений, готовые помочь в борьбе с Мором. Причём, разброс личностей довольно велик: мы можем драться бок о бокс циничной ведьмой, храмовником с кучей комплексов, вечно пьяным гномом, адептом Церкви, ловко обкрадывающим и обстреливающим людей, эльфом нетрадиционной ориентации и со многими другими.
Если же вам захочется большего, чем крепкая дружба, то будьте готовы задабривать сопартийцев подарками и хвалебными одами.
Скрытый текст:
Какие же в Ферелдене милые священницы, не так ли?


Для того, чтобы без проблем преодолевать трудности на нашем тяжёлом пути, нужно всё время развиваться. Вот тут-то система практически ничем не отличается от любой стандартной ролевой игры: нечто похожее мы видели и в Ведьмаке, и во многих других играх. У нас есть дерево скиллов, параметры (сила, ловкость, телосложение, магия и т.д.), и список навыков. Причём, в умениях не так много нужного. Если для мага и разбойника прямо глаза разбегаются, то для стандартного воина со щитом выгодно только щитовую ветку и раскачивать. С умениями дела обстоят ещё хуже: реально пригодится там смогут лишь убеждение, травоведение, да боевая подготовка. Если же нам жалко будет вливать очки ГГ в такие навыки, как воровство, изготовление ловушек, то наши сопартийцы с радостью будут готовить вам яды. Даже если это и не самый важный параметр, подпортить удовольствие от игры он может.
Также наш протеже может начать развиваться в узком профиле: маг сможет использовать тайную магию крови, обучиться драться мечом, разбойник - убивать из тени, а воин- поддерживать своих друзей в бою.
Теперь поговорим о, на мой взгляд, самых важных и интересных аспектах Dragon Age: о диалогах и квестах.
Представим ситуацию: вы получили задание проверить на предмет выживаемости больную зверушку: для того, чтобы оценить здоровье скотинки, нужно иметь соответствующий навык. Если же его нет, то вы можете двулично соврать квестодателю, но нужен навык убеждения. Если же у вас и его нет, то задание провалено, обманутая женщина даже не захочет с вами разговаривать. Но ваши товарищи тоже не дремлют: они могут довольно негативно отреагировать на исход задания. И такая вариативность присутствует во многих квестах, что, несомненно, является важным плюсов.
Также мир игры может изменяться под вас: если вы, к примеру, к примеру, совершите неудачную кражу, то в тёмном переулке на вас нападёт горстка стражников. Но это выглядит так неестественно, что становится довольно жутко: за выше упомянутую кражу вас в том же переулке во второй раз задержит тот же стражник с тем же батальоном!
Вывод:
Bioware выполнила свою задачу: порадовать нас отличной ролевой игрой. Пусть есть недостатки, они немногочисленны, да и их перекрывают великолепные диалоги, высокая вариативность и отношения с сопартийцами. Лучшей альтернативы для любителей глубоких и сделанных с любовью игр, скорее всего, не будет до выхода Mass Effect 2.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%

Геймплей: 9,0
Графика: 8,5
Звук и музыка: 9,0
Интерфейс и управление: 8,0
Итого: 9,0

Второе место
Black Mirror 2
Жанр: Немецкий квест
Издатель: dtp. Entertainment
Разработчик: Cranberry Production
Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт игры: www.blackmirror2-game.com

Далёкое начало 2000-х было одним из малых хороших дней для квестов: тогда блеснула великая Сибирь, раскрывались таланты разработчиков, да и сам жанр постепенно набирал популярность... Именно тогда неожиданно вышло на сцену Чёрное Зеркало. Никому неизвестная четвёрка разработчиков выпустила мрачный квест с харизматичными персонажами, интересными загадками, горами трупов и витиеватым сюжетом. Нам предстояло раскрыть тайну поместья Гордонов и расследовать загадочные убийства в Уиллоу-Крик. Несмотря на то, что игра не баловала игрока великолепными пейзажами и хитроумными загадками, любители жанра приняли её довольно тепло.
Сейчас игра сменила разработчика, но свою притягательность не потеряла. Да, это уже не та гротескная, неотёсанная и мрачная игра, но традиционный немецкий квест, по типу Секретные материалы 2: Puritas Cordis. Причём, при своей трансформации не потеряла присущей серии фирменной атмосферы и мрачности.
Игра навсегда потеряла ту важную частичку, присутствующую в первой части: душу. Всё сделано практично и меркантильно: активные точки можно подсветить, нерадующии разнообразностью и сложностью головоломки - пропустить, а персонажи даже в немецкой версии бессвязно и монотонно лопочат заранее написанные тексты.
Несмотря на всё это, у разработчиков появилась фактически единственный полноценный квест, среди провалившейся Still Life 2, не дотянувшей Маты Хари и скучных Архивов НКВД.
«Но есть же Машинариум!»- скажете вы. И окажетесь правы. Но это игры совершенно разного уровня: Чёрное Зеркало 2- полноценный сиквел, сделанный по всем канонам жанра, а Машинариум…. Я, конечно, не умаляю заслуг Якуба Дворски, но это… это немного не то.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 9,0
Графика: 7,5
Звук и музыка: 8,5
Интерфейс и управление: 10
Итого: 8,5

Третье место
Тропико 3
Жанр: Банановый рай
Издатель: Kalypso Media
Разработчик: Haemimont Games
Локализатор: Руссобит-М
Сайт игры: www.tropico3.com

Многие ли из нас бывали на великолепных карибских островах? Слушали местную музыку, отдыхали на пляже, забавились с местными страстными женщинами? Нет? Тропико 3 даёт возможность увидеть всё это своими глазами! Вот только побываем мы не в шкуре обычного туриста… мы станем Эль Президенте.
Наш тернистый путь начинается в бедной и захудалой провинции, чьей правителем мы и окажемся. В центре поселения стоит дворец, по бокам - плантации бананов, а ещё дальше - мелкие лачужки. Из всей этой неказистости нам предстоит возвести великую и богатую державу.
Но будет это непросто. В мире неспокойная ситуация: СССР не прекращает конфронтацию с другой сверхдержавой, США. Но наши не сдаются!
Поначалу у страны скромный бюджет, на чьи средства мы возводим фермы, скотобойни, маленькие дома и коммуналки. Позже, когда бизнес начинает приносить свои дивиденды, мы возводим производственные цепочки посложнее. К примеру, у нас была тележка с ананасами, а её переработали на консервном заводе и продали в тридорого. Но настоящий доход приносит лишь туризм: с появлением более-менее серьёзного бюджета стоит поставить аттракционы, палатки с местными сувенирами, аэропорт или обычный порт, да парочку отелей для среднего класса. Так постепенно, государство растёт и развивается.
Читая всё это, вы можете подумать, что это обычная посредственная стратегия. Тогда что она делает в этом топе? Всё дело в атмосфере.… Во время наших финансовых и политических операций игра выдаёт бодрую латиноамериканскую музыку. И она поистине великолепна! Так и норовит взять, да и скачать саундтрек от игры и слушать днями и ночами. Также буквально всё в игре пропитано этой карибской атмосферой: кабаре, пляжи, местные аборигены….
Viva la Tropico!

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 9,0
Графика: 8,5
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 8,0
Итого: 9,0



Да, в прошедшем году вышло много отличных и просто хороших игр: Машинариум, Batman: Arkham Asylum, Braid, Osmos… Но именно эти три смогут запомниться вам ещё очень надолго…

Последний раз редактировалось tigonchar; 09.01.2010 в 14:22. Причина: Добавил оценки.
tigonchar вне форума  
Старый 04.01.2010, 22:38   #69
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,518
Репутация: 1754 [+/-]
tigonchar, Зря. Больше ничего не скажу. Торопливость видна везде.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 04.01.2010, 22:53   #70
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Оформление тоже никуда не годное.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 04.01.2010, 23:46   #71
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
tigonchar, зря, да. За Тропику дал бы именной плюсец, но я, поди, его уже добавлял, так что придётся искать альтернативный источник стимуляции...
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 05.01.2010, 03:36   #72
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
tigonchar, omg!? А где Modern Warfare 2 в списке? =O Это не нормально...
MaxWell98 вне форума  
Старый 05.01.2010, 04:01   #73
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
MaxWell98, Тропика лучше чем Модирн Ворфаер, особенно если от второго отрезать мультиплеер.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 05.01.2010, 10:11   #74
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
MaxWell98, Тропика лучше чем Модирн Ворфаер, особенно если от второго отрезать мультиплеер.
Вы бы еще Braid с Zuma сравняли.
А мультиплеер в МВ2 шикарен. Только ради него взял лицензию и радуюсь. Кстати, никто не играет? Может, вместе бы как-нибудь срубились. ЛС к вашим услугам.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 05.01.2010, 10:40   #75
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
tigonchar, Чёрное зеркало каким макаром туды залезло? Зато Тропико 3 - эт правильно, хоть и преувеличенно.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 05.01.2010, 10:55   #76
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
А хоть кому-то Осмос понравился?
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 05.01.2010, 11:27   #77
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,518
Репутация: 1754 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Чёрное зеркало каким макаром туды залезло?
Ну, знаешь ли... Будь я менее интересующимся всякими Каловдутиями и Драгониггами - в моем топе было бы минимум два квеста. Хотя ЧЗ 2 в них бы не было все равно, по той простой причине, что я в него еще не играл.

Короче, на все воля автора. Считает он ЧЗ 2 лучше всего остального, что было в том году - и пусть.
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
А хоть кому-то Осмос понравился?
Да, Еремееву. Расхваливал жуть как.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 05.01.2010, 11:55   #78
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
А хоть кому-то Осмос понравился?
Ставицкому. Он ему 1 место в своем "Топ 5: Игр года" предпочел дать.

Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Вы бы еще Braid с Zuma сравняли.
В данном случае сравниваем вклад в индустрию 2009, а не игры.
MaxWell98 вне форума  
Старый 05.01.2010, 12:02   #79
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Оформление подправлю вечерком, да, за спешку извините: мне уезжать со дня на день, скорее всего, до 23 не будет. А поучавствовать хочется.
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
А где Modern Warfare 2 в списке?
Я, конечно, понимаю, мульплеер, перестрелку и т.д., но я не представляю, как коридорному шутеру можно отдать какое-либо место, уж извините.
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Чёрное зеркало каким макаром туды залезло?
Дык игра- отдушина любого любителя квестов! Мата Хари неплохой была, но довольно нудной и простой, Обезьяний остров, всё-таки, юмористическая игра, не отличающаяся феноменальной атмосферностью и глубоким миром, Машинариум- немного не то. Возлагал большие надежды на Стилл Лайф-2 и Секретные материалы-2. Не вышло. *уходит играть в первый СМ*
tigonchar вне форума  
Старый 05.01.2010, 13:21   #80
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
я не представляю, как коридорному шутеру можно отдать какое-либо место
С таким коридорным мышлением конечно нельзя.)

Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Лучшей альтернативы для любителей глубоких и сделанных с любовью игр, скорее всего, не будет до выхода Mass Effect.
THIS IS TIMEPARADOX!!11

Ну это все, что можно сказать по данной работе. Остальное лучше не говорить...
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования