![]() |
#1 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
![]() Новый год благополучно наступил, но и старый никак не желает нас отпускать. Видимо всё же придётся подвести итоговую черту под игровыми событиями прошедших 365 дней. В т.ч. и в игровой индустрии. Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме собственноручно написанные рецензии. В этом месяце конкурс носит особый характер в связи со своей итоговостью. Информация для желающих участвовать в конкурсе: От всех участников потребуется составить итоговую тройку лучших игр 2009 года: либо на платформе PC, либо на консолях в целом. В этой тройке к двум играм составляются краткие рецензии, а на одну единственную пишется подробный, развёрнутый обзор - при этом вовсе не обязательно, чтобы игра была на первом итоговом месте. Все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
Итого от каждого автора должно быть три рецензии - две коротких и одна развёрнутая. Не обязательно все рецензии "упихивать" в один единственный пост - в конечном итоге краткость своей рецензии определяет только сам автор. Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в субботу 20 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. Последний раз редактировалось d Arbanville; 19.02.2010 в 19:52. |
||
![]() |
|
![]() |
#61 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
![]() |
|
![]() |
#62 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,800
Репутация: 3027
|
*Машинариум. Нет если так смотреть то все экшены и рпг выходят как на консолях так и на ПК, однако ммо(кроме всяких хало) на консолях, как таковых нет. Так что можно чтонибудь замутить про Петьку 9 D::
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
![]() |
|
![]() |
#63 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Вот это бы звучало куда лучше и интереснее, но к сожалению Nikquest не переваривает консоли...
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
![]() |
|
![]() |
#65 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
OldBoy,
Ну а что насчет переноса на февраль?
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
![]() |
|
![]() |
#67 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
RAULduke,
На мой взгляд, самые качественные рецензии становились победителями с 13 по 18-ый конкурсы, ибо конкуренция была самая серьёзная.
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
![]() |
|
![]() |
#68 | ||
Игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251
|
-_-
Прошлый год собрал свои немногочисленные пожитки, последний раз плюнул нам в лицо финансовым кризисом и, хлопнув дверью, ушёл восвояси. Но кое-что он оставил нам. Видеоигры. Самое время выбрать тройку лучших, самых красивых и интересных игр. Этим мы сейчас и займёмся. Первое место Жанр: Ролевая играDragon Age: Начало Издатель: Electronic Arts Разработчик: Bioware Локализатор: EA Russia Если вокруг вас гражданская война, всеобщий мор и жестокость, если вы - жертва расизма и несчастных обстоятельств, то вы попали в мир Dragon Age. Да-да, это игра от «той самой» Bioware, авторов Mass Effect, Buldur`s Gate и Neverwinter Nights. Казалось бы, работники канадской студии уже выжали из себя большинство новых и оригинальных идей. И да, это абсолютно верно. В плане ролевой системы Dragon Age- это те же Ворота Балдура, остальное же мы с большой вероятностью, видели в других ролевых играх. К примеру, сложные моральные решения мы уже видели в том же Ведьмаке.… Но чем-то игра определённо цепляет. Далее рассмотрим, чем же. Вначале мы традиционно выбираем расу, класс и внешность нашего протеже. Мы можем играть эльфом, человеком и гномом, из классов доступны воин, маг и разбойник. Как видите, тоже ничего нового. Но здесь есть свои тонкости: в зависимости от расы мы начнём игру в шести разных локациях. За благородного человека, к примеру, мы окажемся в замке в окружении любящей семьи, а за городского эльфа - в гетто, в качестве низших существ, жертв расизма. Скрытый текст: В любом случае, к концу предыстории у каждого будет свой скелет в шкафу. Если вы решили стать магом, то помогли сбежать опасному малефикару, а если прелестной городской эльфийкой, то убили сына местного эрла. От неминуемой кары нас спасает представитель тайного ордена, борющегося с Порождениями Тьмы. Серый Страж по имени Дункан приводит нас в руины Остагара, где мы должны пройти обряд Посвящения и помочь дать последний бой Порождениям Тьмы, злым чудовищам, порождённым человеческой гордыней. Однако же, битва проиграна, король мёртв, в самом разгаре гражданская война, а нас разыскивает полстраны. Скрытый текст: Нет, наш герой (или героиня) может сам ринуться в бой, крошить врагов и совершать прочие безумства. Но, как известно, один в поле не воин,… а четверо - уже могучая сила! По ходу игры нам будут встречаться отчаянные искатели приключений, готовые помочь в борьбе с Мором. Причём, разброс личностей довольно велик: мы можем драться бок о бокс циничной ведьмой, храмовником с кучей комплексов, вечно пьяным гномом, адептом Церкви, ловко обкрадывающим и обстреливающим людей, эльфом нетрадиционной ориентации и со многими другими. Если же вам захочется большего, чем крепкая дружба, то будьте готовы задабривать сопартийцев подарками и хвалебными одами. Скрытый текст: Для того, чтобы без проблем преодолевать трудности на нашем тяжёлом пути, нужно всё время развиваться. Вот тут-то система практически ничем не отличается от любой стандартной ролевой игры: нечто похожее мы видели и в Ведьмаке, и во многих других играх. У нас есть дерево скиллов, параметры (сила, ловкость, телосложение, магия и т.д.), и список навыков. Причём, в умениях не так много нужного. Если для мага и разбойника прямо глаза разбегаются, то для стандартного воина со щитом выгодно только щитовую ветку и раскачивать. С умениями дела обстоят ещё хуже: реально пригодится там смогут лишь убеждение, травоведение, да боевая подготовка. Если же нам жалко будет вливать очки ГГ в такие навыки, как воровство, изготовление ловушек, то наши сопартийцы с радостью будут готовить вам яды. Даже если это и не самый важный параметр, подпортить удовольствие от игры он может. Также наш протеже может начать развиваться в узком профиле: маг сможет использовать тайную магию крови, обучиться драться мечом, разбойник - убивать из тени, а воин- поддерживать своих друзей в бою. Теперь поговорим о, на мой взгляд, самых важных и интересных аспектах Dragon Age: о диалогах и квестах. Представим ситуацию: вы получили задание проверить на предмет выживаемости больную зверушку: для того, чтобы оценить здоровье скотинки, нужно иметь соответствующий навык. Если же его нет, то вы можете двулично соврать квестодателю, но нужен навык убеждения. Если же у вас и его нет, то задание провалено, обманутая женщина даже не захочет с вами разговаривать. Но ваши товарищи тоже не дремлют: они могут довольно негативно отреагировать на исход задания. И такая вариативность присутствует во многих квестах, что, несомненно, является важным плюсов. Также мир игры может изменяться под вас: если вы, к примеру, к примеру, совершите неудачную кражу, то в тёмном переулке на вас нападёт горстка стражников. Но это выглядит так неестественно, что становится довольно жутко: за выше упомянутую кражу вас в том же переулке во второй раз задержит тот же стражник с тем же батальоном! Вывод: Bioware выполнила свою задачу: порадовать нас отличной ролевой игрой. Пусть есть недостатки, они немногочисленны, да и их перекрывают великолепные диалоги, высокая вариативность и отношения с сопартийцами. Лучшей альтернативы для любителей глубоких и сделанных с любовью игр, скорее всего, не будет до выхода Mass Effect 2. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 85% Геймплей: 9,0 Графика: 8,5 Звук и музыка: 9,0 Интерфейс и управление: 8,0 Итого: 9,0 Второе место Жанр: Немецкий квестBlack Mirror 2 Издатель: dtp. Entertainment Разработчик: Cranberry Production Издатель в России: Новый Диск Официальный сайт игры: www.blackmirror2-game.com Далёкое начало 2000-х было одним из малых хороших дней для квестов: тогда блеснула великая Сибирь, раскрывались таланты разработчиков, да и сам жанр постепенно набирал популярность... Именно тогда неожиданно вышло на сцену Чёрное Зеркало. Никому неизвестная четвёрка разработчиков выпустила мрачный квест с харизматичными персонажами, интересными загадками, горами трупов и витиеватым сюжетом. Нам предстояло раскрыть тайну поместья Гордонов и расследовать загадочные убийства в Уиллоу-Крик. Несмотря на то, что игра не баловала игрока великолепными пейзажами и хитроумными загадками, любители жанра приняли её довольно тепло. Сейчас игра сменила разработчика, но свою притягательность не потеряла. Да, это уже не та гротескная, неотёсанная и мрачная игра, но традиционный немецкий квест, по типу Секретные материалы 2: Puritas Cordis. Причём, при своей трансформации не потеряла присущей серии фирменной атмосферы и мрачности. Игра навсегда потеряла ту важную частичку, присутствующую в первой части: душу. Всё сделано практично и меркантильно: активные точки можно подсветить, нерадующии разнообразностью и сложностью головоломки - пропустить, а персонажи даже в немецкой версии бессвязно и монотонно лопочат заранее написанные тексты. Несмотря на всё это, у разработчиков появилась фактически единственный полноценный квест, среди провалившейся Still Life 2, не дотянувшей Маты Хари и скучных Архивов НКВД. «Но есть же Машинариум!»- скажете вы. И окажетесь правы. Но это игры совершенно разного уровня: Чёрное Зеркало 2- полноценный сиквел, сделанный по всем канонам жанра, а Машинариум…. Я, конечно, не умаляю заслуг Якуба Дворски, но это… это немного не то. Реиграбельность: нет Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 80% Геймплей: 9,0 Графика: 7,5 Звук и музыка: 8,5 Интерфейс и управление: 10 Итого: 8,5 Третье место Жанр: Банановый райТропико 3 Издатель: Kalypso Media Разработчик: Haemimont Games Локализатор: Руссобит-М Сайт игры: www.tropico3.com Многие ли из нас бывали на великолепных карибских островах? Слушали местную музыку, отдыхали на пляже, забавились с местными страстными женщинами? Нет? Тропико 3 даёт возможность увидеть всё это своими глазами! Вот только побываем мы не в шкуре обычного туриста… мы станем Эль Президенте. Наш тернистый путь начинается в бедной и захудалой провинции, чьей правителем мы и окажемся. В центре поселения стоит дворец, по бокам - плантации бананов, а ещё дальше - мелкие лачужки. Из всей этой неказистости нам предстоит возвести великую и богатую державу. Но будет это непросто. В мире неспокойная ситуация: СССР не прекращает конфронтацию с другой сверхдержавой, США. Но наши не сдаются! Поначалу у страны скромный бюджет, на чьи средства мы возводим фермы, скотобойни, маленькие дома и коммуналки. Позже, когда бизнес начинает приносить свои дивиденды, мы возводим производственные цепочки посложнее. К примеру, у нас была тележка с ананасами, а её переработали на консервном заводе и продали в тридорого. Но настоящий доход приносит лишь туризм: с появлением более-менее серьёзного бюджета стоит поставить аттракционы, палатки с местными сувенирами, аэропорт или обычный порт, да парочку отелей для среднего класса. Так постепенно, государство растёт и развивается. Читая всё это, вы можете подумать, что это обычная посредственная стратегия. Тогда что она делает в этом топе? Всё дело в атмосфере.… Во время наших финансовых и политических операций игра выдаёт бодрую латиноамериканскую музыку. И она поистине великолепна! Так и норовит взять, да и скачать саундтрек от игры и слушать днями и ночами. Также буквально всё в игре пропитано этой карибской атмосферой: кабаре, пляжи, местные аборигены…. Viva la Tropico! Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: нет Оправданность ожиданий: 100% Геймплей: 9,0 Графика: 8,5 Звук и музыка: 10 Интерфейс и управление: 8,0 Итого: 9,0 Да, в прошедшем году вышло много отличных и просто хороших игр: Машинариум, Batman: Arkham Asylum, Braid, Osmos… Но именно эти три смогут запомниться вам ещё очень надолго… Последний раз редактировалось tigonchar; 09.01.2010 в 14:22. Причина: Добавил оценки. |
||
![]() |
|
![]() |
#70 | ||
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Оформление тоже никуда не годное.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
![]() |
|
![]() |
#74 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Цитата:
А мультиплеер в МВ2 шикарен. Только ради него взял лицензию и радуюсь. Кстати, никто не играет? Может, вместе бы как-нибудь срубились. ЛС к вашим услугам.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
![]() |
|
![]() |
#76 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
А хоть кому-то Осмос понравился?
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
![]() |
|
![]() |
#77 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,518
Репутация: 1754
|
Ну, знаешь ли... Будь я менее интересующимся всякими Каловдутиями и Драгониггами - в моем топе было бы минимум два квеста. Хотя ЧЗ 2 в них бы не было все равно, по той простой причине, что я в него еще не играл.
Короче, на все воля автора. Считает он ЧЗ 2 лучше всего остального, что было в том году - и пусть. Да, Еремееву. Расхваливал жуть как. |
||
![]() |
|
![]() |
#78 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#79 | ||
Игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251
|
Оформление подправлю вечерком, да, за спешку извините: мне уезжать со дня на день, скорее всего, до 23 не будет. А поучавствовать хочется.
Я, конечно, понимаю, мульплеер, перестрелку и т.д., но я не представляю, как коридорному шутеру можно отдать какое-либо место, уж извините. Дык игра- отдушина любого любителя квестов! Мата Хари неплохой была, но довольно нудной и простой, Обезьяний остров, всё-таки, юмористическая игра, не отличающаяся феноменальной атмосферностью и глубоким миром, Машинариум- немного не то. Возлагал большие надежды на Стилл Лайф-2 и Секретные материалы-2. Не вышло. *уходит играть в первый СМ* |
||
![]() |
|
![]() |
#80 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Цитата:
Ну это все, что можно сказать по данной работе.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
![]() |
|
![]() |
|
|