28.12.2009, 20:30 | #1 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Игровые рецензии пользователей
Новый год благополучно наступил, но и старый никак не желает нас отпускать. Видимо всё же придётся подвести итоговую черту под игровыми событиями прошедших 365 дней. В т.ч. и в игровой индустрии. Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме собственноручно написанные рецензии. В этом месяце конкурс носит особый характер в связи со своей итоговостью. Информация для желающих участвовать в конкурсе: От всех участников потребуется составить итоговую тройку лучших игр 2009 года: либо на платформе PC, либо на консолях в целом. В этой тройке к двум играм составляются краткие рецензии, а на одну единственную пишется подробный, развёрнутый обзор - при этом вовсе не обязательно, чтобы игра была на первом итоговом месте. Все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
Итого от каждого автора должно быть три рецензии - две коротких и одна развёрнутая. Не обязательно все рецензии "упихивать" в один единственный пост - в конечном итоге краткость своей рецензии определяет только сам автор. Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в субботу 20 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. Последний раз редактировалось d Arbanville; 19.02.2010 в 19:52. |
||
|
19.01.2010, 17:53 | #261 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
Предупреждения: 400
|
Цитата:
В минус. Ладно если он еще фейком был, то можно было бы списать все на троллинг, но чтоб написать такое пользователю форума... ужас конечно. х_х |
||
|
19.01.2010, 18:45 | #263 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Потерялся
Сообщений: 380
Репутация: 262
|
Хех. Я даже впервые с тобой соглашусь. Ибо это действительно так.
__________________
Cчет, пожалуйста! |
||
|
19.01.2010, 19:24 | #264 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Блин, а ведь сей типчик заметно оживил тред! Вон, как все на него набросились. И я набросился. А вот рецензий нет, что огорчает. Разозлим мы Карлсона, улетит тред в тартарары, как соответствующая тема по кинорецензиям.
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
19.01.2010, 19:42 | #266 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Добавлено через 50 секунд Еternal, о боже мой, картина маслом - возвращение блудного роршаха.
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 19.01.2010 в 19:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.01.2010, 20:06 | #268 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Цитата:
Что будет - то будет. Конкурс существует уже достаточно давно и выбирался и не из таких передряг.
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
19.01.2010, 20:19 | #269 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
*старый_дед_на_завалинке_мод_он* Последние месяца четыре он жил исключительно итогами Олди (и их теперь не будет, хнык-хнык) и редкими неплохими работами. Времена эткуновских паноптикумов, Троваторовских сонат и чётких разруливаний Кинга и Адмирала минули и не вернуться. Амонг, Бензопил и Раулдьюк не думаю, что прям хорошо отрабатывают на них и более того - показывают я бы сказал скорее спад, чем рост. Обработайте мне пролежни зелёнкой, пожалуйста *старый_дед_на_завалинке_мод_офф*
__________________
Twit-ch |
||
|
19.01.2010, 23:44 | #270 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2008
Сообщений: 6
Репутация: -4
|
CALL OF DUTY: Modern Warfare 2 Жанр: Линейный шутер Разработчик: Infinity Ward Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: Софт Клаб Официальный сайт игры: www.modernwarfare2.com Начальная тематика игр сериала Call of Duty была и иногда продолжает быть, Вторая Мировая Война. Но тема про вторую мировую немного поднадоела, и Infinity Ward решила сменить (имидж), перенеся действия в настоящее время. И это очень хорошо получилось, всем очень понравилась первая MW. Тоже, самое случилось и с MW2 только в 10 кратном объёме. Сериал MW не перестаёт нас удивлять, своим шедевральным исскуством ведения современных боевых действий. На этот раз Infinity Ward приготовила нам очень мощную игру, в которой есть боевик и в которой есть драма, но, к сожалению в которой нет адекватного сюжета. Если не трогать сюжет, а он оказался мягко говоря слабым то в остальном MW2 превосходит все ожидания. И грянул гром… А начинается всё здесь ещё с конца первой MW. Вступительный ролик показывает все последние моменты, пережитые в MW. Конечно здесь не обошлось без террориста Закаева которого мы из последних сил убиваем в первой части. После этого по сюжету в Росси происходит переворот. Появляется Новая Россия, воздвигается памятник (герою новой Росси) Закаеву. В Росси начинают террористические акты, а на смену Закаеву приходит новый более кровожадный террорист под именем Макаров, который начинает накалять обстановку между Россией и США. Совершив теракт, в московском аэропорту Макарову удаётся добиться нападения России на США. Скрытый текст: Начало здесь, как и во всех CoD’ах незатейливое. Вы начинаете проходить обучение, на базе рейнджеров в Афганистане. Здесь вас как обычно учат стрелять и бросать гранаты. Военная база, на которой проходит обучение, выглядит очень живой. Вот вы показываете новичкам, как нужно стрелять, вот вы идёте по базе и видите, как солдаты занимаются своими делами: кто-то играет в баскетбол, кто-то читает книжку, а кто-то чинет хаммер после очередного боевого задания. В общем обстановка на базе получилась очень правдоподобной. После прохождения обучения начинается (падение черного ястреба), вы выходите из тира, где только что закончили своё обучение, и видите картину, которую наверно видели только в фильме падение чёрного ястреба. Вой сирен, крики раненых, гул лопастей вертолётов, вы сразу же понимаете, что очередной отряд вернулся с задания, и теперь вам придётся, отправляетесь на подмогу. Дальше вы находите себя в бессознательном состоянии на поле боя: генерал кричит: подъем! И вы немного придя в себя начинаете раздавать свинец на право и на лево. Ведь только здесь Вы можете наблюдать за происходящим с замиранием сердца, чего только стоит момент в горах Казахстана, когда вы карабкаетесь по ледяной отвесной скале, немного не так вбив кирку вы соскальзываете в бездну, но вас чудом спасает ваш товарищ. Или вы в шкуре американского агента под прикрытием, работающим на русских террористов, или в роли космонавта наблюдаете взрыв атомной бомбы. Вот из таких щикотящих нервы моментов и состоит MW2. Сюжет этой игры можно сказать специфический. Не всем по душе чехарда из одного уголка планеты в другой, а то и за её пределы. Конечно, сценаристы очень изогнули сюжет, ну кто поверит во вторжение русских в Америку. Но на этом всё не заканчивается, здесь есть, миссия прямиком перекочевавшая из голливудского блокбастера (Скала) Когда вы начинаете проходить эту миссию вы сразу же понимаете: а ведь я уже это где-то видел. Такие миссии и предают этой игре, насыщенный экшин. Скрытый текст: Что касается стелса в MW2 здесь его не так мало как в первой части. Вам предстоит вместе с капитанами, спец подразделений выполнять самые, что нинаесть неординарные задания. В заснеженных горах Казахстана вам предстоит карабкаться по отвесным скалам с кирками и автоматом на перевес, так же вам представится возможность опробовать новый ствол с датчиком сердцебиения который поможет вам без труда вычислять, где находится враг, а так же вам выпадет возможность прокатиться на снегоходе отстреливая назойливых преследователей. Так же с капитанами спец подразделений вы побываете на российско–грузинской границе и в песчаном Афганистане. Кроме этого вас ждут прекрасные миссии в Бразилии в Рио, и конечно же в столице США где вам предстоит защищать столицу от нападения российских войск. Что касается оружия, в игре его превеликое множество от обычной винтовки M4A1 до ракетного комплекса ПТРК (Джавелин). Появился даже пистолет-пулемёт Glock. В этот раз Infinity Ward не пожалели оружия и сделали очень много стволов, в игре их примерно 40 единиц. Для любителей пострелять с самолёта здесь есть прекрасная возможность это сделать. Разработчики не забывают о своих поклонниках, кому нравилось вести плотную бомбардировку с воздуха, теперь могут опробовать поуправлять беспилотником, с которого можно будет атаковать ракетами пехоту или бронетехнику. Игра также не страдает избытком боеприпасов, здесь на каждое задание выдаётся очень много патронов около пятисот на штурмовые винтовки и автоматы и одну сотню на снайперские винтовки и плюс к этому на самих заданиях располагаются корзины с боеприпасами, так что пострелять всегда есть чем. Скрытый текст: Что касается механики MW2 остался на прежнем уровне. То есть MW2 ничем не отличается от первой MW. Вообще на протяжении 6 частей CoD’а движок не менялся только, производились какие-то небольшие визуальные изменения. Но очень жалко наблюдать, что шестая часть CoD’а так и не обзавелась физикой и вообще нормальным движком. Даже пивные банки здесь могут оказаться бронебойными и неподвижными. Весь игровой процесс завязан на скриптах, анимация немного грубовата особенно анимация техники, здесь она выглядит немного не убедительной, но в остальном всё на высоте. Звук и музака в игре одним словом одни из наилучших на сегодня. Выстрелы автоматов, взрывы сделаны очень качественно. Что касается музыки в игре она великолепная ведь она прямиком (из под пера) самого Ханца Циммера, композитора ранее написавшего саундтреки к таким картинам, как “Гладиатор”, “Тёмный рыцарь”, “Пираты Карибского Моря” и другим фильмам. Скрытый текст: Нельзя, конечно же пройти мимо прекрасных спецопераций. Это отдельные миссии, в которых вам предложат операции на любой вкус. Например, вам придётся зачищать трущобы Рио или за отведённое время вам придётся противостоять множеству противников которых с каждым заходом становится всё больше и больше, или вы можете бежать по мосту расстреливая десантников которые спускаются на тросах по бокам моста, мешая вам добраться до его конца, для баланса расставлены машины которые могут служить укрытиями и в то же время феерически взрываться утягивая вас за собой в бездну смерти. Спецоперации можно проходить и в кооперативном режиме, где со своим напарником можно выстраивать различного рода тактики ведения боя. О сетевом режиме игры можно говорить только стоя. Потому что он здесь просто на высоте. Множество режимов, которые придутся по вкусу каждому. Но есть один минус- это отсутствие выделенных серверов. Поиграть на знакомом сервере с друзьями теперь не предоставляется возможности. Но это не так уж и огорчает. Вывод: Из MW2 получился шикарный блок-бастер. По большому счёту Infinity Ward собрала самые крутые моменты и из этого получилась игра, игра которая сильно закрепилась на пьедестале экшен в собственном жанре линейного шутера. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 95 % Геймплей: 9 Графика: 8 Звук и музыка: 9 Интерфейс и управление: 9 Итого: 9,5 Mirror’s Edge Жанр: Паркур Разработчик: Digital Illusions CE (DICE) Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Russia Локализатор: Софт Клаб Официальный сайт игры: www.mirrorsedge.com Каждый из нас мечтал научиться паркуру, пробежаться на большой скорости преодолевая различные препятствия. Mirror’s Edge даёт такую возможность почувствовать себя настоящим паркурщиком. Сюжет в игре неказистый. Играть нам предстоит за девушку по имени Фейт, которая в детстве потеряла родителей, они погибли при стычке с городскими властями. Город находится под пристальным внимание правительства, и у людей нет возможности жить ничего не скрывая. Но есть люди, которые всё-таки умудряются производить общение скрытно, вот для этого и существуют так называемые ранеры одной из которой и является наша героиня. Бегая из одной точки города, в другую нам предстоит, передавать послания. Однако власти всё равно мешают такому роду общения, и на пути Фейт появляются всё больше местной полиции. Скрытый текст: Нам предстоит бегать и по крышам домов и в зданиях, и даже в метро. Ощущение паркура, здесь предаётся очень правдоподобно. Здесь можно почувствовать неожиданный всплеск адреналина когда на большой скорости вы преодолеваете сразу множество препятствий подряд, а если вы внезапно не допрыгнув до водосточной трубы срываетесь с пятидесятого этажа вниз, то сразу начинаете судорожно трясти ногами. В игре есть система файтинга, которая получилась весьма неплохой, но драться в игре много не придётся. Так же можно использовать оружие, например выхватив пушку у представителя закона вы делаете несколько выстрелов и сразу же выбрасываете её так как бег с оружием способствуют замедлению движения, а элемент скорость здесь очень важен, именно на нём завязывается весь геймплей. Графика в игре очень хорошо проработанная великолепная детализация, а именно потому, что здесь хочется осматривать великолепные строения, такого города как в Mirror’s Edge не было ещё нигде. Вывод: В целом игра получилась очень глубокой в плане паркура, многим она очень понравится особенно тем, кто всегда мечтал научиться делать заднее сальто. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: нет Оправданность ожиданий: 90 % Геймплей: 9 Графика: 9 Звук и музыка: 9 Интерфейс и управление: 8 Итого: 9 Call of Juarez: Bound in Blood Жанр: Вестерн Разработчик: Techland Издатель: Ubisoft Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Официальный сайт игры: www.callofjuarez.com Вестерн, в игро и кино индустрии заметно угас, сейчас это действительно редкость. Но время от времени появляются представители этого жанра. Вот и он, один из представителей сурового вестерна Call of Juarez: Bound in Blood. Это привеквел оригинальной игры, который немного размяк в сюжете, но в остальном держится бодрячком. Действия происходят за двадцать лет до оригинального Call of Juarez, на американской гражданской войне. Это история о трёх братьях: Рее Томасе и Вильяме. Двое из которых (Рей и Томас) дезертировали с поля боя, сражаясь за рабовладельческий Юг. Младший брат Вильям священник, и по сути никакого участия в самой игре не принимает, а находится здесь он в роли главного рассказчика происходящих событий. Скрытый текст: Сюжет довольно занудный, и по сути заключается в поисках золота древних ацтеков. Что касается геймплея здесь, он конечно смещён в сторону линейности. Здесь присутствует совсем немного открытого мира, когда можно спокойно поездить на лошади и осмотреть окрестности, выполняя сторонни задания, в которых или надо пристрелить кого-нибудь или разыскать. Так же в игре есть замечательная возможность играть за одного из братьев или за Рея или за Томоса. Но опять же в некоторых миссиях вас будут принуждать играть именно за кого-то одного. Игра сразу же раскрывает себя с первых минут игры. С начала вы слоняетесь по окопам, расстреливая (Северян), вот вы уже отбиваете атаку с помощью мощной гаубицы, плотность событий Bound in Blood восхищает. Ну, а какой вестерн может быть без дуэлей и разбитых баров? Здесь присутствует замечательные дуэли, какими их только можно было бы себе представить. Почти в конце каждой мисси вам придётся сразиться один на один с главарём. А вот тут начинается самая что нинаесть мини игра. Вы выходите с главарём на площадь (если это происходит в городе) и тут начинает играть не навящивая музыка, по мелодии которой надо определить в какой момент стрелять. Определили? Тогда остаётся вовремя выхватить револьвер (наведя мышку на кобуру), выхватывая пушку сразу же включается рапид и вы видите как по противнику начинает ползти красный прицел. Теперь вам лишь остаётся спустить курок, что бы ваш горе апанент отправился на небеса. Продвигаясь по сюжету, вы сможете увидеть необыкновенные пейзажи дикого запада, прокатиться на лошадях, спуститься на каноэ по бурной горной реке одновременно отстреливаясь от индейцев. Графика в игре заслуживает похвал здесь сделано всё замечательно, анимация сделана на хорошо, физика тоже находится в рамках приличия. Скрытый текст: Вывод: Call of Juarez: Bound in Blood, ещё одно достойное пополнение в игровом вестерне. Эта игра действительно понравится не только ценителям вестернов, но и обычным любителям экшена. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 85 % Геймплей: 8.5 Графика: 9 Звук и музыка: 8.5 Интерфейс и управление: 8 Итого: 8 Это был мой личный топ три: 1 место:CALL OF DUTY: Modern Warfare 2 2 место: Mirror’s Edge 3 место: Call of Juarez: Bound in Blood Да этот год вдылся очень нысыщенным. Было очень мнго замечательных игр. Хочется верить что 2010 будет ещё болле насыщенней. |
||
|
19.01.2010, 23:49 | #271 | ||
A State Of Trance
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611
|
Раз!
Цитата:
И мой сегодняшний завал экзамена по матану - Три! Теперь я полностью зол. Хвалебные рецензии на калофдуте читать сил нет, да и, быстро пробежавшись глазами по всей статье, увидел, что это все - обычное перечисление всего-всего. А еще личный топ не соотносится с расположением рецензий О_о А, все, сходится. Ок. Я уж о распределении мест не говорю >_< |
||
|
20.01.2010, 00:05 | #272 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Sawyer182,
Цитата:
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
20.01.2010, 02:41 | #275 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,147
Репутация: 1620
|
Цитата:
Как же предсказуемо действует школота: берет синтетику блокбастера, обожествляет и наделяет ее жизненно важными чертами, как Пигмалион статую, и знать не знает о том, что есть какие-то "Тургоры" и "Машинариумы". Зачем, когда можно звонко побахать из пушки и увидеть из космоса ядерный взрыв! Ах, какой великолепный сюжет. Право слово, ставить 9,5 баллов тому, что уже было два года назад, не менее глупо, чем тырить лиды текстов с каких-то малоизвестных сайтов. Sawyer182, Специально для таких упоротых, как вы, Алекс в прошлом месяце расстарался. Рекомендую ознакомиться с его работой. Тогда, может, соплей поубавится. А серого вещества добавится. По крайней мере, узнаешь, кто такой таинственный мистер Промт. Хотя это всего лишь очередной псевдоним Олежки Ставицкого, чего уж правду-то скрывать. |
||
|
20.01.2010, 09:37 | #276 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2008
Сообщений: 6
Репутация: -4
|
Nikquest Спасибо за адыкватную критику. Конечно я знаком с данной работой Алекса. Он просто вырозил, то, что наболело за все эти годы, и я с ним конечно соглсанен. Но я не писал, что у MW2 классный сюжет. Я о том, что там чудесная постановка и плотность событий.
Далее на счёт "Тургоров" и "Машинариумов".-это действительно замечательные игры в своём жанре которые я с большим удовольствие прощёл. Но я просто рассматривал один жанр: экшен от превого лица, вот и всё. К сожалению я не добрался до игры Осмос, но сегодня я обязательно в неё сыграю. Сессия у меня закончилась и теперь можно со спокойной душой пограть в оставшиеся не пройденные проект. P.S Всем желаю удачной сдачи сесии! |
||
|
20.01.2010, 09:45 | #277 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
КОЛЛОФДУТИ??
<Злой-злой Энекин>Ненавижуууууу!!</Злой-злой Энекин> *кидается на кошку с пеной у рта* Даже не думай, такого пинка по яйцам я тебе не прощу... Отлично, теперь я завалю теорию журналистики!
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
20.01.2010, 13:00 | #278 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,147
Репутация: 1620
|
Цитата:
benzopil, RAULduke, вы неудачники Я уже все сдал и отдыхаю. Пока три недели, а потом, если удачно сложится, то еще два месяца:-) |
||
|
20.01.2010, 13:39 | #279 | ||
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
Правильно и где-то даже хорошо. А то несправедливо - так много народу проголосовало за этот шлак в соответствующей теме, а здесь все только осуждают. Не надо бояться этих нехороших дяденек с "Тургорами" наперевес - выражайте только своё мнение, господа! А написано, увы, плохо.
А я уже завалил историю, но сегодня пересдал и теперь прям в отличном настроении *зависть* Последний раз редактировалось NTFS; 20.01.2010 в 13:42. |
||
|
20.01.2010, 13:51 | #280 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Sawyer182, спасибо, вы стали новой пищей для сидящего внутри меня зелёненького тролля, который всё время ищет глупость в чужих словах. В последнее время он голодал, но вы обеспечили его провизией на долгое время.
Начну, пожалуй, с того, что за такой выбор первого места в наших А теперь моя любимая научно-познавательная дисциплина "Расщепи обзор на атомы". В спойлере, потому что там столько грязи, что я боюсь даже можно превысить допустимое количество знаков на пост, чтобы всё уместить. При том, что я не стал придираться к такой мелочи, как, к примеру, заглавные\прописные буквы. А уж что творится с запятыми можно охарактеризовать только тем самым словом Никквеста, которое он хотел выдать за слово "Хрень" - вводные слова выделены запятыми, дай бог, с одной стороны, причастные и деепричастные - обычно верно, но не всегда в положенном месте и т.п. В общем, батенька, любуйтесь на свой позор в разрезе: Скрытый текст: Тащемта, ваш мымрорс эдж и колл оф хуарез я даже читать не стал - побоялся за собственное психическое здоровье.
__________________
Twit-ch |
||
|
|