Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 28.12.2009, 20:30   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей


Новый год благополучно наступил, но и старый никак не желает нас отпускать. Видимо всё же придётся подвести итоговую черту под игровыми событиями прошедших 365 дней. В т.ч. и в игровой индустрии.

Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме собственноручно написанные рецензии. В этом месяце конкурс носит особый характер в связи со своей итоговостью.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
От всех участников потребуется составить итоговую тройку лучших игр 2009 года: либо на платформе PC, либо на консолях в целом. В этой тройке к двум играм составляются краткие рецензии, а на одну единственную пишется подробный, развёрнутый обзор - при этом вовсе не обязательно, чтобы игра была на первом итоговом месте.
Все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом), +7 репутации за первое место и установка статуса по желанию пользователя (не более 15 символов),
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме того, приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Итого от каждого автора должно быть три рецензии - две коротких и одна развёрнутая. Не обязательно все рецензии "упихивать" в один единственный пост - в конечном итоге краткость своей рецензии определяет только сам автор.

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в субботу 20 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.

Последний раз редактировалось d Arbanville; 19.02.2010 в 19:52.
d Arbanville вне форума  
Старый 31.01.2010, 17:59   #321
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkVampire Посмотреть сообщение
Проблема с пунктуацией возможна, скажем, в ревью на "Dark.", так как это черновик, без какой-либо правки. Ровно так же обстоят дела с некрологом по "Dune".
У тебя везде проблемы с пунктуацией.
Неужели так сложно прогнать работу через ворд?

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
К примеру, очень плохое влияние на человека оказывает чрезмерное количество слов "геймплей", "геймеры", "сайд-квесты", "экшены", "сеттинг" и прочая ненавистная иностранщина, которая в 80% случаев заменяется адекватными русскими выражениями "игровой процесс", "игроки", "побочные задания", "действие" и "место действия" соответственно.
Это не совсем так. Сами по себе иностранные аналоги русских слов и словосочетаний никоим образом не портят текст, ощущение ненависти создает засилье таких выражений. Как, в принципе, и любая другая тавтология.
Baldwin вне форума  
Старый 31.01.2010, 18:01   #322
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,013
Репутация: 1620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkVampire Посмотреть сообщение
для меня статья это в первую очередь информация
Чихать мы хотели на информацию как таковую, чай, что нужно - найдем сами. Ты сумей ее донести так, чтобы ее интересно было читать.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 31.01.2010, 18:03   #323
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
УЭто не совсем так. Сами по себе иностранные аналоги русских слов и словосочетаний никоим образом не портят текст, ощущение ненависти создает засилье таких выражений. Как, в принципе, и любая другая тавтология.
Так вот - у Вампира засилье. Любое слово, которое в данном контексте легко заменяется и не несёт элемента повтора или тавталогии - это засилье.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 06.02.2010, 21:31   #324
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: TVER CITY
Сообщений: 39
Репутация: 7 [+/-]

Предупреждения: 400
а чо на тему наплевали чтоль? или все ушли писать рецензии? чото в списке участников уже недели 3 глухо
Natan Dreik вне форума  
Старый 06.02.2010, 21:39   #325
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Natan Dreik, дерзай, пиши, удивляй.
Основной поток, как показывает практика, пойдет за пару дней до закрытия конкурса.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Старый 07.02.2010, 00:40   #326
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Вне конкурса

The Saboteur
Жанр: Чёрно-белый Париж
Разработчик: Pandemic Studious
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts


Прекрасная девушка в начале, невзрачная женщина в середине и усталая старуха в конце: так можно охарактеризовать The Saboteur. В принципе, от недавно почившей Pandemic Studious не ждали ничего интересного, тем более, шедеврального, особенно, если вспомнить последние проекты студии разработчиков. Да, у игры великолепный визуальный нуар-стиль, но одним этим игру интересной для прохождения не сделаешь. Все, даже Pandemic, понимали это. И вот, коробка на полках магазинов, игра на торрентах, самое время оценить, что же получилось.

Начинается игра с того, что главный герой игры, Шон Девлин, сидит в баре, полном нацистов, откровенно говоря, «выпивает» и посматривает на красивых полураздетых (а если включить соответствующую опцию, то…) французких женщин. Вдруг к нам подходит местный начальник Ополчения, действующего на освобождение Парижа от фашистских оккупантов и предлагает нам помочь в этой нелёгкой миссии. Шону нужно «всего только» взорвать хорошо охраняемый склад нацистов. Просто так вбежать с помпой и всех перестрелять не выйдет, нужно пробираться тайно, по крышам и проводам. И вот, задание выполнено, мы чувствуем вкус победы и отправляемся хоть немного отдохнуть…
Но присниться нам не дивный сон, рассказывающий о похотливых играх Шона с одной из работниц кабаре, а самый, что ни на есть, ночной кошмар, повествующий о прошлом главного героя.
Оказывается, что в прошлом Шон был начинающей звездой автогонок, у него были хорошие друзья, красивые женщины и просто-напросто жил он припеваючи. Но однажды он приезжает в небольшой немецкий городок, где собирается участвовать в гонке. Дела сразу идут наперекосяк: его соперник оказывается довольно влиятельной среди нацистов персоной и именно с ним Шон вступает в открытую конфронтацию.
И вот день гонки. Мы фактически выигрываем, но перед самым финишем наш главный соперник пускает энный довесок свинца в колесо машины. Естественно, наш герой с таким положением дел мириться не собирается и решает отомстить, втягивая в это дело своего друга.
Мягко говоря, у них ничего не вышло: обоих поймали, а другу пустили пулю в лоб. Шон с большим трудом, прихватив с собой семью почившего, бежит в уже оккупированный нацистами Париж. И тут нас пускают в вольное плавание.
Естественно, у игры есть сюжет, но Шон, на манер серии GTA, может выполнять и побочные задания. Чаще всего, они связаны с поручениями, по типу перебейте колонну нацистов, перебейте группу нацистов, уничтожьте склад всё тех же нацистов, так что дополнительные поручения не страдают ни оригинальностью, ни разнообразностью, так что, пропустив их, многого Вы не потеряете.
В принципе, можно просто-напросто выйти с ружьем наперевес и покрошить фашистских оккупантов в малоприятное на вид мясное рагу, но можно действовать изящнее: выкрасть у убитого изподтишка индивида форму, осторожно пройти к вышке и перестрелять из снайперской винтовки оставшихся, ну а далее торжественно выйти и докончить других бедняг из обычного автомата. По-крайней мере, так задумано разработчиками.
Но все эти составляющие: стелс, паркур… Ведь есть игры, в которых всё это выполнено на гораздо более высоком уровне: к примеру, зачем неуклюже лазать по крышам в Saboteur при живой InFamous или той же Assasin`s Creed?
Также есть ещё один тип заданий: гонки же! Но это выполнено, мягко говоря, скучно. Трассы короткие, с минимумом поворотов, а противники довольно таки глупы, так что и на них обращать повышенного внимания не стоит.
Со временем, когда мы выполним пару десятков заданий, Париж начнёт принимать цвет. С приходом фашистов, будто сам Создатель почуял безысходность и отчаяние, веющие от прохожих, и город потерял цвет и жизнерадостность. Но Шон своими поступками будет воодушевлять народ и Ополчение на борьбу. Вот гамма Парижа разнообразилось и... Вроде как, в черно-белом варианте графика игры не так уж и плоха, даже, можно сказать, хороша, а все мелкие огрехи блекнут перед нуар-стилем. Но в цвете видны все недостатки графического движка, картинка напоминает год этак 2006. И если лица персонажей и дороги выглядят ещё ничего так, то на деревья и здания стараешься не обращать внимания. При таких обстоятельствах желание выполнять скучные задания уменьшается ещё сильнее.
Анализируя всё выше написанное, вывод напрашивается сам собой: The Saboteur- довольно неоднозначный продукт: в нём есть великолепный нуар-стиль, к экшен-элементам придраться довольно сложно, но также и унылый стелс и паркур, скучные побочные задания и плохая графика. При всём этом, на Saboteur стоит хотя бы взглянуть.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 70%


Геймплей: 7,5
Графика в чёрно-белом варианте: 8,5
Графика в цветном варианте: 5,0
Звук и музыка: 9,0
Интерфейс и управление: 7,0
ИТОГО: 8,5

Последний раз редактировалось tigonchar; 07.02.2010 в 10:14.
tigonchar вне форума  
Старый 07.02.2010, 02:03   #327
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
tigonchar, повторы, тыячи их.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 07.02.2010, 08:54   #328
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
полураздетых арийских женщин
Почему арийских? Там ведь француженки.
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™
Старый 07.02.2010, 09:29   #329
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
tigonchar, ничегошненько так. Все что надо знать рассказал, пускай и прибегая к штампам. Единственно что вызвало удивление - финальная оценка, которая не вяжется с текстом вообще и с заключением в частности
illias вне форума  
Старый 07.02.2010, 10:12   #330
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Homma Посмотреть сообщение
Почему арийских?
Мне почему-то в голову стукнуло, что они немки.. Признаю, француженки.
Цитата:
Сообщение от illias Посмотреть сообщение
финальная оценка, которая не вяжется с текстом вообще и с заключением в частности
Несмотря на унылость некоторых унылых элементов геймплея, у игры неплохой такой экшен, великоленая музыка и чё-рно-белый Париж
tigonchar вне форума  
Старый 07.02.2010, 11:08   #331
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,658
Репутация: 2723 [+/-]
Я че-то непойму. Одни выкладывают топы 2009 года, другие отдельно по рецензии??? 0_о
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Старый 07.02.2010, 11:21   #332
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
Вне конкурса ведь.
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™
Старый 07.02.2010, 12:09   #333
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Deep_wolf,
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
tigonchar вне форума  
Старый 07.02.2010, 12:33   #334
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,013
Репутация: 1620 [+/-]
tigonchar, Ты бы лучше частично свои Итоги переработал, а то они совсем неконкурентны.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 07.02.2010, 12:36   #335
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Несмотря на унылость некоторых унылых элементов геймплея, у игры неплохой такой экшен, великоленая музыка и чё-рно-белый Париж
Вот в рецензии это и надо было выразить. Про музыку, кстати, там ни слова.
illias вне форума  
Старый 08.02.2010, 18:19   #336
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Пушо эцсамое.

Последний раз редактировалось NTFS; 10.02.2010 в 14:14.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 09.02.2010, 19:54   #337
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
[PROTOTYPE]


Жанр: GTA про мутации
Разработчик: Radical Ent.
Издатель: Activision
Официальный сайт игры

"Проект с большими амбициями", так можно было бы назвать Prototype, если бы он вышел таким, каким его представляли себе игроки. Взрывная смесь из GTA в Нью-Йорке, мясом и могущественным героем. О чем еще было мечтать?

С самого анонса и до самого релиза игроков кормили скриншотами и шикарными трейлерами из игры, где главный герой, разрывая всех на куски, бегал, летал, поедал и творил чертовщину в виртуальном Нью-Йорке. Если сравнивать то, что показывали нам в разных пред-релизных материалах по игре и то, что нам дали в конце то, конечно же, мы будем иметь две разные игры. С одной стороны: отличный сюжет про вирус, невероятные способности и проработанный мир, о котором много говорила Radical, а с другой: ни-че-го, но с одним "но". Там есть кровь, мясо, злобные мутанты и военные, а в главе всего этого главный герой.

В принципе никакой тщательной работы по сюжету и не было и поэтому хочется сказать, что играем мы за паренька по имени Алекс Мерсер. Проснувшись в морге, он не знает кто он такой и что ему делать. В поисках правды он начинает свое не большое расследование, выявив тем самых правду, о том, что с ним произошло. А делать это Алекс будет весьма не стандартно. Пожирая определенных людей, он забирает их воспоминания и из-за этого перед игроком складывается картина мира. Дело в том, что Нью-Йорк, многострадальный город из многочисленных кинофильмов, попал под атаку неизвестного вируса, который превращает жителей города в мутантов. Чтобы инфекция не расплодилась по всей Америки, армия и спец-службы перекрывают один из островов города, где началась эпидемия и собственно вводят туда войска.

На первых порах игры нам дадут только пару кулаков и ощущение того, что мы не такие как все. Алекс, как и любой организм со временем эволюционирует и приобретает новые способности. Способности не бесплатны и требуют "ОЗ"(очки эволюции), которые герой получает за убийство врага, выполнение заданий и уничтожение баз. Последние как раз и является проблемой в игре. Дело в том, что в игре присутствуют две враждующие группировки. Вирус во главе с мутантами и уродами, и военные в главе спец-войск "Блэкхантерс". По идеи группировки должны сражаться между собой за контроль территорий города, но этого как такового не происходит и можно можно считать, что эта особенность игры не работает. Какого смотреть, как военные не могут десять минут реального времени уничтожить улей мутантов и освободить территорию от распространения инфекции. Мутанты же в свою очередь вообще никак не пытаются уничтожить военных и наблюдать на это со стороны достаточно уныло. Все это создает эффект не живого города. Здесь нет жизни, как в том же самом GTA. Разбавить краски может только главный герой и только главные миссии в игре.

И хочется повторится, что с весьма не интересным и проработанным сюжетом мы имеем и не очень хорошо сделанные миссии, цель которых сводится к поиску нужных для восстановления памяти героя людей и уничтожения военных/мутантов. Лишь пару раз придется побегать и пособирать генетический материал, но опять же все это было. Ну все же, имея явные недостатки практически везде, все покрывается одним большим достоинством. Конечно, главный герой. Да, он не проработан достаточно хорошо и его мотивы порой не понятны, но имея в своем арсенале когти, пудовые кулаки, огромные лезвия и бог знает, что еще, он умудряется вытворять такое на экране, из-за чего оживает вся игра. Клочья разрубленных военных летят во все стороны, Алекса все время пытаются уничтожить в воздуха, задавить танками. Но даже во всем этом царстве безумия авторы умудрились не соблюсти тонкий баланс. В виду своей свободы, игроку дозволенно раскачать своего героя до неимоверных высот. Если в самом начале игры, мы доминировали среди слабых врагов, изничтожая их, то ближе к середине и концу начинается какая-то чушь. Враги давят большим числом сильных существ, а задачи порой оказываются не выполнимыми без определенного мастерства игры. Финал же выдает великолепное шоу из очень сильного босса, которого и прокачанным героем не победишь, дык еще и на время придется уничтожать.

Визуально игра совсем не привлекательна. Стильно, но не достаточно детализировано. Город получился слишком картонным, который населяют одинаковые на лица прохожие, плохо смоделированные автомобили. И главное не четкие оттенки, подчеркивающие атмосферность игры. У нас есть герой с кучей способностей, но нет живого города, где можно было бы разойтись на широкую ногу.

Подведя итог всего выше сказанного, хочется отметить, что после прохождения игры, нам дадут возможность сыграть снова уже прокачанным героем и тут появляется классическая ситуация. Проходить игру прокачанным до максимума героем гораздо интереснее, чем начиная с низов.

Prototype оказался не тем, что ждали игроки. Он имеет проблемы по всем фронтам, но один держится крепко и вытягивает всю игру. Если вы скучали по мясным экшенам, играм про супергероев, которые не так часто появляются на PC, то смело надбавляйте итоговой оценки еще один балл и скорее начинайте играть в Prototype. Остальным же по усмотрению.

Вывод: Проект, в котором все недостатки с лихвой покрываются игровым процессом. Как-никак, но темы вируса в Нью-Йорке еще не было. Так ведь?

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 60%

Геймплей: 8.0
Графика: 6.0
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 8.0

Итого: 7.0

Последний раз редактировалось MaxWell98; 09.02.2010 в 19:59.
MaxWell98 вне форума  
Старый 10.02.2010, 12:13   #338
Юзер
 
Аватар для igor1996
 
Регистрация: 12.07.2009
Сообщений: 256
Репутация: 97 [+/-]
Как отправить рецензии?
Скрытый текст:

Простите за тупой вопрос.
__________________
Сложность (как это нередко бывает) ошибочно принимается за глубину.
Эдгар Аллан По
igor1996 вне форума  
Отправить сообщение для igor1996 с помощью ICQ
Старый 10.02.2010, 12:24   #339
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
igor1996,
Шлите ему в личку.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 10.02.2010, 22:19   #340
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
DarkH, не петросянь.

igor1996, отпостить тут.

Последний раз редактировалось Еternal; 10.02.2010 в 22:20. Причина: Добавлено сообщение
Еternal вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования