Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
AAT - Colin McRae Dirt 2 3 4.69%
Among - Overlord 2 9 14.06%
Aspio - Call of Duty, Grand Theft Auto - Vice City 24 37.50%
Baldwin - The Elder Scrolls IV: Oblivion 4 6.25%
benzopil - Wolfenstein (2009), Batman: Arkham Asylum 9 14.06%
emptily - Готика 4 6.25%
-_gerd_- - Overlord 2, Ghostbusters: The Video Game 4 6.25%
L!Nk - Wolfenstein 8 12.50%
Mishaman - Syberia, Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse 6 9.38%
NTFS - Heroes of Might and Magic III 7 10.94%
RAULduke - A Vampyre Story 14 21.88%
Trovatore - Call of Juarez: Bound in Blood 28 43.75%
Все - атцтой 18 28.13%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 64. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 31.08.2009, 17:26   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (СЕНТЯБРЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен во вторник 22 сентября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победители двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

К модераторам стандартная просьба закрепить первый пост и поставить тему в важное.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 22.09.2009 в 23:28.
OldBoy вне форума  
Старый 16.09.2009, 10:05   #81
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
А твоя вторая работа на какую игру?
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Я другим не разболтаю - честно
В конце месяца узнаешь, не люблю преждевременно о чем-то заявлять :|
Gamovsky вне форума  
Старый 16.09.2009, 10:37   #82
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Не урезать же нарочно словарный запас только из опасения казаться пафосным?
Если знаешь ушу, не следует бегать по улицам и бить ни в чем не повинных прохожих, чтобы о твоем мастерстве все знали. Если твой словарный запас гораздо выше среднего, (...) закончи мысль за меня.
Рецензия неплохая, но слишком тяжеловесная и не очень интересная. И да - пафосная like hell.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Разразившись бурным волнением в среде играющей молодежи пять лет назад, CoD по сей день...
Релиз первого Код на РС состоялся в октябре 2003 г. Исправь на "шесть лет".
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
вести хаотичный обстрел по самонадеянным фрицам
Если не найдешь здесь ошибку, я в тебе разочаруюсь ^^
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 16.09.2009, 10:47   #83
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
ушу
Вообще - комплексы оздоровительных упражнений. Честно говоря, не самое удачное сравнение.
Так и просится в народные мудрости. А их здесь вроде не жалуют. Короче, здесь все предельно ясно)

Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Рецензия неплохая, но слишком тяжеловесная и не очень интересная.
Думаю, до конца ты не стал дочитывать. Но в начале, конечно, есть нюансы.
Мне они тоже не очень нравятся. Особенно общая затянутость.

Добавлено через 6 минут
И кстати, из матчасти. Пафос (от греч. páthos — страдание, чувство, страсть), воодушевление, восторженность, подъём. Не понимаю, либо мне срочно надо переучивать русский язык, либо остальным покупать очки, но где в обзоре на CoD пафос О_о... Понятия не имею.

Последний раз редактировалось Gamovsky; 16.09.2009 в 10:54. Причина: Добавлено сообщение
Gamovsky вне форума  
Старый 16.09.2009, 10:58   #84
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Господа, вы разбиваете моё маленькое чёрное сердечко. Где рецензии я вас спрашиваю?!
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 16.09.2009, 10:58   #85
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Так и просится в народные мудрости =\ А их здесь вроде не жалуют.
Мне как-то пофиг, пусть не жалуют. Главное - свою мысль я до тебя довел =D
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Думаю, до конца ты не стал дочитывать.
Не стал бы писать отзыв, если бы не дочитал до конца. Во второй половине действительно становится поживее, но впечатление уже испорчено.
OldBoy
Беда, однако. Наверно придется продлевать еще на месяц. А то номинаций будет больше чем номинантов.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven

Последний раз редактировалось Trovatore; 16.09.2009 в 11:01. Причина: upd
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 16.09.2009, 11:07   #86
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Во второй половине действительно становится поживее
Хотя странно, на самом деле. Вторая половина написана ночью, да еще при температуре около 38 и шерстяном инкубаторе..) А первая... В общем спасибо, объективно и со вкусом, как надо.

OldBoy, видимо сентябрь скоропостижно закончил летнюю упоротость. А жаль =(
Gamovsky вне форума  
Старый 16.09.2009, 12:36   #87
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
OldBoy,
*Забивая осиновый кол*
Очевидно, все прилежно учатся. Если новый Бэтмен не успеет снести защиту от дождя главного мыслительного органа, то, думаю, смогу что-нибудь хорошее выложить на неделе.
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Старый 16.09.2009, 12:53   #88
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
И кстати, из матчасти. Пафос (от греч. páthos — страдание, чувство, страсть), воодушевление, восторженность, подъём. Не понимаю, либо мне срочно надо переучивать русский язык, либо остальным покупать очки, но где в обзоре на CoD пафос О_о... Понятия не имею.
Придется тебе переучивать русский >.< Есть несколько разновидностей пафоса - трагический, сентиментальный, героический, еще там какие-то, погугли. Почитай свой первый абзац и поразмысли. И потом - должно быть и без энциклопедий понятно, что пафосно, а что нет.
Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
смогу что-нибудь хорошее выложить на неделе.
Self-confident Arthuria is self-confident.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 16.09.2009, 14:16   #89
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Ничего интересного за всю неделю, что я был в вынужденном отпуске. Я негодую! Где тысячи рецензий на Вульфенштейн? Aspio унд benzopil, вы меня разочаровываете -______-
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 16.09.2009, 14:35   #90
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Господа, вы разбиваете моё маленькое чёрное сердечко. Где рецензии я вас спрашиваю?!
Сентябрь же! Чего ты ожидал? Все уставшие...
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
Старый 17.09.2009, 08:08   #91
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
И потом - должно быть и без энциклопедий понятно, что пафосно, а что нет.
Выставлять игру в лучшем свете. Ну да, пафос..)

Цитата:
Сообщение от CHE6yp Посмотреть сообщение
Все уставшие
За себя, братец, за себя...

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Aspio унд benzopil, вы меня разочаровываете
Блин, а я что, какие контракты подписывал? ^^ Ничего не помню
На Wolfenstein кстати я писать не хочу. Не знаю, не видел, не играл. Пока что.
Скрытый текст:
Ряс, а что ты имел ввиду, отглаголив нам "разочаровываете"?
Gamovsky вне форума  
Старый 17.09.2009, 10:19   #92
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Выставлять игру в лучшем свете. Ну да, пафос..)
Ты действительно не догонгяешь, что подразумеваю я, Троваторе и Ко под "пафосом", или просто пытаешься так нелепо защитить статью? Если про меня и Ника ты еще можешь сказать, что мы, козлы этакие, к тебе придираемся, чтобы уколоть, то с Троватором этот фокус не прокатит: он перед тобой чист, как бюст какого-то там чувака... забыл фамилию, в общем, ты понял меня.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 17.09.2009, 11:01   #93
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
так нелепо защитить
Да у меня дел больше нет конечно, кроме как сторожить тред и каждому лепить вопрос. А, Эндрю?

Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
про меня и Ника
Думаю, в данном случае только про тебя. Зачем влезаешь? Авка уверенности прибавила, раскачал своего кальмара до одурения?)

Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
с Троватором этот фокус не прокатит
Хоспаде, какой кошмар... Ты так много кичишься, что мне хочется плакать.
С Троватором, я надеюсь, у нас все по понятиям. Или может он тоже агент влияния от КО?)
Gamovsky вне форума  
Старый 17.09.2009, 11:22   #94
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Думаю, в данном случае только про тебя. Зачем влезаешь? Авка уверенности прибавила, раскачал своего кальмара до одурения?)
Ни-и-ик, он меня обижает!
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Хоспаде, какой кошмар... Ты так много кичишься, что мне хочется плакать.
Какой ты меланхоличный... =_( Завязывай с дешевым выпендрежем, друг, это моя привилегия, ок. Мы уже поняли, что ты всесторонне развитый мальчик, а мы - гопота.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 17.09.2009, 12:02   #95
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
И тут внезапно набегаю я, и кричу: "Аспио, камрад, да у вас в рецензии пафос!". Потому что так оно и есть.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 17.09.2009, 12:07   #96
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
L!Nk, да вы меня рассекретили, Док! Черт, жизнь не удалась. Пойду кормить попугаев и строить байдарку. Но с пафосом уже решили, решили. Как всегда, на будущее учел ^^

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
печальная безотцовщина
Откуда такие злозаключения, милый?

Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
слюнями бы от зависти изошел
del

UPD DarkH, мне просто стало противно, что я вообще тебе отвечаю. Поэтому удалил.
UPD Всем остальным, кто любит вкусно посмотреть на чужие срачи - ребята, не теряйте зря времени. Слишком мало его у нас. Не занимайтесь ерундой. Пост DarkH'а меня нисколько не унизил, да и вообще ничего нового (ровно так же как и "в его пользу") не принес. Каким был маленьким скверным подростком, таким и остался.

Последний раз редактировалось Gamovsky; 17.09.2009 в 14:04. Причина: не выявлена
Gamovsky вне форума  
Старый 17.09.2009, 12:12   #97
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Дети, утихомирьтесь. От скандального обсуждения к простым и глуповатым оскорблениям переходить не надо.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 17.09.2009, 14:18   #98
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Дети, утихомирьтесь. От скандального обсуждения к простым и глуповатым оскорблениям переходить не надо.
Кнопка жалоба на что? Всем ретивым выдал по шапке. Да и господа, что написано пером, не вырубишь и топором, я всю историю правки поста вижу, так что прежде чем что-либо написать, думайте.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©

Последний раз редактировалось Car1son; 17.09.2009 в 14:25.
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 17.09.2009, 16:04   #99
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Ghostbusters: The Video Game
Жанр: Action
Разработчик: Terminal Reality
Издатель: Atari
Издатель в России/Локализатор: Soft Club
Официальный сайт игры: www.ghostbustersgame.com

80-е, 90-е года минувшего тысячелетия стали настоящим «Золотым веком» кинематографа - снимались такие картины как «Терминатор», «Назад в будущее», «Однажды в Америке», «Титаник», «Крепкий орешек», «Полицейская академия», «Звездные войны» и еще огромное множество фильмов, обретших статус культовых, значимых для всего киноискусства в целом. Так было и с «Охотниками за привидениями»: едва появившись на экранах, фильм моментально завоевал любовь зрителей со всего мира, став объектом поклонения. Мягкий, ненавязчивый юмор, отличные и проработанные персонажи вкупе с неплохими, по меркам того времени, спецэффектами – кино, просто заставляющее влюбиться в себя всех и каждого посмотревшего его. Продолжение, вышедшее спустя пять лет, пусть где-то и уступая оригиналу, лишь усилило эффект всеобщего обожания и подражания. По мотивам «Охотников за привидениями» выходили мультсериалы, выпускались бесконечные сувениры и атрибутика, игры. Однако с последним все как-то не ладилось: выходившее в итоге получалось недоделанными проектами, которые могли привлечь к себе внимание лишь самых ярых и стойких фанатов дилогии. Но спустя двадцать лет появляется на прилавках еще одна попытка превратить кино шедевр в интересную игру. И наконец-то это получается - ожидание того стоило, поверьте!
Скрытый текст:

О да, он вернулся!

Who you gonna call?

В роли безымянного новобранца в знаменитой команде по поимке привидений вы будете отважно спасть многострадальный Нью-Йорк от нового нашествия бестелесной братии – старый знакомый, Гозер, решил еще раз заглянуть на огонек в наш мир, а заодно его захватить. Естественно мы не можем оставить это знаменательное событие без своего внимания, а значит Игон, Рэй и Питер снова в строю, снова на страже покоя города. Но, к сожалению, не смотря на участие в создании сюжетной линии игры Дэна Экройда и Гарольда Рэмиса, сценарий получился достаточно посредственным, даже если сравнивать с дилогией 80-х. Но то, что сделало фильм иконой, спасает ситуацию и здесь – все персонажи и их диалоги вызывают лишь неописуемый восторг (в немалой степени потому, что всех охотников озвучивали те же актеры, что сыграли их на экране, за исключением Сигурни Уивер). Юмор льется на вас непрекращающимся потоком: не важно, идет ли сейчас очередной ролик, коих здесь огромное количество, или вы пытаетесь затащить в ловушку очередного призрака – в любом случае каждая реплика заставляет вас как минимум улыбнуться. Вообще сходство с дилогией едва ли не полное: персонажи – просто копии своих прототипов, голоса - те же, протонные ранцы – один в один, даже знакомые по фильму локации и противники присутствуют. Но эта игра тот редкий случай, когда дословное повторение чего-либо, обычно приводящее к сплошь негативной реакции, здесь воспринимается как единственно верный путь и, слава богу, что разработчики пошли именно им - острый приступ ностальгии, для всех, кто видел фильм, обеспечен.

I ain`t afraid of no ghost.
Скрытый текст:

Ну ничего не изменилось за двадцать лет, ничего!
Вы помните то незабываемое чувство, что наверняка возникало у вас, когда вы видели, как охотники ловят привидения? Возрадуйтесь, ибо наконец-то вы сможете ощутить себя в шкуре ловца призраков и шарахнуть протонным пучком заряженных частиц по вон тому летающему умнику, заодно разнеся в клочья все окружающее пространство. Процесс поимки призрака, повторяющейся с завидной регулярностью, обставлен точь-в-точь, так же как и двадцать лет назад: что бы уложить субъекта потустороннего мира на лопатки вам понадобиться: некоторое время промариновать его бластером, несколько раз больно стукнуть об стену и лишь затем затащить в ловушку (что тоже не просто – даже полуживой, призрак сопротивляется изо всех оставшихся сил, так что расслабиться не получится). Но понимая, что такие упражнения, повторяемые на протяжении нескольких часов, способны надоесть хуже горькой редьки, авторы постарались максимально разнообразить процесс сражения с нечистой силой. Множество видов различных исчадий ада требует, различного оружия. На протяжении игры вы освоите четыре режима для вашего верного ранца: тут и мерзко выглядящая зеленая слизь, и замораживающий поток частиц, и мощный залп протонов, и, конечно же, оригинальный красно-синий луч, коим вы и будет затаскивать привидения в ловушку; а ведь каждый из этих режимов имеет и свой альтернативный вариант - скучать вам точно не придется. Но не забывайте, что заряды протонного ранца – вещь не бесконечная, излишне увлекшись стрельбой по призракам, вы обязательно перегреете аккумулятор и несколько секунду простоите без дела, так что – не забывайте охлаждаться!
Скрытый текст:

Хм...

Если на словах вся эта конструкция вас пугает, отбросьте сомнения – на деле все выглядит крайне захватывающе и весело. Когда вы вместе со всей каноничной четверкой, лишь изредка в гордом одиночестве, начнете ту феерию громких и красочных всполохов, организуемую вашим бластером, остановиться будет очень непросто. Но в пылу сражения не забываете, что охотники – слаженная команда профессионалов, если вдруг один из товарищей упадет на пол, сраженный обаянием очередного «лизуна», помогите ему подняться, иначе он обидится и, когда та же участь постигнет вас, а она непременно вас постигнет, придет на помощь с меньшей охотой. Дабы передохнуть от постоянного процесса превращения аккуратного помещения в мини-свалку, время от времени вам придется искать призраков с помощью специального сенсора (кстати, сенсор этот вам пригодится и для поиска артефактов – забавных вещиц потустороннего мира, которые вы будете переправлять в штаб-квартиру охотников), а также решать нехитрые загадки при помощи разных режимов бластера. Наверняка вы могли подумать, что такая формула наверняка бы отлично смотрелась в кооперативном режиме игры, и вы правы – выглядит все достаточно бодро. Однако горьким разочарованием для вас будет следующая строка, если вы играете на ПК – в этой версии кооператива нет, а потому все прелести игры вам придется познавать исключительно в одиночку. Однако, густить по этому поводу все же не стоит – даже одному вам будет чем заняться. Постоянно меняющиеся условия, локации и противники будут отвлекать ваше внимание от одиночества. Иногда вам будет предоставляться возможность посетить параллельные миры и измерения, а в конце почти каждого уровня ваш ждет традиционный босс: большой, мерзкий, страшный. Не обошлось в игре и без щепотки RPG-элементов: за поимку, ровно, как и за уничтожение, любого призрака вы будете получать дензнаки, потратить кои можно, и нужно, на усовершенствования для протонного ранца и сенсора.
Скрытый текст:

Ох, и тяжела же работа охотника за привидениями!

Makes me feel good

Если обратить свое внимание на графическую сторону игры, то стоит признать, что, не смотря на очевидную отсталость от современных стандартов, с созданием атмосферы она без сомнения справляется. А вот что здесь действительно на высоте, так это прорисовка персонажей – лица, форма, ранец – все настолько проработано, что порою захватывает дух, а какая замечательная в игре мимика героев – ах, это надо видеть, ибо слова не смогут передать всего того великолепия, что происходит на экране. Физика окружающих объектов, как ей и положено в такой игре, выполнена на достаточно высоком уровне: да, до уровня какого-нибудь Red Faction модель разрушений явно не дотягивает, но количество мелких вещиц, которые будут взрываться, расщепляться, подыматься воздух и кидаться за уровень доходит просто до неприличного числа. Все локации проработаны до мелочей: в библиотеке вы сможете разнести в клочья не один том классики, а в том же музее все экспонаты обладают своим описанием и каждый можно слегка приукрасить своим бластером. И напоследок пару слов о, пожалуй, лучшем, что есть в игре, музыкальном сопровождении. За одну только заглавную тему фильма, присутствующую и в игре, в графе «звук и музыка» можно выводить десятку, но и остальные композиции, так же как и все звуки, которые вы услышите в жарком бою (программа включает в себя традиционные завывания призраков, громкий призывы о помощи товарищей и пр., пр.) выполнены на изумительно высоком уровне.
Скрытый текст:

Вот они - герои на все времена!
P.S. Говорить о минусах игры, несомненно, присутствующих, на фоне всего остального великолепия даже не хочется, а потому считайте, что серьезных недостатков замечено не было.
***
Великолепно переданная атмосфера фильмов, шикарные персонажи и юмор, ностальгический геймплей – все, что делает творение Terminal Reality собой, просто кричит: «Не проходите мимо, не пожалеете!», и, если вы поклонник кино-дилогии, вы просто обязаны прислушаться к этому крику души.

Вывод: Триумфальное возвращение классики.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90 %

Геймплей: 8,0
Графика: 7,5
Звук и музыка: 9,5
Интерфейс и управление: 7,5
Итого: 8,0
Скрытый текст:
__________________
God knows I'm good.

Последний раз редактировалось -_gerd_-; 17.09.2009 в 21:26.
-_gerd_- вне форума  
Старый 17.09.2009, 16:24   #100
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
-_gerd_-, хорошо. Но Ставицкого Кургана слишком много. То бишь сухая тряпка клишированного, хоть и проработанного текста.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования