Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - The Wheelman, Fable: The Lost Chapters 17 17.00%
Aspio - Stronghold 2, S.W.I.N.E., Celtic King: Rage of War 21 21.00%
DarkH - Zeno Clash 12 12.00%
Dr. @gon - Far Cry 2, Wheelman 33 33.00%
JuSt - Left 4 Dead, S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо 13 13.00%
Нарру - Medal of Honor: Allied Assault + Spearhead + Breakthrough 32 32.00%
Kane_UA - Dead Space 6 6.00%
KAKTy395 - Braid 5 5.00%
K.E.I.N. - Grand theft auto IV, X-Men Origins: Wolverine, Race driver: GRID 6 6.00%
Nikquest - Memento Mori: Помни о смерти 26 26.00%
OLDBOY99 - Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas II, Warhammer 40,000: Dawn of War II 8 8.00%
(Pal_kaN) - Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay 4 4.00%
RAULduke - X-Men: The Official Game 20 20.00%
Regiar - Scratches 2 2.00%
-Romanson- - Midnight Сlub: Los Angeles 4 4.00%
_Tallas_ - Tom Clancy’s H.A.W.X., The Godfather II 14 14.00%
Мне никто не нравится. %( 17 17.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 100. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 06.05.2009, 15:00   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (МАЙ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется лидер, который награждается +15 репутации, как обладатель "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров: разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +15 репутации за первое место, разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +10 репутации за второе, +10 репутации за третье. Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

[color="Blue"]Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).[/color]

[noparse][b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 24 мая ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 24.05.2009 в 23:18.
OldBoy вне форума  
Старый 22.05.2009, 16:17   #381
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
JuSt,
Давай, ничего не теряешь же.
Тем более, до окончания конкурса осталось ещё *смотрит в розовенький календарик* 2 дня.
Бери количеством.

Последний раз редактировалось Нарру; 22.05.2009 в 16:21.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 22.05.2009, 16:48   #382
Игрок
 
Аватар для bubba_stix
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: С-Петербург
Сообщений: 551
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Присоединяюсь к поздравлениям, действительно для многих (я в том числе) твоя рецензия является авторитетом.
Если придираться - очень сухо и пресно. Но, повторюсь, это пожелание всем авторам: больше образного языка и метафор.
Сторого говоря, хорошая рецензия - совсем не та, в которой больше всего умных слов. Не нужно забывать, что обзор пишется для широкого круга читателей; отчасти поэтому Игромания столь популярна в разных кругах.
bubba_stix вне форума  
Старый 22.05.2009, 16:56   #383
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bubba_stix Посмотреть сообщение
Не нужно забывать, что обзор пишется для широкого круга читателей; отчасти поэтому Игромания столь популярна в разных кругах.
На сие глубокомысленное изречение я могу ответить лишь "Миллионы леммингов не могут ошибаться". Это к вопросу о популярности и конформизме, да.

А рецензия Никквеста лучше многих, и в немалой степени за счёт удачных словесных оборотов и богатства языка. Здесь не за денюжку клепают материалы, здесь для души и сердца пишут. И говорить о сухости или академичности языка попросту глупо. К тому же даже самым изысканным блюдом придётся подавиться на третьей-четвёртой порции - так и с излишком метафор и эпитетов.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 22.05.2009, 17:23   #384
Игрок
 
Аватар для bubba_stix
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: С-Петербург
Сообщений: 551
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Здесь не за денюжку клепают материалы, здесь для души и сердца пишут
Для души в жж пишут, здесь, очевидно, конкурс "юных журналистов".
bubba_stix вне форума  
Старый 22.05.2009, 17:25   #385
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bubba_stix Посмотреть сообщение
Для души в жж пишут, здесь, очевидно, конкурс "юных журналистов".
Это было смешно, если бы не было так нелепо.
Здесь тоже для души, поверьте на слово. В первую очередь. Во всяком случае, для тех, кто хотя бы грамотно писать умеет.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 22.05.2009, 17:35   #386
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1766 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bubba_stix Посмотреть сообщение
Если придираться - очень сухо и пресно.
Где-то я это уже слышал. И отнюдь не в свой адрес.
Цитата:
Сообщение от bubba_stix Посмотреть сообщение
Не нужно забывать, что обзор пишется для широкого круга читателей; отчасти поэтому Игромания столь популярна в разных кругах.
Тебе кто-то сказал, что я стремлюсь к популярности?
Мания популярна? Возможно. Но авторитетна ли она среди думающего населения постшкольного периода?
Я писал рецензию если уж не для себя (хотя в немалой степени именно для себя), то для постоянных обитателей этого топика. Которые все же умеют думать, обладают адекватным мышлением и которые в большинстве своем вышли за пределы узких рамок школьного восприятия.
Заметь, я не говорю "возраста". Именно "восприятия".
Цитата:
Сообщение от bubba_stix Посмотреть сообщение
Для души в жж пишут, здесь, очевидно, конкурс "юных журналистов".
Здесь просто конкурс. В котором каждый волен поделиться вменяемым мнением об игре, более-менее оформленным в рецензию. В жж я пишу совсем о другом. И поверь: при написании рецензии души вкладывается не меньше, нежели при сочинении "Как я провел день". Только к этому должна добавляться еще и горстка ответственности. А какая получится отдача - дело, в принципе, десятое.

Последний раз редактировалось Nikquest; 22.05.2009 в 17:45.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 22.05.2009, 21:09   #387
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Nikquest, честно говоря многие тут придираются только потому, что обзор действительно удачен, мне очень понравился. Пытаться оспорить какие-то мелочи, вгрызаться в подачу и мусолить особенности языка и метафор как-то глупо. Еще мне не совсем ясна позиция человека, который говорит, что здесь конкурс, а не жж. А разница? Вы считаете для конкурса не нужно вкладывать душу? Вот за денежку выворачиваться наизнанку и потом падать в бессилии духовном на пол совсем ни к чему - ведь тут нужна информация, отнюдь не какие-то душевные излияния автора.

Конкурс же проводится с целью выявить талантливых писателей и любителей набросать пару строк о том, о сем. Тут не платят чем-то, что может обеспечить материально, не поможет в трудную минуту. Здесь дают моральную поддержку или источают всю уверенность своей жесткой каменной критикой, шероховатая поверхность которой не дает нормально думать после пятого "недовольного" поста.

Я считаю, что люди, начинающие оспаривать безупречную работу с очевидными высокими оценками критиков, просто не хотят этого признавать. Согласен, везде, где творим мы, остается часть нашей души, нашего "я". По-другому и быть не может. Поздравляю, очень понравилось.
Gamovsky вне форума  
Старый 22.05.2009, 22:37   #388
Юзер
 
Аватар для (Pal_kaN)
 
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195 [+/-]

The Chronicles Of Riddick - Assault On Dark Athena




Жанр: Стелс-экшен
Разработчик: Starbreeze Studios, Tigon Games
Издатель: Atari
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры: www.riddickgame.com

Сон Риддика был нарушен облаком мелких метеоритов, один за другим они ударялись о фюзеляж. Случилось это очень кстати. Из-за большого метеора показался устрашающий силуэт огромного космического судна. Риддик резко открыл глаза:
- Dark Athena… Пиратский корабль… Колонисты… На борту этого монстра творятся страшные вещи… Невинные люди гибнут или превращаться в бездушных, ничего не смыслящих воинов, всё погрязло во мраке и лжи…
Стыковочный гарпун уже приближался. Пара секунд - и мерзкие лапы Тёмной Афины поглощали корабль с Риддиком и Джонсом на борту.
- Ревас считает, что охотится на меня… Но в действительности, я охотник!


Я не бежал…

Сюжет Assault On Dark Athena стартует сразу же после побега из Бухты Мясника. Однако, как выражается Риддик:“Я не бежал…Я лишь поменял один ад на другой…” И это правда! Попрощавшись с тюрьмой, вместе с наёмником Джонсом Риддик попадает на пиратский корабль – Тёмную Афину (Dark Athena ).
После бунта и свержения капитана Тёмная Афина - некогда не столь плохое место - превращается в ад. Гейл Ревас становится новым, строгим и жестоким лидером. По её приказу слабых, больных и детей убивали, а взрослых и сильных превращали в бездушных, управляемых андроидов.
По сравнению с Escape from Butcher Bay сюжетная часть игры изменилась не в лучшую сторону. В первую очередь слабину даёт откровенно средняя концовка, но и без неё недоработок хватает.
Всё бы хорошо… Фирменная атмосфера, достаточно интересные персонажи, сюжетные и геймплейные моменты. Но, к несчастью, Риддик залезает в спасательную капсулу и улетает прочь с Тёмной Афины. Ревас сбивает капсулу ракетой…

Скрытый текст:


Кроме мрачных коридоров Тёмной Афины, повстречаются и такие прекрасные виды.

Риддик выживает и приземлившись на планету Агуэр. Лучше бы он разбился всмятку! Потому, как та половина игры, что мы проведём за не самым интересным занятием - выбираться из этой дыры, скучна и однообразна.
Assault On Dark Athena, как и прошлая часть хроник, по-прежнему полностью линейная игра. В 2004 можно было это позволить, но сейчас, когда в мире год желтого быка, так не делается.


Прятки кончились

В сиквеле значительно поубавилось стелса. Если в Escape from Butcher Bay в основном приходилось прятаться в тени, тихонько сворачивая врагам шеи, то теперь пробираться на свободу придется с помощью огнестрельного оружия.

Скрытый текст:


- Тебе темнота не поможет…
Стелс, конечно, остался, но экшена теперь намного больше.

Кончились патроны? Не беда! Под рукой всегда есть новое, отличное оружие – Лезвия Улаксы. Два отполированных до блеска ножа, по форме напоминающие пчелиное жало, а “жалят” Улаксы очень больно. Рядовые враги гибнут с первого - второго взмаха.

Скрытый текст:


Лезвия Улаксы – самое эффективное оружие в игре.


Кстати о врагах! В основном Риддик встречается с андроидами – бесстрашными, управляемыми зомби, вместо левой руки у которых автомат. Проблем они не доставят, отнюдь, принесут пользу. Убив одного, можно воспользоваться его рукой-оружием и расстрелять остальных.
Скрытый текст:

А самое интересное начнется, когда вы доберётесь до комнаты управления андроидами...

Изредка будут появляться и люди – члены экипажа Афины. Их, разумеется, уложить будет сложнее. Остались и старые, добрые Подавители. Как в качестве врагов, так и средства передвижения и… подавления.


Ньютон в гробу переворачивается!

Если помните, в Escape from Butcher Bay физики и разрушаемости практически не было. Ящики стояли как приваренные, а разрушиться могли только стёкла. В Assault On Dark Athena список того, что можно пнуть, подбросить или сломать увеличился несильно. Кое-где, чтобы пройти, НЕОБХОДИМО разрушить деревянную дверь или отбросить ящик. И всё! Больше ничего, кроме стекла, не разрушается! Причём сломать сколоченную из досок дверь не получится кулаками и даже дробовиком, придется пальнуть из пушки заряженной маленькими взрывающимися шариками.


Перевод: Локализаторы очень правильно сделали, что перевели лишь субтитры. Риддик, “сыгранный” Вином Дизелем, очень харизматичный персонаж, и его манеру речи не смог бы передать ни один русский актер. Переведя и озвучку, Акелла просто убила бы добрую половину атмосферы.

Вывод: Игру можно ругать за слабый сюжет, геймплей, практически не претерпевший изменений с 2004 года, вчерашнюю графику и ещё множество мелких минусов. Однако разработчики сумели сохранить фирменную атмосферу вселенной, а это главное. Новое творение Starbreeze Studios и Tigon Games стоит потраченных на покупку денег. Не нужно особо засматриваться на оценку в 7.5 баллов и все-таки поиграть.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 7.5
Графика: 7.5
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итого:
7.5

Локализация: 8.0
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству...

Последний раз редактировалось (Pal_kaN); 25.05.2009 в 19:25.
(Pal_kaN) вне форума  
Отправить сообщение для (Pal_kaN) с помощью ICQ
Старый 22.05.2009, 23:46   #389
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
(Pal_kaN),
Цитата:
Сон Риддика был нарушен облаком мелких метеоритов.
Это как? Они порвались в сон? Вежливо облили холодной водой? Фраз необходимо перестроить.
Цитата:
Но в действительности, я охотник!
Не надо здесь её.
Цитата:
Бухты Мясника
В таких случаях лучше указывать оригинальные английские названия в скобочках. Даже если была официальная локализация.
Цитата:
Всё бы хорошо… Фирменная атмосфера, достаточно интересные персонажи, сюжетные и геймплейные моменты. Но, к несчастью, Риддик залезает в спасательную капсулу и улетает прочь с Тёмной Афины.
"Интересный" переход. Так делать не надо, конечно.
Цитата:
Кроме мрачных коридоров Тёмной Афины, повстречаются и такие прекрасные виды.
зпт
Цитата:
Лучше бы он разбился всмятку! Потому, как та половина игры, что мы проведём за не самым интересным занятием - выбираться из этой дыры, скучна и однообразна.
Бедный Риддик. Бедный читатель.
Цитата:
Рядовые враги гибнут с первого, второго взмаха
Между первой и второй перерывчик не большой - одна палочка. Ставь тире.
Цитата:
В основном Риддик встречается с андроидами – бесстрашными, управляемыми зомби, вместо левой руки которых автомат.
лучше так: вместо левой руки у которых автомат.

Не "фонтан", мягко говоря, но и не совсем плохо. Прокачивай скилл грамотности и больше внимания к речи. Иногда проскакивают прямо уж смешные ошибки.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 23.05.2009, 11:14   #390
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Между первой и второй перерывчик не большой - одна палочка. Ставь тире.

Брейнз, ты переучил латыни. Эта "палочка" именуется дефисом.

(Pal_kaN), почему так мало, как обычно? Впрочем, я сам ответил на свой вопрос. Это, наряду с дурацкой транслитерацией - основные претензии. Вспоминая твой новогодний позор, могу сказать, что как минимум по уровню связности предложений ты вырос.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 23.05.2009, 12:47   #391
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Странный выбор, забодай меня синица. Но раз уж приспичило, то вот...

X-Men: The Official Game

Жанр: third person action
Разработчик: Beenox Studios, Z-Axis, Amaze Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: отсутствует
Локализатор: отсутствует


Традиционно качество игроизаций современных фильмов хромает на обе ноги. Выход таких проектов обычно совпадает с выходом соответствующего блокбастера, и поэтому даже самые талантливые и сноровистые разработчики выпускают сырой и недоделанный продукт, к тому же сомнительного качества. Заказчику всё равно – простые обыватели купят игру из-за красивой обложки и названия, которое на слуху. Знающие геймеры брезгуют такими «шедеврами», и по-своему правы.

В таких условиях отправить на прилавки играбельный проект – почти подвиг. Когда сроки поджимают, а издатель гневно брызжет слюной, опасаясь сесть в лужу, естественно, трудно довести до ума что-либо, будь это простенькая аркада или громоздкая стратегия. В нашем случае подвиг практически свершился: X-Men: The Official Game вполне способен понравиться и увлечь, хоть и ненадолго, да и ненадёжно.

Приняв решение хоть самую малость отличиться от других игроделов, Beenox Studios сюжет придумали свой, логически продолжающий второй фильм о людях-мутантах. Пожалуй, не самое лучшее решение: капелька бредовости, присущая произведениям по мотивам комиксов, превратилась в уродливую некрасивую дичь. С одной стороны, сценаристы зачем-то воскресили леди Death Strike (девушка азиатской наружности с неаккуратными ногтями из адамантия, жестоко умерщвлённая Росомахой), чтобы порешить снова, вспомнили Джейсона, который вконец осатанел; с другой, притянули Стражей из комиксов X-Men, оттуда же достали Серебряного Самурая. Всё равно, не думаю, что вы будете следить за сюжетными перипетиями, тем более, что о происходящих событиях мы узнаём из омерзительных и неопрятных псевдо-роликов, где по статичным декорациям ползают неподвижные персонажи, лишь иногда изменяющие позу (подобный способ подачи сюжета использовался в игре Harry Potter and the Goblet of Fire, там всё выглядело ещё хуже; по качеству исполнения X-Men стремительно скатывается в сторону мальчика-со-шрамом).

К счастью, между ужасными роликами ещё есть сама игра. Как ни странно, это радует. Для нашего управления предоставлены три персонажа. Что интересно, при игре за каждого из них геймплей ощутимо меняется: командуя Росомахой, вы изрубите сотни одинаковых убогих врагов – это, значит, слэшер; при игре за Айсмена придётся бороздить нижние слои атмосферы и истреблять многочисленных противников, которые также презирают ходьбу пешком – это, стало быть, авиасимулятор; наконец, в роли Ночного Змея вам позволят телепортироваться на короткие дистанции и мять исподтишка бока враждебным личностям – это сверхскоростной стелс-экшен.

Скрытый текст:

Ноги, торчащие сверху, принадлежат Шторм, которая в этой миссии оказывает Росомахе посильную помощь.


Разумеется, основной акцент должен быть сделан на Росомахе, да только играть им скучно и неинтересно: фиксированная камера, неудобное управление, недостаток боевых приёмов, однообразные локации. Конечно, всё это можно компенсировать ордами врагов, что, собственно, и случилось. Но и здесь разработчики опростоволосились – в бою реально нужна только одна кнопка, отвечающая за быстрый удар («J» по умолчанию). Сильный удар абсолютно бесполезен: пока Логан размахнётся, его порубят на шматки. От пинка тоже нет толку – бестолковые боты вроде разлетаются, но совершенно не получают повреждений. Эффективное комбо тоже только одно: прыжок с быстрым ударом, оглушающий противников на несколько секунд. К тому же нарубленные враги пополняют шкалу ярости. Когда она заполнится доверху, разрешается использовать эту самую ярость: скорость передвижения и атаки увеличиваются в разы на короткий промежуток времени, что позволяет расправиться с немаленькой толпой противников.

Скрытый текст:
P.S.: Только при игре за Логана получается ломать декорации. Переломать можно многое, но это абсолютно БЕССМЫСЛЕННО. Ладно бы всё это выглядело соответствующим образом. Но кому понравятся низкополигональные неаккуратные осколки, засоряющие атмосферу – решительно непонятно.


Понятно, что с таким набором ударов игрок устаёт быстрее, чем пройдёт хотя бы половина миссии. Тем более, что руки натурально устают физически: после получаса жестокого месива запястья болят как проклятые.

Скрытый текст:

Первая и последняя достопримечательность, которую вы встретите в X-Men: The Official Game.


На фоне монотонных заданий за Росомаху полёты на ледовой дорожке выглядят отдушиной. Айсмену придётся полетать вокруг знаменитой Статуи Свободы, над строениями ядерной электростанции, а также внутри её самой, над улицами Гонконга и т. п. Конечно, мёртвые петли, бочки и штопоры Бобби Дрейк (подлинное имя Айсмена) делать не обучен, зато обучен стрельбе осколками льда, замораживанию объектов и защите с помощью ледяной опять же перегородки. Периодически ледяному подкидывают задания на время – довольно-таки занятные, хоть и несложные, тем более что враги не отличаются крепким здоровьем.

Скрытый текст:

Как снег на голову. Приём, незаменимый в драке с многочисленными сильными противниками.


Наконец, Найткраулер, он же Ночной Змей, он же Курт Вагнер. Геймплей переворачивается с ног на голову: драться придётся редко, зато весело, благодаря замечательно функции «телепортация к врагу сзади», повешенной на одну лишь кнопку. Выстукивать многоэтажные комбинации ударов вовсе не нужно, хотя можно; главное вовремя «прыгать» от врага к врагу – приспособившись, можно вообще не получать повреждений. Стражи – другое дело. Для этих товарищей придётся постараться: нужно вовремя телепортироваться Стражу на плечо, подманить собой самоуничтожающихся дронов, а перед взрывом ретироваться в более-менее безопасное место. Стражей за всю игру встретиться немного, их уничтожение не занимает много времени и не напрягает – отличный способ разнообразить геймплей, который в остальное время представляет из себя многосложные «прыжки» по декорациям.

Скрытый текст:
P.S.: зачем-то Beenox прикрутили Курту Вагнеру акробатику, совершенно неуместную для человека, перемещающегося на десятки метров усилием мысли. Однако если вам нравится беготня по вертикальным стенам и тройные сальто – дерзайте.


Как почти в любой игре, разработанной по кинолицензии, в X-Men по всем уровням раскиданы карточки, названные здесь для приличия файлами «Оружия X» и технологии Стражей. И как всегда, эти карточки открывают доступ к бонуному контенту – дополнительным испытаниям для героев игры и различным костюмам для них же. Ничего интересного там нет, если, конечно, вы не хотите пройти ещё раз пару миссий в клоунском желто-синем костюме Росомахи.

И опять же, как почти в любой игре по кинолицензии, графика болтается фекалиями в проруби, но звук и музыка на высоте. Насчёт первой сказать можно мало – некрасиво, но в динамике сойдёт. Насчёт озвучки – всё сработано грамотно и прилично. Наверняка кто-то пожелает потом скачать пару композиций, уж больно они хороши. Только жаль, что в процессе игры музыку слышно редко: либо её просто не замечаешь за криками враждебно настроенных паразитов, либо слышишь в ролике, где хорошее впечатление мигом портится неказистостью картинки.


Вывод: на выходе мы получаем далеко не самый худший продукт (именно продукт, искусством такую поделку не назовёшь), который не хватает звёзд с неба и не пытается их схватить. Немудрёное занятие на пару вечеров.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 60 %


Геймплей: 7/10
Графика: 6/10
Звук и музыка: 8/10
Интерфейс и управление: 6/10
Итого: 7/10
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)

Последний раз редактировалось RAULduke; 23.05.2009 в 16:33.
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 23.05.2009, 13:20   #392
Юзер
 
Аватар для (Pal_kaN)
 
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195 [+/-]
Jure Brainz, L!Nk,
Спасибо за критику и сообщение о том что я хоть как-то вырос (в плане написания рецок)

RAULduke,

Нормальная рецензия

Претензии:
Образные выражения конечно необходимы, но их можно было и поменьше. Иногда встречаются повторения слов. А до конца я не дочитал не то, что не возможно, просто лень. Скрины плохо подобраны, подписи к ним тоже не очень. И ещё... правь тэги.
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству...

Последний раз редактировалось (Pal_kaN); 23.05.2009 в 14:10.
(Pal_kaN) вне форума  
Отправить сообщение для (Pal_kaN) с помощью ICQ
Старый 23.05.2009, 14:10   #393
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от (Pal_kaN) Посмотреть сообщение
Образные выражения конечно необходимы, но их можно было и поменьше.
Это моя болезнь...
Цитата:
Сообщение от (Pal_kaN) Посмотреть сообщение
И ещё... правь тэги.
Будет.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 23.05.2009, 14:19   #394
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
RAULduke, ненужно удалять все теги. Просто сотри [norapse] - это тег, после которого все остальные не будут работать. Это для того, что наглядно показать. Поэтому стирайте только это.


(Pal_kaN), неплохо, но пока не дочитал. Лучше, чем предыдущая работа.
RAULduke, тоже недурно, но есть спорные моменты. Опять же - только начал читать, вечером добью =)
Gamovsky вне форума  
Старый 23.05.2009, 15:22   #395
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Aspio,
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Просто сотри [norapse] - это тег, после которого все остальные не будут работать. Это для того, что наглядно показать. Поэтому стирайте только это.
Ну вот, ты раскрыл величайший секрет конкурса.
RAULduke,
В целом, очень достойно. Придираться совершенно не хочется. Но как совет на будущее: разнообразь немножечко язык, хотя и без этого твоя статья выглядит весьма интересно.
И ещё, ПэСы пихать было необязательно. Для этого можно было бы наваять отдельную врезку, как это в игроманиях делают.
P.S. Неужели в игре действительно такая уродливая графика?
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 23.05.2009, 15:42   #396
Новичок
 
Регистрация: 20.05.2009
Сообщений: 31
Репутация: 17 [+/-]
По рецензии (Pal_kaN).

Небольшое пожелание на будущее: прежде чем писать статью, продумайте ее план. Можно даже записать его куда-нибудь, если боитесь забыть или что-то упустить - это делается прежде всего для того, чтобы не было резких скачков мысли, связанных с тем, что на каком-то этапе автор вдруг вспомнил "еще кое-что важное".

По самой рецензии - два момента: слишком много эмоций + те самые скачки мысли. В начале, я так поняла, была попытка стилизации под отрывок из какого-нибудь художественного произведения. Ход интересный, но не выдержан до конца и без малейшего намека на плавный переход к основному "телу" статьи. Иными словами, он выглядит каким-то "оторванным", "чужим".

Отдельно по выводу:

Цитата:
Вывод: Игру можно ругать за слабый сюжет, геймплей, практически не претерпевший изменений с 2004 года, вчерашнюю графику и ещё множество мелких минусов.
Я, конечно, может чего-то не понимаю, но подобные игры вроде и держатся в основном на сюжете, геймплее и графике. То есть, указание на то, что это - "мелкие минусы", скажем так, не совсем корректно.

В целом, вывод вообще не соответствует "направлению" статьи. В тексте рецензии я насчитала больше указаний на явные минусы, чем плюсы; возможно, что плюсов было больше, но они не были обозначены, как плюсы. Такого рода противоречий тоже лучше не допускать.

По рецензии RAULduke.

Я когда читала этот труд, чувствовала себя так, будто читаю журнальную статью. Хороший язык, употребление образных выражений укладывается в рамки "в меру", все мысли расположены системно + у меня сложилось вполне конкретное и четкое представление о предмете обсуждения. Итого единственное негативное, что бросилось мне в глаза, вообще к теме топика отношения не имеет и касается грамматики.
Хорошая, выдержанная статья. Молодец.
e-Morganne вне форума  
Старый 23.05.2009, 15:58   #397
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
e-Morganne,
http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6110100
Будьте так добры...
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 23.05.2009, 16:03   #398
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
e-Morganne, не упущу случая и все же сердечно попрошу прокомментировать парочку моих старых работ (OldBoy, ведь можно же обсуждать и старые работы?). Хороших критиков а не чванливых зазнаек днем с огнем не сыщешь, а тут вы появились, какая радость для меня. Хочется еще раз посмотреть на свои прежние ошибки, освежить память, перед тем как написать что-то новое.)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 23.05.2009, 16:14   #399
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
RAULduke,
Хорошая рецензия. Её интересно читать, а это редкость для нашего конкурса, где многие рецензии чаще всего представляют в большей степени научный интерес.
Также отрадно, что ты серьёзно вырос по сравнению как с предыдущими конкурсами, так и твоей кинорецензией.
Есть небольшие недочёты. Например, ты иногда увлекаешься метафорами и устойчивыми выражениями и забываешь о том, в каких значениях они обычно употребляются: "запястья болят как проклятые" и пара других.
Вот ещё эта фраза не понравилась: "Немудрёное занятие". Как-то не очень в контексте смотрится.
На данный момент - это лучшая рецензия месяца.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 23.05.2009, 16:32   #400
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
На данный момент - это лучшая рецензия месяца.
Стараюсь, хотя сам я несколько другого мнения.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
ненужно удалять все теги. Просто сотри [norapse]
О, а я думаю, с чего бы это теги не работают...
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования