Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2009, 19:21  
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Tom Clancy’s H.A.W.X.

Жанр: аркадный авиасимулятор
Платформы: PC, Xbox 360, Playstation 3
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Издатель в СНГ: GFI / Руссобит-М
Похожие игры: серия Blazing Angels, серия Ace Combat
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Минимальные системные требования: Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 1 Гб памяти, 3D-ускоритель со 128 Мб памяти, 7.3 Гб на винчестере
Рекомендуемые системные требования: Core 2 Duo 6320/Athlon X2 4000+, 2 Гб памяти, 3D-ускоритель с 256 Мб памяти, 7.3 Гб на винчестере
Официальный сайт игры: www.hawxgame.com



Аркадные авиасимуляторы – птица редкая, особенно на РС. Если на консолях дела с ними обстоят более-менее неплохо – за всех отдувается серия Ace Combat, то на персональных компьютерах сходу можно вспомнить разве что Blazing Angels, которые доказали, что управлять интерактивным самолетом вполне возможно, и для этого не придется покупать навороченный джойстик. Продолжения истории про приключения бравых летчиков в антураже Второй мировой, видимо, не предвидится, зато Ubisoft предлагает всем желающим полетать в мире недалекого будущего на сверхзвуковых истребителях и с обязательными политическими войнами. Не пытайтесь отказываться.

"Возьми меня, летчик, с собою…"

Разработку H.A.W.X. поручили румынскому подразделению Ubisoft. Именно они являются авторами дилогии Blazing Angels, так что решение отдать им создание авиа-аркады видится нам вполне логичным поступком. Перед рассказом сюжета мы позволим себе небольшое отступление. У французских девелоперов наполеоновские планы на все тайтлы с пометкой «Tom Clancy’s» в названии. Как вы могли заметить, во всех их играх задействован одинаковый временной промежуток, сюжеты, в принципе, тоже перекликаются. Это сделано неспроста: Ubisoft планирует объединить все свои франшизы одним общим сюжетом и персонажами, тем самым позволяя игрокам вглянуть на одни и те же события с разных сторон и разных ракурсов, если можно так выразиться. В EndWar мы смотрели на войну будущего от лица невидимого главнокомандующего (коим вы и являлись), в Ghost Recon мы оказываемся в роли командира отряда, а в H.A.W.X. нам отводится роль пилота истребителя.
Нашим подопечным персонажем является Дэвид Креншоу – бравый майор непобедимых ВВС США. После нескольких удачно выполненных миссий его берет под свое крыло некая таинственная компания под названием Artemis Global Security. Что это за организация и кто они на самом деле мы не можем рассказать, потому как испортим все удовольствие от сюжета. Разумеется, не обошлось без надоевших политических заговоров и лозунгов вроде «Америка в опасности, и только ты можешь спасти ее!». Но, в отличие от EndWar, где подобная история раздражала серьезностью и навязчивостью, в H.A.W.X. за сюжетом следить интересно, он даже способен преподнести пару-тройку неожиданных поворотов, от которых мы отвыкли в современных играх. Похоже, сценаристы начали отрабатывать имя Тома Клэнси по полной программе.
Геймплейно, перед нами самая обычная авиа-аркада. Задания на удивление разнообразны и почти не повторяются. В одной миссии нам нужно защищать завод, уничтожая сухопутные силы противника, в другой мы выступаем в роли сопровождения бомбардировщика, в третьей – обороняем город. Управление самолетом выполнено на примитивнейшем уровне. Чтобы его разбить, нужно действительно постараться. Самый действенный способ это сделать – упасть. Потому как в бою «железная птица» практически неуязвима: от вражеской ракеты можно легко уйти, или в крайнем случае, нажать клавишу «F» - и тогда снаряд взорвется позади вас. Чтобы сбить самолет противника, нужно просто поймать его в прицел, следом активируется автонаведение, и после этого вы увидите, как обломки падают на землю. Но некоторыми видами оружия пользоваться практически не придется. Например, пулемет, который теряет всю свою надобность, когда у вас боезапас на 260 самонаводящихся ракет. Летательных аппаратов довольно много, что непривычно видеть в простенькой, казалось бы, аркаде. Нашлось место даже нескольким российским моделям: концерны «Миг» и «Су», а также авиастроительным гигантам: Boeing, Mirage и другие. Все они различаются по трем параметрам: скорость, управление и вооружение. Также по звездочкам можно определить, с какими целями тот или иной самолет справится лучше: воздушными или наземными. Разумеется, идеального летательного аппарата вы не найдете, но всегда сможете подобрать тот, который лучше всего подойдет для конкретной миссии, или положиться на выбор игры – самолет, который помечен зеленой галочкой. В игре даже нашлось место прокачке персонажа, что немного странно видеть в проекте подобного жанра. Повышая уровень «экспы», мы открываем новые модели истребителей и вооружения. Ну а если вы хотите открыть весь авиапарк, то приготовьтесь проходить одни и те же миссии по несколько раз, тем самым получая все больше и больше опыта.

Первым делом - самолеты

Игровой процесс не на шутку увлекает. Правда, пока вы научитесь правильно заходить на атаку и на глаз рассчитывать, на сколько метров можно опуститься, чтобы потом случайно не разбиться, уйдет некоторое время. Но после того, как вы перестанете ударяться о землю и играть в камикадзе, тараня вражеские самолеты, получите от H.A.W.X. истинное удовольствие. Тайтл цепляет своей простотой: не нужно заучивать десятки клавиш только для того, чтобы взлететь, не нужно поднимать или убирать шасси – от вас потребуется только наслаждаться игровым процессом. В вашем подчинении находятся два истребителя, которым можно дать целых две команды: «атаковать» и «защищать». Не совсем понятно, зачем они нужны, в то время как игра сама по себе довольно простая и игрок вряд ли будет нуждаться в помощи компьютерных пилотов. Но самое главное, что они не мешают вам. То есть вы можете пройти всю игру, ни разу не попросив их о помощи. В игре присутствуют два режима управления самолетом. Первый представляет собой упрощенный вариант, камеру можно поменять на вид из кабины, от носа или сзади истребителя, последний наиболее удобный, хотя в таком случае вы не сможете посмотреть на отлично детализированные кабины самолетов. Второй же отключает виртуального помощника и позволяет вытворять с «железной птицей» все, что пожелаете. Но на частое использование он не годится: камера слишком неудобная. Кстати, об управлении. Это традиционно больная тема всех авиа-симуляторов. Но только не в случае с H.A.W.X. Даже игра с клавиатуры практически не вызывает никаких нареканий, нужно лишь немного приноровиться. Раскладку можно в любой момент поменять как душе угодно. И особенно приятно, что джойстик для игры вовсе не обязателен, если совсем уж неудобно играть, подключение геймпада гарантированно решит проблему.

"Мне сверху видно все, ты так и знай!"

Графика в игре традиционно для Ubisoft находится на современном уровне. Модели самолетов и эффекты получились отличными, а вот с текстурами не все так хорошо, как этого хотелось бы. Если вы опуститесь на низкую высоту, то увидите размазанные пятна, которые изо всех сил стараются выглядеть естественно. Небоскребы в каком-нибудь Рио-де-Жанейро(в одной мисси нам предстоит оборонять его) выглядят как картонные, водная гладь тоже не может ничем удивить. И самое обидное, что летать на небольшом расстоянии от земли придется часто: в игре время от времени нужно уничтожать наземные силы противника. Но в остальном, графика оставляет приятное впечатление. А больше всего нас удивила оптимизация игры: на максимальных настройках графики и с двукратным сглаживанием игра выдавала никак не менее 90 fps даже в самые напряженные моменты. Если удвоить сглаживание, то результаты будут ниже, но играть все равно можно без особого дискомфорта. Такие результаты выглядит как минимум интересно, особенно после ужасной оптимизации EndWar, в котором графика была немного хуже. Хотя вполне возможно, что там вся проблема кроется в портировании с консолей.

***

Ubisoft отлично проявила себя в аркадных авиасимуляторах. После средненькой серии Blazing Angels они смогли создать действительно увлекательный, простой в освоении и динамичный проект. Современная графика, превосходный звук, местами интригующий сюжет, отличный геймплей – в H.A.W.X. есть все, что нужно для того, чтобы он вам понравился. Если вы любите простые, но в то же время увлекательные игры, то данный проект обязателен к приобретению. Тайтл чем-то напоминает Pure или любую другую аркадную гонку: весело, быстро и динамично, а через полчаса после выхода из игры вспомнить нечего. Что ж, такие проекты тоже нужны, поэтому даже не думайте отказываться. Похоже, Ubisoft медленно, но верно встает на ноги.

Вывод: отличная аркада, в которой не нужно запоминать десятки клавиш только для того, чтобы поднять самолет в воздух.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80 %

Геймплей: 8.0/10.0
Графика: 8.0/10.0
Звук и музыка: 8.0/10.0
Интерфейс и управление: 7.5/10.0
Итого: 8.0
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ