Braid
Жанр: Инди игра.
Разработчик: Number None
Издатель: Number None
Издатель в России: -
Локализатор: -
Официальный сайт игры: www.braid-game.com
Вступление
Инди игры жанр, в котором отсутствие финансирования почти никак не сказывается, очень мало компаний занимающихся такими играми, в основном это группы в 2-3 человека. Главной чертой таких проектов является то, что каждый человек, работающий над ним, вкладывает душу. И это главное, ведь играть становится интересней, нет ошибок и недочетов, которые присутствуют в более масштабных Action.
В Braid вложено немало сил и времени. Над ним трудились всего несколько людей, но именно Джонатан Блоу создал эту игру и потратил на неё 3 года, а после нанял дизайнера и композитора, что бы довести проект до совершенства с которым предстал перед публикой Braid.
В поисках Принцессы.
Студент Тим проходит через многие миры, чтобы спасти любимую из лап чудовища. С первого взгляда сюжет банален и использован уже в других проектах, но Braid рассказывает нам такую историю, которая затрагивает душу и нам становиться жалко главного героя.
Облака, парты с книгами – это мы видим в начале первого и последующих мирах. Читая книги, мы узнаем, что Тим с Принцессой жили, не так хорошо, как хотелось и на протяжении, и их жизни он сделал много ошибок. Принцесса ушла, и главному герою остались только воспоминания, которые стали похожи на какую-то головоломку. Так же после мы узнаем, что Тиму из-за разногласия с родителями пришлось от них уйти. И теперь нам предстоит на протяжении семи миров собирать кусочки пазла. В каждом мире кусочки складываются в картинку-напоминание тех дней, которые он провёл с Принцессой. А когда мы подойдём к очередному замку, из него выходит динозавр и говорит нам что её здесь нет.
У Тима есть способность, отличающая его от других людей, он может повелевать временем. В игре умение задействовано очень просто, натыкаясь на голову врага мы отматываем время назад и видим чудесную картину: наш герой поднимается и встаёт на то место где были несколько секунд назад, а в это время капли дождя устремляются на верх и залетают обратно в тучу. Но далее находятся объекты, которые не поддаются времени и не зависимо от ваших способностей двигаются в своём направлении, но они существенно помогают, так как с помощью этого можно открыть две двери одним ключом. Тим открывает в себе новые способности, например идём вперёд объекты двигаются как должны, но как только повернём назад они тут же вернуться обратно во времени. Или кольцо создающее вокруг себя сферу в которой всё замедляется. Но самое безумное начинается когда всё двигается обратно во времени, овцы вылетают из земли, совершают прыжок почти до неба и залетают в пушку. Все эти способности применяются при взятии пазлов, которые лежат в очень труднодоступных местах, так что придётся изрядно поломать голову.
Врагов в Braid всего четыре: овцы – создания довольно глупые, идут только вперёд, а натыкаясь на какие либо препятствия шагают обратно, но они могут существенно помочь в добыче пазла, так как Тим при прыжке на неё подлетает ещё выше. Кролики, очень хитрые и проворные, эти зверьки зарываются, и на поверхности остаётся лишь цветок, который растёт у них на спине, а как только главный герой подходит к нему тот выпрыгивает. Пушки, в игре имеются несколько видов, одни стреляют животными другие ядрами, все с разной скоростью и на разное расстояние. Ну и хищные кактусы, которые вылезают из труб и норовят съесть Тима. Так же в игре имеется два босса, хоть они и одинаковые, да и обстоятельства те же, но всё это происходит при разных способностях и бой с ними получается очень захватывающий, так как жизней у монстра пять, а ламп всего две. Монстры выглядят очень хорошо, и сражаться одно удовольствие.
Огромное внимание к деталям, вот что отличает Braid от остальных игр. Идя по одному из уровней мы видим как ранняя зима посыпает ещё не опавший лес хлопьями снега, а падая он оставляет маленькое белое пятно которое быстро исчезает. Осенью идёт дождь и натыкаясь на голую, почти без травы землю капли рассыпаются. Каждый мир насыщен своими красками, пейзажем, деталями. Но композитор тоже не сидел на месте, он сочинил прекрасную музыку, дополняющую происходящее на картинке. У животных присутствует анимация, хоть не такая масштабная и видная, как в играх других жанров, но всё же кролики, увидев вас, делают хищный оскал и прыгают, а у овец как только вы их убьёте появляется ужас в глазах. У Тима почти всегда грустное лицо, но он с радостью прыгает по врагам и разнообразным поверхностям.
Braid удивительная игра и каждый игрок имеет о ней своё мнение. Для кого то это повтор истории про весёлого водопроводчика, с улучшенной графикой и добавлением новых способностей. Для других потрясающая история про юношу потерявшего свою любимою из-за совершённых ошибок. Думаю каждому понравиться эта игра, с чем бы он её не сравнивал.
Вывод: Braid показывает что инди игры на сегодняшний момент совершенствуются и обретают огромную популярность. В этом проекте есть все, чтобы понравиться каждому, и каждый найдёт в нём что то своё.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 90%
Геймплей: 9.0
Графика: 9.5
Звук и музыка: 9.5
Интерфейс и управление:9.0
Итого:9.0