Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - The Wheelman, Fable: The Lost Chapters 17 17.00%
Aspio - Stronghold 2, S.W.I.N.E., Celtic King: Rage of War 21 21.00%
DarkH - Zeno Clash 12 12.00%
Dr. @gon - Far Cry 2, Wheelman 33 33.00%
JuSt - Left 4 Dead, S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо 13 13.00%
Нарру - Medal of Honor: Allied Assault + Spearhead + Breakthrough 32 32.00%
Kane_UA - Dead Space 6 6.00%
KAKTy395 - Braid 5 5.00%
K.E.I.N. - Grand theft auto IV, X-Men Origins: Wolverine, Race driver: GRID 6 6.00%
Nikquest - Memento Mori: Помни о смерти 26 26.00%
OLDBOY99 - Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas II, Warhammer 40,000: Dawn of War II 8 8.00%
(Pal_kaN) - Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay 4 4.00%
RAULduke - X-Men: The Official Game 20 20.00%
Regiar - Scratches 2 2.00%
-Romanson- - Midnight Сlub: Los Angeles 4 4.00%
_Tallas_ - Tom Clancy’s H.A.W.X., The Godfather II 14 14.00%
Мне никто не нравится. %( 17 17.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 100. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 06.05.2009, 14:00   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (МАЙ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется лидер, который награждается +15 репутации, как обладатель "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров: разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +15 репутации за первое место, разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +10 репутации за второе, +10 репутации за третье. Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

[color="Blue"]Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).[/color]

[noparse][b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 24 мая ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 24.05.2009 в 22:18.
OldBoy вне форума  
Старый 06.05.2009, 19:21   #41
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Tom Clancy’s H.A.W.X.

Жанр: аркадный авиасимулятор
Платформы: PC, Xbox 360, Playstation 3
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Издатель в СНГ: GFI / Руссобит-М
Похожие игры: серия Blazing Angels, серия Ace Combat
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Минимальные системные требования: Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 1 Гб памяти, 3D-ускоритель со 128 Мб памяти, 7.3 Гб на винчестере
Рекомендуемые системные требования: Core 2 Duo 6320/Athlon X2 4000+, 2 Гб памяти, 3D-ускоритель с 256 Мб памяти, 7.3 Гб на винчестере
Официальный сайт игры: www.hawxgame.com



Аркадные авиасимуляторы – птица редкая, особенно на РС. Если на консолях дела с ними обстоят более-менее неплохо – за всех отдувается серия Ace Combat, то на персональных компьютерах сходу можно вспомнить разве что Blazing Angels, которые доказали, что управлять интерактивным самолетом вполне возможно, и для этого не придется покупать навороченный джойстик. Продолжения истории про приключения бравых летчиков в антураже Второй мировой, видимо, не предвидится, зато Ubisoft предлагает всем желающим полетать в мире недалекого будущего на сверхзвуковых истребителях и с обязательными политическими войнами. Не пытайтесь отказываться.

"Возьми меня, летчик, с собою…"

Разработку H.A.W.X. поручили румынскому подразделению Ubisoft. Именно они являются авторами дилогии Blazing Angels, так что решение отдать им создание авиа-аркады видится нам вполне логичным поступком. Перед рассказом сюжета мы позволим себе небольшое отступление. У французских девелоперов наполеоновские планы на все тайтлы с пометкой «Tom Clancy’s» в названии. Как вы могли заметить, во всех их играх задействован одинаковый временной промежуток, сюжеты, в принципе, тоже перекликаются. Это сделано неспроста: Ubisoft планирует объединить все свои франшизы одним общим сюжетом и персонажами, тем самым позволяя игрокам вглянуть на одни и те же события с разных сторон и разных ракурсов, если можно так выразиться. В EndWar мы смотрели на войну будущего от лица невидимого главнокомандующего (коим вы и являлись), в Ghost Recon мы оказываемся в роли командира отряда, а в H.A.W.X. нам отводится роль пилота истребителя.
Нашим подопечным персонажем является Дэвид Креншоу – бравый майор непобедимых ВВС США. После нескольких удачно выполненных миссий его берет под свое крыло некая таинственная компания под названием Artemis Global Security. Что это за организация и кто они на самом деле мы не можем рассказать, потому как испортим все удовольствие от сюжета. Разумеется, не обошлось без надоевших политических заговоров и лозунгов вроде «Америка в опасности, и только ты можешь спасти ее!». Но, в отличие от EndWar, где подобная история раздражала серьезностью и навязчивостью, в H.A.W.X. за сюжетом следить интересно, он даже способен преподнести пару-тройку неожиданных поворотов, от которых мы отвыкли в современных играх. Похоже, сценаристы начали отрабатывать имя Тома Клэнси по полной программе.
Геймплейно, перед нами самая обычная авиа-аркада. Задания на удивление разнообразны и почти не повторяются. В одной миссии нам нужно защищать завод, уничтожая сухопутные силы противника, в другой мы выступаем в роли сопровождения бомбардировщика, в третьей – обороняем город. Управление самолетом выполнено на примитивнейшем уровне. Чтобы его разбить, нужно действительно постараться. Самый действенный способ это сделать – упасть. Потому как в бою «железная птица» практически неуязвима: от вражеской ракеты можно легко уйти, или в крайнем случае, нажать клавишу «F» - и тогда снаряд взорвется позади вас. Чтобы сбить самолет противника, нужно просто поймать его в прицел, следом активируется автонаведение, и после этого вы увидите, как обломки падают на землю. Но некоторыми видами оружия пользоваться практически не придется. Например, пулемет, который теряет всю свою надобность, когда у вас боезапас на 260 самонаводящихся ракет. Летательных аппаратов довольно много, что непривычно видеть в простенькой, казалось бы, аркаде. Нашлось место даже нескольким российским моделям: концерны «Миг» и «Су», а также авиастроительным гигантам: Boeing, Mirage и другие. Все они различаются по трем параметрам: скорость, управление и вооружение. Также по звездочкам можно определить, с какими целями тот или иной самолет справится лучше: воздушными или наземными. Разумеется, идеального летательного аппарата вы не найдете, но всегда сможете подобрать тот, который лучше всего подойдет для конкретной миссии, или положиться на выбор игры – самолет, который помечен зеленой галочкой. В игре даже нашлось место прокачке персонажа, что немного странно видеть в проекте подобного жанра. Повышая уровень «экспы», мы открываем новые модели истребителей и вооружения. Ну а если вы хотите открыть весь авиапарк, то приготовьтесь проходить одни и те же миссии по несколько раз, тем самым получая все больше и больше опыта.

Первым делом - самолеты

Игровой процесс не на шутку увлекает. Правда, пока вы научитесь правильно заходить на атаку и на глаз рассчитывать, на сколько метров можно опуститься, чтобы потом случайно не разбиться, уйдет некоторое время. Но после того, как вы перестанете ударяться о землю и играть в камикадзе, тараня вражеские самолеты, получите от H.A.W.X. истинное удовольствие. Тайтл цепляет своей простотой: не нужно заучивать десятки клавиш только для того, чтобы взлететь, не нужно поднимать или убирать шасси – от вас потребуется только наслаждаться игровым процессом. В вашем подчинении находятся два истребителя, которым можно дать целых две команды: «атаковать» и «защищать». Не совсем понятно, зачем они нужны, в то время как игра сама по себе довольно простая и игрок вряд ли будет нуждаться в помощи компьютерных пилотов. Но самое главное, что они не мешают вам. То есть вы можете пройти всю игру, ни разу не попросив их о помощи. В игре присутствуют два режима управления самолетом. Первый представляет собой упрощенный вариант, камеру можно поменять на вид из кабины, от носа или сзади истребителя, последний наиболее удобный, хотя в таком случае вы не сможете посмотреть на отлично детализированные кабины самолетов. Второй же отключает виртуального помощника и позволяет вытворять с «железной птицей» все, что пожелаете. Но на частое использование он не годится: камера слишком неудобная. Кстати, об управлении. Это традиционно больная тема всех авиа-симуляторов. Но только не в случае с H.A.W.X. Даже игра с клавиатуры практически не вызывает никаких нареканий, нужно лишь немного приноровиться. Раскладку можно в любой момент поменять как душе угодно. И особенно приятно, что джойстик для игры вовсе не обязателен, если совсем уж неудобно играть, подключение геймпада гарантированно решит проблему.

"Мне сверху видно все, ты так и знай!"

Графика в игре традиционно для Ubisoft находится на современном уровне. Модели самолетов и эффекты получились отличными, а вот с текстурами не все так хорошо, как этого хотелось бы. Если вы опуститесь на низкую высоту, то увидите размазанные пятна, которые изо всех сил стараются выглядеть естественно. Небоскребы в каком-нибудь Рио-де-Жанейро(в одной мисси нам предстоит оборонять его) выглядят как картонные, водная гладь тоже не может ничем удивить. И самое обидное, что летать на небольшом расстоянии от земли придется часто: в игре время от времени нужно уничтожать наземные силы противника. Но в остальном, графика оставляет приятное впечатление. А больше всего нас удивила оптимизация игры: на максимальных настройках графики и с двукратным сглаживанием игра выдавала никак не менее 90 fps даже в самые напряженные моменты. Если удвоить сглаживание, то результаты будут ниже, но играть все равно можно без особого дискомфорта. Такие результаты выглядит как минимум интересно, особенно после ужасной оптимизации EndWar, в котором графика была немного хуже. Хотя вполне возможно, что там вся проблема кроется в портировании с консолей.

***

Ubisoft отлично проявила себя в аркадных авиасимуляторах. После средненькой серии Blazing Angels они смогли создать действительно увлекательный, простой в освоении и динамичный проект. Современная графика, превосходный звук, местами интригующий сюжет, отличный геймплей – в H.A.W.X. есть все, что нужно для того, чтобы он вам понравился. Если вы любите простые, но в то же время увлекательные игры, то данный проект обязателен к приобретению. Тайтл чем-то напоминает Pure или любую другую аркадную гонку: весело, быстро и динамично, а через полчаса после выхода из игры вспомнить нечего. Что ж, такие проекты тоже нужны, поэтому даже не думайте отказываться. Похоже, Ubisoft медленно, но верно встает на ноги.

Вывод: отличная аркада, в которой не нужно запоминать десятки клавиш только для того, чтобы поднять самолет в воздух.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80 %

Геймплей: 8.0/10.0
Графика: 8.0/10.0
Звук и музыка: 8.0/10.0
Интерфейс и управление: 7.5/10.0
Итого: 8.0
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 06.05.2009, 19:23   #42
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Это, простите, уже дотошность жуткая.
Меня тут недавно с бульдогом в период вязки сравнили, приходится соответствовать:-)
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Так сойдет?
Если бы еще не было упоминания в скобочках - получилось бы идеально)
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 06.05.2009, 19:27   #43
Игрок
 
Аватар для bubba_stix
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: С-Петербург
Сообщений: 551
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
за всех отдувается серия Ace Combat
Можно поподробнее? На консолях достаточно много авиасимуляторов - если вы не в теме, то, пожалуй, лучше промолчать.

Общее впечатление от текста - очень много резких переходов от темы к теме.
bubba_stix вне форума  
Старый 06.05.2009, 19:37   #44
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
более-менее неплохо
Не знаю почему, но мне глаз режет такая конструкция...
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Blazing Angels, которые доказали
Может быть все-таки "которая"?
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Тайтл
Морфиус покарает тебя.
В целом хорошо, но больше напоминает какой-то обзор. Уж не знаю, но, по-моему, похоже на среднестатистический пост на форуме.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 06.05.2009, 19:51   #45
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Не пытайтесь отказываться.
о_О даже пытаться не буду, сходу откажусь)
Ну, не стоит употреблять такие фразы-призывы в рецензии, которая подается под нейтральным соусом.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
наполеоновские планы на все тайтлы
Цитата:
Тайтл цепляет своей простотой
Цитата:
Тайтл чем-то напоминает Pure
Морфиус бьется в эпилепсии... Но пощады не просит и продолжает мужественно беситься. Надеюсь, его бешенство не заразно!
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
позволяя игрокам вглянуть
Елки-палки, ну почему я постоянно нахожу у тебя такие детские ошибки, как пропуск буквы?! Ты же вполне нормальный автор, даже победителем конкурса был однажды, ну, проверь ты рецензию перед помещением хотя бы в Ворде! Постоянные опечатки...
Цитата:
заходить на атаку и на глаз рассчитывать, на сколько метров можно опуститься
Бари Алибасов ликует: у его группы новые поклонники.
Цитата:
Если удвоить сглаживание, то результаты будут ниже, но играть все равно можно без особого дискомфорта. Такие результаты
Цитата:
Такие результаты выглядит
Невнимательность.
Ты вывод правильно впихнул?
***
Кто-то где-то когда-то зачем-то обещал скриншоты... Рецензия сама по себе мне понравилась (странно, да?), но вот поиграть в тайтл (контрольный выстрел для добивания Морфея) меня не сподвигла. Хотя я, в принципе, к аркадам (к тому же с сюжетом) отношусь нормально.

Последний раз редактировалось Nikquest; 06.05.2009 в 19:55.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 06.05.2009, 19:53   #46
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Может быть все-таки "которая"?
Всего две игры, так что "которые".
Цитата:
Сообщение от bubba_stix Посмотреть сообщение
На консолях достаточно много авиасимуляторов - если вы не в теме, то, пожалуй, лучше промолчать.
Можно поподробнее, какие же это именно авиасимуляторы?
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
похоже на среднестатистический пост на форуме.
Похоже, кто-то начинает говорить фразами Рясника.
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
но больше напоминает какой-то обзор.
Обзор и рецензия - почти одно и то же.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Кто-то где-то когда-то зачем-то обещал скриншоты
И этот кто-то в очередной раз чистил папку со скринами...
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Рецензия сама по себе мне понравилась (странно, да?)
Вообще-то, да.
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Если удвоить сглаживание, то результаты будут ниже, но играть все равно можно без особого дискомфорта. Такие результаты
К слову "результаты" синонимы довольно трудно подобрать.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось _Tallas_; 06.05.2009 в 19:55. Причина: Добавлено сообщение
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 06.05.2009, 19:59   #47
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Всего две игры, так что "которые".
Тогда уж перед названием вставь "серия".
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Похоже, кто-то начинает говорить фразами Рясника.
О_О вот черт... чесслово, не хотел и даже без злого умысла!
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Обзор и рецензия - почти одно и то же.
Но все же не одно и то же, если пристально смотреть. Рецензия более объективна.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 06.05.2009, 20:08   #48
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
И этот кто-то в очередной раз чистил папку со скринами...
Эмм.. А в сети найти, конечно, трудно! И вообще, Recuva тебе в помощь!
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
К слову "результаты" синонимы довольно трудно подобрать.
Да сами синонимы-то нетрудно... Итоги, последствия, следствия, плоды принятых решений, даже "выводы" можно по смыслу подставить, несмотря на некоторую корявость. Труднее их вмонтировать в твой текст, это да: понадобится замена целого предложения, поэтому ты решил обойтись малой кровью)
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 06.05.2009, 20:12   #49
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
А в сети найти, конечно, трудно!
В хорошей рецензии скрины должны быть авторские, я считаю...
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
плоды принятых решений
О_О
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 06.05.2009, 20:24   #50
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
В хорошей рецензии скрины должны быть авторские, я считаю...
Не спорю. Но за неимением лучшего сойдут и представленные на сайтах в описаниях. Ничего плохого в этом точно нет, главное, придумать хорошую подпись, а не впихнуть в нее абы что. В противном случае, вся ценность самолично сделанного скрина нивелируется его ненужностью.
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
О_О
А что такого? о_О Выражение "пожинать плоды" фактически и означает "получать (оценивать) результаты своих действий или решений".
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 06.05.2009, 20:30   #51
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
В противном случае, вся ценность самолично сделанного скрина нивелируется его ненужностью.
Кстати, об этом. Никто о скринах в моих рецензиях не упомянул - как вам?
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
А что такого?
Просто представил эту конструкцию в рецензии Талласа...бррр...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 06.05.2009, 20:32   #52
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Труднее их вмонтировать в твой текст, это да: понадобится замена целого предложения, поэтому ты решил обойтись малой кровью)
Ну и как ты себе это представляешь? "Если снизить сглаживание и убрать фильтрацию, то можно улучшить итоги\выводы\последствия\плоды"?
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
А в сети найти, конечно, трудно!
Свои круче.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 06.05.2009, 20:35   #53
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Ну и как ты себе это представляешь? "Если снизить сглаживание и убрать фильтрацию, то можно улучшить итоги\выводы\последствия\плоды"?
Во втором предложении проще вставить синоним.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Свои круче.
Ну а кто ж спорит?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 06.05.2009, 20:38   #54
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Никто о скринах в моих рецензиях не упомянул
Были бы плохими - обязательно бы упомянули, у нас есть вредная привычка такая:-)Так что тут можешь быть спокоен.
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Просто представил эту конструкцию в рецензии Талласа...бррр...
Поэтому я и сказал, что он обошелся малой кровью - повтором.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Ну и как ты себе это представляешь?
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Если удвоить сглаживание, то результаты будут ниже, но играть все равно можно без особого дискомфорта. Такие результаты выглядит как минимум интересно
"...Данные последствия выглядят как минимум интересно" - вполне нормальная фраза и вполне вписывается в контекст.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Свои круче.
Так за каким чертом было их удалять, раз уж обещал их вставить в рецензию?

Последний раз редактировалось Nikquest; 06.05.2009 в 20:43. Причина: Добавлено сообщение
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 06.05.2009, 20:40   #55
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Кто-то ту вспомнил старину Сэма за номером 71?
Вы меня звали, и я вернулся! Искренне ваш, Уве Болллл Что же вы меня всегда вспоминаете, когда говорите о лузарах людях, плохо пишущих рецензии?)
_Tallas_
КАк обычно, очень хорошо. Рецензия читается очень свободно. ЗАмечаний, как обычно, сделать не могу. Жду твою рецензию на КилЗон 2, т.к. мне интересно что ты поставишь этому фейлу
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 06.05.2009, 20:42   #56
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
1. Знатоки того что в теме быть должно и чего в ней быть не должно быстро улетают в бан. Хозяева здесь исключительно модеры раздела и "помощники" нам не требуется.
=> "Крутой" отдыхает в бане.
2. Dr. @gon, если продолжить плодить односложные сообщения тоже тут не задержится. Не надо гадить там, где ешь.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 06.05.2009, 20:42   #57
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Sam_71
Про мои рецки плз отзовись.
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Поэтому я и сказал, что он обошелся малой кровью - повтором.
Иногда повторы все же незаметны и сильно тексту не вредят... Но там и правда трудно обойтись без него...
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Так что тут можешь быть спокоен.
*расслабился*

З.Ы. OldBoy, прошу прощения, больше не повторится. Обещаю.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 06.05.2009, 20:44   #58
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
_Tallas_

Скучно, банально, неинтересно, тухло. Штампы, кривулины, кривофразы, канцелярщина, глаголопередоз. Среднее, серое, скучное, убогое и
Скрытый текст:
БАРАБАННАЯ ДРОБЬ!!!!
унылое чтиво. Цитатник, as always.

Цитата:
Аркадные авиасимуляторы – птица редкая, особенно на РС. Если на консолях дела с ними обстоят более-менее неплохо – за всех отдувается серия Ace Combat, то на персональных компьютерах сходу можно вспомнить разве что Blazing Angels
*подавив с трудом зевок* весьма многообещающее начало.
Цитата:
У французских девелоперов наполеоновские планы на всетайтлы с пометкой «Tom Clancy’s» в названии. Как вы могли заметить, во всех их играх задействован одинаковый временной промежуток, сюжеты, в принципе, тоже перекликаются.
кривая фраза, да ещё и с повтором.
Цитата:
Нашим подопечным персонажем
"подопечный персонаж" - чёто новое.
Цитата:
Геймплейно, перед нами самая обычная авиа-аркада.
Морфиуса бесит слово "франшиза" и "тайтл", а вот лично меня - "геймплейно".
Цитата:
Чтобы сбить самолет противника, нужно просто поймать его в прицел, следом активируется автонаведение, и после этого вы увидите, как обломки падают на землю.
мне кажется или тут явно что-то пропущено логически? >__<
Цитата:
Все они различаются по трем параметрам
на самом деле нифига ничем не различаются, кроме количества ракет и внешним видов, вах!
Цитата:
на сколько метров можно опуститься, чтобы потом случайно не разбиться, уйдет некоторое время. Но после того, как вы перестанете ударяться о землю и играть в камикадзе, тараня вражеские самолеты, получите от H.A.W.X. истинное удовольствие.
текст умер от передоза глаголами, особенно в форме инфинитива.
Цитата:
Но на частое использование он не годится: камера слишком неудобная. Кстати, об управлении.
звучит так же как "в игре есть возможность стрелять... кстати, об оружии" или "в Крайзисе есть пальмы... кстати о графике".
Цитата:
Небоскребы в каком-нибудь Рио-де-Жанейро(в одной мисси нам предстоит оборонять его) выглядят как картонные, водная гладь тоже не может ничем удивить.
вопрос один - кто такая Мисси. Вопрос второй - как водная гладь может удивлять?? Вопрос третий - "картонные небоскрёбы" были найдены в сборнике "Самые унылые устоявшиеся клише игрожура" или нет?
Цитата:
Тайтл
Морфиус не любит слово "тайтл". Но когда оно повторяется раз восемь на статью, оно начинает бесить и меня.

Вердикт: блёклое, прокисшее, с трудом читабельное нечто.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 06.05.2009, 20:59   #59
Игрок
 
Аватар для bubba_stix
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: С-Петербург
Сообщений: 551
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Можно поподробнее, какие же это именно авиасимуляторы?
Например, Airforce Delta, Lethal Skies, Aerowings, и это ещё далеко не всё.
bubba_stix вне форума  
Старый 06.05.2009, 21:38   #60
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
_Tallas_
КАк обычно, очень хорошо.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
_Tallas_
Скучно, банально, неинтересно, тухло.
С вас всех только лулзы ловить.

Таллас, неплохо для твоего уровня, ага. Проблема в самом уровне - уж очень он стабильный в последний месяц..два?...три? Разнообразь скучную канцелярскую речь, пожалуйста.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования