| |||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
|
Опции темы |
06.05.2009, 14:00 | #1 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Игровые рецензии пользователей (МАЙ, 2009)
Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется лидер, который награждается +15 репутации, как обладатель "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров: разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +15 репутации за первое место, разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +10 репутации за второе, +10 репутации за третье. Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками. Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 24 мая ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 24.05.2009 в 22:18. |
||
|
06.05.2009, 19:21 | #41 | ||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Tom Clancy’s H.A.W.X. Жанр: аркадный авиасимулятор Платформы: PC, Xbox 360, Playstation 3 Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Издатель в СНГ: GFI / Руссобит-М Похожие игры: серия Blazing Angels, серия Ace Combat Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Минимальные системные требования: Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 1 Гб памяти, 3D-ускоритель со 128 Мб памяти, 7.3 Гб на винчестере Рекомендуемые системные требования: Core 2 Duo 6320/Athlon X2 4000+, 2 Гб памяти, 3D-ускоритель с 256 Мб памяти, 7.3 Гб на винчестере Официальный сайт игры: www.hawxgame.com Аркадные авиасимуляторы – птица редкая, особенно на РС. Если на консолях дела с ними обстоят более-менее неплохо – за всех отдувается серия Ace Combat, то на персональных компьютерах сходу можно вспомнить разве что Blazing Angels, которые доказали, что управлять интерактивным самолетом вполне возможно, и для этого не придется покупать навороченный джойстик. Продолжения истории про приключения бравых летчиков в антураже Второй мировой, видимо, не предвидится, зато Ubisoft предлагает всем желающим полетать в мире недалекого будущего на сверхзвуковых истребителях и с обязательными политическими войнами. Не пытайтесь отказываться. "Возьми меня, летчик, с собою…" Разработку H.A.W.X. поручили румынскому подразделению Ubisoft. Именно они являются авторами дилогии Blazing Angels, так что решение отдать им создание авиа-аркады видится нам вполне логичным поступком. Перед рассказом сюжета мы позволим себе небольшое отступление. У французских девелоперов наполеоновские планы на все тайтлы с пометкой «Tom Clancy’s» в названии. Как вы могли заметить, во всех их играх задействован одинаковый временной промежуток, сюжеты, в принципе, тоже перекликаются. Это сделано неспроста: Ubisoft планирует объединить все свои франшизы одним общим сюжетом и персонажами, тем самым позволяя игрокам вглянуть на одни и те же события с разных сторон и разных ракурсов, если можно так выразиться. В EndWar мы смотрели на войну будущего от лица невидимого главнокомандующего (коим вы и являлись), в Ghost Recon мы оказываемся в роли командира отряда, а в H.A.W.X. нам отводится роль пилота истребителя. Нашим подопечным персонажем является Дэвид Креншоу – бравый майор непобедимых ВВС США. После нескольких удачно выполненных миссий его берет под свое крыло некая таинственная компания под названием Artemis Global Security. Что это за организация и кто они на самом деле мы не можем рассказать, потому как испортим все удовольствие от сюжета. Разумеется, не обошлось без надоевших политических заговоров и лозунгов вроде «Америка в опасности, и только ты можешь спасти ее!». Но, в отличие от EndWar, где подобная история раздражала серьезностью и навязчивостью, в H.A.W.X. за сюжетом следить интересно, он даже способен преподнести пару-тройку неожиданных поворотов, от которых мы отвыкли в современных играх. Похоже, сценаристы начали отрабатывать имя Тома Клэнси по полной программе. Геймплейно, перед нами самая обычная авиа-аркада. Задания на удивление разнообразны и почти не повторяются. В одной миссии нам нужно защищать завод, уничтожая сухопутные силы противника, в другой мы выступаем в роли сопровождения бомбардировщика, в третьей – обороняем город. Управление самолетом выполнено на примитивнейшем уровне. Чтобы его разбить, нужно действительно постараться. Самый действенный способ это сделать – упасть. Потому как в бою «железная птица» практически неуязвима: от вражеской ракеты можно легко уйти, или в крайнем случае, нажать клавишу «F» - и тогда снаряд взорвется позади вас. Чтобы сбить самолет противника, нужно просто поймать его в прицел, следом активируется автонаведение, и после этого вы увидите, как обломки падают на землю. Но некоторыми видами оружия пользоваться практически не придется. Например, пулемет, который теряет всю свою надобность, когда у вас боезапас на 260 самонаводящихся ракет. Летательных аппаратов довольно много, что непривычно видеть в простенькой, казалось бы, аркаде. Нашлось место даже нескольким российским моделям: концерны «Миг» и «Су», а также авиастроительным гигантам: Boeing, Mirage и другие. Все они различаются по трем параметрам: скорость, управление и вооружение. Также по звездочкам можно определить, с какими целями тот или иной самолет справится лучше: воздушными или наземными. Разумеется, идеального летательного аппарата вы не найдете, но всегда сможете подобрать тот, который лучше всего подойдет для конкретной миссии, или положиться на выбор игры – самолет, который помечен зеленой галочкой. В игре даже нашлось место прокачке персонажа, что немного странно видеть в проекте подобного жанра. Повышая уровень «экспы», мы открываем новые модели истребителей и вооружения. Ну а если вы хотите открыть весь авиапарк, то приготовьтесь проходить одни и те же миссии по несколько раз, тем самым получая все больше и больше опыта. Первым делом - самолеты Игровой процесс не на шутку увлекает. Правда, пока вы научитесь правильно заходить на атаку и на глаз рассчитывать, на сколько метров можно опуститься, чтобы потом случайно не разбиться, уйдет некоторое время. Но после того, как вы перестанете ударяться о землю и играть в камикадзе, тараня вражеские самолеты, получите от H.A.W.X. истинное удовольствие. Тайтл цепляет своей простотой: не нужно заучивать десятки клавиш только для того, чтобы взлететь, не нужно поднимать или убирать шасси – от вас потребуется только наслаждаться игровым процессом. В вашем подчинении находятся два истребителя, которым можно дать целых две команды: «атаковать» и «защищать». Не совсем понятно, зачем они нужны, в то время как игра сама по себе довольно простая и игрок вряд ли будет нуждаться в помощи компьютерных пилотов. Но самое главное, что они не мешают вам. То есть вы можете пройти всю игру, ни разу не попросив их о помощи. В игре присутствуют два режима управления самолетом. Первый представляет собой упрощенный вариант, камеру можно поменять на вид из кабины, от носа или сзади истребителя, последний наиболее удобный, хотя в таком случае вы не сможете посмотреть на отлично детализированные кабины самолетов. Второй же отключает виртуального помощника и позволяет вытворять с «железной птицей» все, что пожелаете. Но на частое использование он не годится: камера слишком неудобная. Кстати, об управлении. Это традиционно больная тема всех авиа-симуляторов. Но только не в случае с H.A.W.X. Даже игра с клавиатуры практически не вызывает никаких нареканий, нужно лишь немного приноровиться. Раскладку можно в любой момент поменять как душе угодно. И особенно приятно, что джойстик для игры вовсе не обязателен, если совсем уж неудобно играть, подключение геймпада гарантированно решит проблему. "Мне сверху видно все, ты так и знай!" Графика в игре традиционно для Ubisoft находится на современном уровне. Модели самолетов и эффекты получились отличными, а вот с текстурами не все так хорошо, как этого хотелось бы. Если вы опуститесь на низкую высоту, то увидите размазанные пятна, которые изо всех сил стараются выглядеть естественно. Небоскребы в каком-нибудь Рио-де-Жанейро(в одной мисси нам предстоит оборонять его) выглядят как картонные, водная гладь тоже не может ничем удивить. И самое обидное, что летать на небольшом расстоянии от земли придется часто: в игре время от времени нужно уничтожать наземные силы противника. Но в остальном, графика оставляет приятное впечатление. А больше всего нас удивила оптимизация игры: на максимальных настройках графики и с двукратным сглаживанием игра выдавала никак не менее 90 fps даже в самые напряженные моменты. Если удвоить сглаживание, то результаты будут ниже, но играть все равно можно без особого дискомфорта. Такие результаты выглядит как минимум интересно, особенно после ужасной оптимизации EndWar, в котором графика была немного хуже. Хотя вполне возможно, что там вся проблема кроется в портировании с консолей. *** Ubisoft отлично проявила себя в аркадных авиасимуляторах. После средненькой серии Blazing Angels они смогли создать действительно увлекательный, простой в освоении и динамичный проект. Современная графика, превосходный звук, местами интригующий сюжет, отличный геймплей – в H.A.W.X. есть все, что нужно для того, чтобы он вам понравился. Если вы любите простые, но в то же время увлекательные игры, то данный проект обязателен к приобретению. Тайтл чем-то напоминает Pure или любую другую аркадную гонку: весело, быстро и динамично, а через полчаса после выхода из игры вспомнить нечего. Что ж, такие проекты тоже нужны, поэтому даже не думайте отказываться. Похоже, Ubisoft медленно, но верно встает на ноги. Вывод: отличная аркада, в которой не нужно запоминать десятки клавиш только для того, чтобы поднять самолет в воздух. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 80 % Геймплей: 8.0/10.0 Графика: 8.0/10.0 Звук и музыка: 8.0/10.0 Интерфейс и управление: 7.5/10.0 Итого: 8.0
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
06.05.2009, 19:23 | #42 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616
|
|||
|
06.05.2009, 19:27 | #43 | ||
Игрок
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: С-Петербург
Сообщений: 551
Репутация: 63
|
|||
|
06.05.2009, 19:37 | #44 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Не знаю почему, но мне глаз режет такая конструкция...
Может быть все-таки "которая"? Морфиус покарает тебя. В целом хорошо, но больше напоминает какой-то обзор. Уж не знаю, но, по-моему, похоже на среднестатистический пост на форуме.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
06.05.2009, 19:51 | #45 | |||||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616
|
о_О даже пытаться не буду, сходу откажусь)
Ну, не стоит употреблять такие фразы-призывы в рецензии, которая подается под нейтральным соусом. Цитата:
Цитата:
Елки-палки, ну почему я постоянно нахожу у тебя такие детские ошибки, как пропуск буквы?! Ты же вполне нормальный автор, даже победителем конкурса был однажды, ну, проверь ты рецензию перед помещением хотя бы в Ворде! Постоянные опечатки... Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ты вывод правильно впихнул? *** Кто-то где-то когда-то зачем-то обещал скриншоты... Рецензия сама по себе мне понравилась (странно, да?), но вот поиграть в тайтл (контрольный выстрел для добивания Морфея) меня не сподвигла. Хотя я, в принципе, к аркадам (к тому же с сюжетом) отношусь нормально. Последний раз редактировалось Nikquest; 06.05.2009 в 19:55. |
|||||
|
06.05.2009, 19:53 | #46 | ||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Всего две игры, так что "которые".
Цитата:
Похоже, кто-то начинает говорить фразами Рясника.Обзор и рецензия - почти одно и то же. Добавлено через 2 минуты И этот кто-то в очередной раз чистил папку со скринами...Вообще-то, да.К слову "результаты" синонимы довольно трудно подобрать.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY Последний раз редактировалось _Tallas_; 06.05.2009 в 19:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.05.2009, 19:59 | #47 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Тогда уж перед названием вставь "серия".
О_О вот черт... чесслово, не хотел и даже без злого умысла! Но все же не одно и то же, если пристально смотреть. Рецензия более объективна.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
06.05.2009, 20:08 | #48 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616
|
Эмм.. А в сети найти, конечно, трудно! И вообще, Recuva тебе в помощь!
Да сами синонимы-то нетрудно... Итоги, последствия, следствия, плоды принятых решений, даже "выводы" можно по смыслу подставить, несмотря на некоторую корявость. Труднее их вмонтировать в твой текст, это да: понадобится замена целого предложения, поэтому ты решил обойтись малой кровью) |
||
|
06.05.2009, 20:12 | #49 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
В хорошей рецензии скрины должны быть авторские, я считаю...
О_О
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
06.05.2009, 20:24 | #50 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616
|
Не спорю. Но за неимением лучшего сойдут и представленные на сайтах в описаниях. Ничего плохого в этом точно нет, главное, придумать хорошую подпись, а не впихнуть в нее абы что. В противном случае, вся ценность самолично сделанного скрина нивелируется его ненужностью.
А что такого? о_О Выражение "пожинать плоды" фактически и означает "получать (оценивать) результаты своих действий или решений". |
||
|
06.05.2009, 20:30 | #51 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Цитата:
Просто представил эту конструкцию в рецензии Талласа...бррр...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
06.05.2009, 20:32 | #52 | ||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Цитата:
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
06.05.2009, 20:35 | #53 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Цитата:
Ну а кто ж спорит?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
06.05.2009, 20:38 | #54 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616
|
Были бы плохими - обязательно бы упомянули, у нас есть вредная привычка такая:-)Так что тут можешь быть спокоен.
Поэтому я и сказал, что он обошелся малой кровью - повтором. Цитата:
Так за каким чертом было их удалять, раз уж обещал их вставить в рецензию? Последний раз редактировалось Nikquest; 06.05.2009 в 20:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.05.2009, 20:40 | #55 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
_Tallas_ КАк обычно, очень хорошо. Рецензия читается очень свободно. ЗАмечаний, как обычно, сделать не могу. Жду твою рецензию на КилЗон 2, т.к. мне интересно что ты поставишь этому фейлу
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
06.05.2009, 20:42 | #56 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
1. Знатоки того что в теме быть должно и чего в ней быть не должно быстро улетают в бан. Хозяева здесь исключительно модеры раздела и "помощники" нам не требуется.
=> "Крутой" отдыхает в бане. 2. Dr. @gon, если продолжить плодить односложные сообщения тоже тут не задержится. Не надо гадить там, где ешь.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
06.05.2009, 20:42 | #57 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Sam_71
Про мои рецки плз отзовись. Иногда повторы все же незаметны и сильно тексту не вредят... Но там и правда трудно обойтись без него... Скрытый текст: З.Ы. OldBoy, прошу прощения, больше не повторится. Обещаю.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
06.05.2009, 20:44 | #58 | ||||||||||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
_Tallas_
Скучно, банально, неинтересно, тухло. Штампы, кривулины, кривофразы, канцелярщина, глаголопередоз. Среднее, серое, скучное, убогое и Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вердикт: блёклое, прокисшее, с трудом читабельное нечто.
__________________
Twit-ch |
||||||||||
|
06.05.2009, 20:59 | #59 | ||
Игрок
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: С-Петербург
Сообщений: 551
Репутация: 63
|
|||
|
06.05.2009, 21:38 | #60 | ||
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
С вас всех только лулзы ловить.
Таллас, неплохо для твоего уровня, ага. Проблема в самом уровне - уж очень он стабильный в последний месяц..два?...три? Разнообразь скучную канцелярскую речь, пожалуйста.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|